疾风之刃剑魔 剑魔 和 斩狂 提高攻击力刀8万要投资多少人民币

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疾风之刃剑魔觉醒后加点及简评 输出才是王道
  说到觉醒的加点,首先必须明确的是剑魔自身是一个很纯粹的职业&&伤害输出是其唯一的出路。
  1. 剑魔的武器配置&&武士刀
  我是玩剑魔一路过来的,相信很多玩过剑魔的也一定钟爱武士刀,个人感觉剑魔是比较吃攻速的英雄所以个人感觉武士刀是剑魔的不二选择,中期40级以上的剑魔可以选择邪恶军刀 性价比十分的高 因为自带暗属性(剑魔的技能基本都是暗属性加成) 后期可以选择5星讨伐的流光或春水。 土豪可以自行选择。
  2. 生存之道&& 操作 攻速 移动
  剑魔在这款游戏里是属于比较脆皮的职业,很多玩家会感觉在装备上无法碾压的时候会刷本很吃力和容易死亡,这个时候就需要你十分的了解剑魔这个职业的特性,技能。 上测没有取消肩击+舜步的时候剑魔的生存还是有很大的保障的,但是这次改动让剑魔在生存和非技能流输出上下降了不少,毕竟以前的肩击+舜步是可以保持持续抓背和背击的。 但是现在的瞬步+左键可以打出怪物的很大的僵直。
  个人感觉剑魔是个比较吃攻速的英雄在你基础装备105%攻速-115%攻速的时候可能你没感觉出什么,但是一旦攻速提升的很多的时候就会发现剑魔的攻速有多么重要。但是也没必要一味的追求攻速,因为均衡才是王道。这里附上一张图片让你了解剑魔的攻速意义。
  剑魔在叠到一定冤魂层数开眼的时候各种技能可以加快技能释放速度,对于控制住瞬间打高爆发是一定的至关重要的条件。至于移速不用多说了高速的移动和反应可以让你躲避一些危险(但也无需过度追求)。
  最后个人认为剑魔是个比较吃个人操作的职业,因为剑魔是各个职业中拥有较多绕背的一个职业,可能很多玩家在游戏中已经发现了,同样是剑魔我的装备比别的剑魔好很多但是打不出别人所能打出的伤害是为什么呢。1.一定量的游戏技能基础和了解。2.个人的操作连击的把握和各种抓背打输出的时机。 不要认为我控制住怪瞬间甩出各种高伤技能就等于全额输出,要充分的分析个掌握每个技能的作用和施放时机,抓好控制技能的时间--绕背--准确释放各种可连击高伤。 在有一定的装备基础上你可以十分熟练的掌握剑魔的各种移动技能以及抓背那么在输出上你就可以合格以至于在团队中打出更高的伤害。
  3.剑魔的技能解析
  关于AP1.2都是指在游戏中技能页中的AP顺序并非图片中的上下顺序,请大家针对游戏对照点出。
  对于这个技能我是又爱又恨,上测的时候我加了但是没有点只出了AP2,开始感觉这个减斩击抗性的BUFF是跟BUG的但是后来还是放弃了,因为后期很多大技以及测试出别的技能的愿意放弃了他。
  这测我也没有点它只保留了基础的一点。可能很多剑魔同学会说我加M小十字3S左右一下并且减敌人抗性(剑魔多数技能都是斩击类)就是变向的增加自己的输出。 但是你要考虑你不能一直靠这个技能打输出吧,因为它的输出量并不可观,你也不能一直盯着BOSS的debuff一直观察没了就用一次吧。所以我没有点这个技能(实在喜欢它的就去加吧,没准你会发现他的奥义和真正的作用在哪。)
  破敌,同上我之点了一我只要他聚小怪和推怪拉开距离用。因为他的成长百分比不是很高。群伤有凝光和炼狱所以我就放弃了。(点满之后的-cd十分客观对于聚怪有很好的作用但是,剑魔的别的技能有很高的群伤,在怪多的时候只要找好角度和站位一次通过百斩--炼狱--破敌,一次聚好还是可以做到的)
  但是这个技能我不得不承认PVP他是神技一定要满,因为破敌升级master破军有释放破敌时100%触发特殊攻击(右键迅速出现在敌人身后--注意是身后,一个神级的绕背技能)M之后cd也很短,可以说在PVP时你有很多机会去抓敌人,但是对预判和操作要求蛮高。
  同上只点一点,只有一个原因成长伤害百分比太低。PVP可根据其他远程骚扰技能CD时间自行点,以补充中间卡CD的时间。具体不精确计算。
  凝光--剑魔自身在觉醒之前拥有的霸体和破霸体技能并不是很多,所以这个技能在众多技能中是神技但是我这张图并不是我最终得出的加点方案,个人感觉这个技能好是好但是每升级一次要吃4点SP有点太消耗,个人感觉点到8左右就可以CD时间和成长伤害都不低,主要是要它的霸体瞬间和破霸体。
  关于AP1.AP2
  AP1相当于七伤拳伤敌1000自损800 受到的伤害以1比10返还。自杀式输出。AP2追加一刀可看技能描述,注意在释放第二刀之前任何成功能判定移动的行为都会取消第二刀的释放。
  游踪--1点伤害成长较低,属于绕背技能,但是释放次数和距离要看时机情况自行掌握。PVP性能比较优秀。
  AP1.AP2 AP1在3次释放时每一次追加一次额外攻击收益不是很大.AP2是个比较优秀的技能3层移动BUFF相当于追加10%的移动持续7S。我有一个剑魔号点出了这个技能感觉比较使用。但是具体点不点可以根据60以后的AP点数和别的技能需求自行斟酌。
  昏冥之刃--重磅技能来了,这个技能我是要加满的,首先我们来仔细了解下这个技能,他的总体伤害成长并不高但是我为什么点满了它。1.它在觉醒之后点出AP2可以只按该技能一次就让它一直保持全额的升空敌人时间,之后可以自行移动释放技能(并不是可以让你移动释放,可不是边跑柱子一直在你身上,不要错误的理解)。 2.持续性的浮空技能 可以长时间的控制住敌人让我们绕背输出 3.它的范围不是很小而且点满之后CD时间也比较短。 所以在刷本的时候我感觉他是神技。大家可以点出来试试。 但是PVP方面不是很优秀高玩PVP很少用这个技能。
  炼狱--剑魔大范围群伤技能伤害不低建议点满。AP1.可对敌施加冤魂debuff,对于魔剑开眼有很大作用,但是很多韩国高玩并没有选择AP1,因为开眼的LV等级增长要求的层数太多靠这个技能不是很靠谱。AP2.按住技能可蓄力释放,也就是蓄力2倍攻击。在水母的解说中说到这个技能是攻击中敌人会背对你,但是现在好像没有这个效果了,还是说有几率背对我没有去仔细测试。因为只是要他的高伤群攻和聚怪。
  这个技能还是比较优秀的虽然伤害成长不高但控制时间较长。命中敌人准确率不是很高,经常有的时候释放技能放的很嗨以至于没注意怪的控制时间和移动,导致释放技能是没有命中。 这里要注意这个技能只有起手一刀的挑起瞬间是霸体的在冤魂球形成之后不是霸体。
  AP1.增加技能攻击减少敌人防御。AP2.形体上有些变化吸怪的速度有所提升。目测是范围加大了,攻击力上有提升。 这个点AP1.2都可以看自己的喜爱。我个人比较喜爱AP2,也因为这个技能我才放弃的小十字的debuff因为这个的效果感觉比十字的效果好的多,虽然十字CD短,但是这个技能满之后的CD时间和debuff存在时间几乎是持平的,就是说这个技能CD转好就可以给敌人上debuff。debuff没了这个技能几乎又转好了。
  EX2技能,剑魔的长时间无敌技能,长时间控制技能、高伤,上测点EX1.2都是要点数的这次不要点数仔细看是0SP有多少点多少就行白给的加成和伤害为什么不要?
  这个技能就是剑魔的拍地板,他的实际伤害并没有数据的百分比那么高,而且这个技能要释放时注意敌人位置控制方向,有时会造成擦伤(Graze)但是释放熟练之后是比较好的高伤技能建议点满。
  AP1.迅速吸附敌人到身边,吸附时造成伤害,蓄力没有额外伤害.AP2.短暂吸附敌人到身边,每吸附一个就会增加攻击力。这个技能点AP1.2都可以,喜欢各种技能连击之后拿他打最后一下的可以选AP2. 想用这个技能当快速清小怪的可以点AP1。
  大十字这个技能是剑魔的高伤技能,他的版面数字成长虽然没有地板高但是时机伤害是比地板高的。CD时间较长,建议点满。对于浮空之后绕背释放时要找好高度不然不好命中。
  AP1.双手持刀直接发出1击直接造成130%技能伤害 AP2.非霸体状态敌人造成100%伤害 ,霸体状态敌人造成150%伤害。 个人比较喜欢AP2因为后期的副本很多BOSS会经常霸体的如果你对这个技能的命中把握不是很高的话可以只在怪霸体的时候用直接造成150%伤害,然后游踪--凝光解除怪物霸体。凝光这个技能不是100%解除霸体的只有在boss霸体红的瞬间是有效的。例如贝恩自由港的海盗王BOSS持续的霸体时间不第一时间解是破不了的。其他BOSS同理同上。
  剑魔的又一持续控制神技,虽然伤害并不是非常高,好在技能的存在时间比较长,控制好怪后绕背释放可以持续打出背击释放期间可以释放其他技能打出背击。建议点满CD不是很长。
  AP1.增加剑气的持续时间,可以让你充分的在释放该技能释放其他技能稳定的绕背输出。AP2.增加剑气的攻击力减少剑气的范围和持续时间。建议点AP1.如果你是高伤CD爆发流点AP2也可以.但对攻速的要求就比较高了。
  剑魔俗称的切水果技能,高伤技能CD较长,第一击击飞敌人后要一直连按该技能才能全部释放直至最后一击劈地。中途停顿会从空中落下,AP1.解除敌人霸体。 AP2.释放期间无敌. 个人建议点AP2.剑魔并没有过多的无敌技能 点此技能保身还是比较好的。而且点出AP2技能他是空中飞舞群伤,也比较炫酷。而且AP2的成长比AP1高很多。 建议点满。
  剑魔五十大技。技能最高的伤害没有之一。CD时间较长,也是同样要按3次,前两次劈砍并吸附敌人至身边最后斩击敌人。需要注意的是站位不好的话该技能会吸附敌人至你身后导致最后一击打不到。AP1.释放该技能时会对命中的敌人施加冤魂debuff使敌人无法躲避第3击的下劈斩,但是我也点了这个AP有的时候还是打不到敌人可能是和敌人的角度有问题,没有具体测试过,总的来说不命中的几率小了很多。AP2.增加技能攻击力和吸附敌人的范围,虽然版面上看AP2的加成要比AP1多但是时机也高不了很多。建议AP1比较好,喜欢AP2的可以点差距不是很大。
  这3个觉醒后的技能是一定要的。不多说。最后的群体大辟之术看喜好。
  小十字的QE点出还是比较有用的,特殊技我点了1因为对BOSS无效,聚小怪近身使用一次也就足够把小怪清完的。关于基础精通因为现在没满级我也不是数据帝没有具体去测试它的使用性。点满不满我也在斟酌。望大神指教。
  关于剑魔的附魔,防具不具体介绍根据游戏中经济情况和实用性自行选择,首饰附魔暗属性(剑魔的技能几乎都是暗) 所以暗属性的附魔是对剑魔收益最大的。武器附魔可以选择暗,也可以选择直系的攻击或者攻击配其他属性。这就要看游戏里的实际经济实力了,有实力就附好的,没实力最少也要暗属性-90点以上比较好。
  关于装备的选择不多做解释看个人喜爱,版面有效增加攻击力和战斗力、秒伤的优先。对于伤害率要求也很高,因为它是直观影响伤害的数据。可能有的人说,又要攻击又要伤害率和攻速移动什么的怎么可能都弄的很高,这就要看选择装备性能的能力,经济实力,还有洗属性的人品了。&
  PS:关于技能连击,3D高连击操作的游戏没有什么太固定的连击方案,完全看你对游戏的理解和职业的理解,剑魔是灵活多变的职业,技能有套路,但也千变万化当你吃透所有技能的时候想怎么连击都可以。而且剑魔是绕背大魔王一定要利用好这点。
  疾风剑魔觉醒加点相对其他职业来说可选技能不多,但是每一个技能都至关重要。从某种意义上说,剑魔这样看来也是一个比较好上手的职业。
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疾风之刃剑魔怎么玩 剑魔技能分析技巧攻略
疾风之刃剑魔怎么玩 剑魔技能分析技巧攻略
11:12:56来源:17173-妖冥殿·火狐编辑:熊北北847
对于很多人在刚进疾风之刃游戏,就会发现有人在频道中刷屏问剑魔怎么玩,加点怎么加的问题,真是让人着急,所以小编熊北北今天就来给大家分析一下这款游戏的剑魔应该怎么玩,剑魔技能的问题分析,新手必看哟。我们先来了解一下剑魔的技能。剑魔是个远近皆宜的角色,不仅有远攻技能,还有贴身技能。但是,不管远攻还是近攻,都无法改变他靠技能吃饭这个特性。远攻:这个技能是剑魔的招牌技能,进图站好位或者拉好怪就是一个剑气波·炼狱呼过去,而它的伤害也是嗷嗷的。剑气波·百斩可远可近,它需要你连续按技能键,总共能释放5次,分为左右,也就是上面介绍的攻击10次,而且它是穿透攻击,也就是说这是一个群攻技能,不管是前面的怪还是后面的怪都能被打到。虽然它的基础伤害看上去很低,但是叠加起来的伤害却相当可观,所以,同样是刷图主要输出技能之一。剑气波·破敌,这个技能相比较它的输出伤害,它的作用更多的是体现在打出被动技能剑气波·破军上,利用破军近身,然后释放连招。近身攻击连招搭配这里我就不讲了,我主要讲下那些我们不太注视或者忽略掉的内容。被动技能,很多玩家经常喊喇叭问,怎么用特殊技能键释放技能,表示找不到特殊技能键,这里讲的特殊技能就是被动技能,它释放需要条件。不少人觉得剑魔近身输出不可观,少有的几个高伤害技能冷却时间太长。很少有人关注,刷图基本没看到剑魔用过瞬步,不少人说它没用,火狐网上百度了一下,只有一篇文章短短的介绍了下说它是失落的神技。这简直是鸦片啊,无CD,无耗蓝,无冷却,攻击力高达629%,再说下去没意思了,你平砍7刀才顶的上一个瞬步。对我来说可以没有十字斩·撕裂,却不能没有瞬步。释放条件(肩撞+Q):(肩撞:方向键+鼠标左键单击)+
释放时必须触碰到怪才能触发瞬步。瞬步的精华在于如何合理的搭配技能,简单的搭配有(瞬步+冲刺,能够有效脱离)、(瞬步+一字斩·凝光,能够有效的进行输出打击)、(瞬步+斩狂的聚气斩,小怪基本瞬步来回就清空),具体搭配看个人喜好。三刀流,我个人喜欢吧剑魔叫三刀流,普通攻击砍完三刀就要收刀,这时会有一个明显的僵直状态,身边怪多时容易被打到。避免三刀流收刀其实也很简单,就是在第三刀出刀后释放技能顶掉收刀,具体如何搭配看个人喜好。我是放了一点斩狂的聚气斩,三刀+十字斩·撕裂+Q&E+三刀+聚气斩。相关阅读
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:3 GB
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作者本人玩的是斩狂,我感觉斩狂需要的不仅仅是攻击力,斩狂属于那种连续输出的职业,不属爆发力特高的那种职业(例如魔影,霜语和剑魔),斩狂的技能伤害较之其他职业的高伤害略有不足,但是斩狂的技能的伤害都很中肯,所以我采用了攻速和攻击力双加的打法。首饰:能千钧就千钧,实在不行的话,基础攻击力必须要上300不然是跟不上以太的节奏的。这里给大家提供一个小诀窍,大家是不是经常在看见拍卖行上的千钧首饰动不动就是几百万的?其实完全不用购买如此高价的耳环,可以自己从交易行购买没有解封的首饰,仅需要10-30W的价格,其他首饰的价格也差不多,大致每个部位购买3-5个就可以了,相信自己的手气吧骚年,像昨天我就这样购买了9个首饰(三个部位各三个),开出了6件千钧的~爽爆了护甲:刚到60普遍玩家穿的还是雪山套装(当然也不例外某些强大的土豪一身传说~~~~ 你懂得)我们采用的是4+4+1的比例套装属性搭配(后面会有详解)而到了60之后斩狂的套装搭配是疾速者狮王套装此套装加的攻速和移速非常可观,无论在副本和PK中都能起到一定的助力(虐的对手哭爹喊娘),此套套装只需4件就可。还有一套就是斩狂的套装此套套装4件套加的攻击力和伤害率相对来说也是比较高的,对于斩狂在副本中的单刷性加强了一些。武器:武士刀首选为何斩狂用武士刀呢?斩狂不是用骑士剑的吗?很多玩家应该会这样问。让我们来看一下武士刀和骑士剑的属性。骑士剑:武士刀:武士刀整整比骑士剑高了百分之3的攻速加成,你认为攻速对斩狂没有用吗?武士刀不是剑魔用的吗?错这款游戏的攻击速度设定不仅仅是在于增加普通攻击的速度,关键是它还增加技能释放的速度!斩狂技能和普通攻击之间的衔接在攻速的加成下能够无缝连接关键就是攻击的速度。相信大家都在PK场上遇见过魔影了吧,魔影是游戏里基础攻击速度的职业,斩狂和魔影同时僵直(就是指双方的技能都打中了对方),最先攻击的一方必定是魔影,因为它的攻击速度百分比加成最大,所以攻击速度是斩狂不可或缺的一个因素!有了强大的攻速加成还虚什么职业!在4+4+1的套装与武器的搭配下无论是副本还是PK都能够使斩狂在其中欢快的输出与斩杀
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浅谈剑斗士3大转职职业优劣势和武器选择
发布时间:14-07-29 09:58 来源:52pk原创 作者:异想天开
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疾风之刃剑斗士三大转职职业能力的分析和介绍,详细讲解了关于拳刹,剑魔和斩狂三个职业的武器选择问题。
  本文由52PK原创,转载请注明来源和作者。
  疾风之刃这款游戏从第一次开测至今也有很长一段时间了,作为一个动作类游戏的铁杆,本人也是经历了好几次测试,给我的感觉是一次比一次玩着带劲,里面的每个角色和每个职业我也都体验过,也许是因为主角情节,个人还是最喜欢剑斗士这个角色,也算是个玩剑斗的老手了,今天就给大家来聊一聊剑斗士的三个职业以及武器类型的选择。
疾风之刃剑斗士
  首先,相信大家都知道,剑斗士共有三个转职分支职业,分别是斩狂,拳刹和剑魔。
  相对来说:
  斩狂属于连招多,攻击范围较大,突进能力较强,爆发能力一般,缺乏控制能力的职业;
  拳刹属于单体伤害高,爆发能力强,单体控制能力强,攻击范围较小,突进能力较差的职业;
  剑魔属于攻击范围大,控制能力较强,机动性较强的职业;
  三个都属于近战职业,其中剑魔同时拥有不错的远程骚扰和牵制能力,拳刹近身作战能力很强,斩狂近战能力也很强,同时有优秀的突进能力。
  所以,如果你喜欢爽快的连招,那么斩狂适合你,如果你喜欢超高的爆发和一击必杀的快感,可以选择拳刹,如果你喜欢机动灵活远近皆宜,就选择剑魔。
  说完了剑斗士的三个转职职业,再来说说关于这3个职业的武器类型的选择,剑斗士可以使用的武器类型共有三种,分别是骑士剑,大刀和武士刀:
疾风之刃剑斗士武器选择
  抛开附加属性不看,从基础属性上就可以看出,大刀的攻击力最高,但是会减攻速,太刀的攻击力较低,但是加攻速,而骑士刀则比较中庸,攻击力中等,攻速不加也不减。
  那么,三个职业的武器如何选择呢?这里先要说下关于攻击速度这个数值的作用,攻击速度影响的不仅是人物普通攻击时的出手速度,也会影响角色技能的发动速度,也就是说,同样的2个角色同时用相同的技能,攻速快的角色的技能会优先击中攻速慢的,导致后者直接被破招。
  理解了攻击速度的作用,再来说武器选择就方便很多了:
  首先,并不是象很多新手玩家想当然的,拳刹伤害高就应该用大刀,剑魔造型就是用太刀,就应该用太刀。
  从PVE方面来说:因为怪物毕竟不是人,反映速度还有动作都不会太快,所以,对于我们角色技能的出手速度并没有什么太大的要求,这时,为了追求伤害,同品质等级武器的情况下,完全可以选择用大刀追求高伤害。
  而如果是PVP则不同:因为对手是玩家,反映和移动都非常迅速,这时,较快的出手速度就显的非常有优势了,所以PVP时大家一般都应该选择太刀作为武器,尤其是斩狂,连招的速度太慢会让对手有机会脱离,其中拳刹算是比较例外,因为强调爆发力,而且控制能力不错,只要打中后续基本都没问题,所以,可以适当考虑选择骑士剑,大刀实在太慢了,还是放弃的好。
  大概就是这样的情况吧,当然了,以上只是我个人的见解,毕竟个人想法都不同,仅供大家参考。
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