瑞兹改版后的瑞兹天赋一级学啥

lol光头瑞兹深度攻略
时间: 13:32:55 来源: 作者:乐游
大光头瑞兹作为英雄联盟里的老牌英雄一直为大家所熟悉,这篇攻略里总结的几点对真正想要玩好瑞兹的玩家帮助很大,会让你认识到瑞兹并不是只会无脑滚键盘的英雄,他可是联盟里数一数二的强力APC。
大光头瑞兹作为英雄联盟里的老牌英雄一直为大家所熟悉,在国服身位三大免费英雄的他,出场率也是居高不下。我想每个新手刚刚接触的第一个法师一定就是这个大光头了,于是随之而来的就有了很多误区,新手英雄,不给力,种种错误的评价接踵而来。其实lol里并没有新手英雄这个概念,会这么说的人只是没有玩懂而已。另外,很多人对瑞兹的定位也有很多错误,比如觉得他无爆发,只用滚键盘,都是错误的认识。这篇攻略里总结的几点对真正想要玩好瑞兹的玩家帮助很大,会让你认识到瑞兹并不是只会无脑滚键盘的英雄,他可是联盟里数一数二的强力APC。1.瑞兹的定位 我对瑞兹的定位,就是发育性高爆发持续输出型英雄, 发育对瑞兹来说很重要, 前期只能支援野区的小配合战斗, 我是严禁杜绝到上下草里蹲人或在线上支援的,在前10分钟 就老老实实的在线上刷钱,野区果断支援就行,不要想着去蹲人,一切都是徒劳,只会拖累你的节奏, 要支援,只能打反支援,也就是线上已经开打,你有闪现的情况下收割, 这是一个意识问题,很难说清楚。关键字:高爆发,持续输出,半法坦2.瑞兹的节奏控制 对瑞兹来说,是一个很吃节奏的英雄,那么,什么是节奏? 我相信分能上去的玩家一定了解节奏来说对比赛有多重要,那么瑞兹这英雄也是很有节奏的一个英雄, 我就给大家说下我的节奏吧。 1分40三浪-1分55啦蓝- 1分55-7分半对线- 7分半后 这个时候你至少有1000块 如果节奏好,可以凑够1400 回家出眼泪和蓝水晶加眼,回家然后出门可以自己直接拿蓝(这个蓝对瑞兹来说至关重要),接下来就无限刷兵和F4. 这个时候你就可以打的很激进了,也要注意眼,我一般回家有钱会买2个眼, x在对方2个路口处, 这对比赛的大局很有用。 可以观看打野出路口的所有动向。-刷蓝到蓝 buff消失这个时候可以去支援一次,但是一定要注意线-13分钟拿第三个蓝 小龙团战- 破下塔小团战-中路抱团-大后期大龙团战各种团战。这是正常的节奏,如果说你在 前期 拿到了人头,抢到了buff,就要注意自己这个时候应该干什么, 不要失去方向, 瑞兹的宗旨是发育发育再发育! 等级来说对瑞兹很重要, 节奏好才能去支援,如果正常就老老实实刷兵吧。20分钟170个兵对瑞兹来说是及格分关键字:蓝BUFF,发育。3.瑞兹的技能加点 自从改版后, 我一直都用的主Q副E, 因为改版后的E特别逆天,减魔抗与弹射的伤害非常高。 而且我一级习惯加E.现在W削弱时间后,主W没任何意义, 主Q副E 对 18分钟左右的抱团团战来说至关重要,这个时候你的E伤害是团战的主要伤害, 如果起来了那就特别恐怖。这依赖于我对瑞兹团战输出手法的理解, 下文讲到。关键字:主Q副E4.瑞兹对线个人技巧 玩瑞兹的请一定要用智能施法,这无需任何解释, 因为他就是一个滚键盘的英雄,好,这是废话。 在瑞兹的射程范围内, 能Q到就能E到。 所以如果在对线的时候, QE是可以同时甩出去的, 手快能加上一个A, 那么久是QEA。这是小消耗, 如果 遇见了属于导向性技能的英雄例如蛇女,火人,莫甘娜,之类。 则需要很娴熟的走位来躲掉他的技能, 进行 QE-w-走位-QA-出射程, QEW速度是很快的, 瞬间甩出去,对方肯定会做出反应, 那么就走位躲, 再QA, 这需要长时间的练习。 还有对蓝的控制也很重要, 可以击杀掉一定要击杀掉。这里说个重点 在野区小配合团战的时候, 和线上击杀的时候,一定不能忽略E带来的巨大伤害, 比如对面蛇女有半血还在浪, 那么你可以果断闪现上去贴脸。WQREQ点燃A瞬间秒掉,手速快根本反应不过来。 野区团战也可以W起手 然后走位 贴脸 QE。关键字:贴脸。QEA瞬间甩出,QEWQA消耗。5.瑞兹的团战技能输出 现在很多人,对瑞兹输出的看法是, Q E Q W Q R Q .以为这样能无限持续输出吧? 我想说,这种输出手法是绝对的错误的。 你能有多少机会甩出这么多技能, 前排能否站得住支持你甩出这些技能, 你放弃了R带来的溅射效果对团战的输出,这样的瑞兹, 只能对单体造成伤害,而且还不是很高。那么我来说说我的输出手法,这套是超虎的,如果你起来了,几乎不管前后排, 来谁打谁,对方扎堆的话,瞬间倒一片人, 没骗你,不信自己试:看见对方扎堆了。或者旁边有队友,团战的时候,或者你的前排英雄已经打出先手, 果断找最近的脆皮, 不是adc apc 也很关系。他们一定会进来, 直接QREQW-走位-Q 然后以Q为中心一直持续输出, 为什么会这样? 这个起手的话 瞬间爆发是异常高的,Q甩出去瞬间按R的话,这个Q是享受R效果的,还减C D这是个小技巧,相信很多玩瑞兹的都不知道, 那么紧接着的E的每下弹射 伤害也很高,还带减魔抗。这个时候的下来的WQ伤害又会提升一截(这套可以用于贴脸英雄gank或单挑的时候, 比如盲僧 。那么他贴过来可以果断QREQW 走位 Q 点燃, 如果你发育良好,可以瞬间秒掉他,我经常这样震慑住来 gank的盲僧。让他很是无语, 常常很奇怪!MD!! 怎么伤害会这么高!! 这就是因为他们没看见E的恐怖!)&关键字:QREQW-走位-Q 团战第一套爆发输出手法。
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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评分:7.4(6720好评)《英雄联盟LOL》英雄更新:雷电法王瑞兹
时间:15-04-10 10:39  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:沸腾
LOL瑞兹重做后技能介绍
雷电法王重生
1.基础属性改动
(1).基础魔力恢复从1.2每秒降到1.0每秒
(2)基础生命值从558.48削弱到506
(3)魔力恢复成长从0.16提升到0.2
(4)护甲成长从3.9降到3.0
(5)生命成长从86降到了75
(以上数值并不一定会是正式服的最终数值,5.8正式发布前都还有改动的可能性)
新的技能图标
2.技能介绍:
被动:奥术专精
瑞兹在施放法术的时候会叠加奥术专精的层数。当层数积满后,瑞兹会暂时进入超级充能状态,并获得一系列强力增益效果:每施放一次技能会显著降低其它技能的冷却时间。瑞兹也会获得一个基于他最大法力值的护盾。瑞兹的伤害型技能会随着他最大法力值的成长而提升。
瑞兹每一次使用技能都会叠一层奥术大师的被动,12秒后如果没有使用技能则层数清零!
叠五层时,瑞兹进入过载模式3/4/5/6(取决于瑞兹R的等级)并获得一层X(随着瑞兹等级而升高,Surrender at 20的PBE更新中还没有写上具体是多少)+瑞兹最大魔力值的8%的额度的护盾。同时,在过载模式中,瑞兹每一次使用技能都能减少他的其他技能的相当于他的Q的冷却时间的冷却(Q的基础冷却是4秒,随冷却缩减的提升而下降)(也就是说当冷却缩减为40%的时候,每一次使用技能所减少的冷却反而会下降为2.4秒)瑞兹的能力会根据他的最大魔力值而得到强化!
瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)
瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害
魔耗:30/35/40/45/50
冷却时间:全等级4秒
W: 符文禁锢
瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!
瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害
魔耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级17.5秒
E: 法力涌动
瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。
瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。
命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。
魔力消耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级7秒
R: 绝望之力
被动:瑞兹被动获得冷却缩减
主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。
被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减
主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。
冷却:80/60/40
S5新版瑞兹技能预览
LOL新版瑞兹技能介绍
国外网友有数据解读新版瑞兹技能CD效果:
瑞兹的CDR为40%时:
W=10.5秒的冷却
Q=2.4秒的冷却
瑞兹的CDR为0%时:
W=17秒的冷却
Q=4秒的冷却
瑞兹过载时使用技能就减少使用的技能以外的三个技能相当于Q的冷却时间的冷却
即在CDR=40%时,使用一次技能则W的冷却时间为10.5-2.4=8.1秒
而在CDR=0%时,使用一次技能则W的冷却时间为17-4=13秒
结论就是虽然CDR堆上去,瑞兹过载时每一个技能减少的其他技能的冷却会减少(从一个技能减4秒到一个技能减2.4秒),但是由于其他技能的冷却时间也受CDR影响而减少,因此当CDR堆满时,瑞兹的冷却时间仍然是大大减少了。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号LOL新版本上单全解析:流浪法师瑞兹
最新的4.13补丁相信各位都已经知道了,在新的版本中英雄联盟梦回S2,法坦英雄无论从对线还是团战都已经碾压了传统的近战坦克。今天小编就来为大家解析新版本的法坦,教你如何正确使用他们。
流浪法师瑞兹
提到法坦,瑞兹可以说是英雄联盟的第一人了。在中单都还是万年刷子的版本里,瑞兹就开创了法坦毁灭世界的套路,在S3时期瑞兹一度成为LOL里最炙手可热的上单英雄。瑞兹比其他英雄强的地方在于,他能既保证输出,又保证自己有一定的生存能力,这一点很少有英雄能够兼顾,这也是为什么任何版本都能见到他的原因。
优点:超级法术机关炮,技能CD短,有点控,大招回血AOE还加大量移速。堆蓝量就能加伤害,不需要堆大量的法伤装备就能有很高的输出。单体爆发高,后期团战中的法坦,能抗能打。
缺点:腿短,没有逃生技能的瑞兹在上路十分惧怕对面打野的gank,在蓝量没有堆起来之前,较为缺蓝,且伤害略显不足。
9-0-21算是最适合瑞兹的天赋,通用的增加移速的天赋,对瑞兹来说必不可少。烹饪大师天赋加强瑞兹线上的回复,屠夫天赋对于法师平A伤害低的瑞兹来说有助于更好的补刀,整套天赋提供的10%减CD,配合瑞兹后期出装,轻松减满40%,使瑞兹更快的连滚键盘。
红色:法术穿透X9
黄色:固定护甲X9/成长生命值X9
蓝色:固定魔抗X9/成长魔抗X9
精华:移动速度X3
是瑞兹前期的核心装备,越早出女神之泪,瑞兹的蓝量就能越早地叠起来。使瑞兹在中期能有不俗的伤害。饭盒能增加瑞兹的血量与蓝量,被动还能增加续航能力。前期只要出了女神与饭盒,让瑞兹拥有足够的对线资本。女神之泪之后,就要尽早将饭盒合成时光,小冰甲在中期提供的护甲,蓝量还有减CD,都是瑞兹在中期十分需要的属性。如果对面的AP伤害高的时候,可以考虑先出小绿甲,能提供不错的回血能力与魔抗,非常适合法坦的瑞兹。二级鞋子看对面的阵容而定,法穿鞋是正常出装,对面控制多的时候可以考虑韧性鞋,而三速鞋在自己这边打风筝阵容时可以起到很好的作用。
进入到游戏后期,女神之泪也已经叠满,自然就是合成大天使之仗。根据蓝量增加瑞兹的法强,还提供不错的护盾。可以说是瑞兹核心的输出装备,而小冰心升级的大冰心,加上小绿甲使瑞兹具有不低的双抗,瑞兹后期就是名副其实的法坦。法穿棒作为后期法师必出的装备,瑞兹带上它之后,不仅打前排也能有不错的输出,一套伤害秒一个脆皮还是十分轻松的。
瑞兹作为团队中的法坦,要在承担一部分的伤害的同时打出足够的伤害,在时光,冰心,小绿甲这三件防装没有成型前,瑞兹要以保护自己生命的前提下尽可能地输出伤害,前中期的团战瑞兹十分惧怕控制,记得躲好对面的控制技能。瑞兹的W十分重要,在野区遭遇战中如果能够先手控制到对面的关键人物,配合队友将其秒掉,我们的团战就已经赢了一半了。在后期装备成型的瑞兹十分可怕,开启大招后的瑞兹移速恐怖,想针对飘忽不定的瑞兹很有难度,后期团战中瑞兹与adc还有前排要呈三角站位,在对面突进靠近我方adc的时候,可以保护我方adc进行输出,当我方辅助与adc限制住对面的突进时,可以援助我方前排对对方的核心位置进行输出,法坦瑞兹在aoe中能够屹立不倒,且伤害爆发高。对面核心位置基本在瑞兹够到你的时候已经黑白屏了。开启大招后回血能力十分出众,团战后期也是收割的一把手。轻轻松松成就法术机关枪的威名!
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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网易公司版权所有LOL国服5.8版上线:瑞兹重做归来 新版黑切上线
今日,LOL国服全区停机更新5.8版本,正如美服一样,瑞兹重做归来,新版黑切上线,嚎哭深渊地图也得到升级,而部分英雄和装备也得到了调整。
高智能施法改动
带指示器的快捷施法
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
可单独地为某个按键设定&带指示器的快捷施法&,但需要手动设定各个按键。
[新]添加了新的&只能使用热键施放技能&选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
&流浪法师 瑞兹
& 基础法力值回复: 6 &&& 5
& 法力值回复每级: 0.8 &&& 1
& 护甲每级: 3.9 &&& 3.0
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
& [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
& [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
& [新]宽度: 50
& 射程: 625 &&& 900
& 耗蓝: 60 法力值 &&& 30/35/40/45/50
& 法力值加成: 6.5% 最大法力值 &&& 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
& 法术强度加成: 0.4 法术强度 &&& 0.55 法术强度
& 冷却时间: 3.5 秒 &&& 4 秒
W-符文禁锢
& 基础伤害: 60/95/130/165 &&& 65/95/125/155/185
& 法力值加成: 4.5% 最大法力值 &&& 2.5% 最大法力值
& 法术强度加成: 0.6 法术强度 &&& 0.4 法术强度
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
& 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
& 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
& 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 &&& 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
R-绝望之力
& 冷却时间: 70/60/50 &&& 80/60/40
& 持续时间: 5/6/7 &&& 4/5/6
& [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
& [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
&九尾妖狐 阿狸
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再打断&无法停止&效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
&星界游神 巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
被动-旅者的召唤
& 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
& 每个调和之音的经验: 20点经验值 &&& 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
&蒸汽机器人 布里茨
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
W-过载运转
& 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
& 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
&皮城女警 凯特琳
W-约德尔诱捕器
提升了它在草丛中的可见度。
&祖安狂人 蒙多
Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
被动-肾上腺激素
& 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
Q-病毒屠刀
& [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
R-背水一战
& 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
&法外狂徒 格雷福斯
大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
Q-大号铅弹
& 基础伤害: 60/95/130/165/200 &&& 60/90/120/150/180
& 加成: 0.8 额外攻击力 &&& 0.75 额外攻击力
& 每一发铅弹的额外伤害: 40% &&& 50%
& 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) &&& 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
&暴走萝莉 金克丝
超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。
R-超究极死神飞弹!
& 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) &&& 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
&虚空掠夺者 卡&兹克
W在低级时的治疗量提高。
W-虚空突刺
& 治疗量: 40/70/100/130/160 &&& 60/85/110/135/160
&金属大师 莫德凯撒
在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。
W-死亡蔓延
& 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)
& 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
&雪人骑士 努努
每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。
& 生命值每级:: 96 &&& 90
W-血之沸腾
& 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
&战争之王 潘森
R-堕天一击
& 现在会在完成对堕天一击的引导后发出&正在路上&指令
&暮光之眼 慎
R-秘奥义!慈悲度魂落
& 现在慎会出现在【秘奥义!慈悲度魂落】的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间
&亡灵战神 赛恩
W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。
W-灵魂熔炉
& 护盾爆炸倒数: 2 秒 &&& 3 秒
& 加成: 10% 最大生命值 &&& 6/7/8/9/10% 最大生命值
&瘟疫之源 图奇
R-火力全开
& 现在可以击中兵营和水晶枢纽
&嗜血猎手 沃里克
E-血迹追踪
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。
&远古巫灵 泽拉斯
R-奥术仪式
修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。
&疾风剑豪 亚索
亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。
被动-浪客之道
& 护盾值: 60 - 470 &&& 100 - 510
& 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)
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