在我的世界漏斗抽奖机浩方里漏斗怎么做抽奖机

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我的世界自动识别货币抽奖机制作方法
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自动识别货币抽奖机制作方法攻略:
我的世界是一款非常的沙盒游戏,在游戏中玩家可以制作自己想要的道具,最近就有玩家研究出了一个自动识别货币抽奖机的制作方法,下面游戏堡小编就为大家分享一下,希望对大家有所帮助。
自动识别货币抽奖机制作方法
废话不多说,(貌似一句开场白都没说),这些是要准备的材料,红石,中继器,比较器,投掷器,漏斗,箱子,红石火把,装饰方块,任意方块。。
先用任意方块做一个这样的结构
然后按照图放上中继器 比较器 红石 红石火把
然后放两个漏斗,上面的是按着Shift右键红石比较器,别放到上面哦
下面的在两边放一个箱子,然后按住Shift漏斗朝着箱子,,(不要往下面放箱子,下面有红石火把)
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:日
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我的世界:攻略详解
  在我的世界里面,对于各种装置的制作其实最重要的是思路,红石和命令方块是这部作品的核心,很多时候可以带来更多的乐趣和更好的作品,下面的自动识别货币抽奖机可以试着做一下练练手。
  废话不多说,(貌似一句开场白都没说),这些是要准备的材料,红石,中继器,比较器,投掷器,漏斗,箱子,红石火把,装饰方块,任意方块。。
  先用任意方块做一个这样的结构
  然后按照图放上中继器 比较器 红石 红石火把
  然后放两个漏斗,上面的是按着Shift右键红石比较器,别放到上面哦
  下面的在两边放一个箱子,然后按住Shift漏斗朝着箱子,,(不要往下面放箱子,下面有红石火把)
  然后再上面的红石火把连一条红石到投掷器,可以弄远些放上水流,,
  这是把多余的方块打掉后的图片,红石怎么放都行,
  然后打开第一个漏斗,,注意 是第一个,箱子上面那个,不能弄错,因为这是过滤系统,坏了就不好使了
  大致的过滤系统就是 漏斗五个格子,我的货币是铁锭,所以漏斗里的格式是 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*18 注意 四个格子是1& 另一个随意格子是
  投掷器里放上我们的奖品
  稍微做一下装饰
  扔入铁锭,出来奖品了~想要拿到扔下去的铁,下去打开那个箱子
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我的世界中抽奖机的种类有很多,有连发型抽奖机和普通抽奖机,但是它们的制作都需要用到命令方块,下面蚕豆网小编要给大家带来的是用命令方块制作自动识别货币抽奖机的制作方法,一起来看看吧。
我的世界自动识别货币抽奖机制作方法
废话不多说,(貌似一句开场白都没说),这些是要准备的材料,红石,中继器,比较器,投掷器,漏斗,箱子,红石火把,装饰方块,任意方块。。
先用任意方块做一个这样的结构
然后按照图放上中继器 比较器 红石 红石火把
然后放两个漏斗,上面的是按着Shift右键红石比较器,别放到上面哦
下面的在两边放一个箱子,然后按住Shift漏斗朝着箱子,,(不要往下面放箱子,下面有红石火把)
然后再上面的红石火把连一条红石到投掷器,可以弄远些放上水流,,
这是把多余的方块打掉后的图片,红石怎么放都行,
然后打开第一个漏斗,,注意 是第一个,箱子上面那个,不能弄错,因为这是过滤系统,坏了就不好使了
大致的过滤系统就是 漏斗五个格子,我的货币是铁锭,所以漏斗里的格式是 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*18 注意 四个格子是1 另一个随意格子是
投掷器里放上我们的奖品
稍微做一下装饰
扔入铁锭,出来奖品了~想要拿到扔下去的铁,下去打开那个箱子
(责任编辑:)
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文件大小:9.56 MB
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《我的世界》小白向——红石抽奖机
人已读 && 来源: mcbbs
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??话说在前天,一个小盆友问我,肿么做红石抽奖机啊? 其实抽奖机还是很简单的,不过重点就是这个—— ? 【随机数位生成器】?????? ??需要的材料: 投掷器,漏斗,红石,红石中继器,红石比较器,任
??话说在前天,一个小盆友问我,肿么做红石抽奖机啊? 其实抽奖机还是很简单的,不过重点就是这个—— ? 【随机数位生成器】????????需要的材料: 投掷器,漏斗,红石,红石中继器,红石比较器,任意不透明方块 ?
??嗯。。。首先我们知道: ①发射器/投掷器所射出的物品是随机的 ②如果发射器对着漏斗,而漏斗也对着发射器,那么发射器射出的物品就会返回到发射器里面 ③如果在发射器的旁边有一个比较器,那么比较器输出的信号强度会和发射器内的物品所占的空间数量相等。 ↑也就是说,如果发射器里面有5个煤炭,一个稿子,这两个物品一共占了2个空间,所以比较器就会产生2格的信号。
??首先摆成介个样子。 重点是投掷器里面的东西。 重点①: 要放2种物品,一种是可以叠加的,比如羊毛拉,红石啦等等可以叠加到64的 第二种是不可以叠加的,比如船,矿车,衣服,工具等等 重点②: 投掷器里面物品的数量决定了中奖的几率 比如:我放2个煤炭和一个稿子 可能①: 如果投掷器发射了一个煤炭,那么投掷器里面还会有1个煤炭和1个稿子 这两个物品依然占了2格的空间,所以比较器仍然会发出2格的信号。 可能②: 如果投掷器发射了那个稿子,那么投掷器里面还会有2个煤炭, 这两个煤炭只占了1个空间,所以比较器只会发出1格信号??????设定成当发射出稿子的时候,判定中奖。 因为一共有3个物品,而每个物品被发射的几率相同,都是3分之1 所以,中奖几率为3分之1 【谢谢惠顾】的几率为3分之2 ??如果放了3个煤炭+一个稿子,那么中奖几率为25% 【以此类推】
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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