再不斩的奥义可以使双方阵营至多多少体非水属性火影忍者ol水主再不斩进入目盲状态

  水主是近两个版本中搭配阵容最多的一个阵容,曾经没有出转职系统之前很多玩家都说水主坑,但是自从出了转职系统之后,很多土豪玩家第一时间就转职成了水主,而且效果是立竿见影的,有控制就能有胜率,也让水主走向了一个时代的高峰,下面我们来看看水主实用阵容大合集,希望对大家有所帮助!
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  玩了五影会谈版本有一段时间了,新版本的更新也给大家带来了一大批新忍者(这里包括影级忍者还有跟班~),给游戏的阵容多样性更是锦上添花,玩家们都纷纷对自己收集来的新忍者进行研究,利用其特点以此来开发新阵容。
  水&碧蓝之牙
  &主要以水遁忍术 淬毒 和 医疗忍术进行辅助战斗,十分擅长查克拉的控制
  &好奇心强,富有同情心,立志医治忍者世界的疑难杂症
  &性格活泼,常常表现出少女情怀
  今天熊仔将当前版本水主的大部分主流实用阵容收集分享在这里,并为大家做逐一介绍,带领大家进入水主的世界。
  第一回合:只能靠照美冥佐助平A,麻布依普攻并回复40CKL,下回合开始就有60CKL可供水影使用一号位奥义。
  第二回合:一号位水影奥义点燃敌方阵营7体,并附带全体点燃,选中目标进行CB附带定身+3回合点燃;麻布依行动后可使用佐助奥义进行补刀。
  第三回合:麻布依选中敌人攻击进行CB附带定身3回合点燃,奥义杀死人则不能复活。
  阵容优点:双医疗,三奥义输出。开场水主召唤分身,佐助给6体女性忍者(包括分身)叠盾并且增加忍术和攻击,麻布依给6体雷水属性忍者叠盾,照美冥开场被动结界加上水主的水强化,加强了水影的伤害,适合组织战。
  阵容缺点:一号位的水影,奥义需要60CKL,怕遇到吸CKL忍者,第二回合无法使用一号位奥义。
  生存能力:★★★★★
  阵容输出:★★★★★
  控制能力:★★★★☆
  第一回合:第一轮平A淬毒输出,后手封穴敌方一号位忍者。
  第二回合:十郎奥义选定敌方医疗忍者,一套CB定身封穴,全体淬毒,继续平A。
  第三回合:水影奥义收割。
  阵容优点:适合后手致胜对先攻要求不高,水强淬毒辅助伤害,平A伤害高,控制力较强。
  阵容缺点:怕雷主必胜,青分身太脆,十郎奥义CD冷却较长。
  生存能力:★★★☆☆
  阵容输出:★★★★★
  控制能力:★★★★★
  第一回合:平A可吸敌方40CKL,取根全阵营9体奥义附带中毒并吸取每位忍者10CKL青后手封穴。
  第二回合:鬼鲛奥义敌方忍者选定CB,附带中毒封穴,吸取敌方CKL为自己回血。
  第三回合:水主奥义敌方忍者选定CB,附带中毒封穴。
  阵容优点:开场青给6体水属性忍者加盾并召唤两个分身,取根召唤一个比较肉的分身,对攻击分身的忍者造成中毒,针对当前主流的高CKL全阵营奥义队伍,控制力较高,后手致胜,伤害不足由淬毒拟补,超强的吸CKL能力,巧妙地保证了鬼跤肉盾的地位,比较适合组织战对阵各种奥义流。
  阵容缺点:续航能力稍有欠缺,怕遇到高先攻雷必胜。
  生存能力:★★★★☆
  阵容输出:★★★☆☆
  控制能力:★★★★★
  第一回合:仙鸣普攻必定起手带起一套CB附带定身中毒,小樱平A清分身。
  第二回合:仙鸣起手奥义敌方小队,选定忍者CB定身触发高连击阎王叠毒,小樱普攻叠毒,这时候对面全体估计都叠了几层毒了。
  第三回合:照美冥奥义敌方阵营7体点燃,选定敌人CB定身,小樱普攻收割。
  阵容优点:毒!叠叠叠!开场被动结界+水强化的叠毒,加上小樱阎王叠毒神器的加入,控住敌方清状态忍者,达到每回合大放血,小樱水主的双清奥义,保证了队伍绝对的续航能力,仙鸣的站位巧妙地为小樱分担了大部分伤害,适合1V1PK。
  阵容缺点:怕遇到双清双治疗队伍,就只能强行奥义输出了,怕遇到雷必胜对着仙鸣那一排。
  生存能力:★★★★★
  阵容输出:★★★★☆
  控制能力:★★★☆☆
  第一回合:仙鸣普攻一套CB定身,平A结束回合。
  第二回合:仙鸣奥义敌方医疗忍者,进行全体叠盾,选定忍者定身,这时候又多了20CKL,使用再不斩雾影术,目盲场上非水属性忍者,平A收场。
  第三回合:水影奥义收割。
  阵容优点:独特的控制淬毒能力,见过的朋友都说被断了后路~不错的叠毒能力,目盲限制了敌方的普工行动,结束回合敌方被毒掉一半的血,两个超肉的分身保证了身处能力。
  阵容缺点:怕遇到双清高控制队伍。
  生存能力:★★★★☆
  阵容输出:★★★★☆
  控制能力:★★★★★
  第一回合:首轮平A淬毒,回合结束时鼬奥义敌方医疗忍者附带2回合混乱。
  第二回合:佐助先手奥义敌方全小队,选定一号位忍者CB附带定身3回合点燃,平A淬毒结束回合。
  第三回合:鼬奥义敌方忍者造成两回合混乱。
  阵容优点:土豪阵容(┬_┬)
,鼬开场无冷却的奥义,还可以连续两回合使用,混乱持续两回合就不多说了。半藏这个辅助定位的影级忍者,开场被动结界,奥义伊邪那岐保证了续航,平A淬毒能力较高,奥义伤害也很不错,PK
组织战均可。
  阵容缺点:前排两个刚体,看起来好像无懈可击,不过团藏跟水主可不是刚体,怕团藏被CB点杀。
  生存能力:★★★★★
  阵容输出:★★★★☆
  控制能力:★★★★★
  九尾入侵
  游戏的各种玩法都很吸引眼球,特别是周四周日特有的九尾入侵活动,如何利用新忍者搭配阵容成功击退世界boss九喇嘛也是大家比较关注的,熊仔在这里给大家带来一个五影版本水主世界boss阵容。
  阵容特色:这里用到了两个新忍者代替老忍者。照美冥取代了老版本的忍者白,开场被动水火属性结界,十郎代替了水月,被动水之力,场上每一个水属性忍者都为其增加6%的忍术和攻击,让输出更加可观。火影忍者ol五影宝箱忍者攻略 五影宝箱忍者雷影忍者详解
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发布时间: 15:40
来源:52PK整理
ol五影宝箱忍者攻略 五影宝箱忍者点评详解
  亲爱的玩家们~在看完ol五影宝箱忍者详解之土影忍者的详解后~下面接着和小编一起来看看雷影忍者的详情解析吧~
  首先从难易程度上来,最难的无疑是鼬、佐助以及雷影了!
  雷影篇:
  四代雷影:
火影忍者ol五影宝箱忍者详解之雷影忍者
  看上去像雷主的额加强版,四代雷影在专著中的霸气是大家都能看到的,从游戏里也能非常完美的提现出来,雷遁铠甲的进场开动 免疫所有不良状态
被动的霸气,都能使得四代雷影在众多忍者中脱颖而出,奈何招募难度也有点大。希望以后能出兑换吧。
  实用性:☆☆☆☆☆
  招募难度:☆☆☆☆
  达鲁伊:
火影忍者ol五影宝箱忍者详解之雷影忍者
  作为四代雷影的护卫,也是三代雷影黑色雷遁的唯一继承者,在忍战中担任
第一部队队长。同样在游戏里也有着非常强大的实力,岚遁-黑斑差的阵营伤害可以媲美风影、水影。岚遁结界同样是其他影所拥有的被动,这里我觉得要说下,这个准影级忍者的实力已经是影级了。
  实用性:☆☆☆☆☆
  招募难度:☆☆☆
火影忍者ol五影宝箱忍者详解之雷影忍者
  雷之国云隐村的一位擅长使用幻术,医疗忍术且具备感知能力的全能型精英上忍。进场就能使用阵营9体非雷属性忍者目盲,并且驱散全部有益状态,这个奥义使得这个忍者在未来的组织战中我相信有团队会使用,有强大的被动
可以配合雷影使得奥义可以充分发挥出来,被动的治疗以及雷之力使得这个忍者成员一个可观的半肉盾。
  实用性:☆☆☆☆☆
  招募难度:☆☆
  麻布衣:
火影忍者ol五影宝箱忍者详解之雷影忍者
  四代雷影的秘书,在游戏中配合我爱罗和手鞠还有高额查克拉高法爆的忍者很不错的,每次行动回复40查克拉是在目前已知忍者中是最多的,是一个可观的辅助性忍者。
  实用性:☆☆☆☆
  招募难度:☆☆
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  火影忍者ol目盲效果:被目盲的单位无法进行普攻,相当于封印,但是可以使用奥义还可以进行追打。
  能够造成目盲的忍者:雷主、阿斯玛、阿斯玛(风之刃)、再不斩、二代火影
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