我的世界告示牌命令怎么打到两个方块中间

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我的世界陷阱怎么做 多种陷阱制作教程
死亡之屋:用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房子完全包覆,之后再加上一层方块以遮盖TNT。 在入口放置两扇铁门和石质压力板,在压力板下的方块置放TNT,然后在房子里放上一个明显能看得到的箱子以吸引尝试进入的玩家。当他们踩到压力版并且进入房子后,就会引
  死亡之屋  用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房子完全包覆,之后再加上一层方块以遮盖TNT。 在入口放置两扇铁门和石质压力板,在压力板下的方块置放TNT,然后在房子里放上一个明显能看得到的箱子以吸引尝试进入的玩家。当他们踩到压力版并且进入房子后,就会引爆TNT!  注:部分服务器不允许玩家置放TNT,不要太过期望他们会在短时间内允许你。  可行性:新手级  建议:把房子建造得更像在野外生存的废弃临时避难所,需要有床、工作台、火把以及箱子。地点也要适中,最好是在深山里。也方便你躲在树后观察受害者。  伪装小屋  将TNT藏在在一间小屋里的某些部分(墙壁里/地下)等待被引爆,其中一个最好的办法是将点燃TNT的红石电路连接至电灯的开关,也可以使用BUD开关。  可行性:中等  建议:放置告示牌说明&拉下拉杆以开灯&,并在家里明显地放置红石灯,把房子布置得更像一间家。  窒息床  建一间高度为2个方块、屋顶厚2两个方块的屋子,在角落里放两个方块,在方块上放床。当其他玩家尝试在上面睡觉,醒来后头将会卡在天花板里导致窒息而死。  注:死后的玩家将会在一开始的重生点复活,而不是刚刚的床。  可行性:中等,玩家能在窒息死之前破坏方块。  建议:等玩家睡着后才放置方块,最好是使用难以破坏的方块,例如黑曜石。也可以使用活塞来驱动方块,这样就能在室外遥控进行。这是一个入侵别人家的好办法。因为死亡后他不能马上回到家,除非复活点和他的家很靠近。  灵魂沙陷阱  你需要15个灵魂沙方块来完成这个陷阱(或者是3个灵魂沙和其他12个不受重力影响的方块。) 首先,在地上挖一个1x3的洞(大小可自定义),补上灵魂沙。之后在灵魂沙的外边建造一个三层高的方块(之后会拆除)。 在第三层的方块建一个框把灵魂沙包起来,把第一和第二层方块摧毁就完成了。小规模灵魂沙陷阱大规模灵魂沙陷阱  两格高的生物如玩家和怪物(爬行者、僵尸、骷髅弓箭手等等)走入陷阱后就无法走出来了,对于有开放飞行功能的服务器,请建造屋顶。 可行性:怪物。适合用来刷怪,或者是安置在刷怪塔里。  建议:由于玩家能轻易破坏灵魂沙来逃过这个陷阱,可以在灵魂沙下放岩浆来避免玩家破坏,顶部的阻挡块可以使用黑曜石。  贪婪陷阱  贪心陷阱是利用玩家无知的贪婪来引诱他们坠入陷阱。  贪心人的坟墓你需要:钻石盔甲 (全套\附魔为佳)、钻石块或钻石矿石(通过精准采集获得)、锹(任何一种)、镐(任何一种)、钻石剑(附魔为佳)、地狱岩、打火石、火把。  可选:更多的钻石块或钻石矿石
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我的世界陷阱怎么做 多种陷阱制作教程详解
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&&&& &&我的世界可谓是一款自主性非常强的游戏了,玩家可以根据自己的想象制造任何东西。陷阱在游戏中是一个很好玩的东西,可以阻挡外人的入侵,也可以引诱别的玩家进入自己制作的陷阱里,可以制造出很多的乐趣。那陷阱怎么做呢?今天,小编就为各位玩家介绍一下我的世界多种陷阱的制作教程,希望大家喜欢哦!&&&& &&我的世界多种陷阱制作教程&&&& &&死亡之屋&用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房子完全包覆,之后再加上一层方块以遮盖TNT。 在入口放置两扇铁门和石质压力板,在压力板下的方块置放TNT,然后在房子里放上一个明显能看得到的箱子以吸引尝试进入的玩家。当他们踩到压力版并且进入房子后,就会引爆TNT!&&&& &&注:部分服务器不允许玩家置放TNT,不要太过期望他们会在短时间内允许你。&&&& &&可行性:新手建议: 把房子建造得更像在野外生存的废弃临时避难所,需要有床、工作台、火把以及箱子。地点也要适中,最好是在深山里。也方便你躲在树后观察受害者。& & &&&隧道陷阱 首先,挖一个高两格,宽一格的洞穴,至少五格深,洞穴的另一端必须是封闭的,使它看起来像是矿坑或者地牢的入口。在隧道的中间放置一个压力板和红石两边。这些块放在要么方面不应该黑曜石或基岩。在黑曜石/基岩应该是一个活塞(粘性如果你想再次使用它)。然后把一个登录通道,年底选手进入通过说“钻石矿”、“金矿”、“黑曜石矿”,或“危险:不要进入”。人们忍不住对他们来说什么是不好的,毕竟。在问题的人应该去,踩压盘,被困在入口/出口变得1 1,太小的球员或者暴民离开。检查它时不时的,如果有一个球员/暴徒困在那里,如果有,射击蝴蝶结或把熔岩在它。如果你想再次使用它,删除熔岩、将杆旁边的推块,把它这仅仅适用于粘性活塞,所以被警告。现在,声称你的战利品和走开。如果你想预防隧道,将熔岩墙的后面。& & &&&伪装小屋&将TNT藏在在一间小屋里的某些部分(墙壁里/地下)等待被引爆,其中一个最好的办法是将点燃TNT的红石电路连接至电灯的开关,也可以使用BUD开关& & &&&可行性:中等& & &&&建议:放置告示牌说明“拉下拉杆以开灯”,并在家里明显地放置红石灯,把房子布置得更像一间家。& & &&&窒息床&建一间高度为2个方块、屋顶厚2两个方块的屋子,在角落里放两个方块,在方块上放床。当其他玩家尝试在上面睡觉,醒来后头将会卡在天花板里导致窒息而死。 一张成功的窒息床 注:死后的玩家将会在一开始的重生点复活,而不是刚刚的床。窒息床& & &&&可行性:中等,玩家能在窒息死之前破坏方块。&& & &&建议:等玩家睡着后才放置方块,最好是使用难以破坏的方块,例如黑曜石。也可以使用活塞来驱动方块,这样就能在室外遥控进行。这是一个入侵别人家的好办法。因为死亡后他不能马上回到家,除非复活点和他的家很靠近。&& & &&灵魂沙陷阱&你需要15个灵魂沙方块来完成这个陷阱(或者是3个灵魂沙和其他12个不受重力影响的方块。) 首先,在地上挖一个1x3的洞(大小可自定义),补上灵魂沙。之后在灵魂沙的外边建造一个三层高的方块(之后会拆除)。 在第三层的方块建一个框把灵魂沙包起来,把第一和第二层方块摧毁就完成了。  小规模灵魂沙陷阱大规模灵魂沙陷阱&&&& &&两格高的生物如玩家和怪物(爬行者、僵尸、骷髅弓箭手等等)走入陷阱后就无法走出来了,对于有开放飞行功能的服务器,请建造屋顶。 可行性:怪物。适合用来刷怪,或者是安置在刷怪塔里。&&&& &&建议:由于玩家能轻易破坏灵魂沙来逃过这个陷阱,可以在灵魂沙下放岩浆来避免玩家破坏,顶部的阻挡块可以使用黑曜石。&&&& &&贪婪陷阱&贪心陷阱是利用玩家无知的贪婪来引诱他们坠入陷阱。&&&& &&贪心人的坟墓&你需要:钻石盔甲(全套\附魔为佳),钻石块或钻石矿石(通过精准采集获得),锹(任何一种),镐(任何一种),钻石剑(附魔为佳),地狱岩,打火石,火把&&&& &&&&&& &&可选:更多的钻石块或钻石矿石&&&& & 以上就是我的世界多种陷阱制作教程详解了!想要了解更多我的世界制作教程敬请关注7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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我的世界活塞怎么用 活塞使用攻略详解
在这款游戏中有着很多给力的道具!不过这些都是建立在基础之上的。今天口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界基础能力之活塞的作用!希望大家喜欢!
  我的世界活塞的作用:
  活塞在被放置时永远朝向玩家。
  活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。
  当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。
  活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。
  伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。
  类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。
  当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。
  因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。
  活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。
  通过设计合理的红石的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。
  推动方块:
  某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:
  黑曜石、基岩、末地传送门方块、传送门方块与命令方块;
  具有附加数据的方块&&音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;
  活塞不会将方块推入虚空或是顶端;
  处于伸出状态的活塞。
  床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)
  西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。
  蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。
  活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。
  活塞无法推动大多数&附着在其他方块&上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:
  活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。
  铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。
  依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以&自我修复&的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。
  活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。
  激活活塞:
  活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活(无论充能强弱均可)。
  活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。
  如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。
  活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活&&但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出&&而且,当激活条件 不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。
  红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上 一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。详见方块更新感应器章节。
  红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为&被充能&,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。
  当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。
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核心提示:要去地狱,先得准备下面列出的材料,大家没收集到了收集齐了在往下看哦。
  要去地狱,先得准备下面列出的材料,大家没收集到了收集齐了在往下看哦。
  钻石3颗,木棒1根,铁块4个,打火石1个,现在说下用途,这些材料无外乎是制造和采集黑曜石,制造黑曜石需要水和岩浆,水或岩浆
  都需要铁桶来承载,铁桶需要铁块制作,采集黑曜石要用到钻石镐,钻石镐一个就行。采集到足够的
  黑曜石后,就是开启地狱门,开启地狱门需要最重要的工具就是火镰,需要打火石和铁块来制作。
  这样就万事俱备了,剩下的就是告诉你要几个黑曜石,怎么摆黑曜石了(不是在工具箱里合成,是和造房子一样建造)。见下图
  石石石石
  石石石石
  为节约黑曜石也可以摆成以下(不是合成,是建造):
  实际完成图,中间是已经被火镰打着的
  即开启的地狱门
  摆到哪里都行,中间是留空的,之后用火镰敲击中间的任何一个黑曜石就可以打开地狱之门
  火镰要一起带入地狱,因为地狱也有怪,其中有个会飞的,会喷飞弹的多脚怪,可以把地狱门
  打灭,当然是攻击你的时候,可能会打到地狱门,怪是不会攻击地狱门的,如果被灭了,你必须
  重新用火镰打开地狱门,否则你就回不去了,地狱可没有造火镰的材料。
  黑曜石很硬,TNT和JJ怪都不会炸坏,只能炸灭中间的能量,这个可以用火镰恢复。
  进入地狱后记得辨认好方向,否则你就不知道地狱门的方位了,只能死里面了。
  地狱最多的还是血石和岩浆,血石拿到地面世界可以做照明,也是用火镰打着,不会熄灭,除非
  故意打灭,荧光石可以采到荧光粉,荧光粉又能合成荧光石,拿到地面也可以做照明,特别是和
  南瓜灯一样,可以用于水下照明,但是荧光石是半回收,只能回收到荧光粉,所以要珍惜。
  地狱我还没有好好的转过,因为太压抑,呆不久,其他的东西自己去了探索一下吧
  还有要提醒,黑曜石的制作虽然是要水和岩浆,但是,必须记住,是水和岩浆源接触才能造出来
  岩浆流和水接触是造的岩石,用水流去接触岩浆,不要用水源去浇,这样水只能用一次,用水流的
  特性,通过水流来造。
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2345惠州市网友:你做的单选器&第四个图&中间第二个红石火把有用吗?&状态不会改变.而WIKI牌双向中继器&怎么用&? &17:11&
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我的世界粘性活塞怎么用 粘性活塞使用攻略
  粘性活塞怎么用?我的世界粘性活塞能制作什么东西?今天口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界粘性活塞的使用攻略,希望大家喜欢!
  粘性活塞功能:
  活塞在被放置时永远朝向玩家。
  活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。
  当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。
  活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。
  伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。
  类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。
  当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。
  因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。
  活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。
  通过设计合理的红石的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。
  推动方块:
  某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:
  黑曜石、基岩、末地传送门方块、传送门方块与命令方块;
  具有附加数据的方块&&音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;
  活塞不会将方块推入虚空或是顶端;
  处于伸出状态的活塞。
  床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)
  西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。
  蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。
  活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。
  活塞无法推动大多数&附着在其他方块&上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:
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  依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以&自我修复&的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。
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  活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活&&但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出&&而且,当激活条件 不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。
  红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上 一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。详见方块更新感应器章节。
  红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为&被充能&,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。
  当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。
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《我的世界》双倍容量箱子怎么制作?&7.4分&出处:游戏狗时间:人气:11347&相关下载:
核心提示:今天小编为大家带来的是一款很其他的箱子制作教程,虽然说是双倍容量略显坑爹了。但是因为三个箱子重叠而且不占用多余的地方,确实做到了双倍容量。具体的大家往下看。&今天小编为大家带来的是一款很其他的箱子制作教程,虽然说是双倍容量略显坑爹了。但是因为三个箱子重叠而且不占用多余的地方,确实做到了双倍容量。具体的大家往下看。&  首先放一个箱子。  在箱子下面挖一个2X2的洞。  放一个红石铁轨(注意是红石)  放一个带箱子的矿车(1.5新增的那个)  往上推&  在侧面也可以推,大概推倒这个角度吧  把两个铁轨打掉,就会变成这个样子  另一边也按照这个方法做一个  箱子下面用半砖铺(似乎只能半砖,普通方块塞不进去。。)  后面用方块围上好让矿车不到处乱跑  把两个矿车推进去,大功告成  因为三个箱子都能打开所以被称为“双倍容量箱子”。 0&
评论问答区&
2345汕尾市网友:卡不进去=&=& &08:07&
2345北京市网友:很棒!这很有用 &20:11&
2345郑州市网友:##怎么往上推## &09:20&
2345西安市网友:站在底下,朝矿车方向走。&10:56
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12月9日 05:44
说的太好了,我顶!
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