暗黑破坏神2毁灭之王3钢铁神经低于百分之15能否触发

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【飞翔导读】暗黑破坏神2游戏中,每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,下面小编就整理了一下,大家都看一下,希望对大家有点帮助。
游戏中,每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,下面小编就整理了一下,大家都看一下,希望对大家有点帮助。 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11&&2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11&&3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13&&4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13&&5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15&&6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15&&7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17&&8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19&&9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21&&10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23&&11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25&&12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27&&13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29&&14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31&&15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%&&16# Io 埃欧 +10 活力,35&&17# Lum 卢姆 +10 能量,37&&18# Ko 科  +10 敏捷,39&&19# Fal 法尔 +10 强壮,41&&20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43&&21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45&&22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47&&23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49&&24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51&&25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53&&26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55&&27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57&&28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59&&29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61&&30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63&&31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65&&32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67&&33# Zod 萨德 永不磨损,69&&&&高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)&&3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)&&3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)&&3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)&&此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。&&3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)&&3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)&&3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)&&3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)&&3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)&&3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)&&3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)&&2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)&&2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)&&2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)&&2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)&&2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)&&2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)&&2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)&&2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)&&2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)&&2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)&&2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)&&2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)&&3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)&&这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。&&3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器&&给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.&&1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲&&插孔数会随机变化.&&1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器&&插孔数会随机变化.&&1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔&&插孔数会随机变化.&&1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌&&插孔数会随机变化.&&1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器&&1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具&&1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版&&这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.&&1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版&&这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.&&1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only&&这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.&&1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only&&这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.&&1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度&&用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.&&1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度&&用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.&&1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品&&注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失&&1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器&&属性不变,但基础类型提升.&&1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具&&属性不变,但基础类型提升 .&&1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器&&属性不变,但基础类型提升 .&&1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具&&属性不变,但基础类型提升 .&&3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品&&物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)&&推荐一下打符文的地方吧: 首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文. 敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累... 有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了 K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊! 最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.&&以下就是符文之语了. 符文之语的具体解释就是:把限定的几种符文按一定顺序依次镶嵌在白(灰)色空数相对应的装备上(对超强装备同样有效),会出现出原符文属性外的其他属性.往往都是很强的. 一下是实用类的符文之语.一些相当的贵 第一个,最实用的TP+
这个是无限. -敌人电R,赋有审判灵气,能破一部分电免.电SOR的必备品.便宜又实用的精神~~几乎影响游戏平衡. 35%FCR +100法力== SOR和NEC等靠技能混的角色很需要.白色~~ 死灵的好东西,还特便宜. 用不同的材料做实用于不同的死灵. 主要纯骨NEC和骨招NEC用. 可怕的刚毅~~ 近战肉搏脚色的好东西. 300%的ED.和悔恨配合能使盾击PAL的伤害上万... 这个就是悔恨了.. 加了近400的伤害... 双热/盾击PAL的好东西.
橡树之心~~ +3技能.40%的FCR 对骨NEC来说比极品的白色还好用,就是贵了点.. 战争召唤哦~~ 它的用处就是用来BOBO(增加生命法力.还有技能) 一般角色副手都用它.牛!~~符文信息Melody 优雅旋律 +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人 &&3 孔远距离攻击武器&&13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef&&Memory 回忆 +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 &&4 孔法杖&&17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth&&Nadir 天底 +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远距离攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度&&2 孔头盔&&4 + 3 Nef + Tir&&&&Radiance 光辉 +75% 防御力 +30 防御力对远距离攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3&&+33 Mana 抵消物理伤害 7&&+5 光明度&&3 孔头盔&&4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith&&Nef + Sol + Ith&&Rhyme 韵律 +20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 &&2 孔盾牌&&13 + 5&&Shael + Eth&&&Silence 寂静 +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率&&&6 孔武器&&14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex&&Smoke 烟尘 +75% 防御力 +280 防御力对远距离攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 能量 -1 光明度&&2 孔盔甲&&4 + 17 Nef + Lum&&Stealth 潜行 抵消魔法伤害 3&&+6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击&&2 孔盔甲&&7 + 5 Tal + Eth&&Steel 钢铁 +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度&&&2 孔剑/斧/钉头槌&&3 + 1 Tir + El&&&Strength 力量 +35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力&2 孔近战武器&&11 + 3 Amn + Tir&&Wealth 财富 300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷&&3 孔盔甲&&20 + 18 + 3 Lem + Ko + Tir&&先说一句――white绝对不便宜。 不要买椟还珠。&&Venom 毒液 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒&&3 孔武器&&3 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal&&Zephyr 和风 +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister&&2 孔远距离武器&&9 + 5 Ort + Eth&&Chains of Honor 荣耀之链 +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率&&4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist&&Bramble 荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次)&&4 孔盔甲&&8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth&&Breath of the Dying 死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova&&永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%&&6 孔武器&&26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth&&Crescent Moon 新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning&&7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field&&20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana&&18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)&&3 孔 斧子/剑/长棍&&13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir&&要说一下.新月是没有无限的电SOR用的.一个特点:便宜&&&Delirium 迪勒瑞姆 1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun)&&6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast&&14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror&&11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse&&+2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次)&&3 孔 头盔&&
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io&&
   只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.&&Doom 末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano&&当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%&&5 孔 斧子/棍棒/榔头&&15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham&&Eternity 永恒&&永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16&&不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)&5 孔近战武器&&11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur&&Famine 饥荒 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮&4 孔 斧子/棍棒&&19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah&&Kingslayer 弑君者 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱&&4 孔 剑/斧子&&23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal&&Sanctuary 圣堂 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远距离攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次)&&3 孔盾牌&&18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal&&Beast 野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana&&13 级 Summon Grizzly (5 次)&&5 孔 斧子/棍棒/榔头&&30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum&&Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb&&11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命&3 孔爪类&&19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um&&说一下..ASN的旋风爪..武刺PK爱用的. 先飞龙在天TP到你身边,然后旋风...&&Gloom 幽暗 15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision&&10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度&&&3 孔盔甲&&19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul&&Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze&&100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor&&当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3&&4 孔武器&&29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo&&Passion 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)&4 孔武器&&14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem&&Stone 石块 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远距离攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)&4 孔盔甲&&13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum&&防御暴高的符文之语...
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友情链接:《暗黑破坏神3》kripp教你玩跑酷流旋风斩野蛮人
导读:视频中Kripp为我们详细介绍了每个技能的重要性。 以下是视频综述: Kripp使用的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配:主动技能(猛击、旋风斩、狂战士之怒、战斗暴怒、冲刺、战吼)。被动技能(无情暴虐、武器大师、钢铁胆识)。 猛击使用煽动符文,每次击中额外增加
视频中Kripp为我们详细介绍了每个技能的重要性。
以下是视频综述:
Kripp使用的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配:主动技能(猛击、旋风斩、狂战士之怒、战斗暴怒、冲刺、战吼)。被动技能(无情暴虐、武器大师、钢铁胆识)。
猛击使用煽动符文,每次击中额外增加6点怒气。因为Kripp的主要输出是冲刺旋风和旋风斩,所以唯一一个无消耗的技能用作增加最需要的怒气。当然,你也可以使用顺劈斩的增加怒气符文。不过在对付单怪时,还是猛击的增长效率更好一些。
旋风斩使用飓风转符文,使旋风斩的移动速度提高至正常的奔跑速度。由于旋风技能在释放时可以穿越障碍物,使得它可以很好进行攻击移动,同时也可以泄掉多余的怒气。这个符文尤为关键,由于冲刺技能想要引发旋风就需要高机动性,提高移动速度在某种程度上来说提高了DPS。不仅如此,还增加了生存几率。
冲刺技能的疾风狂奔符文可以引发数个旋风(最高12%的跑鞋直线情况下可以引发4个左右的旋风),每个可以造成60%的武器伤害,它是这套搭配的核心技能。旋风的攻击频率受武器攻击速度影响,双持和提高攻击速度可以帮助你很好的输出伤害以及提供不错的击中回血效果。
责任编辑:gonglue
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