英雄联盟暴击几率上限野怪中的三狼暴击几率是多少

&&《LOL》英雄联盟教你暴力亚索如何嗨翻全场
《LOL》英雄联盟教你暴力亚索如何嗨翻全场
日 13:36&&&&&阅读(17765)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
此攻略是我亚索近100场后的 心得体会 仅供大家参考
亚索技能介绍
&浪客之道:【被动技能,无快捷键。】
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
因为这个被动使得暴击对于亚索来说是提升很大的一个属性,所以亚索出装走的一般都是暴击流,而护盾更是亚索对线消耗的一大利器。
&斩钢闪:【快键键:Q】
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风,击飞对手。
亚索的主要攻击伤害技能,Q技能跟普通攻击一样,可以产生暴击,产生攻击特效,它的冷却时间和施法时间能通过堆攻速缩短(亚索自身的攻速也会计算入内)。如果在冲刺中释放Q技能,Q技能会造成圆形范围的AOE攻击。 此技能推荐主升
&风之障壁:【快键键:W】
W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
这是一个神技,可以挡住很多技能,但需要你有很好的反应及预判需要大量的练习,前期升1级就可以了
&踏前斩:【快键键:E】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
亚索的突进技能,优点CD时间特别的短,缺点只能对敌方单位或野怪使用,且一段时间只能对同一个单位释放一次。
&狂风绝息斩:【快键键:R】
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
亚索的大招突进距离很远,但是必须得是对方英雄被击飞状态才可以释放,限制也很明显。此处的击飞指的是大部分强制位移技能(比如机器人的Q,诺手的拉等等)
亚索的符文推荐
我试过亚索很多符文搭配,最后我选择了下面一套
黄色护甲 蓝色魔抗&&精华2个吸血1个固定攻击
红色3个暴击几率 6个固定攻击 (这里的符文当有电刀无尽后 亚索的暴击率达到了95%左右,个人感觉95%与100%效果差不多)
如果你有100%暴击的强迫症的话 红色带5个暴击几率,黄色带1个暴击几率就行了
亚索天赋推荐
21-9-0的天赋
&召唤师技能选择
亚索装备选择
出门装:&&或&&(一般我都是多兰盾出门)+&&+&
第一次回家出:&&
神装:&&&&&必出;
可选装备&&&&&
电刀+无尽使得亚索暴击率有90%,在配上符文的话,几乎后期亚索刀刀暴击,而饮血除了让亚索攻击提升完,基本上每刀都能吸血100左右,非常的给力。
有些人认为 破败是亚索的核心,我认为要么先出破败 ,要么就不出,因为后期还是饮血跟适合亚索
另外还有一种出装思路是小苍姐姐推荐的也还不错 不过我不怎么用,贴出来给大家参考下
这套出装非常适合玩亚索的新手,很稳,不容易被完爆,且输出也挺不错的
亚索各种小技巧
1.对线消耗技巧,首先攒到有护盾,然后E对方英雄身边的小兵,在突进过程中按Q放出旋风斩,如果对方英雄后退,E对方英雄打一套,然后E另外一个小兵撤离战场。
2.追击敌人时,需要的尽量E小兵进行追击,最后再E英雄,这样能把机动性发挥到最大。
3.亚索大招的释放,由于每个人的反应速度不一样,所以当石头,悟空,婕拉这种英雄的击飞时间长,或者提前有个预判的话,可以开到技能出现再R。但是如果遇上的如果诺手拉 那是一瞬间的 根本来不及做反应那怎么办呢。一般我亚索gank,如果遇上类似队友的话,给个信号,告诉他我来gank了,然后你就就不停的按R(这样挺费键盘的),当诺手的拉出手,那亚索也飞过去放大了,这样能够不浪费队友的击飞技能。这个技巧无需动脑,效果也不错的。
4.亚索的团战技巧,首先得知道是个刺客,应该后手切入战场进行收割。但如果当队友有石头人这种的强力控制击飞英雄,或者你这边有英雄击飞了对手的核心输出位置比如AP或ADC ,那就开大进去,然后大完就用E脱离战场或者E到对路后排去收割。
5.团战时亚索的E能帮助亚索不停的位移,使得对手很难找到你,这也以为这在团战中亚索并不是一个站在那边死砍的英雄,而需要发挥机动性边E边砍,这样能保证自己的(尤其劣势局中必须这样)
6.风墙的应用,有3个方面
1)强推塔的时,塔前放个风墙可以让对手的大部分技能对你们毫无办法
2)团战时,风墙可以挡住不少ADC,AP的输出
3)对线或gank时,E过去直接W,一般对方英雄看到你突进过去 ,第一反应会是甩技能,这样会被风墙挡住不少。
亚索对线英雄分析
火男 难度为四 火男的手长有控制爆发也高,最关键的是他的范围性技能,亚索的风墙无法挡住。所以亚索对阵火男很难站到大便宜。对阵思路,当有盾时看准火男技能在冷却中,那就果断E上去消耗一下。如果对线火男不占优势是 先出&,会有帮助的。
酒桶 难度二&&因为酒桶是进程攻击,所以初期酒桶上前补刀时就可以消耗他,而酒桶的桶 也是可以用风墙挡住。
卡萨丁 难度一 卡萨丁虽然有沉默,没到6时 伤害不大,可以稳稳的压住。
妖姬 难度三&&妖姬的爆发高,但她的技能可以用W挡住,只要你反应快。
发条 难度一,发条换血换不过你,尤其是你可以用技能躲开她的技能。要打的激进,尽量让她在前期技能伤害不高的时候把蓝耗光。
瑞文 难度五,瑞文对于亚索来说中前期都很难打,但是游戏后期亚索的作用比瑞文强。想骗瑞文的技能没戏,而且只有她大招的主动效果能挡掉。你最好的选择是在她1到3级的时候激进些但是她等级高了就不要那么激进了
她的拼一波能力很强并且在你有大招之前她也很难被抓死。所以面对瑞雯先出&或&
光辉 难度三&&光辉也是一个手长 用控制的英雄,但没6级前,输出稍差,前期凭借风盾可以与之对耗换血,风墙也能挡住光辉的技能。
小鱼人 难度二&&鱼人在没6级前爆发不是很高,虽然机动性很好,但是由于技能CD问题,可以在其冷却时,E上去进行消耗。
狐狸 难度二&&因为亚索的高机动性 且风墙的存在,狐狸初期想要用技能耗亚索的血很难,而狐狸没到6级时机动性差,亚索很容易对她进行压制。
亚索是一个高爆发脆皮英雄,可玩性非常强,但上手难度极高,对于队友的依赖也极强,所以最好能找个队友双排,让他选带击飞的英雄。
当然你首先得经过大量的练习才能用这个英雄进行排位。我是人机了30把以后才去尝试打匹配的,打排位那是已经有将近60-70把(人机+匹配)的练习后才去排位的。
亚索的R马上就要削弱了,所以大家赶紧再没削弱之前多玩玩吧。
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> 美测试lol统一野怪刷新时间上单无三狼
美测试lol统一野怪刷新时间上单无三狼
发布时间:13-05-30 10:13
来源:互联网
作者:互联网
责任编辑:52PK
  5月18日英雄联盟PBE测试服发表最新平衡补丁,野区刷新时间和经验进行了改动,部分装备进行了修改和移除。近日,拳头设计师在官方论坛上详细解答了玩家对18日的平衡补丁的疑问。  
  野怪刷新时间的改动使得打野不能在红蓝爸爸刷新之前吃掉三狼四鬼,同时蓝色方下路也不能上线之前先吃掉石头人了,上单也不用先吃野怪了,这意味着两边更加平衡了,虽然还有一些不像经验这么严重的视角之类的问题。
  红蓝爸爸的经验提高使得打野可以更容易到达3级从而进行GANK,鉴于从S3开始已经为线上的英雄提供了能从开始就插眼的选择,这个改动还是很不错的。现在打野在早期又会成为可怕的爸爸了,用以应对某些就是个怂的打法。另一个很cool的改动就是三狼的刷新时间降低到50秒,它们现在和蓝爸爸一起刷新,你不会再和队友一起提前杀掉它,但是改动使得他再次刷新的时间轴和之前一致。
  最后谈谈1级鞋降价,便宜25块意味着1级可以带更多消耗品,比如鞋+2眼、鞋+1眼+2血
  装备的修改:
  Xypherous谈混合装备
  为什么混合装备很烂?
  Xypherous:我不认为混合出装很差&&我认为混合装备很烂的关键问题在于强迫英雄只出混合装,物品的不平衡可能会使他们会变得很强。
  想想混合英雄出的那些装备&&一件混合装备会比纯AP或AD装备提供更多的属性,这意味着这件装备会给混合英雄提供远高于其他装备的收益,因为他提供了混合的属性而
  其他英雄却没有那么高的适配性。
  现在如果一个英雄的核心装备是这个会发生什么问题:1、他需要这件装备提供的属性(他的AP/AD加成因为这件装备存在被特意降低了),然后几乎所有纯AP/AD装备都不好用了;
  2、更有可能的情况是,这英雄有合适的AP/AD加成而变得OP&&因为有这件让他获得更高收益的混合装备,他会比其他英雄获得更高加成或者更高伤害。
  举个栗子:想想海克斯科技枪刃对阿卡利的平衡和加成做了什么!我宁可世界上没有枪刃这件装备这样阿卡利就会获得更高的AD/AP加成,这样她就可以从装备列表中选择更多适合
  她的装备。但是,枪刃还是客观存在的,所以把枪刃作为核心装的阿卡利加成被降低了,不然她就会太强。
  有个论点是既然枪刃在这种情况下很强,那砍了它就好了&&如果枪刃不会对混合英雄提供更多属性,那我他喵的出一件AP和一件AD装备不就行了?所以为了提倡混合英雄,这样
  一件提供稍多混合属性的装备是有存在必要的。
  注意我没谈论混合出装:出一把饮血剑再来一把冰杖是很有趣和引人注目的,我想说的是混合装备毁掉了一个英雄的双加成&&它使得混合英雄不能选择纯AP或者AD路线。
  智慧末刃的魔法伤害还在吗?
  Xypherous:他的42魔法伤害还在。
  这货现在可能有点过于便宜,我们还在计算它两个被动的价值对它定价。
  新的纳什之牙对于提莫或者易会不会有点过强了?
  Xypherous:作为第三或者第四件要出的装备,纳什之牙确实会使AP提莫变得很强,但是提莫拥有足够的AP加成所以花2900块速出纳什强化普攻会让他付出一些代价&&比如蘑菇和致盲飞镖的伤害。
  本质上这是在他们的AP伤害之上增加了加成,潜在地使他们在之后的战斗里不可忽视,不过我认为如果玩家选择了攻速+AP的路线,有一件核心装备是非常重要的。
  Xypherous:15%加成要造成100魔法伤害需要你有566AP,如果你一个格子是纳什之牙,那其它的格子肯定是高AP的装备(必须要至少两件无用大棒合出的装备,其中一个还得是帽子)
  至于提莫的毒&&它有着0.3AP加成和后续DOT合计0.4AP加成,虽然这种出装会使提莫变强,但还达不到OP的程度。
  是的&&这很可怕,但是一个有着566AP的爸爸确实应该很可怕。
&  更多内容
  为什么你认为纳什之牙对纯AP出装一般般?
  Xypherous:简单来说就是机会成本,如果你有AP技能,花2900金获得AP和减CD但是没有法力值和回蓝会使你付出其他代价。
  对比一下:2900级别的大圣杯有同样的减CD,同时还有回蓝提供续航,或者出个帽子&&AP是纳什之牙的三到四倍。
  你们准备如何改动混合装备?
  Xypherous:在我看来,把焦点放在混合装备上是不对的。混合装备的强弱直接影响了相应的英雄,也使得这些英雄不能出那些很cool的AD和AP装备,所以打破&要出混合装&这个定式目前是摆在首位的。
  为什么移除了腐蚀之刃?
  Xypherous:移除它并把它的被动移到别处是因为它有显著的好处。在没有明确目标的情况下重做或移除羊刀是不理智的(大概是有玩家问到了这个问题),简单说就是我没什么好点子来改它&&所以就这么放着不动省得又更多的抱怨。
  为什么混合英雄想走AD路线就这么难?
  Xypherous:说服人们接受&混合英雄出不混合装备是最好的&这件事是很难的。
  另一方面就是混合英雄并没有从混合加成中获得更多收益,而你如果想从AD中获益就必须更多地关注普攻。
  混合加成的只有屈指可数的几个英雄,但他们实际上没有从混合普攻加技能的玩法中获得收益&&因为造成的实际伤害不高。他们实际上也不能从AD装备中受益&& 因为他们的玩法决定了出中亚沙漏之类的AP装备会更好。如果你把凯尔、阿卡利、贾克斯联系起来,会发现共同点就是他们几乎都依靠爆发输出。
  为什么阿卡利不能从AD中获得更多收益?
  Xypherous:阿卡利作为一个混合英雄并不需要很多普攻,实战中没那么多机会去平砍,所以我默认她是AP出装的。而且将她的AD加成改强也不能解决她现在的问题。
  为什么不和谐混合装备然后让混合英雄没有它们也能玩?
  Xypherous:这是个好点子,但问题是这会使混合装备对于那些非混合英雄来说变得超烂,然后这个装备几乎就等于废了。
  纳什之牙的改动想要达到什么目的?
  Xypherous:纳什之牙使得现有的很多英雄可以选择走另一条路线(普攻)然后增强那些与之适配性不错的英雄。
  为什么多兰系列降价了
  Xypherous:之前多兰系列加一瓶血出门的问题在于没人会死,出门带一个多兰+一瓶血形成了一个大部分英雄都有650~800血量外加一瓶血的奇怪环境。
  现在的情况和之前大不相同&&1级的互殴变得非常残忍可怕,出门装+少量血瓶能使你有与那些带海量血瓶出门的人一战的资本。
  新的多兰盾会使得近战英雄出现在下路成为可能吗?
  Xypherous:希望如此&&不过可能性不大。要想让近战英雄能打双人路,这个英雄需要远距离的farm能力,而且依赖装备多于依赖等级。
  狂徒求关注
  Xypherous:虽然它现在看起来有点弱,不过还算像样。
  能说说阿塔玛之戟的增强么?
  Xypherous:坦白讲,增强阿塔玛之戟是很简单的(使它属性更好,而不是有高性价比),但我们还不确定让阿塔玛之戟变强会使得游戏变好,所以我们决定先搁置它。
  英雄的修改:
  为什么改了人马的被动?
  Xypherous:我没法做出正面回答,因为这次补丁里关于出门装和腐蚀之刃的改动是我做的,其它改动是别人做的。
  不过据我所知,评估的结果是人马这个被动的效果让他越塔并逃跑的时候太强了,我觉得开着E的时候他应该仍旧是无视碰撞体积的。
  (注:问答帖里的群众大概是在讨论人马砍的不在点上,人马的OP之处在于后期的生存能力和伤害能力。)
  来说说泰坦W伤害的改动
  Xypherous:我们加强了他早期清野的能力,也削弱了他真正OP的地方。50%胜率不代表这个英雄就是平衡的。
  你怎么看鳄鱼这个英雄?
  Xypherous:鳄鱼现在属于&一个英雄有他这么强才能打上路&的英雄,他现在可能稍微有一点强需要nerf一下Q,他属于典型的突进英雄,你可能会觉得他很烦,但不会太过分。
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我记得有小智玩杰斯时,丝血在三狼那想EQ来一炮时,打中野怪,被狼咬死
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小智,是解说中最逗的一个了,我很喜欢看他的解说,尤其是小智提到的“B哥”
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