暗黑3暗黑三德尔西尼的杰作作4件配塔·拉夏的法理6件,在加上以太怎么样?用什么技能?

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教你洗神装!暗黑三法师主流装备附魔自助指南
16:55:41 条 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu
  写在前面
  本贴试图解决全部关于装备附魔的问题,教会大家如何自己计算不同附魔选择的收益差异。
  本文大致分为2部分,前一部分介绍一些游戏机制,并希望教会大家,如何自己评估某个附魔选择带来的收益。后一部分为大家提供一些常见装备的,理想附魔方案。(本帖内容仅供参考)
  注意,由于即使是同一件装备,在不同流派下,不同的现有属性下,不同的情境下(速刷,冲榜,组队),附魔的选择也会有一定差异。
  第一页:词缀收益概述、主流武器 & 副手附魔选择、塔拉夏套装附魔选择
  第二页:德尔西尼套装附魔选择、其他常见装备附魔选择、FAQ 其他常见附魔问题汇总
  【词缀收益概述】
  只对结论有兴趣的读者,可以只看红字。
  看懂一把武器
  要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。
  以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的白字洗掉,武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-357。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器白字高只是因为D1和D2比较高。
  B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH,加上主要属性中的白字D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即
  B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734
  B2 = (基础DPH上限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306
  和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.4(固定不变),主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即
  C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.50
  有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即
  A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6)/ 2 * 1.498 =
  需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。
  另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。
  武器洗白字还是10ED(百分比伤害)?
  有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字和洗10%ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于所有远古传奇单手武器,D1和D2分别可以洗到,而所有非远古传奇单手武器则是(所有远古双手武器是,所有非远古双手武器是)。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)
  洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + ()/2] / [(193+358)/2 + ()/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%
  收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。
  这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D & 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D & 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed(而且想把D1和D2洗到上限需要一大笔投入)。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D & 1197洗白字,D & 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。
  我们分别将D1和D2可以洗到的最大值记作D1_max和D2_max,那么武器临界点计算公式为
  [(D1_max + D2_max) / 2 + 武器基础平均DPH] / 1.1 - 武器基础平均DPH
  下表给出了各种不同类型武器的基础攻速/基础DPH,以及临界点
  另外,前面说的都是武器没有百分比伤害词缀,这时洗10%伤害的收益是精确的10%,但如果武器原本已经有百分比增伤词缀ed%,但ed% & 10%,把增伤洗满到10%,对DPH的提升是[1.1 / (1 + ed%)] - 1。例如将7%伤害,洗到10%伤害,收益是[1.1 / (1 + 7%)] - 1= 2.8%。
  要不要优先洗攻速?
  对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!
  关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:
  宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)
  值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.4,对于单手锤则是1.2。
  几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,
  8档宠物攻速下限2.,7档到8档火蛇伤害提升19.76%
  9档宠物攻速下限3.,8档到9档火蛇伤害提升25.00%
  10档宠物攻速下限4.,9档到10档火蛇伤害提升33.20%
  如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。
  理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
  一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。
  暴击,智力,均伤的收益怎样计算
  暴击总体伤害加成 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
  智力总体伤害加成 = 1 + (智力 / 100)
  戒指/项链/副手上的均伤词缀,都是直接加在武器DPH上的。
  举一个实际的例子,给大家展示一下如何通过这些公式,来让附魔收益最大化。
  一名组队法师玩家,获得了一枚克己戒指,洗之前的主要属性是:
  475智力
  77-154点伤害
  增加7%攻击速度
  这名玩家不戴这枚戒指(此戒指装备格位留空)时,智力为11000,蛇杖平均DPH为2100,副手平均DPH加成为520,没有其他均伤词缀,面板暴击几率50%,暴击伤害400%。并且这名玩家需要7%的攻速,来达成组队火蛇10档。那么这枚戒指应该怎么洗?首先镶孔收益最高,肯定不能舍弃,蛇上10档的需要,攻速也不能舍弃。那么最佳附魔方案肯定是把智力或均伤洗成暴击几率或暴击伤害。
  1)先比较50%暴击伤害和6%暴击几率的收益。
  4人组队中,有圣教军审判提供的额外20%暴击几率,律令提供的额外100%暴击伤害。所以戴戒指前的基础暴击几率为70%,暴击伤害为500%。
  考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (76% * 500%) = 4.80
  考虑额外50%暴伤后的暴击收益 = 1 + (70% * 550%) = 4.85
  可见50%暴伤的收益超过6%暴率。
  2)再来比较智力和均伤的收益。
  由于智力提供的增伤因子通常远大于1,我们可以忽略智力收益公式中的那个数字1,只关心增加智力对伤害的提升比率的话,固定的因子1/100也可以无视。那么这475点智力的提升,大概是475 / 11000 = 4.32%。
  戒指提供的额外DPH均值为,(77 + 154) / 2 = 115.5。考虑戒指均伤前,武器和副手上的平均DPH为,2100 + 520 = 2620。那么均伤的收益是 115.5 / 2620 = 4.41%
  由于组队坚韧没有什么意义,我们这里忽略了智力提供的抗性。可见均伤的收益略微超过了智力。到这里,我们就可以下结论了,把475点智力洗成50%暴击伤害,是最佳附魔选择。
  这里提醒大家,计算收益时,要结合自己的现有属性,不同现有属性下,可能最佳附魔方案也是不同的。对于一身远古,巅峰1000+的大神,由于智力很高,均伤的收益往往都超过智力;但对于全身没有几件远古,巅峰也很低的玩家,往往智力的收益会比均伤更高。
  最后,给大家一个普适计算公式,只考虑智力/均伤/暴击几率/暴击伤害几个词缀,仅仅从提高伤害的方面来看,让以下公式结果最大的附魔方式,就是最佳附魔:
  (武器DPH + 副手DPH + 其他均伤词缀) * (1 + 智力/100) * (1 + 暴击几率 * 暴击伤害)
  一个小技巧:对于solo玩家,如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。
  【单手武器】
  1.妖蛇之牙
  主要属性:高白字,10%伤害,7%攻击速度/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,洗10%ed(百分比伤害),还是洗7%攻速的选择,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。solo可以考虑保留体能,如果实在词缀比较糟,范围伤/减耗也是可以接受的词缀。
  2.以太行者
  主要属性:高白字,10%伤害,10%减耗/体能,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  10%减耗和体能各有优劣。榜上的高手,做这两种选择的都有,楼主个人更倾向于10%减耗。建议读者自己根据自己实战的感受来决定附魔方式。
  10%减耗的具体收益,很难量化。对于以太流 solo,只要秘能没有溢出,更多的秘能/减耗,就意味着更多的陨石,更多的输出。对于完全靠陨石雨输出的以太流打法,10%减耗,意味着相同秘能,可以释放1 / 0.9 = 1.11倍数量的陨石术,大概提升了11%的伤害。更多的秘能意为着更多的传送术,对保持太极和提高生存能力也有一定的帮助。但减耗词缀够用就好,在各种技能/暴回等回能手段下,清进度的时候,秘能经常会严重溢出,所以通常10%ed的收益还是要胜过10%减耗。
  3.乐神的指挥棒
  主要属性:高白字,10%伤害,20%元素伤害,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  对于纯罩子套来说,依靠奥术光球输出,20%元素伤害收益非常高,通常秘法伤害和冰霜伤害比较好。
  对于5+3 solo来说,元素伤害词缀的元素类型,可能会影响罩子的伤害属性。
  4.沃尔魔杖
  主要属性:高白字,10%伤害,10%冷却时间减免(CDR)/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  由于使用沃尔魔杖的流派,对CDR都有较高的要求,所以武器如果能提供10%CDR是很有帮助的。
  5.日光守卫
  主要属性:高白字,10%伤害,30%对精英怪额外伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  精英伤害不能洗,所以也就不用纠结了。日光仍然是在拥有前面几件武器前不错的过度货。
  6.裂地
  主要属性:高白字,10%伤害,20%火焰伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  火锤的优势就在于这20%火焰伤害。几乎任何情况,你都没有理由给火锤洗7%攻速。
  【副手法球】
  7.塔&拉夏的坚定目光
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,25%陨石术伤害,体能/8%精英伤害/4点暴击回能/8%减耗(4选2)
  次要属性:秘能上限
  无论什么流派,智力,10%暴击几率都是必要的。陨石伤害提高词缀,必然天生就带,而且不能洗,不会对附魔选择产生什么影响。solo建议保留体能,组队建议把体能洗成攻击向词缀。攻击向词缀中,组队推荐8%精英伤害和4点暴击回能。以太流 solo的话,通常跳过精英不打,又比较缺秘能,可能4点暴击回能是比较好的选择;而对于对戒塔拉夏流 solo,基本是平推,不会太缺秘能,可能精英伤是更好的选择。
  8.三元宝珠
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,15%秘法光球伤害,4暴击回能
  次要属性:秘能上限
  纯罩子会选择的副手。同样智力和10%暴击几率必带。剩余的2个词缀,推荐4暴击回能以及15%秘法光球伤害。10%减耗,8%精英伤也是不错的选择。
  9.宇宙缩影
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,4暴击回能,8%减耗
  次要属性:秘能上限
  以太割草速刷专用副手。由于是用来割草的,属性就不要太在意了。具体配置可以参考下文,
  以太行者使用指南 (by Makise_Kurisu)
  【双手武器】
  10.大维兹尔之杖
  主要属性:高白字,10%伤害,智力,体能/10%减耗,镶孔,30%陨石术伤害
  次要属性:击杀生命恢复
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。另一个词缀通常保留体能,8%减耗也是不错的选择。陨石术伤害是必带的,且不能洗,不会对附魔选择造成什么影响。
  【塔拉夏套装】
  1.塔&拉夏的智慧面甲
  主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  智力和6%暴击几率是必带的。15%陨石术伤害也有很大收益,但如果solo血量太低,对于火蛇流,陨石伤也并非是不可以放弃的词缀。对于远古塔拉夏头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  2.塔&拉夏的无情追捕
  主要属性:智力,体能,7%攻击速度,15%多头蛇伤害/护甲
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳)/远程减伤
  7%攻速是蛇上档位的保证,对于使用多头蛇的build来说,多头蛇伤收益很大(对多头蛇独立增伤)。不使用多头蛇输出的build,可以选择护甲值。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  3.塔&拉夏的步伐
  主要属性:智力,体能,护甲/15%电刑伤害
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),击杀生命恢复
  裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  4.塔&拉夏的领悟
  主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  大部分使用火蛇的build都会选择宠物手,而不是塔拉夏的套装手,所以大多情况,你不需要攻速词缀来帮助火蛇上档。智力当然不会洗掉,双暴也是必须的。最后一个词缀可以看流派做取舍,以太流solo可以考虑减耗,但由于牺牲太多体能,并不推荐。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  5.塔&拉夏的束带
  主要属性:智力,体能,15%生命值,全抗/护甲
  次要属性:击杀生命恢复/单抗(物抗/毒抗最佳)/生命之球拾取距离
  腰带上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择。智力必然不会洗掉。solo来说,体能必带,15%生命值是较为优秀的生存词缀。远古腰带的护甲并不像胸甲和裤子那么高,全抗也是不错的选择。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。注意,主要属性中的全抗和次要属性中的单抗无法共存。
  6.塔&拉夏的誓言
  主要属性:智力,100%暴击伤害,镶孔,10%暴击几率
  由于塔拉夏的项链,天生必带智力,体能,暴击伤害,所以必须随机到高暴伤,且天生带高暴率或者孔,才能洗成极品。如果无法洗成双暴带孔,不要为了双暴而放弃孔,传奇宝石的收益超过10%暴率。20%火伤也是经常被提到的选择,20%火伤对火蛇的提升很大,但仍旧不如镶孔提升大。具体收益可以参考下文
  各类传奇宝石及其他项链词缀收益 (by Makise Kurisu)
  由于你几乎一定会把体能洗掉,所以你并没有机会洗次要属性。
  简单来说,如果天生带孔,体能洗暴击几率;如果天生带暴击几率,体能洗孔。暗黑破坏神3魔法师秘术师专题 - 178暗黑破坏神3专区
第一优先:智力、暴击、爆伤、攻速
第二优先:全抗、体力、CDR
第三优先:回击、能耗降低、伤害减免
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击/攻击速度、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:能耗降低/范围伤害、命中恢复
魔法师职业心得
魔法师主流Build推荐
Build综合介绍
装备选择:[] []
技能搭配:[] []
传奇宝石搭配:[] []
玩法心得:
综合输出力:4
综合生存能力:4
上手难易程度:5
高层冲榜能力:4
Build综合介绍
装备选择:[] []
技能搭配:[] []
传奇宝石搭配:[] []
玩法心得:
综合输出力:4
综合生存能力:4
上手难易程度:5
高层冲榜能力:4
Build综合介绍
  2.2中拉套的提升让法师玩家看到了输出,再加上经过多个版本的火蛇玩法研究,以及蛇杖的出现,让输出真正达到爆表!而且这套玩法最大的特色就是:敌人越多我越强!一起来看看这套玩法吧!
装备选择:[] []
技能搭配:[] []
传奇宝石搭配:[] []
玩法心得:
综合输出力:5
综合生存能力:3
上手难易程度:2
高层冲榜能力:4
Build综合介绍
装备选择:[] []
技能搭配:[] []
传奇宝石搭配:[] []
玩法心得:
综合输出力:4
综合生存能力:4
上手难易程度:5
高层冲榜能力:4
魔法师职业套装推荐
魔法师视频
魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。
虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。
魔法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。
  只要有魔法师的召唤强大力量就能搞定整个战场 - 锥形範围和轰击能够一次攻击大群敌人,他们的射线惩罚那些自找死路的敌人们,并以落石击毙最佳位置的敌人。
早期的魔法师护甲和卡迪安魔法学院的装束格格不入,而且几乎无法帮助年轻的魔法师们抵御弓箭或者爪牙的伤害。
在战场上获得一定的经验之后根据情况作出了调整,中期的护甲除了包裹在身上便于旅行的装束和飘逸的长袍之外,还有了较为结实的胸甲和保胫。
真正成功的魔法师穿着她们的战利品:仙赛式的飘荡的披风和头冠,只有关键部位才穿戴和士兵一样的金属护甲。
独特的装备
魔法师可以通过几乎任何物品来作为魔力的引导,但也有几样更加有用。魔法师可以使用魔法宝珠,这是一种副手装备为她们提供视野和知识来辅助她们施法,或者作为能量的容器来使用。魔法师通常会使用传统的(带有附魔的)法杖,这些短小的棍子是引导她们的奥术能量用于杀伤敌人的最好武器。
人物能量:奥术能量(ARCANE POWER)
  不同于一般小心谨慎的魔法使用者,魔法师就像是奥术能量的节杖。这种能量贯穿于魔法师,犹如自己身体的一部分一样的自如施展。
  魔法师持续的充满着奥术能量 - 奥术能量快速的重生,所以让魔法师们好像能永无止尽的施放他们较弱的法术。只有在他们一次性的耗竭自己所有储存的能量,魔法师才会暴露于危险之下。
  但是,要是一不小心,没有保持应有的节奏,奥术能量有可能对秘术师自身进行报復,所以魔法师必须在重复使用强烈的法术时,等待一定的冷却时间。这些法术 - 召唤从天而降的陨石术,倾注而下的强大力量将多个敌人撞击倒地,或者停止时间流逝的能量球 - 这些法术的强大力量绝对值得等待。当前位置:
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暗黑3国服公测前瞻:全球率先更新率 部分河蟹内容公布
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类型: 动作冒险
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1 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
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3 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 812.8M
4 7.7类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
5 6.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.42G
6 8.1类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
7 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
8 5.0类型: 恋爱养成语言: 繁体中文大小: 1.76G
9 3.5类型: 即时战略语言: 中文大小: 100.0M
10 7.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 69.6M
1 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
2 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
3 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
4 5.1类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
5 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
6 7.8类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
7 8.5类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 9.63G
8 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
10 3.3类型: 休闲益智语言: 中文大小: 44.4M
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国服暗黑3魔法师装备技能攻略
作者: 忘忧 来源:
  自暗黑3游戏开始以来,魔法师(亚服名秘术师)一直以高付出低回报著称,被玩家戏称为“萌萌哒”但是现在的2.2版本,魔法师翻身做主人,成为了DPS和冲榜的红人。恰逢国服暗黑3开服极为2.2版本,在这个魔法师的春天,我们就为大家带来魔法师的主流build和装备技能搭配。帮你一步步从开荒到强力。
  红色内容为适用性广且特效强大的装备,一旦掉落请注意保存,提升会很大。以下装备为职业专属装备,更多通用装备资料及获取来源请移步《国服暗黑3全职业毕业装备攻略》。
◇塔&拉夏套装陨石流◇
  核心装备:
  塔&拉夏套装除手套以外的剩余六件套。
  克己、守心:曾经的搞笑存在,现在的神级套装,2.25倍的伤害提升。
  尼芙尔的夸耀:陨石流不穿尼芙尔,还玩什么陨石流。
  塔斯克与西奥:提高火蛇伤害,与妖蛇之牙是绝配。
  力士护腕:配合黑洞的击退效果,增伤明显。
  妖蛇之牙:多放出一条火蛇,DPS提升明显。
  塔套陨石流的配装和技能build较多,根据你现有装备可以自行调整,但是整个配装和技能组合的核心思路则是利用四系不同技能叠加塔套六件套特效,从而提升塔套两件套特效和其他输出技能的伤害效果。
◇不死鸟火蛇流◇
  核心装备:
  焚炉:一代神器,超高的DPH傲视群雄,而不死鸟套装的主要输出首段6件套dot是根据武器DPH来叠加伤害,因此焚炉的高DPH决定了它的一哥地位。
  妖蛇之牙:火蛇流的核心,多一条蛇就是多30%的伤害输出。
  乔丹之石:选择火系伤害提高词缀,提高输出。
  套装选择:不死鸟头、肩、胸、鞋、裤必备,焚炉选用不死鸟手套;妖蛇之牙则选用不死鸟副手加塔斯克西奥。
◇塔&拉夏,德尔西尼混合流◇
  核心装备
  皇家华戒:此套流派必备,5+3的套装组合缺少华戒无法激活套装效果。ACT1悬赏箱子几率掉落。
  以太行者:超高的机动性和保命能力,此套配置的首选。
  尼芙尔的夸耀:陨石流必备。
  套装选择:塔&拉夏套头、衣、腰、项链、护手。德尔西尼肩、手、裤。
  此流派最大限度的使用了陨石和时间停滞2个技能,是一个相当暴力和灵活的流派,拥有冲击天梯榜前5的能力。只是由于各部位选择苛刻,成型很慢。
  以上就是国服暗黑3魔法师装备选择和build推荐介绍。现版本的魔法师由于套装效果亮眼,不论是组队还是单刷均位列一线地位。如果你刷图的时候发现你掉落的东西在上面的推荐中,千万不要分解了。

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