我的世界为什么会透视被微软收买?

微软收购我的世界 到底意欲何为
09:22:28作者:不会玩来源:网络收集
微软收购我的世界,到底意欲何为?9月14日,路透社报道称,微软计划收购瑞典游戏开发商Mojang,此举意在为薄弱的微软移动平台吸引用户,而非发展PC系统或Xbox游戏机业务。
市场研究公司IDC统计显示,Windows Phone智能手机市场份额仅为2.5%,Surface平板份额仅仅略高于这个数字。大量的应用和游戏开发者忽视微软移动平台,微软移动业务遭遇发展瓶颈。
Mojang旗下拥有知名游戏&&&&&《我的世界》(Minecraft),《我的世界》移动版已经成为iOS和Android平台最热门的付费应用。知情人士透露,微软将于下周一斥资25亿美元收购《我的世界》开发商Mojang。
游戏初创公司Tap Lab首席执行官戴夫&比斯科吉拉(Dave Bisceglia)表示:&微软似乎将 Mojang和《我的世界》看作一条挖掘这股巨大文化现象的途径。在iOS平台,《我的世界》早已成为最热卖的游戏。如果微软可以为Windows Phone用户提供一种独特、有趣的体验,而且这种体验是其他平台所不具备的,那么微软就可以面向现有《我的世界》粉丝销售设备。&
微软并没有透露Windows Phone手机销量数字。对于Mojang收购事宜,微软官方尚未发表评论。
五年前,Mojang正式发布PC版《我的世界》。今年六月,Mojang宣布《我的世界》总销量超过5400万套,移动版销量大约占40%。《我的世界》已经登陆PC、Mac、iOS、Xbox One和PS4平台,但Mojang并不愿开发Windows Phone版本。
去年,Mojang联合创始人马库斯&泊松(Markus Persson)曾表示,从市场份额来看,Windows手机显得无关紧要,它不值得Mojang专门开发游戏。&&&&
去年六月,当问及《我的世界》相继推出iOS版和Android版,为何没有Windows Phone版时,泊松在一份邮件中表示:&因为它微不足道。塞班和黑莓的用户都比Windows Phone多。&
本周,野村证券分析师里克&谢兰德(Rick Sherlund)表示:&我们不认为微软意图加大发展Xbox业务的力度,微软应该意图在跨平台基础上解决移动业务问题。此举似乎也与微软CEO萨帝亚&纳德拉的移动和云战略相一致。&
微软预计将以接近25亿美元的价格收购Mojang,这个数字大约是Mojang去年销售额的8倍。当然,对于持有860亿美元现金及现金等价物的微软,这只是九牛一毛。但对比其他的游戏公司收购案,这笔交易的确显得庞大。
去年,软银斥资15.3亿美元收购芬兰游戏开发商Supercell 50%的股权,收购价约为Supercell年销售额的3.5倍。2011年,艺电(EA)斥资7.5亿美元收购PopCap,收购价约为PopCap销售额的10至11倍。
市场研究公司SuperData首席执行官乔斯特&范&德鲁涅恩(Joost van Dreunen)表示,《我的世界》没有达到巅峰,但已经度过最初的热捧期。这个价格看起来偏高。
德鲁涅恩还怀疑《我的世界》无法真正提升Windows手机销售量。&《我的世界》在iOS平台上表现不俗,但它更适合屏幕较大的iPad。我不知道它如何提升手机销量。&他说道。
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手机游戏排行传微软20亿美元收购《我的世界》开发商
[摘要]对微软而言,借助《我的世界》或许能够重振其存在了13年之久的Xbox视频游戏业务。
视频游戏《我的世界》(Minecraft)腾讯科技讯 9月10日,消息人士周二透露,正在与瑞典游戏开发商Mojang AB(以下简称“Mojang”)进行谈判,考虑以超过20亿美元的总价收购这家流行视频游戏《我的世界》(Minecraft)的开发商。据悉,两家公司有望最快于本周达成收购协议。截至目前,微软发言人及Mojang首席执行官卡尔·曼尼(Carl Manneh)均对此报道未予置评。对于Mojang创始人马库斯·佩尔森(Markus Persson)而言,选择被微软收购无疑是令人惊讶的举动,因为Mojang多次拒绝了大型游戏开发商的收购计划以及风险投资公司的投资,而且佩尔森本人在两年前公开谴责包括微软在内的游戏产业巨头,而受到视频游戏产业的尊敬。对微软而言,借助《我的世界》能够复兴其存在13年的Xbox视频游戏业务。自2009年发布以来,《我的世界》已售出超过5000万套。通过游戏和出售商品,Mojang在去年的净利润超过1亿美元。《我的世界》此前已登录Xbox平台,以及索尼的PS、PC平台和智能手机。《我的世界》这一品牌走出了视频游戏产业。Mojang此前已同Scholastic签订授权协议,开始销售图书;并同乐高签署协议,涉足玩具产业。此外,通过与华纳兄弟的结盟,未来关于《我的世界》的电影还将会登上银幕。收购Mojang,将是萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)今年2月出任微软首席执行官以来完成的首宗数十亿美元的并购交易。此交易让外界也颇感意外,因为纳德拉已表明Xbox不再是微软的核心业务。不过纳德拉也表示,微软把视频游戏视为扩展公司PC和智能手机业务的途径。《我的世界》能够帮助微软赢得新一代的游戏用户,因为微软在移动应用领域一直表现的差强人意。应用市场分析服务商App Annie提供的数据显示,在微软开发的移动应用当中,仅有Skype一款应用能够跻身美国50大免费或付费移动应用的行列。《我的世界》已经成为YouTube和已被收购的游戏视频直播网站Twitch必不可少的一部分。数位《我的世界》玩家发布在YouTube的游戏视频点击量已超过10亿。与拥有数千名员工的Zynga、艺电等老牌游戏开发商不同,Mojang刻意维持自身的小型规模,该公司位于斯德哥尔摩的总部仅有约40名员工。Mojang去年的净利润达到1.28亿美元,营收达到3.60亿美元。与之形成对比的是,拥有近3000名员工的Zynga,去年的营收为8.73亿美元,净亏损为3700万美元。不同于移动游戏产业当前普遍采用的游戏内支付模式,Mojang选择向游戏收取固定费用。Xbox版《我的世界》售价为20美元;PC版游戏费用为27美元;移动版下载费用为7美元。 Mojang创始人佩尔森2012年曾在Twitter上抱怨微软和Windows 8操作系统,称微软“应停止毁掉PC的尝试。”佩尔森当时曾表示,用户可以在运行Windows 8操作系统的PC上玩《我的世界》,但是要求用户从Mojang网站,而不是微软自己的Windows商店下载这款游戏。因为微软的移动操作系统Windows Phone规模较小,《我的世界》一直没有登录该平台。不过Mojang在2012年发布了Xbox版《我的世界》,发布时间要比PS版《我的世界》早一年时间。去年,来自Xbox版《我的世界》的营收占据了Mojang总营收的近三分之一。Mojang首席执行官曼尼在今年年初曾表示,严格的所有权结构,意味着公司一直能够专注于自身的运营。他说,“我们不会受到外部压力来推进新项目。此外,我们也没有外部所有人要求我们达到特定的目标。”(明轩)
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&›&《我的世界》WP版将推出 到底会不会被WP独占?
《我的世界》WP版将推出 到底会不会被WP独占?
发布时间: 00:00
还记得《》公司被微软收购后小编说的话么?是的,小编说微软公司收购《我的世界》很有多是为了带动WP手机市场,推出我的世界WP版本,最后独占!此刻第一步已成真了,微软已承诺将会推出《我的世界》WP版了,事实会不会被独占呢?之前微软颁布发表25亿美金收购《我的世界》开辟商Mojang后,以后不出小编所料,在推特上又颁布发表了劲爆的动静!起首,微软将会把具有百万注册玩家(未注册更多,你知道)的这款游戏搬上Windwos Phone平台。微软还暗示,他们会继续撑持这款游戏的跨平台方针,实在不会把它变成微软自家的Windows独占的东西(算你们见机)。固然外界有很多质疑声,你不独占你斥巨资采办它何用?可是,我们只需要知道《我的世界》不会被独吞,还是正常更新就好了。今天是个好日子,相信大家的心结也都解开了,IOS和安卓的用户可以继续安心玩耍,至于我的世界更新的最新动静,小编也会帮大家继续关注哟!更多出色游戏内容,请关注手机游戏!
类型:经营策略&&
平台:安卓
状态:运营
大小:15.39MB
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类型:经营策略&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:0.11.0
更新时间:
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微软为何25亿购买《我的世界》?因其适合Hololens
去年,微软以25亿美元收购《我的世界》及其开发公司Mojang时,许多人质疑这笔交易是否太过昂贵,日前一切的真相最终揭晓。
微软首席执行官 Satya Nadella日前在接受纽约时代杂志采访时表示:&《我的世界》应用在新技术上的可能性才是这笔交易背后的主要动力,使得这笔交易值25亿美元。&他表示:&当时HoloLens并未公布,当然我已经知道这件事,我们意识到这款游戏将协助我们创造一个新的产品类型,这种想法让我们激动不已。&
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