国产手机游戏下载戏

当前位置:&&
国产RTS手游《余烬斗争》试玩曝光 值得期待
来源:作者:天青发表时间:
国产手游盛行卡牌风的当下,北京新晋手游工作室Substantial Games将推出的新作让人眼前一亮。The Ember Conflict《余烬斗争》是一款即时战略手游,将于6月4日登陆苹果商店,先来看一下试玩视频吧!本作是一款以小规模、快节奏、激烈的对抗为主要卖点的即时战略手游。开发商称,他们从《秋战》中获得了灵感,立志要把本作打造成类似《星际争霸》这样的即时战略游戏。这在触控操作的移动平台上可是个大挑战,因为手游不可能像键鼠操控的 PC 平台那样快速的点击与滚屏,所以本作采用了划线的操作方式。玩家点选单位后,在屏幕上划出轨迹,单位就会按照该轨迹进行移动。不同于《部落冲突》那种释放兵种出击后没有多少操作余地的玩法,本作像 PC 平台上真正的即时战略游戏一样,随时可以对单位进行“微操作”,只是规模上小得多。开发商还承诺,本作不会有“充值才能变得更强”的元素,这可一反国内游戏公司的常态。如果本作还有基地经营玩法的话,可以预想,本作推出后会对以《部落冲突》为首的众多“战略类”手游产生冲击,这个新晋国人团队的表现值得期待。
【责任编辑:天青】
手机上看攻略 独家礼包等你拿
12345678910
周排行榜月排行榜
开测表开服表
不删档内测
不删档内测本周推荐手游汇总:国产游戏也有精品_97973手游网_iOS游戏频道
> 正文
本周推荐手游汇总:国产游戏也有精品
日 17:08& &来源:
  文/百里云翳
  不知不觉又是一周过去了。恍然发现,本周推荐的五款游戏中,除了之外,其余四个居然都是国产厂商出品。不过很忌讳把“国产”和“山寨”二字划上等号啊,毕竟一线大厂出品的话总会有不那么渣的作品,起码敢拿出手推荐的就都有让人玩下去的理由。
  10月13日推荐
  游戏名称:光速快递
  游戏类型:休闲
  适用平台:iOS
  下载地址:
  游戏介绍:
  的玩法非常简单,玩家只需要规划好每辆卡车的路线让它们到达规定的位置,而且过程中要确保各种颜色的卡车拾取到相同颜色的方块。画好路线后,点击启动按钮,卡车就会按规划好的路线行驶,这个过程中卡车可能会发生碰撞。
  相关阅读:
  10月14日推荐
  游戏名称:天下HD
  游戏类型:角色扮演
  适用平台:iOS,Android
  下载地址: 
  游戏介绍:
  游戏以上古玄幻巨作《山海经》为题材,再现经典网游《天下3》中深受玩家欢迎的场景、玩法和人物。玩家可以选择天机、云麓、翎羽、弈剑四大门派经典角色,在丰富多彩的玄幻世界中开启惊险刺激的冒险旅程。游戏用Q版中国风画面和新奇多样的玩法,新颖的战斗模式和超炫的战斗技能,让玩家尽情享受战斗打击的快感。
  相关阅读:
  10月15日推荐
  游戏名称:乱斗西游
  游戏类型:动作
  适用平台:iOS,Android
  下载地址: 
  游戏介绍:
  玩家将会重新挑战西天取经路上的神魔鬼怪,在这里,有人一手遮天想要蒙蔽众生双眼,有人怒吼众生欲将真相大白于天下,取经路立天地之心,众生路立万物之命!世事如棋,对弈者何来,如今箭在弦上一触即发,落子,无悔。
  相关阅读:
  10月16日推荐
  游戏名称:魁拔:战神崛起
  游戏类型:卡牌
  适用平台:iOS
  下载地址:
魁拔:战神崛起
  游戏介绍:
  的游戏画面对于动画的还原度很高,人物形象饱满,不过游戏的UI设计还是让人忍不住想要吐槽,界面用色杂乱,不够清晰明朗,游戏的玩法虽然有一定的益智性且能提高玩家的参与度但是模仿性较强,缺乏原创内容,整个游戏内容不够饱满立体,好友系统设置较为鸡肋,不适合资深卡牌玩家,不过对于魁拔的粉丝和刚刚接触卡牌游戏的玩家来说倒是值得一试。
  相关阅读:
  10月17日推荐
  游戏名称:太极熊猫
  游戏类型:动作
  适用平台:iOS,Android
  下载地址: 
  游戏介绍:
  在游戏画面与人物设计上,偏重美式漫画风格,硬派的战士、诙谐的熊猫、灵动的刺客,当这些各具操控特色的职业掺揉在一起时,将给动作迷们带来一场极富冲击和感染力的视觉盛宴。
  相关阅读:
大小:231.43MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
游戏以上古玄幻巨作《山海经》为题材,再现经典网游《天下3》中深受玩家欢迎的场景、玩法和人物。玩家可以选择天机、云麓、翎羽、弈剑四大门派经典角色,在丰富多彩的玄幻世界...
大小:247.41MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
游戏以上古玄幻巨作《山海经》为题材,再现经典网游《天下3》中深受玩家欢迎的场景、玩法和人物。玩家可以选择天机、云麓、翎羽、弈剑四大门派经典角色,在丰富多彩的玄幻世界...
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved18款月流水千万国产手游的来龙去脉
  千万月流水,国内已经出现了好多款,gamelook下面就盘点下目前已知的18款千万月流水产品(也有人说现在是20款),逐一做个简短的介绍及点评,说的不准确的多包涵。  总体来看,第一,此前的开发经验是成功的一个重要要素,在下面的公司中,游戏业的老人、老公司非常多。其二,就是抓细分市场、抓题材的能力很重要。第三,完全依靠创意突破的全新的初创公司算少数。  1)《我叫MT()》  《我叫MT》由乐动卓越开发,乐动卓越的创始人为邢山虎(),邢山虎曾就职于金山、为蓝港CEO王峰()的直接下属,之后邢山虎加入了麒麟游戏,离职麒麟之前是麒麟的副总,乐卓的天使投资人是王峰。在《我叫MT》成功之前,乐动卓越推出了多达7款手机游戏,其中《黄金矿工OL》被腾讯代理,但前7款全部失败。从乐卓的成功来看、也伴随着漫长的失败史,说明了移动游戏的高风险。  《我叫MT》的成功,总结下来,其一就是IP的选择,打了的擦边球,初期种子用户相当数量是WOW老玩家,而放量运营后,则成为一款大众流行产品,逐步脱离了WOW。其二,就是运营过程中对玩家的照顾,送符石比比皆是,考虑玩家的感受。  2)《大掌门》  《大掌门》由北京玩蟹开发,创始人为叶凯,玩蟹的投资方为热酷,在推出《大掌门》之前,玩蟹开发了多款PC社交游戏、发行均由热酷完成,但连续2年不温不火的状态,最终玩蟹转型开发手机游戏《大掌门》一炮走红。  《大掌门》的成功,第一条就是题材,打了金庸武侠的擦边球,让大量的武侠迷成为了潜在用户,而另一个值得说的就是发行的选择,作为一家初创公司,玩蟹借助了北纬通信的发行团队来做android市场、同时开发过程中热酷也提供了不少的帮助。最后一点,就是赶上了2012年Q4的android市场大爆发。  3)《王者之剑》  《王者之剑》开发商为蓝港在线,创始人为王峰。蓝港本身是一家端游公司,此前开发了多款客户端,蓝港的创业时间是MMO网游的高峰期,但等到产品开发完,MMO市场已在走下坡路,对新公司而言尤为残酷。因此蓝港从前年开始转向开发网页游戏()、而在2013年则转向了移动游戏,终于赶上了游戏业的风向,从而一举成功。  《王者之剑》的成功,第一要归功于蓝港的开发能力,其本身是一款Unity3D移动游戏。第二则是游戏的玩法,为3D格斗类,抓了细分市场。第三就是渠道的推广能力,迅速做高流水,跟360等大渠道的力推不无关系。  4)《龙之力量》  《龙之力量》开发商为成都数字天空,这个公司媒体报道很少,属于闷声发财类型。其多款手游产品曾长期位居国内收入榜前列。在《我叫MT》、《大掌门》出现前,appstore收入榜第一曾经很长时间被《龙之力量》这款游戏把控。  对于《龙之力量》gamelook不好做特别的评论,主要我们觉得这个游戏疑点较多。  5)《萌江湖》  《萌江湖》开发商为游族网络。游族本身是一家网页游戏开发商,近期最热门的页游产品之一《大侠传》曾在联运市场最高做到了8000万月流水收入。而游族此前曾推出过多款网页游戏,单就市场口碑来看,游族的页游产品没有一款做败过,而《大侠传》的高流水,则证明了游族能够开发出一线页游产品。《萌江湖》则是游族多款移植产品中的一款,其前身是一款腾讯平台的社交游戏,为了适应移动游戏市场,做了卡牌玩法的改动。  《萌江湖》的成功,第一跟游族的经验分不开,页游厂商相比手游厂商有优势的就是指标的控制能力。第二则是题材,金庸武侠的擦边球,且日式画风确实美术上占了较大优势。  6)《魔卡幻想》  《魔卡幻想》开发商为上海慕和网络。慕和为经纬系公司,《魔卡》最初是为海外市场开发的一款产品,最终却意外在国内取得了成功。但就慕和自己的业务而言,慕和最初做的是海外发行,产品也主要针对海外市场。据称此前有10个开发工作室。其自研产品走的是大量产品试错从而筛选出精品的路子,而魔卡的成功,慕和也开始改变策略,开始尝试精品路线、长生命周期的运营。  《魔卡》的成功,其主要还是发行能力及运营能力的体现,作为最早开展智能机游戏业务的公司,慕和相比初创公司经验更为丰富。而在推广商,魔卡采用了相当多端游厂商的立体营销思路,跟媒体做结合,同时也做广告投放。  7)《忘仙》  《忘仙》开发商为北京时代。神奇时代最开始背景是做java游戏出身,《忘仙》其实是一款推倒重来的产品,之前有一款做败的产品。在MMO题材上,《忘仙》是目前正运营的产品中的佼佼者。  《忘仙》的成功主要还是跟开发商自身的经验分不开,java时代他们就是有过MMO成功经验的开发商,虽然智能机时代刚开始水土不服,但迅速适应、孤注一掷,最终打磨出一款相对同类产品更为靠谱的MMO手游。  8)《神仙道》  《神仙道》开发商为心动游戏,页游版开发商则为厦门光环。手游版本《神仙道》其实是一个重新开发的版本,并非直接移植,重写了一遍。基于页游市场的高人气度,《神仙道》在移动游戏市场亮相后,迅速占据收入榜TOP10长达一年之久。  《神仙道》的成功,第一就要归功于IP,其正在页游市场运营,从某种意义上说,页游广告其实也帮助了手游版的推广。第二,就是完全基于移动平台的体验来重写。第三,心动游戏本身作为页游运营商,在广告投放、运营方面的经验帮助其成为一款长生命周期的移动游戏。  9)《君王2》  《君王2》开发商为上海美峰数码。美峰是一家有着多年移动游戏开发经验的老公司,从《君王2》的名字就可以看到,这个产品已经系列化。君王2的开发过程也有一番故事,美峰瞄准的MMO手游,此前被《忘仙》率先抢占,而《忘仙》的成功拔高了MMO手游的开发标准,美峰数码其实最终推到了君王2、重新耗时数月重新开发,目的就是拔高产品质量从而能与《忘仙》展开竞争。  《君王2》的成功,跟MMO手游太多不靠谱有着直接关系,MMO其实算的上是手游产品中高投入的类型,同时对游戏系统、数值、收费等要求也很高,美峰多年的开发经验是一个关键的原因,同时《君王2》的出现实际担当了《忘仙》之后MMO手游市场接班的角色,也因此受到渠道的欢迎。  10)《时空》  《时空猎人》开发商为广州银汉。银汉是一家老牌的手机游戏公司,之前其Java手游的主要合作对象是腾讯等平台。这家公司有着丰富的手游经验,《时空猎人》是其第一款转型智能机平台的移动游戏。  《时空猎人》的成功,第一要归于抓了细分市场,就是格斗类,其参照的就是PC网游的的市场。第二跟其经验有关,产品本身做了大量的优化工作,从而满足低端手机的要求。第三就是成熟的发行能力,一般来讲初创公司直接做android市场容易遇到大量的问题,因此多首先选择iOS,而银汉的《时空猎人》则一开始就抓的是android,证明了其能力。  11)《英雄战魂》  《英雄战魂》的开发商为北京艾格拉斯。这款游戏之前曾因为美术形象跟《火炬之光》相似而引起老外的不满,除此问题之外,《英雄战魂》本身是一款制作质量较高的3D手游产品。  《英雄战魂》的成功,与其抓细分市场不无关系,3D在去年还不甚靠谱,但《英雄战魂》证明了可行。而其收入贡献不能脱离昆仑万维的海外发行的成功。  12)《QQ御剑天涯》  《QQ御剑天涯》由腾讯开发。这款游戏比较特殊,其实是功能机到智能机时代的中间产品,其有java版、也有智能机版,生命周期也非常长,到6月份将满3年。其iOS版本实际有两个发行商,一个是飞流游戏、另一个是腾讯。  关于《QQ御剑天涯》,去年有个事件,当时行业内爆出某手游产品单日最高充值达到了200万元,极大振奋了行业,按此计算可以达到一个月6000万的收入?虽然最终证明这是靠活动拉出来的峰值收入,但确实给行业以期待。《QQ御剑天涯》作为一款MMO手机网游,成功靠的是数据控的研发、及严谨的运营能力,否则怎么至今还能坚挺在手游市场呢?  13)《捕鱼达人》  《捕鱼达人》由触控科技开发。这款游戏是唯一的月收入过千万的单机游戏产品。其创意来源也很简单,就是来自街机厅的《捕鱼达人》。  在2012年下半年之前,gamelook更多认为触控科技不能叫游戏公司、而叫广告公司,原因就是《捕鱼达人》囤积了数千万的用户,但收入却来自广告,这样的问题在2012年上半年之前也确实很困扰触控,为何来自用户的直接付费收入占比如此低,而为了维系大量用户从而维持广告收入,触控又将获得的收入持续投入购买用户,这样的循环最终导致触控差点自己先挂。  转折点来自于运营商付费,自2012年下半年《捕鱼达人》接入运营商平台开启短信付费之后,《捕鱼达人》一飞冲天,最终一度成为国内收入最高的手机游戏产品,运营商大量用户及短信小额支付,证明了《捕鱼达人》这样的单机手游能够获得规模收入。  14)《逆转三国》  《逆转三国》开发商为上海的OneClick。与其说《逆转三国》成功倒不如说是Gungho《智龙迷城》模式成功,从玩法上《逆转三国》跟《智龙迷城》完全一致,题材换成了国内用户喜闻乐见的三国题材。而在研发方面,值得说的是推出的速度。《智龙迷城》是在2012年2月底日本正式推出的,而《逆转三国》则在2012年7月国内推出,中间仅间隔4个月,是最早的复制作品。  与 《逆转三国》有相似经历的还包括香港开发商Madhouse的《神魔之塔》,《神魔之塔》作为《智龙迷城》的港台版复制作品,在台湾地区已成一霸。  而对原版的Gungho《智龙迷城》来说,其全球月收入达到了1.13亿美元,最终导致Gungho靠一款游戏市值达到了151亿美元超过了任天堂,不可思议。  15)《怪物X联盟》  《怪物X联盟》开发商为上海方寸网络。方寸创始人为张铮,张铮此前曾就职于久游、及日本konami公司,有着多年的开发经验。  《怪物X联盟》的成功第一要归于抓了细分市场,就是宠物养成类,也可以说结合了卡牌题材。第二,则抓了单机游戏用户,将其转化为手机网游用户,满足了平台将不付费的玩家转化为付费玩家的需求。第三,就是运营手法,低arpu、高付费率。  其第二款产品《喵将传》已被掌趣拿下了iOS代理权,从方寸的产品题材的选择上,可以看到张铮作为有日本工作经验的游戏人,更多的抓了日系题材。  16)《三国来了》  《三国来了》开发商为北京RedAToms。这款游戏的成功,主要是抓住了卡牌游戏崛起的机会,此前卡牌游戏更多被日本游戏公司所采用,国内没有成功者,《三国来了》算的上是第一款将卡牌游戏在中国市场做到大成的游戏产品。《三国来了》的android代理是腾讯。  17)《世界OL》  《世界OL》的开发商为广州谷得。谷得的创始人比如许远其有着多年的Java手机网游的开发经验,此前在java时代即证明了自己做MMO手游的能力。《世界OL》其实也是一款过渡型的产品,即有java版也有智能机版。  《世界OL》的成功,主要还是因为抓了智能机平台MMO靠谱手游少的机会点,在《忘仙》出来之前,MMO智能机游戏确实没几款能叫的上名字的产品,而《世界OL》现在java市场取得成功、之后进军android,迅速做到过千万、并最终走向海外市场。其iOS版本则没有android那么给力,主要原因分析下来还是苹果平台用户对产品的质量要求更高。  18)《小小帝国》  《小小帝国》的开发商为北京CamelGames 。这款游戏的收入构成较为特殊,2/3来自海外市场,CamelGames最初是一个四人团队,创业期间主攻的是海外市场,并在海外推出了多款android游戏,而其中最为成功的是《小小帝国》。  《小小帝国》的成功受益于全球android用户的大爆发,反而不是国内市场,这也变现证明海外市场收入也是在一个急速提升的过程中,《小小帝国》的运营时间已经长达一年,2013年这款游戏将更多的尝试国内市场。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
[责任编辑:jacelu]
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved山寨OR微创新 浅谈国产手游的速成法则|全文浏览<span itemprop="datePublished" content="T05:47:00+-10-21 05:47&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
山寨OR微创新 塔防游戏《保护萝卜》&&&&《保卫萝卜》、《》、《》等等这些红极一时的,想必各位玩家都或多或少的接触和体验过,这些游戏可以说算是国产手游的代表之作。然而它们似乎都难以摆脱一个“山寨”的阴影,都曾被指出与国外之前的手游作品类似。&&&&在模仿国外成功之作的基础上增加一些接地气的国内元素,这似乎成为了中国手游的速成模式。样的游戏开发方式到底该说是山寨还是微创新呢?&&&&我们先分别来看看这几款大热手游的具体情况。&&&&《保卫萝卜》这款人气塔防之作在国内的上架时间是2012年8月,相信体验过国外游戏《恶魔出笼(The&Creeps)》的玩家很快就能发现两款游戏的类似之处。&保卫萝卜保卫萝卜&&&&《恶魔出笼》这款游戏早在08年就已经推出,游戏里各种奇形怪状的精灵会在夜间活动,玩家的目标就是保护在睡梦中的孩子,利用各种防御武器在精灵到达孩子床前消灭掉。对比一下,《保卫萝卜》的设定中,也有各式各样的怪物,玩家的目标是保卫处在地图终点的萝卜,别让它被吃掉。相对应的,玩家可以使用的防御武器也是多种多样。恶魔出笼(The&Creeps)恶魔出笼(The&Creeps)恶魔出笼(The&Creeps)&&&&虽然题材不同,但两款游戏的地图和武器等基本设定都很类似的,玩法也几乎一模一样,玩家点击地图中空白的地方就可以放置武器,随着消灭怪物和障碍,积分的增加可以增加和升级武器。通过截图更可以直观的看出这两款游戏的相似之处。因此有很多人都认定《保卫萝卜》正是模仿国外游戏《恶魔出笼》的作品,或者说就是换了一层皮肤的同样游戏。 山寨OR微创新 寻物游戏《找你妹》&&&&《》也是一款在2012年上架的国内游戏,这款游戏以恶搞的题材和较为新颖的玩法很快流行起来。而同样的,这款游戏被指出与国外EA旗下的《Pictureka!》游戏非常类似。找你妹找你妹&&&&《找你妹》简单来说,就是一款寻物游戏,然而与众不同的事,这款游戏不仅考眼力,玩家要找到寻找的目标还需要有足够的想象力,因为游戏中的目标物品会以各种奇怪的形态出现。这也是《找你妹》吸引玩家的一个重要原因。&&&&EA出品的休闲游戏《Pictureka!》就是要玩家快速找到在游戏板上的图案。通过游戏截图显而易见,《找你妹》的画风和色调都和《Pictureka!》非常类似。Pictureka!Pictureka!&&&&事实上,《找你妹》这种类型的游戏在国内玩家看起来很新鲜,然而却类似玩法的游戏在欧美地区已经流行了7年之久,此类休闲游戏统称为“Hidden&Object”,也可以称它为“隐藏寻物”或是“寻物游戏”,主要玩法就是在混乱的场景内,按照任务单词找出对应的物品。找你妹&&&&当然,《找你妹》的流行也有是因为其很好的结合国内的流行文化,如“屌丝”、“凤姐”等特定文化元素的应用。《找你妹》虽然没有摆脱山寨的阴影,但还是做好了游戏的本地化,充分让其成为了一款“接地气”的产品,这点从游戏名称上就可以看出。 山寨OR微创新 红极一时的《疯狂猜图》&&&&我们再来看看《》这款在2013年忽然爆红的游戏。因为游戏巧妙的设定了在朋友圈分享的功能,《疯狂猜图》很快在用户之间传播开来。然而这款游戏也被爆出是抄袭国外的作品,而原型就是德国游戏《icomania》,两款游戏连背景、按钮等UI细节都没有什么差别。疯狂猜图&&&&《疯狂猜图》的玩法非常简单,就是根据出现的图案来猜测其表示的含义,可能是名人、电影、品牌、球队等等日常生活中常见的内容,而在下方会出现提示的汉字或字母,玩家要在其中选择出正确答案填在空格里,而且必须通过一关才能进入下一关。&&&&显而易见,这种游戏对于玩家来说,既有亲切度又很容易上瘾,当某一关过不去的时候很自然就会使用分享到朋友圈求助的功能。&&&&国游戏《icomania》同样是根据图片猜词语的休闲游戏,除了《疯狂猜图》多了一个分享朋友圈的设计,两款游戏甚至可以说差别只是语言不同。《疯狂猜图》的游戏原型被爆出之后,甚至网友表示:“基本是汉化版竟然还好意思写上制作人员名单。”&&&&但《疯狂猜图》的团队似乎并没有时间去理会这样的声音,他们在之后推出了《疯狂猜图》的几个版本更新,还有系列新作《疯狂猜歌》,希望能够保持这款游戏的新鲜度和用户粘性。然而猜字游戏玩过一遍就很容易失去吸引力,在火过一阵之后降温速度也非常之快。《疯狂猜歌》也是差不多的情况。 国产手游为何选择“山寨”速成&  游戏行业是公认的“创意”产业,然而培育一个经典游戏是需要时间的。例如《Clash&of&Clans》,从设计游戏的新玩法,到推出游戏,通过新玩法培养用户群,无疑要花费很长的时间和精力。国内的开发商却不愿去花费这样的人力物力,对比起来,简单高效的“山寨”速成方式似乎成为了普遍的选择。&&&&因为有了游戏原型在国外成功的案例,“山寨”出的游戏就有了成功的保障。加上国内手游刚刚发展不久,很多游戏类型和玩法都还处在空白期,这时候“山寨”一款尚在国内算新鲜类型的手游,似乎已经成为国内厂商推出一款手游的速成法。&&&&事实上,除了上面提到的三款游戏,国内手游被找到原型的游戏并不在少数:《求合体》的原型是国外游戏《三重镇(Triple&Town)》,但《三重镇》的收入却完全比不上国内的《求合体》,大概与游戏没有一个足够吸引玩家的名字有关系吧;模仿《clash&of&clans》的国内手游就更多了,居然还有一款就堂而皇之的取名叫做《部落冲突》,和《clash&of&clans》的翻译名一模一样,这种山寨法也只能说是足够没节操了。&&&三重镇VS求合体clash&of&clans&&&&很多国内游戏从业者都表示,在借鉴国外游戏的基础上,进行适合本土文化的微创新是值得提倡的,并没有不妥之处。《我叫MT》的制作方乐动卓越CEO邢山虎就曾经大方承认,《我叫MT》借鉴了《智龙迷城》的玩法,当然他也表示《我叫MT》在玩法上加入了很多创新元素。然而在很多玩家看来,《智龙迷城》和《我叫MT》区别只是:《智龙迷城》采用了三消放技能的战斗方式,《我叫MT》则是变成了卡牌布阵自动战斗。智龙迷城我叫MT&&&&山寨、抄袭、换皮这些词汇已经在非常频繁的出现在中国手游相关的报道中,或许手游研发方已经不屑于理会媒体这样的言辞。毕竟,快速占领市场、获得可观的收入才是他们最重视的事。想必“山寨”化的手游还将在国内存在很长一段时间。 国内手游研发团队未来路在何方&&&&事实上,不管是山寨还是微创新,不能否认的是这些手游确实获得了成功。先不论这样的研发方式是否健康合理,这些游戏带给了国内玩家新鲜的玩法和乐趣,这一点仍然是值得肯定的。&&&&然而另一方面,目前手游市场还算是比较新鲜的市场,依旧有很多没有空白的游戏类型和玩法。试想,在手游大爆发的2013年,甚至2014,15年之后,市面上必然充斥了各种类型和玩法的。到时候,如果想通过快速复制微创新国内市场上没有的游戏类型或许就不那么轻松了。保卫萝卜求合体&&&&就算微创新是种可以提倡的捷径,然而这种捷径必然有自己的局限之处,更不可能无限制的使用下去。一时的名声大噪之后,那么如何推出下一款成功的产品呢?想必山寨或者微创新可能都不是一个游戏研发团队的长久之计。&&&&游戏之所以吸引玩家,正是因为在游戏中可以获得各种新鲜和离奇的体验;游戏行业之所以吸引从业者,也是因为游戏设计时可以发挥天马行空的想象力。还希望国内的游戏从业者不要忘记了游戏真正吸引玩家的本质,可以真正用想象力和创造力打造出受玩家欢迎的游戏。&&
授人以鱼不如授人以渔
喜欢并收藏到个人中心
频道热词:&&&&&&

我要回帖

更多关于 三星手机游戏 的文章

 

随机推荐