梦幻西游无底洞怎么样法术修炼14,其他技能150或者多点,会不会很垃圾?封不中?加血少????

无底洞点了加血的经脉以后多少法修才能稳封夜叉?_梦幻西游吧_百度贴吧
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无底洞点了加血的经脉以后多少法修才能稳封夜叉?
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不点也能封中。和WZ的封一样。
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介个,看了论坛各位提供的资料,发现无底洞的确需要非常大的改进。
卤煮手里NE转成神木林了,总体来说还是比较好用的,近期会发写跟109神木林有关的数据。
另外手里WZ,输出很不错,在联赛也发挥了全能WZ的作用,但由于有一把大光武,所以准备转凌波城,转完数据会慢慢跟上。
而最后就是DF号,在看了各位对无底洞利弊的看法之后,反而没法决定是不是要转无底洞了.
只整理弊端,等我决定转了WDD再来更新数据资料
1. 无底洞JN全部需要点满
表格凑合着看吧,论坛BUG我也不知道怎么搞,表格一多就黑了
技能 效果 法术 法术介绍枯骨心法——移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。
使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%
消耗:最大气血的10%阴风绝章 ——夺魄令功效:功效:令目标一定回合内无法使用法术。
使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。
消耗:30点MP。 煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。
使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。
消耗:50点MP。惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。
使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。
消耗:50点MP。摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。
使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。鬼蛊灵蕴按技能等级提高灵力夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加燃灯灵宝按技能等级提高防御力明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。
消耗:100点MP。金身舍利 功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。地冥妙法——地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。
使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。
消耗:50点MP,最大气血的3%万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能
使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。
消耗:150点SP混元神功按技能等级提伤害力元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力秘影迷踪按技能等级提高速度遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。
消耗:10点HP和10点MP
从上面这个表,不难看出无底洞门派的属性对JN要求非常高。
1) 回门的JN本来点到80就够,可它偏偏加了速度属性,你要比武跨服打联赛这个绝对要满
2) 卖F的JN在混元神功下,无底洞的F是给恢复气血加成的。
e.g. 109DF在武器是4孔的情况下能回553点血,打了无底洞的F+70回血效果,能毒620+
而这样的F是相当好卖的。
3) 地涌金莲回血JN必点、阴风绝章是封的JN必点、固伤JN必点、加防JN必点、吸血JN必点
综上,没有一个JN是不要点的,即使他是废柴JN
2. 技能与法宝消耗过大
1)枯骨心法是加吸血效果的,消耗最大气血的10%
想加血必先自残
有没有一种“天将降大任于斯人也必先苦其心志劳其筋骨”的感觉2)催心术——一个跟特技一样的JN,却要消耗100MP,魔族MP本来就少,100冥想的也就1500不到。
看看其他门派哪个JN消耗是超过80MP的
3)金身舍利(飞升JN)功效是减免法术伤害,就是说109及以下等级只能减免物理伤害,而他的消耗是100MP
一个辅助或者封系,踩塔上个LH都只要90SP,我花那么多钱飞升换来的就是这样一样耗蓝而且比LH还不如的JN?
绝恋碎心鱼
低级无底洞各种悲剧就不说了,就说无底洞被某些玩家称之为小罗汉的加法抗的技能,你家罗汉满级技能抵消100伤害?每人抵消100,4人抵消400?真不少啊,抵的上一个金创了都!
4)明光宝烛,跟金身类似,加物理防御,也是消耗100MP
重点是:MB到底加几个单位法术介绍没有写,求补充!!!
5)地涌金莲,推血,消耗最大气血3%
就是说我是跟WZ点蓝灯一样,给人加血我得自己扣血 我呕心沥血当个半封半辅助你还要让我喷血
6)作为一个辅助门派,葫芦可以对气血回复加成,但HS推5推6也都是只扣1点,
无底洞推血推几个扣几点葫芦灵气!!!
【这周更新已经对葫芦灵气做出修改,施法一次扣1点】
金蟾回复100无底洞主动回复本方所有玩家气血祭起妖风傀儡承受与启用者同样的伤害;妖风傀儡最多存在2回合;当妖风傀儡被击飞时,本方队伍所有成员获得妖风傀儡最大气血值一定比例的气血。回复效果随法宝等级提升而提升。3宝烛回复80无底洞被动每回合自动回复气血,回合结束时起效当佩戴者当前气血小于气血最大值的70%时,每回合回复一定的当前气血。
效果随法宝等级提升而提升。2
7)2J法宝每回合恢复100血,还要等我掉了30%的血你才开始加 无底洞门派特效自身恢复一定(明明是极少)血量,
我要这个干什么,我每次放JN扣自己血,你还假惺惺跟我说我们会回血的 你回的跟扣得完全不成比例!!
8)3J法宝金蟾长得蛤蟆样就不说了,全MH就无底洞3J法宝最丑,连神木林都是好歹个球
幽灵珠辅助60无底洞被动增加门派技能增加1级&阴风绝章&技能,随着境界提升增加技能等级与对封系法术的抗性。1
这样算那无底洞要带什么法宝PK?109就3个格子,我是封系要带个加封的法宝吧,带至少一个幽灵珠,
然后我要跟人抢速度我得带个风袋,那我是个辅助我又要带个葫芦。
请问我把宝烛放哪里##27
哦草那我不带风袋了我带两个幽灵珠跟一个宝烛好了 MB葫芦放哪里!!!
那怎么搞我带一个幽灵珠一个宝烛一个葫芦???
所以我发现我封不上,推血扣了2点灵气之后宝烛又开始口灵气了???
综上,无底洞推血掉自己的血、加吸血状态掉血,听说奇经八脉点上去拉人JN也掉血##27
耗蓝不是开玩笑的,葫芦灵气比你带着迷魂灯织女扇定风珠天师符任务扣得还要多##27
加法防物抗基本跟没加是一样。
3. 技能BUG与缺陷
这些是根据论坛各位提供的资料整理出来的,
1)惊魂掌只破主动保护,被动保护要高级乾元丹才能生效,也不是100%的
2)煞气决对部分伤害不起作用
现在已知:PT的群秒 女儿的飞镖 DT的后发 特技破血 宠物技能的嗜血追击 都可以打到被保护的目标 普通封 封掉花妖和狐狸以后 ,它们第2回合就跑了 ,封了煞气第3回合解封后,狐狸依然出手封,直到第4回合才跑。 而且PS的网 PT的五行法术 嗜血追击 等等 各种BUG依然能秒到。
3)煞气决封印回合数低,之后2回合降低自己速度
朋友手里有个109J的无底洞号,封煞气决只有两回合效果,还要降低自己的速度
无底洞如果作为一个封系门派来看,封印技能连PS的含情脉脉都比不上,109还只有2回合效果,命中后降低自己速度
请问15个门派,NE FC WZ TG PS这五个封系门派,哪个是需要牺牲自己的属性来封印的?哪个封印只有2回合效果的##27
如果把它作为一个辅助门派来看,推血要扣自己3%的气血,推血还有要求气血必须大于气血上限的5%,还最多只能推4个人,109只能推1个,40%的几率推第二个
请问 辅助系的PT HS DF, 哪个推血是要自残的? 哪个推血还对自己有气血要求的?##27
如果说无底洞的门派特色是自动回血,那回血的血量好歹多一点,WZ点个灯都比你自己回血要多。
门派特色是能上吸血状态,那这个状态为什么又要扣掉10%的气血?
请把无底洞的门派特色改为舍己为人好吗##27
作者:一个人生活;
本帖最后由 无敌小子的 于
01:32 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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这么多缺陷啊,本来还想弄个无底洞玩玩的
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。。。。你想的太多了,又想能封又想能加血,让别的门派怎么办?要是封当然带幽魂,要是辅助当然带葫芦了。。。你都想带还嫌都不好,那你还是别转这个门派了。
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含情脉脉能保护队友不?。。煞气决能让队友免受伤害,点了乾元丹也不见自己速度,而且给队友保护时候不怕不中。如果要抱怨还是先玩一个无底洞,一段时间再说吧。你全靠看的能行么
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````````````
O(∩_∩)O~开心游戏~快乐生活~(*^__^*)
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     无          情           
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好久的帖子啊
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关于无底洞加血效果 能否修改为群加效果
作者:葉子sama
来源:互联网
发布时间:12-14 20:42
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  能否让无底洞的吸血是群加技能啊。这技能只加一个太没用了啊。
  话说,无底洞能秒,秒的固伤跟法修挂钩啊!满修双四孔109能秒一个1100三个900啊有木有!这简直是逆天啊!!比魔王秒的都多啊!!无底洞能加血,129以下根本就不用那技能啊。
  109满修满技能,也就给一个人加1000血,自己掉一百多的血啊有木有!无底洞能封,对,129以下无底洞只是个毫无特色的小单封啊!
  全封就封封变异能封住啊!加防御技能从来没用过啊!师门加速度技能10级加3点啊。
  真多啊!简直就是逆天啊!满技能比别人多54的速度有木有啊!
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