放开那三国橙黄月英黄月英洗什么觉醒

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对放开那三国混搭及如何混搭的时机浅谈
来源:作者:苦马茶
对放开那三国混搭及如何混搭的时机浅谈,在某种程度上来说是解决瓶颈的最佳途径,但实际上并不是所有情况下都需要混搭,有些时候甚至混搭反而效果不如纯国。首先这里个人建议大家,前期中期甚至中后期都不需要上武将混搭,个人认为后期甚至大后期才需要对阵容进行混搭,当然混搭的准备工作不需要后期才开始做。
在前期,武将的装备、战魂、神兵、羁绊甚至进阶等还没有完全,许多武将还没开始进入强势期,而这个版本混搭中上场率比较高的武将如貂蝉、黄月英、袁绍、董卓特别是四大限时等对于装备和进阶的要求都比较高,在前期盲目混搭这些武将很可能会起到反效果。
在中期到中后期,武将的进阶完全,战魂、羁绊位置都比较完备,但是对于一般玩家来说只满足了核心武将的装备、神兵要求,还有部分甚至大多数武将的装备比较差,这个时候混搭与不混搭实际差距并不大甚至反而有所下降,这是因为首先装备没满的情况下追求混搭,那么分给日常消费提升例如神兵、寻龙等的资源就会偏少。
其次某些混搭阵容舍弃了助战军的属性导致整体属性不如纯国。最后混搭阵容磨合期较长,相比起纯国,大家对于混搭的理解较少,想要吃透阵容最合适的觉醒、神兵、布阵等比纯国的周期要长,因此在这个阶段混搭效果也许没有大家想象的那么好。
在后期,阵容的装备已经齐全,神兵也有了不小的提升,那么为什么我说这个阶段可以混搭可以不混搭。首先后期虽然各个武将的装备都齐全了,但是此时不同玩家有着不同的发展方向,你可以选择全力武装一个或者几个武将,例如吕布、赵云或者吕布左慈等,也可以选择五个武将均衡提升,这样的效果截然不同,前者更适合混搭,保证了双核甚至多核心的领先优势,从单点带动整体。后者更适合纯国,因为纯国在整体搭配和适应性上更倾向于五人全
面发育,其次后期可以开始考虑专属神兵且其提升的硬实力比较高,双限甚至多限神兵对大部分人压力比较大,同样五把专属神兵纯国的压力比混搭要小很多,而且不用顾虑混搭人员经常变更的问题。
大后期混搭势在必行,这个阶段你与对手之间的神兵、装备战魂等硬实力差距其实都不大,想要通过洗某把神兵的属性或者调整某个武将觉醒、总体阵形来做到全面甚至高胜率压制对手不现实。因此改变阵容是压制对手最为可行也是效率最高的方式。
当然以上的建议只是针对大众玩家,作为超R、服霸那么你随意。
混搭的武将搭配简析
很多吧友都在纠结一个问题,我该怎么搭阵容,XX阵容可以吗,求实测,在这里简单为大家说一下搭配阵容的关键点,让大家都能搭配出自己心仪的阵容。
首先搭配阵容最好要大概兼顾以下几点,爆发输出、持续输出(消耗)、坦克、辅助、控制、回复,其次兼顾神兵种类,理想情况是三把武力三把智力,最极端应该单一种类不超过四把,最后最好能保证助战军的属性。
这里以几个常见的搭配作为分析,让大家直观的了解为什么这个阵容被广大玩家所接受(不接受)
1.赵云 马超 曹操 黄月英 司马懿
作为吕小布领衔的目前最火蜀魏混搭,我们来看一下这个阵容的武将搭配
马超 赵云(爆发输出) 司马懿(控制+输出+半坦克) 曹操(纯坦克+半辅助) 黄月英(小控制+回复)
如果把赵云每回合回2怒算上一个持续输出的特性,那么这个阵容就大体上兼顾了一个好的阵容所有的要求。当然如果把兼顾所有方面就做为一个好阵容来算是比较缺乏说服力的,以最主要的属性&输出&出来算,我们大概分析一下这个阵容。
假设第一个回合马超输出是2.0(第二次怒气1.0),赵云算2.0,司马懿1.5,曹操和黄月英是0,那么第一轮这个阵容整体的输出大概在5.5左右,接着第二回合马超普攻算0.5,赵云1.0,司马懿0.5,以4回合2轮怒气2轮普攻来算,这个阵容大概的输出在14左右,当然这个数值只是大概参考,实际上因为曹操回怒或者赵云击杀回怒等原因这个数值只高不低,那么14这个值高还是低呢,我们需要做一个对比。
以传统蜀国四虎刘备做对比,张飞怒气1.0普攻0.5,关羽怒气1.0普攻0.5,刘备怒气0.5普攻0.3,那么4轮下来四虎刘备阵容输出在17.6左右,同样是只高不低,那么是否说明四虎刘备输出上比上面的蜀魏混搭要高呢,实际上是错误的,这里就涉及到一个有效输出的问题。
只有活着或者不被控制那么才能输出,能打出来的输出才叫有效输出,打不出来那只是理想输出而已,因此一个阵容辅助+控制越多那么能打出来的有效输出就越接近理想输出。
以传统双限时魏国为例,郭嘉司马懿张颌曹操张辽,五个输出点理想输出肯定是比蜀魏混搭要高的,可是为什么大多数魏国玩家玩到后期都感觉阵容输出不足,没有伤害,大概看一下就知道,这个阵容一没有回复二没有纯辅助(曹操的意义更多作为坦克),这就代表实际上武将存活率比较低,特别惧怕后手,实际输出和理想输出差距非常大。(少数时候依靠强大的控制可以做到实际输出很高)
从这个点就可以看出来,搭配一个阵容不是主力越多,输出点越强这个阵容就越强,要考虑到实际输出和理论输出的差距,例如张颌、袁绍等,本身输出天赋非常强,如果能存活下来输出非常高,可实际上有可能第一个回合就被秒杀了,所以后期许多玩家选择替换他们。因此最少1-2个辅助是非常必要的,那么辅助多了会不会更好呢。
最近比较流行的一个阵,赵云 关羽 黄月英 刘备 貂蝉,赵云怒气2.0普攻1.0,关羽怒气1.0普攻0.5,刘备怒气0.5普攻0.3,四回合算下来大概10.6的输出,输出比较低但是为什么经常逆袭呢,简单看一下黄月英+貂蝉,回复加减伤,刘备有光环,实际输出还要高一些,有2个纯辅助+1个半辅助,使得这个阵容实际输出与理想输出差距非常少,在不减员的情况下就会逆袭一些理论输出较高实际输出较低的阵容。
那么是不是辅助越多实际输出越高阵容越强呢,也不是,这个阵70%甚至更高的输出在赵云身上,当赵云输出受限时,例如和赵云(至少3回合)、小乔对线时整体实际输出就会变得非常低,只有刘备和关羽的输出就会导致阵容实际输出变低,因此在逆袭别人的同时这个阵容也会被低战逆袭,不适合追求稳定的玩家。
写了那么多大家大概了解阵容该如何搭配了吧,记住以下几点,
1、输出不要太多2-2.5个足矣
2、辅助不要太多1-2个足矣
3、兼顾上面说的控制、回复等等
好了 试着搭配你心中的神阵容吧,越来越多的助阵军的开启更多阵容不是梦。
还有说一下为什么我不推荐没有限时的混搭,一个完整的阵容最好是搭配2个限时核心输出,以及一个坦克半输出,剩下2个辅助就完全撑得起这个阵容全部的输出量,但是只有限时能做到,其他非限时甚至2号限时都不能撑起这个搭配的输出量,因此就需要引进更多的输出,那么势必就要减少辅助,变相的削弱了主限时的统治力,这个版本已经证明了是双核的时代,群核已经被淘汰了,神兵以及其他的玩法一直在延长战斗的回合数,只有限时能抗能打回合越长越凸显出其威力,现在两个阵容的比拼比的就是限时的发挥,因此群核混搭还不如坚持纯国,至少阵容整体协调性会强一些。
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京ICP备号-1 京公网安备 86《放开那三国》游戏更新 带你走向擂台巅峰迎娶白富美
&&&&&&& 亲爱的玩家:  为了给您提供更好的游戏功能以及游戏体验,《放开那三国》将于日下午14:00点至18:00点进行停服维护更新操作,预计4小时,维护时间可能提前或者顺延,感谢您对《放开那三国》的支持与关注。  【更新大区】  安卓全平台服务器  【更新时间】  日下午14:00点至18:00点,预计4小时,维护时间可能提前或者顺延  【更新方式】  强制更新+在线更新(更新完毕后,玩家需要重新下载带月卡的底包,安装完毕后进行在线更新新版本内容)  【更新内容】  以下更新内容为预览性质,以实际游戏为准。  1、新增擂台争霸系统,每天会举行1次擂台争霸,活动开启后可以从主界面活动-&擂台争霸中进入。每个满足参赛条件的主公都可以花费一定银币报名参加,只要在报名阶段未被其他主公挑战成功,则成功进入32强,之后所有参赛主公随机一对一战斗,依次决出16强、8强、4强、最终决出冠亚军。进入32强的主公,可以按照擂台争霸排名获得相应奖励。未进入32强主公,可在4强助威时间里,对其他主公进行助威,只要你助威的主公获得了最终冠军,即可获得助威奖励。  2、新增3个普通副本:襄阳之战(上)、襄阳之战(中)、襄阳之战(下)  新增1个精英副本:襄阳之战精英副本  3、新增普通副本紫色碎片掉落,普通副本从江东破众将上起,最后一个精英怪有小概率掉落紫色装备碎片,相应的精英副本也加入紫色装备碎片掉落  4、新增寻龙自动探宝功能,在任意层数的迷宫起点可以选择自动探宝,探宝结束后会奖励相应的积分和升级紫装材料。  5、新增城池战离线入场功能,城池战报名结束后可点击城池在“夺城战报”界面勾选对应的场次,勾选后,城池战开始时主公将会以“离线入场”的状态参加战斗,离线入场功能需要VIP5及以上的主公可以使用。  6、新增觉醒能力传承,主公可以通过觉醒传承功能,将觉醒能力传给其他武将,被传承武将需要满足相应的进阶等级和完成相应的武将列传副本,传承后原有武将的能力将消失。  7、新增宠物图鉴功能,主公可以在宠物图鉴中查询各种宠物的掉落;并增加宠物食物购买引导,可以在商店购买和竞技场兑换获得宠物食物。  8、新增召唤10次将魂龙珠功能,召唤10次后将自动帮主公猎取将魂龙珠、金魂龙珠  9、新增试练塔扫荡立即完成功能,花费一定可直接完成扫荡  10、新增一键夺宝功能,夺宝界面中每个被抢夺的NPC后面增加“抢10次”按钮,玩家点击该按钮可立刻抢夺NPC10次,开启该功能需玩家达到50级。  11、新增永久召唤神秘商人功能,永久召唤后神秘商人将永久出现在精彩活动界面中,永久召唤神秘商人需主公达到一定等级和VIP等级。  12、新增名将好感度互换功能,在名将界面的好感互换界面中,花费一定金币可互换相同品质的2个武将好感度等级。  13、新增神秘塔层购买功能,vip6以上的主公可以花费金币购买神秘层,购买成功后,将会出现神秘塔可进行挑战  14、新增紫色装备锁定功能,主公可以在装备功能中对紫色装备进行锁定或解锁,锁定后的装备不会出现在炼化和重生中。  15、新增名将好感礼物一键赠送功能,好感礼物一次赠送最多50个,当名将好感度到达上限后,不会额外扣除多余的好感礼物。  16、新增军团战力排行榜,在军团列表中点击军团排行榜按钮,可以查看各个军团战斗力排行  17、新增新的13资质武将简单、普通难度的武将列传副本,通关后即可领悟这些武将的对应觉醒能力。(司马昭、荀彧、夏侯渊、马良、费祎、顾雍、文鸯、朱恒、马腾、张仲景、刘协)  18、新增军团城池战、军团组队战发送战报功能,在相应战斗界面点击发送战报,可将军团城池战或军团组队战战报发送至世界频道  19、神秘商人加入紫色装备碎片兑换  20、军团商店珍品列表加入紫色装备碎片兑换  21、调整了资源矿金币抢矿时间,在普通和高级区域任何时间都可不花费金币抢矿  22、调整了退出军团的再次申请的冷却时间,从12小时改为24小时  23、优化了聊天系统,当主公收到私聊信息时,私聊标签会以数字标识进行提示  24、优化了进击的魔神界面,增加掉落稀有宠物碎片的详细提示  25、优化了图鉴系统,装备图鉴里新增橙色装备图鉴  26、优化了武将列传副本界面表现,武将列传副本背景将出现迷雾效果。  27、优化了竞技场列表界面,主公名称后面将显示其所在军团的军团名称。  28、优化了武将列传界面,副本通关后再次进入相应武将的武将列传界面默认选择下一关可以挑战的难度。  29、优化了游戏中部分系统中按钮的音效。  30、优化了宠物碎片和装备碎片显示,在图标左上角增加分类标识  31、优化了试练塔神秘层主页提示,当试练塔中有未击败的神秘层时,会在主界面出现一个按钮提示,点击按钮即可立即进入试练塔挑战神秘层。  32、优化了军团城池战提示,主界面增加一个城池战信息的快速查看按钮,包括城池的报名、攻打、领奖、占领状态及开战时间信息。  33、优化了军团任务中破坏和修复城防任务描述,描述中增加破坏和修复城池具体的城防值  34、优化了成就达成显示效果,当成就达成时,会在游戏界面内弹出清晰的达成特效提示成就已达成。  35、优化了寻龙探宝操作和流畅度,现在进行探宝移动到事件时将会变得非常流畅,并且在已走过的事件格上点击后,会自动帮助主公走到所点击的格子处。  36、提高了城池的基础值上限,降低城池上限百分比,从原来150%降低到125%,适当提升破坏城池任务的破坏。  37、调整了部分武将羁绊:  ①魏国:许褚,典韦,于禁,乐进  ②蜀国:刘备,黄忠,黄月英,严颜  ③吴国:孙策,黄盖,鲁肃,周泰,徐盛  ④群雄:高顺,颜良  38、调整了武将黄忠普通攻击技能,普通攻击修改为攻击敌方后排横排  39、调整了诸葛亮的天赋“奇术效果”改为:免疫【麻痹】【封技】【混乱】效果,每当闪避时,对敌方全体造成75%攻击伤害。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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