刀塔2里洛奇英雄传利斯塔装备出哪些装备比较肉?

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从装备利用性价比论刀塔传奇不值橙2的英雄
11:48来源:作者:兔子被卖了
从装备利用性价比论刀塔传奇不值橙2的英雄,很多朋友纠结哪些英雄先橙2,上一次我谈到死亡先知可以暂时橙1用着,有人支持有人喷,所以说英雄选择还是挺主观一件事,我用得好的不一定你也用得顺手,那咱就先换个角度,谈谈哪些英雄可以橙1暂时用着。从属性来说,橙2满装肯定比橙1满装好,但是目前有限的装备分配,优先给谁性价比比较高,我们可以好好斟酌一下。
打个比方,有一个说到橙2修补很凶残,有群众表示自己橙1修补像屎一样,那么我们来看看修补进阶的属性。
对比一下就知道为毛橙1修补不给力了,所以说修补是个不太适合橙1就用的英雄。
接下来就谈谈我觉得适合橙1先用起来的英雄。
远征军之剑优先给物理DPS,就肉的程度来说,橙2人马吃的装备提升性价比并不高,而且人马现在大多作为巅峰的前排,普通竞技场比较少用,橙1属性很出色(我目前就是巅峰用的橙1人马)。
全能在队伍搭配中作为副T比较多,橙2满装要吃三根项链,这三根项链可以优先其他主T,比如黑白骑的奶队,项链可以优先死骑,而橙1全能还能省个法典,如果你只有两根项链给全能,建议先合成梦境+小件单个装备。
敌法幻刺放一起,都是橙1生存高一点,橙2吃三把远征军之剑伤害高一点,如果你是4奶保的队伍,远征军之剑又想先培养其他物理,可以先橙1用着。
这五个带混沌之石的法系可以归一起说,混沌这件装备性价比很低,如果不是你的竞技场主力可以先不装备混沌,有的朋友还要考虑卡智力,连神圣球都不装备了,那这几个我还是推荐橙1先用着。
还有很多英雄我没练,肯定还有遗漏的,不是说我没列出来的橙1用起来都不好,大家不妨进阶前自己算算看。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。  今天给大家分享一下那些穿上橙色装备的肉盾英雄,从数据方面出发,给大家更直观的了解到这些英雄,看看那个英雄在90级的时候是最肉的,一起来了解一下吧!
  计算公式:
  智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力=英雄1点物理攻击
  力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量=英雄1点物理攻击
  敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷=英雄1点物理攻击。
  一、小娜迦
  第一行紫3装备
  核心丢失以下装备附魔
  蝴蝶附魔,丢失25点闪避
  光耀附魔,丢失75物攻、15物穿
  第二行紫4装备
  欺诈者之剑----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
  鹰羽指环------敏捷36
  阴影之书------生命300、魔抗26、回血300、回能100
  深渊之刃------力量10、物攻100、物暴30
  射手指环------命中8
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
  第三行橙装备
  雷霆之怒------力量10、敏捷10、智力10、物攻125、回血500
  大天使之剑----生命250、物攻85、物穿14
  分身斧--------力量10、敏捷26、智力10、生命250、物暴16
  恶魔刀锋------物攻46
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
  分析:
  攻击方面的加值绝对在坦克中数一数二。
  由于四技能加闪避,每级0.5点(小气啊),所以至满级后相对80级满附魔,少掉20闪避,可别的物理DPS都有命中增加。在肉上面的提升比其他坦相对少得多。所以生存能力其实是下降了的。
  近3800的攻击、近970的物暴、物穿62点,吸血75,命中8,真是一个不错的前排打手。
  二、大鱼人
  第二行紫4装备
  欺诈者之剑----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
  泰旦战斧------力量36
  大天使之剑----生命250、物攻85、物穿14
  龙心----------力量40、生命600、回血600
  极限球--------力量10、敏捷10、智力10
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
  第三行橙装备
  逐日者法典----力量30、敏捷20、智力20、物甲35
  魔龙之鳞------力量10、生命480、物攻16、魔抗35
  林肯----------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
  恶魔刀锋------物攻46
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
  紫4装备和橙装备合计获益(括号1里为单橙装获益,可大约视作附魔提升)(括号2里为五星成长加成)
  生命)(+1512)------总计增加血量8994
  魔抗60.7(+56.6)(+4.5)-------总计增加魔抗121.8
  护甲91.51(+50.26)(+15.75)---总计增加护甲157.52
  紫3满附魔属性(括号里为附魔损失)
  生命2)
  护甲339(-25)(附魔力量、敏捷的损失太小忽略不计)
  魔抗131
  橙色最终属性:
  生命33945
  护甲436
  魔抗253
  分析:
  因攻击方面的属性加得不是很多,我也就不再统计了。
  这些属性,在那些大肉的坦克下仍旧不够看,比如下面要说到的潮汐,血量将近3W9,物甲749,魔抗296
  所以鱼人的存在仍旧有些尴尬,攻击嘛,不算好的,肉嘛,也一般。
  三、潮汐
  第二行紫4装备
  十字军巨盾------力量60、生命1000、物攻22、回血400
  泰旦战斧--------力量36
  魔龙之鳞--------力量10、生命480、物攻16、魔抗35
  撒旦------------力量25、物攻50、物甲15、吸血25
  分身斧----------力量10、敏捷26、智力10、生命250、物暴16
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  第三行橙装备
  不朽之守护------生命1100、物攻28、物甲40
  深渊之刃--------力量10、物攻100、物暴30
  林肯------------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
  极限球----------力量10、敏捷10、智力10
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  分析:
  又不是输出型坦克,却要撒旦和深渊之刃&&
  血量将近3W9,物甲749,魔抗296。物甲好,血多,仍旧是平民级的好坦。
  四、骷髅王
  第二行紫4装备
  十字军巨盾------力量60、生命1000、物攻22、回血400
  泰旦战斧--------力量36
  掠夺之斧--------力量25
  笛子------------魔抗35、回血100
  分身斧----------力量10、敏捷26、智力10、生命250、物暴16
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  第三行橙装备
  逐日者法典------力量30、敏捷20、智力20、物甲35
  撒旦------------力量25、物攻50、物甲15、吸血25
  林肯------------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
  禁卫军胸甲------物甲20
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  分析:
  魔抗有小幅提升,但也相当不错了。护甲提升很多哦。
  物攻上3000、物暴上700、物穿38、吸血126,期待其第二招捅出的华丽数字&&
  橙色满附魔图:
  五、死灵法师
  这个家伙,其实并不想放上来的,但看了看其紫四和橙的装备,觉得还是有些特色的,所以忍不住还是做了一下功课。
  第二行紫4装备
  水晶之塔--------法强55、回血100、治疗效果50%
  水晶球----------智力36
  女王的浴衣------智力35、生命470、生命回复250、30%抗沉默
  笛子------------魔抗35、回血100
  极限球----------力量10、敏捷10、智力10
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  第三行橙装备
  翡翠之吻--------生命298、法强200、魔抗16、法暴25
  龙心------------力量40、生命600、回血600
  林肯------------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
  水晶法杖--------智力25
  疾行鞋----------力量31、敏捷31、智力31
  紫4装备和橙装备合计获益(括号1里为单橙装获益,可大约视作附魔提升)(括号2里为五星成长加成)
  生命)(+1080)------总计增加血量7180
  魔抗84.3(+37.1)(+7.5)-------总计增加魔抗128.9
  护甲23.87(+15.26)(+11.97)---总计增加护甲41.1
  紫3满附魔属性(括号里为附魔损失)
  生命2)
  护甲259(附魔力量、敏捷的损失太小忽略不计)
  魔抗407(-20)
  橙色最终属性:
  生命31652
  护甲300
  魔抗516
  分析:
  它有浴衣了!!30%机率不怕沉默。它有水晶之塔,治疗效果再加50%。
  我总觉得死灵法师会有用武之地&&不过这护甲在所有坦当中,应该是倒数第一&&
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刀塔传奇所有肉盾英雄属性对比
时间: 13:39:46
作者:机智的狗蛋
哈喽大家好,我是小编狗蛋,在中,肉盾英雄的选择一直是一个具有争议的问题,潮汐耐草、骷髅王加巨魔吸血猛如虎、斧王和死灵法师的大招能迅速秒掉敌方肉盾,除此之外还有减甲啊、压缩阵型啊、加血辅助啊,总之,根据各位队长哥哥的团队搭配不同,对于肉盾的选择也是各不相同。那么作为一个肉盾,他的血量、护甲、魔抗以及生命回复都是各位所关心的问题,今天狗蛋就给大家整理了一套肉盾英雄的属性对比,队长们快来看看吧!(以下属性为80级5星满附属性,按血量顺序排名)排名头像英雄名血量攻击护甲魔抗生命回复1&31796250340424840902&30387327442411523103&29995258336414624554&29748241737335026255&29328223155821040806&29120284438117032107&28424199956426739558&25221267733913122809&252021776259407215510&251642952344171385511&2665323106185512&239281672354231400013&237601920315236344514&2191422736041532555本文为飞鹏网原创内容,转载请注明出处猜你喜欢:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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时间: 10:23:09 来源: 作者:乐游
刀塔传奇这游戏大家玩过的都知道,重点是英雄,其次是阵容搭配组合。经常会看到一些玩家发帖求助自己手里的英雄该如何组合,如何取舍。本人不才,这里就本人总结的一些经验及对英雄的认识.
刀塔传奇这游戏大家玩过的都知道,重点是英雄,其次是阵容搭配组合。经常会看到一些玩家发帖求助自己手里的英雄该如何组合,如何取舍。本人不才,这里就本人总结的一些经验及对英雄的认识,来帮助大家更深刻地认识这游戏里的一些英雄。关于前排肉盾T的选择,T作为一个肉盾,就要突出他作为肉盾的职业特色。首先要具备这点,然后再考虑其他,比如说控制打断,比如说输出,还有其他比如压缩阵型等辅助。刀塔传奇里的T有斧王,死灵法师,神牛,潮汐,全能,死骑,船长,骷髅王,小娜迦(为什么把她当T后面挨个分析),小小,蓝胖,大鱼人,拍拍熊,电魂,剑圣,熊喵酒仙(注意是熊喵不是熊猫哦),还有刚出的英姿飒爽的敌法(你是前排吗?不是吗?是吗?不是吗?)。首先来说斧王(图片有点小,网络上找的。见谅。)这是个新手超爱的主T,因为很帅有木有?因为很狂有木有?出门三星,上场就要打十个,前期能抗能打,肉盾中少有输出可观的一个英雄,1技能30%血量秒杀,且成功抢到人头后能量加成,大大提高二次技能几率,2技能持续减血不加对方能量,3技能群体打前排,攻击不俗,4技能护甲加强彻底定位其为物理防守主T。总体来说各方表现中上,没有控制技能是硬伤,前期可以作为主T打竞技场快速十连抽。中后期还是放弃吧。当然,条件允许或者实在是很喜欢的话可以培养,个人认为无需主练。本帖的重点是英雄的取舍,所以英雄的综合属性就简单带过。优点:血高,防高,作为肉盾攻击也算高。缺点:无控,魔抗低。所以放弃。死灵法师作为一个智力型肉盾,死灵法师绝对是肉盾中的佼佼者,跟斧王类似,大招半血以下秒杀,带眩晕还能作为单控技能,好处是他会挑血最少的对手施放,所以一般放出来的话都会带走一个,但是有时候也会打到空血英雄。2技能可以为队友回复少许血量,同时作为输出可以暴击。3技能极大提高自身血量,4技能增加魔抗能力。当前版本中跟斧王对比明显优先选择。如果同时拥有斧王跟死灵,不要纠结,取死灵舍斧王。有同学会说,对付物理队还是斧王比较好吧,我想说,对付真正的物理队,斧王在一堆高物理输出跟减甲面前照样是秒跪,人家死灵还能给队友小奶一口呢不是。这是一个可以一直养着的英雄,在没有其他合适主T的时候就带着他吧。缺点是:攻击偏低,无群控。神牛这是楼主极力推荐的英雄之一,作为主T,全方位无死角不侧漏,无论白天还是夜晚绝对让你安心安睡。1,2,3技能全是限制技能,大招群体晕,伤害不俗。2,3技能晕前排。4技能大副提升自身力量属性,对于力量英雄来说,力量属性血量与攻击加成都很可观。在当前电棍横行的竞技场,只要牛哥还没跪,电棍就别想出大招。虽然相比起同样是群控的潮汐来说牛哥相对比较脆皮,但是大家有没有发现这样一种情况,就是像铁皮一样的潮汐,在竞技场往往都是到死都出不了大招,反而是相对比较脆的神牛经常会打出大招。这里就关系到一个能量存储问题,个人认为是这样,神牛因为受到的伤害比较多,而且输出相对比较高,能够快速集满能量出大招,潮汐因为护甲太高,受到的伤害被护甲大部分吸收而很小一部分转化为能量,所以很难满能量。还有另外一种情况就是神牛跟潮汐的能量存储公式有差别,这个有待研究。总言之,神牛是个绝对值得主力培养的前排T,如果你拥有这个英雄,没二话,技能点满,装备打满,附魔加满。无论是远征还是竞技场,他不会让你失望。潮汐被大家推荐烂了的英雄,万年主T,真心肉。相信我不作赘述大家都已经非常了解该英雄,大招群体晕(这是真正的全屏晕,神牛如果施放过早有时候会晕不到最后面),伤害不高,2技能减甲有点作用,3技能伤害比较鸡肋,4技能强护甲奠定了他至尊神T的地位。潮汐的普及也是因为比较容易入手,前期刷刷精英副本加上商店偶尔出的灵魂石,还有金币宝箱十连都有很大几率出整卡。前期如果已经拥有神牛那么只需每天刷下潮汐灵魂石即可,3星之前不推荐带,紫色之前不推荐带。总有人说带了潮汐之后发现没有大家说的那么肉,原因就在这里。三星紫色之后就可以拉出来跟神牛一起作为主T培养。总有人问,潮汐跟斧王哪个好?潮汐跟死灵哪个好?看到了这里的朋友就不用再为了选择哪个T作为主力培养而烦恼了吧。T也是有阶段优势的。潮汐成型之后即可淘汰一部分前期T。全能同样作为一个被推荐烂了的T,楼主想说,此英雄仁者见仁,智者见智。着重培养需谨慎。4技能全为辅助队友,大招群体吸收物理伤害,2技能单体加血(前期来说血量过的去,后期比较无力),3技能单体魔法盾,4技能全体减少物理伤害。此英雄给楼主的印象就是――平庸!平庸!平庸!毫无突出点。吸收伤害有限,加血有限,输出为零有木有?做不了主T,非要带上他作副T的话还浪费一个输出位置。不要总抱有侥幸心理认为如果他刚好加个血就救了个英雄,刚好套个魔法盾又救了个英雄,玩刀塔看脸的英雄有一个,但不是他。如果你有高星阶全能的话,还是放着观望等加强吧。竞技场远征都没有他的位子。唯一的优点就是帅气,天天的爸比张亮配音的哦。死骑全能的升级版,其实在魔兽正史里跟全能是同一个人。一把霜之哀伤,把一个受人追捧爱戴的善良王子变成了一个暴戾阴暗的不死亡灵。这英雄的出现可以直接让全能毫无存在感。远征神T。大招吸收伤害转化成自身血量,死骑的核心技能。2技能死亡缠绕奶量十足,输出强力。3技能配合新出的敌法的话能最大化敌法输出,还能爆炸有木有,伤害还很可观有木有。4技能提高全体魔抗在当今版本完爆全能。没有任何一个技能能让你挑出刺来。绝对人手一个,居家旅行杀人越货必备,有了他,远征不再是痛苦的折磨(虽然远征中先知的强势崛起,但是丝毫没有撼动死骑作为远征第一神T的地位)。竞技币兑换,出了影魔之后就咬咬牙存币买死骑吧。良心英雄。船长系统赠送英雄,五小强之首,没什么好说的,首抽抽到任何肉盾之后都可以直接摈弃。虽然官方一直在加强,但是大招12码的航行速度实在揪心,而灵魂石也丝毫不易获取。骷髅王少有的高输出肉盾,这个英雄貌似带的人很少,楼主表示不可理解。话说楼主老婆玩的IOS版的带的就是骷髅王,话说骷髅王攻击真心给力,话说吸血真心给力哦,况且紫色之后复活回复大半血量,起身的时候一般对方阵容都推过来了一步,骷髅王起身戳一刀是群体攻击哦,暴击几率很高的哦,如果对方T已经跪了可以直接清理中排,而且一刀暴击造成的大量伤害同时自身还能吸到大量血量。1技能飞锤伤害挺高,还可以单体眩晕,2技能伤害是真高,暴击几率大,3技能吸血光环奠定物理输出队伍主T地位。4技能复活是骷髅王的核心技能。复活起身必一刀戳。此英雄可以主力培养,由于星阶限制(出门2星),没紫之前作为主T还是比较脆的,但是绝对可以作为副T用。紫色之后可以作为主T上一切战场(远征全场只可复活一次)。小娜迦&把她作为T来说主要因为她的紫色技能,啊闪,啊闪,啊闪闪闪闪亮~~当然还有她的大招,群体睡眠,刀塔传奇引自刀塔,但又没有完全照搬刀塔的技能模式,睡眠之后没无敌时间,可以直接打,而且被打不会中断睡眠,此技能媲美潮汐神牛大招,2技能小范围群体物理攻击,打中前排,伤害可观,貌似有短暂减速效果。3技能网住一个敌人,造成魔法伤害,被网住的人不能施放物理攻击以及闪避。不能闪避哦亲,只能挨打,但是可以魔法攻击。4技能为小娜迦作为主T奠定基础。人品好可以一直闪闪闪,人品不好可以闪啊闪。鉴于此技能的不可控性,亲们如果希望不走寻常路的可以培养的哦,完全后期英雄,土豪可以关注。小小又一个挺全面的T,伤害有,控制有,升星比较难,虽然是个好英雄,土豪君可以一直抽箱子升星,平民还是放弃吧。力量成长甚至比潮汐还高。1技能把面前的敌人扔到敌人堆里,这个技能的精髓就是压缩对方阵型,让巫妖,拍拍熊,骷髅王,熊喵酒仙之类的英雄可以直接一打多。2技能同样可以在压缩阵型之后一打多,且伤害提高。3技能也是在压缩阵型之后才能最优化发挥,外带眩晕。4技能类似潮汐4技能,提高自身护甲。在各种容易入手升星的主流T面前,出门2星的小小还是注定了他不是一个平民英雄。所以平民若是抽到小小,不用纠结,板凳吧。蓝胖又一个土豪英雄,输出比小小高,跟小小一样,出门低星阶和超难的灵魂石获取让平民玩家食之无味弃之可惜。同星阶力量成长比其他力量型英雄都高,后期血最厚的就是他。但是他也是唯一一个所有主动技能都是看脸的英雄。因为他有两张脸。1技能伤害高,单晕,看脸施放多重攻击。2技能伤害高,看脸施放多重攻击。3技能神技嗜血术,同样是看脸施放多重。4技能力量强化配合高星阶之后的超高力量成长,使得蓝胖其实才是刀塔传奇中最肉的肉盾。平民还是放弃,土豪升到3星就可以直接做主力。因为后期精英副本灵魂石爆率增加。所以有心的平民玩家平时还是可以收集商店刷的灵魂石。大鱼人&怎么说呢,出门2星,有控制能输出,还有物理队最爱的减甲,但是作为前排肉盾,他的生存能力实在堪忧,不突出的血量,不突出的物防魔防,还有他不突出甚至可以忽略不计的生命回复能力,唯一突出的偏高的吸血等级也被他不突出的物理攻击沦为鸡肋,使得他顶多只能成为一个前期代替船长的过度型肉盾。优点是前期能快速进阶,前期打竞技场时颜色永远比同等级其他英雄多+1。。。可能有很多人专门为大鱼人组建一个减甲流,然后对面肉盾揍起来很带感。只是大鱼人的平庸决定了他会被大多数人摒弃的命运。1技能伤害不高,可以晕前中排。2技能群攻前排,伤害不高,但是如果对面前排多的话还是能吸到不少血量。3技能减甲,是大鱼人的核心技能。配合物理队切前排很有效。4技能力量强化,幅度还算过的去,为大鱼人的血量及输出提供了一定加成。总体来说,大鱼人算是个比较平庸的前排。前期如果没其他合适的,只能用来顶替船长过渡用用。拍拍熊草莓内裤有木有?健壮的拍拍熊敢情是个萝莉控?虽然出门三星和作为敏捷英雄的不俗的力量成长,而且物理输出劲道十足。但是坑爹的法强啊!魔防啊!2技能魔法攻击有木有?短时间减速还算有点作用。1技能为核心,说好的不拍脸,尼玛全拍脸,吃了炫迈一样根本停不下来。越拍伤害越高,把前排拍到中排后连着中排一起拍,配合3,4技能加成暴击超高,吸血强劲。土豪菜刀队挚爱。三星不够看,至少4星才给力。作为主T有点勉强。不够肉!普通玩家最好放弃。电魂当前版本一哥,大招出来能逆天。前中期竞技场横着走。后期配合巫妖的4技能减敌方魔防成吨伤害输出,但是作为主T明显是放不出大招的,物防魔防表现平平,三围成长比较平均。他的站位相对T来说靠后一点,只要主T能顶到他放大,那么战局差不多就赢一半了。大招电圈一伸一缩造成超高双重伤害。2技能队单个敌人施放多次伤害,但是伤害真心不咋地。3技能偷取单个英雄攻击力,持续到战斗结束,这应该算个好技能,但是效果不是很明显。4技能为自身加魔抗,保证了一点生存能力。这个英雄相信很多人对他恨之入骨盼之心切。其实等你真正入手了之后你会发现电棍也就这样,只靠一个技能生存的家伙得意不了多久,相对地,克制电棍的组合将会层出不穷。熊喵酒仙&&又是一个土豪英雄,魂匣才能出,不过根据小道消息透漏,下次改版将会在竞技场登陆。使用竞技币交换灵魂石。熊喵属于暴力输出型前排。跟拍拍熊类似,但比拍拍熊强。1技能暴力输出的同时还附带搞笑效果,咦~~~我搭~~~搭搭搭搭搭~~~~~。每一击都提升攻击力,最后一招庐山升龙霸完美收场。2技能降低敌方命中,物理攻击英雄克星。3技能前中排控制,伤害还算高。4技能力量加成,初始貌似比其他4技能加力量的英雄加的都多。唯一缺点就是魔防太低。但是作为一个这么强力的英雄,总不能让他变态了不是。这也是为了游戏的平衡考虑,总体来说熊猫酒仙作为肉盾,各项能力都很赞。遗憾的是平民无法拥有。敌法&土豪英雄,魂匣出。他不是真正的前排,但是他确确实实会挤到前排去,如果我方有2个前排,那么他还会花点时间往下走位。出门2星。这是一个极端英雄,2星3星不够看,最少4星才能拖出来打。敏捷成长偏高,但是没有闪避,没有闪避?力量成长坑亲爹,血量超低。攻击高,暴击高,1,2技能针对智力英雄造成巨大伤害,3技能提高敏捷,4技能增加魔防,土豪亲们,如果你感觉你的五星敌法是个坑那我只能说你还不了解他,你根本不懂用他。敌法闪到敌方阵容中心,他不是去送死的,他是去秒人的。但是秒人你不要以为他就能瞬间杀倒一片,我方的支援以及保护很重要。举个例子,开局敌法闪到敌方阵容之后,造成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