不良人风暴英雄公测人数情况报告

  近期随着《不良人》动漫连载热播以及同名手游发布会6月2日开启,由国产经典IP改编的游戏成为了媒体和玩家关注的热点。说起国产经典IP游戏,相信很多人的第一印象就是《仙剑奇侠传》这款由大宇资讯推出的单机作品,这也是众多玩家心中永恒的神作。随着行业发展,这类经典IP的价值也是逐渐被人重视,以此衍生出了仙剑影视作品和其他类型的游戏产品。让经典IP的传承得以延续下去,让更多人感受到它们的魅力所在。
国产经典单机《仙剑奇侠传》
  现如今,国产经典IP游戏已经不仅仅局限于游戏起步,《秦时明月》、《不良人》等优秀国产动漫也纷纷加入其中,游戏、动漫、电视剧这三者之间的结合越来越密切,它们之间的界限已经不再那么明显,人们也不再纠结于是先有“鸡”还是先有“蛋”的问题。这样三者结合的方式是从何时起开始的,发展到现如今又有了怎样的成绩,我们且看国产经典IP游戏的前世今生,去探寻一番。
  前世-单机游戏到影视作品的探索
  如果说《仙剑奇侠传》单机游戏是在国内游戏玩家中不变的经典,那么其同名电视剧则是让游戏之外的国人们了解到了仙剑里爱恨纠缠的江湖世界。一夜之间李逍遥、赵灵儿、林月如等人物,也是成为了众多80、90后心中的美好回忆。显然,从游戏到电视剧的转变,让原本已经走下坡路的仙剑系列又焕发了新生。
《仙剑奇侠传》同名电视剧
  随后大宇也是趁热打铁,宣布旗下另外一款游戏《轩辕剑》也将改编电视剧。电视剧取材自该游戏系列中的代表作《轩辕剑叁外传:天之痕》,2012年开播以来也是成为当年度的热播剧。大宇旗下的双剑组合改编电视剧的成功也是开创了国内经典IP改编的先河,从另一个方面证明了国产经典IP在其他行业的潜在价值,也是为后来者树立了榜样。
《轩辕剑叁外传:天之痕》
  《古剑奇谭》作为同样是以剑为主题的仙侠类单机游戏,凭借着不输仙剑的剧情和人设,同时也是从传统的回合制升级到了半即时战斗,后来的《古剑奇谭2》更是直接转入即时战斗。优良的剧情加上新颖的战斗方式也是让国内单机爱好者心中又多了一把“剑”。
《古剑奇谭2》的即时战斗
  继承前辈的优良传统,《古剑奇谭》电视剧也是应运而生了。前期宣传推广到位,再加上强大的演员阵容和更加绚丽的影视特效技术的支持下,电视剧将游戏中的玄幻世界表现的尽善尽美,给无数观众留下了深刻印象。影视作品的火爆也是带动了古剑单机的人气,《古剑奇谭2》借着前者的热度,一经推出就取得了优异的市场表现。
经典单机游戏《古剑奇谭》同名电视剧
  无疑,单机游戏的连续成功让更多厂商看到了国产经典IP的巨大潜力。随之而来的就是更多行业的加入,其中国产动漫IP也是作为国产经典IP的一部分开始崭露头角。《不良人》、《秦时明月》等国漫,纷纷试水游戏行业。
  今生-国漫经典IP加入的大融合局面
  《秦时明月》可以说是打破了国漫没有精品的局面,也是让国内动漫爱好者认识到国漫已经今非昔比。凭借动漫的热度,也是先后改变了游戏和影视作品。目前影视作品并未开播,同时游戏方面,由于宣传力度等原因并没有收到理想的效果。但也是为《不良人》提供了宝贵经验。
国漫开山作《秦时明月》
  《不良人》作为首部国产成人动漫,是继《秦时明月》之后国漫的又一扛鼎之作,故此其人气一直是居高不下。不良人这一经典IP自然也是受人追捧,掌趣科技宣布制作《不良人》手游后就一直备受业内关注。从前期关注度来看,《不良人》手游通过动漫作品的预热已经得到了投放市场的指标要求,据悉《不良人》手游即将于6月开启公测,我们对其表现也是充满期待。因为这是动漫改编的游戏的又一次大胆尝试,能在结合秦时的经验总结上一举成功,那就是彻底打开了动漫改编游戏的新通道。
《不良人》手游精美战斗画面
  以此同时,近几年仙剑和古剑等也开始在手游领域继续经典,游戏、电视剧、动漫,这三者的核心还是游戏。纵观国产经典IP都免不了也在游戏行业走一遭。仙剑和古剑走的是单机到电视再到游戏的路线,秦时和不良人则是从动漫到游戏再到电视剧的路线,虽然《不良人》电视剧还没有明言,但在小编看来却是迟早的事。
网络流传的《不良人》电视剧预告片镜头
网络流传的《不良人》电视剧预告片镜头
  从仙剑到不良人,国产经典IP走过了很多路,但最终还是回到了游戏当中,也成就了众多像《仙剑奇侠传》、《不良人》这样的国产经典IP游戏,殊途同归大概就是这么一种状态,在循环往复中,我们不忘来时也不计过往只要认清终点的方向,国产经典IP游戏的未来会更美好。
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(C) 上方网 京ICP证:041414号 电子公告许可 北京市公安局海淀分局备案编号:电影式的画面 《大明龙权》内测体验报告
电影式的画面 《大明龙权》内测体验报告
  注:这里说到游戏的画面比例模仿了电影的画面比例,相对一般游戏画面“较长”,并非说游戏画面的水准达到了电影的水平。
  游戏名称:大明龙权  游戏类型:角色扮演  游戏特征:武侠游戏  开发公司:佳游  运营公司:腾讯  官方网站:  17173专题:  目前状况:公测()
  游戏基本介绍:
  大明龙权是一款由上海佳游网络开发,深圳腾讯公司运营的2D武侠PK网游。游戏以明朝时代为背景从土木堡之变直到北京保卫战抵御外敌入侵。游戏共有4个职业,分别是:破军门,天魔门,穿云社,正一道。游戏打的口号是最华丽的PK网游。游戏属于标准的2DMMORPG游戏模式。
  游戏画面
  《大明龙权》官方一直标榜的游戏特色之一就是2D游戏中的华丽画面。实际试玩游戏时的感受就是游戏作为一款2D游戏在画面细腻程度方面属于中上,画面表现力在多种色调的作用下还是比较出色的,配合游戏内部的天气效果等特效,给予笔者比较好的感受。
  《大明龙权》在游戏画面方面的特色主要还是体现在游戏的宽屏电影模式上,游戏大大拉长了游戏画面,配合光影效果,给人有一定的视觉冲击。
  评:游戏画面细腻程度属于2D游戏的中上水平,算不错,但也谈不上华丽,画面方面的主要创新就是电影模式的画面,给予高配置机器的玩家在玩2D游戏时有比较好的感受。
  基本系统:
  游戏内有帮助系统,排行系统,自动寻路系统,摆摊系统,元宝游戏B兑换系统等等基本系统在此文中跳过不谈,玩家想了解可在游戏4月8日公测时自己进入体验,本文谈游戏中值得一提的游戏系统。
  游戏音乐
  一般笔者很少注意网游的音乐,因为网游里音乐不是非常重要,不过《大明龙权》的音乐我还是认为值得一提的,游戏的音乐并非十分优美,只是在立体效果上给予了一定的展示,比如走在襄阳城上能让你感觉到集市的热闹,铁匠在打铁一种身临其境的感觉随着步伐我们离去声音也渐渐地低了下去。
  评:立体声在单机游戏里是非常常见的一个系统了,基本是个单机游戏都有比较好的立体声效果,这其实也并非高端的技术,只是大部分网游商都将此忽略掉了,网游的玩家也普遍比较浮躁,大多网游玩家也没耐心去倾听游戏的音乐,在《大明龙权》见到了比较好的立体声效果,比较难得。
  游戏职业:
  游戏目前只有4大职业:破军门,正一道,天魔门,穿云社。
  游戏职业的名字那看起来是有点牛B的,其实就是传统的4大职业:战士,法师,弓手和道士,分别趋向近战物理类,法术类,远程物理类,辅助类。
  职业技能:游戏中职业技能比较丰富,每个职业有3大流派,技能的配合释放会出现各类加成,这让游戏的技能选择有一定的技巧性,PK会有一定的技能释放技巧,这方面的设计还是不错的。
  评:在职业方面,总体来说就是4个职业偏少,而且这四个职业未能脱离传统的职业设置,缺乏特色职业,但每个职业的设计还是比较出色的。
  操作:
  游戏的操作还是未能脱离一鼠走天下的2D游戏操作固定模式,只是在游戏操作形似上做出了一定的改进:游戏中推荐玩家采用“大明模式”游戏中鼠标左键是走路或和NPC对话,右键可以自定义技能或普通攻击,左手区域可以控制技能施放,吃药,选定或取消目标,这个操作模式最大的好处就是避免了你本来想攻击1个目标,但没有点准,导致你走到了目标面前这个错误操作。当然如果你不喜欢这个操作模式,你还能自定义。
  评:游戏中官方给玩家推荐的“大明”操作模式相对传统模式有一定的改进,当然如果你不喜欢,你还能自定义,当然如果能引入键盘操作的模式,还能满足更多玩家的需求。
  操作性:
  游戏的操作性远远没有“看”起来的美,游戏依然还是2D游戏传统的站桩战斗模式,而游戏在宣传期间表现出的“超强PK性”其实主要是游戏的技能效果比较华丽给人的错觉,游戏依然采用了8方向战斗的固定战斗朝向。
  评:2D游戏发展了这么多年,在PK上一直没有本质的创新,相比3D游戏中“站桩战斗”到“移动战斗”这个本质的变化,2D网游的战斗方式依然停留在“传奇”时代,当然《大明龙权》也未能免俗,不过游戏的华丽的技能效果还是给予了玩家比较好的视觉冲击,配合良好的操作设置和技能设置,游戏相对传统2D游戏在PK上有加强,但没有本质的加强。
  精元:有些游戏学习技能要消耗金钱和经验,但大明龙权不同,大明龙权需要消耗金钱和精元。精元:是通过玩家击杀怪物获得怪物战魂(战魂就相当于把怪物收做宠物)每个战魂都有资质,资质越高,精元值越高,玩家可以将战魂转化为精元。学习技能的时候消耗技能。
  生活技能:生活技能有打造和鉴定卷轴两种,学习需要消耗精元和铜币若干,根据等级提升而增加技能升级需求。紫色和黄色装备需要用鉴定卷轴鉴定,其余的则不需要。
  任务系统
  主线任务:主线任务是必须做的,期间会送你一些装备,药品,并且有丰厚的经验奖励。游戏主线任务在不断的完善当中。就目前来看新手玩家前期光做任务可以轻松升到20级,之后靠任务升级就慢了,但也会有事件任务
  事件任务:事件任务每天定时会有,游戏事件列表中可以查看,目前估计有10多种事件任务,其中包括杀怪,答题,击杀BOSS,休闲任务(种树,非砍怪)等等,事件任务每天都定时点定刷新,练级之余做做事件任务是不错的,从目前来看,这些任务的收益比较丰厚,很值得做。
  押镖任务:押镖系统是游戏特色内容之一,说到押镖系统,就必须要说一下游戏经济体制。游戏货币分两种,绑定货币和非绑定货币,其实说白了就是非绑定货币允许你交易出去,绑定货币能找NPC花。
  押镖任务可以为玩家赚取不少钞票,在押镖过程中,会有NPC劫匪出现,当然NPC的威胁不大,干掉他们就好,关键是其他玩家可以抢劫你的镖车,这大大丰富了玩家在游戏内部的交互性,丰富了玩家的游戏生活。
  评:游戏的任务系统比较全面:杀怪,猜谜,休闲任务等等都包含其中。任务系统上有创新:押镖任务在传统2D游戏中并不多见。
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类型:大型角色扮演
特征:沙盒
类型:大型角色扮演
特征:萌系Q版
类型:MOBA
特征:开房间
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演绎成人武侠 《不良人》手游6月公测来袭
作者:beijing 来源:未知发布时间:日 13:55:58点击:37
  由超人气国漫改编,掌趣科技顶级团队研发、若森数字监制的3D成人武侠RPG手游《不良人》将于6月正式登陆App Store!今日,官方正式公布了热血激昂的第二部游戏宣传片,乱世江湖奏响序曲,正邪交锋一触即发,《不良人》手游6月震撼来袭!
  6月2日,《不良人》手游携手小旭音乐,将正式举行《不良人》手游发布会暨小旭音乐巡回演唱会,届时《不良人》手游制作人将亲临现场,为玩家讲述《不良人》手游的研发历程,同时还有董贞等古风圈音乐人与COSER嘉宾到场,与各位玩家近距离互动,共同见证《不良人》手游的发布!而在发布会之后,游戏的正式公测也将正式到来!
  正版改编 还原纯正不良人
  掌趣科技引入《不良人》正版版权,为了保证剧情及角色的还原度,使每一位&凉粉&都能体验到原汁原味的古风江湖,掌趣科技力邀若森数字动漫原班人马进行监制,动漫中的角色、场景皆按照原作进行构建,李星云、张子凡等一众主角的细节刻画得十分细致,从角色服装的搭配还原到龙泉剑的纹理材质,都力求做到完美还原。
  端游画质 重现古风江湖
  作为掌趣科技2015年拳头产品之一,《不良人》手游采用基于Unity3D引擎深度优化的GOEngine制作而成,在移动端重现了端游级画质。游戏对动态光影的把握十分出众,赏心悦目的大招配合角色的动感姿态,将战斗中的紧张气氛凸显而出,为玩家带来无与伦比的视觉冲击力!
  相比动态战斗,游戏中的静态山水则宛如一卷水墨诗篇,悠然恬静的剑庐中,潺潺的溪水与郁郁葱葱的竹林将一股淡然之感烘托而出,从心底为你带来安静享受!
  龙泉之谜待你揭晓
  《不良人》手游的剧情将紧贴动漫进行改编,在游戏中,玩家将以阳叔子的第三名弟子的身份出现,与李星云、陆林轩成为同门弟子。在整体剧情推进上,玩家将以独立的视角领略江湖的风采,不仅渝州城之战等景点剧情会在游戏中出现,同时更将体会到精彩绝伦的独立剧情。
  聚焦6月,共迎《不良人》手游,古风江湖任你闯荡,自由冒险马上起程!
  关于《不良人》手游:
  《不良人》手游是由掌趣科技顶级团队斥资千万研发,若森数字原班人马监制的3D成人RPG手游。游戏根据人气国漫《画江湖之不良人》改编而成,对原作中耳熟能详的人物与场景进行了高精度还原,打造出了一个气势磅礴、庞大唯美的古风江湖。游戏整体剧情与动漫主线交叉推进,除了延续原著动漫风格及丰富剧情,更与动画中的元素巧妙结合在一起,李星云、张子凡、黑白无常等原作中的人气角色都将出现在游戏之中,并与主角产生羁绊。
  官网地址:/t1/99.html
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国家食品药品监督管理局----新闻内容页面
关于贯彻落实《药品不良反应报告和监测管理办法》的通知
国食药监安[号
各省、自治区、直辖市食品药品监督管理局(药品监督管理局)、卫生厅局,新疆生产建设兵团食品药品监督管理局、卫生局:
  新修订的《药品不良反应报告和监测管理办法》(以下简称《办法》)(卫生部令第81号)已经卫生部发布,自日起施行。这对于建立健全药品不良反应报告和监测工作体系,推动药品不良反应报告和监测工作发展,落实药品安全监管责任,保证公众用药安全,具有重要的意义。为做好《办法》的学习、贯彻和落实工作,现就有关事宜通知如下:
  一、各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要高度重视《办法》的贯彻落实工作,充分认识药品不良反应监测工作在保障公众用药安全中的重要性,并按照《办法》要求,加强对药品不良反应报告和监测工作的领导,促进基层药品不良反应监测机构和监测能力建设,推动基层药品不良反应报告与监测工作的深入开展,提高药品不良反应报告和监测的管理水平。
  二、各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要加强协调与合作,不断建立健全药品不良反应监测处置联合工作机制,加强沟通和信息交流,强化药品群体不良事件的报告、调查、处理等工作,确保工作有力、有序、有效,及时控制药品群体不良事件,保证公众用药安全。
  三、各级食品药品监督管理部门要按照《办法》和医改相关要求,加强药品不良反应报告与监测体系建设,进一步完善药品不良反应监测体系。各级药品不良反应监测机构要配备专业技术人员、保障工作条件,确保药品不良反应监测工作顺利开展,要特别做好基本药物的不良反应监测工作。要按照《办法》要求,围绕病例报告的上报、分析、评价、信息反馈和预警应急等环节,进一步建立健全药品不良反应监测工作的制度和程序,细化监测工作的实施细则、操作流程和工作标准,提高监测工作的制度化、规范化和科学化水平。
  四、各级食品药品监督管理部门应加强信息化建设,按照《国家药品不良反应监测体系建设项目》的总体规划,做好药品不良反应监测网络系统的改造和升级工作,加强网络系统的应用、维护与管理,做好新旧系统的衔接工作,保障网络系统安全、有效运转。
  五、各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要加大监督检查力度,督促药品生产、经营企业和医疗机构加强药品不良反应监测工作,主动监测、报告、分析和评价药品不良反应,特别是药品生产企业应主动开展药品重点监测,积极采取风险管理措施控制药品风险。国家食品药品监督管理局将组织制定药品不良反应重点监测相关技术指导原则,指导重点监测工作的开展。
  六、疑似预防接种异常反应是药品不良反应报告和监测的重要内容,必须给予高度重视。各级食品药品监督管理部门和药品不良反应监测机构应当与同级卫生行政部门和疾病预防控制机构密切配合,按照《办法》和《全国疑似预防接种异常反应监测方案》(卫办疾控发〔2010〕94号)的规定,切实加强疑似预防接种异常反应病例的收集和分析;各级医疗机构和接种单位在实施预防接种的同时,应当严密监测所用疫苗可能出现的不良反应,发现疑似预防接种异常反应病例应当及时报告和处理;疫苗生产企业也应当按照规定报告所生产的疫苗发生的不良反应。
  七、2011年,各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要结合新修订《办法》的颁布实施工作,结合实际、精心策划、统筹安排,开展以药品生产、经营企业和医疗机构为主要对象的宣传培训活动,促进药品生产、经营企业和医疗机构自觉学习和落实《办法》的有关要求,自觉开展药品不良反应监测工作,按照要求报告药品不良反应。国家食品药品监督管理局将会同卫生部统一编制培训教材,同时组织对各省(区、市)食品药品监督管理部门和卫生行政部门相关负责人、省级药品不良反应监测机构负责人及相关技术骨干、部分医疗机构及药品生产经营企业药品不良反应报告与监测负责人进行培训,并对各地培训进行指导。各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要组织做好辖区内药品监管人员、药品不良反应监测人员、医疗机构及药品生产经营企业药品不良反应监测负责人的培训工作。
  各级食品药品监督管理部门和卫生行政部门要结合本辖区实际情况,做好《办法》的贯彻落实工作,确保各项工作落到实处。
                         国家食品药品监督管理局 中华人民共和国卫生部                               二○一一年六月二十九日(附件3)个人征信报告信用不良情况说明1219_百度文库
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