有一个我化身为孙悟空的游戏我派出超级英雄孙悟空联盟打对面,把对面buss打死我就赢了这

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buss 你是想说boss吗 大兄弟你这英文过三级了吧
你应该是在梦里玩的这个游戏 求采纳
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其实ADC如今这个版本,的确是比较尴尬的一个位置
& && && && & 上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、螳螂、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。
& && && && &所以如今选择ADC和如何操作ADC是十分重要的。接下来会很仔细的分析几个ADC。转载
伊泽瑞尔---探险家
& && && && &
作为一个经过版本洗礼后仍能保持不错的出场率,伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点
& && && &&&先是从S2三相EZ热门开始,三相被削弱以后经过一段时间的冷却以后蛋刀的崛起,再然后蛋刀的削弱缔造了蓝装EZ的盛世,最后又经过一段时间三相的性价比得到恢复,又一次让三相EZ重回历史,不得不说,伊泽瑞尔仍然是拳头公司最关注、慎重的一个英雄之一
& && && && &
& && && && &我们慢慢分析伊泽瑞尔:&&
& && && && & 1.Q技能--秘术射击:伊泽瑞尔的象征性技能,可以说伊泽瑞尔的50%的输出甚至更多都是来源于Q的伤害,因为可以附加攻击特效,使伊泽瑞尔的Q成为中Q技能中最强的之一,所以妥善使用Q和精准度,都会影响伊泽瑞尔的整体输出
& && && && & 2.W技能--精华跃动:自从减少敌方攻击速度的技能以后,W技能的性价比就大大减少了,但是在关键时刻,一个W可以越过兵线击杀对面、技能空档期击杀对面甚至补充最后的输出,W都可以在特定时间完成使命,也可以让伊泽瑞尔的连招更为完整、连贯
& && && && & 3.E技能--奥义迁移:与卡萨丁平起平坐的位移神技,距离跟闪现是极为靠近,而且8秒CD的原因配合上Q技能的减CD特效,可以说当年的蓝装EZ3秒一个E是完全不夸张的,我只能说,有E的伊泽瑞尔如同一团雾,你看得到却永远抓不到,扑朔迷离般可怕
& && && && & 4.R技能--精准弹幕:人如其名,这个技能拥有全球流的特点,狙杀、收割、爆发、反杀、叠加被动,都可以让伊泽瑞尔在团战、小规模团战中都可以拥有可怕的AOE技能,若用好这个技能,伊泽瑞尔甚至可以去抢夺男爵和小龙,让对面在无形之间畏惧伊泽瑞尔,
& && && && &天生被动技能:咒能高涨:这个技能让伊泽瑞尔即使拖到后期也有着不错的站桩输出,50%攻速加成的确是一个令人感到可怕的存在,而且可以利用Q的效果不断刷新,伊泽瑞尔能撑到后期的保障
& && && && &第一.生存能力:伊泽瑞尔的生存能力可以说是所有几个ADC中最强的之一,因为奥义迁移的原因,伊泽瑞尔可以在危机之间从容应对,也可以用奥义迁移的特殊效果使机器人的Q等特殊技能的效果移除,所以高手级别的伊泽瑞尔是一个令人感到麻烦的存在,也是伊泽瑞尔风筝王称号的原因
& && && && &第二.输出能力:1.前期输出能力--伊泽瑞尔的前期输出能力主要就是秘术射击{Q},可以说Q的精准度决定了伊泽瑞尔的输出高低,也就有了Q是一个伊泽瑞尔水平的见证的这种说法,前期Q的伤害是客观的,基本上护甲减伤后也有着100左右的客观输出,这是前期十分不错的消耗能力
& && && && &2.中期输出能力--伊泽瑞尔的黄金时期可以说是中期以及小后期,这段时间伊泽瑞尔基本上是有着三相、破败或者饮血、破甲弓等一系列大件,这时候的伊泽瑞尔可以说是彻彻底底的风筝王,他拥有这极强的POKE能力和逃生能力,短时间内一套完整的技能连招是可以造成十分惊人的伤害,当做一个爆发点也不夸张。所以此时伊泽瑞尔的输出能力达到了十分高的境界,特别是有红BUFF的伊泽瑞尔,会玩的伊泽瑞尔只要有这红BUFF,1V2甚至1V3只要冷静处理就能让自己在多人之间收割
& && && && &3.后期输出能力--这个时候的伊泽瑞尔就会弱于一些大后期的英雄,比如VN、小炮、大嘴等,因为伊泽瑞尔是十分依靠Q的效果以及伤害,后期的ADC的资本无论是极远的攻击射程、百分比伤害伊泽瑞尔都没有,所以越拖后期伊泽瑞尔对于成型的坦克就越难对抗,而坦克作为后期的主角,如果伊泽瑞尔无法将突脸型坦克解决,那么他的作用也会越来越小,聪明的伊泽瑞尔是不会拖到敌方坦克起来的。
& && && && &第三:团战能力:伊泽瑞尔团战比其他ADC更有优势,因为他是一个十分飘逸、灵活的英雄,针对伊泽瑞尔除非是类似小法、球女等这些极高爆发能力的英雄,否则针对他十分麻烦。伊泽瑞尔就可以利用自己的灵活,借助Q与E来极限输出,甚至从容不迫原地站桩输出,这都是看情况来处理自己的输出模式。所以伊泽瑞尔在团战是十分轻松、随意的,只要用E躲过几个象征性技能,就能开展自己的收割模式了。
& && && && &出装:出门装--多兰剑加上两红已经是十分正规的出装了,性价比可能是最高的
& && && && && && && &接下来在出三相时,耀光=小冰锤>黄叉,这里推荐在中间穿插一件多兰剑来提高综合属性
& && && && && && && & 当三相出了以后,你的输出就会上一个档次,接下来顺风就可以出饮血剑,逆风就建议破败{饮血偏向暴力,破败偏向POKE与风筝}
& && && && && && && & 破甲弓跟无尽是要按照局势谁主谁次,但这两件装备是一定需要出的,不然伊泽瑞尔输出能力就会有所影响
& && && && && && && & 至于防御装,春哥甲、女妖和水银弯刀3个装备中,春哥最适合大后期,女妖适合对面有先手强力控制等,水银弯刀适合输出+解控
& && && && && && && & 鞋子在明朗鞋以及攻速鞋之间选择,特殊情况,水银鞋或者护甲鞋就可以考虑了
& && && && && && && & 备选装备:女神之泪合成魔宗利刃、饮魔刀、狂徒等
& && && && &加点:主Q副E,有R点R,这里4级是否要点一级W,其实我想说:如果你觉得你对自己技能精准度很相信,就点W,相反就安心主Q副E
& && && && &小技巧:伊泽瑞尔的R是根据最早所在的位置为起点,所以如果看过冷小莫的视频的人都知道,动画环节定格在起点就,所以利用闪现取消R的抬手延迟后可以让伊泽瑞尔的R得到无副作用的完美释放。
& && && && && && && && &&&还有,在你补刀时,可以补刀完后瞬间一个Q来达到出其不意的效果
话不多说,继续更新!
& && && && && &暗夜猎手--薇恩
& && && && && & 薇恩,作为一个两极化的ADC,她所要掌握的太多太多了,多的让很多低分段或者中等分段的玩家们头疼不已。没错,薇恩可以说是ADC中后期最可怕的几个ADC之一,任何一个成型多完美的坦克都很难在薇恩的银箭下生存,但是,作为一个全部以普通攻击打出自己所有输出的ADC,薇恩的射程又不是很高{中等水平,550},所以需要的微操和技巧是十分高的,可以说上单中如果瑞文是高操作英雄,中单中球女和发条是高难度英雄,辅助中风女是高难度英雄,那么薇恩就是ADC中的高难度英雄。
& && && && && &接下来我会加入技能分析,伊泽瑞尔的我也会编辑
& && && && && &1.Q技能---闪避突袭:薇恩的所有技能全是十分强力的技能,无论是闪避突袭、圣银弩箭、恶魔审判还是终极时刻,全部都是薇恩可以当作后期的资本和能力。闪避突袭拥有消耗、小型位移、闪避、逃生、突击的全方面优点,点满甚至只有3秒CD,大家应该知道瑞雯的E是极限反杀的神技,那个薇恩的Q也绝对是一个水平的技能,但是用得好和用不好带来的结果是完全不一样的,所以,这个技能的技巧也是很高的,日积月累才能锻造一个Q的完美时机使用
& && && && && &2.W技能--圣银弩箭:薇恩真正后期的神技,英雄联盟里面最强大的持续性真实伤害技能{诺克萨斯之手是爆发性真实伤害技能最高的},8%的百分比伤害看上去一般,但如果真的触发,那个伤害绝对是坦克也承受不了的可怕,可是,必须要3下普通攻击才能触发,这就要考虑到你在对线、团战时触发被动以后的代价,一定要慎重你接下来的选择,一旦你选对了,恭喜你,你能让对面的生命值瞬间减少一大部分,一旦选错了,对不起,你可能就会因为为了一个被动的触发死于非命。
& && && && && &3.E技能--恶魔审判:极限反杀的绝对神技,也可能是帮助对面逃生的技能,这就要依靠你的距离感觉以及不同的位置的判断,有墙的地方薇恩就可以很有可能让自己从被动成为主动。当然,如果你判断失误,你可能就会丧失一个击杀的机会,甚至会让你心情郁闷导致接下来操作的失败。即使是神技也是需要细节的观察。{小技巧,可以利用QAE来瞬间触发W的三段爆发}
& && && && && &4.R技能-终极时刻:大招级别的BUFF型技能是十分少见的,类似亡灵的R等{欢迎大家补充},但是终极时刻却是BUFF型技能中极强的一种,额外增加攻击力、提高天生被动技能3倍效果、Q赋予隐身效果,就这3个属性,却成就了一些薇恩大神的绝杀镜头和历史,这也的确是薇恩的象征性技能,如果说W技能是薇恩的灵魂,那么R技能就是薇恩必要的躯体!冷却时间快的原因可以让薇恩在团战中或者2V2、1V1中从容使用,也使薇恩在大部分时间内不会陷入没有大招而被对面击杀的尴尬。
& && && && && &5.天赋被动技能:暗夜猎手:薇恩追杀、收割的资本,没有它薇恩就没有属于自己的击杀能力
& && && && && &第一:输出能力--1.前期输出能力:其实薇恩的前期不是像大家说的那么弱,她也是有自己前期的地位与能力,薇恩前期的输出其实就核心的就是能不能E到墙上或者W是否三段触发,Q是薇恩消耗、闪避的核心,妥善使用Q与E是可以让自己在前期即使面对男枪、奥巴马等极强的对线能力英雄也不会很吃亏
& && && && && &2.中期输出能力:现在的薇恩跟以前不懂,如今的薇恩有破败这件基本上专属的装备,薇恩在输出方面其实在中期就可以有所表现,由于W的爆发和Q的灵活,和R的辅助,让薇恩在面对中期还未成型的坦克从容不迫,追杀后排也可以保证输出客观,当然,走位仍然需要谨慎,不然被秒杀只是分分钟的事情
& && && && && &3.后期输出能力:这个时段我就不用分析了,W的IMBA就完美凸显了,这时候的薇恩只需要输出追杀自己的前排就可以展现自己极强的后期能力,无可厚非的后期ADC。
& && && && && &第二:生存能力--薇恩的生存能力其实是不错的,因为有E的击退以及Q的闪避效果,可以让薇恩能与敌方隔开一段距离{类似盲僧R的距离},所以除非被控制或者被闪现等技能牵制,薇恩是可以应对很多GANK的。
& && && && && &第三:团战能力--薇恩的团战能力就是看薇恩的生存时间,越长就越强,因为薇恩的所有输出都来源于普攻,所以薇恩如果可以保证自己在团战中不断输出,那恭喜你,团战90%就会走向胜利!
& && && && && &出装:出门装--所有ADC的出装现在都是多兰剑加1红,接下来的ADC我就不说明出装了
& && && && && && && && &&&前期出装呢,2把多兰剑是完全可以的,多兰剑的基本属性实在是前期的完美属性,这里说明一下,薇恩如果可以有攻速鞋和弯刀的存款,我很建议攻速鞋和弯刀早出,因为攻速鞋提供的任何一个属性对于薇恩比其他ADC都优秀,而弯刀的主动和吸血效果是可以让薇恩在对线阶段有所增益
& && && && && && && && &&&破败>红叉{万能}=三相{顺风}>破甲弓{逆风}=无尽{顺风}
& && && && && && && && &&&此时薇恩只有3件输出装,但我建议大家就可以不必要出输出装了,两件防御装备是可以让薇恩更加完美,因为,活得越久,薇恩越强
& && && && && && && && &&&春哥甲、女妖、水银弯刀、狂徒都是薇恩可以选择的
& && && && && && && && &&&这里说明一下,三相其实是很适合薇恩的,因为三相的被动与薇恩的被动相加可以让薇恩的追杀能力再上一个档次,耀光的效果可以重叠在Q的上面,所以三相提供的输出不亚于红叉{当然,红叉无尽是最完美}
& && && && && &加点分两个流派:1.前6级-Q、E、W、Q、Q、R,接下来主Q副W
& && && && && && && && && && && && && && & 2.前6级-Q、E、W、W、W、R,接下来主W副Q
& && && && && &从而言之,薇恩是可以在路人局大发光芒的,但没有极强的基本功和微操,薇恩,仍是十分难以操作的一个英雄
继续分析ADC!
& && && && && & 战争女神--希维尔
& && && && && &
可以说希维尔经过了大起大落以后,希维尔从坐了冷板凳无数年的英雄变成了现在ADC中的几个佼佼者,她的改动可谓是精妙,也正因为这个改动,才让希维尔再进去我们的眼球。
& && && && && &1.技能Q--回旋之刃:可以说在做冷板凳的时候,希维尔的Q仍然是一个强力的技能,不论是收兵、消耗还是爆发,这个技能都可以达到不错的效果,特别是两段回旋的伤害,若是无递减效果那么那个伤害可以对敌方英雄造成可怕的伤害,但是由于兵线效果,希维尔的Q并不是那么的强大,但仍然是希维尔值得骄傲的一个技能。{小技巧:Q在回来的时候是根据你的走位来决定方向,所以在第一次过去时技能放空后及时调整也可以让第二次伤害打出}
& && && && && &2.技能W--弹射:弹射是可以附带攻击特效{第一次才可以},从以前的1次特效变成变成3次特效,希维尔的输出和推线能力便得到了质的飞越,这也成为了希维尔如今的核心输出技能,一个W在团战中是可以贡献很大一部分伤害的,也让希维尔的地位得到了极大的提高
& && && && && &3.技能E--法力护盾:如果你看到一个希维尔在你的前面大摇大摆,那么你千万别以为她是菜鸟,因为法力护盾可以让希维尔无视一个技能并得到法力回复,可以说这个技能让希维尔的生存能力提高了很多,也能让希维尔在关键时刻可以抵挡一个核心技能从而反杀,而这个技能是比较需要反应速度与手速,否则晚开一秒也会得不偿失。由于如今法力护盾不需要耗蓝,所以这个技能即使在对线期间放错也不伤大雅。
& && && && && &4.技能R--狩猎:希维尔真正崛起的主要原因,全体增加高额移动速度并且持续多秒,这使整支队伍得到极高的逃生与追杀能力,也是团战开启的号角,是一个十分优秀的团队BUFF型大招。且被动效果可以使在使用W时提高攻击速度来希维尔前期不需要出大量攻速装备也能打出十分可观的伤害。不得不说这个改动的确让给希维尔大放光彩。
& && && && && &5.天生被动技能:敏锐疾行:如同薇恩的被动一般,只是一个是直接朝向敌方单位就增加移动速度,这个是攻击敌方单位增加移动速度,但这两个技能都是极为不错的追杀技能,配合大招的提速让希维尔更加可怕。
& && && && &&&第一:输出能力--前期输出能力:希维尔前期的输出能力其实是很不错的,两段Q的伤害加上W的弹射,可以让希维尔即使对线奥巴马等残暴ADC也能平起平坐,这里就是需要利用自己的E抵挡对面的几个爆发技能来为自己争取技能上的优势。
& && && && &&&中期输出能力:希维尔在出完饮血等高输出装备以后,配合W与R的被动技能可以打出十分可观的AOE输出,只需要在普A的同时接上W与Q,希维尔中期就可以让对面的前排十分难受。
& && && && &&&后期输出能力:希维尔的后期能力其实也是比较不错的,毕竟W的特效可以希维尔近战爆发非常高,就算鳄鱼、龙女等坦克突进时,配合R与技能爆发,不断利用饮血剑将血量恢复上来,装备上无尽、破甲弓、饮血、红叉的希维尔绝对不是对面想要看到的存在。
& && && && &&&第二:生存能力:希维尔的E跟R的提速就是希维尔的生存能力的关键,E配合女妖的效果可以为希维尔忽视两次法术的效果,这样的希维尔可以说除非你有自信一个一个击破她的法术护盾跟女妖,否则想要先手她是基本不可能的,加上本身灵活的R,希维尔就如同泥鳅般难抓
& && && && &&&第三:团战能力:希维尔的R就是天生的团战神技,一个ADC浪费了高爆发的大招,浪费了一个可怕的BUFF加成大招,浪费了一个控制大招,换来的一个团战型BUFF就一定不会差到哪里去,所以希维尔团战时对队友的贡献可以说甚至比中单、打野还要关键
& && && && &&&出装:出门装--多兰剑+1红
& && && && && && && && &前期,可以补充1到2个多兰提高基本属性,如果是顺风情况直接憋出大剑,若有点吃力可以出吸血鬼权杖提高续航能力,鞋子就可以不用早出
& && && && && && && && &到了中期,饮血剑跟无尽就是希维尔最大输出化的两件神装,因为希维尔R的被动技能可以使希维尔不用早出攻速,技能输出和3下W爆发就可以打出自己想要的伤害
& && && && && && && && &从而言之,饮血=无尽{顺风}≈破甲弓{逆风}>红叉=电刀
& && && && && && && && &防御装备其实最适合希维尔的就是女妖面纱,两层护盾是可以头疼死对面的
& && && && && &加点:前6级:Q、E、Q、W、Q、R或者Q、W、Q、E、Q、R{关键看你想不想安心发育}
& && && && &&&
& && && && &&&希维尔作为如今版本中强力的ADC,的确是在对面有着极强突进时也可以应对困境的一个不错的ADC,上手也比较简单,适合新手
& & 皮城女警--凯特琳
& && && && &
作为英雄联盟里面初始射程最远的ADC,楼主自己看到凯特琳与我对线都会有点小棘手,毕竟比普通ADC多出100射程就足以在线上称霸了,所以作为ADC中的线霸,凯特琳只要射程不削,那么她的威信就永远摆在那里,令人畏惧
& && && && &&&1.Q技能--和平使者:作为一个标准的直线递减性技能,凯特琳的Q并不是那么的特别和妙处,但是作为凯特琳前期唯一的输出型技能,如果击中敌方英雄仍然是拥有不俗的伤害,可是作为一个输出技能,它的基础伤害又可以说低的可怜。或许它的射程才是这个技能的魅力吧,可无论如何,这个技能并不是太好
& && && && &&&2.W技能--约德尔诱捕器:可以说W技能是很神奇的技能,它的伤害并不是很高,甚至可以说很低,但是它带来的禁锢效果却有着1.5秒,这个就足以在很多情况发挥不同的作用,一旦W技能用的精髓,击杀、逃生都能建立在这个技能上面,而且这个技能在释放时可以瞬间开启视野,所以这个看上去一般的技能却可以让凯特琳成为队友的救世主或者对面的毁灭者
& && && && &&&3.E技能--90口径绳网:可以说E用的好坏直接影响了凯特琳是否可以安然逃脱,作为凯特琳唯一的生存能力,在逃生的过程中用E不仅可以与敌方拉开距离,还可以造成十分不错的减速效果,这让凯特琳难以被对面击杀,而且在E完以后由于减速效果,在E的途中使用Q可以让Q达到极高的精准度。总而言之,E技能虽然比不上伊泽瑞尔的E那么IMBA,但是凯特琳的E也有着很显著的逃生能力
& && && && & 4.R技能--让子弹飞:咋一看这个技能,的确,类似于DOTA里面矮人火枪手的大招,都拥有着很高的技能伤害,但这个输出技能并不能让你每一次都完美狙击到对方,因为这个技能是可以被抵挡的,所以这个技能的精准度是100%,但命中率却在50%左右,这也就要看好大招的时机是否完美。这里说几个释放大招的好情况:
& && && && &第一种:当你在与对面的一位英雄1V1时,这时候的大招的命中度是最高的,因为此时对方除非支援速度很快,否则R技能就有极大几率直接命中你的目标
& && && && & 第二种:当团战过后,敌方只有1、2个残血英雄时,此时的大招就可以说是极为可怕的收割技能,因为两个残血英雄谁挡下这个技能都会死亡,所以此时你就不需要瞄准哪个目标,只要能R到,就基本上有人头的把握
& && && && & 接下来的一些情况就不一一分析了,因为命中率都不比这两种高。
& && && && &5.天生被动技能--爆头:玩过第一人称射击游戏的玩家都应该不陌生这个名词吗?而凯特琳的被动技能拥有着致命的名字,其效果也十分搭配这个技能,这也让凯特琳成为了十分优秀的普攻型ADC{爆头的效果不属于暴击,所以可以在爆头的情况下打出暴击}
& && && && &
& && && && &第一:输出能力--前期输出能力:虽然凯特琳前期依靠射程的绝对优势可以压制绝大部分ADC,但是凯特琳前期的攻击力和技能基础伤害都不是很高,除非触发爆头特效否则是打不出很高的伤害,所以凯特琳前期的输出能力其实并不高,但又拥有着E这种极强的位移技能,也让凯特琳的输出方面在位移技能的效果下得到了弥补
& && && &&&中期输出能力:此时凯特琳有了装备的支撑,即使六个神装还没有,输出仍然没有最大化,但凯特琳可以利用R的极高技能输出和中期Q的技能伤害来造成不错的输出,再利用自己的普攻和爆头特效,仍然可以对敌方造成不错的伤害
& && && &&&后期输出能力:此时普攻型ADC就来临黄金时机了,有着爆头特效和极远射程的凯特琳更是可以在后期成为不断输出的终极炮塔,拥有着无尽、红叉、饮血、破甲弓的凯特琳是所有前排和后排的噩梦,即使针对凯特琳,E的逃生效果也可以让凯特琳永远拥有着完美的输出环境,地势优势都是其他ADC无法媲美的。
& && && &&&第二:生存能力:凯特琳的生存能力其实跟伊泽瑞尔类似,都是比较难以抓住的ADC,而且凯特琳后期能力又远胜于伊泽瑞尔,所以凯特琳除非走位极差,否则利用E的位移技能是很难抓住她的。
& && && &&&第三:团战能力:凯特琳的团战能力用个字概括:普攻。没错,凯特琳团战最大的作用就是不断利用普攻刷新爆头特效打出一切输出,虽然没有什么控制技能,但是依靠自己的输出和E就能让凯特琳在团战中如鱼得水,在穿梭中狙杀每一位敌方。
& && && &&&出装:出门装--多兰剑+2红
& && && && && && && &在对线期间,由于凯特琳绝对的对线压制,所以凯特琳的出装速度会快于很多ADC,自然在10分钟前就应该立即出暴风大剑,再补上一个吸血权杖和若干多兰剑来使自己更加具有威慑力。
& && && && && && && &总体出装:顺风--无尽>红叉=饮血>破甲弓>防御装
& && && && && && && && && && && && &&&逆风--饮血>红叉=破甲弓>无尽>防御装{经济跟不上的原因}
& && && && && && && &防御装其实ADC都是相仿的,但是凯特琳更适合出春哥甲,让凯特琳的容错率有所降低
& && && && && && && &加点:1.W、Q、Q、E、Q、R{前六级暴力加点}
& && && && && && && && && && & 2.W、Q、E、Q、Q、R{前六级正常加点}
& && && && &凯特琳作为十分依靠普攻的英雄,难度其实只是是否会利用走砍来造成最大输出和EQ的连招,是一个比较简单却很有杀伤力的ADC。但同时凯特琳也是一个十分依靠装备支持的,所以如果没有优秀的基本功来奠定自己的补刀,那么先去练好补刀再来上手凯特琳
圣枪游侠--卢锡安
& && && && && &
在这个英雄刚刚发行的时候,很多人都懊悔买了卢锡安,因为卢锡安在当时并没有被很好的开发,就如同金克丝一样--没有强力的爆发和一般的大招技能,让卢锡安当时被众人冷漠。而S4季前赛的开启,类似Doubilift等一系列职业玩家和一些高端玩家们的开发,卢锡安的潜力也被逐渐开发,从而地位一飞冲天,成为了如今下路ADC中最强的存在。
& && && && &&&技能介绍:1.被动技能--圣枪银弹:卢锡安成为如今下路ADC中最强的存在最根本的原因就是因为这个被动技能,可以说它的存在让卢锡安在释放技能,打出技能伤害时穿插的普攻伤害远远多于其他下路ADC,毕竟每一次施法过后可以瞬间打出两次普攻的效果足以让卢锡安的输出高出一大截,而且其两次普攻都是享有攻击特效的。正可谓,卢锡安即使被削,只要被动不削,永远都是高输出的存在
& && && && &&&2.Q技能--透体圣光:又是一个直线型伤害技能,卢锡安的Q却必须要以敌方单位为目标才能使用,虽然有了一定的限制,但是卢锡安的Q拥有着无递减伤害效果、距离远、命中率高的特点,加上满级以后技能伤害加成为额外攻击力X1.2的可怕加成,使卢锡安的Q在每个时间段都有着很不错的输出跟消耗能力。{提示:卢锡安的Q由于是僵硬型的技能动画,所以在释放完Q以后如果敌方单位往其他方向使用位移技能或者用高移动速度往其他方向移动,那么Q技能就会落空}
& && && && &&&3.W技能--热诚烈弹:不得不说,大多数的双加成技能的伤害都不是很高{除非你真的要玩双修},但是卢锡安的W技能因为有着击中后给敌方单位上标记,而标记拥有着每攻击带有标记的单位就会提高移动速度的原因,使W不仅有着伤害,也有着追杀的能力,且十字爆破的攻击范围和射程远可以让W技能的命中率得到保障,而后的0.8的AD加成也让卢锡安W后期的伤害很可观。
& && && && &&&4.E技能--冷酷追击:卢锡安E技能的位移距离相似于男枪的E,但是男枪的E可以利用普攻减少CD,而且其提供的攻速加成是卢锡安的E无法媲美的。然而,卢锡安的E在释放后可以移除身上所有的减速技能,使卢锡安面对虚弱、沙漠死神的衰老等一系列强大的减速技能都能轻松摆脱,从而让的E成为了极为优秀的位移型生存技能;同时在追杀类似凯特琳等在位移的同时附带减速效果的ADC,也可以利用E的特效摆脱减速效果,搭配W的加速特效去达到追杀的效果。
& && && && &&&5.R技能--圣枪洗礼:玩过DNF的玩家们都知道,漫游枪手的移动射击与卢锡安的R如出一辙,但是卢锡安的R的实用性真心不能与漫游枪手的移动射击相符。由于这个技能十分考究释放中途对于释放者的位置与角度,一旦判断失误,技能就会丢失一大部分伤害,从而使R技能的效果大大缩水。但是又因为这技能的伤害加成可以根据攻击速度和攻击力挂钩,所以这个技能的总体伤害还是很不错的,如果团战中或者追杀中释放得当,那么其提供的输出虽然不能与面板伤害相比,但是仍然有着很不错的持续输出。
& && && && &
& && && && && &技能加点:前六级的加点其实偏向于Q、E、W、Q、Q、R,这样的好处在于3级的时候就有着3个主动技能,能让被动技能得到最大利用率,也是输出得到最大化。
& && && && && && && && && && &&&6级过后建议主Q副W,由于E在1级有着18秒的长CD,所以妥善使用E才能让卢锡安在危机与追杀中从容不迫
& && && && && &天赋方面:
& && && && && && && && && && &&&这里说明一下,法术编织跟咒刃编织可以让卢锡安在普攻与技能之间输出进一步升级,由于卢锡安不太属于普攻型ADC,所以狂暴就没有必要。
& && && && && &符文方面:其实符文方面并不像大家所说的,没有专属定制就不好,通用ADC符文就比较适合卢锡安:红色符文--固定攻击力X9,黄色符文--固定护甲X9,蓝色符文方面,如果面对强力的法术辅助,固定魔抗X9,如果想要在后期使属性更为优秀,成长魔抗X9,精华--3个固定攻击力精华或者在中间穿插一个吸血精华
& && && && && &
& && && && && &召唤师技能选择:1.闪现:如今90%英雄的不二之选
& && && && && && && && && && && && && && & 2.屏障:其带来的护盾属性在任何一个时间段都有着很不错的抵挡伤害能力,可以为卢锡安带来一切反杀的机会
& && && && && && && && && && && && && && & 3.点燃:作为一个高爆发的ADC,带点燃以后的输出更加残暴,从而更容易建立优势,但是后期点燃就不如屏障的效果
& && && && && && && && && && && && && && & 4.净化:其实这个版本ADC是不太需要带净化的,但是如果配合水银弯刀跟辅助的坩埚实现三解控,那么任何一个强大的控制链都可以轻松应对。
& && && && && && && && &
& && && && && &出装方面:出门装与是如今ADC的正规出装;在出三相的期间,=>,在其间可以补出一个来为接下来的做好铺垫;在出完三相以后,此时就要在与之间做选择,如果你觉得你需要更多的持续输出能力,就选择,若你还像贯彻暴力的输出,那么是你的最佳人选
& && && && && &:所有ADC的王牌装备,绝对输出的象征,配合卢锡安的被动技能,可以打出很夸张的伤害
& && && && && &:不用解释的后期必备装备,但是需要敌方不同时间段对于护甲的针对的情况来决定
& && && && && &:这件装备在S3开始便与进行对比,然而削弱后仍然还是最强力的穿透装备。但是这件装备拥有着更高的攻击力和一定的血量加成,且护甲穿透的效果可以让卢锡安前中期的输出更为优秀,所以如果你想要利用技能打出不俗的爆发,那么这件装备就在前中期比优秀,且百分比护甲穿透是可以与队友共享的
& && && && && &:十分奇葩的装备,但是其减速效果和优秀的血量加成使卢锡安兼得生存能力与风筝能力
& && && && && &:大后期的翻盘神器,但是如果没了被动效果以后,这件装备的性价比就低的可怜
& && && && && &:对付类似蛮王、剑圣等一系列利用普攻打出输出的英雄,但是仍然需要队友的保护
& && && && && &:如今对付恢复能力极强的英雄的两件神器之一{另一件神器是}
& && && && && &:在拥有着攻击力的同时也有着可选择性的解控能力,虽然可以凭借主动效果决定一次生存机会,但是冷却较长
& && && && && &:虽然没有可选择性,但是对付类似木木、熔岩、酒桶等大招级别的技能十分有效,可以说是一种莫名的威慑力
& && && && && &:大后期替代鞋子的存在
& && && && && &鞋子方面,是后期ADC的一般选择,而若遇到控制技能偏多的,可以选择,若遇到刺客偏多时,比较优秀
& && && && && &这里没加狂徒的原因是因为狂徒真心不是特别强大的存在,最纯粹的血量加成可能真的不适合卢锡安
& && && && &&&打法说明:
& && && && &&&前期:在前期,卢锡安由于技能的连贯性和被动的爆发,可以让卢锡安在线上十分激进、强力,面对任何一个ADC都可以利用自己的输出来威慑甚至击败,但是在技能空档期,卢锡安就要小心对面ADC的反扑,否则就会得不偿失,且卢锡安的蓝量消耗也是比较快的,所以控制好蓝量也是卢锡安前期需要斟酌的。
& && && && &&&中期:此时的卢锡安就拥有着大件的支撑,特别是三相以后的蜕变让卢锡安的输出达到全新的进化,只要在连招方面可以连贯,那么卢锡安的输出就会令对面畏惧,但是由于卢锡安毕竟是个ADC,没有很强大的防御能力,所以适当的走位和忍让可以让卢锡安在中期发育更好,同时可以利用R来适当追击或者输出,特别是在破败王者之刃出了以后,大招的输出就会更上一个档次。注意的是一定要在每一次使用技能后使用被动的特效
& && && && &&&后期:这个时候卢锡安就完全依靠被动技能打出输出,所有的固定伤害技能到了后期都是会疲软的,所以此时的普攻就显得尤为重要,由于卢锡安的被动技能可以瞬间打出两段伤害,配合无尽与一系列大件可以让卢锡安即使面对VN等大后期英雄也能站得住脚。后期的TANK都会去针对卢锡安,所以走位、风筝就要淋淋尽致地展现,配合队友的帮助下在不死亡的情况下打出自己的最高输出。
& && && && &&&
& && && && && &最终结论:卢锡安作为一个全能的ADC,卢锡安的确是一个很不错的ADC,但是其难度也不是那么的简单,如果你崇尚爆发,那么选择他,不会让你失望的
法外狂徒--格雷福斯
& && && && &
在卢锡安还没有被开发之前,男枪可以说一直都在ADC中占领着高爆发的地位,无论版本的改变,Q、R的削弱还是等等一系列的削弱,都让男枪在很多玩家心中的地位仍未改变,这也跟男枪本身的魅力和那种纯粹的暴力输出挂钩,楼主也是最喜欢利用男枪打出那种技能的爽快。
& && && && &技能介绍:1.Q技能--大号铅弹:男枪的招牌技能之一,这也是很多ADC玩家最喜欢的几个爆发型技能之一。由于Q的特效---被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到35%的伤害的效果,使男枪的Q在贴近对方单位后的伤害提高一个档次,利用E的位移效果可以在对拼期间打出可怕的爆发,而其ADX0.8的加成以及总额的ADX1.2加成的高AD加成也让男枪后期的Q也拥有着不错的爆发能力
& && && && &2.W技能--烟幕弹:在LOL里面,所有丢失视野的技能都是十分OP的,而梦魇的鬼影重重就是一个逆天级的GANK神技,而W作为一个冷却CD比鬼影重重短几倍、简单的技能,它的OP程度也是很可怕的:封锁斜面、道路,丢失视野、减速、限制团战等一系列对团战都很有帮助的DEBUFF对于敌方是比一个团控技能还可怕的存在。但是作为一个减速的技能W的确不是一个很好的选择。
& && && && &3.E技能--快速拔枪:楼主其实在介绍卢锡安的E就有提到过男枪的E,正如我那次说的,男枪的E在拥有位移的同时,能大量提供攻击速度和可以利用普攻减去CD的效果让男枪的战斗能力和生存能力都能得到很大的保障和持久。而且攻速一旦超过2.0加上一定的冷却缩减,可以让男枪的E的加攻速特效在持续时间消失之前就能重新冷却!但是,不要因为这点故意去叠加攻击速度与冷却缩减,毕竟男枪最需要的仍然是攻击力的支撑
& && && &&&<font color="#.R技能--终极爆弹:这又是男枪的一个招牌技能{其实男枪的所有技能都很不错},作为一个纯粹的爆发型输出大招{包括小法的大招、爆破鬼才的大招等},其伤害绝对可以与AP的大招相提并论。所以在6级期间,很多的ADC都不敢擅自与男枪进行对拼,否则一不小心就会在短时间内被受到男枪无法想象的爆发。而且到了团战时期这个技能就会化身为强大的爆发型AOE技能,即使是扇形的攻击范围内也有着ADX1.2的高AD加成,让男枪的R无论在什么时候都可以发挥自己可怕的能力。
& && && && &5.被动技能--纯爷们:男枪可以站桩输出的原因之一,也是男枪对拼的一个生存资本,前期10层提供的10点双抗和后期10层提供的30点双抗都让男枪的双抗达到比其他ADC更好的数量,也让男枪比其他的ADC拥有更多的持续输出资本,配合春哥甲的双抗加成可以让男枪紧逼150点双抗的OP存在!
& && && &&&
& && && && &技能加点:由于男枪依赖技能的爆发输出,主是绝对的,而提供的作战能力和每级减少2秒CD的效果让这个技能成为第二个附升技能,而在前期作用不如后期明显,所以最后再点满。R方面就是必然的
& && && && &召唤师技能方面:1.闪现:以后就不做分析了,直接就说个略
& && && && && && && && && && && && && & 2.屏障:对于所有的ADC都是非常好用的召唤师技能,比较适合与卢锡安、金克丝等对线能力极强的ADC对拼是带上
& && && && && && && && && && && && && & 3.点燃:提高输出的选择,遇到薇恩、大嘴等弱势ADC可以更加残暴
& && && && &&&
& && && && &天赋方面:
& && && && && && && && && & 由于男枪后期提供的额外护甲与魔抗都很高,所以配合附魔防具的效果可以让男枪的护甲再增加约为7点,比第三排的固定魔抗与护甲加成一样的实用。
& && && && && && && && && & 而男枪到了后期出了无尽配合E的特效使男枪后期更偏向于普攻型ADC,所以狂暴是必要的。这里可以舍弃一点死神去点双刃剑,因为男枪是一个比较耐打的ADC,所以点出双刃剑也不会影响太多,更好的提高输出
& && && && &符文方面:
& && && && && && && && && &&&暴击符文玩的永远是运气成分,但是如果真的能在对拼期间打出暴击,那简直就是一面倒的局势。这里男枪是很依靠技能输出的英雄,所以男枪可以舍弃吸血符文去选择全攻击力精华来最大化提高技能伤害。
& && && && &出装方面:出门装定格为++。前期出完基础装备过后{类似、、等},而这个时候我们就要分析与之间的选择了:更适合配合E的攻速提升来不断打出高暴击伤害来提高普攻伤害,而更适合提高Q与R的爆发伤害,同时提高很不错的续航能力。
& && && && &:与相比,拥有更高的前期输出能力和不错的收线能力,是一件很不错的发育性装备
& && && && &:仍然是后期攻速装备中最强大的存在,已经霸占这个位置好几个赛季了,的最佳伙伴
& && && && &:拥有大量的血量支撑和减速效果,可以让男枪在后期追杀他人更为轻松
& && && && &:对付恢复能力极强的英雄的神器之一
& && && && &:如果你觉得你前期不是太顺风,那么提供的主动效果和百分比物理伤害可以让你的输出跟得上团战的节奏
& && && && &:极为奇葩的存在,楼主在极为顺风的情况用过,一个字,爽
& && && && &:后期ADC必备装备之一,建议第三件大件
& && && && &:后期唯一一个可以提高不错的输出能力的生存装备,但价格只跟无尽差50块
& && && && &:如果你觉得你自己浪的飞起,这件装备可以让你无所畏惧{当然,你还是会被5个人秒杀}
& && && && &:比较针对刺客型英雄的防御装备
& && && && &:楼主玩男枪基本上都会出,因为其提供的双抗和复活效果对于男枪和附魔防具的效果到了后期比一般ADC都来的更加优秀,这也让即使没了被动效果也能带个男枪不错的防御能力
& && && && &:这件装备相当有趣,如果你觉得你想要你的吸血效果更上一层路又不想失去生存能力,是不错的选择
& && && && &:不可选择但是抵挡一个法术效果的特效是很优秀的,克制一切先手英雄
& && && && &鞋子方面就是在、、之间选择而已,看情况而定
& && && &&&注意方面:这里就不列举后期前期什么的,讲ADC方面的应对措施吧。
& && && &&&1.
:如今下路十分可怕的ADC之一,在应对他时必须要找好时机前期对拼一波,如果走位不慎被的打到,一旦打出最高伤害,也会非常难受的。通常情况下没有Q的情况下就要小心谨慎。
& && && && &
& && && && &2.
:当年很多人把跟他比,只能说两个人五五开。拥有比更强的灵活度和对拼机会,但是却有着比更高的爆发和更强的对拼资本,所以当就应当寻找机会,在没有Q或者E的时候抓住时机狠狠打击对方,但是别被消耗太多就可以了
& && && &&&3.
:她拥有着一个的效果,能阻挡的和,所以要尽力骗出其再去对拼,毕竟并不是想象中那么耐抗,没有的是比较容易对付的,就是跟一样,小心被消耗
& && && &&&4.
:的天敌,拥有着极长的射程基本上可以完压,所以就一定要十分谨慎,千万不要在可以进行对拼的时候被活活点到残血,只能在辅助的帮助下借助控制效果等来极限对拼,毕竟太克制了。
& && && &&&
& && && &&&5.
:场内输出最高的ADC,的爆发再高都很难与其的相比,所以就需要配合自己的辅助和打野尽量与不要差距太大,如果能击杀一次的话,那么就可以利用自己的高爆发压制了。
& && && & 6.
等一系列弱势ADC:最喜欢这种ADC了,尽量贴脸去不断对拼,是可以让他们生不如死的,甚至进行强杀,只要技能在手,何来畏惧?
& && && &其他ADC如赏金、韦鲁斯等打法跟上面几个是比较类似的,就不一一写出来了,全手打太累了!!!!
& && &&&最后结论:男枪作为一个十分优秀的暴力型ADC,他与卢锡安的区别就在于一个使用技能打出高爆发,一个利用被动打出高爆发,楼主最爱的ADC,不知道你们喜欢不喜
荣耀行刑官--德莱文
& && && && & 诺克萨斯中十分可怕的一位奇葩,喜欢利用特殊的杀人技巧博得众人愉悦。而且在游戏中,德莱文也的确是一个十分可怕的存在,只不过这种特殊的杀人技巧却让无数个ADC为之害怕、胆怯。
& && && &&&技能介绍:1.Q技能--旋转飞斧:在以前的统计数据中,德莱文的场内输出是最高的,其最核心的原因就是源于。由于是以额外攻击力为加成的技能,使德莱文的Q不受固定伤害的影响,直接与攻击力挂钩,也使成为了一个成长性技能,而且附带的伤害在前期还是后期只要能接住飞斧,那么所带来的收益就很可怕了。举个例子,如果一个德莱文在对拼之间接到所有的飞斧并且不断利用飞斧攻击,那么没有一个ADC可以与德莱文对拼,可见德莱文Q死神般的伤害。但难度也是十分大的,没有练上数十盘甚至数百盘,那么就会变成一个高难度的技能。
& && && &&&2.W技能--血性冲刺:可以说是的附属技能,如果就单看技能的效果并不是很好的增益型技能,但是如果一旦接住斧头,那刷新的时间就可以让成为一个持久性增益型技能,让德莱文的追杀能力得到质的提高,但是同时这个技能是在的前提下才能发挥最好的效果,所以也是受牵连,难度很大。
& && && &&&3.E技能--开道利斧:这是我认为ADC中十分稀有的打断性技能,凭借这点这个技能就有了很不错的地位存在。拥有了打断效果的同时也附带着一定的输出能力和减速效果,但是我认为最大的作用就是打断吟唱型技能、分割阵形、强迫位移的效果。
& && && &&&4.R技能--冷血追击:又是一个全图流技能,但是楼主并不看好这个技能,因为这个技能是属于分两端输出的,而第一次的技能命中率会比较高,但是第二次回来的命中率就比较低了,可以说敌方如果一旦有所大幅度的走位,那么第二次回来的命中率就会大幅度下降。但是不能说这个技能差,是可以用来极限击杀、连招和作为一个AOE技能来使用,一旦德莱文的攻击力一高,ADX1.2的效果使的第一段伤害也会比较明显,毕竟是比较稀有的全图流技能。{如果觉得楼主说错了,那么请发帖子来建议,楼主并不是很擅长德莱文}
& && && & 5.被动技能--德莱文联盟:这里楼主不得不说,这是我第一次认为一个ADC的被动技能废物,这的确是个不起眼的一个被动技能:德莱文作为一个输出十分恐怖的ADC,但被动技能所提供的效果却完全无法提高德莱文的作战能力,德莱文完全可以利用自己的输出击杀对方拿到经济,在没有击杀很多小兵和接很多斧头的情况下被动技能无法快速叠加,这真心让我感到很无力。但是话是这么说,这个被动技能仍可以提供一定的经济,也算稍微加快了德莱文的发育。
& && && & 技能加点:主是德莱文必须选择的,因为和升级以后并不可以给德莱文提供比主更多的输出能力,接下来由于的升级性价比高于,所以德莱文更适合附升。还是需要点出的。
& && && & 天赋方面:
& && && && && && && && && & 这里点出双刃剑可以让德莱文的输出得到最大化,即使舍弃一点生存能力,而德莱文仍然属于普攻型AD,所以狂暴是必要的。
& && && & 符文方面:
& && && && && && && && &&&这其实跟男枪的符文也是差不多的。因为德莱文也是十分依靠的伤害来提供输出,所以额外攻击力就成为了德莱文提高输出最直接的途径,暴击符文就是如同彩票的存在。
& && && & 出装方面:出门装定格为++。
& && && && && && && && && &:提供德莱文额外攻击力最高的装备,可以大幅度提高德莱文的伤害
& && && && && && && && && &:对于高手级别的德莱文来说,这件装备是最适合他们的。由于击杀每个人提供的攻击力可以叠加20层的效果可以让高手级别的德莱文在顺风阶段或者逆风阶段都能提供大量的额外攻击力,可以说是一件两极化的装备。
& && && && && && && && && &:绝对暴力输出的象征,后期必备装备之一
& && && && && && && && && &:使输出最接近面板伤害的象征,后期必备装备之一
& && && && && && && && && &:前期提供的输出比高,后期就显得比较疲软。尽早出性价比越高
& && && && && && && && && &:或许只有能让德莱文的输出时间最长,同时也会让对方失去对德莱文集火的想法
& && && && && && && && && &或者或者:被动效果过后根据情况替补的装备,针对效果不一
& && && && && && && && && &:对于崇尚暴力的德莱文来说,又能提供不错的额外攻击力又能提供解控效果,让德莱文最需要的两个属性得到中和。但是价格的确比较贵
& && && && && && && && && &:替代鞋子的存在
& && && && && && && && && &或:一个属于前中期型,另一个属于后期型,根据情况来选择装备
& && && && && && && && && &鞋子方面就是在、、之间选择
& && && &召唤师技能选择:1.
:所有没有位移技能英雄的必备技能
& && && && && && && && && && && && & 2.
:可以说德莱文这种过于暴力的ADC,或许点燃的性价比甚至比
& && && && && && && && && && && && & 3.:如今大部分ADC的选择,毕竟一个难得的护盾型召唤师技能
& && && && && && && && && && && && & 4.
:这里可能有人会说召唤师技能很可笑,但楼主曾经看到一个高玩级别的德莱文使用,不得不说,莫名其妙却又有种说不出的神奇,但是他提醒我这个选择是他的习惯才能有所效果,很不建议其他比较低端的德莱文使用
& && && && && && && && && && && && &
& && && &下路英雄搭配和辅助方面分析:
& && && && &&&第一.下路英雄方面:
& && && && &&&1.
:可以说只要能躲过的,就可以在的技能空档期直接利用自己的高技能伤害让十分痛苦,甚至稍微不小心就会命丧黄泉
& && && && & 2:
:在应对她时其实跟没什么差别,躲过关键性技能就可以了,但是的效果让在追杀她是就十分麻烦,所以尽量在前期压制她,毕竟的对线能力是不虚任何如今版本强大的ADC
& && && && & 3:
:我觉得的存在是可以威胁到在对线期间的强大,由于拥有着不亚于的输出能力,所以很难在对线时占到便宜,只能等到的技能空档期,的效果才不能得到最大化输出,让可以拥有趁机对拼的机会。
& && && && & 4.:
:不得不说。这个英雄的对线能力丝毫不逊于,、的效果可以让感到十分棘手,而且的转化可以让隔着兵线就能骚扰到,对付她就很建议一波对拼,否则接下来就会感到十分难受。
& && && && &5.
:大神级别的是绝对神一般的存在,毕竟的技能爆发和百分比伤害是没有几个ADC可以为之对抗的,特别是如果遇到主的韦鲁斯,那么就会在对拼前就会被消耗得很惨,甚至丧失作战能力。所以我觉得面对高玩级别的,就可以抓住他前期技能不完全的情况下利用前期Q的伤害建立优势,防止拖到后面被牵着鼻子打。
& && && & 6.
:虽然具有十分长的攻击射程,但是的输出方面到了后期才能真正体现,就可以完全不惧怕她的射程方面直接对拼一波,我相信是受不了的几发技能伤害的。但是如果一旦被掌握节奏,那么可能接下来的对线就会感到吃力,作为必须要掌握好下路的节奏才能打出神一般的战绩。
& && && &&&7.其他比较弱势的ADC,类似
等存在,除非水平差距太大,否则是完全能主宰下路的。
& && && &&&还有其他ADC就基本上与上面所列举的ADC的打法差不多了
& && && & 辅助方面建议:1.
& && && && && && && && && && && & 2. & && && && && &
& && && && && && && && && && && & 3.
& && && && && && && && && && && & 4.
& && && && && && && && && && && & 5. & &
& && && && && &
& && && && &最终结论:德莱文其实是一个十分OP的冷门英雄,如果你运用得当,那么下路的节奏就会完全掌握在德莱文的手中,所以练好德莱文,排位上分就会变得通畅无阻。
& && && && &
& && && && &可能这个帖子不是很好,因为楼主并不是职业的德莱文,所以希望德莱文高手们提提建议!我希望让自己的帖子能对各位玩家们有所帮助,不希望自己的帖子给其他玩家带来错误的影响,指出缺点楼主是绝对不会建议的!
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零食0 板砖27 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分28436最后登录小伙伴155 好友
我是小学生
十一级玩家, 积分 28436, 距离下一级还需 1564 积分
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这人经验这么多。。能写这么多,也不容易了。不过前几日看过。。
攒到年底换外设
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零食3 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分22277最后登录小伙伴2720 好友
十一级玩家, 积分 22277, 距离下一级还需 7723 积分
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好多内容啊&&很不错
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零食2188 板砖4275 水晶0 勇士之心380 主题积分110425最后登录小伙伴19709 好友
我想我是风,温柔的拂动你的发
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伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点
&实在是太长了啊。。。。。&
我想学会飞翔不是我想炫酷
只是想带你去靠近天堂的地方
只有你和我
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零食29 板砖0 性别男水晶0 勇士之心0 主题积分1059最后登录小伙伴1926 好友
四级玩家, 积分 1059, 距离下一级还需 941 积分
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这几个ADC就轮子妈容易点,其他的都难得很,像我这种彩笔,估计玩崩了,又要被骂了。
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零食5727 板砖15086 性别保密水晶485 勇士之心1851 主题积分199432最后登录小伙伴31358 好友
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好多啊&&楼主&&能分开放的么。。。。
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分350最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
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最近一直在练轮子妈。& && &谢谢分享
&嗯,相对简单一点&
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分64850最后登录小伙伴13459 好友
十三级玩家, 积分 64850, 距离下一级还需 150 积分
性别保密在线时间351 小时注册时间UID9908625
目前就轮子妈还算稳定
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零食0 板砖31 性别保密水晶55 勇士之心55 主题积分1834最后登录小伙伴4680 好友
四级玩家, 积分 1834, 距离下一级还需 166 积分
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好吧,试试还行。
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零食2562 板砖12474 性别保密水晶358 勇士之心971 主题积分88904最后登录小伙伴42644 好友
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嗯,已经看过了
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零食2562 板砖12474 性别保密水晶358 勇士之心971 主题积分88904最后登录小伙伴42644 好友
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Sokkii 发表于
这人经验这么多。。能写这么多,也不容易了。不过前几日看过。。
我也看过了
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分211最后登录小伙伴36 好友
二级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 389 积分
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怎么没有炮娘的介绍?
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零食2562 板砖12474 性别保密水晶358 勇士之心971 主题积分88904最后登录小伙伴42644 好友
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<font color="#344554 发表于
好多内容啊&&很不错
已经看过了啊,你没看到过?
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零食2562 板砖12474 性别保密水晶358 勇士之心971 主题积分88904最后登录小伙伴42644 好友
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cwindc123 发表于
伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点
嗯,神q啊,太有优势饿了
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LZ写了很多啊,精神可嘉。ADC现在玩奥巴马的多。真是下路一霸啊
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