有什么有跑商可以摆摊拍卖之类的梦幻西游手游摆摊公示啊,有健全的社交系统,玩法模式类似于明珠三国和忘仙这一类的

求一款副职业有打造装备,可以交易装备的手游_明珠三国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:6,758贴子:
求一款副职业有打造装备,可以交易装备的手游
本人喜欢在游戏里面做买卖,知道的推荐一下,明三就不用说了。
相关的贴子1886259997相关的图贴
你是潮流吗???
玩战魂吧,刷副本出的装备卖几十没问题,打造什么,的也容易
,,,,,
尽管帖吧还是有很多人不认识我,没粉我,但没关系,我坚持回复你们的每一条帖子,相信总有一天会打动你们。
QQ降龙2 ,游戏超萌,妹纸超多
地下城与勇士
QQ降龙2,所有飞绑定物品都可交易,有摆摊,有寄售,也可邮件交易,妹纸超多,可结婚,能仙府制作东西出售,结果后两个人仙府合在一起
明三楼主卖什么?
明珠三国 不过你得先有资本 一年挣个几千不是问题 低价收高价卖
哦      即使全世界都背叛你,我也会站在你身边背叛全世界              看我多么的纯情→_→ 
路过!!粉下!!
你是什么版本
玩石器时代把
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 梦幻西游手游常见问题大全
语言:中文
大小:214.1M
平台:Android
推荐等级:
手游今日开启封测,搞到激活码的童鞋可以下载客户端参与体验了。新手对于手游肯定有很多不了解的地方,下边小编为大家整理了一下!梦幻西游手游常见问题大全:1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。& && &2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。& && &3、内测时间?&回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。& && &4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。& && &5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。& && &――――――更新――――――& && &6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。& && &7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。& && &8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。& && &9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。& &&&10、光武的效果和端游一样赞么?&回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。& &&&11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。& &&&12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。& &&&13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。& &&&14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。& &&&15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。& &&&16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。& &&&17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。& &&&18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。& &&&19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。& &&&20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。& && &――――――更新――――――我又来发更新回复了。今天有玩家问这个游戏是不是梦幻团队做的啊?我直接说是的,就是梦幻团队做的,还有大家熟悉几个论坛策划版主都在呢,小嗨嗨、胖头灯等等,还有好些幕后小伙伴,就不一一点出来了,好吧,我还是那头牛牛。不过改名了,牛牛伴随论坛及玩家见面会这么多年,现在改了个马甲名真有些不舍。因为是新的梦,新的征程和新的开始,就且从名字也都重新再来过吧。& && &开始正题――& && &21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。& &&&22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。& &&&23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。& &&&24、 手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。& &&&25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。& &&&26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。& &&&27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。& &&&28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。& &&&29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。& &&&30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。& &&&31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。& &&&32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。& && &――――――更新――――――& &&&不知不觉又忙过了晚上12点,一看钟已经是25日了,原本记得24日回复各位玩家朋友的建议,这里补上。& &&&33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。& &&&34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。& &&&35、建议开放交易系统?回复:好像重复了,见28号问题答复& &&&36、会不会有点化套装?回复:怎么办!?&&我没有设计耶。。。我就不告诉你狮驼不用变身套。& &&&37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。& &&&38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。& & 39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。& & 40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。& & 41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币& & 42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。& & 43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。& & 44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。& & 45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。& & 46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。& & 其他好些问题是一些玩法询问,统一回复还是下面那句提示吧――& & 夜深了!大家早点睡觉吧!!!少灌水噢!& && &――――――晚22点更新――――――& & 47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。& & 48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。& & 49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。& & 50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。& && &――――――更新――――――& & 有天没有更新了,这里补上。& & 51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。& & 52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。& & 53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。& && &――――――更新――――――& & 54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。& & 55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。& & 56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。& && &――――――更新――――――& & 57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。& & 58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。& & 59、希望梦幻西游手游不只是买个情怀而且。满怀期待,希望对得起大众。回复:肯定不是买个情怀,现在市面上出了很多情怀型的游戏产品,在我看来关键是设计出游戏,是要对得起各位玩家朋友,对得起大众,不是敷衍的挂名产品,现在我可以说,我们项目组成员都是全情投入,在精心做设计设定,希望给玩家朋友创造出合适满意的游戏。从美术视觉、设计、体验上都要提供全新的良好体验。& & 60、希望有跑商。回复:之前我回复过一些玩家朋友,跑商现阶段暂时不会推出,会考虑实际情况再做合适的变化。跑商是个形式关键还是看本身整个帮派体系的体验。& & 61、首测没有医生,普陀能否收留男弟子?回复:如果有男弟子大家觉得能接受么?& && &――――――更新――――――&&今天更新了手游开发历程与预告^^& && &――――――更新――――――这几天刷下开发历程与预告^^,大家可以通过下面的链接跳转过去查看。& && &――――――更新――――――^^更新了实际的宠物动画,大家可以去&《梦幻西游》手游开发历程与预告& & 62、进入游戏小人跑来跑去的和端游一样吗?回复:游戏体验感觉应该会类似端游的移动和操作,同时基于手机及移动设备特性会做改良和优化。& & 63、梦幻西游手游法术特效和端游效果一样吗?还是新的特色?回复:以端游效果做了参考,在端游基础上尝试了一些新的特效效果。& & 64、游戏角色是否会更好看?回复:角色方面包含场景地图我们都做了很大程度的提升,就拿角色来说,初期设计的时候都做了测试验证,来适应手游设备,总的来说角色到场景肯定都是高质量的设计。预告站会陆续做出爆料。& & 65、大大们,手游有泡泡吗?来张泡泡图解解馋呗!回复:有泡泡!!大家的初始头像就是我们泡泡的原型设定。& && &――――――更新――――――& & 伙伴们都在奋力的开发,尽可能让游戏和大家更快见面。& & 近期比较多关于激活码的问题,这里做个答复。& & 66、激活码是干嘛用的?这里介绍下激活码用途,是删档封测时登陆使用凭证,激活后才能登陆游戏。开启删档封测前会提前通知并发放激活码。& & 另请注意,现在激活码是没有对外放出的,现在外面任何地方可以马上获得激活码的,请不要相信,谨防上当受骗。& &&激活码码正式放出前会通过官网和论坛等多方告知各位玩家朋友,请各位玩家留意。& & 今晚再放几个人设动画。& && &――――――更新――――――& & 好些天没有做更新,这里表示抱歉。目前我们梦幻团队伙伴们都在加紧做着开发与测试,希望能尽快与各位玩家朋友见面。& &12月28日梦幻西游线下嘉年华会透露目前我们游戏的进展及游戏画面、主角!敬请期待!& && &――――――更新――――――& & 首先,给各位玩家朋友拜个早年,2015年新气象,多得彩果和宝箱^^& & 我们正在加紧调整和测试,这里先做个小更新。& & 1、目前梦幻西游手游处于网易公司内部测试阶段,我们自测觉得有些玩法及体验需要进一步提升及优化,目前正在做一些设定上的调整。& & 2、助战设定很明确,就是协助玩家渡过前期以及丰富单人玩法的一项设计系统,具体功能有些朋友应该在漏出的资料看到一些。这里就不多说了。& & 3、封测测试目前暂定只会放出安卓版本的测试。& && &――――――更新――――――& & 许久没有更新,真心表示抱歉,这段期间,我们开发童鞋都是奋力在解决问题。各位玩家朋友想看到游戏的急迫心情,我们很理解,我们也想让游戏更好呈现在各位玩家朋友面前而努力。& & 移动领域是我们的新的尝试,口袋版代表了迈出的第一步,my&梦幻西游手游&肩负梦幻的征程才刚刚开始。& & 另外最近我们在内部也在讨论较多的关于交易这块设计,本次删档封测可能还不是我们最终想要的交易或流通方式。& & 话不多说,现在我们测试同学,发现在语音上存在比较严重的退出问题,目前正在处理解决。
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的您的位置:&›&&›&
「论调」:国产手游独有的玩法有哪些?
作者:梁子&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 19:35&&&&
  论经典,相信不少人都对国外的经典大作如数家珍,而说到国产经典,则显得有些捉襟见肘。但是,这仍然不能改变国产游戏正在影响着越来越多的玩家。就像中国风题材永远是玩家们最喜爱的题材之一一样,有很多国产特色的玩法也是在国外大作中见不到的。  那么,请大家谈谈,有哪些有趣的玩法是国产游戏独有的呢?&&&&&&&&&@糯小米:说起国产游戏独有的特色,第一反应就是“自动寻路”。虽然自动寻路系统不能算一种玩法,但它的存在无疑加快了整个游戏的节奏,也让游戏变得更“智能”,玩家只需要轻松点击,分分钟就能升上几十级。可见此系统在给路痴玩家带来便利的同时,却让游戏少了一些“在路上”的乐趣,利弊都很明显。  而另一些国产游戏情有独钟的玩法更喜欢从中国传统文化中获取灵感。例如五行相克、科举答题、运镖跑商、拜仙求财、打通经脉、凡人双修等玩法,无不体现了中华文化的博大精深。  其中有的玩法确实提高了游戏的可玩性。比如,当一款游戏加入了五行相克相生的元素后,战斗中就得考虑如何更好的搭配武将,使他们之间属性相生,达到加强战斗力的目的;也要考虑如何能让自己克住敌人,又不能让敌人克住自己。这样的设定很大程度上加强了游戏的策略性,让玩游戏的过程更加有趣。  也有一些玩法是为了帮助玩家集中获得大量金钱或经验,满足玩家各个阶段的需求。  总之,国产游戏独有的玩法大多是针对国内玩家特点所设置,虽然创新的空间还很大,但为了给大家更好的游戏体验,他们也是蛮拼的。    @fancore:说起国产游戏独有的玩法,我倒是十分想聊聊回合制的玩法。虽然回合制最初并不是国产发明,而是由日本引入,但是这么些年来,从最远古的红白机,到PC,再到移动端,回合制玩法一直在国产游戏当中有着相当大的比重。而时至今日从海外传来的佳作,回合制的也越来越少。因此从这个意义上来说,回合制越来越“国产独有”了。  就拿手机游戏来说吧,现在盛行的几大作品,几乎过半的都是回合制玩法。《宝贝》、《超级英雄》、《我叫MT》等作品都是回合制的战斗机制,而类似于《刀塔传奇》这种游戏也充满了回合制的影子。可见回合制的玩法哪怕是到了如今动作游戏满天飞的年代,仍然能够非常火爆。  不过说起“国产独有”,我倒是觉得这种现象的本质并不在于中国人多么善于创造,而是在于各国的文化的不同和各国玩家审美的迥异。首先,任何游戏的玩法,被其它开发商借鉴的速度是非常快的。而某些玩法国产独有,很有可能是这种玩法在异域风情的其他国度并不受欢迎而已。就拿回合制来说吧。之前曾看到过一个俄罗斯人在优酷上发布的吐槽视频,他非常不喜欢回合制玩法,将其成为“老奶奶才玩的游戏,打一场战斗要半个小时”。他更喜欢动作类即时战斗类的,看来“战斗名族”的人更喜欢激情劲爆的。  其实这个就跟文化有一定的关系了。中国人喜欢和谐、温柔美,就好比打太极拳。很久以前,我们的武侠电影在西方人看来非常难以理解,几个人打来打去你躲我闪简直就是跳舞,他们更愿意欣赏我吃你一拳、你吃我一脚的劲爆画面。于是到了游戏,回合制的玩法在我国盛行,也就不足为奇了。&&&&&&& @blue:虽然大多数国产游戏质量无法与国外游戏相提并论,但做国产游戏的这群人绝对比外国人更聪明更会赚玩家的钱。  以为例,国外游戏一般都会中规中矩的优化游戏剧情故事或竞技效果,看起来相对传统。对比而言,国内游戏则比较有意思多了,游戏策划会想方设法在自己的游戏中加入一些时下流行元素,例如你可以在一款MMORPG游戏中很惊奇的发现卡牌养成的玩法系统,理由只是因为卡牌玩法太火爆;甚至你可以在一款APPG游戏中找到、钓鱼等偏休闲类的玩法,理由也很简单,只是为了满足不同类型的玩家的喜好。  如果问国产游戏哪些玩法独有且有趣,那上述中国产游戏这种不拘一格的玩法拓展便是答案。  @梁子:国产游戏特别是网游,在游戏商业模式上的探索以及引导充值上的创新完全称得上是全球游戏的楷模。要说趣味性,仔细想来也却有独到之处。  首先,说说「婚姻系统」。这个最具民风的系统已经成为了侠字辈MMORPG的必备,老公老婆在游戏里,成为合法是让游戏的社交性向前迈出了一大步。不仅促进互动,还增加了游戏的可玩性。因为除了游戏本身,我们似乎还可以有其他方面的追求了。但比较遗憾的是,这样的系统在网游中常常和利益捆绑在一起。一旦牵扯利益,骗局、利用什么的也就随之而来了。  作为婚姻的衍生品,「生宝宝」系统也经常出现在这类游戏中。这个系统非常有趣的一点是,和现实生活太像了。养一个宝宝的成本,往往会比你之前投入的总和还要多。从游戏中了解生活的道理也是令人欣慰的一件事了。  最后,个人印象最深刻的应该就是「开宝箱」了。因为过去游戏中见到的箱子都是不上锁的,所以突然有一天看到某款游戏的箱子需要商城里购买钥匙才能打开的时候,我就震惊了。更让我震惊的是,箱子里的东西居然不是都属于你的,而是随机出现的。更更震惊的是,捡了无数个箱子后,你才发现自己想要的宝物总是要在下一次才能跟你相遇。& & & & 恩,这样总是充满期待、惊喜的体验,可能就是国产手游的特点了。& & & & @乐乐叔:最常见的特色玩法--三国,不信你去网站兜一圈,各类三国题材手游绝对晃瞎你的眼。卡牌、策略、动作、跑酷……几乎涵盖了各种玩法(就差打飞机了),真是名副其实被玩烂的题材。除此以外水浒、西游这些题材也都在国内的手游中出现过,四大名著里就剩红楼梦还没被“惨遭毒手”了。  除了古典名著外,武侠、仙侠类的题材也是国内游戏设计的一大特色,这就得益于网络上武侠、仙侠小说的火爆人气了。求仙问道是很多中国人所憧憬和神往的,就连始皇帝都不能例外,这类题材的普及也就顺其而然了。  另外最近还涌起了一股抢IP风潮,这也是国外的网游中少见的。不光是国内的小说电影电视剧,甚至连国外的动漫、游戏这些厂商们也都没有放过。国外的产品却能成为中国游戏的特色,不得不佩服国内游戏厂商的高效和“创造力”了。  国内游戏另一个不得不提的玩法就是挂机了,这个玩法着实是个神奇的创造,充分解放了游戏玩家的双手,让它们能够被用于更多更好玩的事情中去。  当然还有很多国内游戏独有玩法,字数限制就不一一列举了,其实创造出有中国特色的玩法不是难事,困难的是如何让这些玩法更具人性化,如何让这些玩法更能满足玩家的需求,这才是游戏厂商们应该始终不渝追寻的目标。&&&&&&&&「论调」是一档全新的栏目,内容全部来自运营小伙伴们的分享。开设本栏目的初衷旨在为友友提供更丰富的游戏观点的同时,也能了解运营小伙伴们的游戏态度。欢迎友友们在观看每一期话题的时候,也留下你们的观点。
全文终 当乐小编:梁子
高考过后来当乐 精品手机网游震撼登场
「论调」:你玩游戏还会关注剧情么?
游图有真相No.8:鏖战考场脑洞开 假如高考“烤”手游
【攻略考察团】第十一期:比比谁更Q
当乐评测先锋第13期:魔幻风大作齐登场
手游联姻影视剧 玩家会买账吗?
参与评论0条
您还能留下1000个脚印
网游排行榜
类型:策略&3D&历史&
7个礼包查看天龙八部3D跑商系统介绍 跑商系统玩法攻略
&&天龙八部3D跑商系统介绍 跑商系统玩法攻略
天龙八部3D跑商系统介绍 跑商系统玩法攻略
14:37:07来源:编辑:9553资讯编辑
《3D》想要迅速赚到大钱并不是很难的事情,因为游戏设计中推出了跑商系统,推出这个系统之后玩家的游戏币消耗就不会再有之前那样的压力了,不断的赚钱自给自足就可以!但是跑商途中经常会出现的劫匪是个难题,也要强大自身武力哟!
想要在英雄辈出的武侠世界中当一名商人,除了要有经商的头脑,自然也要有过硬的功夫。不过这功夫只需要保证在经商的过程中不要被野外的&强盗&打劫就好。而且在跑商过程中打劫完全不用担心惩罚问题,所以一定要有强悍的武力才能保证运送的货物顺利的到达目的地。
想成为&日进斗金&的商人吗?《天龙八部3D》跑商系统圆你富豪之梦。看着手中的物资变成大把金钱,富商的成就感也会油然而生。玩家达到47级且所加入公会达到2级以上就可以向帮主申请跑商权限,当然有跑商就有劫商,击杀跑商的玩家即可抢夺来部分该玩家的金币收益。如何保护好要运送的货物也是玩家需要考虑的一大难题。
《天龙八部3D》新版本&凌波微步&除跑商以外,还拥有多个全新增加的系统和各项优化,这都会大大提升游戏可玩性,在之后我们将逐步给大家介绍新版本的其他内容。
这是一款由畅游自主研发,著名PC武侠网游《天龙八部》的制作团队原班人马打造,国内首款手机和PC同名的3D武侠MMORPG手游巨作。天龙八部3D借用了很多PC端的元素,剧情任务布置、职业门派系
授权:免费软件大小:191MB语言:简体中文
天龙八部3D手游是搜狐畅游人气网游天龙八部的手游移植作品,采用了ARPG即时战斗模式,经过多次修改优化,画面表现和操作体验都十分出众,天龙八部的老玩家们一定不会失望。
授权:免费软件大小:177.3MB语言:简体中文
9553小编猜你还喜欢

我要回帖

更多关于 梦幻西游手游摆摊 的文章

 

随机推荐