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《异形大战铁血战士》第十一期 (人类篇) 豪仔的孤独之路- 视频-在线观看-风行
《异形大战铁血战士》第十一期 (人类篇) 豪仔的孤独之路
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上传者:郦民柏 发布时间:
豪仔终于和女朋友逃出了恐怖的星球,可是。。。。。。
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合作战斗《异形大战铁血战士》简短试玩报告
发布时间: 14:11:25 条|
《异形大战铁血战士》是一款第三人称动作射击游戏,玩家可以使用操作方式、武器、视点完全不同的异形和铁血战士进行游戏,而游戏中铁血战士拥有丰富的武器可以使用,通过消费累计的分数还可以购买到新的武器。
如果Paris和Nicole能撇开他们的不同意见,为什么Aliens和Predators不能联手合作呢?这个问题折磨着我们,因为我们在公司的游戏周为这个即将发行的游戏命名为《异形大战铁血战士》(Aliens vs. Predator)。
我猜想他们在新的游戏中会稍微友好的相处一下。一艘Predator船只拖来一些封存的facehugger冲向地球,你们将从Predator的角度开始游戏来解决地球上问题。当然,hugger在一个小小的Anywhere-USA 镇里工作,而大型的邪恶入侵者正从四面八方缓缓入侵。
对于这两个派别的相处你需要做些什么呢?当你陷入偏僻的森林,发现船只,你会遇到一些野人。入侵者喜欢屠杀人类吗?是啊,Predator也一样,我们会遇到一些流浪汉,然后用手里的刀将他们切成碎片。
是的,一个Predator所配备的手刃,其他的武器以及小道具都出现在题目上。你可以拥有教条,长矛,制造幻影和Predator的幻像。你在攻击入侵者时获得的积分可以让你赢得比赛——在游戏里如果你打倒的敌人数也可以得到点数。这些分数稍后可以用在升级装备上,所以准备好打倒这些太空垃圾吧。
带我们带着这群愚蠢又爱好惹事生非的家伙通过下水道,很明显Sierra在这个项目上仍然留下了许多工作。帧频发出轧轧声,图象变得班驳,麻烦的雷达跟踪系统使战斗缺少乐趣,但是当一切问题解决,抓住入侵者的尾巴把他扔出去,你会觉得很有乐趣,即使他看起来比星星要小的多。
虽然一些步兵是入侵方的根源力量,当这两支噬血种族攻击的时候,人类也不是只会闲得无聊站着旁观。当我们的Predator一路向前穿越墓地的时候,一场即兴的军事演习就出现了。
这群家伙甚至会不发出任何警告而瞬间开火。
当你选择继续游戏的时候,我们就接通了猎人的标志掩护设备——像这样的小玩意耗尽了Predator的能量计——并转移到一个狙击的位置。我们关掉设备,加一点血,然后政府有一些噩耗给家族的下一代。
虽然Sierra已经有了一个发行许可证,但上述的问题看起来比屠杀入侵者玩游戏的乐趣要严重的多。然而,《异形大战铁血战士》(Aliens vs. Predator)。在11月才开始发行,所以他们还有很多时间来解决它们。
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导读:发行商世嘉宣布,因为可能无法获得德国游戏审查机构USK的评级,旗下DX11大作《异形大战铁血战士》将不会在德国发售。 世嘉还声称,不会为了德国市场而对游戏做出妥协性调整,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不
&&& 发行商世嘉宣布,因为可能无法获得德国游戏审查机构USK的评级,旗下DX11大作《异形大战铁血战士》将不会在德国发售。 &&& 世嘉还声称,不会为了德国市场而对游戏做出妥协性调整,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。 &&& 世嘉强调了与游戏审查机构合作的重要性,但表示不会因此放弃电子娱乐产品发行商的责任。 德国USK对电子游戏的审查一向十分严格,甚至可以说苛刻,曾经使很多知名大作与德国玩家无缘,比如根据周润发同名电影改编的《枪神》以及《战争机器2》等,还有不少被迫修改内容,远的有《命令与征服》,最近的则是《Left 4 Dead 2》,《Crysis》开发商Crytek甚至一度威胁要迁出德国。 &&& 《异形大战铁血战士》由Rebellion开发,定于2010年2月发行,同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但这种题材的游戏注定会充满暴力血腥场面,世嘉又不肯被HX,在德国碰壁也不足为奇了。 &&& 该作在北美已被娱乐软件定级委员会(ESRB)定位M级,即只适合17岁以上玩家,不建议销售商不得将其未成年人。
责任编辑:news
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& 《异形大战铁血战士》多人连线方式及Steam加入(包含rank使用法)
《异形大战铁血战士》多人连线方式及Steam加入(包含rank使用法)
ok,这款游戏相信喜欢的玩家都已经入手了,我来说明一下如何连线&
首先,他设定上是要有XP才能解锁人物造型,但是这XP在私人建立的私人游戏(Player&match)上又无法增加,所以他提供了一个排名赛(ranked&match),&
我先来提供一下需要xp的人怎么连线,刚开始需要xp的人可以用这个方式连线,&
ranked&match-&quick&match-&begin&quick&match&-&&然后记得Filter&by&game&typer&:&death&match&
只要有其中一个人先搜寻,他就会变成开场的人,当系统告诉他开始等待玩家,表示他变成host(主创),这时候,其他人就可以马上开始搜寻游戏同样的设定&
ranked&match-&quick&match-&begin&quick&match&-&&然后记得Filter&by&game&typer&:&
death&match&
没多久你就会找到第一个开启游戏的玩家,然后等人到齐以后就可以开始游戏&
DM(死斗最低需求3人,STDM(队伍死斗)最低3人,&IEN(感染)最低四人&,&
MIX&DM(混种团队死斗)原本测6人以上就可以开始游戏,但是今天六个以后再搜,他又变成需要八人.似乎非要混入路人才可以开始游戏.&
--------------------------------------------------&------------------------------&
然后我回答一个问题,"为什么找不到人连线"&
答案很简单,因为这游戏的自动连线系统实在太烂,当初cod6改成那种模式我本来很担心,但是后来玩起来以后发现其实不错,至少很快有人开场,而且他会挑低ping玩家把他们放在一起,所以我对avp的线上系统抱持期待.........&
结果事实证明,我对这多人连线系统的期待是错误的,sega写这连线程式的人,我真的觉得他该被拿去喂异形,或扔给终结者狩猎,恩,直接拖出来打一顿也是ok.&
首先,白痴的rank系统没办法从steam邀请朋友加入直接进行游戏,这可能是为了防止洗成绩,不得不说这是很烂的防止法,也造成大家使用上的不便,你就算想要一起玩,也非得靠着rank系统去找.&这有一定机率让你没办法加入到朋友开启的ranked&match,因为他也不会从低ping的游戏开始找.&
然后不得不说,当游戏开始以后玩家又不能加入,这烂RANK系统他开始游戏速度又快得吓人,又造成很多人流失掉.&
我真的得说"fuk&u&sega~~~~!!"&才能表达我的对这连线系统感想.&
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好啦,这连线系统惨归惨,sega至少在连线方面做对了一件事情,他把游戏跟steam绑在一起,而staem有着非常方便的连线功能跟更新系统.&
我们还有设置社群,当你想玩得时候就前往steam社群聊天室&
那边有很多玩家可以一起玩,当你不会的时候可以在那发问,但是请有耐心,因为不是每个人都会马上看到问题(因为他们也在玩游戏)&
然后我来说明&
Q.怎么利用steam加入游戏跟使用聊天室&
A.首先进入聊天室,点选的你STEAM图示然后进入社群页面点选异形战场(Aliens&vs.&Predator)&或是开启Steam的"朋友"选单拉到最下面点社群加入.&
Q.如何直接利用STEAM加入他人开启的游戏&
A.记得刚才我说的朋友选单吗?就是那个,因为他有社群玩家的名单,你打开社群那栏以后你可以找到所有玩家的动态,当有玩家正在游戏,点选他的ID然后右键你可以开启一长串的选单,点选加入游戏(Join&game)&,这就ok&只要他游戏还没开始,就可以加入&
在社群的聊天室右侧的玩家名单也有这个功能&
这虽然不能加入ranked&match,但是却对player&match(私人设置的无exp)使用者很方便&
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ok说明就到这边,虽然这游戏的连线系统烂得像是渣,但是也别放弃,我们依然有解决方案,就是使用steam社群,方便大家邀约.&
然后有不懂得玩家可以发问,只要我有看到我会想办法回答.&
顺便补充一下今日多人连线的心得.&
以下皆为STEAM昵称&
今日最佳人类奖-[TW]&smile&shotter&神准的人类,团队死斗的时候一直排在人类top1,实在是很强.一把脉冲枪能用到这种地步,我真的非常佩服.&
今日最佳异形-Lun&....我根本看不到他人就被他吃了贯穿了切开了.(恩,我被他玩过各种死法,连被酸血溅死都有一次.-3&-)&
今日最佳掠夺者-avp3超好玩!快来一起玩!marx-tw&Marx是个非常狡猾而且称职的掠夺者,称之为猎人真的一点也不为过.擅长运用地雷.飞盘而且最帅得是人类几乎没办法发现他的踪迹.
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在西方国家,每年的10月31日,有“Halloween”,辞典解释为“The eve of All Saints'Day”,中文译作:“万圣节之夜”。万圣节是西方国家的传统节日。这一夜是一年中最“闹鬼”的一夜,所以也叫“鬼节”。
恐怖游戏分类
视觉表现类  
&&&&以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。
氛围营造类  
&&&&“恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的“心理防线”发起轮番冲击。
  尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 。
恐怖游戏风格
  “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立杆见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,不久前发售的SCE作品“尸人”也属于这类风格。
  “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者。
异形大战铁血战士
异形大战铁血战士系列
Aliens Versus Predator
Fox Interactive
04/30/1999
Aliens Versus Predator 2
Fox Interactive
10/31/2001
AVP2 Primal Hunt
Fox Interactive
&&&&1999年,《异形大战铁血战士》发布后,这款动作游戏受到了不少玩家的喜爱,并且最终获得了当年度十佳最受欢迎主视角射击游戏的荣誉。作为一款FPS游戏,它为玩家提供了3种完全不同的种族(异形、铁血战士和人类)进行游戏,选择不同的主角类型,将意味着全新的游戏体验。在2000年,应广大游戏迷们的要求,《异形大战铁血战士》又推出了一个黄金版(Gold Edition),黄金版本中包括了原来的所有关卡并且增加了9个新的战役和30多个新关卡以及无数的新武器和新异形。但是玩家们普遍感觉它和前代作品相比基本上是换汤不换药,因此说是资料片更为合适。
黑暗的场景是AVP系列的一大特点
&&&&不久后,Sierra就推出了大受欢迎的《异形大战铁血战士2》。 游戏的故事发生在一个名为LV1201的星球上,人类在它上面建立了一个实验室用于进行一些外太空科学研究,然而有一天,地球总部突然失去了和LV1201实验室的通讯联系,为了弄清事情的真相,一支侦查小队被派往LV1201星球进行调查。
  与前作松散的故事架构不同的是,在《异形大战铁血战士2》中,三个角色的故事是互相关联的,其它两个角色所经历的事件将是同一故事线索的不同体验而已。游戏的结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
这些异形可是很难对付的
&&&&简单来说,游戏成功地创造出一种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏画面很暗,几乎就是伸手不见五指。因此你必须带着一个电筒才能看见前面有限的一点地方。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有着高超的捕猎技术,能把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型则是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。而且游戏中的敌人动作都很快,就算他们杀不了你,也能迅速的逃跑,让你干瞪眼睛,而这种彻底无助的感觉几乎达到了此类恐怖游戏的顶峰。
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