DNF哪些职业所有转职dnf怎么测试技能伤害都是固定伤害的

综合攻略:
DNF第三季如何选择一个不花钱又轻松的职业
在这里,我以刷图分析下职业的选择,如果你是土豪就不用看了,因为对于土豪来说,什么职业都是浮云。轻松指数以10分满分来计算
  玩DNF的,不是每个都愿意投资大量的金钱或时间进去,特别新手,往往要选择适合自己的职业,那样才会玩得轻松,自在。第3季,技能大量的改版,让某些职业强了起来,但其实也不是十分大的变化。也让一些新手或菜鸟无所适从起来,在这里,我以刷图分析下职业的选择,如果你是土豪就不用看了,因为对于土豪来说,什么职业都是浮云。轻松指数以10分满分来计算
  一、鬼剑士
  1:红眼,轻松指数:5分
  第三季出来前,有传闻说红眼要悲剧了,但实际上呢?红眼依然给力,街道上红眼占据一半以上(低估下)的人口已经说明一切,这也印证红眼的魅力,被叫红狗又如何?红眼们依然让计生局头痛。也就无影下了架,但领主塔的55SS太刀也可以用来替代了,另外BOSS粉蝴蝶太刀和电锯,狂刷蝴蝶和追击,你懂的。而作为固定伤害职业,随便弄假紫装备都给力。
  也不需要搞高强,刷图也安逸,轻松指数得5分主要是红眼比较好的东西都一个字,贵。但如果你喜欢红眼,也可以玩,因为也挺轻松。
  2:剑魂,轻松指数:1分
  剑魂,好听的叫白手,不好听的,叫渣白,剑魂,绝对是DNF里面最爱面子的一个职业,因为白手们总是喜欢夸耀自己是多么多么的强大。70版本到来前,传闻都是白手会多么的强大,结果弱到掉渣,让这仅次于红眼的国民职业街道数量大量减少(其实有白手号的人不少,只是不拿来做主号)。
  而第三季到来前,再次传闻白手王者归来,多么多么的强大,第三季来到之后,真猪竞速冠军,许多白手玩家发布的文章,把白手刷图能力排在了前面,但结果呢?街道上白手依然没有增加多少,还是忽悠不了人们雪亮的眼睛。
  剑魂第三季真有那么强大?事实上小康以下的剑魂依然是很弱,看到这里剑魂们肯定说无知,技术问题之类。这也是剑魂不轻松的一个原因,需要的技术含量太高了,就是所谓的麻烦,刷个图,换N次武器,加上要等到出血,感电等状态下才能放大招。
  然后就是百分比职业,高强的不归路,因此剑魂绝对是新手的坟墓。加上剑魂是没多少限制技能的近战职业,刷绝望之塔之类的,等着你的,是悲剧,剑魂完全是一个贵族职业。因为如果不是对光剑非常迷恋,不能玩这个职业。
  3:鬼哭,阿修罗:7分
  把这两个职业放一起,是因为都是活在红白两大剑士阴影后的职业,玩这两个职业的,都是被这两个职业的魅力吸引,第3季来临后,部分削弱,但作为固定伤害职业,两个职业都具备控场技能,加上给力的伤害,玩这两个职业绝对是个不错的选择。不需要搞高强,也就和红眼公用的东西比较贵,鬼剑里面两个舒服职业。
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DNF浅谈固伤职业和百分比职业技能伤害问题
导读:关于固伤职业和百分比职业技能伤害问题是一个永恒的话题,而且在85版本在之后这个问题越来越突出,本篇小编将为大家详细介绍两种职业的技能伤害加成问题,并未大家分析呢DNF中哪些职业是固伤,哪些是百分比,希望大家会喜欢。
关于固伤职业和百分比职业技能伤害问题是一个永恒的话题,而且在85版本在之后这个问题越来越突出,本篇小编将为大家详细介绍两种职业的技能伤害加成问题,并未大家分析呢中哪些职业是固伤,哪些是百分比,希望大家会喜欢。首先跟大家总结下dnf职业分类:固伤职业:阿修罗,狂战,女柔道,女气功,男街霸,男女大枪,审判圣骑,魔道,剑圣。百分比职业:刺客、漫游、武神、元素等。那么说说固定伤害技能和百分比技能的区别:固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。下边来谈谈三种加成的特点:首先是独立:独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。其次是力量(智力):其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。最后是属性强化:属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。结论:1、固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。2、百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。3、百分比和固伤混合的职业,例如大枪,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。结尾语:如果你是物理系职业,堆力量就好,像男女街霸,法系就堆智力,如弹药。但是我经常看到很多物理系街霸堆智力,叫我想笑笑不出来。没错,堆智力是能增加异常伤害,但是对于技能伤害呢?既然堆力量可以同时增加异常伤害和技能伤害,为什么要浪费宝贵的附魔位置去附魔智力呢?就因为便宜?我们要做到最大输出怎么能这样随意呢?最后附上异伤计算公式:技能异常伤害数值X[1+(输出时力量+智力)/500]/异常伤害次数(每秒)。好呢以上就是为大家带来关于固伤职业和百分比职业的技能伤害问题,分析的很详细呢;希望能帮到大家。――由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。
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→ dnf守护者转什么职业好 精灵骑士和混沌魔灵转哪个好
的每一个新职业出来以后,转什么职业就成为了玩家首先要考虑的问题。在这次更新的新职业守护者中,玩家可以选择的转职职业有四个,但是前期只开放守护者转精灵骑士和混沌魔灵,下边前面也为大家介绍了这两个职业的加点方案,今天在来为玩家详细分析精灵骑士和混沌魔灵的优缺点!相信对玩家选择转职会有所帮助哦!DNF守护者基本信息:守护者转之前只能装备巨剑,因专职更变可以佩戴其他武器。守护者的推荐防具是皮甲守护者拥有特殊的盾牌装备,且增加全新的盾牌装备UI守着者类职业(包含后续专职)通过各种专属任务获得盾牌装备(盾牌获得的唯一途径)任务获得的盾牌保存在盾牌装备UI---盾牌仓库里,在盾牌仓库中,玩家可以自由选择佩戴、解除各种已获得的盾牌。在盾牌仓库中的备选盾牌中放入指定盾牌可使用“盾牌切换”切换备选栏中的预备盾牌。守护者转职职业介绍:1.精灵骑士种族:精灵守护者:独角兽可以乘骑独角兽移动,紧急状态下可以召唤独角兽协助战斗职业特征:连招能力、防御能力很强最擅长使用盾牌的职业,衍生连招也非常多,可以沉着应对任何战斗状况2.龙骑士种族:龙族守护者:龙类职业特征:伤害取决于如何维持长时间的守护者,守护者存在与否伤害差距巨大。可以使用龙类特殊技能:龙息术,龙之咆哮等3.帕拉丁种族:大天使(没错,就是跟极限祭坛BOSS阿伽门农一个种族)守护者:大天使职业特征:最擅长组队,对组队贡献最多的职业,既可以辅助队友也可以参与战斗。4.混沌者种族:人类和恶魔混血守护者:恶魔职业特性:可以召唤数量庞大的恶魔,擅长以多对一群殴。战斗能力跟召唤出来的恶魔有很强的配合性职业开放顺序是先开精灵骑士和混沌者,然后再开圣骑士和龙骑士。dnf守护者转什么职业好?在之前官方的DNF守护者投票中,我们可以看到精灵骑士这个转职分支非常受到玩家的欢迎,但是很遗憾的是这个职业并不适合平民。看一下她的技能,基本全是物理百分比技能,高强武器是必不可少了,而且再加上有个被动限制她只能拿巨剑,我只想说只要你的职业跟巨剑这个武器扯上关系,就不可能省钱。不过平民也不需要太过于害怕这个职业没法玩,现在还有奔跑签到活动,如果这个职业在本周或者下周登场,玩家可以依靠签到奔跑拿到一张+11的卷,如果再有一把高等级武器强化到11的话,玩起来也不会太过吃力。DNF守护者相对于精灵骑士,混沌骑士就要平民太多了。首先他是魔法攻击,DNF这个游戏魔法攻击的职业一定会比物理攻击职业省钱已经是公认的道理。其次,他的伤害全部都是固定伤害,也就是说高强武器其实对她效果并不大,她的最主要提升伤害的渠道还是提升智力,这个职业这样就有点像红眼了,固伤职业省钱的道理相信我也不需要跟大家强调太多。因此,对于想要选择DNF守护者职业的玩家来说,请预先估计你的经济实力,毕竟如果一直带着一身不给力的装备,玩起来还是会相当地难受的。相关资讯:精灵骑士和混沌骑士带什么武器?精灵骑士走的是物理百分比路线,带的是巨剑;混沌骑士走的是召唤系魔法路线,带的是短剑。女骑士的出现势必会引起一大波升级狂潮,如何保证自己的职业能够快速升级?如今游戏中能提升等级的方式已经不仅仅局限于刷图升级了,一些经验胶囊和大号储存的胶囊都可以拿过来直接使用,大号带小号刷图也是快速的升级方式。有钱的土豪还能考虑一下吃疲劳药水。如今遗忘之地的出现使得小号也多了一种升级方式,只要刷图就有几率得到塔的邀请函。这些经验积攒下来一天转职是很轻松的事情。升级的方面只是铺垫,职业的装备搭配和选择才是重头戏,目前得知的情况来看女骑士对于武器的选择只局限于使用巨剑和短剑,这必将使得游戏市场中的巨剑和短剑价格一路攀升,因此想要练新角色的小伙伴们就需要提前做好准备了。而装备方面,精灵骑士走的是物理路线,混沌骑士走的是魔法路线。因此一些首饰届时会相当吃香,如佩鲁斯、艾尔文、黑珍珠和神器骨戒这样有增幅BUFF的首饰也势必将会再次被黑商炒起来。[][]
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访问量多的&&《dnf》黑暗武士刷图加点攻略
《dnf》黑暗武士刷图加点攻略
日 10:17&&&&&阅读(316313)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
DNF国服将于2月26日正式上线全新职业黑暗武士,该职业DK技能非常多,独有的技能连续技可以自由搭配,是个可玩性非常高的职业,拥有除皮甲精通以外的所有甲种精通,武器可带鬼剑士的所有武器,本篇将带来该职业的详细攻略内容,希望对大家有帮助。
黑暗武士刷图加点:
首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF 黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加 满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出 现,这个职业可分为物理,,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF 黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎 子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
黑暗武士刷图视频:
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DNF平民职业 盘点那些适合平民的职业
作者:4399与狼共舞鬼共存
时间:13-03-15
概述:DNF平民职业选择指南 DNF平民职业介绍 DNF平民职业有哪些
  本文主要是为平民玩家,做个总结分析,细数那些适合平民玩的职业,让玩家做到不花钱也能酷爽刷图,单挑虐人。
  平民玩家职业选择首推
  被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
  因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
  使用武器:巨剑太刀钝器短剑
  使用装甲:重甲
  LZ点评:固定伤害技能偏多,攻击高省蓝,还有加血技能,而且加的还蛮多的,技能范围也很大,单体群体都很强力,很受欢迎的职业大街小巷随处可见,搬砖党必备,个人觉得很适合平民,操作也很简单,容易上手打击感很强烈,土豪平民都适合玩
  一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
  失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
  剩下的就是踏入战场的战神之路。
  使用武器:短剑太刀
  使用装甲:板甲
  LZ点评:主堆智力的法系偏固定伤害职业,控场能力很强大,中远程技能刷图很流畅,大范围技能很多,推怪聚怪都很效率,爆发也很强
  缺点:除了技能稍稍有些费蓝外,觉得没什么太大的缺点,并且蓝药还是很便宜的嘛
  优点:控场能力强刷图很效率也是比较适合的平民职业
  为了抵挡无法地带的攻击,黄道的南部有一排海岸警卫队。他们为了加强远距离攻击,除了两个手枪外通常肩上还扛着重火器。虽然不适合迅速进行攻击,但因他们的防具非常好,所以防御力非常高。
  在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。枪炮师可以使用激光枪,狙击枪,坦克炮等重火器,它是破坏机械的最好职业。
  使用武器:手炮
  使用装甲:重甲
  LZ点评:技能很炫的一个职业,楼主当初玩大枪就是深深被枪炮的技能吸引了,还有可以看到屏幕以外的被动觉醒,也是我非常喜欢的职业之一,超远程大范围远程技能,单刷组队都很给力,技能多数半固定伤害,半百分比纯固伤,有觉醒量子压缩,剩余的就是百分比+固伤,但这并不影响大枪的暴力
  优点:操作容易上手,远程攻击怪很少碰到,所以刷图很少残血,重火器系列技能很暴力,组队很抢手
  缺点:灵活性较差,地方小的环境大枪就没漫游弹药给力,大枪在蓄电退后的一瞬间容易被怪打到,遇到霸体怪就更头疼了,不过还好有冰枪稍稍注意些跑位就可以了,大枪单刷能力不是最强的但组队绝对是怪物的克星
  看到男街霸的第一个印象就是和弹药很像!毒药瓶,针,砖头,网全都变成了弹药手雷式的一定数量,不过好在有个被动技能可以自动填充。还带有一个主动的强化buff,不得不说,砖袭加了强化以后太威武了,跳起来一个大陨石砸下,不过这样一来也没有女街霸那样流畅的连招了。
  网没有强化之前是撒网带束缚,开了强化之后是可以拉回来的。擒月炎是用脚抓的,霸王拳只有3下,狂霸王拳只有1下。多了一个滑铲的技能。毒雷引爆也只有一颗,而女街霸街头风暴到男街霸身上却变成了转着扔出血沙子&&对霸体怪物要悲剧了。基本上全技能都为固定伤害,基本属于比较省钱的职业。
  使用武器:爪子东方棍
  使用装甲:重甲
  LZ点评:街霸是物魔双休职业,但男街霸偏物理攻击技能大部分为物理技能只有毒瓶、毒雷、擒月炎最后的爆炸是魔法攻击的,男街霸刷图比较安逸网子一张扔一扔瓶瓶罐罐就轻松碾压过去了,对装备需求并不高,平民玩起来也很给力,技能很控场,适合单刷也适合组队输出,总体刷图很流畅眩晕失明出血等等,异常是主堆力量和靠异常状态吃饭的职业(--非主流魔法流除外)强烈推荐LZ也玩男街霸
  圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们拥有爆炸后带有眩晕效果的&圣光球&,以天雷反击攻击方的&光之复仇&,甚至是物理免疫的&绝对防御&等等,足以应付战场上的任何窘境。
  使用武器:十字架
  使用装甲:板甲
  LZ点评:楼主自己第一个角色就是圣骑啦,不过当时乱点的点审判奶骑混搭,不过活动洗点又换成奶骑流了,LZ推荐圣骑是奶骑流,审判的平民真心无力,奶骑是队伍中的很受欢迎的职业,装备职业套紫武器都有人组,可以给队友加很多给力buff,力量、智力、速度、血、蓝、金钟罩还有原地满血复活以及释放觉醒的短暂buff等等等等,协助队友更顺利的通关地下城,平民可以职业套满级后再去远古,认识了固定队友后就扎根异界,远古二三的装备都是奶骑的首选和必备,有远古套装的奶骑和穿职业套的奶骑差距还是很大的,体力、精神、回血的量和魔法物理攻击力都比职业套加的多,这也是假紫不能比的
  优点:很受队友欢迎,简单省事,不过圣骑也是要有意识的,多跑动观察队友
  缺点:我不说大家也懂得,一般圣骑都有双天赋的,一个审判点一个辅助点,审判很吃装备,奶骑只要会配合异界,每天坚持远古,出了套装在协助队友就更强力了
  还有其他的一些适合平民玩家的职业,我就不一一描述了,分别是:驱魔师、女枪炮、女气功、女柔道、召唤师、魔道学者。
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