激战海陆空下载必须过教程吗

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《激战海陆空》试玩评测报告
本帖最后由 zfh7772 于
11:45 编辑
作者——言者
开篇有感:
作为首款融合了海陆空作战元素的MMOFPS游戏,《激战海陆空》以它仅仅272M的安装包震惊了许多人的眼球,也许首先在你脑海中浮现的是粗制滥造的人物模型以及棱角分明的建筑物场景吧。不过登进游戏后,相信更多的人会大跌眼镜,因为虽然游戏的画面确实无法跟单机的FPS大作相比,但相对于272M大小的安装包而言,《激战海陆空》的优化绝对是令人打从心底里佩服的。
一.游戏基本信息
游戏名称:激战海陆空
游戏类型:MMOFPS
游戏特征:战争写实射击
开发公司:Playnet
运营公司:快乐天成
官方网站:
目前状况:封闭测试()
二.游戏配置
看了这些配置,不得不感叹一句:确实是集成显卡也可以流畅体验的MMOFPS游戏。
三.游戏热键操作
游戏操作的热键颇多,但大部分细小的控制都在于控制坦克以及飞机这类移动工具上,平时进行战斗时仅需要方向以及鼠标的控制就可以搞定,非常容易上手。
四.游戏功能评测
1.游戏人物选择
在游戏中提供有三个阵营可供玩家进行选择,每一个阵营都有一个特定的角色,选择了某个阵营就等于决定了你的人物外观,虽然不至于会有像其他网游的职业定“性”那样尴尬的人妖出现,但不能自主选择外形确实是一大遗憾,但也许这才是军营吧,没有特殊份子。
2.游戏画面截图
PS:可以直观的从画面中看出游戏对于天空的贴图以及远近景物距离感的把握还是比较到位的,虽然纹理刻画得不是很细致,但整体画面看起来十分舒服。
PS:当手榴弹爆炸时还会有泛红以及眩晕的效果。
相信看了游戏画面的表现,许多人都会纳闷272M的安装包是如何优化的吧?在游戏中进行战斗时可进行的操作是十分丰富的,不仅有走跑跳,蹲卧爬,甚至还可以切换不同频道进行各种战术沟通,而游戏画面对应这些操作也提供了丰富的视角转换。
此外游戏地图的导航也十分细致,加上己方战友在频道里频繁的喊话,确实可以令人感受到一丝现代战场的气息。
3.新手教程体验
PS:游戏给新手设定了14个训练任务关卡,分基础、高级和战斗三大类。
PS:游戏设有丰富的作战地图导航系统。
《激战海陆空》在初期为新手设定了基础、高级以及战斗三大项训练任务,玩家通过这14个教程任务,可以完全熟悉游戏内所有的战斗操作。前期的几个基础任务比较死板,感觉还是后期的几个教程比较具有针对性,如操纵坦克战车,武装飞机等,比较有新意。
4.冲锋步兵、机枪手体验
PS:机枪手架设机枪后狂扫的视角。
游戏提供了许多兵种的选择,囊括了步兵,机枪手,补给兵,反装甲兵等等兵种。在新手的体验中仅给出了冲锋步兵以及机枪手的介绍和体验,确实,这两个兵种才是战斗中的中坚力量,因为许多场合是只有人才能灵活出入的。
游戏中冲锋枪的应变能力极强,因此冲锋步兵适合于灵活的战术变化,并且承担着保护机枪手侧翼的任务,机枪手在步兵的掩护下一旦架起机枪,将预示着对敌方狂轰滥炸的开始。总而言之,游戏中的兵种搭配还是挺符合逻辑并且能够相互制约的,主要看玩家如何配合。
5.坦克体验
PS:游戏中红国37毫米微型坦克俯视图。
PS:坦克驾驶员视角。 在战斗中驾驶威力巨大的坦克战车无疑是一件令玩家们兴奋不已的事情,游戏中每一辆坦克都需要至少三名玩家的合作才能完全发挥其最大威力:驾驶员、炮手和机枪手。驾驶员负责坦克的灵活走位,避免直接暴露在敌方的炮火之下,坦克提供了档位变化的操作,因此更加考验驾驶员的技术,而无论是炮手还是机枪手,在进行射击操作时,都必须和其他持枪的步兵一样,考虑弹道的地心引力问题。 6.武装飞机体验PS:游戏中武装战斗机的俯视图。 PS:战斗机驾驶舱视角,机舱内有着一大堆让人头昏眼花的仪表显示,所幸的是玩家只需要照顾好射击准星即可。 PS:俯瞰大地,会有少许君临天下的感觉。 战斗机这样精密的杀人利器,即使是在游戏中,也不能简化成“傻瓜式”的操作,玩家如能很好的兼顾飞行与射击两者的话,将很快在游戏中崭露头角。 7.实际战斗体验PS:人物贴图过于死板,动作也稍显僵硬。 PS:游戏中没有“阻碍”一词,除了建筑物,你所能见到的人以及树木,都是可以穿越的对象——“面对千军万马如履平地”。 PS:充当狙击手时拥有的广阔视野,插一句题外话:狙击手的耐性是最可怕的武器。 在战斗时,可以发现游戏某些方面的设计缺陷,比如人物以及景物的“穿越”问题。敌人中枪时不能明显感受到打击感,死亡的体验也是一个败笔,感觉就是没有任何征兆的,人就倒下阵亡了,给人一种每次都是被狙击手干掉的错觉,死的太突然。玩家在游戏中的战斗都会有一个目标,完成歼敌任务,或者固守某一阵地等等,真实的还原了战场上的多种战局变化。为了达到最终的目的,玩家们必须将各自兵种的特色发挥出来,并且密切配合,可以说,在《激战海陆空》里没有绝对的个人英雄主义。 五.评测总结在新手体验任务中就只有坦克和飞机的登场,而并没有接触到“海陆空”中的“海”,在整个游戏体验的过程中也没发现水这一个媒介,考虑到目前游戏还属于封测的状态,这也是情有可原的,众所周知,水波的画面效果以及船只的操作性等方面的设计是有不小的难度的,无论是哪一个游戏开发团队,都不可能在短时间内完成。而可圈可点的是游戏中物理的真实性,考虑弹道的地心引力以及视距因素,都在一定幅度上提高了《激战海陆空》的可玩性高,当然,上手的速度也相对要慢一点。综合评定,虽不能说是大作,但《激战海陆空》无疑是一款极具潜力的FPS游戏。
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这个LZ可能对这游戏不是很了解,船是有的,不过只有小艇和战列。操作性还可以吧。
这游戏本来就是在国外运行了10年左右的游戏。为了进国内,还特地把阵营改为了红蓝绿。树是不能穿的,那是真不能穿,可能LZ运气好,我有次从出生点出来下楼的时候掉到地球里面去了。
不过综合来说,游戏还行
结婚大喜啊,我也在梦幻迪士尼里结婚了,比这还漂亮点。^_^不信来看看
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