英雄联盟惩戒之箭可以惩戒大石像旁的小石像吗

英雄联盟红蓝BUFF 还有多少血普通惩戒正好可以惩戒掉?精准数字是多少_百度知道
英雄联盟红蓝BUFF 还有多少血普通惩戒正好可以惩戒掉?精准数字是多少
我记得你只要带惩戒 上面就标示有多少伤害的啊
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何况你等级提升了
惩戒的伤害会越高
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出门在外也不愁英雄定位:控制,远程,打钱
&英雄优势:
四个技能都是伤害技,有爆发力的AD英雄。POKE能力强,被动技能自带攻速加成,唯一一个大招拥有团控效果的ADC。
&英雄劣势:
四个伤害技能的CD都比较长,蓝耗相当夸张且非指向性技能占多,无强力的逃生技能。
&背景故事:
由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。&一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。&——韦鲁斯
&使用技巧:
尽早点出【枯萎箭袋】,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
在近距离的战斗中,快速地放出【穿刺之箭】有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放
试着利用【穿刺之箭】的超长射程来在开战前获取优势。
&对抗技巧:
如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害.
当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险.
如果你被韦鲁斯的大招,腐败锁链的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡.
&更新日记:
第一次施放:开始蓄力,并逐渐提高下次射击的射程和伤害。 第二次施放:将箭射出,造成10/43/77/110/143(+1.0AD)至15/65/115/165/215(+1.6AD)的物理伤害。每击中一名敌人,伤害会降低15%(最少33%伤害),蓄力时韦鲁斯的移动速度减少20%。4秒不释放第二次将导致技能失败并返还一半法力值。
冷却:16/14/12/10/8秒
射程:850 - 1475
耗蓝:65/75/85/95/105法力值
被动:普通攻击造成额外的8/12/16/20/24(+0.2AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动:其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
冷却:10秒
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成55/95/135/175/215(+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却:18/16/14/12/10秒
耗蓝:80法力值
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近550范围内没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
冷却:120/105/90秒
射程:1075;弹道宽度120
耗蓝:120法力值
快捷键:被动
每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
属性与成长
生命值:385(+82/每级)
魔法值:250(+36/每级)
移动速度:330
攻击速度:0.658(+2.65%/每级)
护甲值:11.4(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
攻击距离:575
生命回复:4.5(+0.60/每等级)
魔法回复:6.5(+0.45/每等级)
四个技能都是伤害技,有爆发力的AD英雄。POKE能力强,被动技能自带攻速加成,唯一一个大招拥有团控效果的ADC。
四个伤害技能的CD都比较长,蓝耗相当夸张且非指向性技能占多,无强力的逃生技能。
常规AP出门
备选出门装
第一个先把纳什合出来,之后就开始出飓风,AP韦鲁斯靠的是W输出不出法强够用
备选中期出装
面具比法穿棒有用
备选后期出装
顺风逆风都一样,看情况出吧。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
备选中期出装
红叉作用比电刀大,找好位置输出分分钟五杀
备选后期出装
顺风破败逆风饮血,依靠走位让你的输出最大化
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
中期还是要攻速为主,好触发W和被动
备选中期出装
顺风那就是爆炸伤害了,吸得满血分分钟
备选后期出装
逆风的话趁对面还没堆肉起来轻语做出,女妖保无位移ADC的命
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
S4多兰之刃降价所以可带一红,第一次回城可根据经济情况选择再添一把多兰之刃或者吸血鬼节杖
备选出门装
走POKE流的维鲁斯出完饮血剑后轻语是不二选择!ADC就带个假眼饰品就OK了
备选中期出装
人见人惊恐,神见神头疼!
备选后期出装
有攻速有爆发,对面突进厉害必出破败!
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
因为是主w初期即使一级w也有10点额外魔法伤害带一鞋三红更稳妥,裸多兰容错率低,效果不佳。
备选出门装
韦鲁斯因为w的被动效果卢安娜的飓风均可以触发,所以是团战利器。尤其在主w的情况下每三箭15%最大生命值伤害非常可观,饮血剑不多说了,新版本70的初始攻击加上吸血赖线杀人都靠他了
备选中期出装
狂战士胫甲,饮血剑,卢安娜的飓风,黑色切割者,幻影之舞,无尽之刃
备选后期出装
如果逆风的情况下,要适当牺牲一些攻击力而改出一些防御性装备,冰锤撑700血撑20攻击力尤其是远程有30%减速效果,卢安娜的飓风可以完全触发,也就是说团战时可以减速三个人,风筝追人保命作用极大,春哥甲不多说,adc保命必出
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
因为是主w初期即使一级w也有10点额外魔法伤害带一鞋三红更稳妥,裸多兰容错率低,效果不佳。
备选出门装
技术不差的,还是多兰好
韦鲁斯因为w的被动效果卢安娜的飓风均可以触发,所以是团战利器。尤其在主w的情况下每三箭15%最大生命值伤害非常可观,饮血剑不多说了,新版本70的初始攻击加上吸血赖线杀人都靠他了
备选中期出装
稳定输出,和爆发
狂战士胫甲,饮血剑,卢安娜的飓风,黑色切割者,幻影之舞,无尽之刃
备选后期出装
如果逆风的情况下,要适当牺牲一些攻击力而改出一些防御性装备,冰锤撑700血撑20攻击力尤其是远程有30%减速效果,卢安娜的飓风可以完全触发,也就是说团战时可以减速三个人,风筝追人保命作用极大,春哥甲不多说,adc保命必出
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级生命值符印×9高级毁灭印记
双控制双爆发,强力配合大招都带AOE伤害无比恐怖
奶爸保你身体健康打晕你前面的坏银
两人一起加攻速和速度。扔雪球减速让你逃命更安全
少有的突进型嘲讽从天而降守护你
这硬朗的牛很容易打乱阵形拍飞好几个马上接大招
大头在新版本加强了。但是还是不好配合
虽然你们在线上很强势太脆皮也有可能被人双杀
见人就跑的队友不过两人逃跑速度都非常快
脆皮加上一个辅助输出只靠你了
还是让她单吧一起配合不来,最多做个保镖
最难缠对手
瑞兹就等着你往前冲爆发王不是浪得虚名
沉默你恐惧你吸你。大招被沉默就完了
波比是一个无畏的刺客她还有个无敌见谁秒谁
德玛西亚双雄组合沉默减速无比讨厌
又一个净化都解不掉技能血多都一下搞死。您的当前位置:&&&&&&惩戒之箭韦鲁斯
韦鲁斯&&惩戒之箭
定位:远程、推进、后期
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
释放消耗:120 法力值
施法距离:1200
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
释放消耗:
施法距离:
每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
4.5(0.55/每等级)
6.5(0.45/每等级)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:120 法力值
施法距离:1200
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:
施法距离:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:120 法力值
施法距离:1200
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
释放消耗:120 法力值
施法距离:1200
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
释放消耗:80 法力值
施法距离:925
 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+10攻击力、+10%生命偷取
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:一鞋三红可以保证自己在线上的走位更好,不容易被击杀,而且也能缓解己方奶力不足的情况,增加耗线的时间。中期:无尽之刃可以说是所有ADC的核心装备,稳定输出的保证。红叉提高自身的移动速度和攻击速度。后期:吸血鬼权杖让自己续航能力更强。无尽之刃与轻语保证输出,饮血是让自己在团战最后能和别人对拼,同时AD高加成,最后守护天使让自己多一分输出的机会,让团战胜利几率更大。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:有星妈这种加血的辅助可以带多兰剑出门,更好的补刀!中期:法师之靴让你移动更快。海克斯科技枪刃提供魔法伤害,降低目标移动速度。灯笼的吸血和免费眼可以让的下路辅助的压力更小。后期:小红帽和虚空之杖提升法术强度,出防装女妖,巫妖之祸攻击附带魔法伤害。
闪现:无逃生脆皮必带技能。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级力量精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色攻击力。
攻击系:物理系加满至21点。通用系:增加移动速度和BUFF时间强化。
努努和你一起加移动和攻击速度,扔雪球减速让你逃命更安全。
伤害能力最出色的远程AD CARRY,并且伤害手段并非全是物理伤害。
瑞兹就等着你往前冲,爆发王不是浪得虚名。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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>>>10日测服:新皮肤上架 惩戒可以用两次
10日测服:新皮肤上架 惩戒可以用两次
13:57:04 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  今日的测服可谓是内容丰富多彩,设计师不仅为我们带来了两款新的皮肤,牛头的模型细节也迎来了很大的改动。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
两款新皮肤
  这次新的测试服周期中,首先更新了两款全新皮肤,埃尔泰格和勇敢的心。【】
  继续之前的英雄外观调整,这次改动的英雄是酋长,阿利斯塔。
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