为什么不能选300英雄痛苦女王王,我要的英雄模式

Heroes英雄教学:痛苦女王 我要叫破喉咙
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刀塔传奇痛苦女王获取方法及英雄搭配
15:07:25  来源:互联网   次阅读
 【刀塔传奇痛苦女王英雄搭配】
1.暴力法师自然要搭配巫妖的。
2.全屏暴力流,搭配宙斯、风行。
3.极限闪避流,可以搭配风行、小娜迦、光法。
刀塔传奇痛苦女王怎么获得?
1.召唤宝箱。
2.燃烧的远征。玩家通过燃烧的远征有小几率获得痛苦女王。
3.灵魂石召唤。玩家攒够80个痛苦女王灵魂石就可以召唤她了。
痛苦女王灵魂石掉落副本
精英副本:第5章――带眼镜的女王;第9章――鞭挞;第10章――地穴女王
小编这里简单介绍下痛苦女王。
【英雄技能】
1.超声波:女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
2.毒镖:扔出一个淬毒匕首,对目标照成魔法伤害
3.尖叫:跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害
4.闪烁:女王灵活的出入战场躲避敌方的攻击
刀塔传奇是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微…
更新时间:  运行环境:Android/
《#刀塔传奇#》安卓辅助版本1.0.0推出!拥有加速功能,战斗时可以最高增加4倍速度,与boss战斗时,…
更新时间:  运行环境:Android/
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&&DotA 落日酒馆 - 痛苦女王 英雄攻略
DotA 落日酒馆 - 痛苦女王 英雄攻略
日 09:19&&&&&阅读(696)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
Don't be Shy! Call me Queen plz!
By Queen of Pain
Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的&痛苦女王&。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 40 - 48
初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数 (Strength Growth): 1.7 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.5
暗影突袭 (Shadow Strike) [D]
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:400
冷却时间:22秒
魔法消耗:90/105/120/135点
一级 - 造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。
二级 - 造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。
三级 - 造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。
四级 - 造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。
闪烁 (Blink)
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:10秒
魔法消耗:85/105/120/140点
一级 - 对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。
二级 - 对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。
三级 - 对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。
四级 - 对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。
超声冲击波 (Sonic Wave) [W]
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:700
最大距离:900
冷却时间:120/100/75秒
魔法消耗:250/360/500点
一级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。
二级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。
三级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。
女王,团战的热门人选、天灾AOE的先锋人物,版本更新至今,随着天灾AOE的没落,更强大的英雄和打法的出现,不少英雄已经退出了CW的历史舞台。然后女王呢,却是百年不变的天灾先发五虎之一。拥有2个强大的AoE技能,一个减速技能加上本身十分imba的机动力让她在天灾军团中无比的辉煌。女王也是天灾之中我最喜欢的一个英雄,不论是cw或是pub,都无法阻挡她身上散发出来的光芒。下面我就来分析下女王的特点。
[b]初始三围和成长:
这个英雄的初始三围是16 18 19,初始攻击了是40-48。力量,敏捷智力增长系数分别是1.7,2.0,2.5。没有很BT的三围,没有很高的攻击力,也没有很BT的一围成长。但是也不差,总体来说是一个成长很平均,有发展前途,能转型的智力英雄。
初始攻击力低让女王在补刀方面上造成一定的困扰,但是女王的弹道算是比较快的,攻击点是 0.56 , 弹速是900 。把握好了补刀还不算是太难。
个人认为这个英雄的定位是前中期为ganker+farmer,后期转为DPS。
先来说下ganker。女王是一个不折不扣的追杀者,在小范围的gank和追杀战中相当的强悍。理由是女王前期拥有2个很BT的技能暗影突袭(减速)和闪烁。
再来说下farmer。女王前期补刀掌握好了不难,7级以后可以依靠BT的痛苦尖叫来打钱,若是遇上一大堆兵,不要犹豫,一个超声冲击波清掉所有的小兵吧。女王的farm速度可以说在游戏中是数一数二的。快速出装备不是很难的事情。
最后来说下DPS。游戏到了后期,强壮成长还过的去,lv25有56,智力成长普通lv25级79,攻击力算是比一般的,lv25 100-108,但本身的敏捷成长在智力英雄中算是比较高,lv25有66。刷钱的速度,装备上的优势,灵活的移动力,DPS完全称职!!
前期的压制能力:
和其他的智力英雄相比(近卫的cm或是天灾的lich),女王的压制能力算比较弱的,除了了毒标以外她没有其他的指向性攻击的招数,骚扰的话利用尖叫意图太明显,因为尖叫的距离比普通攻击要小,容易被对方看穿,和个高手对战的时候不容易打中对方,除非是闪烁上去尖叫。
按照等级S,A,B,C从强到弱来评定女王的初期压制能力,中期gank和团P的能力,赚钱能力和成为DPS的可行性。并与其他的智力英雄进行对比!
初期压制:B
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:A
赚钱能力:A
与其他一些英雄的比较
初期压制:S
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:C
生存能力:C
赚钱能力:B
初期压制:A
gank能力:B
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:A
初期压制:A
gank能力:S
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:B
初期压制:A
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:A
初期压制:A
gank能力:S
中期会战:A
后期表现:C
生存能力:B
赚钱能力:B
初期压制:B
gank能力:B
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:A
赚钱能力:A
初期压制:B
gank能力:B
中期会战:B
后期表现:A
生存能力:C
赚钱能力:B
初期压制:S
gank能力:B
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:S
初期压制:S
gank能力:A
中期会战:B
后期表现:A
生存能力:B
赚钱能力:B
初期压制:S
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:C
生存能力:C
赚钱能力:C
初期压制:A
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:S
初期压制:A
gank能力:S
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:A
初期压制:S
gank能力:B
中期会战:B
后期表现:S
生存能力:C
赚钱能力:A
初期压制:B
gank能力:A
中期会战:S
后期表现:A
生存能力:C
赚钱能力:B
初期压制:S
gank能力:A
中期会战:B
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:S
初期压制:B
gank能力:A
中期会战:C
后期表现:A
生存能力:B
赚钱能力:A
初期压制:B
gank能力:A
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:B
赚钱能力:B
初期压制:A
gank能力:S
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:B
赚钱能力:A
总结英雄有优势劣势:
前中期爆发力强
拥有强大的机动力
拥有减速技能和2个AoE技能
强力的打钱能力和清兵能力
成长三围一般
初期很贫血
怕沉默和长时间的限制技能。
技能的特点:
女王的技能在智力英雄之中算得上是极品了,没有鸡肋的技能,一个减速,一个闪烁,两个aoe!
下面我们来分析一下女王的各个技能:
暗影突袭 (Shadow Strike) [D]
第一个技能暗影突袭算是一个disable的技能,造成50/70/70/100点的初始伤害,并附带减速,之后10/20/40/50点每3秒的后续伤害,持续15秒。此技能的总伤害很大,lv4总共有350的伤害,算是相当的可观。然而此技能的灵魂不在于他总体伤害,而在于附带的减速。在对方缓慢的时候给与几下普攻伤害还是很可观的。适合配合其他技能追杀,或是配合其他英雄展开gank。具体的分析会在之后出现。
闪烁 (Blink) ,4个技能最好的一个了,我的看法闪烁也是全游戏中最好的一个技能。上限距离50/1150,cooldown相当的快,12/9/7/5秒。任何时候都相当好用的技能。用好了此技能,群战尤如万军之中去上将之首级如探囊取物也,之后从容的闪烁扬长而去,追杀无往不利,逃跑游刃有余。踏雪无痕之神功确实是无人能及啊,Antimage例外。最最最imba的是4级闪烁cooldown是5秒,几乎是一套连招或是a个几下又能闪烁。此外,闪烁还有很多的优点,利用地理优势逃脱别人的追杀或给与对手出其不意的袭击。比较常见的是闪树林,河道中的悬崖,还有比较imba的闪烁到高地上,如果对方是近程英雄的话就只能眼睁睁的被你打了。闪烁甚至还能用来闪避sven,骷髅王的锤子,vs的魔法箭,等一些动画时间比较长的魔法。大概的方法是当锤子或是魔法箭已经飞出来的瞬间闪烁,就能挡掉。此方法需要有相当快的反应能力和很高的集中力。但是如果你拥有imba的网络的话那就只能gg了。
第二个技能闪烁是女王的[b]灵魂技能
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
第三个技能痛苦尖叫,对400/450/475/500范围内的所有敌方单位造成85/165/225/300点的伤害,女王中前期偷袭单杀甚至双杀的一把利刃。AoE的伤害,范围相对的大,cooldown时间算是比较短的,只有短短的10秒,配合闪烁追杀拿人头如鱼得水。也就是说魔够的情况下,每两次闪烁就能尖叫一次。由于此技能是个AoE技能,300的伤害,耗魔也不算很多,利用此技能farm相当的舒服。一般情况下都能全收一波小兵。方法如下,首先要计算,当女王的尖叫到达lv4的时候,小兵应该升级到至少lv1了。所以每个远程小兵的血是310,近程的是560。所以呢,A一下远程的小兵,然后尽量让所有的近程小兵处于半血以下,之后一个f,wakaka,全收。最后要强调女王的尖叫是魔法攻击加强(无视目标防御)伤害,被pugna虚无的单位尖叫无效果,以前就因为不知道这个冤枉的死掉了几次。
超声冲击波 (Sonic Wave) [W]
最后的终极技能超声冲击波,女王另外一个也是其最强大的AoE,团P或是追杀的另一把利刃。放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290/430/600点的伤害。施法距离为700, 最大距离可以到900。作用范围超级的大,基本上看的见的都能波到!团P中应该要第一个出手的技能,目的是给对方造成一定的伤害,lv3的大招为600的伤害,加上尖叫总共是900的字面伤害。等于瞬间给与对方所有英雄一人一个死亡之指,数字也是相当的可观,并且快速的清掉对方的所有小兵,以便于lich这样的英雄能更好的释放大招!关于追杀呢,由于超声冲击波前期威力不大但耗魔量相当的巨大,使用需要比较慎重。除非万不得已,对方的后援快要来到,不能继续闪烁等cooldown然后尖叫的时候才考虑用大,特别是lv11之前,因为lv6的冲击波290的伤害,消耗250的魔,常常放出去之后没魔闪烁逃跑。最后说一下,大招用来打钱是最完美的了。一片小兵全部倒地,十几二十个钱升起来的那个快感阿!
从lv1到lv11个人比较推荐的一种加点方法:
闪烁 (Blink)
暗影突袭 (Shadow Strike) [D]
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
闪烁 (Blink) [B]
痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
超声冲击波 (Sonic Wave) [W]
闪烁 (Blink) [B]
闪烁 (Blink) [B]
超声冲击波 (Sonic Wave) [W]
之后开始加点数,然后16级的时候记住把
点上。23-25级的时候把
首先,开局选择先升级闪烁的理由。想必大家都知道,玩ih或是cw的时候常常有3个人gank一个人的事情发生吧。为了以防万一,开局不被人拿FB,请你升闪烁吧。当然,也有特殊的情况,我方3个人准备gank对方的一个人拿FB,你就是其中的一个,那就请你加暗影突袭来帮助队友gank拿FB。
其次,来说明一下为什么选择先升满痛苦叫尖而不升满暗影突袭。玩惯了剧毒术士venomancer且对女王不熟悉的朋友们可能要问,暗影突袭lv4的时候比同等级的尖叫总伤害还要多(350和300),而且还能补上几下普攻,骚扰威力很大。我的理由是,第一,暗影突袭这种缓慢的消耗性伤害技能,不能立刻的杀死对方,但却能在一定的时间内造成巨大的伤害。[b]在这段时间内有很多不确定因素。当你放心的投出暗影突袭之后离开,等待100块的时候,对方也许拥有强力的HP的回复速度,剩下几点的HP侥幸逃脱了,也许忽然来了一个王子或是暗牧者类型的英雄给他加了一个血,也许对方正好有TP而传回温泉摆脱了被杀的厄运。第二,女王不像剧毒那样升满暗影突袭由于剧毒有着恐怖的大招,能在短时间内令对手恐怖的持续掉血,大毒小毒一套连招也许TP回家了都可能死掉。第三,暗影突袭是个单体的技能,而尖叫却是一个AoE的技能,当女王那条线上拥有2个英雄的时候,尖叫有着太多暗影突袭没有的好处,那就是在骚扰对方的同时还能杀死对方的小兵顺便赚钱。第四,在前期小范围的团P中,尖叫对于女王是不可缺少的,而只拥有暗影突袭就像没有牙齿的老虎,发挥不出什么作用。既然这样,尖叫这么好,为什么还要选择lv1的暗影突袭呢,原因很简单,女王追求的只是它的减速作用,在对方缓慢的过程中给与几下普攻伤害也是很可观的。
再次,来说明下为什么升满痛苦尖叫之后,优先升级闪烁和技能点,等到23级之后才开始再加暗影突袭。先来说说闪烁,lv1的cooldown是12秒,lv4的cooldown仅仅为imba的5秒。显然对于追求高机动力的女王来说12秒cooldown的闪烁是远远不够的,5秒才是王道阿!加闪烁是好过暗影突袭,但是为什么12级之后要加点数却不加暗影突袭呢。还是刚才那句话,女王追求的是暗影突袭的减速效果,然后lv1和lv4的减速效果是完全一样的。再者,12级的时候游戏已经算是中期了,英雄的HP回复速度都大有提高,暗影突袭的杀害倒不如点数给女王加的血,魔,攻击力来的划算。
最后呢,来说明下lv6的时候为什么不推荐修大招。这个关系到魔法上限的问题,lv7的时候女王算上装备魔法也不过是530左右。释放一个大招需要250的魔,几乎就是一半了,闪烁尖叫加上暗影突袭总共需要290的魔法,就是说闪烁上去之后一套连招你就完全没有魔了。即使杀掉了一个人,也可能被对方赶来的援兵给杀死。所以我推荐lv6时候升级闪烁取代大招,一是闪烁cooldown更加imba,保命方便,二是杀人之前先用尖叫骚扰,抓准机会,闪烁,暗影突袭,普攻,尖叫再闪烁的伤害也不少于3连击。而且耗魔更少。等到了lv8出了装备在大大方方的修大招。强调一点,lv6不修大招是pub或是ih的玩法。玩cw的话lv6级修大招还是有必要的,因为lv7的时候女王就需要开始游走gank了,小规模的团P常常会发生,多一个AoE的伤害等于更快的把对方杀死少受伤害。pub或ih就不同,你完全可以farm到lv8才开始行动。
初期出门的装备,AP模式下
如果你是随机到女王的情况下可以考虑多买
初期为什么不选择买回复戒指而考虑买吃树呢。第一,3组吃树完全能帮助女王撑过前期,相比回复戒指来说性价比更高。第二,女王之后基本不可能选择出mek,所以买了也是浪费,之后也是要卖掉。
女王打法很多,分为后期DPS流,后期辅助+AoE流,飞鞋刷钱神装流和极限伤害输出ks流等。
(1)后期转为DPS的女王。
这个是我个人最喜欢的流派,适用于pub,ih和cw,所以重点介绍。
我的首选装备是坚韧球
价格是,作用是+7 点的攻击力,+4 点/秒的生命回复速度,+100% 的魔法回复度。
选择它的理由是让女王有更好的耐久力。坚韧球提供的快速回复能力让女王可以长时间的泡在外面,gank外加farm两不误并且基本不回家。打个比方,经过了一系列的gank和小规模的团P之后,没血没魔奄奄一息的女王能做什么呢。有个坚韧球之后,你完全可以放心回到你原来那路,晃上个2,3圈,生龙活虎的女王再次诞生。在者,有了坚韧球能快速回魔回血的好东西,女王能更好的利用尖叫技能时不时的骚扰地方外加全收一波小兵而且不太怕对手的骚扰。相反的,没有坚韧球的女王不敢贸然的放技能,因为前期女王的魔不多,多次使用技能收兵往往会造成被追杀的时候没有魔闪烁。最后要说的是坚韧球价格便宜,合成平滑,就算是新手也很容易就能合成出来。而且为后面的装备做铺垫。如果对面骚扰的狠的话推荐先买治疗指环,你能压制对方的话推荐先买虚无宝石。我一般是solo lv7-lv8的时候跑去别人的秘密商店2样都买出来。
接下来呢,处于不停的gank偷袭拿人头和farm之中的女王也该比较富裕了吧。此时也是你需要回家的时候了。之后推荐大家选择购买的装备是极限法球+鞋子+TP
价格==2935然后顺便把多余的吃数,树枝甚至贵族圆环都可以卖掉了。出极限法球是为了将来的装备做铺垫,他本身也是个好东西,所有属性+10,也算是物有所值了。鞋子则是为了提高移动力,在追击战和逃跑中更加游刃有余,不买鞋总不能一直让女王处于ms300的爬行状态中吧。而TP呢,用途多了,救人救塔甚至逃命,总之要养成随身带TP的好习惯。
这个时候也有特殊的情况,毕竟每个人都有运气背的时候,喝口凉水都会塞牙缝,你流年不利的女王可能多灾多难,被押很惨farm不成功,gank别人,强奸不成反被尻,自己给死掉了。或是你的打钱能力不高导致完全没钱,可怜的你在第一次回家或被人送回老家之后可以考虑出下列的装备:将贵族圆环升级成护腕1到2个。然后再买一双鞋和TP。
总共价值为150+175+500+135=960(1个护腕,2个护腕再+510)
继续说明,为什么要出护腕呢,很简单,想想为什么被压制,为什么gank别人自己先死掉,当然是因为血少了。所以护腕是你最好的选择,不止补充你的血量,还加了别的属性。鞋子和TP之前已经说明过了。
如果你打钱的速度实在是慢的话,也可以考虑出点金
价格=610+。效果:+30% 的攻击速度,使用后 (消耗75点的魔法,冷却时间100秒): 炼制 (最高可将5级野怪转为金钱,施法距离 600)。出这个装备是为了打钱不够快的同志们。你们就尽情地点吧,向极限法球靠拢。
现在回到正题,出了极限法球的女王更是如鱼得水,farm速度和gank效率得到了明显的提高,此时呢,出装备上就出现了分支:
第一种选择
15 点的所有属性,+6 点/秒的生命回复速度,+150% 点/秒的魔法回复速度,效果: 法术否定 (抵挡一次指向性法术,冷却时间60秒)此时拥有了其他2个配件的你只需要买一个1450的卷轴。林肯的法术否定是个很好的东西,对面有很多单体的stunner就请你选择林肯吧。这个选择比较倾向于高水平的ih游戏或是cw。一次法术的否定让你能更舒服的杀掉一个人或是更轻易的逃脱敌人的追击。此时呢强大的回魔速度和魔法上限让你可以完全放开手脚的使用技能来farm。
第二种选择
价格=0+,当然有了一个极限法球的你只需要5750的钱。
这个是我最喜欢的选择,除非对面晕人的太多否则我一般不考虑第一种情况,都是坚韧球,鞋子之后直奔冰眼有时甚至不买鞋直接冰眼。冰眼增加25 点的所有属性,+200 点的生命上限,+150 点的魔法上限,让你血和魔法的上限的到了很大的提高,非常不容易死掉。此外呢,冰眼还有一个我最喜欢的法球效果: 霜冻攻击,-20% 的攻击速度 & -30% 的移动速度 持续2秒。这个装备让女王成了不折不扣的追杀之王了,几乎没有人能逃脱女王强大的闪烁外加冰冻攻击。关于farm冰眼的速度,只要你的补刀技术意识等都还不错,坚韧球+冰眼一般都能在38分钟内出来。我一般是35分钟左右,快得时候也许只要32分钟。
当然也可以考虑出完林肯继续出冰眼。
有了冰眼之后,女王就需要开始转型成为真正的DPS了。当然了,要成为DPS需要什么呢,废话当然是攻击力了。所以我一般都会出假腿,羊杖和MKB
为什么出假腿而不出飞鞋呢?因为考虑到女王是个智力英雄,攻击速度不够快,假腿35%的攻击加速让女王更能发挥出DPS的威力。况且呢,女王拥有闪烁着个绝技!及时跟上push或是及时回防要算是比较快的,况且你还能带上TP,等到后期有钱了,双方激战不可开交的需要飞鞋的时候,卖掉假腿买飞鞋也是完全可行的。关于MKB,我想大家都不会有什么异议吧。+75 点的攻击力,+15% 的攻击速度,附带效果: 猛击,30% 的几率造成0.01秒的眩晕,+100 点的附加伤害。在MKB女王的追杀光环下TP是没有用的,wakaka。至于羊杖呢,有些人会有疑问,女王既然要做DPS,为什么不出高攻的比如大炮辉煌暗灭漩涡等而选择出羊杖呢。首先来看看羊杖的属性,+25 点的智力,+35 点的攻击力,+150% 点/秒的魔法回复速度,相对于智力英雄的女王来说等于增加了60的攻击力,不必其他的少多少。而且激活后,消耗100 点的魔法,能 将一敌方单位变成小羊,持续3 秒,施法距离600。对于没有stun技能的女王来说是一个相当好的技能,3秒的变羊等于很多下的普攻和巨大的伤害。关于出羊杖和MKB的顺序,队伍中缺少disable的人,优先考虑出变羊杖。如果队伍中有很多的disable则优先考虑MKB。最后要说下,如果之前没有合成林肯话,把坚韧球拆了,戒指卖掉,虚无宝石合成吹风然后转羊杖。
出完了以上的那些装备了,剩下2个格子,如果是pub游戏,我想说直接JD吧
如果不是pub,是Ih或是cw的话,那也请你务必要出复活盾。
而且cw的话出的顺序可能要更早,一般可能在出了羊仗或是MKB之后。由于经常需要团P,在快速攻防转换中死掉等CD是一件很可悲的事情,一次牺牲也许代表了一路被推空,所以复活的地位是不可撼动的。
不考虑林肯和圣剑(怕掉)的话,此时还有一个位置,这个时候选择就多了随便什么高级的装备都行。比较推荐的几个物品是
先来说一下心,+35 点的力量,+300 点的生命上限,+11 点/秒的生命回复速度。生命上限总共增加了965。当你的队伍中没有肉盾的时候可以考虑出的装备。
然后来说下蝴蝶,+25 点的敏捷,+25 点的攻击力,+25% 的攻击速度, 25% 的闪避。能让女王更快的杀死敌人,且常常人品大爆发躲掉死亡的那一击。感觉比其他攻击装备如大炮,暗灭来的要好。
最后来说下分身斧,并不是最高级的装备,为什么要选择它。一般出它有个先决条件,就是在你以少打多的情况下,是否感觉一个人力不从心呢,是不是大家都集中火力攻击你呢,不要犹豫,出分身斧吧。
小小的总结下这个打法,最后我们追求的目标是:
(OPTION)
(2)后期AoE流的女王
女王这个装备路线是早期的主流,天灾AoE横行年代流行的打法,随着天灾AoE的没落和cw转变为小范围的gank和farm速度的比赛。这个流派没有以前那么吃香,但是威力还是相当的猛!此装备路线就是出完奥术指环尽快出刷新和A杖,出奥术指环为了前期能更快的刷钱并且在团P胜利之后能补充全队的魔法继续push或是各自farm。并且增加了魔法的上限,为后面的刷新A仗做铺垫。刷新A杖等于瞬间造成2040的理论伤害(720*2+300*2),英雄还要减去25%的。仍然可以造成至少1530的伤害。最理想的释放方法为波,闪烁到人群中尖叫,刷新,尖叫,然后闪烁出来,再一个波。想不三杀都很难啊,而且还能保命!但是总共需要消耗1885的魔法,数字真是惊人阿!觉得麻烦的朋友可以波刷新然后再波,伤害也相当惊人了。羊杖和复活盾之前有提到,作用几乎是一样的。
TIP:A杖刷新流我觉得非常需要有一个强大的控场英雄,这样才能最大程度的输出所有的伤害,最为理想的人物是天灾双雄
以上两位配合跳刀配合女王将AoE进行到底相当的淫荡。
(3)飞鞋刷新神装流的女王
装备路线:
有了这两个刷钱的神兵利刃之后,剩下的装备就请你自己YY吧,总之,追求最贵的而不是追求最好的。
这个打法,只适合节奏不是很紧张,gank较少,双方以打钱为主的pub游戏,女王出了飞鞋辉煌之用加上本身又有刷钱的技能,因此刷出神装是无可厚非的。这个战术要求的是不问世事,专心刷钱。但是呢,往往等你出以上装备的时候,刚开始准备要杀人,对面的人全部退光了,毕竟是pub,一切皆有可能。
(4)极限伤害输出ks流(双杖流)
这个打法不需要太farm,追求的只是杀人的快感,核心装备是2把杖
此打法专门找贫血的人下手,闪烁上去尖叫毒标大波然后一电,对方不死也难了。由于自己的血不多,平时跟着团队走,开P的时候看差不多了上去用dagon抢抢人,大波抢双杀三杀!见情况不对立马闪烁走人,最为YD最自私的打法了。
对于女王来说比较冷门的物品:
先来说说选择死灵书主要有这么几个好处:死灵书耗魔法不多,但提高魔法上限满多。出书让女王拥有更好的适应性,本来萨满,末日,莉娜,恶魔巫师一类型的一套连招能秒掉女王的人,出了死灵书之后抽魔对方的魔法也许就连不起来啦,女王就能死里逃生了。能秒隐身单位,闪烁到对方身后,尖叫,放小恶魔,插言的话明显要慢很多,然后框起小恶魔和自己,攻击,放毒标,tab,R抽魔,按F1再用大波。最后一点好处是对面要是有骷髅王能克死他。坏处是操作很麻烦,而且杀隐性单位买真视宝石就行了。
BKB,配的时候要慎重,因为是装备上去就无法取下来了。不是万不得已不推荐配,除非对方有很多的diable和nuke技能而且铁了心要秒杀你。
这里主要介绍女王初期的打法和怎样速出冰眼。
见缝插针! 此乃女王初期打发的上上策,平时注重打打小兵小小的骚扰对方,切忌不可和对方纠缠死斗,把魔法给耗尽了,我们要的是耐心,等待机会的出现,追求是对方失误后秒杀他们的快感!
首先呢,要尽量的申请solo,不论是pub或是ih,solo对于女王来说很重要,目的是更早的取得等级上的优势,尽快到达8级以后开始换线,gank,以及farm并给对方施加压力。女王本身很少遇到前期可以单压制他的英雄。pub之中用的好的女王可以做到一压二。特别是遇上两个近程英雄或是像一近程+电魂,dr这类比较脆弱的敏捷英雄的时候,利用尖叫收兵加上压制。在高水平的游戏中,利用尖叫收兵加上压制并不是那么简单的一件是没事,首先呢,需要普攻对方的英雄把小兵引导你小兵的身后,此时你与对方的位置关系是对方英雄,对方的远程兵,你的近程兵,对方的近程兵,你的远程小兵。你需要在对方的远程小兵和你的近程兵之间游走,他要是不退,看准时机,尖叫,他要是退了,对不起了,没有经验。pub之中利用对方的失误,不要犹豫的闪烁连击杀掉对方拿FB相当的常见。lv8之后运气好的话也许你已经大杀特杀了。
看到一丝血的遗忘,背后多次中刀的末日似乎忘记了自己的处境,遗忘一个回身,结束了末日的生命并且安全回家。
双管齐下!初期solo的女王出了坚韧球并到了一定的等级后就不能单单一直farm了,除非你是队伍里面的主力DPS。此时的女王需要开始游走各地帮助gank对方的DPS。并遵循以上见缝插针的原理,徘徊于gank与farm之间,做到双管齐下!
pub我还是建议多farm少gank,除非对方有人发展的不错确实需要gank。如果选择gank,得手之后,没血没魔的你千万不要急着回家,找个对方英雄最弱或是creeps line离你的炮塔最近的那路下手去farm,因为拥有坚韧球的你很快就又能生龙活虎了。你的血实在是少得可怜的话也不要轻易回家,让小鸡送水是一个很好的选择,顺便再带上一个TP。总之女王要做一个不爱回家的女人。等到魔足血足的时候继续去gank,然后再farm。gank之后注意被gank那路炮塔的血量,有机会要号召队友果断的push,利用ws的补刀拿走塔的钱。如此反复且没有死亡的话,22分钟左右第一次回家的你应该至少要有一个极限法球,玩得好的话当然能再补上一双鞋子。35分钟左右第二次回家的时候你就该有2个极限法球和一个精气之球,38分钟内坚韧球+冰眼还是挺容易的。水平更低的pub还能更快,而水平相对高或是运气背的游戏里面,45分钟才出这些东西也并不是不正常。
至于ih,常常会遇到让人头疼的vs和cm或是兽王和THD。关于cm和vs,如果注意反补控线的话,不容易发生什么意外,vs可怜的射程还有cm的imba的弹道并不会给你的补刀造成太大的麻烦。而兽王和THD就相对来说非常的头痛,只能靠你的补刀技术了!前期不要装B乱跑上去用技能清兵还妄想骚扰一下,一个失误你就会归西,所以还是忍辱负重到中后期。
当你到达lv8的时候,对面不是solo的2个人估计刚好lv6左右。有了大招的vs和bm对你来说是比较恐怖的事情。这个时候呢,要及时的发信号要求我方来帮助gank。得手之后,趁机farm一段时间,然后开始游走于三路,有机会就杀,没机会就farm。其实这个时候是你farm的大好时间,因为往往这个时候,THD和兽王也开始游走gank人去了。注意小地图,2个以上的人不见了你就要小心,如果只是一个人不见了的话你可以比较放心,因为1个人很难杀死女王,但是也不能掉以轻心。队友被追杀了要注意在第一时间内跑去支援。尽量参加队伍的gank,如果你们队伍中还有另一个DPS需要farm。前期要是gank几次得手又没死掉的话,速冰眼或是林肯也并非难事。
gank杀人的艺术
这里主要想说明的是杀人和gank的技巧。
对于女王来说,掌握杀人的技巧是至关重要,一个科学的出招顺序能保证你顺利的拿下一个人头,而不是看着对方红血逃命而走。在杀人之前,你要搞清楚自己的输出伤害大概是多少而目标的hp又是多少。半血或以下的就不讨论了,因为太容易杀,随便闪过去就杀掉了。
杀3/4以上血量或是满血的英雄,此时我的选择是以下的人物:
他们共同的弱点是血少。此时solo lv8的你面对的可能是等级比你低血上限在650左右敌人。这个时候你因该躲在在他视野无法达到的树林中等待时机,当对方的小兵和我方的小兵交战正酣的时候,时机来了,一个超声冲击波最好能顺便打中几只小兵,然后立刻闪烁到他身后一个尖叫之后立刻毒标之后补一下普攻,先尖叫的原因是为了下次尖叫作铺垫,让等cooldown的时间更短。当然前提是你的魔法要够。一套连招下来大概耗时1.5秒,对方才刚反应过来的时候已经受到(300+290+50)*。75+40=520的伤害。血量为原来的4/5的英雄将会在还没反应过来(新手)刚反应过来准备放招(老手),刚放出去招的瞬间(高手)直接被秒杀掉。就算对方血多没死掉,也觉得剩下不到100的血,并且还被你的毒标缓慢了,2下普攻拿到人头。如果被打晕技能晕了,没关系,对方被你缓慢了也好不到哪里去,等你醒了之后他也还在你的射程之内,同样是2下普攻搞死。那下人头。
这类血多的就可以放弃满血杀他们的念头了。他们的血量一般在800左右。一套连击加上若干普攻之后还能有150多血,但是此时的你魔法几乎用完,无法完成追杀。
有逃生技能的英雄
瞬间没秒杀掉的话,敌人利用ww或是闪烁之类的技能逃跑,魔法不够的你不应该轻易的去追杀,即使杀掉了,也可能会被赶来的后援奸杀。杀这类的英雄需要经过计算。
强力的魔法输出型
或是长时间限制行+魔法输出
型对方强大的魔法连击让你汗颜,一套连招没杀死的话,死的将会是自己。即使杀掉,没魔的女王也只会被赶来的后援杀死。杀这类的英雄同上,也需要经过计算。
我想强调的是,你作为是一个刺客,你要杀人,但是你不需要跟别人拼命或是死了都要杀,保证自己不死才是王道阿。前期死太多对于后期转型为DPS有很大的影响。
No.3拥有长时间限制技能的英雄
其他英雄和技能:
时间分别是4秒和4.75秒,林肯法球有格挡效果
持续时间5秒,无视魔免,不能攻击,闪烁可以释放其他技能
No.2沉默类英雄
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔免,持续时间:5秒
大家玩ih的时候是不是常常出现这种情况,刚想从容不迫的闪烁,忽然头上出现了一个&!&然后就郁闷而死了。破法的沉默防不胜防,一旦被沉默,可怜的女王啥事都不能干,只能跑了。
其他的英雄和技能:
持续时间6秒,但是走位好的话也许不会被沉默
封招8秒还有40%的丢失。
恐怖的末日,沉默16秒,并造成持续扣血,林肯法球有格档效果。
比较特的一个克星
面对初期的只有lv1闪烁的女王,血魔的大招是相当头痛的,跑也不是不跑也不是,跑的话调血,不跑的话血魔上来沉默你然后跟你拼命。也不能闪烁,lv1的闪烁距离小于1000,而1级的割裂距离限制是1000以内,打也不太划算,毕竟人家不是当你满血的时候来偷袭你,打的话自己肯定要死。即使有4级闪烁,被对方血魔lv1的割裂了也不要乱用闪烁,由于闪烁点超过最大范围的话就只按照800距离来算,还是在1000以内,会掉血。比较郁闷,所以当初期对面有血魔的时候,一定要买回程,否则不要死的太郁闷。当然了,当血魔到达lv11的时候你就可以尽情地闪烁了!血魔克制你的原因主要还是因为他的沉默。
No.1 女王最大的敌人
代表技能:
四个技能没有一个不是为你而生的。女王最大的特点是魔法消耗的特别快。而敌法法力虚空完全克制着你,当你华丽的闪烁打完三连招。准备开溜,从树林里跳出一个英雄具有法力损毁,打了你两刀。.恭喜你,没魔甚至闪烁或是开TP走人了,NOW U R A DEAD MAN!敌法一个华丽的法力虚空立马结束了你的生命。遇上玩得好的敌法,只能怪你流年不利了。
女王就像天空中翱翔的鹰,盘旋着等待时机出手,叼到猎物立刻飞走!本身不需要很高的操作要求,但是用好女王需要有强大的意识!需要有很强的预判能力和敏锐的嗅觉,随时带好TP什么时候该去支援,什么时候该要gank,什么时候继续farm。控制好farm和gank的节奏。争取做到双线丰收。团P的时候的先锋人物。后期智力英雄中的霸主!
轻轻地她走了,正如她轻轻地来,挥一挥翅膀,拿走一个人头。
十步杀一人,飞过不留痕!
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
冷却时间:12/9/7/5秒
魔法消耗:60点
一级 - 最小距离200,最大距离1000。
二级 - 最小距离200,最大距离1075。
三级 - 最小距离200,最大距离1150。
四级 - 最小距离200,最大距离1150。
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