psv仙境传说奥德赛ace格兰德尔打法

仙境传说奥德赛法师眩晕流打法
导读:PSV游戏《仙境传说奥德赛》中每个职业都可以研究出不同的打法,而法师在以往的游戏中是作为后排输出而存在的,而《仙境传说奥德赛》中玩家还可以把它当做一个“控”来使用。 PSV游戏《仙境传说奥德赛》中每个职业都可以研究出不同的打法,而法师在以往的游戏
PSV游戏《仙境传说奥德赛》中每个职业都可以研究出不同的打法,而法师在以往的游戏中是作为后排输出而存在的,而《仙境传说奥德赛》中玩家还可以把它当做一个“控”来使用。
& & & & & PSV游戏《仙境传说奥德赛》中每个职业都可以研究出不同的打法,而法师在以往的游戏中是作为后排输出而存在的,而《仙境传说奥德赛》中玩家还可以把它当做一个&控&来使用。
猎人武器经常带的技能
スダン效果アップLv5
攻击造成的眩晕值+50%
还有一张被人遗忘的卡
攻击弱点时造成的眩晕值+200%
如果上述技能卡配合威风 是否可以频繁打出气绝状态
如果成立,个人感觉用气绝作为主控技能应该也挺使用。毕竟大型BOSS免疫麻痹冰冻,但是一样能打出气绝。
目前还仅仅是理论,等后续实验后再上图。有兴趣的童鞋也欢迎一起谈论.
理论补完:根据之前的官方攻略本说明,可以看到很多技能都有眩晕的效果技能效果如下
攻击+100/攻击眩晕积蓄值+100%
弱点攻击眩晕积蓄值+200%
くまの手加减
攻击眩晕积蓄值+80%/暴击率+50%/爆威-70%
破坏部位掉落变好/C2、C3眩晕积蓄值+50%
集中力向上
攻击弱点造成眩晕值增加/气力上升速度加快(猎人专属)
スダン效果アップ
攻击造成的眩晕值+50%
正确な一击
攻击+20/弱点攻击眩晕积蓄值+50%/暴击率+1%/爆威-5%
正确无比一击
攻击+40/弱点攻击眩晕积蓄值+150%/暴击率+3%/爆威-15%
通过上面的技能表可以看出大部分技能眩晕值都是按照百分比增加的。
急所攻击& && && && && && && & cost15*1
威风堂堂& && && && && && && & cost25*1
キャストキャンセル & &&cost20*1
くまの手加减& && && && && &cost20*1按照个配卡,每次弱点攻击就有380%的眩晕积蓄值了。
剩下20C可以配一些HP ap回复或者疾风一类的辅助技能,毕竟作为辅助控场的职业 生存也很重要。拖队友后腿是不行滴。
不过也没有眩晕值的积蓄上限,所以一切也只是理论....具体的效果还需要测试。
爆熊7星卡在酒馆7-8任务可以刷出来,记得带掉落变好,这货有时候也会怨念。
武器+9又是要爪子,因为RP和精力所以只做到了+9,效果是HP5,眩晕4。
然后按照之前想法进行了配卡。
剩下的20C配了一些HP 和AP回复&&主要就是考虑到了联机时的生存和机动性。当然也可以换成一些攻击卡来提升下输出
测试自然选择长的比较丑的小SM,来SM了。
单机的时候效果还是蛮理想的,基本2个雷鸣术就可以打出气绝。小怪一个就可以。控制效果很不错。
但是联机的时候BOSS明显抗性提高,所以控制效果没有单机时候那么连贯。当然这和本人的手残也有一定关系.....老是连不上。
战斗的图就没有截了双线操作鸭梨小大,这里不得不佩服下MQ大神的截图手法。
PS:根据某童鞋的提醒,将本套卡片(魔法取消替换为攻击/眩晕/HP)改到猎人手里....效果也很棒 T T 猎人远程C3比较好连击。
鉴于眩晕在联机中的平凡表现,又尝试修改了点弹墙的配卡。
首先是武器将原来 地震强化+攻5的杖 改为新杖& &地震术强化+击飞强化& & 当然还有一把是地震强化+范围强化& &个人的话比较倾向后一把武器 这两把武器最大的好处就是无需突变。良心武器啊,不过+9的时候还是要6个爪子.
至于威风堂主要就是适当弥补一下伤害,另外威风的高气绝也有利于击飞。算是一举两得。
PS:基础攻击高了,弹墙伤害也会适当提升。之前没有威风时,弹墙大约在2000左右。换上威风差不多有2500左右,偶尔还会出现3000的表现。
异端则是根据地图来自由装配,沙漠的图都比较大,有了异端就可以不用考虑附近有没有墙了。当然缺点也.......队友经常要跑到地图边缘去捡材料和武器,和我联机的各位辛苦了.
剩下的卡片就很自由了,HP啦AP啦冲刺神马的都可以随意来了。(兽人撞墙还是要带嘀,毕竟是核心卡)
战斗效果图.....后面尽量给补上,先坑了。
责任编辑:gonglue
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PSV游戏《仙境传说奥德赛》BOSS战攻略3-1
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{description}这是一篇创建于 639 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变本人原创整理,转载请注明psnine&白金路上最大的一个障碍,下面的列表按照游戏中的【图案顺序】进行排序的本帖将顺便整理一些好卡,慢慢完善。值得注意的是,很多旧版也有的卡属性和额度都做了调整,本帖将尽可能保证数据的准确性,但恐怕难免有错漏,欢迎大家指出另外,本帖的文字都是简体中文,方便大家Ctrl+F搜索,游戏中的文字是繁体中文怪物星额度技能备注兽人1020C兽人斗魂术 Lv3兽人队长1020C队长生存术 Lv3兽人战士长1015C兽人战士长呼吸术 Lv3莫伊莫伊无魔菇无毒魔菇1015C猛毒魔菇芽孢 Lv.3武器附猛毒,猛毒耐性上升,最大HP-600爆魔菇1030C火药积蓄 Lv3攻击力+75,防御力-50鲨鱼蝎1025C蝎子盔甲 Lv3攻击力+50,防御力+30,HP+1000,AP-1000火山鲨鱼蝎无狼无火狼无地狱黑狼1015C偷袭跨步距离增加,对倒地或被击飞中的怪物损伤上升丘皮1015C狙击修炼 Lv3【猎人】由弓造成的所有损伤和疲劳耐性等级上升毒丘皮1010C狙击修炼:麻痹【猎人】由弓造成的所有损伤上升,且武器追加麻痹属性守护者410C极限攻击720C特殊攻击1020C补血丹赫罗赫罗410C赫罗赫罗滑行710C赫罗赫罗活塞赫罗赫隆1015C正确无比的一击赫罗赫罗斯无暴炎野熊410C牙兽的一击715C牙兽的强击小暴炎野熊狂暴大脚熊食人蚁杜莫伊杜莫伊首领幽灵剑士恩赫里亚飞天甲虫波利土波利波波利冰波利莱西亚种莱西丘之巨人丘之巨人队长霜之巨人霜之巨人队长焰之巨人焰之巨人队长======我是华丽的分割线======兽人王兽人英雄斯库尔哈提法夫尼尔夏尔哈尼赫拉斯瓦尔可那·赫拉斯瓦尔格兰德尔摩克卡菲菲妮亚梅妮亚赫朗格尼尔史尔特乌特迦·洛奇站姿乌特迦·洛奇坐姿======我是华丽的分割线======兽人萨满710CODS相当于SP最佳化 x 210兽人爆气晒红的格兰德尔沙漠鲨鱼蝎沙漠之狼75C狼之步:群狼友方无法战斗时,攻击力+100沙漠幼狼沙漠杜莫伊幽灵突击兵======我是华丽的分割线======尼德霍格10尤古德雷克105CSP开放SP回收x3,高风险DSx2,复活恢复SP,DS时间强制9秒林德普鲁姆415C适应力HP在50%以上时攻击力大幅上升死灵骑士45C冥道守护HP+800,受到的损伤减少黑暗骑士死灵卡普拉10小恶魔210C疾风SP回收狂暴小恶魔210C疾风SP最佳化620C二刀连击 Lv4拳刃积蓄攻击上升邪骸士兵310CHP吸收量上升 Lv2SP最佳化血魔剑发动中HP吸收量增加减少血魔剑中SP消耗量105C自得其乐 Lv3士气一定程度以上时暴击几率上升邪骸战士长210CDS威力上升 Lv3高风险DS等于2张高风险DS1015C武器修炼 Lv3所有损伤都上升,武器攻击力也上升嘎嘎普暂无嘎普105C归返黄泉打到怪物时攻击力和防御力一定时间内上升银月魔女510C吸魂术 Lv3【法师】SP取得量上升,血魔剑发动中SP消耗减少,结束时SP回复杜莫伊盗贼105CAP窃取 Lv3杜莫伊游侠1015C幸运暴击 Lv3暴击几率+20%,暴击威力+100%,士气上升150%深渊巨人深渊巨人队长115C冻炎剑 Lv2疾风【剑士】暴击几率上升,武器追加冻结与火伤属性跨步与空中跨步的僵直时间变短85C荣耀之痛HP在90%以上时攻击力上升,89%以下时攻击力下降910C鼓舞:HP鼓舞:APHP在59%以上时攻击力上升,根据损伤消耗HPHP在59%以上时攻击力上升,根据损伤消耗AP1015C巨大黑暗 Lv.3受到攻击时根据损伤回复AP,并将损伤追加到下一次的攻击中,武器追加猛毒与麻痹属性
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