部落冲突皮卡流求秒捐满级皮卡法师龙的部落

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求个秒捐部落,九本
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或  原文作者:动物园.CN 媛媛窝
  原贴地址:
  编者注:本文已被多玩5253COC论坛评为精华贴!
  hi,各位同学大家好~好长时间木有见面啦!这次为大家带来的是打造九本最强战力的皮卡法师流教程~~~~
  之前野猪流教程出来没多久野猪流就因为版本的更迭而消失殆尽。。。心中万分的纠结。。。
  有人说&那就换龙或者气球流拿两星呗&,但是九本龙流着实有点愚。。。用龙和气球,九本打九本两星很简单,三星几乎不可能。。。
  虽然之后也衍生出了&气球+龙流&和&龙+野猪流&,但是都比较挑阵,不具备太广的适用性。不能三星的战术,统统不是好战术。
  九本打九本三星VS九本打十本两星,各位如何选择呢?
  我选择九本打九本三星,前者的技术含量高得多。这时候&石法&成了最佳的选择之一,但是也必须做出相应的修改!
  首先,让我们来看改版前后各兵种和阵型的变化:
  1、至少一个王内置。放下主力部队前,杀王变为不可能。
  2、大炸弹伤害提高。一个大炸弹野猪就黑血,两个大炸弹女王都顶不住。。。全野猪流88。
  3、弹跳法术可以引导部队进攻方向。对于没有防御建筑攻击优先级的目标来说,是一个很不错的法术备选项。
  4、国王攻击大幅降低,女王血量大幅降低。这一点没啥好说的。。。
  对于九本来说,在国王攻击力大幅降低,同时使用主动狂暴技能后血量会回复这样一个改动,使国王完全成了肉盾,除此以外别无它用。那么在这个前提下,如果突入内层的前排肉盾再选择石头,势必会导致前排输出匮乏,同时也使开墙的能力大大降低。这样就是为什么十本石法会带那么多炸弹,但是九本兵力有限,不可能带那么多炸弹开墙。
  其次,改版后双王内置,如何解决掉防守方的王,也是一个亟待解决的问题,靠前排国王那点输出是不可能了。那么皮卡这种肉兼极高攻击的兵种,成为的第一选择。
  同时由于双王内置,皮卡虽然没有防御建筑攻击优先级,但是他会优先选择双王!这也就导致了皮卡虽傻,但是会由于双王的引导而直接突入内层,在杀掉双王后就近对基地等内层建筑造成大量伤害。无形间SC的改版促使大家将双王内置,也间接解决了皮卡这个英雄智商低的问题!
  请大家尤其注意,这一点也正是皮卡法师流能够成功的最重要的决定性因素!皮卡正是皮卡法师流的精髓所在,他在进攻部队中扮演着前排突进、肉盾吸收伤害同时造成巨额伤害的主力角色。
  首先请欣赏一部视频(请忽视那个卖萌的&回放&。。。),待会再来讲一讲我的皮卡法师流具体进攻策略以及兵种搭配。
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  说是皮卡法师流,但是从视频中大家也可以看出不是完全的皮卡+法师,而是皮卡+石头+女巫+法师(偶尔带一点野猪)。
  一般兵种搭配为:
  A方案:2皮卡+2石头+1女巫+12炸弹+16法师+少量胡子+双王,援兵采用2女巫+1法师+2胡子,法术选择2加血+2狂暴。
  B方案:2皮卡+2石头+1女巫+12炸弹+11法师+5野猪+少量胡子+双王,援兵采用2女巫+1法师+2胡子,法术选择2加血+2狂暴。
  除此之外各种微调请自行抉择。
  采用的进攻方式为三点进攻,这也是十本石法流的基本进攻原则,具体步骤为:
  1、研究进攻部队主攻方向,尽量避免进攻方向同时遇上双王、双弩或多个电塔。由于主力输出均会被双王引导,因此如果有英雄在外层,则请尽量从此外层方向进攻,将进攻部队方向设定在双王所在直线上。
  千万不要将进攻路线放在英雄一侧,这样极其容易被引导而偏离路线。(具体在下方反面教材中有体现。)
  2、用野猪引援(如果带野猪的话),选好主攻方向,拉到角落用援兵杀掉。
  3、两翼放下石头和法师,清边,为皮卡和双王清理出干净的进攻路线,避免由于外层建筑的骚扰而跑偏。一轮伤害吸收完。。。石头该干嘛干嘛去。。。一般都是打墙发呆。。。无所谓啦,让他一个人墙角玩泥巴去。。。
  4、清边后,在中路放下主力部队,也就是皮卡和剩余法师,以及双王,炸弹开墙。由于防守方内置的双王和援兵(如果没清援兵的话)的引诱,皮卡、双王、法师会自动直冲内层,而不会被中层建筑引导带偏。
  5、看准时机放下药水,皮卡杀王的速度。。。不见不知道,见到了也一眨眼死了。。。在狂暴状态下,两个皮卡几乎是所有建筑一刀就倒,人挡杀人,佛挡杀佛!在四个药水的覆盖下,皮卡足以在内层建筑全部清完的情况下还保持非常健康的血量。
  6、在皮卡高攻击破墙的带领下,清掉剩余建筑完全不在话下。
  接下来是一些反面教材,以下视频有三场对战:
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  第一部的目标和之前教程中的视频为同一目标,是部落另一人进攻的。大家可以看到存在的问题,他将主力部队的行进路线设置在双王和双弩的范围内,同时大本营后面的四个电塔同时输出,导致中路部队在防守方火力集中下瞬间死亡。
  第二部的问题在于没有选择王的位置作为进攻部队的主攻方向,使部队在行进至靠近王的时候被诱导过去,无法冲往内层,导致失败。
  第三部是我之前还不熟练皮卡法师流时打的一把,虽然还是三星了,但存在的问题在于没有引援,同时浪费一个闪电还没有把法师杀掉,导致第一只皮卡被集火杀掉,没有做出任何输出。。。如果对方电塔等级高点,早就跪了,希望引以为戒!
  下面来将一些皮卡法师流的细节进阶:
  1、为何要引援?十本石法都不引啊,为何九本要引?九本进攻方比十本少20人口的进攻部队,但是九本防守方只比十本少5个人口,九本如果不引援强杀的难度更大。
  此外,九本只有四个法术,如果浪费一个闪电得不偿失,更何况一个法术能不能杀掉防守法师得看运气。
  十本的主力输出为后排法师和女王,但是九本皮卡法术的主力输出为前排的皮卡。防守方的部队会优先攻击皮卡和国王等前排肉盾,如同上面三部反面教材中的第二部和第三部,如果国王或皮卡被提早被杀,皮卡法师流功亏一篑。如果防守方使用女巫+法师的组合,太容易杀掉前排集中到一起的皮卡和国王。
  2、为何不带弹跳?弹跳改版后,由于能够引导进攻部队的方向,对于皮卡这种低智商兵种来说,的确是一个不错的选择。但正是由于改版后的双王内置,导致了皮卡即使不用弹跳法术,依旧会因为双王和援兵的引诱而直冲内层。
  其次,皮卡攻击极高,狂暴状态下开墙也非常迅速,带弹跳法术是一个性价比很低的选择,因此弃而不用。
  3、为何还要带女巫?既然双王没法勾引出来杀了,女巫的意义貌似就不大了。首先,女巫可以稳妥的杀掉援兵,不管防守方援兵是MM+法师、龙、女武神+法师、女巫+法师,都能清掉,最大程度避免了清援时发生意外的可能。
  其次,在进攻到后期时,女巫的小骷髅可以起到前排吸引火力顺便踩陷阱炸弹的作用。各位同学也可以少带一个女巫,多带3个法师,清援的时候用援兵的2个女巫就可以了。至于为嘛我要带三个。。。没有为嘛,偶喜欢女巫,所以多带一个~哈哈哈哈哈
  最后再来将一些皮卡法师流的一些注意要点:
  1、在选择进攻方向的时候,尽量避免将你的进攻部队路线同时暴露在双王或者双弩的攻击范围内(和十本避免暴露在双地狱塔攻击范围内是一个道理),这样会导致前排血量快速降低,造成意外。阵较大时,可从边进攻,阵较小时,建议从角进攻,各位自行把控,下面视频中都有涉及。
  2、除非你对部队的操控能力非常自信,否则强烈建议引援、杀援后再进攻。前排皮卡重要性突出,请不要为了省事而导致皮卡推在墙角被集火杀掉的悲剧。。。。
  3、保证国王比皮卡先放,国王这种东西。。。冲到内层之后死了就死了吧,保护好皮卡就行。。。
  4、如果双王不同时在内层咋办?那就尽量从两个王所在直线的方向进攻(或将主力部队远离外层王,专攻靠近内层王的方向),避免主力部队被引歪!(尤其是双王分居中层两侧,这时候还从双王中间进攻。。。那就无药可救了)。
  当然了,一般王不在内层就在中层,选择一个靠内层比较近的王的方向进攻就好啦~~~另外一个交给清边的石头和法师处理就好了。
  这个视频就是讲述进攻方向,尤其是一王在内一王在外时的进攻方向选择。而且这个阵还挺防皮卡法的,很容易走歪,很具备代表性。
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部落冲突献给初期玩家一些经验
11:23来源:作者:two
这款游戏是需要有很高的战略思维的,对于新手朋友来说,可能还不知道未来该怎么发展,也不清楚每天该做些什么事。本人也是玩了快一年时间,所以总结出了新手日常需要注意的一些知识,希望可以帮到大家。
1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。
2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。
3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢。
4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。
5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了
7、部落战请优先升级&城堡和防空火箭&。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。群攻的建筑在部落站里不是很重要。
8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。
9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。
10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的&更多信息&,找到&战争英雄&与&战争横财&成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
11、以9本为主的部落战(楼主没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。
12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的
13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。
14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。
15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。
17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。
18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。
19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。
20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?
22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?
23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。
24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。
25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)。用打的时间造弓箭手。
26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被&那啥&出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。
27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。
28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。
29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源
30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是
32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;直接要高级兵的,T;进来不打招呼的,T。
33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。
34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。
35、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连&虚&的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。
36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的&有效等级&来决定。什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 &有效等级&。等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级)。还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法。而部落站系统计算你的&等级&,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的&有效等级&。而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位。这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我。
38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗。。。?
39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面。
40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的。
41、最好的防守不是爸爸塔,是在线。
42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的&奋斗&的基础上的。楼主有一次为了三星,&那啥&了3个小时。
43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯。如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的。我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源。我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉。无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得。在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视。
44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线。援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已。其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了。本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂。
45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误。
46、关于科技,请优先升级法术,高级法术对部落站和撸钱都有益;其次的看个人,撸钱难的升farm兵种,想部落站的升级打架兵种。但是弓箭、黑胖、炸弹这3个是必先升的。黑水兵建议升猪、石头人、苍蝇,顺序可以自己凭喜好或擅长来选择。女武神性价比不高,女巫升级的性价比不高,可以留着后面升。
47、如果你是部落站的狂人。升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用。楼主就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)
48、(不负责任的说。。)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿。对于大多数男的来说,10本是坎儿。
49、真希望部落站改一下奖励机制。但COC设置部落站活动就是为了&消耗大家的资源&,拖慢大家的发展速度,&延长游戏寿命&,所以,即使改革,也不要期望太高
50、对于那些想靠部落站&赚资源&的朋友,我想说WQNMLGB,你TM平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?
51、有一次,我的龙剩下一丝血触发了一个对空炸弹,但是龙被防空火箭打死了。结果防空炸弹失去了目标,你猜怎么着?防空炸弹没有消失,居然去绕了半个地图,去炸了对面的龙。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
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这个要怎么打啊我有2级龙一级皮卡5级法师屌丝和巨人都5级石头人一级部落冲突顺便招几个人谢谢部落叫日
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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