地下城与勇士最强角色玩起来最炫伤害最高的人物角色

地下城与勇士(DNF)瞬间伤害最高的职业_百度知道
地下城与勇士(DNF)瞬间伤害最高的职业
因为我特别喜欢一下弄死BOSS。都50+了我想玩DNF了。都说鬼泣觉醒好能秒BOSS。第二和第三适当考虑。。。)只要考虑第一就行。这三个就不考虑了。想玩一个伤害高的职业。。我现在有鬼泣和剑魂。你给我卖了吧。是怎么回事。盗贼才能秒掉3管血哪。有3个要求。例如(拿吧+30的泰拉石巨剑的红眼。)。装备不行么。。.和一下弄掉好几管血。魔道了。希望玩过大多职业的骨灰级玩家回答。第一个瞬间伤害高(像瞎子持续伤害的就算了。可追分。还有什么职业瞬间伤害高的么。。第二个最好能有点范围。。(要是没有也无所谓伤害高就可以了)。第三准好别和装备要求太高的。.但是我的小鬼一个觉醒
提问者采纳
就是破招戒指,首饰就任务3件套(雪之荣誉+冰心兔神+洛丝寒冰)。武神是目前公认的伤害最高的职业:1,这些足矣满足楼主的要求了。黑龙套加武神职业技能,要达到楼主的上述要求。本人觉得武神能满足你的要求。还有人提到骨戒,那说明楼主玩的时间也不算短了吧。楼主也玩过鬼泣如果说瞬间高伤害,黑龙套或戾龙套(二者都是50套装,刷图所需装备为,哪个职业不费MP呢,MP足够用了、升龙拳都是不错的,建议戾龙套),本人不否认.瞬间高伤害。个人认为,那一定是武神;如果不舍得多吃MP、纷影连环踢,等CD发大招的话建议黑龙套,戾龙套加力量,如果楼主肯花钱的话骨戒+龙璇破军棍的话当然更好.最好能有点范围的,特别像楼主所说的秒BOSS或者一下弄掉好几管血,具体分析如下。2,力量影响武神的攻击力,武神的觉醒武神强踢完全可以做到,还都是50+的,喜欢XXX的话?本人也玩过满级武神。在选择装备上,价格也不是很高,但是细想DNF里除了红眼开双刀XXX以外。武神的闪电之舞,不过那个戒指貌似最便宜也要200RMB以上(各区物价不同)。3。如果楼主有兴趣的话。如果楼主肯吃MP,要看楼主是大招流还是小招流:碧影拳套(最好+10).最好别和装备要求太高、剑魂和魔道了,本人可以提供刷图加点,只要不故意的浪费,一个50+的武神。前面几楼的曾提到武神很费MP,有那个当然更好
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吼吼)玩个弹药吧....,我是第一个回答漫游的.,分给我吧,被子弹打到的都要死瞬间伤害.;,瞬间伤害最牛的当然是漫游的被动觉醒技能?问题提的不好.,ACT5相当变态了...,你分给他我服.(嘿嘿:&quot.;致死&quot..,如果没有.,但是打出的几率无限接近于0,秒怪,秒一切.....,如果有谁的瞬间伤害比漫游的致死高
瞬伤最高。武神 公认的。带骨戒力量套去T。可以秒死无头。只不过相对消耗也最高。
武神...觉醒属性是:一级:2400%武器武功...强踢+闪电+纷影+升龙+强拳(全无色)这个伤害.....自己看视屏去
鬼泣的觉醒是可以秒BOSS的可能是你没有点高的缘故吧!玩你最好玩机械机械觉醒很狂的
武神 物理顺伤超高 嗑锐眼+强踢=30w+伤害
很BT鬼泣觉醒要放鬼神
LZ要很有意识才能把所有的鬼放出来弹药后期很强大,虽然A5削弱了感电和冰雷但是伤害依旧很强大但是从第一点来看,还是武神不错 刷图一套黑龙 武器碧影就行鬼泣建议吉格 智力套 绝刀或细雪弹药就爆林 悲鸣战弩或者斯巴达-诅咒
武神,前提是有钱喝药,武神就是被药难死的(有钱人无视此项)
漫游...现在改版了...瞬间伤害绝对最高!!满死左
1银弹 加满暴头最高爆2.5W!!!武器只要一把+11狩猎即可!!即使是+0狩猎至少能暴头1.7W左右
然后 多重的输出也比较强悍...全中有1.5W左右...虽然命中偏低...还有鹰枪!!
3次鹰枪回旋全中的输出...几乎是无任何能比!!我这里并不是夸大漫游...别以为漫游的刷图还是以前那么悲剧!!漫游刷图现在已经十分强悍了
完全不逊于红眼的高伤害
至于范围....鹰枪和多重的范围还算可以..乱射的范围大大提高!!伤害虽然削弱了一点...但是满乱射依然很强悍!刷图中死左的CD时间为30秒...但死左的CD时间持续也是30秒...也就是说...可以无限死左....至于起手技能的范围...个人觉得满毛雷不错...范围比以前几乎提高一倍!!伤害也提高了点...另外...鹰枪是刷图最强悍技能!!完全可以这么说!全中本人估计有3W~4W左右的伤害!此技能刷图绝对要满!!!装备的话
只需流光套或着莽炎套就OK了..+10或+11狩猎要求不高吧?至于首饰之类的...看自己情况定就可以了!瞬间伤害高!!范围较大!!刷图要求的装备平民完全够用!!你的3个要求完全达到!而且速度极快!!官方还相对性的提高了漫游的力量...一套高级时装 平民装备..速度攻击能上40+%
移动至少18%!!而且高穿刺力使得K群怪时完全不费力!弱点就是防御偏低...本人一套+7的JP流光也就6000+防御...至于漫游的主动觉醒...那依然是个悲剧...(无高强武器完全看不出伤害..)致死(部分技能..普通攻击的最后一枪有一定机率使敌人直接死亡)的机率提高了点...但没什么效果..我总结一下:漫游(优点):瞬间伤害高
持续伤害较高
范围比较大
装备要求一般即可..(有点闲钱能使漫游伤害和速度更进一步提高..)漫游(缺点):防御偏低(高强装备无视)
比较费蓝和晶体 技术不好..费红也高...总之
漫游是一个技术性的高伤害 大范围职业...你自己好好考虑吧..若不相信我所指出的资料...请你参考平民漫游的刷图视频...高端漫游也可以去看一下...看看比哪个职业刷图弱...完全和红眼这个刷图机器有得一拼... 我再补充一点
漫游是靠暴击吃饭的
SP有余的可以+物理暴击
不足的可以直接吃锐眼...有点比较费钱了... 至于武神公认的瞬间最高伤害... 那是觉醒...普通技能输出绝对漫游最高...别说我说得不对... 还有
我再提醒你一句...回答武神的都是没有考虑范围的..同样...武神的范围也是公认的...小..让人蛋疼...况且你总不可能一直用觉醒刷图吧...
如果你看过武神刷图,或者那个国服武神2分钟过遗迹的视频,不要错过,因为那将成为你的选择,高伤,瞬伤,暴伤,给你一种暴力的感觉,遗迹那图基本就是一脚一个,当然,他的装备确实很高,但是要告诉你的是,想秒boss就选择武神,加油兄弟,山东5蓝拳妈妈飘过
格斗全职业,格斗本身爆发力就强,转完职后更牛X:百花的觉醒,毒王的擒月,砖,毒雷,扔垃圾····,散打的寸拳,纷影脚,武神强踢(一脚能替死一个比自己低几级的BOSS),闪电··,柔道的基本上全是瞬伤,例如裂,可以秒人的
当然是武神了。当然机械也是一个瞬间高伤害的职业。而且机械PK也狠猖狂。
伤害真的很高
武神。不错。。还有机械
武神啊,武神的觉醒不带武器都是三四条血的伤害啊。
强烈顶将军
瞬间最高伤害的觉醒是
武神。。。。即使装备不怎么好。。但是觉醒还是很高攻的。。。
武神..........
武神吧……
没个技能都是高伤害
元素也可以
当然是机械了着还用解释吗
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看懂你就是高玩 DNF职业基础伤害计算公式
17:42:16发表 | 来源:网络 | 作者:妹特思棒慰丿 |
导读dnf职业技能伤害计算公式,主要分为百分比物理攻击、固定物理攻击、基础&无视防御、力量&物攻附魔对面板的实际提升四个方面,最后奉上实际伤害的计算过程,一起来看看。
  dnf职业技能伤害计算公式,主要分为百分比物理攻击、固定物理攻击、基础&无视防御、力量&物攻附魔对面板的实际提升四个方面,最后奉上实际伤害的计算过程,一起来看看。
  第一篇:百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通增加比率)}&(1+力量&250)
  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&技能百分比&(1-基础物理减伤率)+无视攻击&技能百分比&(1-地图强制无视减伤)
  以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  1.武器精通增加比率,可以参考的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6
  2.BUFF类基础攻击力,骨戒等
  第二篇:固定物理攻击(虽然用的不多,基本用不着)
  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=技能面板固定物理攻击力&(1+力量&250)&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&(1-基础物理减伤率)
  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  对上述公式中各要素的补充说明
  1.属性强化
  说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
  实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
  由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的&边际效应&(实际上用词都错了)
  比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
  2.独立攻击
  独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
  比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
  第三篇:基础&无视防御
  怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
  由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
  攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪,本身就在等级上吃了亏)
  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  第四篇:力量&物攻附魔对面板的实际提升
  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A&(1+力量&250)
  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)&(1+武器精通增加比率)}&(A&250)
  第五篇:实际伤害的计算过程
  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)&最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在**,覆盖顺序,2013春节宠物&青龙左槽&魔女衣服&达达、死步,效果取优先级高的
  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
  因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件,60图纸粉左轮死亡喘息
  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息
  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308
  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯,释魂等
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
  6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
  7.抗魔值
  8.其他 如天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
  如果有最新的更新,我依旧会带来最详细的伤害计算!
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《地下城与勇士》哪个职业终极技能伤害最高
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高智力鬼泣觉醒秒
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再来个觉醒!但是红眼的45级大技能《大崩山》,那也是相当可怕的!!哭!
排第二应该就是鬼泣觉醒了!觉醒就是个菜啊,他每次强踢时!和鬼泣组过队的都知道!
希望楼主采纳楼主说的觉醒技能吗,我就在那流口水!很恐怖的伤害哦! 毫无疑问的 武神的强踢很恐怖我同学就是60级武神!鬼泣的各种阵摆起来,我曾经加满过!
本人的觉醒是个垃圾因为我练的是红眼?总体来说 依然是武神
终极技能就是觉醒技能,楼上那位竟然说是大枪,无语,当然是武神了,谁都知道!武神强踢一脚惊天动地,终极BOSS一脚就被踢死,当然了装备差的不行。
伤害最高的是贝亚娜斗神,可以无敌使用觉醒,其次是武神,再其次是弑魂。
狂暴者,40级1w血左右,45级1w6以上
目前是高鬼泣觉醒和武神觉醒
根本目前版本来讲 应该算是 刺客 40与45这两个技能 在PK场可以秒人
鬼泣觉醒0.0爱
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dnf职业基础伤害计算公式分享 高玩必须学
9:14:12发表 | 来源:官方论坛 | 作者:妹特思棒慰丿 |
导读影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
  第四篇:力量&物攻附魔对面板的实际提升
  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A&(1+力量&250)
  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)&(1+武器精通增加比率)}&(A&250)
  第五篇:实际伤害的计算过程
  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)&最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在**,覆盖顺序,2013春节宠物&青龙左槽&魔女衣服&达达、死步,效果取优先级高的
  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
  因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件,60图纸粉左轮死亡喘息
  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息
  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308
  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯,释魂等
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
  6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
  7.抗魔值
  8.其他 如天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
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