天天爱消除巴拉拉属性星巴代码是多少

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写下星巴兹的代码
写下星巴兹的代码
[美]弗里曼(Freeman , E.)等著/蔡学镛译
中国电力出版社
《Head First 设计模式(中文版)》第三章介绍了Decorator设计模式,可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”,本文为大家介绍的是写下星巴兹的代码。
写下星巴兹的代码
该是把设计变成真正的代码的时候了!
先从Beverage类下手,这不需要改变星巴兹原始的设计。如下所示:
写饮料的代码
现在,已经有了基类,让我们开始开始实现一些饮料吧!先从浓缩咖啡(Espresso)开始。别忘了,我们需要为具体的饮料设置描述,而且还必须实现cost()方法。
写调料代码
如果你回头去看看装饰者模式的类图,将发现我们已经完成了抽象组件(Beverage),有了具体组件(HouseBlend),也有了抽象装饰者(CondimentDecorator)。现在,我们就来实现具体装饰者。先从摩卡下手:
恭喜你,是时候舒服地坐下来,点一些咖啡,看看你利用装饰者模式设计出的灵活系统是多么神奇了。
这是用来下订单的一些测试代码★:
现在,来看看实验结果:
问: 如果我将代码针对特定种类的具体组件( 例如House-B l e n d ) , 做一些特殊的事( 例如,打折),我担心这样的设计是否恰当。因为一旦用装饰者包装HouseBlend,就会造成类型改变。
答:的确是这样。如果你把代码写成依赖于具体的组件类型,那么装饰者就会导致程序出问题。只有在针对抽象组件类型编程时,才不会因为装饰者而受到影响。但是,如果的确针对特定的具体组件编程,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否适合。
问:对于使用到饮料的某些客户来说,会不会容易不使用最外圈的装饰者呢?比方说,如果我有深焙咖啡,以摩卡、豆浆、奶泡来装饰,引用到豆浆而不是奶泡,代码会好写一些,这意味着订单里没有奶泡了。
答:你当然可以争辩说,使用装饰者模式,你必须管理更多的对象,所以犯下你所说的编码错误的机会会增加。但是,装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。一旦我们讲到这两个模式,你就会明白具体的组件及其装饰者的创建过程,它们会“封装得很好”,所以不会有这种问题。
问:装饰者知道这一连串装饰链条中其他装饰者的存在吗?比方说,我想要让getDescription()列出“Whip,DoubleAMocha”而不是“Mocha,Whip,Mocha”,这需要最外圈的装饰者知道有哪些装饰者牵涉其中了。
答: 装饰者该做的事,就是增加行为到被包装对象上。当需要窥视装饰者链中的每一个装饰者时, 这就超出他们的天赋了。但是, 并不是做不到。可以写一个CondimentPrettyPrint装饰者,解析出最后的描述字符串,然后把“Mocha,Whip,AMocha”变成“Whip,DoubleAMocha”。如果能把getDescription()的返回值变成ArrayList类型,让每个调料名称独立开来,那么CondimentPrettyPrint方法会更容易编写。
我们在星巴兹的朋友决定开始在菜单上加上咖啡的容量大小,供顾客可以选择小杯(tall)、中杯(grande)、大杯(venti)。星巴兹认为这是任何咖啡都必须具备的,所以在Beverage类中加上了getSize()与setSize()。他们也希望调料根据咖啡容量收费,例如:小中大杯的咖啡加上豆浆,分别加收0.10、0.15、0.20美金。
如何改变装饰者类应对这样的需求?
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–下面填写你的设备
local Shebei = “i4″
第一行,配置你的参数
需要定义的东西有,差值,分辨率与起点坐标!!
这个脚本理论上可以适配各种屏幕的机型的。。
Cs = {50,260}&&–这边定义的是初始坐标,也就是左上角第一个块的中间坐标
cha = 90&&–坐标差值
计算方法,截图出游戏画面,然后再画图里面找坐标!!
local Shebei = &i5&
if Shebei == &i4& then
& && &&&fb = &640x960&
elseif& && && &Shebei == &i5& then
& && &&&fb = &640x1136&& && &
elseif& && && &Shebei == &ipad4& then
& && &&&fb = &&
SCREEN_RESOLUTION=fb
SCREEN_COLOR_BITS=32
function main()
& && &&&mSleep(10)
& && &&&dedly = 2
& && &&&local Cs --定义初始坐标
& && &&&local cha -- 定义坐标差
& && &&&if Shebei == &i4& then
& && && && && & Cs = {50,260}
& && && && && & cha = 90
& && &&&elseif Shebei == &ipad4& then
& && && && && & Cs = {225,575}
& && && && && & cha = 180
& && &&&elseif& && && &Shebei == &i5& then
& && && && && & Cs = {225,575}
& && && && && & cha = 90
& && &&&end
& && &&&local pos = {}
& && &&&local ss = 1
& && &&&local aa = 1
& && &&&for i = Cs[1],(Cs[1]+Cs[1]*cha),cha do
& && && && && & pos[ss] = {}
& && && && && & aa = 1
& && && && && & for z = Cs[2] ,(Cs[2]+Cs[2]*cha),cha do
& && && && && && && && &pos[ss][aa] = {i,z}
& && && && && && && && &aa = aa + 1
& && && && && & end
& && && && && & ss = ss + 1
& && &&&end
& && &&&while true do
& && && && && & for i = 1 , 7 do
& && && && && && && && &for z = 1 , 6 do
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchDown(0, pos[z][1], pos[z][2])
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchMove(0, pos[z+1][1], pos[z+1][2])
& && && && && && && && &touchUp(0)
& && && && && && && && &end
& && && && && & end
& && && && && & for i = 1 , 7 do
& && && && && && && && &for z = 1 , 6 do
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchDown(0, pos[z][1], pos[z][2])
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchMove(0, pos[z+1][1], pos[z+1][2])
& && && && && && && && &touchUp(0)
& && && && && && && && &end
& && && && && & end
& && && && && & for i = 7 , 1 ,-1 do
& && && && && && && && &for z = 7 , 2 ,-1 do
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchDown(0, pos[z][1], pos[z][2])
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchMove(0, pos[z-1][1], pos[z-1][2])
& && && && && && && && &touchUp(0)
& && && && && && && && &end
& && && && && & end
& && && && && & for i = 7 , 1 ,-1 do
& && && && && && && && &for z = 7 , 2 ,-1 do
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchDown(0, pos[z][1], pos[z][2])
& && && && && && && && &mSleep(dedly)
& && && && && && && && &touchMove(0, pos[z-1][1], pos[z-1][2])
& && && && && && && && &touchUp(0)
& && && && && && && && &end
& && && && && & end
& && &&&end
以上为源代码.自己保存成 xxx.lua也可以
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感谢分享^_^
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同样内容的今天这是第三个帖了
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Re 楼主(hack.)的帖子
引用楼主hack.于 18:34发表的: –下面填写你的设备{br}local Shebei 留着
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额,话说这个怎么用啊。。。
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Re 楼主(hack.)的帖子
引用楼主hack.于 18:34发表的: –下面填写你的设备{br}local Shebei 无聊
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