疾风之刃猎刃星加点国服版本最后一次更新后怎么样

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日期:日 15:08&&来源:
&& 作者:灬g笑_
  跟大家说说国服猎刃星的加点
  手里剑:2点 伤害可以忽略 2级可多投掷3把手里剑 叠加出血最多3层
  瞬杀:15点满 突进技能 具有出血效果
  术法.致命之刺:10点 伤害高 目标10层出血此技能可破目标霸体!每层出血增加10%伤害
  特殊技.鬼影步:我只点了1点 因为在打BOSS时出右键几率很低! 伤害一般 11级有几率触发目标3层出血
  升天斩.深渊:1点满
  三连杀:1点 伤害较低 1点是为了配合其他技能连击!
  忍法.连环手里剑:1点满
  EX瞬杀:1点 也可不点!每层出血多加10%伤害
  法术.升天斩:推荐满 我点了10点 CD短伤害客观 配合被动Q可使目标倒地
  忍法.四方斩:推荐10点 伤害可观 10点有几率触发目标3层出血
  忍法.替身炸弹:1点 伤害一般 点1点逃生用即可 敌人触碰炸弹或一定时间之后、炸弹爆炸 并使周围目标眩晕
  法术.鬼影斩:14点满 瞬间移动到目标背后 CD短 伤害可观 有很大几率触发3层出血!
  EX2.鬼影斩:1点 也可点满8点 伤害高 每层出血增加10%伤害 但2管能量 技能一次图可以放一次 看自己喜好!
  忍法.升天手里剑:10点即可 伤害一般 有一定几率触发出血
  忍法.起爆符手里剑:11点满 伤害高 清怪效率 破霸体 可在空中释放 每次增加10%伤害 10层出血可造成目标眩晕
  法术.爆破脱离:9点满 9801%攻击 小怪直接秒!
  忍法.暴雨手里剑:1点 伤害忽略不记 有10%几率触发出血效果 发动技能使无法移动 基本是无用技能
  忍法.隐身:1点 进入隐身状态 攻击力和移动速度增加20% 只有少部分怪物可以感知
  法术.剧毒深渊:4点满 范围大 持续伤害高 使怪物减速 清图神技
  忍法.手里剑旋风斩:3点满 清图神技 可使目标出血
  猎刃前期刷图比较乏力 打BOSS速度很快 叠出血隐身EX大招 可以造成很多额外伤害 但等猎刃有了45和50两个清怪神技后 无论是刷图还是打BOSS 基本轻松无压力!但首先要学会给BOSS叠出血!手里剑起手、瞬杀、接着升天手里剑、四方斩、手里剑旋风斩、再鬼影斩近身、可再接上手里剑、瞬间隐身EX技能 在觉醒没开这是最好的叠出血方法!刷图可以乱仍技能 但打BOSS必须要学会叠出血的方法、这样会大大提高刷本效率!相关资源:
如果你只是一个新手,来无脑拖技能的。那么请把下面的技能拖走。通用LV.M冲刺LV.M冲刺·前滚LV.-基础精通LV.M急遁星LV.2手里剑LV.8瞬杀LV.M术法·突刺LV.1特殊技·鬼影步LV.M术法·升天·堕LV.1三连杀LV.M忍法·连环手里剑LV.1EX·瞬杀LV.M术法·升天LV.M忍法·四方斩LV.M忍法·替身术LV.M术法·鬼影爪LV.1EX·术法·鬼影爪LV.1忍法·升天手里剑LV.M忍法·起爆符手里剑LV.M术法·爆空遁LV.1忍法·暴雨手里剑LV.1忍法·隐身术LV.1术法·风藏毒LV.M忍法·旋风手里剑LV.M为满级、LV.-为不点亮剩余SP:30 【※推荐用在隐身和升天手里剑上】当前版本技能解析(各别被动技能略过):手里剑:点到LV.2的原因不必多说,是为了配合忍法连环手里剑触发三段效果。手里剑的伤害在后期略显不足,出了觉醒之后也是必然作废的一个技能。在当前的版本,只建议大家点到2级。不推荐点满。(技能变动:初始CD减少)瞬杀:依旧推荐大家点到8级,为了流血的被动。虽然该技能在满级的CD为6.8s,但是依旧不推荐点满。因为它并不是猎刃的主输出技能,而且点满后的伤害并不客观。建议把SP留给其他技能,这个技能只是用于突进和叠加流血层数。(技能变动:初始CD增加,满级CD减少)突刺:猎刃的高输出技能之一,点满。1层流血增加10%的额外伤害为它7482%的面板数值得到了更大的提升,并且改版后的CD减少,总伤害上调。没有不点满的理由。(技能变动:初始CD减少,满级CD减少、技能总等级增加、平均成长伤害减少、SP消耗减少,SP总消耗、总伤害提升)特殊技:只建议点1。初始CD由8s增加到了18s,当前版本对这个技能无疑是一个削弱,虽然这个技能本来就没什么太大的用处,这次的更改让玩家们能够更果断的舍弃这个技能了。(技能变动:初始CD增加,满级CD减少)升天·堕:略过...三连杀:建议点1,不建议舍弃,不建议点满。这个版本看上去是对这个技能有了一个加强,但是本人依旧不推荐点满。这个技能没有无敌,而且是攻击三下,并且会把怪物踢向正面。对于猎刃这种高爆发的职业来说,这个技能无疑只是衔接用而已。部分人选择舍弃这个技能去选择猫爪,原因是因为猫爪可以叠加流血。对这种做法,个人并不推荐。因为猫爪的释放时间过长并且没有无敌,而且总伤害也并没有三连杀要高,打角斗场的时候平推类型的技能很容易让怪物受身逃走。虽然流血层可以变相的等于是猎刃星的输出,但是依旧不推荐这个做法。PVP可以考虑点1点,但是也不要忘记这个技能虽然是平推不错的技能,但是也会给敌人增长很多怒气值。(技能变动:初始CD减少,满级CD减少、SP消耗减少,SP总消耗减少)连环手里剑:略过...EX1·瞬杀:点1,无敌用于躲避一些技能和破除BOSS的霸体状态。(技能变动:CD减少)
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扫描二维码冤魂骑士抱团来袭!《疾风之刃》今日版本更新
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冤魂骑士团副本
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  争做最强超动作勇者 十星挑战降临
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  在冤魂骑士团副本中一共有5个房间关卡,不同房间内玩家要面对的挑战都是不同的,不同的挑战有着不同的战斗技巧,比如说第二关BOSS巨型熔岩会随着时间的推移召唤出越来越多的小怪,并且小怪增加得越多,BOSS战斗力增幅越强等,因此玩家需要在短时间内进行爆炸性的输出,尽早结束BOSS的生命。最终关卡的最终BOSS铁血霍尔斯,还会有地面战斗和骑乘在梦魇上的不同战斗形态等。
冤魂骑士团副本
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  挑战冤魂骑士团 斩获最强极品装备
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  今日,《疾风之刃》最强副本冤魂骑士团正式开启,还有众多其他更新内容一同来袭。最强副本已经到来,想要版本最强装备,想要展现超人一等的超动作掌控能力,那就来战吧!【编辑:Jenifer】
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
特征:沙盒疾风之刃二姐猎刃星版本更新后战斗能力
二姐怎么样?为什么要这样问呢?!新版更新后,我发现各位对新版普遍不友好,我自己玩了两测的二姐,标准一套连招下来隐身时间总有剩2-3秒,我就在想,要是隐身CD减短,持续时间减少就好,因为曾经的二姐几乎完全依赖隐身的时间打爆发,没了就什么都不是,对于冤魂这种图,只能秒完一图,等CD。这次改版CD减一半,持续时间减一半,就像是我一个月的工资,现在半个月发你一次,你可以提前享受半个月的工资,何乐而不为?
输出不再依赖,而是变成多核输出,而且主要有出血加成的技能都在30秒左右,新的大姨爸技能也是30秒左右,二姐又原来的60秒一次爆发变成了30秒,也许你会觉得隐身时间短,但是只要控制好技能释放,5秒完全可以打完一套输出背击加暴击,贴吧大神也给出了不少连招,一层不变真的好吗?那5秒依旧是安逸输出,只不过更需要抓时机去释放隐身。总的来说二姐变得更考验玩家的操作,和抓时机的能力,毕竟删除了替身。
说到替身,享受出血加成完全可以作为取代爆空收尾加起爆,这个版本有BUG,有时替身按不出来。PVP的话,容错确实低了,但是晕眩秒杀流出现了,现在的二姐抓到人就是秒,因为晕眩中是不能TAB的,各技能短了,实际是用生存能力换来了一套让人不TAB的能力,实际PVP是福是祸还待考察吧。
另外补一点的是:有人说5秒打不完,还要等出血。首先是出血问题,60级技能完全不用等技能的出血打完,5秒最简单的一套打法,近身四方(必点分身),隐身,大飞镖,瞬杀,,突刺,隐身第二段,起爆,鬼爪,爆空,大飞镖大概是4秒,大概是2.5秒,完美吃完,不用等这些技能打完,果断的4核出血加层技能,多练练你绝对打完,这套连招有时隐身会赶不上爆空,没关系,这时候BOSS还被你晕着,还能吃一个背击。改版前我冤魂最快3分50,排位打不过,下面是改版后我的冤魂和排位的时间,本帖不引战,只是理性分析,对待新事物要勇于去接受和尝试,没玩几天就觉得不行,究竟是自己不行,还是职业不行呢,有待商榷。
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