炉石传说炉石纳克萨玛斯职业卡配什么职业比较好

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版本号:2.2.0.7835 更新日期:15-03-07
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炉石传说纳克萨玛斯卡牌搭配 冒险模式新卡
作者:木头来源:木头时间: 14:41:53
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  大家好我是木头。在经过了漫长的等待后,暴雪爸爸终于在PAX游戏展上望梅止渴的给我们漏了5张新牌,那么我们今天只能聊这个了......
纳克萨玛斯
  通常情况下,对一张牌的评价我个人会考虑4个方面。
  身材:我把这视为一张牌的下限,如果一张牌被了依然可用,那它就值得考虑。
  特效:这是另一个关注点,通常来说,一张牌的好坏很大一部分都源自它的特效。
  配合:这是一个容易被忽略的地方,有些单卡在面世之初并不被给看好,原因就是一些潜在的配合没有被开发出来。但这里你要注意,只有能让你赢或者取得巨大优势的配合才值得尝试,例如“火车王+”、“+”。另外,还有一点常常被小伙伴们忽略,就是“配合”不一定单指卡牌间的互动,它包括一切资源:比如手牌和血量,例如和。
  环境:这是一个更容易被忽略的地方,你要预估一张牌在环境中的定位。举个例子,在一个快攻横行的环境中,嘲讽生物就会比它本身的强度高那么一点。
  那么我们现在来看看这次新加入的5个小伙伴的背景。首先,这是一个以纳克萨玛斯为主题的环境。噢!说到这里我必须感叹一下,NAXX开荒的时候我还在上大学,我简直太喜欢这个副本了,尽管每天开荒到4点,但击倒克尔苏加德拿到FD的那一刻让我觉得这才是我想要的游戏!
  扯远了,我们回到正题。提到纳克萨玛斯这艘天灾军团的旗舰,你会想到什么?是的――死亡。这里你得明白,暴雪不是随便拿出5张牌给你看着玩儿的。这些公布的卡牌加上纳克萨玛斯的背景,注定这是一个和死亡有关的环境。那么这种情况下你又会想到什么呢?是的――亡语。那么你就要提醒自己,亡语很可能是这个环境的主题,而具备亡语特效的牌更具潜力,并且会获得一定的加分。
  基于这点,我们来看看这5个新来的家伙。
尼鲁布蛛蛋
  首先是这个蛋!我们先来看看它的身材,2费0/2,这是一个不及格的身材。那么这种时候我们就要看特效了,亡语:死后造一个4/4。很明显,我们需要打碎这个蛋。那么我们再返回去看攻防,0攻,这很糟糕,因为你不能自己嘬死;2血,这也不太好,因为蛋壳略硬,你不能自己弄死它,比如,法师的英雄技能。
  那么我们只能看配合了,这时你一定想到了什么~ 对,就是这货――电线杆。但很明显电线杆比它强,因为电线杆不怕沉默!一个4/5嘲讽的电线杆是非常安逸的,你可以看着对手的猫头鹰大声说“来来来,随便沉默!你敢沉默,我就敢用4/5踢你熊脸!”但这个蛋就不太行... 一但对面真的沉默了,你就真的只剩个蛋了...
  或者我们换条路试试,给这个蛋加攻,比如,恐狼先锋。但这对配合的要求就比较严格了,你必须在有配合的情况下才能发挥这个蛋的作用而如果没配合,这个蛋就毫无用处,这和完全不同,因为它自带嘲讽。而且你也知道,快攻类套牌对生物质量的要求是很苛刻的,想想看,在残局阶段抓上一个蛋的情景,你懂的...
  因此,我对这张牌的评价很一般,它能干的事,电线杆都能干,它干不了的,电线杆也能干,他唯一比电线杆强的地方是它有亡语,因为下面这张牌用的上。
  这张牌非常有意思,你需要养着它,在它长大后,用它踢死对手。那么我们看看它的身材,1费1/2。首先,这是一个标准身材,2血意味着对手不能用英雄技能白白换死它,这很重要。
  然后是特效“你每使用一个具有亡语的随从+1/+1”。那么我们能想到什么呢?对――哈哈哈哈,为什么这么叫,你用过这张牌就明白了,这玩意的声优简直是个神仙。那么这个特效需要关注的点是什么呢?数量――亡语随从的数量――天梯可用亡语随从的数量。
  这里我们又回到环境上了,纳克萨玛斯对亡语提供了支持,但我们并不知道这个支持能到什么程度,5张亡语随从和15张亡语随从会带来本质上的区别。所以这是一张有潜力且值得开发的牌,因此在更多的新牌公布时,你要回过头来再次评估这张牌。
瑞文戴尔男爵
  这是第三张跟亡语有关的牌,不过我先吐槽一句,瑞文戴尔这货竟然跟DK马没关系,真让人失望... 还是老规矩,先看身材,4费1/7,倒是不太容易死,但你也别指望用它踢死谁。至于特效,看上去极为炫酷,想想一头老牛变出两头小牛,我简直硬了。不过聪明的你一定发现了,这货更需要配合。这就回到了我们前面的问题,这个环境究竟有多少能用的亡语随从,那么我们只能等了,期盼着暴雪爸爸多出点可用的亡语怪。不过有一点,这张牌即便在目前的环境下也是一张可用卡,只是不太好用,因为4个费多赚一个远不如出个划算。对了,差点忘了,这玩意和有极其炫酷的互动,也许是个路子。
  下面这货就不一样了,这是一个单兵随从,在恰当的时机下,你可以只靠这玩意就把对手踢死。那么,它身材如何呢?3费2/2,不算太好。但考虑到在它能进攻的时候会变成3/3倒也可以忍。不过它的特效非常出色,潜行意味着大量的常规去除不能弄死它,这样你就有足够的机会把它养大了。
纳克萨玛斯之影
  那么什么套牌能把它养大呢?我推荐慢速套牌,对于快攻类套牌,你没什么时间养它,3回合出,5回合才变4/4太慢了。但慢速套牌就好多了,你可以3回合出它,然后4回合塔斯订购,并试着用AOE咒语杀掉对手的随从,然后期盼着你的小BABY快快长大,呃,就是这样。
  最后是一把长得像武器的随从。好吧,我之前一直以为这玩意是把武器T_T。身材非常好,3费4/4,越看越喜欢。然后再有个正面特效,简直炫酷,但我们发现他是张白卡,也就是说,为了平衡他超标的身材,这玩意很可能具备一个负面特效,那我们只能期盼着这个负面特效不会那么差了。亡语:对手抓张牌。还真是挺差的...
  我们看看其它4攻随从就明白了,这玩意唯一的优点就是它能打死其它4攻随从,而不会被其它3攻随从打死。但这样够吗?我觉得有点悬,因为在快攻对慢速的时候让对手多抓一张还能忍,但如果快攻对快攻,就算对手用两个随从换你,你也不赚...因为加上对手抓的那张牌,你也就是个2换2,赚点水晶。更别说你很可能被对面随便一个什么3攻随从+BUFF随从1换2了... 不过对面如果是慢速套牌,这玩意倒是值得一试,特别是对面是牧师的时候。不过那需要大量的测试了。对了,爆牌流也许会喜欢这玩意~
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&&&&&&&&&&卡组推荐:
《》纳克萨玛斯职业卡牌实战排名。纳克萨玛斯开放前夕,大多数职业卡牌在刚刚被放出来的时候,很多人都认为牧师、术士以及萨满的职业卡牌都被认为最强职业卡牌。但是在冒险模式结束之后,这些职业卡牌的实际表现却与最初的排名相差甚远。
给大家带来纳克萨玛斯职业卡牌实战排名和评测(按照出场率、职业的影响以及卡牌质量综合排名)
第九名:盗贼职业卡牌,阿努巴尔伏击者:
盗贼卡牌垫底毫无争议,单看身材无疑是4费最强生物,完爆雪人一条街。5点的攻击可以在拍死雪人、森金持盾卫士等随从之后仍然生存。
这张卡牌的副作用同他的身材一样明显,其实阿努巴尔伏击者的特效在设计之初可能是为了配合盗贼的大量战吼随从,比如军7或者其他的随从。
身材的优势是为了占场,副作用却又与占场背道而驰,啦神曾说过这张卡牌的副作用有时候甚至比穆拉克还要大。
这张卡牌完全没有盗贼携带,地位如果紫卡劫掠者,垫底不足为怪。
第八名:德鲁伊职业卡牌,剧毒之种:
最早放出来的职业卡牌,当初德鲁伊还是天梯中的王者。大多数德鲁伊苦于没有靠谱的硬解,于是对这张卡牌充满了憧憬。
这张卡牌除开最开始获得之后有玩家测试这张卡牌时用过,其他时候很难看到。玩家对它的印象可能只存在于洛欧塞布的BOSS战中(叠了很高攻击的随从,被一个种子打回原形)。
剧毒之中的效果感觉更类似于死亡之翼的效果,当你需要使用这张卡牌清场的时候,你基本已经走远。这张卡牌也很难救到你,可以说比死亡之翼的效果更差,死亡之翼都没人携带,更不会有人带这个了。
更何况德鲁伊的卡组中,也只有超生德可能会带上2张自然平衡来抢节奏,虽然副作用不可控,但1费的消耗也好于剧毒之种。
当然不排除在特殊情况下的妙用,比如在面对各种巨人职业以及土豪职业时,奈何现在是猎爹主场。
第七名:圣骑士职业卡牌,复仇:
复仇这张卡作为整个纳克萨玛斯最后解锁的职业卡牌,它的表现很奇怪。
最初这张卡牌放出时,基本所有玩家都会认为这张卡牌会让速攻骑士在速攻的路上越走越远。而实际上在神恩骑士没落的现在,这张卡牌也完全无法改变速攻骑士的命运。
主要是神恩骑士的致命问题,无法解场。相比打脸战士,战士有5费的绝命乱斗,对方铺场之后,可以一张乱斗继续打脸。而骑士仅有2张真银圣剑,一旦被对方占场,基本无力回天。而神恩骑士一般场上也很少有大量生物生存,当然也可以直接使用崇高牺牲触发复仇。
目前这张卡牌,一般会加入圣骑士的中速卡组中,或者奶骑卡组中。这张圣骑士的职业卡牌表现也不那么出色,与法师卡牌半斤八两,无法完美融入卡组是原罪,复制好歹称霸竞技场,这个只能排在复制之下。
第六名:法师职业卡牌,复制:
复制这张卡牌实际上可以看做一张过牌卡,复制2张随从卡牌回手。虽然这个效果是由对面决定的,但你可以决定复制你想要的随从,也不排除有悲剧的可能性,比如复制回手2只羊或者2只青蛙。
曾经这张卡牌还有玩家探讨可以3费挂上复制,4费直接火车王冲脸,然后被对方解掉回收2张火车王,这样手里就有12伤害配合大量其他法术卡很容易直接拿法术轰掉对面。甚至用这张卡牌配合安东尼达斯、复制巫师学徒可以达到游戏王里黑暗大法师无敌的效果(火球无限连发)。
想象是美好的,同萨满转生一样,显示是残酷的。特别是在目前猎爹和蜘蛛园满的天梯中,照明弹是奥秘的克星,蜘蛛园法师胜率甚至达到2/8开。
复制一般也就作用于复制2个水元素上场,而且发挥作用至少需要7个左右的法力水晶,大大拖延了节奏。
当然,复制在竞技场里是法师的神卡,这张卡牌继续加强了法师在竞技场中的王者地位。天梯中却鲜有表现。排在圣骑士复仇之前则是因为它可以融入目前法师奥秘法的卡组中。
第五名:术士职业卡牌,空灵召唤者:
这张卡牌在最初设计初衷是为了增加术士的恶魔利用率,实际上术士拥有的大多数恶魔随从都有负面作用,这张卡牌的亡语效果则可以无视这些负面效果。
最初放出来这张卡牌的效果时,很多玩家都有一个想法“正统恶魔术即将崛起”。是的,在打肮脏的希尔盖的时候,空灵召唤者觉得对让大家有苦说不出,面对空灵召唤者甚至打也不是不打也不是。
而实际上,在这张卡牌出现之后,天梯中也有大量玩家开始测试术士新卡组,比较流行的则是熔核改良版恶魔术。以巨人术的框架为核心,大量加入前中期随从以及大量恶魔随从,依靠空灵召唤者把这些恶魔随从拖上场。
恶魔术在刚出现那段时间确实很厉害,但后来玩家渐渐发现恶魔术的一个致命问题,稳定性。恶魔术和鱼人术一样,太不稳定,厉害的时候可以打爆一切卡组,坑的时候不知道坑到哪去了。
而像传统的术士卡组,动物园术士仅有一张烈焰小鬼、虚空行者和末日守卫。这张卡组4费消耗,在动物园卡组中显得费用过高,也没有太大的压制力。动物园术卡组中,恶魔的副作用也可以无视。巨人术则完全没有恶魔可以带,所以传统卡组没有空灵召唤者的卡牌位置。
而新的恶魔术卡组并不稳定,这张职业卡牌也面临一个非常尴尬的问题,无法融入卡组,新的卡组又无法成为主流。其实并不是这张卡牌不强,而是因为这张卡牌无法容易目前主流的卡组中。
第四名:牧师职业卡牌,黑暗教徒:
这张卡牌在职业卡牌解说之前一度被认为所有职业卡牌中最好的卡牌,牧师前期抗压的完美随从。
实际上在打纳克萨玛斯BOSS战时,这张卡牌的出场率不低,但在对战中似乎并无什么特别大的存在感,如果你上场这个随从,带有亡语效果一般玩家都会先处理掉其他随从再来管他甚至完全无视这个随从。
而牧师目前的卡组一般也以环牧为主,3费曲线中负伤剑圣在环牧的构筑中也要优于黑暗教徒。
这张卡牌也被牧师当做鸡肋处理,食之无味弃之可惜。如果没有负伤剑圣,这张卡牌绝对是牧师3费曲线中的MVP,奈何地位尴尬。单论随从质量来说这张卡牌也是最强3费随从,但配合难度更高。
第三名:萨满职业卡牌,转生:
转生排在这里不能说这张卡牌没有前两张职业卡牌好。相反,在构筑中它很强,但是,投错胎,这张卡牌也挽救不了萨满被猎爹完爆的局面。
相信纳克萨玛斯萨满职业卡牌解锁的那段时间,大家看到太多一回合上场6火车王、6大螺丝等奇迹情况。剧本是美好的,现实是残酷的,萨满根本撑不到能让你转生这些随从的时候,在中期就被打爆了。
另外,这张卡牌太需要配合,是一张相当灵活的卡牌,上下限都很高。上限可以达到一回合完全扭转局面(例如直接转生火车王一回合6费12点伤害, 和奇迹贼火车王暗影步同样伤害等),下限也可以为一个随从完全回满生命值(也可以直接转生战利品、部分亡语随从等。)。但如果场面太过被动,则很容易卡手。
其实错的不是转生,错的是这个满是猎爹的世界啊!
第二名:战士职业卡牌,死亡之咬:
死亡之咬实际要好于猎人的结网蛛,但是由于猎爹主场,只好屈居第二。
其实对于拥有大量武器的战士来说,死亡之咬加入最初并不被看好,只不过配合战士的部分职业特性卡牌比如铸甲师和苦痛侍僧效果很好。而实际上战士一般都是这样使用死亡之咬这张卡牌。
这把武器对于缺少AOE技能的战士来说,顺劈常年冷板凳,仅有旋风斩会带上两张,乱斗也一般一张或者没有。前期对阵动物园这样的快速铺场职业,在实际对战中非常强力。
死亡只要第一刀砍4,第二刀砍5,已经完全超过5费奥金斧的效果了,对于战士来说,和圣骑士的真银圣剑性价比也在伯仲之间,相信圣骑士基本人手两把真银圣剑,这把武器目前战士也人手两把。2把炽炎战斧、2把死亡之咬的战士在前中期战斗力非常强悍,中后期看情况也可以直接奔脸。
同猎人一样,这张卡牌也补充了炽炎战斧到血吼之间基本的武器空白(奥金斧与武器匠基本绝种)。
奈何战士与猎人数量上的差距,万分可惜死亡之咬只能屈居次席。
第一名:猎人职业卡牌,结网蛛:
结网蛛在最初出来时,并不被玩家看好,甚至认为它仅仅是一张在职业卡牌强度中排名中游的卡牌。
目前在猎人的卡组中,无论任何卡组都有它的位置,而猎爹目前稳居天梯第一,结网蛛出场率也排到职业卡牌第一的位置。
这张卡牌在猎人卡组中究竟有如何的表现呢?其实看看纳克萨玛斯开放之前,猎人在天梯中的表现就能很明了。猎人缺乏的是前期作战能力,纳克萨玛斯开放之后,1费有结网蛛,2费有鬼灵爬行者。之前2费野兽仅有迅猛龙以及鳄鱼,并且这2张卡牌在猎人卡组中经常看不到。
1费的野兽也仅有冲锋猪可以用,冲锋猪除非配合秃鹫使用否则在拉低卡组质量外还亏卡。那么结网蛛作为1费的野兽很好补充了猎人1费很少有能上的随从的尴尬局面。虽然它有一定的随机性,但任何野兽除非四大天王以及两大护法比较差以外(四大天王:愤怒小鸡、幼龙鹰、船长的鹦鹉、杀手蟹。两大护法:比斯巨兽、九五之尊。),其他野兽都表现良好。
结网蛛其实是补充了猎人1费的曲线作用,使猎人卡组更加完美,但是超高的强度使得他成功得到实用度榜首宝座。
友情链接:炉石传说纳克萨玛斯卡牌 5张冒险新卡评价
作者:旅法师营地木头 来源:要我玩发布时间:04-16
小编导语:今天由旅法师营地木头为大家评价一下炉石传说冒险模式纳克萨玛斯的5张新单卡以及使用技巧分析,一起来看看吧,更多精彩资讯请继续关注要我玩炉石专区。
通常情况下,对一张牌的评价我个人会考虑4个方面。
身材:我把这视为一张牌的下限,如果一张牌被沉默了依然可用,那它就值得考虑。
异能:这是另一个关注点,通常来说,一张牌的好坏很大一部分都源自它的异能。
配合:这是一个容易被忽略的地方,有些单卡在面世之初并不被给看好,原因就是一些潜在的配合没有被开发出来。但这里你要注意,只有能让你赢或者取得巨大优势的配合才值得尝试,例如“火车王+暗影步”、“上古看守者+日怒保卫者”。另外,还有一点常常被小伙伴们忽略,就是“配合”不一定单指卡牌间的互动,它包括一切资源:比如手牌和血量,例如山岭巨人和熔核巨人。
环境:这是一个更容易被忽略的地方,你要预估一张牌在环境中的定位。举个例子,在一个快攻横行的环境中,嘲讽生物就会比它本身的强度高那么一点。
那么我们现在来看看这次新加入的5个小伙伴的背景。首先,这是一个以纳克萨玛斯为主题的环境。噢!说到这里我必须感叹一下,NAXX开荒的时候我还在上大学,我简直太喜欢这个副本了,尽管每天开荒到4点,但击倒克尔苏加德拿到FD的那一刻让我觉得这才是我想要的游戏!
扯远了,我们回到正题。提到纳克萨玛斯这艘天灾军团的旗舰,你会想到什么?是的——死亡。这里你得明白,暴雪不是随便拿出5张牌给你看着玩儿的。这些公布的卡牌加上纳克萨玛斯的背景,注定这是一个和死亡有关的环境。那么这种情况下你又会想到什么呢?是的——亡语。那么你就要提醒自己,忘语很可能是这个环境的主题,而具备忘语异能的牌更具潜力,并且会获得一定的加分。
基于这点,我们来看看这5个新来的家伙。
首先是这个蛋!我们先来看看它的身材,2费0/2,这是一个不及格的身材。那么这种时候我们就要看异能了,亡语:死后造一个4/4。很明显,我们需要打碎这个蛋。那么我们再返回去看攻防,0攻,这很糟糕,因为你不能自己嘬死;2血,这也不太好,因为蛋壳略硬,你不能自己弄死它,比如,法师的英雄技能。
那么我们只能看配合了,这时你一定想到了什么~
对,就是这货——电线杆。但很明显电线杆比它强,因为电线杆不怕沉默!一个4/5嘲讽的电线杆是非常安逸的,你可以看着对手的猫头鹰大声说“来来来,随便沉默!你敢沉默,我就敢用4/5踢你熊脸!”但这个蛋就不太行...
一但对面真的沉默了,你就真的只剩个蛋了...
或者我们换条路试试,给这个蛋加攻,比如,恐狼先锋。但这对配合的要求就比较严格了,你必须在有配合的情况下才能发挥这个蛋的作用而如果没配合,这个蛋就毫无用处,这和持盾卫士完全不同,因为它自带嘲讽。而且你也知道,快攻类套牌对生物质量的要求是很苛刻的,想想看,在残局阶段抓上一个蛋的情景,你懂的...
因此,我对这张牌的评价很一般,它能干的事,电线杆都能干,它干不了的,电线杆也能干,他唯一比电线杆强的地方是它有亡语,因为下面这张牌用的上。找游戏,就上19游戏网
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炉石传说哪些职业适合机械卡组添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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纳克萨玛斯的开放之后,带来了一套亡语送葬体系。而这一套体系的核心在于送葬者,在纳克萨玛斯时代中后期时代,崛起的送葬奥秘猎直接登顶。除开登顶的送葬奥秘猎还有送葬奥秘法、送葬牧等体系。而这次地精大战侏儒的卡牌,带来了一套机械流体系,这套机械体系适合哪些职业呢?来看看具体分析吧。 核心分析
说到机械流体系,不得不说目前可以作为机械流体系的核心卡牌。
这4张卡牌都是中立卡牌,而且都是1-2费左右非常强大的中立机械卡牌。而机械的特性又可以使他们可以受到各种BUFF或者影响其他随从,但一个体系仅靠它们是不行的。
这两张卡牌则是机械体系的良师益友,3费的工匠镇技师,在这个体系中直接相当于一张3费4/4的随从,并且可以获得一张零件卡前期的压制力无容置疑。4费的强化机器人如果前期顺利,配合随从占场,很可能直接在4-5费回合结束战斗。 而麦田和坦克则是中期占场的好帮手,能够迅速取得场面压制而防止对手清场,算是机械的中坚力量。
这个则是机械流中期乃至后期的主力打手,良好的身材与稳定的效果能够为胜利打下坚实的基础。
机械流最终决战兵器,极限高攻高输出,3回合分胜负,不怂强干的典型神级单卡。 当然仅仅依靠这些中立体系卡牌当然无法起到什么作用,那么如果配合各职业可以强化机械的卡牌,在部分职业中,机械流体系则会变的非常可怕。 职业分析与参考卡组
目前情况来看,最适合机械流体系的莫过于盗贼。
之所有盗贼最适合于机械流的体系,主要由于钢铁武道家的存在,钢铁武道家的效果超强,基本上场就可以发挥作用,如果无法解掉,一轮基本就可能崩盘。 实战中钢铁钢铁武道家经常逼的对方使用硬解亏卡亏节奏来解。特别是2费吵吵机器人,3费武道家直接变3/4圣盾,前期抢节奏非常强。 而2费的地精自动理发装置,则可以强化你武器的伤害,配合磨刀油很容易直接打造出一把5攻以上的匕首。 而扳手一般只会带上一张,前期如果铺场成功,对方4费上怪,甚至可以直接一扳手敲5血,直接使对面崩盘。 机械速攻贼:
其实拥有强化机械随从的职业都可以尝试机械流,机械园也是一个不错的选择。 由于术士自身新职业卡牌中,主要以增加恶魔为主,没有低费的机械随从,但是以下这套卡组中,融入了亡语送葬体系以及机械体系。 机械园卡组并无可以强化机械的卡牌,但是加入了送葬者体系,机械卡牌中也有大量的亡语效果存在,而麦田傀儡也加入了机械阵营,使得这套卡组有表现的机会。点击此处查看卡组详情
法师3张职业新卡非常强大,烈焰轰击、碎冰机器人以及地精炎术士,这些卡牌都可以在前期带来优势。特别是带上更多的机械随从之后,机械迁越者特效带来的迅速铺场能力则可以成为对手的噩梦。
猎人则由于金刚刃牙兽可以给全场机械+2攻击实在太强,一旦给机械铺场,一轮BUFF作用堪比咆哮,自身33身材不亏也是亮点。猎人前期依靠陷阱以及武器,在前期压场方面也非常强,控住节奏上刃牙就一波带走妥妥的。
其他职业其实都可以尝试一下机械体系,只不过可能会面临是否好打的。目前虽然机械体系仍然处在一个阶段,但已经有一个基本的雏形,相信以后还有更多可以形成的体系,没准下一个登顶的卡组就是机械贼也说不定。编辑为您推荐的相关文章 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!明天即将迎来万众期待的机械革命,小编凭借着这几天在JJC的经验,给自己心爱的牧师组建了一套机械卡组,跃跃欲试。
核心卡牌:
强化机器人:这个家伙非常适合铺场使用。
高级修理机器人:这个可以机械单位!在跳跃者的辅助下甚至3-4费就可以上场,如此之强大,中期基本要压崩对手了。 总结:现在生物的身材不输经典卡,且异能极其强大。经典卡组中2个沉默可能用不过来了,小编自己觉今天给大家介绍炉石传说中的嘲讽属性的随从,全职业的都会介绍,嘲讽是卡组中必备的,用来护脸,掩护其他随从进行攻击,这里我们将分析哪些随从比较的优质,而哪些随从则比较一般。炉石传说客户端炉石传说游戏账号方法/步骤首先介绍小德的牌组,小德的牌组中有很多抉择性质的卡牌,可以让他的随从增加攻击力或者增加生命值并具备嘲讽,小德的仆从都非常的灵活。5费利爪德鲁伊:可选择变成4/4冲锋猎豹,或者4/6熊形态嘲讽,炉石传说共有九大职业,每个职业都有对立的一张职业的橙色卡牌,且都是随从。今天就让我们来分析一下它们的优劣以及在什么情况下使用是最好的。炉石传说客户端炉石传说已激活的游戏账号。方法/步骤德鲁伊的橙色仆从,拥有抉择效果,德鲁伊很多卡牌都有抉择效果,所以打起来会非常的灵活。抉择:使你的随从获得+2+2或召唤2个2/2并具有嘲讽的树人,在仆从本身的身材外再增加2个嘲讽树人是不错的选择,因为德鲁伊一般是很难 炉石传说地精大战侏儒GVG新版本盗贼职业新卡牌评价。提到盗贼就不能不提另外一张跟盗贼息息相关的中立卡,加基森。新版本也对其做出了削弱,增加了一费。一方面是削弱了奇迹贼,另一方面是提前削弱零件卡和加基森的配合。延迟了一费的奇迹贼恐怕要被时代所淘汰了。好,切入正题
4攻2费很强,但是一血。。。就是活靶子。特效就是要配合海盗,但是还是容易死于不明aoe。。。能打出一次脸就比较赚了。但是现在海盗还是不 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来《炉石传说》地精版本圣骑士职业新卡介绍,我相信各位玩家等这些新卡等的心都要碎了吧!
卡牌名字:蓝晶守护者 基础数据:圣骑士职业卡5费3血6攻 卡牌效果:当你召唤一个机械时,获得圣盾。 魔兽原画:(字面翻译是蓝晶守护者,但是魔兽内的NPC居然是这货)
卡牌名字:作战动员 基础数据:3费圣骑职业法术 卡牌效果:召唤三个1/1的白银之手新兵,装备一把1
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炉石传说纳克萨玛斯出的卡牌怎么组合好
16:38 作者:admin
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  纳克萨玛斯,是炉石传说的冒险模式,通关纳克萨玛斯之后会给予不少新的卡牌。这些卡牌也是有一些搭配,才可以发挥出最大的威力的。
  首推,肯定就是迈克斯纳+驯兽师的组合了。迈克斯纳可以消灭任何受到迈克斯纳伤害的随从,而驯兽师,可以给野兽增加一个2+2并且获得嘲讽。对于迈克斯纳来说,加了一个嘲讽,就意味着,就算对手不想打,你也不得不打。而本身有9点血,加上2点血以后,变得异常的厚,就算面对法师这种职业,也是完全不怕被秒的。当然那,玩家们必须确定,别人身上没有羊。
  第二,双激活加上鬼灵骑士。只要在前期,可以拿到这副牌,前期没有任何一个职业不头疼。而且鬼灵骑士不可以被任何法术和英雄技能,所以子啊前期的时候,基本上鬼灵骑士就是无解额存在。而且本身还是4/6,非常适合在前期占据优势。场面上的优势,是非常重要的。
  第三套推荐的,就是蛛魔之卵+力量的代价+虚空恐魔。这套卡组适合术士使用。在第二个回合可以放下蛛魔之卵,然后第三回合使用一个幸运币,配合上力量的代价和虚空恐魔。瞬间可以拥有一个4/4的珠魔和一个7/9的虚空恐魔。这一套爆发,绝对可以打到对面生活不能自理,从此不撅一振。
  这三套卡组都是比较推荐的卡组,也都不是很难配。都是纳克萨玛斯出现的卡组,配合上一些基础的卡组组成的。
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