疾风之刃斩狂加点技能套鬼丸套65版本值不值的做

疾风之刃斩狂加点装备选择搭配
时间: 15:48:22 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面对于技能加点其实很多时候玩家可以根据自己的喜好来选择,不过实际战斗过程中还需要多琢磨怎样搭配技能比较好,下面的玩家斩狂加点装备选择心得可以参考参考。
疾风之刃里面对于技能加点其实很多时候玩家可以根据自己的喜好来选择,不过实际战斗过程中还需要多琢磨怎样搭配技能比较好,下面的玩家斩狂加点装备选择心得可以参考参考。首先从刷图的AP点来说吧。因为本人战斗力接近5W8AP剑刃风暴 (风眼)我选择点出了 风眼(因为个人觉得斩狂刷图聚怪和清小怪能力太弱,不推荐战斗力低的小伙伴学风眼)AP 霸刃斩(溅血)不用说 斩狂招牌3剑气 必学AP 蛮力重斩 (震山)同样斩狂招牌技能 必学AP 破胆咆哮(沸血)同样个人认为斩狂刷图要保持全程霸体高输出 必学AP 疾风暴走 (疯魔) 这个技能也是有争议的,适合暴击直高的小伙伴去学习而且因为80AP点才能学所以大家自己看了办以上 我主要+的就是这5个AP学完就用了270AP了 还有20AP点随便学了个技能个人感觉刷图点其实都差不多 AP主要学了关键的几个就可以了其他都是因为而议下面我说下个人的装备搭配问题很多玩家到了60不知道怎么搭配装备一共有2条路线我来区分下平民路线:装备讨伐3+2(不败剑师与黄金骑士混搭)首饰讨伐(项链:屠戮 耳环:刺鼠或者后街 戒指:上古魔神)武器选择:以太本的浅蓝武器就可以 经济实惠高级以太本里直接掉落 2阶段的万能浅蓝武器在武器强化方面我认为+11或者+12浅蓝足够你用到65版本了)小康路线:小康路线也就是指愿意花些钱的小伙伴装备:当然是图书馆首选:衣服裤子个人推荐 凤翼2件套或者电叱2件套。为什么选择这2种呢凤翼套(伤害率高,堆版面必不可少)电叱套(攻击速度高,PK选手又可刷图又可PK)鞋 其实都是看个人爱好了(个人推荐女巫的鞋子+10%伤害率和60攻击CD很短)手和头盔 相信争议也是比较多的 因为选择性多(很多人推荐说哈达林。个人认为其实试炼的头盔和手 属性也很好不比哈达林差。至于60真传说手和头大家自己看个人爱好来选择把)武器:这个作为一个斩狂。我只推荐使用骑士剑。首当其冲(劳克骑士剑)+10或者+11足够了如果追求战斗力高强 必须13走起如果说你有其他1档或者2档骑士剑+12或者12以上都可以一直用下去)PS:不要去追求大刀的高攻击(在PKC里弱的跟狗一样,不信自己可以去试验)武士刀那是人家剑魔用的 虽然攻击速度快,但其实实用性真不怎么样(攻击低,伤害率低。反正一句话不适合斩狂用.)最后说一点用骑士剑 在PKC一样可以拥有高攻击速度 所以不要盲目去选择武士刀本人在PKC不开BUFF 攻击速度就是130%满。。手拿骑士剑首饰:个人推荐巫术一套就行了 经济实惠(很多人说斩狂50觉醒后不是没有MP了吗?巫术套效果依旧有效吗?―-回答是NO。 斩狂50觉醒后MP依旧是存在的,大家打开个人信息查看就知道了。。所以巫术套无论首饰或者巫术的衣服裤子 斩狂穿起来都是有效果的)关于隐者首饰套(因为对于武器的要求必须拿传说武器,所以有些浅蓝的小伙伴就算了吧)当然隐者套的属性也是很变态的。这个就是根据大家自身的条件来看了。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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条 来源:官方论坛 作者:
  鉴于广大贴吧以及论坛的新手或者60满级玩家的困惑 我做了一个攻略的汇总。
  本人是电信二区迈尔矿山的平民玩家斩狂 ID:小得瑟
  分以下几条给大家介绍:
  职业介绍:
  官方的介绍是体验爽快群杀的职业,只要敌人接近,就给予无情斩杀,以横扫敌人的广范围技能为主,接以疯狂砍杀
  在队伍中,斩狂可轻易的将敌人堆积到一起,提升团队战斗效率
  确实斩狂之所以能单刷比较酸爽的原因就是聚怪能力比较好.效率高.起手技都能起到聚怪的作用.斩狂在满级以后基本上可以算是拥有2条命,强大的2个被动(生命接力,蓝转血;不屈意志,HP下降20%回血)
  优点:后期拥有强大的生存能力.几乎全程霸体,持续输出能力强.
  缺点.爆发一般(剑刃风暴连发请无视我)霸体的时候往往忽视自己的血量容易交B.
  游戏阶段大概可以分位3个阶段.
  第一阶段 1-50级
  前期小技能CD短大技能也算可以.用聚怪技能旋风斩聚气斩一级的剑气波轻松聚怪然后大技能杀掉就好,没有什么压力前期比较脆弱千万不能贪输出.小技能旋风斩无情斩起手拉近距离结合技能打一套就走3套下来基本BOSS就死了.安安逸逸很平淡机械式的就50级了.
  第二阶段50-60级
  这时候斩狂的春天就来临了基本上各个职业觉醒以后都会有极大的提升.斩狂也不例外这时候很多新手玩家会认为剑刃风暴是觉醒技能其实不然.那只是50大招只不过觉醒以后会有AP系统.斩狂在LV50会点出50点AP2的溅血,右键可以释放剑气.现阶段斩狂剑气没被和谐,大招配合怒气爆发连点器.有一句话在适合不过,斩狂连点一圈一亿不是梦.斩狂拥有三大剑气技能第一个就是剑刃风暴的AP2然后差不多56级就有第二个剑气技能了.一般都是点霸刃斩溅血.第三个剑气就是飓风斩.这个阶段就是见谁秒谁.初体验剑气技能的强大阶段
  第三阶段60~
  这个阶段每个玩家都接触到了更有难度的以太副本以及讨伐副,BOSS血量高,伤害足.生存不够就是去交学费的.(一般的斩狂还是会开连点教BOSS做人).这时候切莫注意不要贪输出不然很容易死亡多用无敌,跳跃.shift多技能.
  PS:后期BOSS伤害较高活用EX技能.不要EX2满了当作输出建议用EX1作为无敌躲开不能躲开或者来不及躲的技能
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友情链接:> 疾风之刃斩狂PVE职业技能加点分析推荐
疾风之刃斩狂PVE职业技能加点分析推荐
发布时间:15-01-07 09:30 来源:colg 作者:缥缈孤城
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疾风之刃斩狂刷图职业技能加点分享,针对每个技能做了详细的分析,相信会对大家有所帮助.
  特殊技&破碎斩
  【技能说明】转职赠送1级,攻击时,敌人都上提示鼠标右键触发,快速飞向敌人,攻击一次
  【1级属性】CD 16s,总伤害 360%
  【20级属性】CD 6.5s,总伤害 1870%
  【技能分析】领主级不会触发,基本没有使用的机会
  【加点建议】1级
  双旋斩
  【技能说明】转职赠送1级,2段回旋攻击,击中敌人后可使其倒地
  【1级属性】CD 3s,总伤害 292%
  【20级属性】CD 3s,总伤害 1478%
  【AP狂怒】需要双旋斩7级,消耗15AP
  消耗10点怒气,增加50%攻击力
  总伤害 2217%
  【AP影斩】需要双旋斩7级,消耗25AP
  增加一次回旋攻击
  总伤害 2217%
  【技能分析】小连招,即使加满伤害也不高
  【加点建议】1级,AP不加
  双旋斩&踢
  【技能说明】双旋斩后续技能,由Q键提示触发,踢击被击倒目标
  【1级属性】双旋斩200%的攻击伤害
  【技能分析】会踢飞目标
  【加点建议】不加
  双旋斩&踏
  【技能说明】双旋斩后续技能,由E键提示触发,踏击被击倒目标
  【1级属性】双旋斩100%的攻击伤害
  【技能分析】可使倒地目标浮空
  【加点建议】不加
  聚气斩
  【技能说明】转职赠送1级,向前方冲刺并发出突刺攻击,3次攻击,使敌人向攻击方向聚集
  【1级属性】CD 7.5s,总伤害 1077%
  【16级属性】CD 6s,总伤害 3588%
  【AP摧城】需要聚气斩5级,消耗25AP
  消耗10点怒气,增加6m冲刺距离和2次攻击次数
  总伤害 5980%
  【AP汲灵】需要聚气斩5级,消耗20AP
  攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.7%血量,非领主怪物效果为30%
  总伤害 3588%,吸血量 2.1%
  【技能分析】常用聚怪小招,CD短
  若加满出AP摧城,6s接近6000%,还附带突进和聚怪效果,也相当不错
  【加点建议】(1级,AP不加)或(16级,AP摧城)
  EX&聚气斩
  【技能说明】聚气斩强化技能,释放需要消耗1条能量槽,10次攻击
  【1级属性】CD 3s,总伤害 4040%
  【10级属性】CD 3s,总伤害 10520%
  【技能分析】全程无敌,不消耗SP
  【加点建议】10级
  旋风斩
  【技能说明】转职赠送1级,向前方推进,3段攻击,命中目标后可将其击退,并在一段时间内减少其防御力
  【1级属性】CD 11.8s,减防 4%,持续时间 3s,总伤害 1257%
  【17级属性】CD 7s,减防 4%,持续时间 9.4s,总伤害 3273%
  【AP汲灵】需要旋风斩6级,消耗15AP
  攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.6%血量,非领主怪物效果为30%
  总伤害 3273%,吸血量 1.8%
  【AP暴漩】需要旋风斩6级,消耗25AP
  消耗10点怒气,不再推进,原地旋转并吸附周围敌人,旋转攻击5次,以自身为中心吸附半径7m
  总伤害 3927.6%
  【技能分析】减防3技能之一
  因为减防程度不变,且伤害加满伤害不高,可1级,但是减防持续时间只有3s
  满级大幅增加减防持续时间,方便与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
  AP暴漩改推怪为吸怪,改怪堆边缘使用为怪堆中间使用,用不好容易被围攻,不推荐加
  【加点建议】(1级,AP不加)或(17级,AP不加)
  无情斩
  【技能说明】向前方跳跃突进一段距离,发动斩击,按技能键可追加2次攻击,最后一击有击倒效果,全程霸体,有减防效果
  【1级属性】CD 18.5s,减防 3%,持续时间 3s,总伤害 2334%
  【14级属性】CD 12s,减防 3%,持续时间 9.5s,总伤害 6078%
  【AP腥风】需要无情斩4级,消耗15AP
  消耗10点怒气,第一击后产生龙卷剑风,造成持续伤害,并附带强制出血效果
  总伤害 6685.8%
  【AP解甲】需要无情斩4级,消耗15AP
  最后一击,有破霸体效果
  总伤害 6078%
  【技能分析】减防3技能之一
  技能1级cd长,减防时间短,推荐加满,且加满伤害不低
  尽量与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
  AP腥风,技能整体变快,变相增加减防状态输出时间,若有技能选择AP汲灵,则需要腥风的强制出血,可加
  AP解甲,使得无情斩变为一个破霸体技能,对刷图帮主较大,推荐加
  【加点建议】(14级,AP腥风)或(14级,AP解甲)
  飓风斩
  【技能说明】发动10次斩击,最后按技能键可对周围发动横扫一击,攻击有减防效果,每次攻击有5%概率造成出血效果
  【1级属性】CD 15s,减防 3%,持续时间 3s,总伤害 2750%
  【21级属性】CD 9s,减防 3%,持续时间 10s,总伤害 6080%
  【AP汲灵】需要飓风斩5级,消耗30AP
  攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.5%血量,非领主怪物效果为30%
  总伤害 6080%,吸血量 5%
  【AP溅血】需要飓风斩5级,消耗40AP
  飓风斩期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗3点怒气,40%飓风斩的攻击,并有5%几率触发出血效果
  总伤害 7296%(系统自带自动连击可释放5道剑气)
  【技能分析】减防3技能之一
  技能1级cd长,减防时间短,推荐加满,且加满伤害不低
  尽量与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
  AP溅血,再次提高既能输出,推荐加
  【加点建议】21级,AP溅血
  EX&飓风斩
  【技能说明】飓风斩强化技能,释放需要消耗2条能量槽,24次攻击
  【1级属性】CD 3s,总伤害 16440%
  【8级属性】CD 3s,总伤害 31560%
  【技能分析】全程无敌,全程破霸体,不消耗SP
  需要不断点击鼠标左键才能达到24次攻击
  因为最后有一次明显的高伤,却没有描述和数据,总伤害应该不止上面计算
  【加点建议】8级
  断浪斩
  【技能说明】第一击浮空目标,第二击击飞目标,若第一击未命中,无法释放第二击
  【1级属性】CD 29s,总伤害 ?%(没有官方数据)
  【11级属性】CD 19s,总伤害 ?%(没有官方数据)
  【AP奋武】需要断浪斩4级,消耗20AP
  若命中敌人,可减少CD 3s,且第二击之后,强制可以使用特殊技&破碎斩,但是对精英以上无效
  总伤害增加20%
  【AP解甲】需要断浪斩4级,消耗15AP
  第二击有破霸体效果
  总伤害 ?%(没有官方数据)
  【技能分析】若第一击命中后,直到第二击结束,全程处于无敌状态
  在无敌状态下,使用战意燃烧,可以免去负面效果,且1级CD29s和战意燃烧30sCD十分相配
  第一击释放后,无论是否命中目标,立即使用战意燃烧同样免除负面效果,不过这段时间判定十分短
  AP奋武,在技能加满的情况下,伤害不错,且只有16sCD
  AP解甲,破霸体对于刷图很有帮助
  【加点建议】(1级,AP不加)或(4级,AP解甲)或(11级,AP奋武)
  风轮斩
  【技能说明】小腾空,像风轮一样斩击,5次攻击,每次攻击有5%概率造成出血效果,可在空中释放
  【1级属性】CD 25.6s,总伤害 2645%
  【14级属性】CD 10s,总伤害 5845%
  【AP制霸】需要风轮斩4级,消耗25AP
  攻击霸体状态敌人,增加50%伤害
  总伤害 8767.5%
  【AP狂怒】需要风轮斩4级,消耗25AP
  消耗10点怒气,增加50%伤害
  总伤害 8767.5%
  【技能分析】无霸体,最好在连击中,或者怒气爆发状态下使用,否则容易被打断
  有小位移,攻击非霸体状态经常容易产生背击,攻击霸体状态容易产生绕背效果
  不习惯使用可以不加,习惯使用可加1级用于连击或绕背
  加满CD很短,配合AP伤害不低
  若加满,推荐加AP狂怒
  【加点建议】(不加)或(1级,AP不加)或(14级,AP狂怒)
  霸刃斩
  【技能说明】向前方连续8次左右斩击,有聚怪效果,全程霸体,并且有防御加成
  【1级属性】CD 30.2s,防御加成 3%,总伤害 6208%
  【17级属性】CD 19s,防御加成 51%,总伤害 11920%
  【AP溅血】需要霸刃斩3级,消耗35AP
  霸刃斩期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗3点怒气,50%霸刃斩的攻击,并有5%几率触发出血效果
  总伤害 21605%(系统自带自动连击可释放13道剑气)
  【AP金刚】需要霸刃斩3级,消耗35AP
  进一步增加100%防御力,攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.5%血量,非领主怪物效果为30%
  总伤害 11920%,防御加成151%,吸血量 5%
  【技能分析】纯粹的伤害技能,伤害是亮点
  满级伤害高,CD不算长,全程霸体,且有51%防御加成,虽比不上疾风暴走的90%减伤,也算不错
  除了伤害没有其它特色,相对于其它技能释放时间较长,不够灵活,若中途中断会浪费输出和CD
  (不谈连点器)加满聚气斩出AP摧城,每秒伤害很接近霸刃斩,附带突进和聚怪,相对需要较少SP和AP
  当然,霸刃斩绝对可以算是主力输出技能
  根据个人习惯和喜好可选择放弃或加满出AP溅血
  【加点建议】(不加)或(1级,AP不加)或(17级,AP溅血)
  蛮力重斩
  【技能说明】干净利落的一击,又破霸体效果
  【1级属性】CD 37s,总伤害 5168%
  【13级属性】CD 25s,总伤害 8768%
  【AP制霸】需要蛮力重斩2级,消耗25AP
  攻击霸体状态敌人,增加50%伤害
  总伤害 13152%
  【AP狂怒】需要蛮力重斩2级,消耗60AP
  消耗10点怒气,变为多段技能,持续破霸体,最后可以追加一次爆炸伤害
  总伤害 17097.6%
  【技能分析】简单粗暴的一击,伤害不错
  一般用于破霸体,所以攻击目标都是霸体状态,选择AP制霸刚好合适,节约AP
  AP狂怒,将蛮力重斩变为多段攻击技能,虽然持续破霸体,但同样增加输出时间
  AP狂怒的总伤害更高,消耗的AP更多,根据自身情况选择
  需要注意的是,因为机制问题,如果狂怒的最后爆炸掌握不好时机,失败的话伤害比制霸要低
  【加点建议】(13级,AP制霸)或(13级,AP狂怒)
  疾风暴走
  【技能说明】技能发动后,点击鼠标左键可释放多段斩击,基础斩击次数 13次,每次攻击有5%概率造成出血效果
  全程霸体,无视任何异常状态,并且90%减伤
  【1级属性】CD 90s,总伤害 14612%
  【11级属性】CD 60s,总伤害 22217%
  【AP杀神】需要疾风暴走2级,总共3级,消耗60AP
  取消减伤效果,增加10%攻击速度,增加30%攻击力,攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的1.5%血量,非领主怪物效果为30%
  总伤害 31103.8%,吸血量 21%(因为增加10%攻速,按照基础斩击次数14次计算)
  【AP风魔】需要疾风暴走2级,消耗80AP
  移动速度增加100%,取消斩击,改为撞击,基础撞击次数3次,撞击攻击力为斩击的430%
  每次暴击会增加1次撞击次数,同时减少120点暴击值,最多减少1800点暴击值
  总伤害 22046.1%(按照基础撞击3次计算)
  【技能分析】可以理解为一个buff技能,buff期间霸体,无视异常,90%减伤,并且有稳定输出
  一般来说满级后在怒气爆发状态下,基础斩击次数都在20次以上,攻速高的甚至能达到30次,远高于上面计算的伤害
  AP杀神取消了减伤效果,在提高伤害的同时,增加吸血来弥补,难以断定是否合算
  如果觉得每次的输出环境都很安全或者血能吸回来,可以考虑点上
  AP风魔,可以说伤害有一定运气成分,想要稳定的收益建议暴击值在1000以上,越高越好,否则得不偿失,毕竟AP消耗很大
  需要稳定减伤并且暴击值不高的建议不点AP
  【加点建议】(11级,AP不加)或(11级,AP杀神)或(11级,AP风魔)
  破胆咆哮
  【技能说明】以自身为中心的一次AOE伤害,回复一定量的HP,并且造成恐惧效果5s,降低50%移动速度,技能使用后减少疾风暴走CD10s
  【1级属性】CD 75s,HP回复 1%,总伤害 6792%
  【11级属性】CD 50s,HP回复 11%,总伤害 9352%
  【AP恐惧】需要破胆咆哮2级,总共3级,消耗30AP
  消耗10点怒气,强化恐惧效果,增加3s恐惧时间,减少80%移动速度
  恐惧时间 8s,总伤害 9352%
  【AP沸血】需要破胆咆哮2级,消耗50AP
  取消恐惧效果,进入满怒气的怒气爆发状态
  总伤害 9352%
  【技能分析】受到攻击时,会触发E建提示释放,有保命效果
  技能加满本身伤害可观,减少疾风暴走10sCD后,同样为50sCD,十分契合
  恐惧效果下,怪物不会攻击,会逃跑,可以很安全的进行输出
  AP恐惧,强化了恐惧效果,8s的安全输出时间十分可观
  AP沸血,舍弃恐惧效果,换来的是满怒气的怒气爆发状态,相当于变相提高伤害
  不同AP属于不同的走向,根据自己的习惯和喜好选择即可
  【加点建议】(11级,AP恐惧)或(11级,AP沸血)
  不屈意志
  【技能说明】被动技能,当HP低于20%,被击会立即恢复一定量HP,之后持续回复等量HP
  【1级属性】CD 120s,立即回复 5%,持续回复5%,持续回复时间 5s
  【5级属性】CD 120s,立即回复 25%,持续回复25%,持续回复时间 5s
  【技能分析】5级总共50%的回血,大大增加生存能力,提高容错率,十分不错的被动
  【加点建议】5级
  毁心一跃
  【技能说明】向目标高高跃起,锤击地面,减少被击中目标30%攻击速度和移动速度,持续2s
  【1级属性】CD 57.5s,总伤害 6503%
  【10级属性】CD 35s,总伤害 8183%
  【AP煞】需要毁心一跃1级,消耗35AP
  增加技能10%的移动速度和释放范围,减少目标30%攻击速度和移动速度,命中目标减少10sCD
  总伤害 8183%
  【AP威】需要毁心一跃1级,消耗40AP
  由空中跃进变为地面突进,增加30%的攻击力,增加100%的突进速度,减少10m技能范围,不再减少目标攻击速度和移动速度
  总伤害 10637.9%
  【技能分析】该技能为大范围突进技能,方便迅速拉近距离,并且附带破霸体效果,可打断技能,伤害一般,点1级即可
  AP煞进一步增加突进范围和debuff效果,不过技能本身范围已经很大,所以该AP意义不大,即使附带减CD效果
  AP威使该技能变为地面快速突进技能,同时增加了伤害,但是破霸体效果消失,加满可以点出该AP
  【加点建议】(1级,AP不加)或(1级,AP威)或(10级,AP威)
  生命接力
  【技能说明】被动技能,将MP值转换为HP值,提高HP上限
  【1级属性】转换率25%
  【4级属性】转换率100%
  【技能分析】斩狂高血量的原因,十分不错的被动,和不屈意志相辅相成,极大增强斩狂生存能力
  因为该技能,斩狂技能的所有MP消耗将转为等值的HP消耗,所以斩狂放技能是耗血的,但是却不能通过蓝药补血
  【加点建议】4级
  怒气爆发
  【技能说明】持续消耗怒气,获得怒气爆发的buff,增加攻击力和暴击率,且所有消耗怒气的技能不再消耗怒气,直到怒气为0
  【1级属性】CD 15s,攻击力增加 11%,暴击率增加 1%,每点怒气持续时间 0.11s,满怒总计 11s
  【10级属性】CD 15s,攻击力增加 20%,暴击率增加 10%,每点怒气持续时间 0.2s,满怒总计 20s
  【技能分析】非常给力的buff技能,满怒可提供20s的爆发时间
  可以配合破胆咆哮的AP2沸血,更长时间的处在该buff之下,提升输出
  怒气爆发状态下,无法通过任何手段增加怒气
  【加点建议】10级
  剑刃风暴
  【技能说明】以自身为中心的旋转攻击,有吸附效果,可移动,15次攻击,每次攻击5%几率造成出血效果,点击鼠标左键可释放最后一击
  【1级属性】CD 135s,总伤害 34305%
  【8级属性】CD 100s,总伤害 39750%
  【AP风眼】需要剑刃风暴1级,消耗45AP
  按住技能键会加快旋转速度,并且增加吸附范围,同时增加防御力,最后一击会引发爆炸,造成伤害
  总伤害 43725%,吸附范围以自身为中心半径15m
  【AP溅血】需要剑刃风暴1级,消耗40AP
  剑刃风暴期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗4点怒气,80%剑刃风暴的攻击,并有5%几率触发出血效果
  总伤害 71550%(系统自带自动连击可释放15道剑气)
  【技能分析】觉醒技能,伤害很高,CD也同样很长
  AP溅血伤害高,AP消耗少,完胜AP风眼
  【加点建议】8级,AP溅血
  战争怒吼
  【技能说明】buff,增加以自身为中心,半径15m范围内自身和队友的攻击速度
  【1级属性】CD 60s,攻击速度增加 3%,持续时间 30s
  【4级属性】CD 60s,攻击速度增加 12%,持续时间 30s
  【技能分析】半程攻速增加buff
  组队情况下若队友职业有攻速需求,可以考虑
  单刷收益太低,不值得加
  【加点建议】不加
  战意燃烧
  【技能说明】消耗30%的HP,立即回复30点怒气,并在之后的30s内,缓慢增加30点怒气,共计60点怒气
  【1级属性】CD 30s
  【技能分析】配合断浪斩使用,可免除耗血的负面效果,大大提升技能价值
  无法再怒气爆发状态下使用
  【加点建议】1级
  狂乱之殇
  【技能说明】被动技能,怒气爆发状态下,全程霸体,并且根据怒气值增加攻击速度
  【1级属性】每点怒气增加0.1%攻击速度,满怒状态共计10%攻速
  【技能分析】强化怒气爆发的buff效果,霸体可保证技能不被打断,攻速可增加技能释放速度,增加技能连贯性,十分强大的被动技能
  【加点建议】1级
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《疾风之刃》满级才是开始 需要了解的情况
日 11:51&&&&&阅读(102)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
大家好,我是yu.我们都知道疾风这款游戏60级满级后才是一个开始,一个大坑,今天呢,是给一些刚接触疾风亦或是刚刚满级还有些许迷茫的同学们带来的一篇引导型攻略,希望能对一些玩家有所帮助
一、基础、日常任务篇
1)满级后首先把黄色叹号标识的普通任务都一一完成,完成后即可接取日常任务
2)日常任务分为两种:以太力每日(炼金、试练等) 讨伐每日(**鲁斯、马格多恩的矿区等) , 推荐大家优先刷讨伐每日,有多余的PL在去刷以太,至于讨伐刷哪个就看你想做哪个装备, 可在铁匠处查看
3)更推荐组队刷图做任务,效率高,爆的材料多。 最好就是和熟人一起,如果两个人讨伐刷的不同,则可一人满包,那么另外个人就能捡取2人份的材料,迅速完成,然后对换着来,提高做任务的效率
4)“闹鬼记”任务可做可不做,如果刚好要刷造船厂可以去做,不然不推荐大家做
5)世界任务是个大坑,不推荐大家做
6)逢魔任务切记要做,每周一刷新一次
7)觉醒任务是根据你所拥有的以太力点数出现的,可以跟着每日任务一起做,不要着急的单独去先做了,除非是你每日刷不到的,那可以用多余的PL去做
8)角斗场每日,伴随着角斗场的改版,该每日虽然奖励不怎么样但可以顺带着做了
9)开启秘藏任务,在塔茉莉处接取 “塔茉莉的秘魔珠”道具就在她那购买
10)在做完所有普通支线任务后,可以开启进入图书馆的任务,有一定装备基础后可以考虑进军图书馆
11)图书馆基础任务做完后才会开启图书馆每日任务,最主要需要做的是蔚蓝处“收集英雄证物”任务 ,其他的每日
如果需要做武器的则可以做(需刷除了冤魂骑士团外各图3次),如不需可以不做(刷2次)
多余的PL可以回夕阳港继续刷讨伐或者以太任务(有一定装备基础的话也可以去挑战冤魂骑士团)
12)完成每日的冤魂骑士团任务可以获取“以太时空碎片” 一定量的碎片可以在蔚蓝处兑换装备
13)幻魔宫每日, 在幻魔宫开启时间段内可以接取,对幻魔宫有兴趣的可以做
二、副本篇
1)除去基本的以太、讨伐、图书馆副本以外还有逢魔、角斗场副本以及每周末的奇袭副本
2)以太力副本共分为3个档次,需到达一定以太力才可开启下一档次,分别为:0-250 、 250-500 、 500-。 每上升一档难度随之提升,特别是试练
3)讨伐副本,每一个要开启都得先完成前置的支线任务,副本主要用来刷材料做每日换取图纸,然后通过铁匠来获取自己所需要的装备
4)逢魔副本,共5个,周一至周五每天固定一个副本,其中周二、周四较难
需要保护NPC,推荐大家组队做,周六日可选择任意副本来刷,如果中间有漏了哪天的或者失败了的可以在周末再刷,如果全部都好了的话,推荐大家继续刷周
二、四的,获得的“火焰宝珠”“暗木宝珠”可在NPC阿兰戴尔处兑换开附魔珠的
5)角斗场副本,如今角斗场已经改版,建议每天去攻略一番,副本内可掉落极好的装备,另外还可获取斗魂币,达到一定数量可兑换秘藏、装备等,
每天可挑战角斗场的次数为3次,普通和大师难度 共用3次机会,所以根据自己的能力斟酌。 排位难度不限次数,但难度颇高,有兴趣可以一试
6)奇袭副本,每周末晚上开启,详细时间大家可以自行进入副本入口 奇袭一栏查看,
奇袭副本由讨伐副本中的2个BOSS组成(除了蜘蛛、监狱、天梯),装备一般的情况下有一定难度,建议组队刷。
奇袭副本是讨伐领主武器的主要产出地,除了BOSS掉落就是通关结算翻牌给的箱子内开出(开会员 翻牌可获得两个)。奇袭副本每周2个,轮流开启,
其中挑战最大的为 蜘蛛、监狱、天梯 。蜘蛛和监狱没有任何实物奖励,但会给予一个BUFF
,两个都通关会叠加一个强力BUFF,但是死亡后会消失,可刷可不刷, 天梯是现版本下除了冤魂外最难的副本, 但给的奖励也尤为可观,一个
+10/11强化石箱子,一个开启高等附魔箱子,有能力的情况下务必把5次都刷了
7)图书馆副本, 建议有一定装备了在去刷(大概能有1W5-2W差不多 最好能组队),完成英雄证物的每日,一个月可以换取一件装备,可卖可自用
三、装备篇
1)刚满60级后,可以用副本掉落的浅蓝装过度
2)根据自己的职业确定好自己需要的装备,技能套or铁匠装
3)技能套较为适合猎刃、拳刹等对某些技能特别依赖的职业,套装最高可升级到7阶段,对于升级材料需要较高
4)铁匠装比较属于万金油,基本上都能去做,并且有的装备特别适合某些职业,比如安杰(古咒术师)一套就很适合霜语, 但如果要做全部相同一套的话 花费的时间也是要挺长的,中间可以选择以太混搭装备过度, 另外有的职业也可以选择做不同的铁匠装搭配, 比如斩狂就可以选择不败+古代石像。 另外说一句防具可不升级,因为也是过度用的, 除非你想一直用下去 那么可以升级,不然的话就过度用用 然后图书馆
5)以太装备除了技能套(玛吉文套)还有就是天杀星(伤害率)、绝命师(暴击)、风行者(攻速)、守护者(爆伤、生命)这些属性套,这些装备可
以混搭,如果需要过度则可选择混搭一套,个人推荐 头部 绝命 ,上下身 天杀 ,手足部 风行 。 另外也有的职业追求单一属性,也可直接用单一
一种属性套升级上去。比如风行一套,满级的话站街攻速可能能达到150以上 ,但其实个人并不推荐,
因为以太套的基础属性和鉴定毕竟只是稀有,还是没有传说加的全面和好。
6)首饰基本选择铁匠首饰,大部分职业没有太大的分歧选择 牛项链(屠戮之心) 刺鼠/狼 耳环 劳克(不败剑师)/魔神戒指 , 别的对属强或者有别的想法的可以选择其他首饰。
7)如果要做技能套,可以先别着急升级装备,待以太力到500后,刷第三阶段以太副本,可掉落装备箱子,里面能直接开出2阶段装备,然后通过少量的材料能直接升级到3阶段你想要的装备, 这样可以省下不少材料和钱
8)武器的选择,如果你RP好,出了领主,或者有钱买一把的话就用, 如果没有把握上10 则就先+9用着,等开天梯去刷强化石来上10/11
, 如果不用领主也可直接用以太的武器,建议先强化, 越高越好,比如到12 13什么的, 毕竟不是领主碎起来
也没有那么心疼(壕除外),等高强之后才进行升级,推荐升级天杀星 ,满级基础攻击2900 ,虽然强化的数值不如传说... 但毕竟也高强了,
可以用用 。 当然了,有能力的还是选择领主
9)有钱的话,都是浮云。。直接买买买 另外关于洗鉴定之类的放在下面一起说了
四、装备进阶篇
1)在装备较为成型后,可以开始攻略图书馆,开启漫长的换装之旅
2)副本内会有几率直接掉落装备,可卖可自用
3)完成“收集英雄证物”任务可获得 英雄证物,可在蔚蓝处换取一件装备 (一个月一件)
4)防具一块,主要优先做的还是 上下身,目前最热的应该是风翼阿修罗和巫术 。 头部建议大家慢慢开始做冤魂头 ,手足则看各位的需求自行选择了
(PS:有同学要问了,既然都要换图书馆那之前做的技能套 铁匠意义何在? 答:其实上面也说了,都是过度用的,但如果是做技能套的
一般还是会继续用,或者提前避开上下身, 做铁匠的如果要升满 也可以不换或者只换上下身,
毕竟图书馆也要一个月一件,除非买买买。但买的话,不如一开始就买, 此次攻略是偏平民搬砖用的)
5)首饰, 首饰如果已经升满级强化也满意了可以不用换 ,如果能确保图书馆的首饰高强那肯定最好,不然不如讨伐 5天一件,慢慢的碎了 达到高强然后去升阶。当然了,也同样可以等天梯+10/11的石头来强化
6)武器, 最好的武器莫过于冤魂武器以及新版角斗场的武器, 但这种武器又是只能靠天梯强化石来上11的,毕竟碎了的话谁忍心。。。 不用这两种的话,继续用讨伐武器也是可以的
7)鉴定属性, 鉴定是让人又爱又恨的东西,对于非洲人来说,洗鉴定就是惨惨惨 ,所以对于平民来说要求不要特别高,不要太追求完美,不然有的哭了。
武器一块,个人觉得还是挺好洗的,因为只出攻击属性, 所以尽量的把 攻击、伤害率、暴击、爆伤洗出来,另外能洗出攻速就更好了 。
首饰的话,同样的 攻击、伤害率、暴击、爆伤 也重要,但是只能出5条,而且也不可能兼顾, 所以能在保证出 攻击伤害率的情况下在任意出1-2个好属性即可,不要追求完美 。
头部,肯定得洗出暴击, 上下身则必须有爆伤, 手部则是攻速, 足部 移速, 另外各部位有红蓝最好,减伤 命中什么的有也最好 没有就算了
8)洗练, 洗练一块又是个大坑,在自己装备都弄好了
属性洗完美了,接下来就是洗练了,洗练总共能洗2次,原武器命→精品XXX→珍品XXX需要消耗大量洗练石制作成的洗练阵 ,
然而消耗的数量是根据你装备强化等级而发生变化的,强化等级越高,花的越多, 没强化过的就去洗练自然少了,但是。。没有高强
,洗练了有什么用,所以这块就得自行抉择了
9)附魔, 附魔相信也不陌生了,在过度期间可以任意用用中高级的,在获取到最终装备后就可以开始考虑上稀有了,最优先考虑的自然是属强,
有的职业本身技能是拥有属性的则可直接在首饰上打入属强附魔, 属强的数值需最少120,才能触发全部效果。 如果不自带属性的则还需要在武器上附魔属性
。 属强可谓是非常重要的一个属性,能大幅度增强技能的伤害,从而提高输出
另外其他部位的附魔就很普遍没太大分歧了, 头部附魔暴击 ,手部攻速,足部移速, 上下身爆伤,或者是生命攻击力的附魔
10)有钱的话 =。= 就买买买吧, 除了武器高强可能要不停的来
五、小结&建议
1)有一定经济能力的话,过度装可以直接购买廉价的图书馆装备
2)强化和洗鉴定是个大坑,需思量, 要懂得收手
3)不要盲目的刻意追求战斗力,有不少属性其实不加战力 但却也很重要
4)图书馆防具首饰不一定是你最终的选择,铁匠防具和高强首饰也不是很差
5)没钱就认命,好好搬砖,把握住每一次奇袭
6)找个好基友,没错找个好基友, 因为重要所以说两遍
简单点来说,满级后的要干的就是, 弄一身过度装备→以太讨伐搬砖→弄到一身差不多2W战斗力的过度装备→图书馆搬砖→弄到4W战斗力的成型装备
当然了,这是对于平民来说的,想要不花钱那么就多花点时间, 今年慢慢的也会开启65 ,到时候又会有新的挑战,所以趁现在还有时间抓紧弄好装备吧
好啦,这次的攻略就到这里,又不知道在瞎扯些什么了我, 感谢各位赏脸一看,希望对一些刚满级的玩家们有所帮助,我们下次再见!
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