v家的ar卡怎么发技能? 或者微信可不可以发文件?

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本帖最后由 Hopelimb 于
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《初音未来-未来计划2》的评测计划——论如何让一代沦为有料试玩【巴士速攻】
作者:巴士速攻-Hopelimb【灵刻】
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  哈罗大家好,还记得我是谁么,没错我就是以前在未来计划一代评测中坑了大家的灵刻……由于当年太年轻,一时被未来计划初代的萌系造型蒙蔽了双眼,给了其过高的评价,不知道有多少玩家是被那篇评测骗走奶粉钱的,在此给各位赔个不是……然后,这次的奶粉钱你们还得掏……&&
  本作的画面细节基本与前作持平,游戏PV构成依然是原版2D PV转3D+粘土人重制版。大部分PV的素质都相当高,不论是2D转3D版还是粘土人重制版都有不俗的表现。  粘土人建模本身做得相当细致,可惜受限于3DS的机能及其可怜的分辨率,部分场景的锯齿感比较明显——尤其是对于LL用户而言,在游戏模式下专注于跟踪谱面还可以忽略这些锯齿,但进入PV鉴赏模式就比较纠结了,还好锯齿明显的场景不算多,而且优秀的光影特效足以弥补这些缺陷,不要过分追求细枝末节的话这画面还是相当不错的;
  事实上,本作是有加入抗锯齿机能的。类似于时之笛3D,在关闭3D效果的情况下画面的锯齿感会明显削弱(见下图对比),不过鉴于本作的3D效果还算优秀,我更推荐全程开启3D享受PV画面;&
&  原版PV转纸片3D的效果也很赞,不要以为纸片3D一定不如原生建模3D的效果,层次分明的画面也能给人带来耳目一新的感受,例如《PIANO*GIRL》里中段出现的撒满屏幕表面呼之欲出的星星特效,让原本精致细腻2D PV的表现力更加提升一个档次。
PS:下图对应左右眼3D。会斗鸡眼的同学可以尝试体验下~&
&  个人比较喜欢粘土人建模+2D纸片场景结合的PV,像《动物占卜》和《インタビュア》等,在享受粘土人可爱舞姿的同时又不必为场景的锯齿感所困扰。&
&  游戏的谱面进行了一次大换血。初代的时钟谱面被很多【和谐】玩家抱怨在切换谱面的时候不容易进行跟踪,而本作的新谱面则完美地解决了这个问题。
  二代采用人性化的线性谱面,使得玩家更容易在节奏游戏中及时作出判断。不仅仅是操作性的提高,新谱面同时能够更好地融入PV中,它可以根据PV锁演绎的内容即时切换自己的轨迹,部分PV与谱面的结合堪称浑然天成,使得游戏谱面自身也能构成一道靓丽的风景线。&
  本作收录的曲数也是一大亮点,前作的全曲收录对于掏了奶粉钱的玩家来说自然是被坑出翔,不过对还没接触过本系列的新人玩家可谓是天大的福利,加上本作新增的26首曲子,收录曲达到47首堪称历代之最,但由于其中《サンドリヨン》与《アドレサンス》的主旋律完全一致,只有主唱与歌词的不同,并且PV也是大同小异,两首曲子基本可以认为是一首歌,所以也有人吐槽本作的实际收录曲目应该算是46首,但纵然如此也依旧是不少了,基本囊括了各式的曲风,其中更不乏像《千本樱》这样的名曲,相信总有几首会是你中意的。另外初代便已加入的语音选曲功能,由于前作的曲目实在少得可怜而十分鸡肋,本作的曲目一口气翻了个倍使得这个几乎被遗忘的系统瞬间变得十分实用,赞一个~&
  二代新增的曲目中有不少是之前已经出现在歌姬计划中的耳熟能详的老曲子,有人吐槽没诚意,不过至少对我来说,比起塞进一批质量青黄不接新曲,我更欢迎那些已经受过广泛认可的经典曲目加入游戏列表中,况且就算曲子是旧的,但游戏谱面也是跟以前完全不同的版本,在游戏体验上不会带来重复。  收录曲均为完整版长度也是未来计划的一大特点,不过具体体验如何就因人而异了,有人觉得保留全曲长度能够更原汁原味地享受音乐,也有人认为全曲的设定使得节奏游戏的持续时间过长,玩起来容易感到疲劳,算是毁誉参半吧,我个人还是对全曲抱有好感的。
  与初代相同,本作的部分曲目也对应音轨切换。在Diva系列中,其游戏PV里的人物建模是支持随意切换的,但是切换角色并不会对音轨造成影响,例如你把Sweet Devi里的咪库换成了大哥,虽然PV中是大哥的形象在搔首弄姿,但声音还是咪库的。而未来计划则不然,游戏PV不支持随意切换角色,只有部分指定的粘土人PV在满足条件后才可开放切换主唱角色,虽然有了更多的限制,但是随着主唱的切换,其音轨也会发生改变,甚至一些PV的背景细节也会相应的做出调整,例如《インタビュア》这首歌,其主唱可以在鲁卡与咪库之间切换,PV的结尾部分会出现主唱的照片,这部分由于不是使用粘土人建模构成,原本切换主唱的时候是不会有变化的,但开发小组很细心地专门为其做了两个版本的PV,在切换主唱时这些照片也会随之改变,确保不会因为换了非原唱角色而造成违和感。&
  本作的音效对比一代算是有了巨大的飞跃。初代那贫弱的打击音以及根据是否Cool判定使用不同音效的设计严重影响了游戏的手感,受到了很多【和谐】玩家的诟病,于是本作干脆来了个大换血,新增了整整20种音效供玩家自行选择!而且你甚至可以针对不同键位设置不一样的音效,有些玩家在尝试了试玩版后抱怨音效的音量太大,盖过了BGM的声音,影响到游戏体验,而其实在正式版中,音效的音量大小也可以自行调节。优秀的音效带来的是良好的操作感,使得玩家在节奏游戏中玩得更加顺手,而不像初代那般时常有卡顿的感觉。
  至于音质——以下是本人站在一个用惯50元地摊货耳机的木耳朵立场的看法——至少可以满足部分跟我一个听力级别的玩家的需求,跟无损的音质自然是没得比了,毕竟这个是游戏,偶尔拿来随便听听歌还可以,真正想要享受音乐的话还是去购买CD吧。&
  二代提供了两种不同的操作模式,对应按键与触屏操作,充分地发挥了3DS的硬件优势。  按键模式下,对应的十字键与功能键扮演着完全一致的角色,例如十字键的←与功能键的Y共用一样的判定,而且你可以在设置选项中将游戏谱面里出现的十字键图标与对应的功能键图标进行互换,也能改变图标颜色。本作比一代多了双键操作的线谱,需要玩家同时按下十字键与功能键,而与Diva系列所不同的是,双键操作时所面对的不一定是同一个判定。玩过Diva系列的都清楚,当谱面出现↑↓←→这类指示方向的图标时,意味着玩家需要同时按下相同判定的十字键与功能键;未来计划的双键操作则不然,你可能要同时按下十字键的←与功能键的B,而且按下与松开的时机也有可能不一致,这使得按键的操作更加的多样化,在一定程度上也变相地增加了游戏的难度。除了双线谱面以外,本作还增加了彩虹判定条的系统。当游戏谱面里出现彩虹判定条的时候,除了保持长按确保达成基本的判定外,你还可以通过转动摇杆,连打其他按键,或者划动下屏来获得额外的未来点加成(未来计划的虚拟币),不过就算你获得再多的追加未来点也跟最后的评分无关,它们只会在评价结束后追加进所得未来点的总和中,所以切忌刷钱刷过头了而影响到判定等级。另外前作的SP判定系统依然进行了保留,谱面偶尔会出现外层加了一圈闪光包裹的判定点,这些判定点便是SP判定,如果成功击中便可获得比普通判定点更高的得分;而在SP判定点出现之前的那一小段谱面中若是玩家的操作出现了失误(获得Safe或以下的判定),SP判定便会降级为普通判定,所以当SP判定点出现的时候请务必小心谨慎。击中SP判定的话其音效会比通常情况下更为响亮清脆,进一步提高了操作体验。&
  触屏操作是全新的模式,说实话原本我对它不怎么看好,以为只是为了应付3DS的触屏而硬生生给加进去的鸡肋系统,但是实际的体验却超乎了我的想象。类似于太鼓的玩法,玩家需要在判定点到来的那一刻敲下下屏对应颜色的鼓面。鼓面的颜色种类也会随着选择的难度而变化。简单难度下只有单色鼓面,玩家只需要对着节拍无脑敲就行了;普通难度就分化为双色鼓面,需要根据节拍点的颜色判断敲下那边的鼓面;困难难度更是分为三色鼓面,进一步对玩家的判断力提高了要求。触摸模式下的谱面基本可以算是同等级按键模式的简化版,适当地减少了部分判定点,遇见判定条时就要按住屏幕再适时放开。由于3DS使用的是电阻屏,无法实现多点操作,按键模式的双线谱自然也就不再适用于触摸模式,取而代之的是触摸模式下特有的划动操作。游戏中又是会出现带有方向箭头的判定点,此时玩家需要先点住下屏然后在节拍点到来的那一刻往对应的方向划动,如果有连续多个判定点相继到来,只要在保持点住下屏不放的状态下连续划动便会获得额外的连击加分(详细的放到后面的得分统计部分说明),连续划动的时候搭配的音效十分铿锵有力,让人很快就迷上了这种操作体验。跟按键模式相同,触摸模式也会出现彩虹判定条与SP判定点。而触摸模式下由于可以在点住触屏的时候顺便画圈圈,刷追加未来点要比按键模式下轻松且保险得多。一般情况下,同一首曲子的同一个难度等级下,触摸模式的操作难度相对于按键模式要低一些,MUG苦手的玩家可以优先尝试这个模式。&
  总的来说,两种操作模式各有千秋,不存在哪一种被鸡肋的问题,本作对于操作模式的改革可谓是相当的成功。
  成绩统计的部分也相对初代有了变化,获得SS的判定变得更加容易,不再像一代那般要求必须全Cool——事实上,本作并没有针对全Cool的情况设置专门的成绩等级,这不得不说是一个遗憾。由于未来计划的难度确实要比歌姬计划低上一些,这也使得全Cool的实现变为可能,若是有为其设置专门的等级应该会让触手们更有刷的动力。不过好在本作有个达成度的系统(这个系统我研究了三天,暂时不敢保证100%解读,以下是最新版的推测,有不同意见的话欢迎指出),每首曲子的每个难度模式下都会设置一个分数线,而你在这首曲子的某个难度模式下所获得的分数与其分数线的比值的百分比便是该曲子在该难度模式下的达成率,而事实上那个分数线就是基于全Cool的情况下所计算出来的,所以在按键模式下,你想取得100%的达成率,全Cool还是少不了的,并且你甚至可以通过利用判定的精度差,当判定条出现时在保证Cool判定的前提下提早一点按下延后一点放开,以获得比标准得分下获得更高的分数;触摸模式下由于有连续划动的加成,可以更加轻松地突破100%的达成率。达成率系统的加入算是对全Cool判定变相的认可吧。在统计得分时,除了计算Cool、Fine、Safe等基本判定等级数外,还有附加的SP达成率,前面已经说了,每首曲子每个难度的SP判定点数目是固定的,如果全部的SP判定点都拿下的话,除了更高的得分以外,在选曲界面还会有【ALL SP】的标签;当然如果你达成全连(全部Fine以上判定)的话,则会被【Perfect】标签覆盖。&
  双线谱的加入,使得本作的难度实际上较初代有了提升,然而又由于新谱面比前作要容易追踪得多,事实上在玩前作的老曲目的时候会感觉更加轻松了。不过本作新增的曲目中有不少的谱面节奏都是奇快的,而且变化多端,在尚未熟悉谱面的时候很容易玩脱。总体来说,本作的难度还是比较亲民的,困难模式差不多也就比歌姬计划的Hard要略难一点,跟EX比是差远了。看来由于定位的问题,sega还是不敢把游戏难度设置的太高。不过虽然难度一般,爽快度依然是满点,困难模式下每首歌的判定点数基本都在600个以上,不会让你觉得中途被放了鸽子的。  本作将PV鉴赏模式直接放进了节奏游戏的选曲,玩家在节奏游戏玩累了想休息下观赏PV时就无需再退出进入另一个模式了。在观赏PV时同时按下L+R键可以进行截图,除此之外,在我的房间界面以及节奏游戏得分统计界面都可以进行截图。同样本作的PV鉴赏模式依然支持弹幕发送,类似于妮抠妮抠与国内的AB站,玩家可以在欣赏PV时发送自己的吐槽。令人感动的是本作的弹幕终于支持通过WIFI通信与其他玩家进行互换了!前作就由于国内杯具的擦肩环境导致这个系统基本无人问津,如今我们终于可以与好友分享自己的吐槽了~
  大幅进化的不仅仅是节奏游戏部分,房间系统也有了令人惊叹的变革。  首先赞一下初代将房间系统与主菜单进行融合的模式。在Diva系列中,虽然房间系统的收集要素十分丰富,但由于需要专门选中房间模式才可进入,并且读盘时间略长,我还是不怎么去把玩这个系统;而未来计划充分发挥了3DS双屏的优势,直接将房间系统与主菜单进行整合,让你“不得不”去面对它,更轻松地享受抓拍咪库的卖萌瞬间。  尽管如此,但初代的房间系统依然由于收集要素与随机事件几近为零而饱受诟病,好在本作也针对对其进行了大幅的强化。与Diva系列相似,本作也加入了房间装饰道具与食物的要素。虽然一个房间里可以设置的道具数量并不多,但由于道具事件的随机性(这里的随机是指事件的发生而非内容),使得其为房间的加分不仅仅是装饰那么简单。咪库有一定几率去把玩摆设在房间里的道具,摆设的道具越多,随机事件发生的种类也会越多,房间系统也会变得更有看点。&
  房间风格系统依然存在,初期一共有七种风格,其中前五种直接开放,剩余两种是租借式的,需要玩家支付大量未来点租借使用。免费的房间能够设置的道具都比较少,一共六种,租借的高级房间可以放置更多的道具,而且有些特殊的道具(例如飞机、救生圈等)必须是高级房间才能使用。由于高级房间无法彻底买断,想要长期使用的话只能不断刷未来点保持租借权了。&
  在主菜单下点击下屏咪库的大图标可以进入互动模式,玩家首先需要点击上方的【コール】把咪库叫到面前(会日语的玩家可以直接按住Y呼唤角色的名字),之后便可以对其投食,或者直接给零花钱、或查看咪库的消费记录,会日语的同学甚至可以与她进行简单的调情(我对咪库说好きだよ的时候她居然笑着摇头了TVT)。虽然无法直接查看,但本作确实存在着【好感度】的隐藏属性,多与咪库互动的话她对玩家的好感度也会上升,并且会做出更多的卖萌动作,注意咪库每天也是有饮食需求的,万一哪天忘记及时投食并且咪库的手上还有剩余的零花钱的话,她便会自己跑去商店觅食,如果让咪库肚子饿了又没给零花钱的话或许会降低好感度哦(未确认)。投食系统中的细节也可以看出开发小组的诚意,例如咪库在食用蛋糕时,盘子中的蛋糕便会被抠出一小块来,确实地进入咪库的嘴中,不似Diva的房间系统,不管咪库吃了多少,桌上还是永远剩着原本的那些食物……比较可惜的是初代的前置摄像头眼神追踪的功能被取消了,不过由于本作中咪库在房间里的活动范围有了大幅的提升,不再像初代那般傻站着盯着玩家看,所以影响也算是微乎其微了(目测知道前作有这个功能的玩家也不多www)。&
  其他的例如音乐播放器模式、闹钟模式自然也是少不了,不过闹钟的实用性相当值的商榷,盒盖就失去效果的设定让半夜断电的大学狗情何以堪!?在被闹钟吵醒之前3DS早没电了……不过铃声可以由自己编曲是个亮点,类似动森的村曲,玩家可以编辑一小段简单的旋律(点击右侧主菜单右下角的钢琴键图标)或使用通过不知不觉通信接收的FC好友的旋律来当做铃声。&
  本作也对换装模式进行了改革,玩家在给咪库换装时可以仅仅更换服装而保留原本头部的装饰,甚至可以使用其他角色的服装进行混搭,如此可以搭配出更多样的造型。原本我担心不同套装的头饰与服装混搭会不会很违和,但事实上,只要搭配得当,甚至可以获得比原版套装更让自己满意的结果。由于收录了前作的全部服装,加上本作新增的部分,一共有超过100套服装供玩家们进行搭配,绝对满足换装控的需求。混搭的效果最终也会通过初音卡片让给FC好友观看,尽情向小伙伴们炫耀你的品味吧~&
  玩家可以在系统设置中查看节奏游戏的达成率以及更改昵称,而且可以在此欣赏隐藏PV,其中甚至包括初代的原版《ゆめゆめ》以及片头OP!(这是要把初代逼死的节奏啊)
  噗哟噗哟迷你游戏的加入是一大亮点,而且它甚至还支持面联!作为一个经典的PUZ系列,其耐玩程度自然是毋庸置疑。毕竟是未来计划2的附加游戏,初音的元素自然是少不了的,游戏的BGM随机取自自带的收录曲,音效也改用V家的声源来制作,当玩家被对手反杀时,咪库就会以巨萌无比的声线发出“咿哒以”的声音,根本把持不住嘛!成就印章中有部分就是需要通过这个小游戏解锁的,节奏游戏玩累的话来这边换换口味也是相当不错的选择。&
  前作的AR模式也得到了保留。算上前作继承的部分,本作一共有25首曲子支持AR Live模式,玩家可以在三次元的空间中享受粘土人的舞姿了。不过要使用AR模式的话请务必保持周围光线充足,不然AR卡的识别率会受到不小影响。下载版用户由于没有实体AR卡,只能到官网去下载电子版,建议配合可视角度高的屏幕设备使用(PSV就相当理想嗯)。除了AR Liva以外,还有另外六张角色AR卡提供让玩家与V家粘土人合影,抱怨下前作支持与玩家Mii形象合影的设定取消了实在可惜……&
  新增的编舞模式可以当做是Diva f的PV编辑模式的简化版,玩家只能使用内置收录曲进行编舞。该系统还细分了简单模式与专业模式,简单难度下的排舞基本就是在娱乐,玩家只需要一边听歌一边设置好下一拍的动作好做什么,毫无难度可言,但自由度较低;专业模式下可以进行更加细致的操作,而且过程也并不复杂。不过对于没有编舞经验的玩家来说本系统也只能是浮云了……编好并且保存的舞蹈同样可以通过不知不觉通信与擦肩通信与其他玩家进行互换。
  游戏发售数日后,在众触手们的不屑努力之下,已经有两个BUG浮出了水面。一个是在困难难度的按键模式下如果游戏谱面的最后一发是彩虹判定条(例如《サンドリョン》与《ロミオとシンデレラ》),通常情况下你只能够获得safe以下的判定,目前本人测试出来的规避方法是,完全无视改曲谱面中的彩虹判定条的未来点加成,只要不去刷彩虹判定条,最后一发就可以出正常判定(不过也有人表示全曲不刷彩虹依然最后一发safe的,原因不详)。另一个BUG出自《1925》,在谱面临近终盘,即伴随最后一句歌词的那一串判定点中,在出连续双键B的判定点的前面一个A判定点必出Miss以下判定,规避方法是在那个地方同时敲下→与A(目测是把双键判定的图标误标注为了单键)。虽然都有了相应的规避方法,但还是希望能够早日放出补丁进行修复,还给玩家完整的游戏体验。&
  本作无论是操作手感还是内容的丰富度都对比初代有了质的飞跃,前作的全要素收录彻底地让其沦为真正意义上的有料试玩版,不过作为为前作塞了五包奶粉钱的男人,二代能有这样的表现还是让我非常欣慰的。放眼3DS的所有MUG,本作的素质也绝对算的上是佼佼者,其相对亲民的难度也更适合那些初次接触MUG的玩家,对于V家的粉丝来说更是不容错过的优秀作品。这次的未来计划2绝对值得你去入手!&
锵锵锵~接下来是说好的的福利时间!不知道有多少读者跟我一样,在粘土人2的试玩版中红就被那首《Electric Love》洗脑了,当时我脑袋一热就网购了八王子P的V家同名专辑《电子歌姬》,本回献上的正是自导的320K的MP3曲包 ,无损的就不分享啦,想要进一步享受音乐的话还请尽量支持下正版,国内引进后V家专辑一张才50软妹币不到哦。顺便也将官网的数字版AR卡一齐打包分享了,有960*640和两种分辨率版本,请根据自己手持设备的情况各取所需~下面是你们最讨厌的隐藏回复可见&【已失效】《电子歌姬》专辑下载地址【迅雷快传】:数字版AR卡下载地址【迅雷快传】:&最新进展:由于版权问题,上传的专辑被封杀了,想想V家好不容易引进国内,确实不好使用非法资源去破坏这个市场,我就不重新上传资源了,回复可见也已取消,至于AR卡资源大家可以直接点击下载~
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小盆友看到这个根本把持不住啊!.
小盆友看到这个根本把持不住啊!.
小盆友看到这个根本把持不住啊!.
土豪,跟你做朋友好不好
小盆友看到这个根本把持不住啊!.
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID帖子狩魂0 在线时间8574 小时
UID积分37408帖子精华0浮云26581 猥币2959 汽油63
基灵& && && && &
裤子都脱了你就让我看这个?
总评分:&浮云 + 3&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID1529958帖子狩魂0 在线时间541 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 22564, 距离下一级还需 7436 积分
UID1529958积分22564帖子精华0浮云1958 猥币98565 汽油54
真是大一片很有水平的测评啊。
又是一只萌瞎我兔眼的粘土初音
没玩过一代的,看见二代的这么有料,估计如果有三代的话也不会超越二代的吧,不过创意无止尽。
恩过段时间掏奶粉钱入了
以后还能不能一起玩耍!?
总评分:&浮云 + 3&
fc:71签名画图属于本人兔子所有物
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID4877125帖子狩魂0 在线时间6040 小时
UID4877125积分10714帖子精华0浮云4142 猥币11478 汽油1
candyprinces 发表于
真是大一片很有水平的测评啊。
又是一只萌瞎我兔眼的粘土初音
没玩过一代的,看见二代的这么有料,估计如果 ...
奶粉钱塞足了一切皆有可能
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID帖子狩魂0 在线时间3071 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 11736, 距离下一级还需 18264 积分
UID积分11736帖子精华0浮云1622 猥币36199 汽油30
其实我也觉得三代不容易能有二代这么良心了
首先,它得有三代……
总评分:&浮云 + 3&
不让挂Q群,要删把我号也删了吧,最好把我IP也禁了,谢谢!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID9155908帖子狩魂0 在线时间4160 小时
我需要正太能量,迎向光明的正太世界
UID9155908积分17504帖子精华0浮云7062 猥币36074 汽油50
良心就看選曲了
以后还能不能一起玩耍!?
总评分:&浮云 + 3&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID8512470帖子狩魂0 在线时间3165 小时
只是適當地想像? 太天真了 好像蛋糕一樣
UID8512470积分24251帖子精华0浮云4533 猥币85703 汽油0
本帖最后由 doragordon 于
17:06 编辑
難道我就是那個不打彩虹也在羅密歐最後的長按SAFE的人嗎'另外靈刻是下載版還是實體版
我和我的小伙伴都惊呆了!
总评分:&浮云 + 3&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID4877125帖子狩魂0 在线时间6040 小时
UID4877125积分10714帖子精华0浮云4142 猥币11478 汽油1
doragordon 发表于
難道我就是那個不打彩虹也在羅密歐最後的長按SAFE的人嗎'另外靈刻是下載版還是實體版
这事儿深了……我的是下载版
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID8512470帖子狩魂0 在线时间3165 小时
只是適當地想像? 太天真了 好像蛋糕一樣
UID8512470积分24251帖子精华0浮云4533 猥币85703 汽油0
Hopelimb 发表于
这事儿深了……我的是下载版
我和谷風的都是實體版,然後都遇上SAFE的問題
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID4877125帖子狩魂0 在线时间6040 小时
UID4877125积分10714帖子精华0浮云4142 猥币11478 汽油1
doragordon 发表于
我和谷風的都是實體版,然後都遇上SAFE的問題
听说也有卡带版回避成功的啊,难道两个版本的回避姿势不一样
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID8195646帖子狩魂0 在线时间13558 小时
UID8195646积分30296帖子精华1浮云19595 猥币715 汽油171
1代出不出去了咋办...当时400订的...
五进五出的路过……
总评分:&浮云 + 3&
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
守护骑士【光辉事迹】
看到佩戴这个成就的斑竹,请停下脚步,说上一句:猥皮与你同在,骑士……
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
光荣隐退【光辉事迹】
让我暂时远离尘嚣,不问琐碎,清修去也,非诚勿扰……(论坛的管理团队成员卸任获得此荣誉)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
土豪当道【光辉事迹】
哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
小萌老师的表扬【稀有成就】
因为你的出色表现,老师都对你刮目相看了哦~(落音缤纷发言类活动奖励)
优秀版主【光辉事迹】
辛勤的版主,总是在大家已经休息的时候一个人默默地…删广告??! (在季度优秀版主评比中获得殊荣)
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV以及PS3上面所有新游戏
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
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