神雕侠侣手游百花宝石百花要多少暴击等级和程度

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神雕侠侣手游丐帮攻击力伤害测试分析攻略
作者:八角铜锤手 来源:网络 发布时间: 13:42
关键字:神雕侠侣手游攻略 神雕侠侣手游攻击力怎么样 神雕侠侣手游暴击等级与暴击程度选择
神雕侠侣手游关于攻击力伤害测试分析攻略
丐帮16000攻击2000等级180程度厉害,还是12000攻击3600等级,300程度厉害?
就用这个例子说一下吧。
这个问题要看对面防御是多少
先看伤害公式
伤害=(攻击-防御)*(1+暴击率*暴击程度)*技能系数*(我方攻击帮修加成-敌方防御帮修加成)
我们假设我方攻击帮修与敌方防御帮修的差值是固定值,并且把这一项去掉,这样计算变量会变少,但不会影响到计算结果。
精简公式如下:
伤害=(攻击-防御)*(1+暴击率*暴击程度)*技能系数
默认暴击率为8% 每100级暴击等级提升1%的暴击率
下面演算过程用英文简写(这样比较好打)
DMG1=(ATK1-DEF)*(1+CritRate1*CritDMG)*SkillFact
DMG2=(ATK2-DEF)*(1+CritRate2*CritDMG)*SkillFact
解 DMG1=DMG2
(ATK1-DEF)*(1+CritRate1*CritDMG)*SkillFact=(ATK2-DEF)*(1+CritRate2*CritDMG)*SkillFact
(ATK1-DEF)*(1+CritRate1*CritDMG)=(ATK2-DEF)*(1+CritRate2*CritDMG)
(16000-DEF)*(1+(0.08+0.2)*1.8)=(12000-DEF)*(1+(0.08+0.36)*3)
(16000-DEF)*1.504=(12000-DEF)*2.32
0.816DEF=3776
解得:DEF=
丐帮16000攻击2000等级180程度厉害,还是12000攻击3600等级,300程度厉害?
答:当敌方防御大于4627时,第一种方案伤害更高。此答案未计入暴抗。
总结,鉴于实力相当的情况下敌方防御力应大于4627,所以第一种方案更好。
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神雕侠侣”暴击“简介
&&出处:本站整理 &&责任编辑:佚名&&
神雕侠侣武器重铸系统与大家见面后,出现了新的强化技能,玩家通过装备的重铸与精炼能够使玩家的装备拥有全新的属性,装备重铸可以附加的属性的有内外伤害,内外防御,封命中加成,封印抗性,速度,治疗暴击百分比,内外攻暴击百分比,内外功暴击等级。其他的属性都好理解,唯有暴击等级与程度,让玩家产生疑问,下面就着重说下个人关于暴击等级与程度的见解,仅供参考。
暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。
我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%.40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。
暴击程度就是暴击后伤害追加。
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《神雕侠侣》输出职业暴击等级和程度解析
&众所周知关于《神雕侠侣》输出职业来说暴击等级和程度一直是大家热议的话题那么今天爱游戏小编分享一下自己的一些心得。
无论是古墓、丐帮还是百花,这三大输出职业暴击一定是生命线,没有暴击就像没有灵魂的战士一样,那么我们应该怎么平衡这些有限的属性呢?
我认为至少要分2-3个阶段完成你需要完成的指标。
首先是卡90的玩家,因为90初期身上装备属性只有额外的一条,那么怎么锤?对于除了武器外功、靴子速度,我建议全部锤暴击等级,因为只有等级上去了,暴击概率才会增加。
因为90外功输出并不高,暴击就格外重要,程度也就是暴击加伤和其他装备锤外功。我非常建议全部改暴击等级,只有这样输出能能够更高一些,即使你全部锤了外功加程度也不如等级来的实在。
其次是升级之后,很快会到96级那么这时候身上每件装备多出的属性变为3条,怎么权衡呢?
那么这里我分别说一下三个职业心的建议:
1.古墓 ,体输出之神。在自身暴击等级不高的情况下我建议 除靴子 武器外 的所有装备 也就是12条属性 10条锤等级 2条锤程度 这样你可以试试效果
2丐帮,单体输出大户。我建议除靴子、武器外的所有装备12条属性、6条锤等级、6条锤程度。因为丐帮有秘籍暴击等级,所以程度显得格外重要,在外功够的情况下可以秒人。
3百花,这是个很奇葩的职业。也是武器不用锤外功可以全部锤等级的职业,那么百花在速度劣势的情况下怎么锤才能更能驰骋江湖呢?除靴子,全部暴击等级,腰带锤生命就可以了。
如果你是大神,武器属性可以考虑全锤暴击程度,为了让大家觉得进来不亏,我分享一下廉价锤自己需要的属性条的方法。
装备重锤不分时间,不分地点,无论你在哪个地图,只要你不急不燥,准备好元宝就可以开始了。
锤第一次第二次的间隔,时间4-5秒,三次不出下线,同样的间隔时间再锤3到4次,概率大,以上是针对武器和靴子的锤法。
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神雕侠侣暴击属性平衡解析 最大化暴击程度
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:16
神雕侠侣暴击属性,神雕侠侣暴击等级,神雕侠侣暴击概率
暴击等级:顾名思义,决定你的暴击几率!越高暴击的几率就越大!
暴击程度:顾名思义,决定你的暴击伤害!越高暴击的伤害就越高!
首先我要说的是这两条任一一条极高或极低都等于没作用!程度高了但是你不暴击,这程度就没处体现;等级高了没程度,暴击伤害跟平砍一样也没体现!
所以一定要找到平衡,在总体属性条固定的情况下我以为以下情况是最理想的:
在保证较高的暴击概率的基础上,尽量放大暴击程度!
当然这可能是可以通过大量的测试算出一个最好的平衡点&&&&&&&(我不是数据帝)!这里我建议是靠实践感知,感觉暴击的几率怎么样,感觉合适了剩下的属性条就暴击程度吧。
PS:这里我想说的是感知一定要客观!多一些,最好感知地方是门派!门派的时候混个队伍,统计一下暴击的情况。然后算一个均值!
暴击概率是个概率问题!不是一个绝对值问题!就算90%的概率也可能出现一个不暴击的情况!因为总会转(理解成师门转盘)到那10%上面!所以一定要观察大量的战斗结果来看一下,是否暴击概率合适了!
纯属玩家看法,仅供参考!
这里不提供数值参考因为每个职业,每个技能,不同的装等,对暴击概率的需求都是不同的,找到自己最适合的平衡点就OK!
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神雕侠侣玩家测试暴击率换算关系
来源:神雕侠侣官方资料站&&&&作者:黑色HUBY &&&&发布时间:
[本文由神雕侠侣官网论坛玩家黑色HUBY 发布,感谢分享]
经过约1周的测试,首先感谢 6区司空采枫陪我一起测试,感谢测试中陪我死了无数次的慈恩和一灯,以及我的计算器,和5张满满的A4纸。得出了暴击率方程,和输出职业输出最大化配比。
a)暴击函数是线性的,模型为:常数A*暴击等级+基础暴击率
b)暴击函数是非线性的,模型为:暴击等级/(常数A+常数B*暴击等级)+基础暴击率
c)暴击函数是非线性的,模型为:其他函数
测试职业:古墓
测试技能:黯然销魂掌
被测试对象:90五绝中的怪
成功前提:被测试对象无暴击抗性
1:基础暴击率测试:脱下所有装备测试300次,记录
2:增加暴击等级测试:暴击等级680,00各测试300次,记录
3:数据整理求各个暴击率
4:套入假设求暴击率
5;误差分析
基础暴击率8.9%
暴击等级680暴击率:14.8%
暴击等级1200暴击率:19.4%
暴击等级1560暴击率:23.5%
暴击等级2100暴击率:29.6%
暴击率=0.9%X(暴击等级-暴击抗性)+9%
暴击等级0=9%
暴击等级100=9.9%
暴击等级200=10.8%
暴击等级300=11.7%
暴击等级500=13.5%
暴击等级1000=18%
暴击等级3000=36%
1:作者还对神雕门下做出了测试,结论为,神雕门下的怪自身带1000左右的基础暴击抗性,也就是说暴击等级1000以下的在打神雕的时候只有基础暴击率,所以不要射雕的时候奇怪为什么暴击等级不如自己的却总暴击。而自己好多暴击等级却不暴击。
2:暴击等级要配合暴击程度使用,就目前情况来说,一共6件装备,18条属性,刨除鞋子的3条需要速度,剩下15条属性是可以用的输出最大化是:这个超级难算的,所有大神们注意了
最佳配比是,8条暴击等级即2400的暴击等级,7条暴击程度,即63%的暴击程度,相当于提升了32%的攻击力。也是这篇帖子的所有精华了,只限于当前不加精炼,最多15跳属性的情况,以后稍有改版,就不对了~~此方程的就不发了&
网站数据只供参考,最终结果以游戏为准

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