神三国之刃有91级武器吗武器升到蓝色却显示绿色

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《神之刃》1.3.452版本全奥义详解
被称为无形的神器,奥义具有超强力、不计算入战力、战魂激活等特性,在此,班门弄斧,为大家详细解读一下所有奥义,历时3个月收集,也感谢各位朋友鼎力支持,如果仍然有遗漏,欢迎补充。因工程浩大,故可能持续更新。前版本《奥义大全》共50个,经收集,有54个。
我在这里做一下总结:紫色奥义方面,好的奥义占到一半,就这个意义来说,的确比蓝色奥义要多。但是蓝色奥义便宜,所以仍然推荐多换蓝色,提升等级才是王道。
一直看到很多人以前吐槽召唤,现在吐槽战士,我这里想说两句。法师之所以被认为强,是因为最早出无延迟群攻,但是战士和召唤的67都是完爆法师诸神的,所以在技能上,因为火焰统御的加入,法师其实是最弱的,我觉得没什么好争论,但法师仍然有很强势的地方,也就是我所研究的奥义!
在紫色奥义方面,有许多战士不能激活的奥义,而1、2、4都是法师激活的强力奥义,<font color="#、7、16、18则是战宠各种魔王保卫试炼的好帮手,对与治疗而言,好用的就是息岩殇,对于防宠而言,不应该说巴哈而言,有三件套。蓝色奥义方面,其实选择更少了。突刺,战意,强攻,骁勇,都可以归结为输出类。神户守心是夏卡不死的保证,沉迷是治疗**器,最讽刺的,没有好的防宠奥义!
就这样来看,奥义在人物和攻宠方面是十分慷慨的,治疗不多,但精,沉迷和息岩殇都是数一数二的神奥义。而防宠,其实仔细读了奥义,发现真的好的只有巴哈了。所以一直以来风龙pk巴哈,我觉得在奥义上,强弱一目了然。同时风龙的永生魂虽然防高但血不够厚,实际中,实在不如巴哈给力。
1、& && &&&附体击
上个版本最流氓的奥义之一,5级超级强力的翻倍攻击简直令人惊叹,3级增加60%作为翻盘也已经足够,法师和召唤的必带奥义(战士后娘了一把)。这个版本因为卢比的加入,所以最后死的往往是卢比,所以排兵布阵增加了难度。唯一的不足是,当我方不带战宠的时候,不会自动激活附体,个人按照说明,认为是BUG。
战魂激活:旅法师,大贤者,召唤王,奥汀,希瓦,启示
效果:已方只有自己存活时,50%概率使自己造成的**害(恢复)效果提高20%,持续3回合。
装备类型:人物,攻击
擅长领域:全能,无论PK,刷图都有一席之地,如果说表现差的话,目前斗兽没什么宠适合,所以也不能上试炼(我本来就是个人物奥义),魔王因为一起死也无用,但是,保卫将战宠放在前排,最后一回合释放无延迟单攻,效果绝对令你乍舌。
综合评分:5(我的第一个紫色奥义,感动)
2、& && &&&圣光盾
又一个法师必备奥义(虽然这个版本,良心来说,法师已经退出神坛,只能在前期稍微唬唬人了),不过奥义的确给力,回合结束的时候,5级可以恢复闪电的**害,简直彪悍,可以称为第二春哥,同时奥西里斯战魂也能用,无奈奥西夏卡实在是集万千宠爱于一身,可能轮不到。。。至少也要3级才够看啊。
战魂激活:大贤者,炽,异次元,萌,奥西里斯
效果:如果单次受到**害大于血量上限的50%,则在回合结束时有50%概率恢复此**害10%的生命。
装备类型:人物,攻击
擅长领域:魔王保卫没用,也算全能奥义。
综合评分:4.5
3、& && &&&天神舞
估计同样是很多法师朋友选择的奥义,这里我要说,这是个垃圾,唬人的是紫色和看似强大的外表。天神舞什么时候看到的最多,估计是刷宝石吧,刷宝石的时候天神舞简直满天飞啊,连掉不掉宝石都看不清了,必须拿下,其次最多的时候就是刷图了。这里我要说,宝石不点评,刷图了,既然能打死第一个了,难道就差这12%的攻击(3级),要注意的是,不是没有奥义能保底触发加攻击,换言之,天神舞不是唯一的加攻击选择,这种击**对方才加攻击,是后手,和法师的秒人暴力输出背道而驰,所以,最明显的劣势就出现在pk,你会选择优先击**谁?人物吧,如果你能击**人物,你真的还会在乎击**人物后的12%?而且,让我选择放弃天神舞,是因为有2个蓝色奥义将它完爆,分别是强攻,战意,这两个战魂以后讲解到蓝色会再点评,同样3级别,蓝色简单多了吧,前者9%初始攻击增加,PK,魔王,保卫都表现出色,后者对方人多50%概率触发,优势同样是先手,先打死对方才能保证自己过图的生存率。
战魂激活:大贤者,灵力,萌,希瓦,凯撒,寂灭
效果:每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加。
装备类型:人物,防御,治疗,攻击
擅长领域:作为备用,皆可一用
综合评分:3(看在名字霸气我给你及格)
4、& && &&&悲之殇
乍一看这和天神舞差不多?错了,这又是一个不错的奥义,在此,战士又成功的后娘了一把。也是后手技能啊,为什么好?因为这是我方死亡,这意味着至少保卫,又可以拉出来溜溜了,当然保卫不是第一位的,最重要的还是pk,因为附体击、圣光盾的存在,这个奥义的配合可以说是如虎添翼,为最后一回合的超级人物翻盘打下基础,对于刷图亦如是,在这个你不秒我我就秒**法师世界,可以说这也是一个需要常驻的奥义。
战魂激活:旅法师,大贤者,召唤王,希瓦,永生,终焉,启示
效果:已方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加。
装备类型:人物,防御,治疗,攻击
擅长领域:保卫,PK
综合评分:4
5、&&千年**战士专属啊!!!带上邪恶牛轰轰的名字。。。额,实际效果却实在有限。战士被称为单攻之王,试问那么多技能,什么时候才需要连续放出2个普通攻击,这设计,我还是为战士吐槽一下,不过,这个战士放在一边,给没有到67的法师还有召唤用来****魔王保卫还是可以一用(我们真的有位子么)。战魂激活:**士,英雄王效果:使用主动技能后50%概率使自己下一个普通攻击伤害提高6%。装备类型:人物擅长领域:魔王,保卫综合评分:2
6、&&燃魂斗群体收益+暴击,在队伍中效果不错,激活战魂也十分合理(魔王需求战魂),智慧火箭和死灵夏卡,都是攻高暴低的表现,同时也为人物弥补了一定的暴击,同时要注意一个误区,这里所谓的不可叠加,是单人奥义不按回合数增加而再次触发,但是可以3个人带3个,是可以叠加的,这就能大幅提升魔王和保卫时的暴击,同时pk也是有一定用处的。战魂激活:英雄王,召唤王,死灵,智慧,奥西里斯效果:已方没有防御战宠参与战斗,全队暴击提高1%,持续3回合,不可叠加。装备类型:人物,治疗,攻击擅长领域:魔王,保卫,pk综合评分:4
7、&&杀意决强力出招大神器,曾有神人展示1000%攻火箭龙,令楼主乍舌。目前版本,最有用的无疑是给夏卡、土豪龙、火箭龙,这里要说一下,个人感觉虽然智慧缺少了暴击,对于火箭龙而言暴击至关重要,但是智慧的攻击和奥义激活都是萌不能比的,同时可以带大量燃魂斗,我仍然认为智慧略胜萌一筹。战魂激活:爆发,异次元,风林火山,智慧,奥汀,伊弗利特,奥西里斯,启示效果:第一次释放主动技能时,50%概率使伤害提高10%。装备类型:攻击擅长领域:刷图、pk(卢比的原因)略显疲软。综合评分:4
8、&&息岩殇神奥义降临、光看这个奥义就感觉简直简直了。5级减**80%,这是直接要无敌的节奏,疗女神(主流还是圣光),伊希斯女王,这两个在死的时候简直能给所有人春哥一把,配合神奥义沉迷,疗女神50%概率但群攻,圣光必触发沉迷50%息岩殇,女王秘奥义,都是极为给力的保命措施,更重要的是,绿龙也同样能装备,绿龙作为一只输出在治疗里奥义都要哭了,但这是个良心奥义,虽然50%概率激活,但激活就够你pk受的。更不要说主角还有附体,圣光盾之类的奥义在,等被翻盘吧。虽然现在绿龙渐渐少了,但这仍然神奥义。战魂激活:疗,虚空,灵力,伊希斯效果:死亡时有50%概率使已方全体受到伤害降低16%,持续2回合。装备类型:治疗擅长领域:除魔王保卫综合评分:5
9、&&冥渊咒表现平平,**害实在不够看,在这个上w血的时代,这样一个流血输出太少了,(你不会告诉我把这样一个奥义激活到5级,然后练风龙为了这个奥义把。。。)更要命的是给防宠的,谁都知道,最需要流血的是什么?虚弱。问题是防宠都死了,谁来激活虚弱。。。吃了吧。战魂激活:灾星,永生,寂灭,终焉效果:死亡时50%概率给敌方全体造成持续伤害效果。每回合造成死者生命上限2%的**害,持续3回合。装备类型:防御擅长领域:无综合评价:2
10、&&火龙息战魂激活尴尬,本来定位应该是推图技能,问题是,官方的策划啊,我真的不想说你们,这火焰统御给小怪不是拆自己后路么,这法师的火焰用来干什么?光为了打多人,那群火又是干什么的?连火都砸不上,实在无法理解还有什么用,等下个版本或者吃了吧。战魂激活:掠夺,伊弗利特,基加美修,永生效果:如果目标正在受到火属性持续伤害,50%概率使自己对目标造成的**害提高10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:未来综合评价:1
11、&&败血症同样需要巴哈配合,所以出场十分受限,只能说在过图的时候还是可以用用。战魂激活:奥西里斯,狂暴,掠夺,巴哈姆特效果:如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:推图综合评价:2
12、&&毒介质基本形同火龙息,不过战魂激活不够强力,否则在这个版本,试炼无敌风龙版,可以将它放在唯一的输出身上,将十分给力,不过就算不能激活,3级就50%概率追加30%**害,也算可圈可点。对于召唤过图带的绿龙也可以捎上。不过副本也有防毒了。战魂激活:行刑,虚空,终焉效果:如果目标正在受到毒属性持续**害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:推图(无防毒效果本),试炼无敌风龙版综合评价:3
13、&&控毒接下来,是巴哈的专场,混搭点小伙伴。控毒最近因为无敌试炼的出现,行情持续走高,已经连续涨停数日,预计短期内不会出现震荡调整……额跑题了,巴哈作为超级强力防宠就是因为奥义,这里又要说,战士您好,您又后娘了一把。人家职业能火能毒,你能干啥……2个减**5级,能直接无敌,这个已经测试,实在是肉神……话说那谁的《此生,肉身觉醒》还挺好看的。好吧,不过副本现在防火防毒了,这个稍微受到波动,不过3级,就可以激活风龙的无敌试炼,的确从好奥义变成了超级好奥义战魂激活:行刑,嗜血,死灵,恶魔,莉莉丝效果:如果目标正在受到毒属性持续**害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:推图,试炼无敌风龙版综合评价:4.5
14、&&虚弱还是巴哈的必备,楼主曾经一度想虚弱配冥渊,造福大众,事实证明这是南柯一梦,您还是老老实实在巴哈身上待着吧。战魂激活:狂暴,掠夺,恶魔,风林火山,伊弗利特效果:如果目标正在受到出血持续性**害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:推图综合评价:4
15、&&控火巴哈的小三,在上个版本还是正房……说到底,还是火焰统御惹的祸,这上不了火咋办啊……不过如果是法师带的话,控火还是上着吧。战魂激活:炽,掠夺,恶魔,伊弗利特,凯撒效果:如果目标正在受到火属性持续**害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长类型:推图
综合评价:3.5
16、&&战之颂巴哈走了,神奥义来了,这个奥义多多益善。战士雄起一下!!!绿龙夏卡战士可以带3个,试炼给女神女王之类全装上,不可叠加还是可叠加的,具体参看燃魂斗。练到3级,秘奥义触发,一下就是6%,装3个,全体加攻18%,简直凶悍,不,彪悍。攻击不够,就差你了!!!战魂激活:英雄王,座,星辰,萌,奥西里斯,芬里尔效果:已方没有防御战宠参与战斗,全队的所有**害提高1%,持续3回合,不可叠加。装备类型:人物,治疗,攻击擅长类型:魔王,保卫,pk,试炼综合评价:5
17、&&哀之力不需要多说吧,明眼人都懂,+防御……毛线用,直接吃了吧。好奥义肚里能撑你。战魂激活:**士,英雄王,大贤者,兽血,伊弗利特,寂灭,终焉效果:已方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加。装备类型:人物,防御,治疗,攻击擅长类型:无综合评价:1
18、&&蓄力击不输**意决的神奥义,只能说有过之而无不及。魔王保卫的超级**器,能触发2回合,激活智慧、奥西里斯也证明了这点。必备!同时卢比保护也能激活。试炼更是给夏卡输出的保证战魂激活:萌,智慧,奥汀,巴哈姆特,奥西里斯,启示效果:如果本回合没有受到任何**害,50%概率下一回合造成的**害提高10%。装备类型:攻击擅长类型:魔王,保卫,试炼综合评价:4.5
19、&&生之光在这个奶不起来的世界,这个奥义还是吃了算了,我认为,所有奶里面只有一个奶货真价实能用,就是最初的梦想——独角马——公会王者战宠,群奶+诅咒+战魂激活,这是游戏里我心中唯一的奶。所以,不能奶,要这个奥义干什么?战魂激活:防御,风林火山,伊希斯,伊克西翁效果:使用普通攻击给队友恢复生命时,50%概率使目标被治疗效果提高5%,持续3回合。装备类型:治疗擅长类型:无综合评价:1
20、&&暴风眼真是无语,如果装备类型不是治疗,这将是一个不错的奥义,不过现在,还是进肚子节奏。唯一需要的绿龙,第一回合就输出了,而且不激活芬里尔,还要你干啥,难不成给女王加暴击?还是省省吧……战魂激活:疗,虚空,灵力,伊希斯效果:如果本回合没有受到任何**害,50%概率使下一回合行动暴击率提高10%。装备类型:治疗擅长类型:无综合评价:1
21、&&双斩击试问哪个人物需要连续3次普通攻击。。。莫非1级无技能小白?看到就吃。你也好意思紫色?战魂激活:召唤王,血魔,奥汀,伊弗利特,希望,芬里尔,启示效果:每进行2次普通攻击后,50%概率使下一次普通攻击造成110%的**害。装备类型:人物,攻击擅长类型:无综合评价:0
22、&&封印术好奥义,可惜了战魂,还有秘奥义,秘奥义竟然改成2回合而不是翻倍概率,就算3级,秘奥义了,还是15%而已,概率很低。同时给了防御,无疑大打折扣,同时群攻龙只有龙魂寂灭能激活,说实话实用也就风龙带带,冰龙没什么需求的奥义,也带着凑合。战魂激活:灾星,兽血,巴哈姆特,亚历山大,寂灭效果:普通攻击有5%的概率使目标行动延迟1回合。装备类型:防御擅长类型:推图综合评价:3.5
以上,所有紫色奥义点评完毕,稍后将对紫色奥义做个总结。
超级总结1:紫色奥义(共22个)说实话,这个版本里紫色奥义性价比不高,难升,贵(3.3倍蓝色价格),垃圾多。以下再次将好的紫色奥义罗列一下。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
18183《神之刃》手游攻略大全:
18183《超级英雄》手游攻略大全:
开始蓝色奥义部分,好的真的很多。
1、&&突刺蓝色第一个奥义,还是选择给力一点的吧。同样也是我的第一个蓝色奥义。说实话,试炼改版以后,夏卡上塔已经不需要很多破格了,这个突刺可以说是为绿龙量身定做了,对于绿龙这种奥义贫乏的家伙,带上一个能激活的还是很欣慰的。战魂激活:嫉妒,**士,旅法师,力,星辰,血魔,芬里尔效果:已方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合。装备类型:人物,治疗,攻击擅长类型:试炼,推图综合评分:4
2、&&突袭2次普通攻击比3次总好得多,给战宠无论如何也算可以一用,不过蓝色里面还有很多强力攻击类奥义,这个只能用来过度了。战魂激活不理想。战魂激活:神使,旅法师,智,座,奥汀,巴哈姆特,寂灭,终焉效果:普通攻击后,如果下一回合仍然释放普通攻击,则有50%概率使效果提升2%装备类型:人物,攻击,防御,治疗擅长类型:魔王,保卫综合评分:2.5
3、&&战意这是个被不少人忽视的奥义,其实是个很好的奥义。5级攻击提升20%可圈可点,激活奥西里斯,成为新版黄金龙的必备奥义,真的是必备啊!!!夏卡也可一用,不过有更多好的奥义同时因为是对方在场即可触发,哪怕不能激活,对于法师而言推图仍然可以带着,毕竟只要激活,哪怕3级,开场就多12%攻击,非常可观。战魂激活:**士,旅法师,力,爆发,血魔,异次元,奥西里斯,启示效果:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合装备类型:人物,攻击擅长类型:推图,对于黄金龙来说,全能综合评分:4,对于黄金龙来说,5
4、&&神护又一个被人忽视的神奥义,神护是单人春哥,能让各种夏卡激活,实在是试炼,pk神器。在试炼,只要有办法在别的宠死亡前丢出沉迷或者息岩殇,神护让你多两次机会输出力挽狂澜,pk中,对方当击**你人物后,**夏卡因为神护在身,对方往往被你女王上了沉迷,更是能翻盘,笔者遇到过好几次靠5级神护翻盘,是攻击宠的超绝防御奥义。战魂激活:**士,星辰,死灵,血魔,智慧,奥西里斯效果:已方只有自己存活时,50%概率使自己受到**害降低16%,持续2回合。装备类型:人物,攻击擅长类型:试炼,pk综合评分:4.5
5、&&沉迷超级霸气威武奥义不解释,能激活女神女王,算何止,倾国倾城,暂回眸、万人断肠。好吧不扯了,必须5级、优先5级,无论pk、过图、试炼,都是必须带的,可以女神一个,女王一个,绿龙一个,真的可以很凶悍。战魂激活:座,狂暴,防御,圣光,天罚,伊希斯效果:如果主动技能给敌人造成了**害,50%概率降低目标双攻4%,持续3回合装备类型:治疗擅长类型:全能综合评分:5
本帖最后由 枫轻云淡 于
18:31 编辑
6、&&壁垒大家久等了,今天来更了,现在也是饭点,给大家更新点食物。壁垒加格挡,说实话真心没什么用,但是这个版本有勇者魂,还有亚历山大冰龙和格挡召唤流,呵呵,如果你实在没奥义给治疗就带上吧,出场机会严重受限,只适合奶格挡T战魂激活:智,力,神官,防御,双光,天罚,灵力效果:如果普通攻击给队友恢复了生命,50%概率提高目标格挡2%,持续3回合,最多叠加3层装备类型:治疗擅长类型:副本综合评分:2.5
7、&&守护至少是双防是把,低级无意义,问题是真的有那么多奥义给他吃升到5么?答案是否定的,所以谁吃谁就显而易见了。更坑爹的是,必须要主动技能才能发动,这也就和女王女神绿龙都say goodbye了,那您给谁用?难道。。。熊妹妹?战魂激活:疗,神官,防御,天罚,灵力,伊克西翁效果:如果主动技能给队友恢复了生命,50%概率提高目标双防4%,持续3回合装备类型:治疗擅长类型:副本综合评分:2
8、&&吸血恢复造成**害的4%血量,有没搞错,我可是一个防宠啊,给攻击宠还差不多吧(当然仍然不好用),没什么好说的,吃了吧。战魂激活:嗜血,勇者,恶魔,灾星,兽血,虚空,亚历山大,寂灭效果:普通攻击后,50%概率自身恢复造成**害的4%的生命。装备类型:防御擅长类型:无综合评分:1
9、&&不破普通攻击后提升魔防,在这个物攻怪横行的年代,要你那么点魔防干什么(就算换成物防也没大用),没有东西了带一个,给没东西带的鹿角,虚空魂虚空龙凑凑数。战魂激活还不错。战魂激活:懒惰,狂暴,勇者,巫师,恶魔,虚空,莉莉丝效果:普通攻击后,50%概率魔防提高2%,持续3回合,最多叠加3层。装备类型:防御擅长类型:副本综合评分:2.5
10、&&怨怼又来了,物攻的4%,还是那么句话,我是个防宠,到这里我一定要吐槽一下了,这防宠的奥义和本身怎么那么格格不入。莫非都是为了饭点而生?善哉,民以食为天。战魂激活:神官,将军,死灵,灾星,兽血,迪亚波罗效果:死亡时有50%概率使敌方全体造成物攻4%的无视防御**害装备类型:防御擅长类型:无综合评分:1
11、&&坚韧不破的老公(名字真没夫妻相),物理防御比魔法防御用的地方稍多,给迪亚波罗(注意出手慢)制造逆天物防还是可以一用。这里又要跑出来说了,恶魔的巴哈真是万千宠爱,3大超绝防御奥义,2个跟班奥义,简直就是防御之神。战魂激活:嗜血,刺客,爆发,恶魔,亚历山大,迪亚波罗,永生效果:普通攻击后,50%概率物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层装备类型:防御擅长类型:副本综合评分:2.5
嘿嘿,最没用的奥义之一啊,5级才5%……万血防宠才回复500,人家说聊胜于无,这更本就是无!!!还要使用技能后……战魂激活:掠夺,堕落,恶魔,灾星,巴哈姆特,莉莉丝效果:每次使用技能后,50%概率恢复自己1%生命。装备类型:防御擅长类型:无综合评分:0
13、&&强攻不行了,写的我都想哭了,其实蓝色的另一大好处就是食材也多……好吧,给大家来一个良心常驻给力奥义!强攻!其实我要说,这个版本,要上防宠的地方真心少,基本这个奥义真的是可以常驻了,3级就增加9%,而且不论是否激活都是必触发,给智慧火箭龙更是惊天动地。这个奥义值得升,蓝色中的极品奥义。战魂激活:傲慢,**士,旅法师,力,爆发,星辰,异次元,智慧效果:已方没有防御战宠参与战斗,自己所有**害提高3%,持续3回合,不可叠加。装备类型:人物,治疗,攻击擅长领域:全能综合评分:5
14、&&利刃受到**害提升双攻,本来就够呛了,防宠要攻击没用,攻击宠能受几下**害?更坑爹的是,才提升0.2%这数字是官方晚上睡觉起床急着上厕所打的吧……战魂激活:**士,智,行刑,刺客,星辰,萌,巴哈姆特,基加美修效果:每次受到**害时,50%概率使双攻提高0.2%,可叠加。装备类型:人物,防御,治疗,攻击擅长领域:无综合评分:0
15、&&祭血我就问一句话,有几个战宠能触发……而且,谁要加血?战魂激活:力,爆发,圣光,天罚,死灵,灵力,伊克西翁效果:连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%。装备类型:治疗擅长领域:无综合评分:0
16、&&回溯同样是鸡肋产品,这个版本真心奶不起来。战魂激活:智,疗,防御,圣光,星辰,天罚,伊希斯,伊克西翁效果:已方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高2%,持续3回合。装备类型:治疗擅长领域:无综合评分:0
17、&&持盾你以为你真是骑士?我说夏卡和人物……,给攻击和人物拿这个奥义,防御宠情何以堪?这点防御实在不够看,基数已经很小了。战魂激活:神使,**士,炽,死灵,异次元效果:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双防提高4%,持续3回合装备类型:人物,攻击擅长领域:无综合评分:0.5
18、&&无畏站在前排,格挡提升,冰龙正在招手,结果,防宠不能用……如果**女王或者格挡流召唤有位子,可以带一个用来pk,不过效果有限。战魂激活:神使,**士,智天使,巫师,天罚,异次元,兽血,奥西里斯效果:站前排时,自己格档提高3%,持续3回合。装备类型:除防御擅长领域:pk综合评分:2
19、&&骁勇终于又来了一个好奥义。前排3%必激活十分给力,是**魔王,保卫的必带奥义,无论夏卡还是火箭龙都需要,炽天使战魂激活效果翻倍那就不多说了。可怜的是能激活芬里尔,可惜不能激活治疗,绿龙在嘶吼(小女子可是攻击宠!)不过对于另外一篇玩家的交流作《奥义简明攻略,追一四格推荐建议》我对于骁勇用来过图实在不能赞同,这人物都跑前排去了,这……另外如果说pk还可以一用给夏卡,试炼则难堪大用,物攻队伍绿龙前排,魔攻队伍女神前排,无敌队伍防宠前排,这个奥义无法触发。战魂激活:神使,**士,旅法师,炽天使,元素爆发,血魔,凯撒,芬里尔效果:站在前排时,自己所有**害提高3%,持续3回合。装备类型:人物,攻击擅长领域:魔王,保卫,pk综合评分:4.5
20、&&狂暴虽然能激活炽天使,但是奥星的暴击已经足够魔王保卫招招必爆,对于别的宠物而言,也没那么多机会出手普通攻击,定位有些模糊。战魂激活:旅法师,炽,力,座,堕落,血魔,希瓦,芬里尔效果:每次成普通攻击有50%概率可以提高自身2%爆击,暴击后加成效果重新计算。装备类型:人物,攻击擅长领域:暂无综合评分:1
21、&&安抚一个治疗宠物能普通攻击给对方造成**害,女王女神绿龙直接被赶走,既然主流战宠都不能用,没人会专门为了一个熊mm练吧……战魂激活:疗,力,座,堕落,圣光,虚空效果:如果普通攻击给敌人造成了**害,50%概率降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层装备类型:治疗擅长领域:无综合评分:122、&&牺牲又是一个前排技能,但是治疗效果提升,这个奶不起来的版本我就不多说了。除非无聊的女王前排站,还有奥义空上身。战魂激活:智,疗,力,圣光,天罚,伊希斯效果:站前排时,自己治疗效果提高3%,永久生效。装备类型:治疗擅长领域:无综合评分:1.5
23、&&进击能激活的战魂不满足触发条件,想满足触发条件的(夏卡)没法激活,看脸的话,那就不如强攻骁勇了,可以作为没有强攻骁勇打魔王的备胎。战魂激活:神使,旅法师,疗,狂暴,勇者,异次元,萌,启示效果:普通攻击后,如果下一回合释放主动技能,50%概率效果提高4%。装备类型:人物,防御,治疗,攻击擅长领域:魔王(夏卡)综合评分:2
24、&&迷乱和扰袭是一对恋人,无奈是两只恐龙。3次普通攻击才能触发减攻,被沉迷不知道甩了几条马路。还是吃了吧……战魂激活:旅法师,掠夺,防御,死灵,恶魔,兽血,迪亚波罗效果:每进行2次普通攻击后,50%概率使下一次普通攻击使目标物理**害降低6%,持续3回合装备类型:人物,攻击,防御,治疗擅长领域:无综合评分:0.5
25、&&扰袭迷乱,我愿意。战魂激活:旅法师,炽,防御,恶魔,灾星,萌,莉莉丝,终焉效果:每进行2次普通攻击后,50%概率使下一次普通攻击使目标魔法**害降低6%,持续3回合。装备类型:人物,攻击,防御,治疗擅长领域:无综合评分:0.5
26、&&石化额,出场晚了,利刃的好基友,这次是双防了,可是,还是0.2%啊!!!你能挡几下砍?难堪大用……真说要用,冰龙亚历山大和魔王试试吧战魂激活:**士,堕落,巫师,将军,灾星,亚历山大,迪亚波罗效果:每次受到**害时,50%概率使双防提高0.2%,可叠加。装备类型:人物,防御,治疗,攻击擅长领域:无综合评分:1
7、&&凛怒连续2次主动技能满足的人已经很少了,还要第三次发动才有效果,纯手动奥义,而且第三回合+绝对不如3个回合都+的,何况是暴击率。吃!战魂激活:愤怒,贪食,座,刺客,血魔,风林火山,奥汀效果:连续释放2个主动技能后,50%概率使下一个主动技能暴击率提高10%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:无综合评分:0.5
28、&&破斩同样需要3次主动技能,这就注定了悲剧,唯一感觉能给夏卡、亡灵马用用,可人家已经很多强力奥义了。吃吧战魂激活:疗,行刑,嗜血,勇者,异次元,风林火山,奥汀效果:连续释放2个主动技能后,50%概率使下一个主动技能效果提高6%。装备类型:攻击,防御,治疗擅长领域:无综合评分:1
29、&&蓄势如果主动技能没有造成任何**害和恢复效果,光看这句话就觉得够悲剧,仔细一想,原来是类似盾类的技能,这样的话,防宠还需要加攻击么?战魂激活:炽,智,神官,星辰,血魔,风林火山,灵力,伊弗利特效果:如果主动技能没有造成任何**害和恢复效果,50%概率使下一次普通攻击效果提高5%。装备类型:人物,防御,治疗,攻击擅长领域:无综合评分:0.5
30、&&守心终于最后还有一个不错的奥义!这个奥义帮助死灵夏卡进一步巩固地位,守心+神护,单人无敌妥妥的。炽虽然也能用但奥星实在血量够呛,可以算是死灵夏卡专属奥义。战魂激活:贪婪,炽,巫师,死灵,异次元,希瓦,凯撒效果:如果本回合没有受到任何**害,50%概率使下一回合受到的**害降低10%。装备类型:攻击擅长领域:试炼,pk综合评分:4
31、&&嗜血很尴尬的触发条件,对方都死了你才给我暴击,还需要普通攻击……需要暴击的魔王保卫又没法**死,算了,**死你吧。战魂激活:神使,炽,座,刺客,将军,爆发,智慧,希瓦,基加美修效果:使用普通攻击**死敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%.装备类型:所有擅长领域:无综合评分:0.5
32、&&泣诅最后一个奥义,也不是好奥义了……女王技能直接把它捎上了,而且说实话,这个防奶技能,在这个没奶的世界,真心没用。战魂激活:迷色,智,座,防御,圣光,星辰,天罚效果:死亡时50%概率使施法者被治疗效果降低20%,持续3回合装备类型:治疗擅长领域:无综合评分:0.5
至此32个蓝色奥义全部讲解完毕,稍后会出蓝色总结和所有的总结。共54个奥义,如果还有缺,欢迎补充!
超级总结2:(蓝色)对所有蓝色奥义做个总结,总体来说,蓝色的优势就是容易升高级别,相对于紫色明显便宜,虽然不好的垃圾奥义也很多,但是可以作为提升其他的本钱,跑量快。1、&&突刺(绿龙专属,上塔过图)3、&&战意(过图强势,金龙神器)4、&&神护(夏卡春哥,无敌易成)5、&&沉迷(最强蓝色,全面减攻)13、&&强攻(稳定攻击UP,人物战宠通吃)19、&&骁勇(前排加攻,魔王保卫)30、&&守心(配合神护减**,死灵夏卡专属)
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