暗黑3暗黑三法师面板伤害攻速2.716是什么意思

《暗黑3》稀有传奇物品掉落率列表一览_暗黑3法师吧_百度贴吧
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《暗黑3》稀有传奇物品掉落率列表一览
中哪些传奇物品的掉率比较低呢?接下来为大家介绍的就是玩家Agency分享的《暗黑3》稀有传奇物品掉落率列表一览。
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传奇戒指:没有极稀有的,不常见的有克雷德之焰,乔丹之石,团结,命运戒护。
传奇护身符:赛菲里安护符,亚拉挪奇护符,马拉的,先祖恩眷都是极稀有的,它们的掉率均约为0.8%。阿卡兰斯之星是极极稀有的,也是游戏中最稀有的物品,掉率在护身符中只有0.16%。
传奇护肩:只有辟邪肩甲是不常见的,是其他护肩掉率的一半。
传奇胸甲:没有稀有的,只有火衣是不常见的(其他胸甲掉率的一半)。
传奇裤子:稀有档:夸夏仰(4%),极稀有:杨先生的妖术裤(2%)。
传奇:拉库尼潜猎者是稀有档的(2.5%),没有极稀有的护腕。
传奇手套:霜燃,塔斯克与西欧都为极度稀有档的,约有2%的掉率。(其他所有手套都是常见掉率,根据职业不同约为10%-20%,法师之拳除外,它属于不常见档,是其他手套掉率的一半。)
传奇鞋子:攀冰者是极度稀有的(1.5%),拉特索克之靴是常见掉落,约有7.5%的掉率,但是只会对智能掉落。
传奇腰带:这就是你为什么打不到巫异时刻了,对全职业来说这个腰带的掉率小于1%。
传奇重型腰带:所有都是常见的但我们说的盾墙腰卡修斯之傲除外(其他物品掉率的一半)。
传奇秘术帽:和睦绒饰是稀有档的(2.78%)没有极稀有的。
传奇练气石:狂石是稀有档的(2.17%)没有极稀有的。
传奇巫毒帽:它们全部都是常见或不常见的,没有稀有的。
传奇单手剑:雷霆之怒,逐风者的祝福之刃是不常见档的(约5%),憎恨裂片是稀有档的(约2.5%),霜心,诋诽者,小恶贼都是极稀有的(约1%)。
传奇单手钉锤:没有稀有或极稀有的,日阳持护是不常见的(其他单手锤掉率的一半)。
传奇:所有的都是常见的,巫师之刺为不常见档,只有其他匕首掉率的一半。
传奇拳套:没有稀有的(赛季拳套仇憎之风是常见的)
传奇武杖:没有稀有的。
传奇魔杖:沃尔魔杖极稀有(1.41%)
传奇法器:寒冬疾风极稀有(1.64%)
传奇巫毒:星铁反曲刀极稀有(1.41%)。
传奇咒物:舒可拉妮的胜利极稀有(1.64%)。
传奇单手弩:灾虐极稀有(1.64%)。
传奇弓:莱德强弓极稀有(1.96%)。
传奇弩:喀农强弩极稀有(1.52%)。
传奇箭袋:没有稀有或极稀有的。轰击者背包是不常见的(其他箭袋掉率的一半)。
传奇单双手重型武器:均没有稀有或极稀有的。
传奇单手连枷:矛隼之爪是极稀有的(1.96%)。
传奇双手连枷:没有稀有或极稀有的。
传奇圣教军盾牌:阿卡拉特的觉醒是极稀有的(1.79%)。
传奇:没有稀有的。坎姆的驳斥和斯塔加德的凶刃是不常见的,为其他双手剑掉率的一半。
传奇双手钉鎚:焚炉是极稀有的(约2%)。
传奇双手杖:没有稀有档的。
传奇长柄武器:没有稀有档的。
传奇双手斧:没有稀有档的。
传奇追随者道具:所有的都是常见的。
竟然没有加入法师的蛇杖
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《暗黑3》法师暴风雪与毒蛇的攻速研究
《暗黑3》法师暴风雪与毒蛇的攻速研究
&&&&&&&&暴风雪跳数都是12跳,在其他量不变的情况下,只增加攻速的影响,测试结果是伤害不变。不带15%攻速戒指的情况下,2954一跳,其他属性不变。
带15%攻速戒指的情况下,也是2954一跳,其他属性不变。
&&&&&&&&双手武器dps890,好的全卖了就拿现成的用了,面板攻速1.14,暴风雪3310一跳(不暴击正常数),dps你们也看到了22000
&&&&&&&&单手武器dps1070(比双手少了100智力,智力已换算到面板dps),面板攻速1.48,暴风雪2880一跳(不暴击正常数),dps显示25000
&&&&&&&&暴风雪是看的DPH,即面板DPS除以每秒攻击次数。
&&&&&&&&&DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是=19300,暴风雪定义6秒12下,所以每下伤害/12=3377,DPS25000,攻速1.48,伤害其实只有=16800,暴风雪每下伤害/12=2940跟图片上的结果接近,考虑到怪物有抗性,最终伤害都减去60,那么就是,跟图片上误差很小很小。法师还是得优先考虑最大伤害大的武器,然后在防具上考虑攻速。攻速只影响施法这个动作的速度,也就是说,攻速高,你扔飞弹速度快,电极扔的速度快,光球扔的速度快,虽然每下伤害低但是扔得快,综合下来DPS就高。但是!法师有很多hit次数固定、持续时间固定的技能,这些技能在发生作用的过程中都是不考虑攻速的。&
关于毒蛇:
&&&&&&&&单手1070的情况下是平均20000多点一跳,双手890的情况下是平均19000一跳。可能样本有点少,不过毒蛇地上的毒初步看来是有攻速加成算入的。
一键分享到:暗黑3国服开荒心得 写给新人的一些经验
暗黑3对于新手来说很不友好,因为只有剧情新手体验,但是对后期的玩法及build完全需要玩家自己摸索和寻找!所以很多新手玩家都没有度过新手期就离开了暗黑3,今天小编给大家带来玩家分享的国服新手开荒心得,写给新人的一些经验,希望对新手玩家有所帮助!
一.如何选择一个职业
猎魔是首选,攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,并且后期组队位置不紧张
次选圣教军,攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助,不过玩好不容易
巫医法师都是法系远程,法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从两方面下手,机动性最弱的职业,但是是后期大秘境必带的主辅助
D3是一个刷刷刷的游戏,你可以当成单机来玩,如果只玩单人那么选哪个职业都无所谓。如果朋友较多经常组队,那么以后你早晚会被扔满一身其他职业的装备,也就是说你早晚会6职业齐全,所以优先考虑组队职业。
因为PTR没有玩蛮子,导致对新成长起来的大肉球理解不足,借朋友蛮子号爽了一下,现在删掉之前对蛮子的评论,顺便吧和尚的评论加进来
蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选
和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择,如果是单身斗士的话那么不太推荐
总体来说,在经过了前两个版本的改动以后,国服当前开放的2.2版本已经把各职业的伤害做的很平衡了,开荒阶段大部分职业能做的事情都差不多,因为这基本属于一个单机游戏,而且巅峰等级这个基础属性是所有人物通用的,装备积累速度也是越来越快的所以你在更加了解这个游戏以后任何时候半路出家个新职业都来得及,推荐某些首选只是战斗机制容易理解操作简单技能单一好上手,大家完全可以根据自己的兴趣爱好来选择
二.满级以后怎么办
刚到70是无法进入&折磨&难度的,因为你身上一件70的装备都没有,而不进入&折磨&难度,是不会掉落职业套装的,而一身非套装传奇,和一身属性较好的黄装是没有本质上的区别的,所以你需要的是:
1:找一把高白字带洞武器,插上绿宝石
2:项链,戒指,手套这三个尽量选择暴击和爆伤且优先于体能,如果足够高的话甚至可以不带主属性,手腕,头盔,猎魔的箭袋,巫医法师的副手选择带暴击的,总之就是暴击爆伤尽量高
3:其他部位装备以主属性和体能为主的前提下,尽量选择胸甲3洞,裤子2洞,插上主属性宝石
4:尽量选择节省能量可以长期使用的AOE技能,如果是刷纲目的话,可以改成单体高伤害技能,回能的技能和耗能技能各选一个即可,其他都选择辅助类技能
5:赌博先赌头,头这个部位比较关键,初期宝石积攒神器 破损的王冠,中期多数职业必备的 李奥瑞克王冠,以及本职业的套装头,可以说初期赌帽子是效率最高的
三.伤害组成的进阶教程
很多新手可能不理解,我的伤害和别人差在哪,置顶帖里有伤害计算公式,不过太数据化可能大部分新手看不太明白,那么我们来简要的说一下这个游戏的伤害组成.
1:武器的附加伤害,武器的秒伤显示,是由武器的白字伤害(秒伤下边那行XXX-XXX)乘以武器的攻击速度得出的,武器的自带攻速词缀会影响武器的秒伤显示,而有些职业是不需要攻速的,所以在获得一把武器的时候,首先要看的是白字伤害而不是秒伤,由于同类武器的基本伤害是固定的,所以差别就在于词缀的第一行:增强XXX-XXX点什么什么属性的伤害,按CTRL可以看该词缀的大小范围,这样就很好判断武器是否是极品了,一把极品武器首先要有一个接近满值的附加伤害(一般来说距离上限150以内就算不错可以接受了,单手武器因为上限较低所以100以内较好)
2:武器的其他伤害词缀,武器上主要影响伤害的词缀有两个,首先是伤害增加百分比,黑话叫ED,学名叫:增加武器x%的伤害,满级范围是6%-10%,这个基本是所有毕业武器的首选,在少数情况下可能会次于职业的某些核心属性,第二个是攻速,武器的攻速和其他装备的攻速是相乘关系,而且其他装备的攻速是相加关系,所以一个需要攻速的职业,武器攻速是必选,而一个不需要的职业,这就是一条纯废的词缀
3:元素加成,看好你选择的技能,技能的符文会告诉你这是什么属性的伤害,前期可以根据装备的元素加成选择技能符文,后期玩法确定后,去选择相应元素伤害的装备,元素伤害主要来源:手腕,项链,乔丹戒指(2.2版本基本不用),部分武器自带,极少数其他装备自带
4:技能伤害词缀,头鞋,肩胸,这两个组合各自带的技能伤害词缀是一样的,尽量保证是你所使用的主要技能,70级的装备的范围是10%-15%,腰带裤子带的词缀是回能技能作用不大,一般来说用防御词缀替代,职业专属副手可洗岀全部职业技能伤,巨坑,前期慎入
5:精英伤害,精英伤害是一个比较特殊的词缀,只出现在武器,职业专属副手,乔丹指环,团结指环和一个没用的指环上,另外传奇宝石猛者之厄25级后带15%,两件黑荆棘套装有10%(套装效果位置基本和职业套装冲突或有更好的替代品,初期可用),双手武器焚炉40%-50%(武器专有词缀,不占主要词缀,神器,稀有掉落,打出远古基本毕业了)一般来说都与一些主要词缀冲突,由于之前版本几乎必备的乔丹指环在目前国服的2.2版本中地位下降,JY伤的出现在装备上的情况就更加少了
6:主属性,这个没什么好说的,值得一提的是,后期大家的差距主要来自远古装备带来的主属性差距(25%)
 7:暴击和爆伤,最主要提升伤害的两个属性,提供位置上边说过了,尽量高即可
7:武器以外的攻速词缀,还是那句话,对于一个攻速无用的职业,攻速词缀纯废
总结一下,和别人比较伤害的时候,不要去看你人物面板上的伤害,元素伤,技能伤都是不计入面板的,而由于其独立的百分比加成以及相乘关系,对伤害的提升是非常大的,所以面板差不多的情况下,差距就在这里产生了
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