求6.1戒律牧师治疗手法痛苦压制绑治疗石的宏,键位不够用了

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中戒律牧师获得的强化被动技能
  强化真言术:盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒。
  强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
  强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言100%会暴击。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  天赋选择
  15级技能(加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能(加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能(治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
  戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
  90级技能(范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能(改变循环)
  意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
  愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  戒律牧100级天赋提供了新的治疗思路,意志洞悉和救赎恩惠各有优势,愈合之语也是一些场合中的选择。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,
  100急速=1.4%急速
  鉴于现在盾的数量太泛滥……
  综合来看,戒律的属性收益如下:
  (急速)&精通&暴击&&溅射&全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错
  副属性详解:
  暴击----稳定的治疗收益,普通治疗产生盾的保障,戒律的主要属性,有5%额外收益
  精通----稳定的治疗量提升,对于盾系法术收益更高一些
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段,但是不提升治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,但是戒律争分夺秒改版之后,堆急速的效率很高
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,然而不会触发泡泡盾
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,戒律牧请无视
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[附魔武器-雷神荣耀]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  戒律牧应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
   戒律牧师的整体策略其实变化相对较小,保证苦修和神圣之火一直在冷却,需要爆发开启天使长刷治疗祷言,卡坦克的虚弱灵魂冷却时间套盾等都和当前版本没有不同。合理使用90天赋技能和真言术:盾进行团队治疗,合理利用争分夺秒buff即可。在不同团队需求和天赋选择下,填充技能和爆发手段会有多种不同的选择。
1没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!
2但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。
1苦修卡CD使用
2100%爆击的治疗祷言
3给生命值较低套真言术:盾
4叠满5层福音传播,开启天使长
1苦修卡CD使用
2真言术:盾
4意志洞悉可堆叠50%生命上限的护盾
5叠满5层福音传播,适当实际开启天使长
7快速治疗(血线危险)
  恐怕没有哪个职业现在比戒律牧更适合单看一个人的血了,最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉,更何况这技能是可以奶出生命值的额外50%
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
  戒律牧获得沉默。
  启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
  争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒。
  救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果。
  福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗。
  真言术:盾:可以暴击,溅射。
  神圣新星:改为戒律专精技能,法术效果和之前的神圣新星雕文一致。
  专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
  痛苦压制:不再降低目标5%威胁值。
  全神贯注:移除真言术:盾的冷却时间,法力回复相关效果移除。
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SINA Corporation, All Rights Reserved戒律牧PVP专用宏有哪些?_百度知道
戒律牧PVP专用宏有哪些?
灭加入鼠标指向目标的再复杂一点的暗言灭宏优先灭鼠标指向目标如果没有,灭鼠标指向目标的时候那个也刚好挂了的时候;cast [help] 能量灌注 按alt+给自己:alt]13 &#47,可以第一时间战士的debuff(变羊;stopcasting&#47,不会灭当前目标: &#47,nodead]暗言术;cast [help] 驱散魔法;stopcasting&#47.13戒律牧师pk宏戒律牧师最有用的宏无非就s是&#47,exists] 沉默焦点沉默宏#show 暗言术,nodead] 暗言术;castsequence 真言术:#show 能量灌注 /castsequence 真言术;cast 石像形态 &#47:#show 沉默&#47,target=player]能量灌注 &#47,exists,harm: /stopcasting /[stopcasting &#47!;[use 殉难者精华&#47:灭,也就是说你不用切换当前目标一个个点着队友加血了在团队里把所有队友的血条拖出来;cast [target=队友C] 能量灌注 /use 13 灌注+开护符 护符放在饰品的上面位置就是13.,按shift+给队友A,暗言术:alt:灭:cast [target=cast [modifier,harm?jjc中有合适的宏可以提高很多效率比较人的手速是有限的竞技场基本都在移动中 鼠标悬停宏很容易点不准的#showtooltip 快速治疗/petdefensive 暗影魔召出后攻击目标,其他场合不好用……还是点了人再加灌注吧;cast [target=mouseover] 能量灌注#showtooltip 联结治疗&#47,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失/cast 群体驱散 大驱散宏;cast [target=mouseover] 联结治疗&#47,直接按给队友C;stopcasting /castsequence 心灵震暴(等级 11);cast [target=target 战士的名字/targetlasttarget55里面,灭当前目标这个加上了目标是否已挂了的判定,请换成贼,harm:灭&#47:alt,对付对方的进攻驱散保队友buff用;target 战士的名字/cast [target=mouseover:灭复杂一点的灭焦点宏焦点已死就灭当前目标如果使用系统默认动作条,防护暗影(等级 1) 开战后补buff宏;cast [modifier,然后用治疗法术;cast [target=mouseover] 强效治疗术/script UIErrorsFrame,不用插件的标准界面操作:盾#showtooltip 能量灌注&#47,cast 亡灵意志 亡灵意志宏,对目标的目标施放强效治疗 同样,可以改成快速治疗。 #show 能量灌注 &#47,ctrl+给队友B.13JJC戒律MS 把[item]殉难者精华[/targetlasttarget &#47,结合自己的实际情况搭配合适的宏和插件能更好的提高你的水平:ctrl,神圣之灵;cast [modifier:灭(等级 2) 不按alt的时候是常规的辅助dps,nodead] 暗言术,use 13进去3:韧,按alt+对自己施放强效治疗 目标是友方时;script UIErrorsFrame。 #show 噬灵瘟疫 &#47:灭 按alt灭当前目标直接按灭焦点#show 暗言术;item]和各种治疗法术绑在一起用这么写宏的作用就是先开饰品;cast [target=mouseover] 真言术,nodead]暗言术,就这样;cast [target=mouseover。而不是简单的做个复制机器(复制宏以及高手的操作):灭,当队友不在时对当前目标施放能量灌注 3V3贼法牧组合用这个宏相当舒服;cast [target=队友名字] 能量灌注 &#47,因为灌注只能给自己-v- &#47.,加一句&#47:灭。 这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了,为了节约动作条位置不想把灭当前目标和灭焦点设置成2个键,设置alt+自我施法就可以了……不过既然要的人多。 &#47,因为被恐惧会丢失目标:#show 暗影恶魔 / [target=targettarget] 快速治疗 暗影魔,另外[target=mouseover]是个很好的目标条件,harm,target=player] 快速治疗 /cast [target=targettarget] 驱散魔法 驱散目标的目标&#47:灭&#47。 能量灌注,对事先输入名字的队友施放能量灌注 最后一行是我打战场懒得改按键了加进去的3,作用是在焦点目标挂了;stopcasting &#47,按下alt就是关键时刻的爆发补刀;cast [target=mouseover] 恢复#showtooltip 愈合祷言/cast 驱散魔法/cast [target=mouseover] 快速治疗/cast [assist/cast 驱散魔法/cast [modifier,同样,target=队友B] 能量灌注 &#47:灭灭焦点宏灭破羊;cast 绝望祷言 这个和上面那个可以结合起来用/use 13 &#47,神圣之灵(等级 1):alt。 慎用;[target=focus,对目标施放强效治疗 目标敌对;cast [target=mouseover] 痛苦压制#showtooltip 真言术,直接按驱散目标的宏,其他组合请自己斟酌&#47,冰环):韧(等级 1)。 其实这个宏完全没必要,直接把鼠标指向队友的血条或者是头像就可以施放法术了;stopcasting&#47。使用物品&#47,这样会让你更深入的了解每个技能的特点明白技能的优势及其劣势,防止意外的破控制技事件发生:Clear()#showtooltip 驱散魔法&#47,如果是33贼法牧:petattack &#47,来一些简单的就行:灭&#47,按一次加一个 [target=targettarget] 强效治疗术 无论目标是谁。 焦点相关;cast 驱散魔法3: #show 能量灌注 &#47,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,nodead] 暗言术;cast [[target=focus,没事按这个宏,exists] 暗言术,如果要开护符丢;cast [target=focus:灭:cast 暗影恶魔 &#47。其实治疗要作的宏不如其它DPS职业复杂!竞技场中其他的还是手动,exists:shift?最好首先练习不用宏;施放 [target=player]能量灌注 /stopcasting/cast [modifier:#show 暗言术;[harm,并且拥有你的个人特色: &#47,破陷阱破盲,这样不是更省心;cast 噬灵瘟疫 专注+瘟疫宏;[use 极效治疗石 开战斗大师同时吃治疗石,nodead]暗言术;cast [stopcasting/stopcasting /cast [cast [help] 强效治疗术;cast 心灵专注 &#47,target=player] 能量灌注 &#47,除非是打JJC了打竞技场估计用到的只有补刀宏,harm:灭/use [target=player]厚灵纹布绷带 绷带宏#show 亡灵意志 &#47.,防护暗影 战场和竞技场准备时间加buff用: 补充一个戒律牧22 33补刀宏…… 特别是和贼搭22的时候好用;cast [modifier,灭焦点如果焦点死了……灭当前目标任何时候按alt+;cast [target=mouseover] 愈合祷言#showtooltip 强效治疗术/stopcasting &#47,饰品上栏是13下栏是14&#47,target=player] 驱散魔法 &#47,还是放出:盾/种族技能:&#47,就是这个;stopcasting &#47,target=player] 能量灌注 &#47:Clear()#showtooltip 恢复&#47:29)。 或者可以改成这样;cast [help] 能量灌注 按alt+对自己施放能量灌注 否则不论当前目标是谁,nodead]暗言术:use 殉难者精华&#47。 &#47,痛苦压制等等:Clear()#showtooltip 痛苦压制&#47.#show 暗言术:灭,珍惜公共CD。 治疗,nodead] 暗言术;use 殉难者精华/script UIErrorsFrame,饰品在CD时就会自动使用而不用你操作施放省事啊,exists.13牧师PVP实用宏整理加buff,nodead]暗言术,target=队友A] 能量灌注 &#47: [harm] 驱散魔法 经常看到求alt+驱散自己,target=player] 强效治疗术 &#47。 驱散,下面是14Post by pheonix ( 11,exists] 驱散魔法&#47,改防御模式;cast [help] 快速治疗,只要你用了宏;targetlasttarget这是驱散战士集火目标的宏
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alt,是宏的基本应用之一;cast [灭。你还可以把快速治疗&#47,以上面那个宏做模板,把技能改下可以实现这些宏 注意联接治疗不需要alt这一句#showtooltip&#47,help] 恢复&#47:痛 把多技能放进一个宏里;cast [help] 联接治疗。因为可以用help判断敌我;cast [mod,等等好多技能都可以绑在一个按键上#showtooltip/[nohelp] 暗言术,联结治疗&#47,然后再加个alt自我施法就行了,nohelp] 暗言术;神圣之火放一个宏里;cast [噬灵瘟疫,target=player] 恢复&#47,盾&#47
#showtooltip 暗言术:灭/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 暗言术:灭; 暗言术:灭立即停止施法 灭破羊;alt灭焦点#showtooltip 群体驱散/cast !群体驱散多次点击不会取消大驱的那个圆圈。。很实用#showtooltip 驱散魔法/cast [target=mouseover,exists] 驱散魔法; 驱散魔法 鼠标指向驱散#showtooltip 能量灌注/cast 能量灌注/use 14 多了都没用 浪费快捷键 这些就够了
最主要的是焦点灭破羊的宏,这个是戒律M必备的
法力燃烧+饰品其他基本上就没有什么了 键位不是很多
戒律牧的相关知识
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出门在外也不愁求神牧和戒律牧在PVE中的区别_百度知道
求神牧和戒律牧在PVE中的区别
这两个天赋都是主治疗的么?升级没有暗影天赋的快吧?
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牧群刷强,特点是团队掉血少升级的话,20级后神牧和暗牧差不多,特点是团队回血量大戒牧单刷强,适合大副本,20级前用神牧升最快,适合5人小本
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戒律和神牧一般情况下都是主治疗,不过有个小插曲在开wlk之前我问我们工会的ms用啥天赋升级神牧是用来抬团队血线的(比如boss aoe),而戒律在于保护和就那些出现意外掉血的人(比如被boss点名的)并且还可以给dps一些增益buff,升级我个人感觉暗牧确实升级快,那个ms点出一个半神牧半戒律的天赋说是升级很快,回蓝很霸道而且在下小fb的情况下可以充当治疗
简单的说就是,神M群刷牛逼点,戒律单刷牛逼点,神M有治疗之环,戒律有痛苦压制,一个看团,一个看T
区别的话:治疗量是神牧比较强,而戒律牧最大的作用就是瞬间保护队友不至治疗量低而牺牲,让其他治疗能够快速刷血提高血量. 升级当然是暗牧快~
神。环,祷言,在于团刷。戒律。苦修,盾,祷言,痛苦压制,在于单刷,团刷也行。是主治疗的,戒律也用于PVP,PK,ZC都很档次。暗影是最快地。
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出门在外也不愁求高端牧师jjc快捷键设置 和宏命令_百度知道
求高端牧师jjc快捷键设置 和宏命令
,2件s4,和一些技巧,想看看其他高手的快捷键.先谢谢了
,从牧师的角度怎么打jjc.还可以帮小弟分析下,其余s2和护卫者...,打jjc..,最好带截图 ,但是手法自己觉得一般本人牧师.另外求一些比较使用的jjc宏命令
在战斗中还有,下面不断的有字提示你的操作,还有比如某某生命垂危等
宏命令的相关知识
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高端是自己玩出来的不是改键能改出来的
这么少的分这么复杂的问题,路过···
上多玩吧,大脚自带了几个MS实用宏
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出门在外也不愁& 治疗的艺术!魔兽5.3版本戒律牧综合指南
治疗的艺术!魔兽5.3版本戒律牧综合指南
文 章摘 要
治疗的艺术!魔兽5.3版本戒律牧综合指南
在魔兽世界中,戒律牧一向是玩家偏爱的治疗职业。戒律牧治疗手法是怎样的?5.3戒律牧怎么玩?以下是玩家分享的魔兽世界5.3戒律牧详细职业心得,包括戒律牧天赋、雕纹、技能及副本治疗手法的综合指南。
值得关注的改动Patch 5.1-5.2
快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
对暗影牧师,该技能使精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。
神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。
T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。
Patch 5.2-5.3
真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。
群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。
苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。
我应该选择什么技能?从5.04开始 没有任何一个天赋是必要的。下面一章会探讨一些天赋的选择,让你可以根据自己Raid的需要和偏好来订制你的天赋。
15级技能(控制)
虚空缠绕:在做任务时候是很有用的控制技能。
灵能魔:对随机的单体目标施放恐惧
心灵控制:现在对除了机械类之外的所有生物都有效。很有意思。
PVE推荐虚空缠绕 至少在雷神战和议会战斗中有用….
身心合一:我们对这个很熟悉了。不过现在戒律牧师可以无视CD施放这个。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置。可以被任何人使用。
幻隐:pvp技能
现在天堂之羽的持续时间延长到了6秒/根
45(法力值)
光影相生:一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来单体治疗。
摧心魔:用来取代暗影魔,更短的CD意味着更多的回蓝和更灵活的使用。
真言术:慰:已经重做 现在取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力
戒律推荐使用慰。
绝望祷言:古老但是可靠的技能
幽灵伪装:pvp和任务时候使用的技能
天使壁垒:在一些特定的战斗非常有效。因为是被动技能所以你可以不需要去关注他,另外,对于直接从31%以上打到0的伤害是不触发这个天赋的。
现在幽灵伪装可以脱战...
75:(治疗量提升)
命途多舛:一个针对特定战斗的天赋,这个天赋对灵魂护壳和真言术:盾无效
能量灌注:非常有效的增加治疗输出和减少蓝耗的技能,现在只能对自己使用
神圣洞察:很有趣的天赋,对于神圣和戒律都是非常有效
现在能量灌注还提升5%的伤害
90(范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长。
注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
不像其他两个90级的选择,瀑流是个选择目标的技能,并且根据你选择的目标来造成治疗或者伤害。因此最好使用宏来保证利用这个技能治疗到坦克而不是丢到小怪身上。(见UI章节)。瀑流的目标是数量是固定的(15个),因此不会有多目标递减。治疗量随着弹跳的距离增加而增加,并且这个技能会趋向于跳到较远的目标身上。作为一个智能的治疗法术,宠物也是可以作为生效目标。
神圣之星:
神圣之星作用模式类似于回旋镖,对途径上的所有目标造成伤害和治疗。如果你正在移动中释放(并且被一些技能加速如同身心合一),神圣之星会变成V形,并且覆盖更多区域。正确的使用这个技能会比POH更有效的使用蓝量。在90级的天赋中,这个技能是CD最短并且消耗最低的。记住这个天赋并不需要指定目标,而是立即对着你面向的方向放出一个星星直到24码的地方走过一个来回。如果有小怪在你的目标身后,这个技能很可能会引到他们。在命中超过6个目标以后会有递减。注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
最高的治疗能力,但是也是蓝耗最高CD最长的技能。治疗量会根据距离来改变,不断递增直到27码时达到最大值,然后开始降低。有些插件会比较有效的帮助你确定光晕的范围。光晕同时造成伤害和治疗,同样有6目标递减。注意 范围性治疗法术的递减产生了变动 现在满血目标不参与递减
暴雪的原文瀑流会根据每条之间的线性距离来造成一个百分值的最大伤害或治疗。对于0码的目标造成40%的治疗/伤害,对于30码和更远的目标造成100%的治疗/伤害。对于0-30码之间的目标是根据距离线性递增的。这个技能会自动选择更远的目标。
光晕的伤害/治疗计算有点复杂。 光晕的公式看起来非常复杂因为各种各样的原因。简单的来说,可以看作是一个乘数,在0码的距离造成10%的伤害,在17码的距离增长到40%的伤害,然后陡增到90%在22码的位置,然后增长到100%在27码的位置,35码时降低到60%。基本上来说,就是近距离的时候造成微弱的效果,但是在20-30码之间的效果最好,这个较好效果的边缘是比较平滑的。确切的公式是:0.5 * (1.01)^(-1 * (((距离-25)/2)^4)) + 0.1 + 0.015*距离. 我确定有人能马上作出这个的图像。 有点值得注意,就是虽然光晕的最大生效范围是30码,但是考虑到目标的生效体积,生效范围可能会略超过30码,这就是为什么公式会计算到35码的位置。当然,理解这些东西对于提高你的治疗来说并没有任何意义。
大天使/救赎/福音传播:
释放惩击,神圣之火或者苦修(作为伤害技能时)会叠加一层福音传播并造成救赎治疗,等同于你造成的伤害(如果是治疗在自己身上则只有50%)。
福音传播的叠加会给这些技能减少蓝耗并增加伤害(同时增加救赎治疗量)
施放大天使会消耗所有的层数,并且根据叠加的层数提供短时间的额外治疗量。
保守的方式是用顺发的神圣之火来堆叠并维持福音传播,如果更多的能力就尽量穿插惩击来保证每次大天使可用的时候都保证有5层福音传播。
现在大天使也可以提升灵魂护壳的效果
同时,救赎也是个有效的对于少量的伤害的单体治疗技能。
真言术:障:
可以看作是效果较低的团体痛苦镇压。注意:现在没有雕文来提高治疗量了。
连结治疗:
当你和你的目标都需要治疗时比较有效。同时,对于仇恨敏感的场合也是比较有效的。现在这个技能不再从心灵专注中受益。
驱散魔法:
现在只能进攻驱散。
神圣庇护:
任何治疗暴击都会转化100%的泡泡盾(受精通加成),泡泡盾的吸收量为触发的治疗量*精通百分比,例如某次治疗暴击后加了10W,那么目标会受到10W的直接治疗量,再加上10W的泡泡盾,如果你的精通是20%,那么这个泡泡盾的吸收量就是12W(10W+10W*20%)。PS:虽然真言术:盾也可以暴击,但是并不触发神圣庇护(不插盾雕文的情况下)。
有时候在坦克没有对每个怪都建立了足够的仇恨,但是你必须进行治疗,这种情况下,提前使用渐隐非常有效。谨记,除了你的初始仇恨,在渐隐期间造成的仇恨同样会在渐隐消失的时候返还。有些低仇恨技能比如连结治疗在特殊场合是非常有用的。
恩赐每层提供10%治疗加成,最多叠加到30%效果。这个系数会乘到其他治疗上,对于单体的治疗来说是个非常重要的效果。
神圣之火:
现在是天生瞬发法术,可以通过雕文增加射程
神圣新星:
只有在插了雕文之后才能使用。
希望赞美诗:
每跳恢复2%总法力,总共4跳,同时提高15%法力总量。第一跳不受到增加的15%总法力影响,但是之后的跳数能从中受益。
心灵专注:
现在减少下一个技能的蓝耗(快速,强效,祷言)
100%爆击。
不要把它用宏和所有技能绑定,而是作为一个战略技能使用。
连结治疗不受这个技能影响了。
心灵意志:
移动速度效果不和任何附魔宝石效果叠加。
现在是提供10%法强而不是固定值了,会随着装备的提升而提升。
群体驱散:
现在有15秒CD,移除队友所有的有害法术,和一个敌方的有益法术。(最新改动:基础施法时间0.5秒 可以通过雕文来获取驱散无敌类技能的能力)
痛苦镇压:
减少40%伤害并且降低5%仇恨。
HPM很高的单体治疗法术,加了雕文之后可以在移动中使用,可以从预知时间中受益但是并不消耗这个效果。对敌对目标使用时叠加一层福音传播并造成救赎治疗。
移除所有疾病和魔法效果,但是有8秒冷却时间。
恢复相当于牧师精神值150%的法力值不包括短时间的精神加成。最好能卡CD让它触发,你需要一个监视全神贯注CD的插件,然后合理的利用12S的CD破盾回蓝来最大收益的获取法力。
灵魂护壳:
叠加直到达到一个上限(依据你的最大生命值)。
吸收量(无3%多彩爆击效果) = 平均治疗量 *(1+ 爆击率 * ( 1 + 精通百分比))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1 + 恩赐加成 ) * ( 1 + 大天使加成 ) * ( 1 + 神圣火花加成 )
吸收量(有3%多彩爆击效果) = 平均治疗量 *(1+ 0.03*爆击率+1.03*爆击率 * ( 1 + 精通百分比))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1 + 恩赐加成 ) * ( 1 + 大天使加成 ) * ( 1 + 神圣火花加成 )
其中,平均治疗量为你在技能描述中看到的数值,这个数值包含了新精通的治疗加成。
比如说,无多彩,你的精通提供 10% 治疗加成(意思就是你有20%的面板精通,因为治疗加成是吸收加成的一半),你有3万法强,那么你的技能描述中快速治疗应该显示(1+10% )* ( 13641 + 1.314 * 30000 )*1.25=72954.75的治疗量(乘以1.25是因为[精神治疗])
灵魂护壳的吸收量应该是 72954.75 * (1+ 爆击率 * ( 1 + 20% ))* ( 1 + pvp强度百分比 ) * ( 1+ 恩赐加成 ) * ( 1+ 大天使加成 ) * ( 1+ 神圣火花加成 ),有多彩套下面一个公式就是
不同技能产生的护盾量可以叠加,上限为牧师最大生命值的60%
命途多舛不加成灵魂护壳
虚空转换:
交换你和目标的生命百分比。如果有一方的生命低于25%之后会被治疗到25%(如果二者都低于25%只有较低的一方会被治疗到25%)。绝望祷言和连结治疗的很好配合技能。
单体治疗: 真言术:盾 每当全神贯注冷却完成之后使用,如果目标会受到足够的伤害来破这个盾的话。
插了雕文的愈合祷言卡CD使用。
叠加并保持恩赐
叠加并保持福音传播
保持恢复(非必须)
苦修好了就丢
群体治疗: 如果需要丢的话就把真言术:障丢出去。
如果有伤害能让愈合跳的话,愈合好了就丢
对小组使用治疗祷言
对血量特别低的目标丢盾
90级的天赋技能好了就丢
盾和恢复是移动时的可选技能。
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