游戏王假面英雄上位英雄卡组和废品卡组哪个好?

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废品二重的特性与对抗
本帖最后由 yeya_nylin 于
20:58 编辑
& &同调向终于进化到这般地步了。二重废品集合了大多数同调向的优点,外加自身更多的优点,成为了有一定防御,爆发稳定,可持续爆发的棘手卡组。如果毫无准备用一般的主流与其对抗,很有可能三五回合锁定败局。
& &废品二重还有不同的组合,及灵活多变的战略,更加考验了决斗者的素质。但也因此,它打法多样,可随机应变,愈发难缠。相信有人在比赛时已经考虑这货了。
& &但是,正如光道走下神坛,65被K社制裁,任何的卡组都有一定的缺陷。此贴从对抗废品二重角度讨论其特性。由于时间、水平有限,对于老手可能这些话不值一提,望多包涵。此贴也可能会对尚未组废品二重的人提供些许帮助。综合各种家具的指点教导,此贴进行少许改动,感谢大家~毕竟偶不是玩废品二重的人,只是一个被废品二重害过很多次的人,所以可能很多东西没考虑到,希望继续有批评意见到来。
& &废品二重的核心战略是废品或星骸拉墓地怪,特招二重身,出方程和馆员再进行更强的同调怪兽召唤。由于实战策略五花八门,先从卡组入手。
& &一般来说,废品二重卡组会有的卡(根据不同个人调整,会有出入):
*1或2或3,看有无速攻投入
*2或3,除了堆墓,坑卡外,此货可被废品和星骸两者拉上,一般玩家会投入,不能不防。
*1或2,通常2
*1或2,通常1
可能会投入的卡
辅助抽卡检索:
………………只见过1人使用,个人觉得不用投入,不知道实际情况
[未知同调士]
复活用卡(非王触):
通用的堆星:
速攻投入:
非等量交换卡辅助:
&&同调基础配置
[正义盟军 灾亡兽]
&&其他选择配置
[电动工具龙]
1、一对一,愚蠢埋,植物们和雷光,炮击堆墓。孢子和鳞茎自身可复活,也可被拉来出二重爆发。3星植物可被星骸拉,或被孢子除外用。雷光,炮击也可被拉。
& &缺点:浪费一次召唤机会,只有不能爆发时用来堆墓或防守。堆墓后通常不能马上利用,给了我们除外的机会。
2、废品、二重身和星骸&&主力,拉怪调就爆发,出二重是大爆发,且爆发不止一次。废品出5星方便快捷,配合植物能非常速度出馆员和F1。此时孢子在墓,基本上流天就出来了。就算植物效果用完了,也可以用二重爆发。
& &缺点:要花费召唤,1回合只能1次,拉时算发动效果。
3、偷星,混沌,邪帝,诡术师,电子龙,刻印,操作,出、抢高星怪。实战会遇到调整出一堆但高星怪不多情况,会合理投入。且混沌,邪帝本身有效果。其次有打手和防打手作用。
& &缺点:对于怪兽来说,攻击力1500以上。
4、方程+馆员=奥金,花龙。奥金可破可打手,还是高星跳板。如果场上有方程,馆员,我们放坑就不自由了,他会出花龙炸场。场上有坑时,一定要拦住他炸场。
5、团结、刻印、次元苏生、工具龙 有跳板和检索功能,其所抽装备都是非常危险的。团结配合流星,能秒杀。次元、刻印可以此回合内继续爆发。
6、旋风、丽拉、雷光、暗们:清除墓地和特召封锁。
缺点:浪费召唤机会,影响进度
7(王触向)王宫、无力、飓风(终战兵器) 可大爆发时,一旦使用,防住所有坑,锁定胜局。
缺点:陷阱要事先埋,给了我们破坏的机会。飓风是限。
8、更多的自由战略和临时战略,防不胜防……
& &先堆墓,扔完植物,后获得二重、废品在手。接着见仁见智了。
& &突破口:二重废品一般不能在第一回合爆发,因为它有1个堆墓的过程,堆墓……这给我们1、2回合放坑用封锁,提供了机会。
总体优势:场上不留牌,清场对其影响甚微
& && && & 方程+馆员不亏卡
& && && & 有调整在手就有爆发,就是说,每回合都有可能视为爆发& && && && && & 秒杀率较先前同调向提升,特别是流天的出现
缺点:愈发依赖墓地
& && &有放坑和封锁的时机
& && &少坑少防少打手,不能同调基本是渣
针对这些特性,封锁特召和墓地向,与坑向是行得通的。如果考虑FTK向也可以,但是注意万一秒杀率不及熏风和3.1前的变形壶,它的速度更快。而且用FTK,本来就是炫耀,而不是决斗,不建议使用。同时,坑手卡的高速的混沌幻影也可考虑。注意,慢速对二重废品是危险的,它爆发可持续,应当抓住时机,就可唤出打手大伤对手。
不难发现,我们能考虑既能制约二重废品,本身能力又向上,能应对一般卡组的主流卡组,就是大家熟悉的几个,1推坑向剑斗,2推6齿轮(配长眠谷),3推坑向英雄,4推坑向打手型均卡,如异虫。把剑斗放第一位是因为其本身的封怪效,墓地除外,破陷阱,封飓风,防守能力很强,且有打手双斗。
& &平时把一些克二重的卡拿出放副卡组,需要时全换即可。
一些值得考虑的卡:DD乌鸦,雷王,弹压,长眠谷+终焉之地,丝袜,吊顶,激流葬,调律师的阴谋,连锁除外,神警宣,奈落等,观念应当在坑召唤而不是攻击。如果只想对付对方一两张手卡也算了,因为废品二重不是非常废手卡的卡组(想想纯TG出老二竟要用4张手卡),自身可以补充,有调整就有爆发,不建议如此应对。除外墓地速度偏慢,也不建议墓地除外向。一定要牢记:高速对高速,封坑对没坑。
& &信号:1、该怪通常是雷光,三眼或潜水。小心雷光。
& && && &2、埋卡通常是王宫和无力,或者旋风,尽快破坏。
& && && &3、墓有孢子、鳞茎和2星怪非常危险,尽快除外。
& && && &4、警惕对面的TOKEN,虽然留在场上的怪一般是他可有可无的,应当全灭。
辛苦楼主编辑^_^ 鼓励下
其实我会考虑下樱桃和春哥……
或者会考虑锅盖系统……
写的不错……鼓励……加油……
& &鼓掌鼓掌!
& && &&&比较全面,值得参考!
作为Tg二重身的使用者表示很好,那个怎么不放TG呢?至少狼人和战士都是很好的外挂,外加休战还可骗旋风
看了几眼吐槽点好多我都不知所措了
为啥未知同调士和死苏出现了2次,而可能用到的卡表里有棉花糖没削魂,有小狗没光团,tg星骸偷腥带菌等一票卡干脆消失了么= =
main没星骸额外2花龙,有速攻额外能出的只有破坏王是怎么回事
战术嘛,“突破口:二重废品不能在第一回合爆发””这句真神
速攻废品二重和星骸废品二重是2个不一样的卡组,请LZ不要混搭了
我已经无法吐槽了……且不说三调律和废品同调士的投入率问题,非王触向的二重身缺少墓呼限苏坑战斗力大减,飓风光援小狗暗武混巫必入,黑洞消失的无影无踪,倒是旋风可以考虑不用入main。这个帖子作为教程误导很大= =
其实这只是个讨论帖,废品二重身还是比较烂大街的,在卡组构成上其实包容一点吧……LZ也不容易……
一看到三调律就没继续往下细看了。。粗略看了下= = 的确不适合当教程。。。顺便回下7#..对于你那句小狗必入有不同意见,乃不知道现在也有很多人更倾向于暗堆墓么。。。
准确说废品二重身细分速攻和星骸两种,打法完全不一样,对于速攻来说3速攻3调律师必要的,王触封后场后可以迅速的暴发抢血甚至OTK,有偷星入墓的前提下馆长配合钻头基本上能做到不亏卡,但相对来说卡手率高于星骸向,而且额外卡位极度紧张。
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E.HERO黏土侠×2
E.HERO电光侠×2
E.HERO新宇侠×2
E.HERO爆热女郎×2
E.HERO羽翼侠×2
E.HERO地狱连魔×2
E.HERO地狱小魔×2
E.HERO恶刃魔×2
永火破坏王×2
E.HERO次新宇侠×2
E.HERO天空侠×1
E.HERO金刃侠×2
E.HERO海洋侠×2
E.HERO死灵暗侠×2
E.HERO水泡侠×1
E.HERO森林侠×2
E.HERO棱镜侠×2
E.HERO荒野侠×2
地帝格兰玛格×2
E-紧急呼唤×2
古之规则×1
暗黑神召×2
暗黑融合×2
星球改造×2
融合之门×2
第五幕希望×1
魔法石采掘×2
融合贤者×2
异次元隧道-镜之门-×2
魔宫的贿赂×2
主卡组一共60张卡
融合卡组:
E.HERO业火翼魔×1
E.HERO暗黑地魔×1
E.HERO地狱狙魔×1
E.HERO恶刃魔王×1
E.HERO闪电巨魔×1
E.HERO绝对零度侠×1
E.HERO永生侠×1
E.HERO大地侠×1
E.HERO龙卷风侠×1
E.HERO闪光侠×1
E.HERO新宇骑士×1
E.HERO电离铡侠×1
E.HERO火焰翼侠×1
E.HERO锯齿荒野侠×1
V.HERO三一人×1
一共十五张卡
呼~终于打完了,这是我第一次发贴子,呼~
请大家多多关照,请大家多多指教。
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
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首先,卡组求改请写战术……。如果您希望您的卡组具备战斗力的话,最好组成40张卡的样子,不然很难再关键时刻抽中想要的卡……。
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UID4879612帖子威望0 多玩草60 草
槽点太多。。。你是不是觉的这卡不错 哇 那张看起来也还行 就全扔进卡组了
妹子这种生物 还是小时候的好
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我不知道怎么规定战术,也不知道怎样的组合好,我玩TF5才两个月,也是一个新手,我看过很多发英雄卡组的帖子,有人说不要放粘土侠,但是我觉得像我这样卡组的卡是60张的,可以用黏土侠撑几个回合,看看能不能抽到好牌,我的主卡组都是按照融合卡组来定的,和别人对战胜的几率都在百分之五十以上,但是抽不到好牌就没心情打下去了,希望大家提点建议,如果可以的话,请大家帮我规定一个战术,谢谢,大家的大恩大德在下是不会忘的
请大家多多关照,请大家多多指教。
星星/太阳蝶
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其实……战术不是人为规定出来的,而是自己组合出来的。
如果楼主刚刚接触游戏王的话,我推荐楼主去看看本站的两个新手教程:
& & 前面介绍的是游戏王基本规则以及TF6的系统(跟TF5差不多),6楼和7楼提供了一些组卡的思路。
& & 这个教程更加详细,篇幅也更大。
两个教程都在首页可以找到,希望对楼主有所帮助。
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1融合之门只要1张 2没有H火热之心 R正义审判 O灵魂超越 3没有新空间侠 4你该要张摩天楼 5你有些卡我没有,但我有些卡你也没有,像英雄判例,英雄爆破.............. 6重点E.HERO是靠连锁,不连锁再好的卡也是垃圾。喜欢我话就加我吧
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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asdasdasdasdef
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SORRY,至于刚才那位的同志,你说的H火热之心 R正义审判 O灵魂超越可以不一定要有,只要有E-紧急呼唤就够了,还有新空间侠,我不是新空间卡组,我不想像十代那样又是E-HERO又是新空间,我只要E-HER就够了,还有英雄判例,英雄爆破等,我觉得可以不要,再何况,对手还没来得及把我的怪兽破坏时,我可能就已经赢了!还有连锁,我也有很多连锁,可能是你没发现,就算没有连锁,我也可以像游戏王5DS的杰克阿拉斯特一样用强力去征服对手,如果还有建议,请多多指教。
请大家多多关照,请大家多多指教。
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E.HERO是靠连锁,不是强大的攻击,正如把羽翼人攻击表示,盖1张镜之门等对方攻击,说好听点就是智取。
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我的E.HERO也60张但是我的E.HERO站百分之90我50都是E.HERO,10张是外卡
像黑羽卡组无限连锁,卡组中全是黑羽卡组的卡。
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
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EH要想模仿杰克的打法那纯粹送死……。
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他属于强攻,但E.HERO谁的攻击超过3000,不用效果的话谁的攻击超过了3000?
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说是花新空间就是E.HERO,像N黑豹,C小松.........等等都可以和E.HERO新宇侠融合
不器用な魔法使
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英雄是游戏王卡片数量最多的系列卡,主要由以暴力见长的邪心英雄、以各种效果控制战局的命运英雄、效果丰富能攻能守的元素英雄、新兴的假面英雄、还没有发展起来的幻影英雄组成。
英雄卡组因为方向极多,其实是很考验卡组构筑水平的,光我能报出名字的卡组类型就有HERO beat、到来英雄、融合向英雄、融合门英雄、永生炮、新宇侠beat、新宇侠接触融合、钻石人、血魔-D、龙骑士 D-终、邪心英雄、核成轴暗黑地魔、宝石骑士轴暗黑地魔、暗黑界轴暗黑地魔、假面英雄
楼主还是好好考虑下卡组构筑的方向比较好
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谁知道游戏王命运英雄卡组在哪买
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只说在西安的地盘,其他没法买,
采纳率:52%
正版不知道,盗版的只要是小店里有卖游戏王的基本上会有吧,实在不行,让老板进货时带一下啦. 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
等您帮助的附近的朋友换一换
大家都在搜好搜APP下载好搜摸字APP 随时随地随心搜索 用好搜, 特顺手!
第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了热门搜索:
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> 游戏王:卡片力量6攻略
《游戏王:卡片力量6》古代废铁英雄卡组战术
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  Extra:
  究极古巨基*3&我心中的神卡
  废铁龙*3-keycard
  略入魔人&蟑蠊
  希望皇霍普
  E-HERO绝对零度侠*2-沼地魔神王+E-HERO
  E-HERO大地侠*2-古代机械+E-HERO
  E-HERO闪光侠-棱镜侠+天空侠
  E-HERO大龙卷侠-棱镜侠+天空侠
  究极古巨基的强大,4400的攻击力,贯穿效果,攻击时不能发动魔陷,被破坏后能特召巨人,是我心中的神卡之一,所以组了副
  古代Deck,但又不想太单调,特地加入了废铁和元素英雄的元素,令战术更多元化
  废铁+古代:哥布尔作1回合的防御,配合士兵同调废铁龙,兽和奇美拉必入
  英雄+古代:棱镜侠可作究极古巨基的融合素材,E-HERO怪+古代可融合大地侠
  废铁+英雄:可作未知素材
  Combo:
  废铁龙+齿车街:爆齿车街和对手卡,特召巨龙
  爆导索+究极古巨基:究极古巨基攻对方左或右方怪,发爆导索炸究极古巨基,特召巨人再攻,魂之纲在场的话再特召4星怪
  废铁龙+E-HERO绝对零度侠:爆零度侠和对手魔陷,零度侠发效果,对方怪全灭
  优点:多元化的战术、快速反摹⒐セ髁Ω摺⑻卣倌芰η
  缺点:怕被除外、弹回
  和青蛙deck来一次对战
  虽然没有古代,但上手颇不错的
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