求梦幻手游任务链求助 网络游戏

GungHo掌门人:日本手游市场已供过于求
  森下一喜(Kazuki Morishita)是畅销手游《智龙迷城》开发商、日本游戏公司GungHo首席执行官。近日,森下一喜接受国外媒体采访,分享了自己的游戏从业履历,对移动游戏市场现状及发展趋势的看法。以下是访谈文章主要内容的编译。
  记者:你童年时最喜欢哪些游戏?
  森下一喜:我对所有经典游戏都有爱,但个人最喜欢的三款游戏是《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《忍者君》(Ninja-kun)系列。
  记者:你从什么时候开始希望进入游戏行业?
  森下一喜:1999年,我供职于一家专注于B2B交易的公司,但其实我更喜欢为一家将快乐带给人们的公司工作。我觉得那会十分有趣。
  我希望成为娱乐产业的从业者之一。
  从孩提时代开始,我就很喜欢电子游戏,但当时我并不清楚游戏公司会否接受一名像我这样的求职者。因此,我决定成立一家属于自己的公司。我在2003年3月创立了自己的公司,即GungHo的前身。
  记者:你在游戏行业的第一份工作是什么?成功吗?
  森下一喜:我们起初以面向在线游戏和主机游戏创建SDK为主要业务。后来,我们决定开发PC在线游戏。
  记者:你认为你的第一次重大成功是什么?
  森下一喜:2002年在日本开始运营的MMOG《仙境传说》(Ragnarok Online)。当时日本PC游戏市场规模还很小,玩儿海外网络游戏的玩家也不多,从这个角度来看,我觉得GungHo打开了一个全新的市场。
  记者:你是何时意识到移动游戏具备巨大潜力的?
  森下一喜:作为一家公司,GungHo早在2002年就将在10年内成为头号移动游戏厂商作为我们的主要目标。换句话说,我们早在10年前就认识到移动游戏潜力巨大。
  不过,我们是2010年左右才开始研发智能手机游戏的。
  记者:在你看来,移动游戏行业最重要的事件是什么?
  森下一喜:我认为是iPhone等高端智能手机设备的到来。这些设备允许开发者创造更一流的游戏UI,而这在功能手机时代是无法实现的。
  我们一直相信,我们有能力利用好触屏界面,创作适合玩家用手机玩儿的游戏。
  记者:到今天为止,你最引以为豪的是什么?有没有因某些事情后悔?
  森下一喜:我为自己能够以开发游戏谋生感到自豪。到目前为止,我不会因任何事情感到后悔。我将本公司推出的每一款游戏都视为自己的孩子,并且相信它们都有特别的地方――无论玩家评价如何。
  记者:你最近在玩儿哪些移动游戏?为什么?
  森下一喜:我玩儿本公司开发的每一款游戏,但除此之外,我玩儿的移动游戏数量并不多。当我待在家里时,更倾向于在PS4或其他主机上体验游戏。
  记者:对于移动游戏未来趋势,你有哪些预测?
  森下一喜:就当前来看,日本移动游戏市场已经供过于求了。
  市面上的很多游戏都在模仿《智龙迷城》的机制,但我担心用户终有一天会对同一套游戏机制感到厌倦,形成恶性循环。有鉴于此,我们始终在思考一套全新游戏系统,希望为玩家提供具有新鲜感的体验。
  记者:对于未来,你觉得移动游戏行业有哪些地方需要改变?
  森下一喜:移动游戏市场正日趋饱和,但我相信,有朝一日会出现某种有别于触屏界面的新界面系统,让开发者能够带给玩家与现在完全不同的全新游戏体验。
&&& 来源:星游社【编辑:河马】
类型:大型角色扮演
特征:沙盒
类型:大型角色扮演
特征:萌系Q版
类型:MOBA
特征:开房间后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 2625|回复: 12
求一款和地下城与勇士差不多的2D横版网络游戏。。鬼吹 ...
求一款和地下城与勇士差不多的2D横版网络游戏。。鬼吹灯除外。。
找手游 上18183
我是处女座
TA的勋章:
天天炫斗吧!也是腾讯的游戏,不过是手游
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
天天炫斗你值得拥有
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
网易有个三国题材的,叫什么我记不清了,和DNF一样。横版过关的
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
腾讯新出的那个天天炫斗,很给力,玩的人也多,望采纳
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
天天炫斗咯, 为嘛没有人说神雕侠侣,那个也很好玩啊
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
向你推荐一款腾讯游戏的天天炫斗,手游的,蛮好玩的。
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
天天炫斗 感觉和NDF 大相径庭 值得拥有 居家旅行之必备 望采纳
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
微信游戏天天炫斗。时空猎人
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
时空猎人&&不过是手游
指尖发语音可以赚萌点()收起回复展开回复
找手游 上18183
注册账号后积极发帖的各位会员(注册10天内发20贴以上)
经常参与各类话题的讨论(发帖数达300以上)您当前的位置:
求这些自由度强的安卓手机游戏,大型
时间: &&&
玩家推荐答案
问题还没解决?查看下该问题的相关文章!
《熊大快跑》的魔宠攻略已经进行到了尾声,各个路子的小宠们都被熊孩子们归了类,还各自领回了自己家里,风翼白虎、机械熊猫、福...
您可能还需要了解的内容
玩家们关注最多的问题
大家都在玩
手游排行榜
1大圣归来手角色扮演
2天天炸金花休闲益智
3地铁跑酷休闲益智
4果宝三国策略游戏
5全民枪战角色扮演
6口袋魔兽卡牌游戏
7刀塔传奇卡牌游戏
8梦幻西游手角色扮演
9去吧皮卡丘策略游戏
10世界OL角色扮演手游推广新变化:中小CP求生存&巨头重金玩整合
&&&&来源:&&&&
&&&&&&字号
原标题:手游推广新变化:中小CP求生存 巨头重金玩整合
  手游推广新变化:中小CP求生存 巨头重金玩整合
  TechWeb 8月8日报道 文/张钧泓 热闹的ChinaJoy刚落下帷幕,从整个展会规模可以看到,手游成为所有厂商和玩家关注的核心。无论从数据上,还是用户上,手游的爆发式增长带来的滚雪球效应不断加深。360手游事业部副总经理姜祖望透露,虽然整个手游行业增长迅速,但是手游付费情况依然规模有限,整个手游付费用户付费率仅3%左右。
  用“金字塔模式”来类比整个手游市场,再合适不过,大量CP和发行商用尽其法想往金字塔顶尖挤,试想能有多少能成为《刀塔传奇》、《捕鱼达人》等现象级的产品呢?
  手游推广难度陡增
  从整个行业的规模上看,手游并不缺乏数量,37手游负责人王自强透露,手游相比较页游端游一招吃天下,对于玩家来说可选择的余地很多,种类也很多。
  在暴利驱使下,手游行业发展进入爆发式增长期,中国独特的发行商模式,带来并不是产品的拥挤,在从业者看来,拥有资本优势的发行商成为众多产品能脱颖而出的重要的基因之一。
  发行商模式存在即因中小CP对于整个渠道推广运作的复杂程度,以及资金成本缺乏的情况所限制的。
  不可否认,在前期资金投入量大的产品,在推广上相对容易些,但是点入广告CEO王新认为,对于手游在推广上,并不是以资金投入多少作为衡量的标准,更关键是资源整合投入为主,特别是线上资源的整合才能显出其推广优势。“大型手游发行商在投移动广告时,会有完整的前期中期后期规划,特别是对于线上资源的打包整合的需求很迫切”,他说到。
  面对中小CP在游戏推广上的困难呢?艾德思奇副总裁孙泽锋透露,他们更多只能是采用饮鸩止渴的方法,比如刷榜,刷流水等,虽然被iOS明令禁止,但是铤而走险的事情并不在少数。他举例到,“中小CP的推广成本更多是采用逐渐递增的,也根据收入水平来,但是周期时间并不长,而大CP和发行商就不相同,投入的标准随时变化,资金量也较大”。
  业内人士透露,现阶段,传统企业也看到了手游的暴利,但是对于其业务模式并不了解,今年资本市场对于手游的关注,很多中小CP嗅到了商机,通过一些非正常手段,引来关注,高价套现,也反映出手游推广现在的复杂环境。
  但是对于手游CP来说,手游推广的难度可想而知,安卓大大小小200多家渠道,光沟通成本就非常高?试想一个5-10规模的团队如何才能完成,很多时候接入移动广告平台的SDK,参与广告分成就能够维系团队的生存。
  手游推广新变化
  据了解,移动广告公司的客户中50%以上是游戏客户,而且移动广告成为大量中小型手游CP的收入来源。
  但是由于线上资源紧俏,大型的手游团队将目光投向线下用户,百度、触控等大公司都将移动游戏的广告投向线下,但是孙泽锋谈到,从有过线下投放的公司反馈的数据上看,线下投放的效果并不明显,而从艾德思奇的数据上,对于手游客户推广并不建议进行线下投放,而根据需求提供整合方案,前期用插屏广告提高曝光、游戏上线之初用积分墙、后期用移动DSP进行用户筛选,方能达到最终的投放效果。
  但是,孙泽锋表示,这样的选择并不固定的,会根据客户进行定制,他认为今年手游客户在推广中并不依赖刷榜、积分墙等单独的一种手段来圈用户,特别是苹果严格控制刷榜之后,手游推广从“粗放式”向“精细化”运作。
  其实不单是移动广告平台在推广中开始变化,渠道在推广游戏中也逐渐开始进行差异化的尝试,应用汇联合创始人芦衍锴介绍到,应用汇在推广手游产品上选择更多中长尾的游戏产品,应用汇在推广产品中加入“编辑+用户推荐的因素”,引导用户积极产生有效的评论,打造应用商店的点评模式来吸引用户。
  面对中国安卓市场超过200多家的应用商店,以及苹果市场,还有越狱用户平台,手游推广人士透露,对于各个市场选择并无独一性,大量游戏采用全网通投,2014年下半年,手机游戏开始进入推广的密集期,或许对于移动广告平台来说,应该尝试多条线并行。
  王新表示点入将在下半年尝试海外业务,但是,艾德思奇方面已经提早在海外布局,东南亚将成为手游竞争的新领地。
(责编:沈光倩、吴佶)
善意回帖,理性发言!
使用其他账号登录:
恭喜你,发表成功!
请牢记你的用户名:,密码:,立即进入修改密码。
s后自动返回
5s后自动返回
恭喜你,发表成功!
5s后自动返回
最新评论热门评论
游戏新闻|精彩博客
24小时排行&|&
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn all rights reserved
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved

我要回帖

更多关于 手游网络游戏 的文章

 

随机推荐