英雄无敌3种族排名种族技能怎么升终极

我是菜鸟,请高手指教~~    1。魔法型  高级水、火、土、气魔法,高级智力、魔力、智慧术、外交术,配备毁灭之球    2。战斗型  高级战术、进攻术、防御术、后勤术、寻路、箭术、魔法抵抗、高级土系魔法  配备天使联盟或禁魔球或龙王神力    可否??是不是还有更厉害的组合?
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  高级水、火可以不学 不强求     
  还有 天使联盟
龙王神力 不是BT地图是基本没可能的
  一般只关注魔法型的  要学的技能必要的有:  土、气,智力,智慧术,后勤  可选的有:  魔力,水  火(黑龙城,金龙城,凤凰城一定要学,学了末日审判基本上见人杀人,见佛杀佛)  最有用的魔法:  回城,异次元,飞行,末日,迟缓
  作者:沙明儿 回复日期: 21:48:59 
    一般只关注魔法型的    要学的技能必要的有:    土、气,智力,智慧术,后勤    可选的有:    魔力,水    火(黑龙城,金龙城,凤凰城一定要学,学了末日审判基本上见人杀人,见佛杀佛)    最有用的魔法:    回城,异次元,飞行,末日,迟缓      同意~    lz第二个配的明显不合理了,没智慧术学不了超过一级的魔法,你会高级土有啥用
  谁说水火没用,如果兵数量变态多时水火得辅助和诅咒绝对强大。
  个人觉得对战士最有用的几个技能:  Leadership, Offence, Logistics, Wisdom, Water(Cure)/Air(Haste) Magic, Resistance, Tactics  极品单件宝物是战争枷锁,防止ws法师用Hit&Run
  h3里最强的魔法是丧心病狂(无限强)  所以塔楼、墓园和地下城应该学高级火。
  魔法英雄的智力没必要学吧.本来魔法就多.外交也不是很有用,后期的兵种强大了,谁还要那些野兵?副英雄还可以.
  我觉得不管那个型,后勤术都是重要的
  不用丧心病狂怎么打海量兵?不用镜象怎么打?    居然还有说高级水火无用的,真……
我倾向于在这种架构上发挥.或外交,或水火,或进攻防御战术,若有沼泽,那么顺便添上寻路,但若出了次元,寻路就算了.      宝物自然是倾向带天使联盟带毁魔带幻影
  学魔力的都是菜鸟
  来点建设性意见,不要张口菜鸟,闭口菜鸟.尊重别人,尊重自己.    玩单机,关键在于土气的魔法能出,其他的其实不怎么重要,都只能算锦上添花.没出回城,没出异次元,这个仗就有的打了.
       作者:cgangcm 回复日期: 9:15:53 
    学魔力的都是菜鸟       请问:学魔力的怎么都是菜鸟了?
  替cgangcm回楼主:因为魔力的攻击魔法伤害加成看似很厉害,实际上在比较困难(姑且不说BT)的地图中或者在对战里边,攻击魔法基本没有决定性作用的。  对于天涯的英雄无敌玩家,我永远只有一句话:我也是菜鸟,但希望同是菜鸟的你至少眼界宽一点。建议楼主去gamerhome的英雄无敌板块看看。
  一般菜鸟型练个磨法就好完了,觉的土系磨法一定是要学的
  魔力真的无用的说!
  作者:翻使周郎受重名 回复日期: 0:03:23 
    替cgangcm回楼主:因为魔力的攻击魔法伤害加成看似很厉害,实际上在比较困难(姑且不说BT)的地图中或者在对战里边,攻击魔法基本没有决定性作用的。    对于天涯的英雄无敌玩家,我永远只有一句话:我也是菜鸟,但希望同是菜鸟的你至少眼界宽一点。建议楼主去gamerhome的英雄无敌板块看看。      同意
  高级魔力加15%,而一般杀伤性魔法都是P*伤害+固定数值,所以15%在P小于10时相当于&2点P,只有在大于20P时才有3点P以上的效果,2-3点P的加成对于要占一个技能格来说是好技能吗?    从一般意义来说,如果是新手,由于不会打,所以拖延时间长,到最后打仗时的兵很多,杀伤性魔法的威力还不及辅助性魔法,而如果是老手,打得很快,则级别不会太高,浪费一个技能格对发展的影响很大,所以魔力不管在任何时候都是不用学的,学的都是菜鸟!!!
  作者:cgangcm 回复日期: 9:15:53 
    学魔力的都是菜鸟  ---------------------  偶从前就喜欢魔力的说,还喜欢魔力特长的,去游戏人的家几次以后就再也不学魔力了      其实一个游戏的经典,就在于这个游戏的平衡  没有绝对最强的魔法,也没有绝对最强的技能    说哪个魔法哪个技能好是在某种情况下来说的  而对战和单机又有很大的区别    对于打野兵来说,魔法英雄占有优势,因为野兵很少会魔法  特别是对于变态数量的野兵,高级火系的丧心病狂是占有优势的(当然这也是相对的,如果你碰到7队泰坦你可能就要哭了)    外交术在游戏初期和变态地图上效果恐怖,一般地图到后期没有多大影响    魔法英雄你再强,什么变态的魔法都有,如果碰到人家拿禁魔球的战斗英雄,你还敢说自己强?    不过不管怎么说,土系魔法还是必须的  出了个高级土系+迟缓,能让英雄节省很大力气。。。
  我觉得对力量型英雄而言,面对魔法英雄不适合持久战。因此,战术+气系远远大于土系作用。外交术、寻路术要看具体地图和规则。  进攻、防御、抵抗、后勤、战术、气系、箭术、最后一项看情况可选智慧(电链、飞行)、攻城、寻路、外交中的一项。
  呵呵,不强求学水,火当然是对绝大部分地图而言,因为绝大多数地图根本不需要用到什么镜像复活,什么丧心病狂,一般两个末日审判都能搞定,而且操作简单,最烦的就是打仗的时候太罗嗦。。。。  但对于个别bt地图,水和火还是非常有用的    对于战斗型的英雄,个人不太推崇是因为,1.战斗指挥太麻烦,2.升级太慢,3.容易死兵,4.到了后期如果没有异次元和回城会打的很慢,5.和魔法型英雄打会非常吃亏,甚至没有办法打赢(前提:都没有宝物的情况下)
  战斗型英雄的强大是楼上所不能体会的,其战术的多样性更是让人称绝,其中战斗时的走位、布阵、分兵、骗反击、辅助魔法的运用等等都需要长期摸索,能玩好战斗型英雄的才勉强可以称得上高手。
  玩英雄无敌,玩的就是魔法!    技能选择:  智慧术,土系,气系,水系,火系,后勤。还有一个看情况,如果是亡灵族,那就选招魂,其他种族的建议领导术!最后一个随便了,只要不学急救就行    关于四系魔法,  最重要的是土系,这大家都没异议的了,  接着是气系,原因很简单,高级气系用个加速效果如何,大家都知道,如果先用个高级土系的迟缓再用个高级气系的加速,是一个什么概念?如果兵力比较占优势的话,就可以轻松做到毫无损失的胜利!!整场的优势就是这么积累出来的!  再就是水系,高级祈祷大家用用看就知道了。  至于火系,也很重要,但没有决定性的加强,所以排在最后    亡灵用招魂,其他用领导术的原因不用多说了吧  
  建议楼上的练练极限通关,就知道英雄技能应该怎么选择了.就是说如果一个地图第一次能20天通关,第二次争取19天直到再也不能少为止.否则即使花100天打赢弱智电脑也还是菜鸟.
  魔法攻击力成长排行榜(12级以前)    1
地下城巫师
55%,智力45%,攻防各10%  2
元素魔法师
攻防各10%  3
驯兽魔法师(有没搞错),与元素魔法师一样  4
防20%法力值太少,属于比较废柴的全能英雄  5
塔楼族法师
攻防各10%。个人以为不是很理想,尽管法力雄厚但威力确实有限。  后面应该是人类牧师,亡灵法师,德鲁伊和野人的战斗法师了,属于战斗辅助型,不建议走攻击魔法路线。
  只想说一点:  管你是什么种族,主力英雄不去学后勤术,就等着郁闷吧~
  智慧术、气系、土系、个人觉得不管什么地图都要学,因为实用!  地图大的话加学智力,否则魔法值打几仗绝对吃紧!  大兵团战斗水系比火系实用(疗伤、驱散、祝福、祈祷、复制)!  火系个人觉得耍电脑奇好用(瞎眼)!若对手有水系,用火系辅助一切皆幻想!
补充一个寻路术
  要说BT,这样组合算了。    魔法型:    水系,土系  智力  智慧  后勤    剩下4个,按照先后可以选择 探路(依据地图而定),领导,幸运,风系,火系,攻击,防御。    英雄特长,找那个智力的,或者后勤的    手拿 末日审判+毁灭之球    人族城,带天使。      出门我 末日啊末日啊~天使复制+复活~hoho~只要不遇到有禁魔球的~                  2。战斗型    高级战术、进攻术、防御术、后勤术、寻路、箭术、魔法抵抗、高级土系魔法    配备天使联盟或禁魔球或龙王神力        可否??是不是还有更厉害的组合?  
  遇到变态地图的,迟缓+丧心病狂,这个是必须嘀    还有后勤,没有空间门的,就靠英雄跑腿了 T_T    
  看了各位兄弟姐妹的帖子,我结合自己的经验捧个场:  英雄的作用无非两个,一移动二战斗,不象英雄四可以N英雄齐上阵,所以培养一个各方面都均衡的英雄才是王道!  移动我认为是很重要的,无论大地图小地图,打到什么时期,一个超强移动的英雄总是很吃香的!所以针对次目的的技能就十分必须:气系(异次)、土系(回城)、后勤,当然前提要有智慧术拉!所以这四个我会优先考虑(学全了就算大地图也几乎是想干谁就干谁,当然前提是干的过!哈哈!)  接下来就是对战斗的支持了:英雄打仗靠魔法当然要有足够的魔法值,如果知识值不够的话还是学一下吧!关键时刻一个魔法箭也关系到胜负的,打完还有魔法回城的话当然是最保险的拉!安全第一嘛!魔法值的问题考虑完就该具体问题了,首先是法术方面的支持,这个我在前面的帖子中说了,大兵团的时候,水系绝对是最好用的。如果一个连锁闪电就搞定的战斗推荐你用索姆拉带大凤凰,不在我讨论的范围内!火系的话个人没什么心得,总觉得有水系在的时候没什么太大用处(不包括喜欢带黑龙金龙到处放末日审判的这种没技术含量的龌龊高人),各位兄弟姐妹不要砸我板砖!物理攻击方面进攻术可以考虑,亡灵的话推荐战术,否则僵尸和骷髅怎么办?还有个人一点心得奉上,魔法抵抗还是很好用的,对防止那种放一票大范围杀伤魔法就跑的人还是值得一学的(你有禁魔球当我没说!可打仗时候自己也郁闷,放着那么多魔法不能用,纯比部队数量和质量,没意思!个人强烈鄙视禁魔球、禁魔披风、诅咒之地!)外交是一个很玄妙的技能,看个人的喜好了(阿德拉我的最爱)!  总结一下:智慧、气系、土系、后勤、智力(个人推荐)、水系(大仗才显威力)、战术(亡灵不能少)、魔法抵抗(有效防小人)、进攻(大仗)、外交(视个人领悟)、火系(用的人好象挺多,不敢得罪),如果还剩一两个的话:个人推荐还能有点用的:领导(首选,亡灵当没看见)、寻路、防御、吧!宝物我强烈喜欢“开水罐(第二天魔满)”,天使联盟、龙王神力、末日之刃可遇不可求、拿个诅咒铠甲我已经开心死了!
  补充一点:塔城的选一下箭术好象也不错,毕竟七级兵种太坦也是远程的,七种兵三种远程,若对方没有全屏兵种(天使、恶魔过来压的话,纳加女王伺候,哈哈哈!)或高级战术的话,有赚头的!(可惜大妖精那个死的快死的多啊!)
       作者:zjcxwj 回复日期: 11:22:20 
    补充一点:塔城的选一下箭术好象也不错,毕竟七级兵种太坦也是远程的,七种兵三种远程,若对方没有全屏兵种(天使、恶魔过来压的话,纳加女王伺候,哈哈哈!)或高级战术的话,有赚头的!(可惜大妖精那个死的快死的多啊!)  ++++++++++++  碰到一个会丧心病狂的魔法英雄是最头痛的。
  有没有试过哈克带高级布阵,高级气(有快速魔法)  怎一个爽字了得
  作者:资深民工 回复日期: 12:04:10 
    有没有试过哈克带高级布阵,高级气(有快速魔法)    怎一个爽字了得  +++++++++++++  驯兽师拿上禁魔球,媚眼牛天下无敌……  
  “死亡凝视”兄弟,高级火系碰到水系,杀伤的咱们没办法,不谈,辅助的遇到疗伤和驱散,有搞头吗?
  有用啊,对你马上就要行动的单位放个丧心,假如这个单位正好又是你的主力部队比如n个大天使....再加上高级丧心的范围....郁闷啊..
  地图有下载~~`    游戏自带的我都碗光了!!!    大大们指引前路啊
  回复“号码被盗”  我知道,高级丧心如果七支部队的话可以搞三支,如果我有天使的话,基本意味着我先动,我早就一个加速或祈祷上了,哪有空等你放丧心啊!如过被你先的话,我的天使可能指不上第一回合了,那我还是放加速或祈祷等,第二回合只要我的天使有幸存的(打到你有高级丧心了,我的天使肯定也不是个位数的,而且我也习惯分成两到三对,况且我只要把天使放在部队的两头,看你怎么放丧心!),那肯定我先动,视情况(打的过继续,打不过逃),我在加速(祈祷)的情况下,部队基本上都可以砍到你的部队了(因为第一回合已行动过了),那就看你部队情况了,差不多的话放复制,盯死你主力猛剁,比你强的话放迟缓,个个比你先,砍到你痛!
  高级土一定要学:缓速,回城,复生  高级气也要学:飞行,异次元  高级水也要学:克隆,失忆  高级火也要学:丧心病狂  外交更要学,单学了外交最好学领导  智慧就不用说了,再加一个后勤    一般我都是这么打的
  天使怎么能保证先动呢...先不说宝物加成,对方带了凤凰你又怎么办?  把天使分散放的话,别人说不定就先把你的一队没有被丧心的天使给打成重伤了。  第二回合你放了祈祷下来又如何放复制?双c?
  搞错,祈祷应该是第一回合放的。    不是说火系多牛b,但火系的辅助魔法的确很烦人,经常会打乱原先的战术安排。
  作者:号码被盗 回复日期: 17:55:37 
    天使怎么能保证先动呢...先不说宝物加成,对方带了凤凰你又怎么办?    把天使分散放的话,别人说不定就先把你的一队没有被丧心的天使给打成重伤了。    第二回合你放了祈祷下来又如何放复制?双c?  +++++++++++++  天使,和很多7级生物,是,不受,心志魔法,的影响,的!!
  hero3,对战小地图,等你学到那些东西,你早就被灭了    对于对战小地图来说,土系和箭术才是王道
  呵呵,好热闹!我一般还是喜欢打大地图或超大地图,这样可以攒到大规模的部队,感觉比较爽!  7级兵好象只有金黑龙免疫四五级魔法,泰坦四代免疫心志魔法,三代太爱天使凤凰忘了!其他好象没有了吧!  不过我一向觉得有益魔法要比干扰魔法好用,我一般都用加速多于迟缓,大概是我大仗打多了,先下手为强啊,呵呵!当然前提是要比别人强了,所以最快学会后勤、异次、回城,砍人家副英雄或重伤的主英雄甚至城堡,尽量打一个回合收工的战斗,必要时带凤凰放末日也在所不惜,宝物经验两手抓,胜利迟早啊!哈哈!  心得,初期有外交,日子才滋润,狗屎运好弄到个盗贼,哈哈哈哈,发财的日子不远!
  我记得有次打超大地图,本来自我感觉挺好,结果硬是被成千上万的骷髅海给淹没了。555....  超大地图的鬼族太变态了....
  玩英3死阴的朋友加我QQ:啊,交流点心得!  我有一次玩超大地图,弄到鬼王斗篷,前期用的是人族,后出个招魂特长的鬼英雄,半年不到,手头六千多尸巫(前期清的太干净,野兵那个少啊!太牛X的有损失的舍不得打),三千多一队,50来个七级兵种反击一次就挂,配上黄金弓(幻影弓那个难弄啊!),遇佛杀佛,爽啊!  被鬼虐我还没经历过,被鬼拣便宜打我重伤的英雄到是有的,不过我放个大便什么的就溜,谁叫鬼没速度,哈哈!
  鬼王斗篷加诅咒铠甲远胜天使联盟。尤其是带个凤凰的时候。后发挥作用反而好,天使联盟所带的有益魔法全部完蛋。    凤凰抗火,天使绝对挨丧心病狂。
  我还没试过诅咒铠甲对天使联盟的,好象试试。可惜游戏已删!
  死亡阴影任务模式    山德鲁带鬼王斗篷加诅咒铠轻松灭四个带天使联盟的英雄,这是剧情啊剧情……
  顶一下,都快淹没了!
  带天使联盟+禁魔
同等兵力情况倒霉的是带鬼王斗篷+诅咒.天使联盟在怎么样都是+点最多的神器.
  不过鬼王斗篷加高级招魂,真牛逼的说
       作者:冰焱 回复日期: 15:34:36 
    鬼王斗篷加诅咒铠甲远胜天使联盟。尤其是带个凤凰的时候。后发挥作用反而好,天使联盟所带的有益魔法全部完蛋。        凤凰抗火,天使绝对挨丧心病狂。  +++++++++++++++++++++  天使不受心志魔法影响,大哥!
  作者:死亡凝视 回复日期: 18:54:35 
           。    +++++++++++++++++++++    天使不受心志魔法影响,大哥!  _________________________________________  我这几天一直在打归隐田园,天使怎么可能不受丧心病狂,他要不受我早死无数次了.      上面那个天使联盟加禁魔的,带鬼王的如果是爱莎,恐怕还是天使联盟这边倒霉
  不受心智魔法影响的是泰坦  天使怎么会不吃丧心病狂,恐怕是英雄带了清醒项链吧
  英雄我喜欢。  培养就按各自兴趣吧,本来就是玩吗
  天使会吃心智魔法的,我很肯定!
  玩游戏开心就好了,一定要什么规则么
  泰坦才是不吃心智魔法的啊,天使是吃的。
  我觉得精灵城的兵种还比较好用的,适合新手用。  只是速度来说慢了点。不能掌握先机。  
  智慧术、智力、土魔法、气魔法、后勤、寻路。  这六个学会了,单人地图就无敌了。每个种族里只有一两个人可以学全这六个,因此开始要注意看酒馆里的英雄,碰到了赶快招出来,基本上就赢了。  异次、回城一学会,一周内最少打半个地图。我从来没碰到过你们讲的几千、几千的海量兵,你们打的也太慢了吧。
  楼上的……    让我怎么说呢……
  其实水系魔法很有用的,祝福,祈祷,瞬移,镜像,简直就是杀人月货的利器,再配合土系迟缓,爽呆了联机和单机都很爽,智力寻路其实不怎么样
  镜像~~这个太有用了,尤其是打野生生物时候。
  禁魔球,魔法英雄的噩梦,练魔法英雄前先用个终级祈祷吧...
  就算魔法英雄遇到禁魔球郁闷,但前期扩张绝对魔法英雄拉风吃香,这样优势的积累,到最后就算碰到敌方力量型英雄带禁魔球,谁的兵多啊?哈哈!!!再说有回城,异次,就算敌方每个英雄都有禁魔球,我还是看不出来有赢的可能,每个星期第一天每个城都把兵点齐了,用异次找你弱的英雄干(强的估计也没几个老弱残兵),这样最好的结果也最多是敌方有一个最强英雄我动不过,不过现实绝对是我以全国敌一城(小地图两座城当我没说)!胜利随着时间傻子都知道属于谁!
  老实说英雄3讨论战斗英雄和魔法英雄很没意义!这又不是英雄4,英雄可以直接上阵杀敌!打多的朋友肯定有经验,最后最强的英雄绝对离不开回城和异次,有了这两个技能才可以体会到什么叫呼风唤雨、一骑走(灭)天下!什么禁魔球,龙王神力,兵力差距大了,任你怎么搞都是死,就算你初期为扩张走魔法英雄路线,然后转战斗英雄路线,只要地图在大地图以上(中地图估计你转都来不及),你把魔法英雄的兵转到战斗英雄的那一秒就注定失败!只要用回城和异次敲掉你那个初期培养起来可能会回城和异次的魔法英雄,你也就知道失败还有多远!当你选择纯战斗的英雄就意味着你选择走路!这能和会飞的“无赖”比吗?所以魔法英雄才是王道!(至于那种高等级带禁魔球的战斗英雄碰到带个小精灵探地图的只会魔法箭英雄,嘲笑他连个“屁”都放不出来就死了的“高手”,我选择保持沉默,然后回家洗澡三次,熏香五遍!等我什么种族都腻味透了铁心只用纯比蒙族去找虐时,我找兄弟你来交流经验!)
  才鸟们,就算是战斗英雄也要学智慧,会回程的.    最强的英雄,你想靠自己出五级魔法,能扩张的对手不会给你这机会.
  回城要求不过是中级土    战斗英雄也必定是专家土高级智慧,难道还有不是的么?    专家土的缓慢,神盾,石肤哪个战斗英雄不喜欢用?    5级行会?对战的时候起5级难道不是找死么?    而且,战斗英雄不学专家气么?大加速不要么?
  很想笑
玩英雄无敌还得规定怎么学技能啊   应该尽量随机应变 配合你学到的魔法
谁说战士就不可以学水、和火了
  最可笑的是楼住的战士不会 智慧术   我看你还是把你的英雄拉出去看了吧
  水系魔法是最有用的,祈祷和镜像不用说,开始打矿的时候寒冰霹雳大概是仅次于连闪的好魔法了
  我理想中的英雄技能是  土、气、火、智慧、后勤、探路、理解、箭术、进攻、领导    必学的魔法是  回城、次元门、加速、迟缓、失明、复活(这个稍次要)    个人认为最强的魔法是回城,其次是次元
  以上是单机版,属于慢慢耗的那种,呵呵
  作者:资深民工 回复日期: 12:04:10 
    有没有试过哈克带高级布阵,高级气(有快速魔法)    怎一个爽字了得  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  还有很多人藐视力量英雄呢,真打起来一回合就能让绝大部分的魔法英雄部队死光光
  菜鸟用魔力英雄  中鸟用后勤英雄  老鸟用进攻英雄  骨灰用鹰眼英雄
  还在玩这个?
  作者:欣布 回复日期: 22:19:44 
    骨灰用鹰眼英雄    ???!!!
  骨灰玩家一般学的技能是:
鹰眼,治疗,理财,航海,侦察,幸运,巫术和学者,
备选神秘和领悟
  说的好,我就想体验一下鹰眼给自己带来的快感  不过一直没有尝试过~~呵呵    哪天培养个特技鹰眼,,哈哈哈
  作者:ustcwang 回复日期: 11:47:45 
    骨灰玩家一般学的技能是: 鹰眼,治疗,理财,航海,侦察,幸运,巫术和学者, 备选神秘和领悟    幸运是个好技能
  哈哈,骨灰就是骨灰,这样的技能组合,不变骨灰也是有难度的!
   1。魔法型(大地图)    高级水、火、土、气魔法,高级智力、智慧术、后勤、寻路     2。战斗型(小地图)    高级战术、进攻术、防御术、后勤术、寻路、幸运、领导、外交    不要动不动就说宝物,这样是通用的  
  TO: zjcxwj    你的所谓心得在虐电脑上或许有点用,就不要再扯到对战了,估计你还没和人对战过
  楼上正解.  不过选魔法英雄也是菜鸟的必经之路.没有对魔法的领悟过程,就不知道攻击魔法的垃圾程度.  再次支持霹雳冰    
  作者:zjcxwj 回复日期: 10:17:37 
    等我什么种族都腻味透了铁心只用纯比蒙族去找虐时,我找兄弟你来交流经验!)      如果你看到这个回帖,请你跟我联系,咱俩打一场。我就用你认为最弱的比蒙族,你爱选什么自便,如果我输给你了马上去撞墙  
  招魂术+鬼王披风!!!
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落流程任务攻略-各大种族兵种升级分歧的选择分析 攻略秘籍作弊代码 游侠会员:zhywxmz 图文攻略
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不知道有无人分析过....本人献丑分析下...
写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头
当然只分析了些片面的 实战的话不能完全参造
因为会因技能的不同而不同的战术 希望大家多指点
完全出自自己一手一笔 看在辛苦份上请回上一贴...
高级精怪VS破坏精怪
相信大多人会选后者..因为6的攻击的确可怕,而且众多的后者还能让机械瘫患..野外MF和前期是一定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话 不防考虑转前者..
黑曜石像怪VS元素石象怪
前期野外MF 我个人会选后者.主动高和防高点 可以顶在前面让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好一点..火冰免疫.末日流..?
钢魔像VS磁魔像
前期MF可以出前者 无限反击.防也高2点..但主动太烂..只能用很短的时间...后者的各方面比他好太多...有种打兽族换前者的假像 其实不然.后者末日流更好...
大法师VS战斗法师
我比较喜欢前者 虽然敌我不分的普攻有点烦人 但是细心的人会掌握好每一个兵的站位 基本不会自残...后者我几乎不用...-.-!
灯神苏丹VS灯神元老
2个其实都半斤八两..MF的话还是用后者吧..应对方的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮人用前者可能更好...
罗刹王VS罗刹候
MF无损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼....
泰坦VS风暴泰坦
这个真的很没意思.....除了攻城我几乎不会拿泰坦用魔攻的....建议还是用前者
踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考
学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF
1级 前者 前者 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者
2级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 前者
3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者
4级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者
5级 后者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
6级 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者
7级 前这 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者
刺客VS 潜行者
刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不高 中毒是个亮点..前期MF可以考虑 后期还是有隐身的后者更为多用...
血腥魔女VS血腥姐妹
前者的伤害和优先都大于后者 2点优先啊...后者多5点血..低阶兵来说5点血也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是用更耐打的后者吧 ....一般魔法和远程的优先度不会很高 差2点不会丢太多..大战看对方而定
牛头卫士VS牛头监工
后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第片1...还能加友军士气
但是前者又能砍2刀 如果旁边还有蜥蜴撕咬的话 -.-!我个人喜欢前者...
冷血骑兵VS迅捷骑兵
2个都差不多 但是单兵的DPS肯定是前者更优拉..一样的道理 一个好的手控选手不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的
深渊多头蜥VS腐血多头蜥
MF要无损用前者无可后非..再说大战没人会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1 但.....
暗影女族长VS暗影主母
这个看个人喜好了 MF肯定用远程 大战就要看情况了
黑龙VS红龙
嗯嗯 高级兵都很难说谁或谁决对好用...我个人喜欢黑龙..不过打蛮子还是红的好了...
踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考
学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF
1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者
2级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者
3级 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者
4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者
5级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者
6级 后者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者
7级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者
民兵VS暴徒
弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱 还不如用前者的ATB清0更好
野外MF还是打2次后者的好了
弩箭手VS弩兵
假得没话说啊 2级兵的最大伤害是8就没话说了 后者居然无射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由 3格内无视防恐怕只有在蛮子这种没魔法的种族面前能有点用吧..会魔法的种族你敢吧军队为射手一圈???没人保护的射手..别人会走到3格让你打?....所以乎...哎....
护卫VS维护者
嗯嗯 前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2刀也不弱...所以因情况不同要多变动
皇家狮鹫VS战斗狮鹫
这个前期用后者的暴发冲MF很不错 不过大战还是用能多飞几次的吧.....
而且后者的主动居然降了5 血加了18防加了4 天哪.....难道注定是用来出人类终极技能后飞近城堡后无限反?....
圣裁官VS狂热者
虽然前者的高级疾速很赞 但是没有人类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点
还可以驱散对方的正面魔法..正当之力高级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期用红的...
圣骑士VS精英骑士
前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是大战就有点力不从心了..而后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对手一定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负面魔法对大战是不是更实用呢..我个人大战照对方种族来选择..不过不关对方什么种族你带的是红骑士都会让人神经紧绷吧 必净穿裆100%伤害不是开玩笑的....
大天使VS炽天使
后者的伤害25-75 没有祝服太考RP了...反之被诅咒下更是...而且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧...
踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考
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1级 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 前者
2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
3级 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
4级 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者
5级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者
6级 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者
7级 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者
魔童VS寄生魔
前者只要只能抽一次 伤害稳定些 后者则可以一直抽..当然你要够多才能抽完...抽一次地牢就费了-.- 我还是喜欢用后者拉...一直吸嘛
角魔督军VS嚎叫角魔
说实在的 前者的自爆我玩H5就没用过几次..用了几次威力都让我很失望..后者的跳跃不错 如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...至少用后者的话往你身上招呼的攻击会多了不少..
地狱三头犬VS地狱炎息犬
话说...我找不到任何用前者的理由.....
宠姬VS魅姬
前者的弹射还是不错的 不过后者的愧儡大师却更好用..打排骨还是用前者吧
前期也是前者MF快....大战还要看 如果没驱魔的话..后者将...
梦魇兽VS炼狱火马
后者的周围10X马的伤害...确实很强大....前者的士气-3也不好取舍...还是对症下药 打什么族用什么兵 MF用后者会更快....
深渊领主VS深渊魔裔
话说后者的魔抗不错 攻+5防+2也高.主动+1速度+2 大战转形的话不错
MF肯定是有魔法的前者更好...
大魔鬼VS 大恶魔
有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃 不然.....
大战的时候还是要看对方的种族决定拉...MF用前者吧 11的优先能快过某些远程的
踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考
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1级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者
2级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者
5级 后者 前者 前者 后者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者
6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者
7级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者
骷髅射手VS骷髅勇士
我没什么想法了 我不知道1级兵拿这么有技能来做啥 找平衡找到1级兵身上?
骷楼勇士的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了.....
瘟疫僵尸VS腐烂僵尸
话说...板凳王子....我玩排骨唯一不召的东西 2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你一战僵尸能砍别人几次
怨灵VS恶灵
前者魔法兵的杀手 后者远程兵的杀手....话说后者1优先换1速度到底值不值呢
吸血伯爵VS 吸血亲王
后者的催眠说真的 真的 真的不怎么样 我这辈子就砍出过几次.嗯 没错 是到目前的这辈子.....还会被还击 还是以前的好....
大尸巫VS巫妖大师
这个无可后非啊 后者会复活啊 不选后者脑残.....
死神VS尸妖
说实在的 后者的技能介绍好华丽的说 用了后还真没什么感觉 不过前者那模一下更是不敢供维....排骨的鸡肋啊...还是前者好了...驱别人魔嘛
鬼龙VS幽灵龙
2只都差不多 没见过那么弱的7级兵 后者血居然150 狠好 狠强大....如果对方伤害服度差很多的兵是主力 建议用前者 反之后者....
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5级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者
6级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者
7级 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者
花妖VS林妖
MF选前者 大战还是后者好了.........
战舞者VS风舞者
后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...大符度提升啊 况且是2级兵..前者那技能实在没太多用武之地...MF可以考虑 但大战还是用后者...
猎手头领VS神秘箭手
后者的杀伤真的很牛....主动也多1(这很重要) 无射击惩罚...但是前者的双箭如果对付肉博种族会更好..比如蛮子...MF远程后者好..近身前者好...反正都好...
德鲁伊长老VS高阶德鲁伊
前者前期用小魔法MF不错 后期大战还是用后者的咒力汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头小德是多么可爱
银色独角兽VS圣洁独角兽
对黑魔的专家我用前者 对光明的专家用后者...很简单..很明了///
远古树精VS狂暴树精
守城和野外MF的时候用前者坐在地上是多么的....无耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..大战..我用后面那只....
翡翠龙VS青晶龙
除了对破坏的专家地牢外...基本上都用后面那只龙吧..MF也是后面的好...都难得多说了
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盾卫者VS高山守卫
后者保护弓手不错...不打死的话绝对不走...小强? 不过走得越远的兵对前者的伤害就越小 顶在前面不错...嗯 前者更好...
游击兵VS猎叉手
后者那招拖人的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机而动吧....弹药太少.....
黑熊骑兵VS白熊骑兵
2个的技能都很强大.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错
不过如果熊多的话 后者是不错的选则....
狂战士VS战狂
我个人来看 后者用1-1和-1的优先换来的是对大型生物的攻防+4...我个人不喜欢....大型生物又不是每只都是.....但是某些种族的大兵都是近战的话...我会用后者的
神符族长VS火焰守卫
后者的杀伤..好强 加了整整3-3...但是不能打范围了....而且优先-1...这个....还是用优先高点的好....
雷霆战神VS 火焰领主
列火印记加火浪-.- 呼呼 还火免疫 丢末日 ...哇额...用风的被我直接抛弃.....哎 而且主动多1呀伤害高很多但是后者复加魔攻..弹射
岩浆龙VS熔岩龙
话说后者那个火堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好 至少别人近战打你要考虑下....后者...还是...太废
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地精陷阱者VS地精巫医
对地牢用后者还不错 不过大多数还是会用前者吧 必净是打击ATB的好东西....
半人马流浪者VS半人马掠夺者
后者没了机动 拿个无近战惩罚还减1最大伤..不过血多1 防+2 速度+1...怎么说..后面的大战人口众多啊 前者有机动估记也动不起来...还是后者好用
狂暴者VS好战者
前者..哇 11点主动....不过后者更牛...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..走题了 嗯....对方的是高机动部队还是用后者吧 以守待攻 对方机动差就用前者先动手为强
天灵之女VS地灵之女
说实话...前者我很少用 必净没那么多时间去吃地精...而且后者简直就是个黑魔法专家.....黑魔法....
刽子手VS酋长
前者就是一个杀手....狂人....禽兽(过激了) 总之就是前者很强 兽族重要的是啥 怒气啊 砍2刀怒气是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊
毒液飞龙VS闪电飞龙
唯一的飞兵 差得一塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死人复活...还能闪电伤人....
野性独眼VS血眼独眼
这个完全看个人喜好了...前者近战只能用狂来行容,,ATB清0..又一个禽兽..还可以砸城.....后者...我个人很少用拉
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