奇迹归来pvp点数mu1.03h免费卡点数

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&500倍10转生&首转220级&其他350级转 上线5000点 满转共3W2点
&独家无延迟PK&超帅旗帜 高级技师&轻松合+13追16三属性装备&
&游戏掉所有高级套和大天套 更有机率掉全属&超爽打宝PK体验
&宝石在网站兑换&灵魂1分 祝福2分&创造10分&轻松赚取游戏积分
&X店出售各种门票 翅膀等道具&大陆开离线商店 命令/英雄奇迹
&本服主要货币为积分&开店为积分交易&古战场少女安娜售全职1D
&赤色要塞有机率出传说套和双倍大天&二人即可启动&经典挑战赛
&废墟爆黄金套&遗址爆钻石套装&全职业3D翅膀&冰霜爆史诗级套
&古战场刷9个昆顿 卡七1个 1小时1次&有机率出双倍大天和顶级套
&仲夏激情之冰霜巨蛛&有机率掉落 各种卓越装备&400级镶嵌武器
&采用自动封挂系统 杜绝外挂&漏网之鱼请玩家举报&打造绿色游戏
&每晚八点冰风谷攻城&胜利方盟主可以领取999积分奖励&尽享尊贵
&失落PK不红名&红名不爆装备 清洗红名在游戏中直接输入/洗红
&本服永不出售大师/点数/会员 赞助业务只售装备 维持正常运行
&采用高质量千兆双线服务器稳定运行 人气超火爆&巨资打造经典
&游戏不设管理员 不赠送任何装备 公平公正 谢绝商议 谢绝乞讨
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About AizhanChs&Season5&服务端介绍&奇迹1.03h+
配置文件NO.1
CTConfig.ini
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//奇迹(Mu)1.03K官方同步版本
//作者:City7
//联系QQ:
//Ver:1.03.34.0005
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerInfo]
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER&&&&=
DB_Name&&&&&=
DB_user&&&&&=
DB_Password&&&&=
sbdwjpgkl8850
DB_EnableTrusted&&&&=
[MuBlueServer]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 是否输出调试信息 作者提示后在使用!
# 攻击速度检测开关 0/开启 1/关闭
ClientHackDetected=1
# 是否支持全属性套装X商店(0/1)
CashShopExt=1
#全职业超级两连击开关(0/1)& 注:开启本功能请关闭三连击(无延时)
AllProfessional=1
# 个人积分商店交易开关(0/1)
ShopJFswitch&=1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 召唤宝宝控制开关(1/0) 注:/召唤宝宝 怪物名称 或 /ZHBB 怪物名称
CallSummonHave=1
# 所需积分多少?
SummonBaby=200
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 所有宠物耐久度控制
SpriteDamage=1
# 强化恶魔是否限制掉耐久度开关(0/1)
demonDamage&&=1
# 强化天使是否限制掉耐久度开关(0/1)
angelDamage&&=1
# 是否限制掉耐久度物品
Damage1&&&=1&&;守护天使
Damage2&&&=1&&;小恶魔
Damage3&&&=1&&;兽角
Damage4&&&=1&&;彩云兽
Damage5&&&=1&&;黑王马之角
Damage6&&&=1&&;炎狼兽
Damage7&&&=0&&;鲁道夫
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 是否开启组队经验控制(0/1)
IdxtExp=1&&;未启用则使用GS原本配置
# 组队经验设置
IdxtExp2=200&&;2人组队经验
IdxtExp3=300&&;3人组队经验
IdxtExp4=400&&;4人组队经验
IdxtExp5=500&&;5人组队经验
idxtExpZh3=300&&;3人组合组队经验
idxtExpZh4=400&&;4人组合组队经验
idxtExpZh5=500&&;5人组合组队经验
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#********************************************
# 血战系统
#********************************************
Bloodybattleswitch=1&&&;
血战开关事件(0/1)
BloodybattleLevel=350&&&;
参加血战最小等级控制
Bloodynumber=15&&&&;
血战人数限制!
Bloodycalculus=50&&&&;
杀死一名玩家获得积分多少?
Bloodyintegral=60&&&&;
战死玩家减少积分多少?
BloodyEnter=100&&&&;
参加血战所需积分多少?
BloodyLifetimes=10&&&&;
生命数,可复活次数!
BloodyLimitPk=0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&; 0=红名可以参加 1=红名不能参加
BloodyStarttime=15&&&&;
开始时间(小时)
BloodyStarttimeFZ=30&&&;
开始时间(分钟)
BloodyTimecontrols=10&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&; 每场计时 单位:(分)
CirculatingTime=2&&&&;
事件循环小时控制(默认:2小时一次)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 是否开启昆顿掉宝控制
KunDunItem=0
# 昆顿掉落数 默认(3)最大值100
KunDunCount= 20
# 昆顿套装掉落机率 [N / 10000], 默认 (2500) 当KunDunItem开启时,这里不启作用
KunDunSetRate= 2500
# 昆顿掉落卓越最大属性(0~6) 当KunDunItem开启时,这里不启作用
KunDunItemExt=2
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 开启冰冻蜘蛛自定义掉宝控制(0/1)
RaklionReward=0
# 冰冻蜘蛛暴出个数(1~255) 默认:10
RaklionRewardCount=10
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 是否开启手动加点限制()
UpPointAdd=1
MaxPoints=32768&&;最大点数控制
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ScreamSwitch&&&&&&
&&=1&&&&&&&&&&&&
& ; /狮子吼 开关
ScreamLx&&&=1&&;
1=积分 2=MU币
ScreamLevel&&&&&&&&
&&=200&&&&&&&&&&&
&; 使用者等级
ScreamMoney&&=100&&&&&&&&
&; 所需金额
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 穿越火线 之 僵尸大战
# 事件启动时随机自动感染玩家,如果玩家在安全区将不会被感染,被自动感染的玩家等级要求在380级以上.
# 新增加 僵尸命令 /僵尸怒气
在僵尸防御和血量变少时,可使用本命令!防御&体力瞬间变强!
JiangCorpseSwitch=1&&;
僵尸大战开关(0/1)
JiangCorpseKsTime=19&&;
大战开始时间单位(小时)
JiangCorpseFZTime=12&&;
大战开始时间单位(分钟)
JiangCorpseChangeLevel=200&&;
开始时变身等级控制
JiangCorpseSwJF=12&&;
死亡减少积分
JiangCorpseSlJF=10&&&;
胜利增加积分
JiangCorpseSjkz=5&&&;
事件时间控制
JiangCirculatingTime=2&&;
事件循环小时控制(默认:2小时一次)
JiangCorpseSBe=1&&&;
事件开始时自动被感染的僵尸数
JiangCorpseLife=1&&&;
是否使用生命之光做为加血量(1/0)
JiangCorpseDefense=1&&;
是否使用守护之魂做防御(1/0)
JiangCorpseSkillAttack=1&&;
是否使用MM加攻击技能
JiangCorpseMaxLife=10000&&;
僵尸增加血量
JiangCorpseMaxAttack=300&&;
僵尸增加攻击数值
JiangCorpseAttackSpeed=300&&;
僵尸增加攻击速度值
JiangCorpseattack=1&&;
是否僵尸攻击僵尸得积分(0/1)
JiangCorpseChangeID=293&&;
被僵尸感染变身代码(默认:293)
JiangCorpseAttackTime=60&&;
增强攻击持续时间(秒)
JiangCorpselifeTime=60&&;
增强生命持续时间(秒)
JiangCorpseDefenseTime=60&&;
增强守护持续时间(秒)
JiangCorpseSuccessRate=70&&;
僵尸守护防御成功率
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//&支持最新大陆官方同步客户端1.03H+
//&随机商店,最新地图,最新怪物,最新事件
//&&&[第七城市]奇迹扩展技术开发团队!
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# 随机商店控制
MosShopHave&&=1&&;
MosShopRate&&=30&&;
卓越购买成功率(0~100)
MosShopPrice&&=1000&&;
物品所需积分价格
MosShopExt&&=4&&;
最大极品卓越数值(0~6)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Season5&&&=1&&;
第五季官方同步事件
ItemLevel15&&=1&&;
是否支持+14+15物品
LoadS5map&&=1&&;
是否支持第五季新地图
EnhanceItem&&=1&&;
是否支持400级装备武器强化属性
EnsignSon&&=1&&;
是否修复旗子显示效果
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GC2dSwitch=1&&&;
冰攻二代事件开关(1/0)
GC2dKsTime=12&&&;
开始时间单位(小时)
GC2dLzTime=10&&&;
离座时间单位(秒)
GC2dExDBChrs=10&&&;
参加攻城战盟最少人数(0~50)
GC2dZsTime=1&&&;
座上宝位时间单位(分钟)
GC2dMzCjJF=100&&&;
参加攻城战,盟主所需积分多少?
GC2dMyCjJF=10&&&;
参加攻城战,盟员所需积分多少?
GC2dSwJF=10&&&;
盟员死亡将减少积分多少?
GC2dSlJF=5&&&;
杀死盟员可获得积分多少?
GC2dSsMzJF=50&&&;
杀死盟主可获得积分多少?
GC2dMzZxJF=10&&&;
盟主在线每分钟获得积分?
GC2dMyZxJF=3&&&;
盟员在线每分钟获得积分?
GC2dCZJF=1000&&&;
攻下冰风谷堡,可获得积分?
配置文件NO.2
KGConfig.ini
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER&&&&=
MLCT&; SQL服务器地址(local)
DB_Name&&&&&=
MuOnline&; 数据库名
DB_user&&&&&=
sa&&; 用户
DB_Password&&&&=
sbdwjpgkl8850&&&&&&&&
DB_EnableTrusted&&&&=
0&&; 为信任连接
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
JJLwitches&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&; 集结令开关(0/1)
JJLmoney&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&; 集结令需要多少积分
JJLLevel&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly&&&&=
0&&; 会员线 : 1是/0不是
TeamPK&&&&&=
0&&; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck&&&&=
1&&; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog&&&&&=
1&&; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog&&&&&=
0&&; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove&&&&&=
&; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemExt&&&&=
4&&&&&&&&&&&&
; 多少卓越属性及以上不可以交易
#守卫说的话
DefendTalk&&&&=[City7]奇迹(Mu1.03H+)第五季
欢迎您的光临!
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice&&&&=
&#9733;&#9733;积分可用来洗点-&#9733;&#9733;↓本版本为官方1.03K正版-王者之气自由镶嵌!本服独创新套属性绝对真实有效!任务物品无法丢弃请输入/清任务物品
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
0&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
GMGGLevel&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
400&&&&&&&&&&
; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
0&&&&&&&&&&&&
; 发GM公告需要的MU币
AutoGmGGwitches&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
AutoGMGGTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
3600&&&&&&&&&
; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
AllPopCombo&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1&&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
#角色进入级别限制
Limit_JB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
32767&&&&&&&&&
; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime&&&&=
10&&; 交易间隔时间(秒)
#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches&&&&=
1&&; 开关(0/1)
GGSLevel&&&&=
300&&; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney&&&&&=
; 发广告需要的MU币
GGTime&&&&&=
10&&; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches&&&&&&&&&&
= 1&&; 开关(0/1)
ClearHMMoney&&&&&&&&&&
; 需要消费的MU币
#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
0&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
ResetChar_Money&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
需要消费的MU币
ResetChar_Lv&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
AddPointMoney&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
10000&&&&&&&&&&&&
; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
32767&&&&&&&&
; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED&&&&&=
4 &&; PK不红名地图号
NODUEL&&&&&=
1&&; 禁止决斗,0禁止,1允许
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET& = 1& ;
(0(不掉)/1(掉))
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion&&&&=
1&&; 开关(0/1)
QuestionDispJG&&&&=
10&&; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour&&&&=
20&&; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu&&&&=
00&&; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes
1440&&; 活动时间(分)
QuestionJGSec&&&&=
600&&; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp&&&&=
1&&; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs&&&=
10&&; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA&&&&=
0&&; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed&&&=
0&&; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType&&&=
选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney&&&&=
1&&; 答题积分奖金
AnswerMUB&&&&=
1000000&&&&
&; 答题mu奖金
#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
HaveJH&&&&&=
1&&; 开关(0/1)
DispFQName&&&&=
用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap&&&&&=
2&&; 结婚时所在的地图编号
210&&; X坐标
14&&; Y坐标
JHFX&&&&&=
7&&; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL&&&&&=
220&&; 结婚需要的等级
JHMONEY&&&&&=
5201314&; 需要的MONEY
JHTIMES&&&&&=
60&&; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney&&&&=
; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX&&&&=
0&&; 必须是异性结婚
FQPK&&&&&=
0&&; 夫妻PK开关&
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
HaveBFB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1&&&&&&&&&&&&
; 开关(0/1)
SQRS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
10&&&&&&&&&&&
; 申请战盟人数限制
SQJF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
100&&&&&&&&&&
; 花费积分
BFBAtackHour&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
20&&&&&&&&&&&
; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
3&&&&&&&&&&&&
; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
10&&&&&&&&&&&
; 最长离开时间(秒)
BFBIncome&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
10&&&&&&&&&&&
; 城主在线一小时得的积分
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 自定义套装暴率(1/500,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop&&&&&&&&&&
# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 自定义新套装暴率(1/500,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate&&&=
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate&&&=
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate&&&=
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate&&&&=
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate&&&=
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate&&&=
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur& = 4&
#法师书的掉落控制
; 掌心雷术
; 瞬间移动术
; 龙卷风术
; 黑龙波术
; 地狱火术
MFBOOK10= 100&&&
; 真空波术
MFBOOK11= 100&&&
MFBOOK12= 100&&&
MFBOOK13= 100&&&
; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 100&&&
; 小挪移术
MFBOOK15= 100&&&
; 守护之魂术
MFBOOK16= 100&&&
MFBOOK17= 100&&&
; 暴风雪术
MFBOOK18= 100&&&
; 星辰一怒术
配置文件NO.3
serverinfo.dat
[GameServerInfo]
ServerName&&&&&&
= 特色服务线1-1
ServerCode&&&&&&
NonPK&& = 0&;
PkLimitFree&= 1&; 如果设置为1
魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0
ConnectMemberLoad& = 0 ;
;///////////////////////////////////////
;普通线GS专用 设置 注意:注释时候 不启用配置文件 将使用Gs默认配置
;///////////////////////////////////////
[GameServerNormal]
MultiRun&= 1&
&&&; 0 close / 1
Open default is open
GsUdpPort&= 60001
default& 60006
;是否生成GS日志
LogOutType = 1&& ;默认:0 不生成 / 1
;升级点数定义
MgandDLUpPoint=19&&;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)
GeneralUpPoint=15&&&;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp=17&
&&;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
SoulWithLuckSuccessRate=70
&;灵魂带幸运成功率默认值:70(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulNoLuckSuccessRate=40&&;灵魂不带幸运成功率默认值:55(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)
LifeSuccessRate=60&&&;生命宝石成功率默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
CBmix10=70&&&;+10装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix11=70&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&;+11装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix12=70
&&&;+12装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix13=70&&&;+13装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix14=50&&&;+14装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix15=30&&&;+15装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmixMaxRate
=75&&&;+10-+13
合成率的最大概率(默认为75)
DimensionBookSuccess=100
GoldenSealedBoxSuccess=70
SilverSealedBoxSuccess=66
;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正
IsFixPotionNumber=1&&&&
;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义
ExItemDropRate=18&&;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)
ExItemDropSkillRate=100&&;卓越物品带技能概率
默认100% (值必须:1-100之间)
ExItemDropLuckRate=10&&;卓越物品带幸运概率
默认 1%& (值必须:1-100之间)&
NrmalItemDropSkillRate=24&;非卓越物品带技能概率 默认6%
(值必须:1-100之间)
NormalItemDropLuckRate=16&;非卓越物品带幸运概率 默认
4%& (值必须:1-100之间)&
SetItemLuck
套装物品幸运[0~100,默认4]
Warrant12&&
=12&&&&&&&&&&&&&&&&
; 追12出现机率[0~100,默认4]
Warrant8&&&
=24&&&; 追
8出现机率[0~100,默认8]
Warrant4&&&
=36&&&; 追
4出现机率[0~100,默认12]
;是否开启组队掉钱修正
IsFixPartyZen = 1&; 默认为 0 不修正 / 1修正
;幻影寺院奖励设置
IllusionTempleRewardType& =&
12& ;奖励物品大编号
IllusionTempleRewardIndex =& 15&
;奖励物品小编号
;ChaosCastle 赤色相关修改
CCRunPlayerLimit=2&&&&&
;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2& (可取值范围 1-100)
; 幻影寺院启动人数
IllusionTempleMinPlayer&&=1
IsOpenAE&&&&&
; 默认0 不使用 / 1 使用
MyExp&&&&&&&&
;泡点间隔时间
AutoExpTime&& = 20
;泡点最大级别
AutoExpMaxLv& = 399
;泡奇宝开关
IsOpenJF&&&&
; 默认0 不使用 / 1 使用
;每次可获得多少奇宝
MyJF&&&&&&&&
;泡奇宝最大级别
AutoJFMaxLv& = 400
CB3D1mixMaxRate = 80 ;神鹰之羽合成几率
CB3D2mixMaxRate = 80 ;三代翅膀合成几率
;积分数据 所在
数据库&&&&
GamePointDB &= MuOnline
;积分数据 所在
GamePointTable &=
MEMB_INFO&
;积分数据 所在 字段/列
GamePointCol&&&
; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列
GamePointAccount= memb___id
; 会员装备限制
IsOpenItemLimit&&
; 挂机命令设置
GuajiCMD&&&&&&&&&
=& /自动挂机
; 最大挂机人数
Guajimax&=50
IsDelGuildNonePassWord = 1
IsDelCharNonePassWord& = 1
;XIII& 守护之魂/守护之魂强化
;关于法师守护之魂吸收伤害的修改方法
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
IsFixDwSoulBarrier = 1& ; 是否修改 1 是 / 0 否
(此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)& 默认 0
DwSoulBarrierA =50&;default 50 (不能为0)
DwSoulBarrierB =200 &;difault 200(不能为0)
;DwSoulBarrierTime 持续时间 :
60(秒)+智力/C&&&&&&&&
defautl:60(秒)+智力/40
DwSoulBarrierC
;default 40& (不能为0)
DwSoulBarrierMax =
守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;法师守护之魂强化 - 大师技能
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier = 0& ; 是否修改 1 是 / 0 否
(此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)& 默认 0
ML_DwSoulBarrierA
=50&&& ;default
50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB =200
&&& ;difault
200(不能为0)
;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 :
60(秒)+智力/C&&&&&&&&
defautl:60(秒)+智力/40
ML_DwSoulBarrierC =
;default 40& (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax =
; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;XIV 生命之光/生命之光强化
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力&A)+(智力&B) //官方默认: 12+(体力&100)+(智力&20)
;持续时间 :
60(秒)+(智力&C)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//官方默认:60(秒)+(智力&10)
UseKnightSkillAddLife&= 1 &
;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
KnightSkillAddLifeA&=
100&&& ;官方默认:100
不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeB&=
;官方默认:20& 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeC&=
;官方默认:10& 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeMaxHP&=
;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
KnightSkillAddLifeMaxTime = 120& ;最大持续时间 120秒
;生命之光强化 - 大师技能
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力&A)+(智力&B) //官方默认: 12+(体力&100)+(智力&20)
;持续时间 :
60(秒)+(智力&C)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//官方默认:60(秒)+(智力&10)
ML_UseKnightSkillAddLife = 1 & ;默认1使用/0不使用
是否使用自定义
ML_KnightSkillAddLifeA& =
100&& ;官方默认:100 不能为0
范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeB & =
;官方默认:20& 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeC&& =
;官方默认:00& 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeMaxHP&=
;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
ML_KnightSkillAddLifeMaxTime&&&
= 120&&& ;最大持续时间
120秒 范围
CB3D1mixMaxRate
; 神鹰之羽合成成功率(默认为60)& 范围[0-100]
CB3D2mixMaxRate
; 三代翅膀合成成功率(默认为40)& 范围[0-100]
[DoubleGoer]
ENCCcMinPlayers&&&=
1&&// Default: 2
ENCItMinPlayers&&&=
2&&// Default: 4
ENCNormalChestDropGroup&&=
12&&// Default: 12
ENCNormalChestDropID&&=
15&&// Default: 15
ENCNormalChestDropLevel&&=
0&&// Default: 0
ENCNormalChestDropWithSkill&=
0&&// Default: 0
ENCNormalChestDropWithLuck&=
0&&// Default: 0
ENCNormalChestDropLifeAdd&=
0&&// Default: 0
ENCNormalChestDropExcOpt&=
0&&// Default: 0
ENCNormalChestDropAncOpt&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropGroup&&=
14&&// Default: 14
ENCGoldenChestDropID&&=
13&&// Default: 13
ENCGoldenChestDropLevel&&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropWithSkill&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropWithLuck&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropLifeAdd&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropExcOpt&=
0&&// Default: 0
ENCGoldenChestDropAncOpt&=
0&&// Default: 0
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