阿玛拉王国金钱修改器惩罚的顶级装备可不可以不用去刷,而是通过修改器或是代码直接获得?可以的话怎么获得?

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&&无意中屠城发现的。过海后的第一个城市叫:梅尔森石,有一个npc会卖背包,无意中屠城把他给杀掉了,过了几天又刷新出来了一个npc,我点开对话一看卖得东西都刷新了又可以买一次背包了。。如此我试了2次杀掉之后都会刷新。。。不过我试了第一个村子里那个买包的npc杀了之后不刷新。
游戏大小: 7.89GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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  嗯,进绞首之末的时候已经40了,神马锻造,镶嵌,探微,经商也早都点满了&&
  开始刻意刷装的时候,整个海岛的任务也彻底清理了。总之,现在还能还能进行的任务,也就训练,养宠,外交和侦察了。
  所以,我这个懒人,是没有办法给你详细解释外交和侦察任务所得物品是否和经商、探微什么的有关与否了,全当他们木有关系吧。
  咱边看图边说明好了。
  世界地图上1~6所标记的,是我刷怪时会用到的降落点。7实际上是传送到1以后进洞,一路狂奔最后到达的位置,为啥要去这里,后面说明。三个黄色的三角,表示的是某个不负责任的苦力,在偷盗完贼船之后,遇见小怪兽丢下物品独自逃跑时,包裹掉落的位置,这个时候,木有办法,只能自己给他擦PG了&&
  额,已经到了要说明的地点了&&⊙﹏⊙b汗
  在完成木古堡里某人找你去杀混乱魔的任务以后,7这里会定时刷新一个混乱魔暴君,和四个(三个?)混乱魔的地方。(偶这里来的不多,但是每次SL大法用不了两三次就能出紫装,和这里比起来,后面的地方就是坑爹&&)
  好了,接下来说刷装备的事情。说实在的本人不是收集控,一开始也没刻意刷装备,直到后来打树根傀儡给洒家掉落了个下面的&神印&,一下子让俺这紫色首饰只见过NPC施舍过来的主儿土鳖属性暴露无遗&
  所以,才打了鸡血式的刷了一天,然后才有了这个无责任的刷装经验谈&&
  话说,别看咱40级很久了,不过大部分时间都在逛世界。坛子里讲的刷装圣地三巨魔,咱还木有见过本尊啥样的说&&说白了,传说中最高属性需求装备数值是多少,洒家真心不清楚&&直说,绞架这里吧,俺刷到过最高等级的也就力/敏/法35的&&绕来绕去为啥要刷呢,是因为这里给俺出了不少紫首饰啊~!
  额,跑题了&&
  言归正传。这几张区域地图里,用红色五角星标出来的是树根傀儡,皮糙肉厚的,身旁还总有几个小精灵小妖精什么的(而且,不知道是人品还是本身就是酱紫,总之,这家伙出紫装的几率让俺抓狂&&要不是第一个戒指就是这些家伙爆的,我真心想绕开它们&&)黄色六角星标注的是树妖啦,如果觉得它们等级低,那就无视吧。黄色线条,当然就是本人推荐的传送+跑动路线了。
  再然后,嗯,就是用SL大法砍死他们攒装备了&&
  最后放上几个让俺这没见过世面的山野村夫激动不已的首饰和一些很确定是这里刷的而不是别的地方掉落出来的装备&&
  啊!对了!有两点忘记说了,补充一下。
  1,侦察任务,就是前文提到,应该刨人祖坟挖装备回来,但是经常掉链子的那个苦力,是有比较低的几率给你带回来紫色装备或者金色装备的紫色的首饰也能给你挖回来,不过这个真心拼的是人品,是运气。对话选项里有时会遇见莫名其妙的选项,只要记得右下角的选项是放弃,其他选项都是跑出去闲逛一天就行。一般获得装备和船名对应的种族所擅长的职业(战、贼、法)和技能(镶嵌、锻造、炼金)有关系,不过,有时,你会很无奈的看见他带些食物回来&&
  2,外交任务,交易大规模交易,能得来锻造配件(余烬深渊)宝石碎片(何瑞洛克)和金杯(奥格宏要塞)有时也会夹杂些杂物。关系搞好了,就能结盟了结盟以后墓骨堡主人的有些任务才能完成。啥都做完了,觉得整天做生意不划算,那就不断的派出密探,偷东西,搞宣传,把关系搞砸,于是就能宣战了(不过不是你去打&&)宣战以后,就能突击(好像不宣战,也能打)抢来东西了&&各种不花钱&&除过三不五时,你回家的时候会遇见对方派来的佣兵在墓骨堡门口以外,暂时没有发现还有啥坏处。再想搞好关系,就让密探去刺杀吧&&成功了,就能改善关系&&
  嘛嘛,大致就是这么多了,欢迎补充,欢迎批评指正。
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 沪ICP备号-1求推荐欧美RPG单机游戏,画面像魔兽世界和阿玛拉王国修改器惩罚那样的。
当前位置:&&&&&&阿玛拉王国:惩罚 硬盘版
阿玛拉王国:惩罚 硬盘版
充满魔法的世界
单机游戏排行榜排名:6300(总榜)&&热度值:0
你的评分:
游戏评分:星级评分7.7(26票)
阿玛拉王国惩罚是一款欧美王牌角色扮演游戏。阿玛拉王国惩罚在大家的期待中终于出来了,游戏在上市前因为其强大的制作班底就广受期待,一月份发出的试玩版也获得了大量好评,同时IGN放出9.0高分评价,游戏下载好马上就开始玩起来,游戏画面比较有的风格,很多设定同流行网游类似,比如装备的白绿蓝紫橙颜色划分,还有技能天赋的升级和洗点。
游戏不仅仅是借鉴了网游的优点,还加入了很多自己的特色,融入了极富打击感的动作系统,在变身之后可以使用强力技能,最后还有QTE的帅酷终结技来获得更多经验,可以说是战斗最为爽快的角色扮演游戏。游戏中武器装备十分丰富,充分满足了收集癖的爱好,游戏中还能打造自己的房间,进行升级,可以打造武器,进行珠宝打造镶嵌和附魔,喜欢暗黑和上古还有魔兽世界的玩家千万不能错过的大作。
《阿玛拉王国:惩罚》是由38 Studios和Big Huge Games联合制作得一款角色扮演游戏,制作班底十分雄厚,由著名游戏公司EA发行,从整体来看,本作是一款高素质的游戏,走的是传统的美式RPG路线。
本游戏有着酷似网游的生存模式,从开始的进入界面,一直到选职业,捏泥人,选天赋,过场,降生,都是正统的美式rpg路线,但是从过场动画,我们已经可以看出一些游戏的色彩搭配与人设布局,虽然够不上史诗般震撼雄起,但也绝对够得上梦幻多姿。
游戏不仅画风有些承袭WOW,甚至,甚至连模式也酷似网游,我们可以看到如单人副本一般的洞窟界定,还有和网游的经典任务模式一样,每一个矮人的脑袋瓜子上,都顶着一个叹号,或者问号。
并且还有着&丰富多样的天赋与装备,虽然《阿然《阿玛拉王国》拥有类似上古的自由度,类似WOW的战斗体验,但是它的核心角色培养系统与换装系统,还是和正统的欧美RPG一样,具有繁杂多样的特点。
可以说这是一款质量上乘的作品,&是2012开年的第一部鸿篇巨制。
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《:晨风》和《:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
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操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 SP1 DirectX 9.0c Intel 酷睿双核 2.2GH以上、AMD 速龙64 X2 GHz以上 XP至少1GB、Win7/Vista至少2GB NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB、ATI Radeon HDMB,支持Pixel Shader 3.0,最低分辨率 12GB空余
推荐配置 Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 SP1 DirectX 9.0c Intel 酷睿2四核 2.4GHz以上、AMD 羿龙 X4 2.6GHz以上 XP至少3GB、Win7/Vista至少4GB NVIDIA GeForce GTX260 1GB 显存以上、ATI Radeon HD4850 1GB显存以上,支持Pixel Shader 3.0 10.5GB空余
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
大小237.33 MB[战略类]
大小168.84 MB[冒险类]
大小274.8 MB[解谜类]
大小35.45 MB[休闲类]
大小33.49 MB[消除类]
大小157.36 MB[动作类]
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& 《阿玛拉王国》:独特的战斗风格和艺术水准
&&&& 《阿玛拉王国:惩罚》是EA最新的RPG大作,看了这么多相关报道,发现游戏的画面色彩非常的绚丽,非常的像韩国网游,这个也是小编一直强调的观点。另外游戏的战斗系统也是颇有深度,多样化的战斗风格令人眼前一亮。
&&&& 当然《阿玛拉王国》并不是纯粹的动作游戏,开发工作室Big Huge Games请来诸多大牌为这款游戏增添原创光彩,从游戏的历史勾勒到游戏场景的设计,《上古卷轴4:湮没》主创设计师肯?罗斯顿更是加盟了本作,所以这款游戏的内容绝对能够成为RPG。
&&&& 下面是一段最新的开发日志,游戏的主创人员为我们介绍了游戏的精致动画和独特的战斗风格,不过再过华丽的表面没有深邃的内容是不足以成为精品RPG的,希望肯?罗斯顿能够完善这方面。
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& 目标:战翻上古卷轴5天际
鬼泣+WOW 《阿玛拉王国:惩罚》游戏评测
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
【前言】《阿玛拉王国:惩罚》集结了诸多大牌业内人士参与制作,它以《上古卷轴5:天际》为目标着重强化了在“上古5”中被人诟病的战斗系统。同时,《冰风谷》三部曲编剧作者的加入也为阿玛拉的王国增添了一丝奇幻色彩。我们特别为各位准备了2012年开年RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》的游戏评测,究竟这一款被EA寄予众望的游戏是否如标题所言是“鬼泣+WOW”呢?
&&& 先让我们来大概了解一下这款游戏吧。如果您看过我们之前所推出的“2月份PC游戏大作前瞻”的话应该对《阿玛拉王国:惩罚》还有印象。在2月份的游戏大潮中,《阿玛拉王国:惩罚》是唯一一款RPG游戏。《阿玛拉王国:惩罚》由EA公司进行发行,游戏方面由38 Studios、Big Huge Games进行开发。同时,他们还请到了《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》的设计师、《再生侠》系列漫画作者来进行人物设计。他们的加入使得本作的人物形象确实有一些与众不同,这一点尤其体现在敌人的设计上。
《阿玛拉王国:惩罚》誓将《上古卷轴5:天际》拉下马
&&& 另一方面,《上古卷轴5:天际》虽然在去年拿到了由VGA评选的2011年度最佳游戏大奖,但是这并不代表这款游戏就是天衣无缝没有问题的。《上古卷轴5:天际》中糟糕的战斗体验一直被玩家诟病。无论你是想要打赢一个普通的敌兵还是战翻一直喷火巨龙,你所需要做的都是不断地“按键、按键再按键”(好吧虽然在其他的游戏当中我们也是这样做的,但至少会有一些新意而不是一招鲜吃遍天)。针对这个问题《阿玛拉王国:惩罚》进行了相关调整,使得我们看到了这样的一款动作元素丰满的RPG游戏的出现。在此我可以向各位保证,如果单独将本作的战斗部分拿出来与其他的ACT动作游戏比较的话,《阿玛拉王国:惩罚》也不遑多让。甚至说,本作的战斗部分的光芒已经成为了这款游戏的最大亮点,关于细节我们将在后面的具体章节中进行讨论。
出众的动作设计与“动起来很美”的画面是本作的闪光点
&&& 丰富多彩的天赋系统、类似职业限定的“命运”系统以及诸多的装备库、开锁系统、合成系统都会让玩家觉得在《神鬼预言》系列、《龙腾世纪》系列以及《上古卷轴》系列中有的东西在《阿玛拉王国:惩罚》中也都会有。《阿玛拉王国:惩罚》更像是集多家之大成融合而成之作。下面,还请各位和我一同分门别类地对这款游戏进行具体的剖析。也许今天您刚刚知晓了《阿玛拉王国:惩罚》的名字,但我希望通过本文的些许力量能够让您没有错过这款不错的游戏。
第1页:目标:战翻上古卷轴5天际
外文名称:Kingdoms
发行日期:
开发厂商:38 Studio
发行厂商:Big Head
游戏平台:
游戏类型:
共有 0 个网友打分,点击表情图直接打分
热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
开发: Big Head Games
评分: 好玩
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用户评分:
经典休闲小游戏《阿玛拉王国:惩罚》IGN详细评测
  《辐射3》、《质量效应2》、《上古卷轴5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们顶尖故事背景下,却是不那么相配的游戏性。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:惩罚》来了。
  《惩罚》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏性。当然,《惩罚》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。
  《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A. Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为Well of Souls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。
阿玛拉王国:惩罚
  这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《质量效应2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。
  除了探索意外,《惩罚》高质量的艺术风格会带给玩家一种独特的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。
  《惩罚》的音乐也是可圈可点,但真正的亮点在于高质量的配音。从给予你人物的NPC,到各种怪物等等,配音都经过了细心的完善。虽然有些对话很长,但不会让你感到无聊。
  很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。
阿玛拉王国:惩罚
  下面就要提到《阿玛拉王国:惩罚》最吸引人的地方,游戏性了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。
  游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中 - Might(力量), Finesse(灵巧) 和Sorcery(巫术),分别对应我们所熟悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。
  各项评分内容:
  整体感觉8.5分:《阿玛拉王国》的故事剧情是由当代最著名的奇幻作家之一执笔的,发生在一个奇幻世界。虽然有时候有点太复杂了难以理解。
  画面表现8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。
  音效表现8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。
  上手体验9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。
  耐 玩 性9.5分:我希望你手头能有大量空闲时间,因为《阿玛拉王国》会占用其中很多。
  总&&& 分9.0分:令人惊讶
各项评分内容
  最后点评:
  坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。
  《阿玛拉王国:惩罚》并不完美。它那是不是出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是,无论你是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。当我做完主线任务该回去清支线的时候,我有些舍不得,相信你也是。编辑:大天使
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说的太好了,我顶!
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