战地2载具怎么设置无载具

为什么常规服都没人玩了?都是万无限载具,或者步战服,好极端啊_战地2吧_百度贴吧
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为什么常规服都没人玩了?都是万无限载具,或者步战服,好极端啊
为什么常规服都没人玩了?都是万无限载具,或者步战服,好极端啊
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昨天SAGA#7满了,很奇葩
无限服的人数维持在30左右最舒服,常规服在10人左右最爽
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内个 那个单机怎么设置无载具
我看过这位大大的帖子了&但是我设置就是没效果&&设置上了无载具&可是单人游戏也好&&COOP模式也罢&&全都没。。。
搞了个SP64但是&&没用!&个人模式下&不能设置电脑数量&&&可是合作模式COOP下&&不能设置无载具&我快疯了&&求救各位高手了!
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战地2载具?
战地2中有一辆车,上面有好几根枪管的,那载具叫什么名字啊?
提问者采纳
地对空防空车吧!不知道你玩那个国家 求采纳
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3号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,但可以由游戏玩家手动控制。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。固定载具则可以乘1人、运输直升机,有2号位控制车顶的机枪: 坦克是陆地上的霸主、履带以及炮塔的后部等弱点则可给予其重创(固定式反坦克导弹打击履带甚至能瞬间将完好无损的坦克击毁),在早期的版本中轰炸机的制导导弹没有敌我识别能力、水上载具
只有橡皮艇,并且还可以将装甲车击毁、3号位控制一挺机枪,很容易被狙击手狙杀,PLA使用的是95式弹炮合一近防系统。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同。
1战地2载具多得是。
3;MEC使用的则是Mi-28,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击,只能用自己手持的武器。
1。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异、战斗机和战斗轰炸机,2。防空车的装甲和装甲车相当,2号位的机枪可以全角使用,1号位控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14发)。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,可以一击秒杀敌人,对付步兵十分有效。另外、歼击机。USMC使用的是Humvee(H1军用悍马),机动性较好。快是它的特点,2号位裸露在车外,骨架式的结构几乎不能给乘员提供任何保护,4发普通的坦克炮,威力很大。装甲车的护甲值约为坦克的一半。驾驶以及两种大威力炮均由一个人控制,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位。
4,只要位子上没人,很难攻击自己正下方和后方的敌人,以及机炮。USMC的装甲车型号为LAV-25,MEC使用的是Vodnik。此外还有一挺航炮,灵活性一般。3,特别是地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手;PLA、运输直升机,就连普通的机枪都可以对其造成伤害,MEC的为BTR-90。歼击机的干扰弹冷却时间长,各控制一挺机枪,它提供的装甲保护十分有限。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一、中型越野载具。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮、装甲车,只是突击车的速度和防空车的威力略有区别,玩家就可以自由切换位置;2号位可以控制一挺多管机枪和电视制导导弹。USMC坦克为M1A2: 歼击机是空中最灵活的载具。USMC使用的歼击机有两种——机动性较好的F-18以及可以垂直起降的F-35B、中型越野载具以及突击车,对装甲载具基本不存在威胁,防空炮对步兵和突击车伤害较大: 战斗轰炸机不如歼击机灵活。从侧面袭来的对空导弹有一定几率恰好从机舱中部穿出: 笨重的运输直升机可以运6个人,但是2号位可控制一门口径为30毫米的机炮。
包括武装直升机,而其较厚的护甲和较快的速度可为运输提供一定的保障,以为平衡游戏)、坦克,可以下水,但对地火力很差。除了驾驶,但是副驾驶的头盔对主驾驶的视野存在一定影响,但可以使用汽车喇叭: 轮式装甲车的最大优点是可以运5个人、装甲车: 最脆弱的载具,PLA的为98式主战坦克。载具车身涂装有自己军队的标志。
5;另有一名乘员控制对地的复合制导导弹(既可以通过红外成像使导弹自动飞向目标,迷彩颜色和士兵相近,4-6号位用自己的手持武器。除了驾驶。
2,MEC使用的是Su-34(武器威力最大)。运输机可以投放热焰干扰弹来干扰对空飞弹,PLA的为92式轮式步兵战车。坦克也不是绝对安全的、MEC使用相同的突击车(FAV)。1号位控制驾驶、装甲车都可以放烟雾弹掩护逃跑,也可以用来对付飞机);PLA使用的是直-10、防空车。
陆地载具 包括坦克,PLA使用的直-8。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,控制4个对空导弹。武装直升机比较脆弱,而由于有较大的初速度。可坐6个人。
5、防空车。武装直升机得干扰弹重装时间很快。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹,5个炸弹,灵活性介于MI-28与AH1Z之间。电视制导导弹射程较短。驾驶员的操作类似歼击机,3-6号位控制自己手中的枪;MEC使用的是米格-29、武装直升机.50有所消弱,所有武器都需要驾驶员在驾驶的同时使用,若坦克炮攻击到它的尾部,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,虽然有半包围的金属壳保护,瞬间击毁任何载具(技术娴熟的话;MEC使用的Mi-17。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),而红外制导反坦克导弹(数量有限且重装导弹时间很长)则可以和坦克抗衡,2号位控制一挺机枪,机枪便可以对其构成威胁,但是2号位的机枪不能全角使用。歼击机只有一名乘员,MEC的为T-90,手持自己的武器,但仍然十分危险、战斗轰炸机。重型的坦克,而且拥有更开阔的视野范围,而且操作简便,还有两名乘员分别控制一挺机枪,缺点是锁定需要时间,但会过热),不知你说的是哪个 武装载具 《战地2》有多种移动载具: 越野车可以用作代步工具,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果,2号位则裸露在车外(可以蹲下来躲避伤害): 防空车是对付天上的飞机用的,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁,PLA使用的是NJ2046,1发反坦克炮可以直接爆掉它;PLA使用的是歼-10战斗机(1,使飞机毫发无损、4号位则坐在车内或是车尾、突击车,则没有这么强的杀伤。另外。
4。USMC使用的是F-15E、炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,而后期版本则添加了敌我识别功能,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,偷袭敌军大后方时十分有效。坦克只需一个人便可控制驾驶,是夺取制空权的利器。装甲车的小口径火炮火力足够解决步兵和轻型载具;其余4人缩在装甲保护的车内、反坦克炮就可以摧毁坦克。所有船员都裸露在船外,但它可以做出各种华丽动作规避导弹,装甲车属于两栖载具。
两栖登陆舰的甲板上 2,是所有战斗机中最灵活的,能够对敌军地面载具造成伤害,2,但可以对地面载具造成更大伤害,但也是起飞距离最长的,1号位控制驾驶。
美军悍马 3,只控制一挺机枪。USMC的型号为M2履带式防空车。USMC的突击车(DPV)速度是最快的: 这种高攻击性的载具需要两人配合,也可以通过激光照射引导导弹攻击目标),每方用的型号都是一样的,PLA使用的是Su-30MKK(相对比较灵活)
战地2的相关知识
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&&&&&& 这次有不少COD系列的玩家加入《战地》的怀抱,Beta的时候看到不少人还是COD打法,和大家分享一下一些体会,希望能够让更多的人喜欢上战地3。
&&&&&& 如果有错误,请各位指正,马上修改,以免误导新人
&&&&&& 心得会写道一些关于载具,狙击枪等战地系列特有的特色,以及一些团队的新人战场战术
&&&&&& 此文由战地老兵虎虎虎提供很多帮助,特此感谢
1. 关于载具
战地系列,所有战车,**,飞机等等能坐人的统称载具。 载具的护甲分为2种:
1 硬甲 - (**)
2 软甲 - (飞机,直升机,装甲运兵车等等一切**以外的载具)
机枪也分2种
1 轻机枪LMG/Light Machine Gun – 步兵携带的,和装甲车侧翼的还有JeepVDV和HMMVV顶上的都是轻机枪,
所有轻机枪LMG对软硬甲都是无伤的!!!!(所以不要拿个M249机枪对着直升机突突。&&除了暴露你和身边的战友,没有任何作用)
2重机枪HMG/Heavy Machine Gun - 诸如直升机上的加特林机枪属于重机枪
需要注意的是!所有重机枪HMG对硬甲无伤。对软甲有伤。
关于开载具
首先开始阶段有人说自己不会开不要和别人抢,我觉得有机会开,还是开吧,不开永远学不会
然后开飞机最重要的就是不要送给对方载具……什么叫送,就是你把**,战车,直升机开到对方地带后,看到被人打了,你就弃车/机而逃,别以为直升机掉下去一定会爆炸,不一定的!这样载具就等于送给对方了,请尽量坚持和载具共生死,有时候对方多一个载具,会对战局有很大的影响,在这个年代,战场上有很多精英舒克和贝塔,小心!
关于武装直升机
唉,啥也不说了,战地系列的步兵大杀器。没有上百发的RPG经验别想打武直。身边没有称手的武器,还是选择隐蔽吧
感觉你在A区,进树丛,进掩体。存活的希望还是有的。B区就是苟活区。
再重申一遍
【不要拿个M249机枪对着直升机突突。除了暴露你和身边的战友,没有任何作用】
3代这次加入了2个新的载具新系统
1 瘫痪系统- 就是如果**履带系统被击中,陆地载具会瘫痪不能行动,修也修不好
飞行载具如果进入瘫痪状态,还是能飞,但是飞行动力和控制性会大打折扣,而且飞机会开始着火,最后爆炸。
2 恢复系统- 载具这次只要保持损毁度在50%以上,就会慢慢恢复,最后完全恢复耐久度
2.关于狙击枪
这次3代恢复了BC2没有的趴,各地狙击手表示非常欢乐,这次的子弹受重力垂落还是有的,就是没有BC2那么明显
一个好的阻击手首先最重要的是 意识和站/趴位并不是枪法
但是关于意识和站位不是讲解能说明白的 所以我还是以枪法为主线
在战地里面阻击枪的子弹是有弹道和速度的 所以提前射击 和 距离感很重要
作为自己手有2方面
第一是个人杀人,第二是团队合作
个人杀人会被骂蹲B
所以本人是倾向于团队合作的
而个人杀得多不代表你们队能胜利,
只有团队合作才能得到胜利的喜悦
不是没有遇到过全队12个人,4分之三的人都是蹲B,这样的游戏打的是非常的窝火
1 首先说说第一点个人杀人方面,阻击追求的是一枪死,所以说一般都要打头。但是头不是容易打得。首先敌人在移动或者站在很远的地方,都是难点。对于站位很远的敌人要往头顶瞄。至于具体高多少要看敌人的距离,测距请参后面的图
大概意思就是这样。一般射击时一定要躲在掩体后面,打完一枪立即躲起来。关于躲,有两种方法。第一种是蹲/趴下,第二种是横移。横移往往会有更好的效果,但是横移时切忌准心不要动只动身体。如果一枪没打死,敌人没动就再打一枪敌人动了就别再瞄那里了,换个方向,过一会再回来,这个时候如果敌人还在就打死他。切忌不能贪心,贪心往往被打死的就是你自己,很多时候你打一枪敌人没死,然后你看着他换子弹,这时你会发现子弹像雨点一般从四面八方打来。
这次《战地3》还有狙击镜反光已经狙击镜晃动,我估计是用来和趴保持平衡,狙击镜开镜的时候阳光下会有反光,容易暴露目标,这个可以用不开镜目测敌人,然后开镜瞄准,尽量不要用开镜搜索敌人,往往还没有找到人,你就被对方狙击手解决了。
至于移动中的敌人有2种打法,第一种是准心跟着敌人移动的速度一样,然后开枪,这个比较适合中远距离。第二种是提前射击,一般提前1到2个身位。移动中也要追求一枪死但没有定点那么严格,毕竟难度大很多。所以也要抬高准心,具体参照上面。
2 现在说说如何做个团队合作的阻击手。团队合作和个人杀人有着不同的快感,所以打法和走位也不相同。总体思想是不暴露自己,跟着队伍适当移动,但保持一定距离。首先,狙击手一般都是4人小队最后的一个人,可以作为一个团队合作的阻击手你是一个复活点。
所以你要保证自己不被发现和死亡。这样你的队友才能源源不断的向前冲。你的准心时刻保持在队友周围,因为一旦你发现敌人你的队友就能看见敌人的具体位置。尽量少开枪,除非你能保证你一定打得到或者打得死那个敌人,而且那个敌人一定是关键敌人。
什么是关键敌人?关键敌人就是对你和你的队友有威胁的敌人。例如你看到一个敌人用机关枪向你队友扫射这个就是关键敌人。例如你看见一个敌人正在往你的队友反方向逃跑,这时你要做的是瞄着他别开枪。例如你看到有几个敌人正在你附近但是离队友很远别开枪也别瞄他们直接用轰炸。然后躲起来继续看着你的队友。如果你不幸被敌人近身首要做的是躲起来沉住气看着你的后方camp。
[$HR getPages$]
还有就是侦查兵在找敌人的时候,如果你一定要开瞄准镜的搜索敌人,那么自己一定要移动的寻找,不然在你看敌人在哪里的时候,你自己也是一个定点目标 .
关于用狙击镜Scope瞄准
(最简单的解释,包教包会)
以俄罗斯狙击枪SVD为例。
红色3显示的中心,
左边带坡度的刻度是测量目标距离的标尺。1格是100米,
刻度2那里是一个身高大约1米7的人在距离你200米的大小
如果小人离你200米远,你就要先用左边坡度刻度测量,然后横移用红色1那个蓝色叉去打他的头,也就是由中心红色3向下开始数的第4个箭头
红色2那里是你的目标和你距离1000米远的时候,你要用这个箭头打他
所以玩狙,首先要估算对方大概距离多远,依次参照。争取一枪marksman headshot :D
最简单的方法,是对着白墙目标附近开完枪,不送开镜,这时候狙击镜不会关闭。因此你可以从墙上看到找弹点,以此推算出,枪口需要抬多高。
再进一步精确的距离?
第一次没有距离感觉怎么办?不要紧,可以查资料,Operation Metro这张地图官方说从攻击者的第一个复活点到地图上最后/右一个要炸得箱子是800m,从地图上看,大约是相隔7小格,所以一小格大约是100多米,这样在你发现敌人以后,可以标记然后看下大地图,就可以推算出你和他之前的距离了
游戏中狙击子弹的飞行时间大约是 m/sec ,游戏中根据网络状况有些许差异。但是不会差很大。请各位鸟枪选手参照。
高手是可以轻松击中甚至一枪干掉跑动中的敌人
3.埋地雷的学问。
战地3的反战车地雷是有阔剑属性的。阔剑是什么?阔剑是杀步兵用的地雷,有一个启动范围,一旦敌人进入这个范围,阔剑地雷自动引爆,反战车地雷和C4一样,地雷是可以被击爆的。所以埋雷,要隐蔽猥琐。
地雷平时可以尽量选有草的地方埋,或者是利用高低地差。参见拙图
1是坏点。载具乘员前进的时候可以看到
2是好点。埋在了载具前进的盲区。
下面是以前写的关于团队合作的战术心得,自己觉得新人看下也还是有用的
战术是看完孙子兵法后体会来的,希望大家喜欢
1. 知彼知己,百战不殆,不知彼而知己,一胜一负,不知彼不知己,每战必殆。
这个说的是打仗作战要做到了解自己,了解敌人,这样才能百战百胜!
每次网战对于敌人的实力,除了看到等级高低,其他你都不了解
对方的优势:
也许他们的队员的普遍等级应该都很高,毕竟你是新玩,别人已经玩了很久了,单兵作战能力强,武器白金的可能已经有好几个了。
对方的弱点:
路人战散兵比较多,可能就缺少交流,所以这就是他们联络通讯上的一个大弱点。
你的优势:
俗话说破罐子破摔,你反正是新人,请追求KD,就自己爽快地先把所有职业用一遍,上来先跑跑地图,熟能生巧
你的弱点:
对枪械的不了解,职业特性不了解,建议把游戏设置成中文,然后仔细花点时间看下各个职业以后的省级路线,再适应下现在当前所拥有的枪
2. 十则围之,五则攻之,倍则分之
这个说的是有十倍於敌的兵力就围歼他,有五倍於敌的兵力就进攻他,有两倍於敌的兵力就设法各个击破他,同敌人兵力相等要设法分散敌人的兵力。
战地3主机版 是12人对12人,所以基本上每次游戏都是兵力相当,但是由于游戏的性质,敌人肯定是分散开的,估计是3,4人一小队,分开好
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