关于仙剑奇侠传五前传仙术5前传的问题,仙迷的进来

大家好,鄙人也是位仙迷+古剑迷,古剑发行两年多,仙五发行了一年半,前传两个月后也将发行,我想发表自己的一些评价,看法,与期望。打草稿大概6张科作业纸(3张讲BOSS)(由于时间和字数的限制,本来打算分析BOSS(玄霄,少恭,世离)的得下周发了)一.画面 1.场景:古剑的乌蒙灵谷与榣山做得很不错,尤其是榣山,但总体平平。仙五的场景中整个做得很唯美,但有点太花了,我更喜欢猿啼峰这种森林类型的,但以仙五的引擎来说,总体依然十分不错。仙五前传的场景按已公布的貌似不那么花了,且依然漂亮,地域类型确实扩大了些。2.人物:古剑蛮喜欢屠苏,襄铃,兰生,但每次玩古剑都有种奇怪的感觉,眼睛特容易累,脖子特容易痛。仙五的2D做得很不错,而且有很多细节,比如姜世离二十年前与二十年后脖子上的魔纹,不细心点是发现不了的。但主角的3D与2D有差,CG又与游戏有差,这真心不舒服。但仙五人设很多,确实做得很漂亮,古剑就陵越那几个师兄师妹和“紫英”美,没有仙四那种特美的感觉。仙五前传的效果还是满意的,不那么花,回归质朴啊。3.技能特效:古剑仙术方面不咋的,而且最终招=大动画+之前的某法术,而且那个泰逢简直就是西方的感觉。绝技百里的不错红玉的太慢而且无法ESC,其他人一般。方兰生的第二组合技真坑爹。什么都瞬移攻击也太。。。仙五额,华而不实啊,时间太长,雨柔的那招蝴蝶也太。。。小蛮的最终招也太。。。,不过云凡的御犬袭真有喜感啊,可以ESC真不错。仙五前从宣动与截图中已看出做得不错,加上连协合击有很多种,缩短时长真不错,而且发现战斗时会眨眼,衣服亦有飘动的感觉,希望能更好啊。4.迷宫:古剑难度一般,没太大难度,比仙四差,更遑论三外了,至于仙五,是迷宫么?仙五前传貌似增加了较多机关,但迷宫希望至少像仙四那样的难度。二.音乐 古剑的音乐做得很不错,只是有一种沉闷感,尤其与剧情搭配时更压抑,除了方兰生偶尔有些吐槽和主角间的告白,其他太抑郁了。仙五的音乐很不错,一开始猿啼峰的那种欢快气氛记忆犹新啊,战斗前也有很燃的感觉,仙三经典音乐啊,不过音乐太少了。仙五前传看宣二也不错。三.战斗,刚玩古剑时,行动点数,战意组合技貌似很高级,但玩久了就发现其实没差啊,补血技都满点数,进攻也只能一个对象,点数多无非就集气而已,至于战意坑爹啊!我打少恭时,我攻击UP,他防御DOWN,满战意,空明幻虚剑才25000啊,普通攻击几回合就有了,更别说状态战意花了多久,难怪菜刀流那么流行,至于组合技很多鸡肋,除了玄天炽炎和千觞的,移动条模式仿造**啊。仙五,战斗系统真心水,不过BOSS的确有特色尤其是岚翼,峰龟,神魔之井那个。 “封”做的有收集感,但不希望重复啊。仙五前传上场提至4人,且共10人可控,加上连协,两两合击,及加强职业特色和特有效果不错,但真心希望姜承能有南宫煌那样的变身系统。男主也难得用毛笔+法术,连攻击都有水墨风真心喜欢,而且十大可控人人都很美啊,真的很喜欢。四.剧情1.支线:古剑那变性太重口味了吧,那猫能不能是思堂啊。仙五,貌似只有任务吧。仙五前传说会每人都有专属支线真棒啊。2.总体:古剑,毫无疑问,整个环环相扣结构严谨,可以跟仙四比了,只是襄铃到底认妈妈了没啊!还有小说版,说好的襄铃妈妈后续呢,尼玛居然连出现都删了啊!原作中还有一点美中不足,就是太沉闷了(好吧,除了咕噜湾那脑残的废话)虽然兰生偶尔吐槽,告白时气氛不错,其它有种太压抑的感觉。但我担心后续,因为古剑主题太明确了,以后都知道至少一柄凶剑,又血涂之阵又魂魄分离。。。。。。(PS:想到古剑就会想到仙四。唉工长君对仙剑不负责啊,把仙四的土,水灵珠换了,魔剑,景阳,蜀山支线删了不就是古剑奇谭前传了么(再PS:别跟我说龙葵那魔剑就是血涂之阵炼的),昆仑八派在仙四也提了,紫英和师傅,还有云天河和 “故友”,“不悔”,烛龙与古剑世界观,仙四完全成了古剑的垫脚石啊!四啊,你为啥那么悲催!)仙五,被众人吐槽了无数遍啊。我第一次玩时确实也没啥感觉,对比了古剑更觉得渣,但自从仙五前传公布了些内容后,我就觉得仙五不渣了,是个神坑啊!,像血手,毒影,世离,皇甫的过去,毒影与海棠的过去,世离是否真杀了铁笔的师傅,林未央的“长离”是皇甫还是夏孤,黒王与岚翼的过去,穹武的私自下雨,龙溟与凌波的过往,龙溟死了没等,大坑啊!而且仙五对亲情的刻画较深,主角配角几乎人人有亲情,父子父女兄弟姐妹爷爷与孙女等太多了。也许现在九零后(好吧,我也是)比较注重爱情,但对亲情较淡(果断和父母有摩擦啊)。另外仙五的BOSS与主角的关系较大些,至少比古剑走到迷宫尽头就发现有妖气,然后开打要好多了)至于仙五的语言确实又少又难懂。像小白那个才几句话弄的我纠结啊,羽棠果断悲催了,长离是?凌波呜。。。不过龙幽那句“女娲后人 。。。,我怎么忍心。。。”真的不错&&&& 3.DLC,我觉得古剑做得不错,但第二结局又给我们打马虎眼,千觞果断风流啊,少恭过真变态啊,红玉和“紫英”讲的也太少了吧,话说红玉和菱纱都是红衣,一个剑灵一个寄主。。。。。。最该有的襄铃哪去了?至于仙五有看过或玩过的都知道DLC2暮雨今夕吧,果断突然被感动到了,云凡最后那句好伤感啊(其实对于仙五姜云凡没讲很多有意义的话我也不奇怪,一个不爱读书的山贼能说什么,但这句有感而发的简单的话让我一下就觉得很悲伤)。至于DLC3中的龙幽与哥哥也很有爱,小蛮篇又挖坑。由于时间和字数的限制,本来打算分析BOSS(玄霄,少恭,世离)的得下周发了,还剩3张(绝非凑数)。最后不喜勿喷。
仙剑VS古剑
回复 楼主分析的和我想的一样 !!!
我最不喜欢的就是比来比去
丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
嗯,这位LZ说得还是比较有水平的
满座衣冠犹胜雪,更无一人是知音。欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听
选择了深爱 、就不悔改、多勇敢、这就是真实的爱。
支持~~和楼主想得一样&&只是没楼主耐心打字。。。
小蛮篇挖坑?什么坑?毒影要土灵珠什么的?或许五前会填吧0 0
水皇不是我
分析挺在理的,我支持理性的比较
一切烦恼皆应断~彻澈是非无我观~
回复 古剑除了初期bug太多倒没什么硬伤,难度适中,在回合制rpg里还有一些不错的创新,硬要说缺点就是留的坑有些多,对续作不太有利,整体而言是国产里难得的佳品了。仙五么,剧情跟仙四实在没法比,感觉慕容紫英一人的魅力就完超仙五四人,游戏难度也有些低。仙四难度就有些偏低,仙五比仙四还低些,对仙五前传的期待就是难度比仙四要高些,怎么也得跟古剑差不多吧。至于仙四跟古剑的关系么,我很喜欢紫英,游戏里的设定我挺满意。
昔日匣中三尺水,曾与明月斗青霜。
回复 仙五前传的难度是可选的。最后允许我最后再默默吐槽句红玉与红龙葵设定太。。。我第一眼以为是红龙葵哪,不会是“紫英”对魔剑。。。
最近几年的RPG主角都有一个通病就是头发衣服神马的颜色太艳丽了,反而失了那种古朴,这一点五前比五好了很多
太长了等会儿看 其实对我来说古剑仙剑都一样 只要是好的仙侠古装RPG我都爱
水皇不是我
其实三剑我都很喜欢的说
一切烦恼皆应断~彻澈是非无我观~
我爱Miki是腹黑的M酱
各有各的好啦~
Miki是我的小甜心哦
回复 比比更健康,理性的比较很必要哦
小号紧跟大号走,御驾前面有重楼&&&&&& 仙五的剧情大家都知道,有些空洞,导致网上吐槽声不断,更有人说不再支持仙剑,这让我很心痛,也很担心,担心仙剑会做不下去,担心我心爱的仙剑会成为历史,但“暮雨今昔”的出现让我看到了那么一点点希望,至少我被感动了一把,网上的评论也不错,这让我相信,北软还是能写出好的剧本的。还有两个多月五前就要面世了,希望五前的剧情不要像仙五一样空洞,希望它能给我们带来惊喜。&&&&从宣二中可以看出五前中加入了即时演算,人物的动作也多了,不再像前代那样呆板............我想问,这是因为网上吐槽了你才加进去的吗?如果真是这样,那就真的弱爆了,在我看来,一部游戏只有走在玩家前头才会不断的给玩家带来惊喜,如果每次都要玩家提出后才在下一部作品中改进,那又有什么意思呢?下一部还会有下一部的不足,这样永远无法赶上玩家的脚步,只会被玩家所抛弃。&&&&不要再自守了,要勇敢创新,不要在蜀山、李逍遥了,仙一的确经典,但经不起后作的啃老,会产生审美疲劳,跳出这个框架之后,或许又能成就一部经典...............&&&&&&&&希望仙剑越做越好,能够一直出下去,能够一直陪伴着仙迷....................................
我都喊累了
不过依然支持
回合里面猪脚们就不能不傻再在那,跑跑跳跳,御剑飞飞,个人感慨。同样剧情一定要感动我们&&&&&&&&&&&&&&&& ,&&&&&&&&&&&&&&&&/ \&&&&&&&&&&&&&& {&& }&&&&&&&&&&&&&& p&& !&&&&&&&&&&&&&& ; : ;&&&&&&&&&&&&&& | : |&&&&&&&&&&&&&& | : |&&&&&&&&&&&&&& l&&&&&&&&&&&&&& l&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& d | b &&&&&&&&&&&&&& H | H&&&&&&&&&&&&&& H | H&&&&&&&&&&&&&& H I H&&&&&& ,;,&&&& H I H&&&& ,;,&&&&&&;H@H;&&&&;_H_;,&& ;H@H;&&&&&&`\Y/d_,;|4H@HK|;,_b\Y/'&&&&&& '\;MMMMM$@@@$MMMMM;/'&&&&&&&& &~~~*;!8@8!;*~~~&&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&& T808T&&&&&&&&&&&&&&&&`~` 迷
水皇不是我
这个我也会&&&&&&&&&&&&&&&& ,&&&&&&&&&&&&&&&&/ \&&&&&&&&&&&&&& {&& }&&&&&&&&&&&&&& p&& !&&&&&&&&&&&&&& ; : ;&&&&&&&&&&&&&& | : |&&&&&&&&&&&&&& | : |&&&&&&&&&&&&&& l&&&&&&&&&&&&&& l&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& I ; I&&&&&&&&&&&&&& d | b &&&&&&&&&&&&&& H | H&&&&&&&&&&&&&& H | H&&&&&&&&&&&&&& H I H&&&&&& ,;,&&&& H I H&&&& ,;,&&&&&&;H@H;&&&&;_H_;,&& ;H@H;&&&&&&`\Y/d_,;|4H@HK|;,_b\Y/'&&&&&& '\;MMMMM$@@@$MMMMM;/'&&&&&&&& &~~~*;!8@8!;*~~~&&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& ;888;&&&&&&&&&&&&&& d8@8b&&&&&&&&&&&&&& O8@8O&&&&&&&&&&&&&& T808T&&&&&&&&&&&&&&&&`~`
一切烦恼皆应断~彻澈是非无我观~
浮华—情乱
回复 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 楼主说得真好,我们会一直支持仙剑的
仙迷中查无此人
剧情好就好,战斗什么的,次要的。。。加油啊
楼哥.六界求败
回复 ctrl+cctrl+v谁不会
楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼
楼主请放心
楼主放心吧仙剑系列的游戏在国内已经算是老字号品牌了不会那么容易玩完淘汰的
我也不喜欢仙剑整天抱着蜀山不放!
杳杳灵凤,绵绵长归。悠悠我思,永与愿违。万劫无期,何时来飞?
希望仙剑6能够以其他的修仙门派为背景比如仙霞派,龙门派,崂山派,蓬莱派,龙虎派,青城派等等
一代成功后狂徒离开,四代成功后上软团队离开。我对姚这个人评价不高,他干脆和仙剑一陪葬好咧。
回复 深入人心吖~~为啥跟你感觉很类似~~(小声说:个人认为老妖的独占意识太重,而且缺乏创新意识,还有年纪太大,胡子造型不好看,实在要保留胡子,可以考虑下弄个蝴蝶结缚缚,不该戴眼睛,不该COS酒剑仙和李逍遥,不该拉着贞姐的小手唱歌....不写不知道,发现妖仙的罪行好多哦.....简直是倾猪难书的~~~)
仙剑古剑群:仙古联萌群号:纯口水群,休闲群,古风爱好群通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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& 仙剑奇侠传五前传
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仙剑奇侠传五前传
《仙剑奇侠传》系列第七部作品
好玩一般不好玩
重要提示:
1.选取游戏正式版中的一段故事(非游戏开头情节)。
2.出于容量考虑,试玩版中cg视频使用高压缩版本(正式版中为高清版本)。
3.出于容量考虑,试玩版中只提供部分游戏功能的体验。
4.如launch界面内视频无法正常播放(黑屏等),请下载安装视频解码包。
5.试玩版无需激活即可体验数小时精彩剧情。
仙剑奇侠传五前传 简介
  《仙剑奇侠传五前传》是大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。
  本作是仙剑奇侠传系列第七部作品,游戏主题为“牵绊”,剧情年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前、《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
  《仙剑5前传》可控角色数量达到了历代之最的10名,并有前作众多高人气角色加入,一同伴随玩家游历囊括了仙山海岛、西域魔窟等神话世界。同时,本作在美术及战斗系统方面均较前作有了明显提升,并耗资百万打造全程高质量精美CG动画,力争给玩家呈现一部精美绝伦的仙剑续作。
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哪位大神有激活码啊 给个谢谢
= =据称仙五前传都不剩几个人了
就这个仙剑5有配音吗
求大侠给个激活码
仙5 交换前传激活码 私聊我
谁有仙剑5前传的激活码。发个邮件谢谢大侠了。
给个激活码吧!!!! 谢谢了
给个激活码吧!!!!!!!!
下完了,才发现要激活码,好心人帮帮忙
谁玩啊 给我私聊我给你
来个激活码吧
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贡献度6 金元1388 注册时间积分163精华0帖子
1.&&仙术熟练度越高伤害越高吗?阳系熟练度越高加血量越多吗?阴系熟练度越高,状态成功率越高吗?
2.&&仙术熟练度上限是多少?
3.&&仙术熟练度修到多少比较合适?熟练度高会有特殊效果吗?
求解答。。谢谢
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1是。2,00,1500之后有特殊属性。雷几率暴击,风几率秒杀空敌,水几率冰冻等等
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