韦神发条符文天赋的发条怎么玩的这么好,求教他的发条的天赋符文!

dopa发条天赋符文 dopa发条出装打法心得_英雄联盟_游戏名人堂
dopa发条天赋符文 dopa发条出装打法心得
12:08:19 | 来源:游戏名人堂 | 作者:草帽王
  作为S4结算日国服排位第一、二的男人,Dopa拥有自己的一套独到的英雄见解,看过他直播的人都知道,中单是Dopa最擅长的位置之一,那么今天就让我们来学习下Dopa的中单发条打法吧!
  发条一个超级发育型AP,她拥有整个英雄联盟120多个英雄中都很少有的4个aoe伤害技能,同时也是所有AP里面平A伤害最高的一个。发条小编是很喜爱的中单之一,强大的爆发和消耗能力绝对可以让她获得英雄联盟中单&一姐&的称号。小编在这里为大家献上Dopa的发条打法解析,让大家在季前赛上分使用这个英雄更容carry。
  Dopa发条符文天赋
  Dopa发条天赋
  Dopa发条出装
  小编选取了最近dopa使用的两次 发条给大家解析,首先可以看出由于缺少位移技能的发条很需要一个防护能力来使她有更多的机会来释放她的技能,所以dopa选择了水银鞋和女妖来增强自己的 防护能力。然后就是法穿棒的选择,发条所有技能都是AOE伤害,法穿棒可以使她拥有一个强大的消耗和爆发能力。往往你可以在战场上看到发条一套技能,半肉 英雄就残血,ADC就死了,这就是法穿棒带来的强大能力。圣杯的选择是让你拥有更好的待线能力和有多余的蓝去使用用技能刷F4和三狼的。快速不断的刷兵和 清理野怪的能力是发条能在英雄联盟这么多中单英雄里立足战场的根本,要不能也不能被称为 &战场刷子&的存在。
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英雄介绍从s2决赛之后,toyz使用发条这个英雄成功使tpa得到冠军,发条就从来不曾在中单这个位置上没落过。虽然版本一直更迭,中路强势的英雄一拨又一拨,但是发条从来没有淡出过人们的视野。举个例子,在最流行刺客中单的s3时候,,狐狸,小鱼人称霸中路,发条依然有出场,现在流行豹女,炸弹人poke流中路,发条依然有出场。发条的优点很明显,就是全面,aoe伤害高,对线被动伤很高,有加速减速,有护盾,有控制,能刷兵,支援能力强,玩法多变。不过这个英雄容推线,相对容易被gank,高额的伤害非常依赖发育,技能很需要预判,最容易空大的英雄之一。虽然说发条从来没有在版本中制霸,但是一个非常优秀的发条就是稳定获胜阵容的保障。发条可以依靠自身的对线和全面的技能在对线上获得优势,然后依靠优势获得不错的发育,在之后的团战中一个发育优秀的发条简直是对手的噩梦。不过发条并不是一个非常容易上手的英雄,他的技能非常需要预判,特别是大招的释放时间和释放的位置都很需要斟酌。职业选手也会经常使用发条这个英雄空大,所以大招的释放可以非常好的体现出对这个英雄的理解能力。天赋符文召唤师技能召唤师技能点燃可以增加发条伤害,增加发条秒人成功率,闪现又可以帮助位移使妖姬更加灵活,所以这两个技能为必选技能。发条的大招释放难度很高,手较长,技能全面,所以发条更需要生存能力。发条不但开团一个大招可以打乱对手的团战节奏,残局收割阶段的发条也是相当勇猛,所以屏障能够更好的保护发条使发条在更多火力下存活下来。召唤师技能护盾加屏障,这个发条是很难被杀死的,而活着的发条是很容易击杀对面的,此消彼长。所以说现在不少的发条喜欢带屏障这个技能。总得来说点燃和屏障各有千秋,如果追求线上压制力,对自己自信力图单杀的玩家可以选择点燃,如果完全是希望发育来靠后期团战取胜,那么屏障的性价比更高。天赋双刃剑不点,妖姬太脆拉,这点天赋就是一把双刃剑,不过中单这么脆还是不点的为好。洞悉弱点也不回增加自己的伤害了,所以这点天赋也没点的必要了。符文亲和奥数之刃都是中单ap的亲爹技能啊,这个一定要点。奥数之刃配合发条的被动可以在对线时期平a打出很高的伤害。所以发条在对战绝大多数中单的时候都会选择先升级e护盾技能,然后给自己护盾直接越兵线和对手换血,绝大多数的ap是吃不消的。曾经看过一场faker的发条对战妖姬,直接1级护盾上来就和妖姬互点刚正面,结果直接就把妖姬点回家了。发条的被动伤害配合奥数之刃在前期真的不容小视。不过发条后期之后特别是拥有一定减cd,技能的cd很快基本上大多数玩家就不依赖平a了。当然了也有we中单雪雪发条耀光的出装,就是最大化利用被动。这个也会讨论。发条很依赖发育,虽然对线强势,但是发条很需要大量的farm。这点天赋可以使发条在farm的时候尽可能的恢复自己从而使发育的效率最大化。小编个人觉得这点天赋对中路ap是一个非常不错的回复赖线天赋。红色双穿可以帮助中单在对线的时候取得优势。所以还是用双穿比较好,这是一套中单ap的标准符文了。特别是发条初期前三级很依赖对对手的普攻来建立优势,所以双穿可以最大化发条在1级对对手的压制力。真的,双穿天赋的发条点出奥数之刃一级上来学e直接给自己护盾越兵线和对手换血,基本不会亏。技能介绍这是个非常棒的被动,人发条的前期补兵非常的舒服而且拥有强大的普攻点人能力。 配合天赋非常强大。还有就是要注意下离球太远,球会自动收回,走到球上球也会自动收回。消耗50/50/50/50/50 法力冷却6/5.25/4.5/3.75/3射程815效果指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。 指令结束后,魔偶会留在目标区域。这个技能可以算得上发条的灵魂技,大部分的控球操作都要靠这个技能来完成,而且拥有远距离施法范围和短cd加上不俗的伤害,前期可以用来辅助补刀,骚扰对手进行耗血 。q可以开视野,如果你在中路打着打着不对劲,可以q一下河道草丛看一下是否有人。可以用来封对手的走位,因为对手走到q旁边必定要面对被发条打一套的可能!千万要注意的是球在哪!q的飞行速度不算快! 说个简单的例子!球在你旁边的地上,前面有个残血的敌人,你准备闪现过去杀他,但是当你闪现过去之后发现球在你的后方,然后等你q 慢慢悠悠的飞过去人家就早就跑远了。好多人这个时候就会大骂发条球飞的慢,其实不是这个球非得慢,还是不了解这个英雄拉。70/80/90/100/110 法力冷却9/9/9/9/9射程255效果奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。 此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。这个技能是发条的主要爆发输出技能,还拥有很强的加减速效果!但是对于发条来说耗蓝过高 ! 前期不建议频繁的使用此技能! 但是一旦抓住机会 w到对手挂上减速就要尽可能的利用减速来平a对手。但是无意义的耗血是没必要的,意思就是说,在你只可以w到耗血但是却做不到一套技能连接上去,这样往往很容易使发条在前期空蓝。空蓝的发条在对线时期是很容易被欺负的。消耗60/60/60/60/60 法力冷却9/9/9/9/9射程1095效果被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。 主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。给发条提供了强大的生存能力! 被动让你在前期就可以比别人多10点双抗! 几乎是比别人多带了一套护甲魔抗符文!前期可以利用e技能的护盾和高伤害的普攻与对面就行换血e技能也可以快速的把球收回身边! 玩发条一定要牢记,e控制的球的飞行速度是最快的。 也可以e到队友身上进行w的加减速与大招的释放!如果你闪现过去敌人在前面,你可以用e把球快速收回,或者把e放到前面的队友身上当跳板 再用q追击。特别是在有蓝buff在团战中,e技能简直就是队友神器。不论是e技能配合突进英雄大招先手开团还是在残局的时候不短的使用e技能保护队友,都是获得胜利的关键。消耗100/125/150 法力冷却120/105/90射程410效果奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。这个技能拥有强开团,反手和保命的作用.前两种大家应该都懂,至于怎么保命,很简单,如果有人追你,你在逃跑,你可以在后面扔个q 然后当他路过你的球时,发动r拉回去!然后接上w就行减速,这样就完成了一次完美的逃生 当然操作难度还是有的,需要多练习,熟能生巧~发条还有一个被gank时候的反杀技巧,就是利用大招的强制位移将对手拉入塔内,这都很需要对大招范围和时间的预判,需要很多的联系。
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  对阵双方:Samsung Blue、KT Arrows
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RT有知道的吗发个图看下
与爱无关丶
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Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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其实我是来看看我几级了
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本人犀利蛮易信,风骚走位,意识超前,输出恐怖,能上各种网络工具,怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续100胜不休息,语音指挥5小时不喝水。
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下水道!!!!!!!!!!!!!
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一块钱拿走............
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只为能在撸友之家发帖&&
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
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垃圾、、、、、、、、、、、、、、、
这也可以改
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Lv.5, 积分 2320, 距离下一级还需 180 积分
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呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃
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什么叫无状态?
 午睡Ing.
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    信誉淘宝发单.
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UID帖子威望11 多玩草711 草
是吗& && && && && && && && && && && && && &
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Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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攻击力攻击力攻击力。
名字长会超神
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为了lv4& && &&&
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一、大神介绍
赵志铭,国服高分路人,电信一区最强王者段位,曾用ID&爱萝莉真是太好了&、&Fireloli&&彩虹直至黑白&,YY和斗鱼TV主播,先效力于EDG战队,担任替补位,擅长AD、打野位置。
二、英雄特点
关键词:后期,发育,团战
属于线上发育,团战输出的团队型英雄。就英雄技能而言,有减速,有AOE,有护盾,有加速,有团控,属于全能型英雄;就英雄技能加成,发条属于线上稳定,中期发威,后期输出爆炸的发育英雄。但是由于技能都是通过球来实现,球的位置就显得格外重要,再加上腿短基本没有逃生技能,球的弹道速度较慢等因素,预判和全局观就显得格外重要。没有经过一定程度上的练习,很难掌握发条这个英雄。
三、技能介绍
被动:发条协奏
关键词:额外伤害
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
很强的被动技能,发条线上主要通过球的保护,平A配合被动消耗血量,在双方等级并不高的情况下, 被动造成的额外伤害就显得格外恐怖。
Q:指令 攻击
关键词:位置
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
消耗50/50/50/50/50 法力冷却6/5.25/4.5/3.75/3 射程815
效果奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。 指令结束后,魔偶会留在目标区域。
控制发条的球位置的主要技能,配合W的伤害和减速,对敌方进行消耗和击杀。弹道速度略慢,需要进行一定程度的预判。
W:指令 杂音
关键词:减速、群伤
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
消耗70/80/90/100/110 法力 冷却9/9/9/9/9 射程255
效果奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。 此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。
加速、减速、AOE全部集合在这一个技能上,是线上主要打伤害的技能。配合Q调整球的位置,对敌方位置进行预判,进行减速和消耗。被贴身时配合E的防护进行加速,逃离危险区域。
E:指令 保护
关键词:护盾、距离
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
消耗60/60/60/60/60 法力 冷却9/9/9/9/9 射程1095
效果被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。 主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。
线上和对方进行换血的基础,前期伤害并不高的情况下显得尤为重要,后期法强起来之后护盾值也是十分可观。值得注意的是附加护盾的距离,常常配合突进英雄和大招打出团战伤害。
R:指令 冲击波
关键词:控制、输出
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
消耗100/125/150 法力 冷却120/105/90 射程410
效果奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
团战输出的保证,配合Q技能或者突进英雄加E技能调整球的位置,对敌方群体都造成毁灭性输出。发条的熟练度全部集中在一个大招上,需要极度了解自己球的位置和大招范围
总结:加点路线&&一级Q或者E,主Q副W。
召唤师技能:
发条经过一段时间的发育之后在线上也能打出伤害,只是控制不足常常差点伤害击杀敌方,引燃能补足伤害。
四、天赋符文
天赋:21-9-0
通用系天赋和buff时间的削弱导致现在中单都转而点出9点通用,被动配合咒刃天赋能在前期耗血中占到极大便宜,线上打出优势。
对抗短手和AP符文:
红色:护穿*3+法穿*6 黄色:成长生命值*9 蓝色:固定魔抗*9
紫色:固定法强*3
简介:线上一级学E,利用护盾值和护穿符文进行换血,尽快争取线上的优势。护甲符文被削弱,导致很多大神开始尝试黄色佩戴生命值符文。
对抗AD符文:
红色:法穿*9 黄色:成长生命值*9 蓝色:成长减CD*9
紫色:法强*3
简介:正常的对抗AD符文,成长减CD符文配合天赋和装备后期能得到40%的满减CD。发条属于技能打伤害的中单英雄,减CD对发条极度重要。
五、技巧详解
1、发条属于全能型的英雄,同时也需要全能型的技术才能玩的溜。
2、球是发条所有技能的载体,了解英雄位置的同时,能明确球的位置也是有必要的。
3、对抗某些一级不强势或者技能伤害没有威胁的英雄,直接点E用平A配合被动消耗对方血线,能积攒出一到两个血瓶的优势。
4、发条是一个比较吃走位的英雄,尤其是在对线期,躲避对面非指向性技能,利用E技能的护盾有效保护自己的安全血线是非常有必要的。
5、了解每个技能的范围,所以发条不推荐大家使用智能施法。
6、E技能配合突进英雄切入释放大招的时候要极度注意球的位置超没超出E的界限,团战中总有不注意球已经超出范围回到自己身上的发条放出空大。
7、发条需要队友让出一定的资源去发育,并且需要保护的团队型英雄。和队友合理交流是比较好的办法。
六、出装路线
出门装:多兰戒+2红+眼
前期对线发条通过平A就可打出高额伤害,而且配合护盾值,在血量和蓝量方面不是很需求,常规出装即可。
中期装备:大圣杯+法穿鞋
中期对线,被动的威力就开始减弱,需要频繁释放技能去消耗对方血线。法穿鞋对法师类英雄的提升尤为明显,根据个人喜好可适当选择。
成型装备:大圣杯+帽子+中娅+法穿杖+法穿鞋
拥有帽子之后发条的输出就显得十分客观。如果对面突进英雄较多或者对线AD类英雄,在尽早出护臂后转中娅保证生存是十分有必要的。
帽子是发条输出的核心装备,中娅是保命装备,在混乱的团战中只要发条保证血线和蓝量,合理释放大招,配合QW能打出高额伤害。
七、对线分析
发条对线属于不强力也不会轻易崩盘的稳定型发育英雄,没有特别明显的克制或者被克制关系,属于中单英雄中的万金油。
线上六级前积极换血,小心劫利用影子贴身,尽早做出护臂。
对抗小鱼人:
较为明显的优势对线。一级学E,利用普攻配合被动消耗血量,注意中期小鱼人的游走。发条推线比较快,可以利用兵线牵制其游走。
对抗炸弹人:
利用走位和护盾值躲避炸弹人的非指向型技能,可以对着推线。发条在具有一定法强之后完全不输给炸弹人。
八、团战定位
发条在六级拥有大招之后就进入其强势期,可以配合打野进行小规模团战。利用护盾保护友军,注意自身走位和地图眼位,在后排进行输出。尤其注意的是大招的释放时机,发条是一个很吃大招的英雄,团战中一个好的控场大招就是胜利的一半。
配合阵容:
由于发条的技能机制和自身的脆弱,配合突进型英雄和爆发流输出打支援流是比较好的选择,或者配合切入和保护阵容进行阵地战。
上单推荐:贾克斯、刀妹
贾克斯经过版本加强,可以说是一个又肉又有输出的上单霸主,但同时贾克斯也是一个需要发育的英雄,团队经济如何进行分配存在沟通问题。刀妹是切入性极强的英雄,天生自带的韧性保证深入敌方阵容。
打野推荐:龙女、狮子狗、皇子
龙女经过版本改进已经正式化身成为打野英雄,大招可切入可团控可保护。至于发条配合狮子狗和皇子的套路早就很常见了。
AD推荐:韦鲁斯、男枪
韦鲁斯的poke和大招的先手开团能力在这个版本已经得到认可。男枪配合发条可打出爆发输出。
辅助推荐:锤石、日女
锤石作为全能型英雄可以搭配任何阵容。日女先手开团和保护能力都比较突出,配合发条也能打出大招配合。
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