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英雄联盟LOL高玩狼拉斯特教你怎样赢得一场比赛
  Q:为什么我们总是在线上收兵对方总是消失在地图上,明明我们打钱的时间更长对方钱却比我们更多呢?
  A:LOL里一个人头的价值远远超过一波兵线的好几倍。初期一波兵线只有70块不到(攻城车是额外收入),而一个助攻往往有超过100块,一次击杀加上四个助攻大约价值7波兵线的合计价值,一次成功的5人GANK击杀2人大约相当于15波兵线的总收入——这等于对方整整2分半全收3路兵线的金钱,而往往发动一次GANK根本不用花上2分半,甚至30秒足够了。换言之,成功的GANK大约能达到高效霸线3倍左右的打钱效率,而获得的额外经验值更不是能用金钱衡量的。
  Q:为什么要守塔,不就是120块钱吗?
  A:塔不能靠任何方式中断其攻击,哪怕是外塔在一次塔下攻防战所造成的伤害往往超过40分钟神装大后期,不信的可以翻翻你的死亡记录,所以大部分GANK都可以靠赖塔至少让对方有所顾虑(特别是GANK能力卓越的隐形英雄)。一旦塔倒下,不但损失一片极其靠近两片草丛的视野,还让兵线很容易推过塔线——这不是什么好事,这不意味着你能更容易收到兵线,反而要顾虑这波兵我有没有命去收。此外,塔和龙一样,提供全队大量经验,一旦6级之前外塔轰然倒塌,随之而来的肯定是有大招对无大招的几分钟压制期,很惨的哦。
  Q:为什么我拼死顶着兵线一换一队友还骂我noob,我不是没亏吗?
  A:一换一并不是什么时候都赚的,比如一个满血6级val越塔强杀3级anie被塔推倒,这是纯粹的2B行为。反之一个3级anie不顾危险极限操作一个闪现鬼步上去在val吸血抬手前吹火晕中接火球拿下人头被塔反杀,队友肯定对你鼓掌nice job!这次一换一本方几乎没有任何损失而对方损失了大约整整1分钟的val强势gank压制时间,你的队伍能减少极大的打钱压力收两波兵线,这不是一点点的优势口牙。什么时候一换一是赚的?简而言之当下或接下来的几分钟内明显比你有用的英雄拿你的命去换他是很合算的。比如同为6级的ashe和ryzel,显然对方马上要大开杀戒了而ashe在接下来的几分钟内不可能过分强势,换掉对方很合算。而一个拿了双buff的6级狼人去换一个6级ryzel就不能说很合算了,因为你在接下来的几分钟内能制造的麻烦不比ryzel少。
  Q:为什么对方总能越塔杀我而我却越不了塔杀他们?
  A:塔攻击力很高,但是也是得一下一下打出来的,一旦对方的爆发力足以在塔造成足够伤害前把你干掉,你已经死了。这也是为什么一个有两三个高爆发或机动性的队伍总能在初期把对方压着不敢上前补刀,甚至不敢守塔。比如gangpang就是个毫无爆发力可言英雄,masteryi是个塔下无能的男人,gp+yi守塔完全就是个笑话,还不如一个近战小兵。当然,gp+yi的存在已经让队伍的平衡性差得令人发指了,珍爱队友,远离酱油。
  Q:我有300多攻击力,但团战还是打输,对方那个讨厌的anie总是闪现过来秒我!
  A:LOL任何英雄都要撑血,哪怕你是个纯粹的菜刀。40分钟攻吸血装的yi是个潜在的五杀机器。而攻的yi就是个350块,会走路的那种。
  Q:我的chogath都4000多血300双抗了,但我们团战还是打不过人家,根本打不死那个活蹦乱跳的anie啊!
  A:任何只撑tank装不出其他装备除了一只甲鱼外都是菜鸟行为。除非你能保证对方5人所有火力都只泄在你身上,不然高血抗坦克只是一个移动沙袋罢了。所谓坦克并不是打不死就可以了,anie堆双抗照样不能坦,这是为什么?坦克必须有让别人来揍你的资本,或者往那一站对方就不敢越过你的能耐。所以半点坦克技能都没有nunu可以坦,大招一开对方总是很默契地拿板砖往你脸上拍。没半点嘲讽资质的狼人可以坦,你只要不理他他很快就能咬死你队伍后排的法师。而chogath那张血盆大口又让对方不得不心惊胆战——前提是你的AP足以一套技能吃掉对方脆弱的DPS。中期无坦装的chogath高达2500+的血量配合300+的AP嘻嘻哈哈地跑过去啊呜一口吃掉小萝莉才是一个合格的坦克。
  Q:那到底要撑多少血才能即打不死又能造成足够的威胁呢?
  A:这一要看对方的爆发力和持续输出能力能造成多少伤害,二要依你的英雄类型来决定。前者实战积累经验,只要有感觉ashe中路对ryzel出门多兰盾真是神器啊或者sion出门带蓝宝石线上压死他娃的,反正他们肯定打不死我这种感觉就对了。后者更靠经验了,不过多半是能说清楚地。在我看来,英雄按照团战输出手法大致只有三种。其一是一骑当千型的,典型英雄赵信,这种英雄多半拥有高得夸张的瞬间爆发力,力求2秒决出胜负不是你死就是我亡。这种英雄必须牺牲生存能力最大化输出,抗装只要达到一轮爆发结束后我还没死,拉开距离可以观望继续砍还是跑路的安全血量即可。第二种是万夫莫敌型的,典型英雄各种坦克,但也有另类的,比如morgana,warwick都属于此类。这种英雄往往拥有极强的生存能力,没有很过分的爆发力但是控场和持续输出会瓦解对方的防线。这种英雄必须牺牲输出能力来达到硬吃好几轮输出毅力不倒,能和对方站着拿板砖对拍十几二十秒。这种英雄一般在出了核心坦装后会补输出装来达到平衡,一旦你觉得团战非常游刃有余,至少我想什么时候开溜都能全身而退的时候就开始停止出坦装了。第三种我称之为妖孽型,典型英雄各种奶妈和放冷枪的英雄。此类英雄没有爆发力可言,也刚不起正面,但是给他一丝阳光他就能很灿烂,举个例子哈利波特就属于其中的佼佼者。此外ashe,gangpang之流也均属此类。这种英雄很不好定位,他们的生存能力往往不是靠装备决定的,而更多的是靠走位和团队协调。脆
得跟冰棍一样的ezreal一件撑血的装备都不出照样能杀到超神,而走位糟糕的gangpang撑了移动速度撑了血一个不慎还是被秒杀。这类英雄出装极富个人特色,在此不能一概而论。我所分的三类其实还是有例外的,比如garen,他既能刚正面又有恐怖的爆发力,持续输出又让比他出道早很多的众英雄内牛满面。
  Q:哇,盖伦哥哥那么厉害我们要怎样对抗他呢?
  A:he is the boss
  Q:我感觉很迷茫啊,补刀的基本功我很厉害的,出装也很熟练,但为什么就是打不赢呢?
  A:LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
  Q:为什么我用有些英雄就是打不赢,有些英雄很难打输呢?
  A:LOL的英雄平衡性是很糟糕的,既有garen这样的妖怪又有eve这样的糟糕物,我无意批判英雄的强弱,因为我自己都没有把所有英雄用过一遍。我只能靠每次遇到的对手给我的感觉来判断,比如对面出现个gangpang我就有预感此人要从头死到尾,而morgana往塔前一站我就没有任何越塔的勇气了。前段日子看到个英雄排名帖,我觉得还是挺有参考价值的,想赢就多选强势英雄吧。
  Q:为什么我solo normal总是分给我二货队友而对方总是没有菜鸟呢?
  A:LOL的排队机制就是坑爹的,solo只能打rank,不想被虐多开开黑。
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英雄联盟新野区水晶先锋打野攻略 美服高玩TheOddOne为您详解
导读:水晶先锋关于这个扁扁的外型丑陋的蝎子攻略可能不怎么多,许多玩家也可能不甚了解。不过游戏中你会发现 ―― 一个好的蝎子总是能那么轻松的带领自己的团队打垮对方。那么这个其貌不扬的家伙到底该怎么使?这篇由美服著名打野玩家TheOddOne为您带来的打野蝎子指南相信会对你有用。
【攻略导航】1、技能介绍2、技能使用3、天赋、符文4、装备5、召唤师技能介绍6、团队定位及思路7、打野技巧8、其他丛林中的毒刺--打野蝎子指南原作者:TSM.TheOddOne原帖地址:http://www.solomid.net/guides.php?g=13232引言欢迎大家阅读我的打野蝎子指南。因为我发现在新野区中蝎子无论是自身发育还是上线抓人还是对抗对方反野都有极佳的表现,所以我决定写这样一篇指南。首先我需要指出打野蝎子和混线蝎子有巨大的不同之处,不同于混线蝎子可以出一些做伤害的装备,打野蝎子不得不出很多防装,因为打野英雄不仅没有上单英雄那么多打钱时间,而且如果不出足够多的防装,你往往就是团战中第一个死的倒霉孩子。我希望这篇指南能够展示我是如何用蝎子打野的,同时我也希望大家能够从中学到一些能在自虐一般的单排局中用得到的东西。【技能介绍】激发(被动)-&普通攻击可以减少水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减0.5秒。简评:合理的使用这个被动实在是太重要了,因为这样你可以轻松保证一杀并且在团战中大大地实现你的人生价值。在追杀的时候,平砍-触发被动-用Q粘人是使用蝎子的一个永远需要强调的部分。记得在平砍和使用Q技能之后调整身位,这样你就节省了跟住对方英雄的时间并且有更多的机会使用Q技能。在我其后的视频中,我将会提供一个在中路通过不断移动到它面前并且平砍&Q从而追杀大虫子科加斯&的范例。1、晶击&&-&水晶先锋用爪子来猛击附近的敌人,对周围敌人造成物理伤害,并唤醒自身进入水晶跃动状态。如果他在水晶跃动状态下再次使用晶击,将造成额外魔法伤害并减速受到伤害的敌人。&简评:一个看上去不怎么地,但实际能做很多伤害的技能。这个技能能不能每两秒甚至更短就冷却结束取决于被你平砍的是什么东西,当然这一点也让这个技能非常有价值。技能所附带的减速效果非常明显,因为你总是能在减速效果结束的时候再补给对方英雄一个。在你清野和粘住对方英雄的时候,这个技能应该被持续释放,因为它不怎么耗蓝,而且潜在伤害巨大。在团战的时候,如果你能减速到若干人,那么你的团队将从中获得巨大收益,比如本方的后排英雄就可以在你减速到对方突进英雄时进行跑位。但是请注意,在你没有进入水晶跃动状态时,这个技能既不能做出很多伤害,也不能减速附近的敌人。这就是为什么在我试图使用蝎子进行GANK的时候,我总会穿过兵线并且用一次Q从而进入水晶跃动状态,这样当我接近对方英雄的时候,我就可以直接用Q粘人了。2、晶骨&&-&使用后获得护盾,在护盾持续期间获得额外的移动速度与攻击速度。简评:一个非常适合在开打之前就使用的技能,但也有它的缺点,那就是如果这个盾被很快击碎,那么它也就是个盾而已。这个技能在接近对方英雄以及追杀一个不敢还手的英雄时候非常有用。退一步来讲,这个技能在前中期也能让你的蝎子在对抗对方近战打手的时候占得先机,因为你不仅会比对方更威猛,还能轻松接近并粘住对手。即使对方站桩跟你刚正面,他/她/它的第一击也应该被完全吸收并且你应该还勉强保有这个盾。即使攻速和移速加成因为盾爆而消失,这个技能也还是有价值的,起码来讲,它跟德鲁伊的王八形态灵龟姿态&差不多,能为你吸收不少伤害。3、晶爆&&-&水晶先锋召出一阵爆炸性的晶体能量,伤害并标记周围敌人。水晶先锋对目标的后续攻击会消耗掉标记并治疗自己。简评:尽管我听说这招对于混线蝎子很好很强大,我不认为这招在被多点几点之前有多大用。我们甚至不需要在早期花任何一级的技能点来点它,因为它耗蓝不少而且在被点满之前效果甚微。当然,如果说我急切需要多打80伤害来绝杀对方某个人的时候,我还是会少点一点W来点它的。4、刺穿& -&水晶先锋刺穿目标,产生压制效果并造成魔法伤害。在刺穿期间,水晶先锋可以拖着他无助的敌人自由移动。效果结束后目标受到额外伤害。简评:蝎子的招牌技能,当然有些时候这个技能也会带来一些...实在是亮瞎氪金狗眼的镜头。比如对面英雄在这招的施法时间里跳走,即使他/她/它已经跳到了目的地,你还是会钩到他们。你的大招也是有缺陷的,比如某个反应很快的吸血鬼弗拉基米尔&在听到音效的瞬间躲进血池血池&,你就空大了。如果你想钩某个脆皮过来轮掉,那么女妖面纱女妖面纱&会让你很烦很烦,因为你没有什么轻松破掉女妖面纱的长程技能。我通常会把这个技能作为团战的先手,并且是配合我的W,我的火焰皇冠甚至还有闪现一起使用。这样我就能非常突然地窜到对方后排把某个脆皮直接拉到人堆里XX掉。【技能加点】Q-W-Q-W-Q-R-Q-W-Q-W-R-W-E-E-E-R-E-E(译者注:大家可以参考前文中的图片)先点满Q晶击&的原因:Q技能在早期能为你提供高额的持续伤害以及减速效果,这不仅能让你有效对抗对方的近战英雄,也能让你快速的清理野怪然后点满W晶骨&的原因:如果你不加满W,那么你的护盾实际上没多大意义,因为它很快就会被满天飞的AOE技能打得稀烂。同时护盾所提供的速度加成也是随技能等级提升而提升的,说不定哪天你就依赖着这多余的护盾量和速度从某场战斗中侥幸逃生或者顺利追击到了敌人。不着急点E晶爆&,是因为我们作为打野蝎子,确确实实对这个技能没什么需求...(译者注:TheOddOne没解释有大招要点大招,但鄙人觉得这也没必要解释...)【天赋】我的打野蝎子所用天赋正是我打野德鲁伊乌迪尔&所用的天赋,因为我发现这样点天赋能让蝎子更加抗打。不同于有些需要狂点进攻天赋的打野英雄,蝎子能在快速清野(原帖注:小于等于3分40秒都正常)的同时,利用防御天赋在游戏中后期中获得优势,因为打野蝎子不仅是团队中的先手,还是需要替队友吃伤害的人。为什么我这样在防御系中分配21点?因为其它点法很难在游戏中给我足够多的收益。比如我点了6点魔抗抵抗(攻击系)&而非护甲坚硬(防护系)&,是由于我发现在游戏前中期我往往会被法术伤害给XX掉,而即使进入后期,也就是物理Carry称王称霸的时代,6点护甲...实在是杯水车薪...至于为什么我在通用系点了9点精神扩张(通用系)&冥想(通用系)&,是因为这样做就可以让我在同伙拿蓝BUFF的情况下依然不用担心打野蝎子初期的主要问题--耗蓝。即使点的点数不多,也足够让我放心专注于如何让蝎子更抗打了。【符文】我所用的符文也是我打野德鲁伊乌迪尔&所用的符文。因为蝎子被动技能的存在,利用加攻速的红符文高级敏捷印记&从而持续不断地使用技能往往比穿甲高级荒芜印记&或者法穿符文高级洞察印记&更能提升我的输出。至于黄蓝符文,我只能说这是标配。我需要一些护甲高级恢复符印&来让我在打野和抓人的同时保持健康,同时我也需要成长魔抗高级保护雕纹&来让我在对方法师横行的时间段吸收更多的法术伤害。大符文所提供的移动速度高级疾跑精华&不仅能让我在各个野怪点之间快速穿梭,也能让我在抓人的时候节省时间。你可以用攻击速度或者其它的大符文,但我个人更倾向移动速度。【装备】出门装:回血牌再生坠饰&&红瓶生命药水&然后你需要:鞋子速度之靴&&贤者石贤者之石&&龟壳黄金之心&如果队伍早期需要做伤害:耀光剑耀光&接下来需要的防装:闪避鞋忍者足具&&冰心冰霜之心&(原帖注:如果对面有一大坨物理伤害);否则,你就出魔抗鞋水银之靴&&军团盾军团圣盾&再然后,你需要:火焰皇冠火焰王冠&&兰顿兰顿之兆&&狂徒狂徒铠甲&&或者火焰皇冠火焰王冠&&自然之力自然之力&&狂徒狂徒铠甲&如果我还有钱...出个三项吧三相之力&为什么要这样出装备?我的出门装是回血牌再生坠饰&而且我会将它升级成贤者石贤者之石&。我发现打野蝎子其实不怎么依赖灯笼瑞格之灯&,即使出了双工资装,我的清野能力也不会随着游戏进程而下降。不出灯笼而出双工资装反而能给我更大收益。我也曾试着攒不够鞋子速度之靴&和贤者石贤者之石&的钱就坚决不回家。但我发现早点儿回家买鞋其实没坏处,我不仅省了在各个野怪点之间穿梭的时间,还能更有效地到线上抓人。在这之后我会把我的双工资装贤者之石&黄金之心&做出来,并且即使你出了双工资装,在这个时间点上你也不会比对方的打野英雄输什么。如果我早期需要多打一些伤害,我就会买一把耀光剑耀光&,耀光剑对于你打龙杀人推塔都有极大帮助,因为你的短CD技能总是会触发耀光剑的效果。到了中期,你就需要依据对方的输出种类来补防装了。如果对方的上下两路以及打野英雄都是物理系,那么我就会多出一些堆护甲的装备忍者足具&冰霜之心&,因为即使我不堆太多魔抗,我也能通过在团战中先手钩到并配合队友迅速击杀对方法系输出来保证自己的安全。如果对方上路有个双修流英雄或者对方走的是双法战术,那么我就会出魔抗鞋水银之靴&&军团盾军团圣盾&,这样做不仅让我有足够魔抗,还能有效帮助我的队友抵抗法术伤害。再然后,我会把贤者石升级为火焰皇冠火焰王冠&,从而让我更有效地开大袭杀对方后排。这时我也会依据我被XX后的伤害统计来出更多防装。一般来讲,只要我有钱,我就会出兰顿兰顿之兆&&狂徒狂徒铠甲&或者自然之力自然之力&&狂徒狂徒铠甲&。如果比赛还没结束并且我总是能搞到不少钱,我就会为自己补一个三项之力三相之力&。【召唤师技能】惩击&闪现惩戒&闪现&我个人倾向闪现,因为闪现给了我跳大袭击某个站位不好的敌人的机会。而其它的召唤师技能,比如鬼跑,则不能让我的袭击具有突然性,因为你往往需要开着鬼跑再跑上一两秒,而在这一两秒钟里,敌人可能已经反应过来并且迅速转身跳走了。【基本打法和思路】不同于混线蝎子,打野蝎子不能做混线蝎子那么多的输出。我所经常做的就是利用W&火焰皇冠&闪现来先手钩到对方的某个核心,同时不断地用减速来恶心干扰对方后排输出或是用减速来限制对方突进到我方后排的打手或者刺客。通常来说,如果我未能成功先手钩到并且秒掉对方某个脆皮,我更多地会利用减速来保护己方核心并且顶住阵线。在团战中,时刻注意你自己的站位,除非你有万全的把握,切莫为了过早追杀对方后排而冲得太深,一旦被你追杀的敌人成功跳走,你就成了把己方后排卖给对面突进型刺客的罪魁祸首。一般来讲,靠近并且使用你的Q来保护己方后排是上策,如果你能成功为己方核心创造一个好的输出环境,他们所能做的输出要比你一个人冲到对方人堆里所能做的输出要高得多。在双方还没有抱团对打的时候,我倾向于在清理4人帮和狼群的间隙找个机会去线上,尤其是中线上抓人。现在,双边路已经不是那么容易就给你留抓人机会了,除非你确确实实能找一个没被插上眼的草丛蹲好并且溜出去迅速接近对方英雄。【打野技巧】标准的蝎子打野路线:狼--蓝BUFF--4人帮--双石头人--红BUFF--再打4人帮--然后我就到4级了下面一个附带我自己解说的打野蝎子视频【结语】我希望通过阅读这篇指南,你们已经学到了一些关于打野蝎子的技巧。简单的说,打野蝎子和打野德鲁伊还是有一定的相似之处的,不过在有些方面,他们依然有不同,比如如何使用技能。现版本中,由于他的技能特性以及创造优势的能力,蝎子在单排局不得不说是红得发紫。我真心希望这篇指南能够让你们变得更强,再次感谢你们的阅读!!!
作者:qqtn落夏
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提问者采纳
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白金 基本能靠线抓优势 基本候家操作差 要候干 比候提醒队友 候 游走 候推线 做眼 告诉 看解说视频用
纯手打 望采纳
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lol呢玩玩太浪费间新手建议打几局电脑熟悉英雄技能慢慢练练我原坑...
打过DOTA么,打过会很容易上手,对战游戏最重要就是实战,多练多得益
说一句经验不如实战,我们这说的再好不如你一盘实战的经验来的多在这里我 就推荐你改成智能施法的吧这样节省的时间很多
先玩辅助吧,保护ADC ,做好视野,不送命。你从辅助开始 然后打野 然后上单 然后中单 然后ADC,最后你会发现最有可玩性的还是辅助。
好玩的很,这是个推塔游戏,所以团队配合最重要,新手建意多看视频,找到一个玩起来顺手的英雄,祝你玩的愉快
我建议多大人机,还有可以去看速成宝典,对你会有很大的好处,也可以来网通3区找我,名字叫女人的乳首
主要看你运气了 运气好 全是神队友
坑的你要砸电脑
先去看看视频吧,然后到实战里练技术吧
建议去打几局电脑
先去看看视频吧,然后到实战里练技术吧
先打人机。
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lol想买个英雄联盟螳螂视频练,练VN好点还是螳螂好点啊?求推荐~
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求大神推荐LOL什么6300英雄上单厉害
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我攒金钱不容易啊
不区分大小写匿名
4800的兰博不错,能打爆很多上单。
上单我推荐诺克,js,寒冰,ez,武器。
上单一般是能突进也要能保护脆皮的,上单可以用瑞文、潘森、雷克顿、皇子、慎这几个是首选。另外非主流打法可以用科加斯、斯卡纳、弗基德米尔、莫甘娜、凯南
瑞雯现阶段还行、断头台上单比较暴力操作也简单、但是后期容易被放风筝作用不大、
兰博 炼金 慎 着都是很不错的上单~~但都不是6300的~~ 好吧6300有蜘蛛
武器吧,挺实用的,克制许多靠平A的英雄,值得信赖
其实,不一定6300的英雄就一定好,只要玩透了一个英雄,450的都能盘盘超神(PS:我是觉得武器很容易打瑞文,不喜轻喷)
瑞文。或者皇子。潘森。呵呵祝楼主玩的开心。谢谢采纳我吧!!回答不容易啊
诺科 现在依然强力 !放逐也行
诺克,上单很变态,不过你问这问题,就知道你新手,所以不推荐你用6300的,因为难度太大,求采纳
看你喜欢那种了
有点技术走位的就瑞文或者奶大力
3150上单也很牛逼的
刀妹、瑞雯、诺手&& 这三个是上单很强力的英雄&
什么瑞文诺克都是德玛的菜
无双剑姬,
单挑谁P的过他啊。P得过他 我拍死谁。
现在应该是蜘蛛厉害
当然玩无双剑击或女刀!!
我觉得斧子吧
上手难度不高
也能抗能输出的
撸主真逗,我会买两个3150的。
符文,红穿透,精华攻击,黄护甲,蓝成长魔抗;天赋,9/21/0,9点到穿透,21主物理防御,魔抗不点,对方是法伤就点魔抗,不点物防,一甲5红出门,尽量不压线,躲草里,再进入循环补兵,主Q消耗对方,越兵线看对方小兵的数量,对拼没6不越兵线太过的话,先把药点上,没有人拼的过你,燃烧流血谁都抗不住,6级前回个家,尽量先肉,自身AD加成也不好,大招真实伤害加5层伤害很伤的,不要攒到最后,输出最大就很好了,对面血少了也虚了(注意使用大红药,开拼吃),虚了就挂了,做好眼,很好滚雪球
兰博鳄鱼当前版本强。瑞文也还好 个人觉得五秒男也不错
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个人觉得EZ映口混邻峤酪基雍级贫,蚂蚱,死歌,妖姬好像都不错.个人比较喜欢AP的DPS,当然可以推荐其他- -现在有火人感觉用起来很爽准备冲向另一个6300.觉得凤凰很酷但是免费时玩过一盘感觉很坑爹.
我有更好的答案
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技术走位好的话VN或大嘴,带闪烁疾步技能,拿人头拿到你爽。还有VN和大嘴都是上得了高端局的英雄
大嘴感觉不太爽,VN好用吗?没玩过,不知怎样.
大嘴和vn的特点就是都有按百分比伤害的技能,所以打肉很快。主流的大嘴都是买绿爪和神圣,团战挑对面没魔抗的和脆皮的打。VN机动性高,追杀和逃生能力比较强
VN太脆了吧- -不是很敢玩,怕坑爹.那蚂蚱怎样?
蚂蚱没玩过,也是挺难操作的一个英雄,你看下视频或等免费用下再买吧。22号有个活动可以去抢哦
我就是在想22号抢哪个英雄- -万一选错了.一失足成千古恨阿- -
曙光女神,自己玩玩试试。
梦魇首先输出就很变态,大绝招神技。甲穿护甲和冷却都挺适合他。前期能保守就保守,有机会杀就杀。等到中后期装备起来了之后脆皮英雄的话各种秒。杀人的话,开大过去E+Q,等对方反应过来了以后W,这个时候你攻速提升,加上Q给你额外的55攻击,E的控制效果,大大增加的成功率。装备顺序:攻速鞋或者水银鞋+瑞格灯+饮血剑+红叉
然后出个肉装,法师多出女妖,物理法师都有出狂徒,纯物理果断反甲,再然后无尽、等出了鞋子和灯笼了以后就可以GANK团战的时候不要开大第一个冲上去
肯定被秒,等团战开始了几秒钟,后排的高输出冲出来了以后开大过去秒,差则1换1 1 换2
好则对方团灭而且技能除了Q没有什么预判的技巧在里面,只要各种技能各种放就可以了。
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出门在外也不愁lol马上6300想买个英雄 推荐一个吧 不要辅助_百度知道
lol马上6300想买个英雄 推荐一个吧 不要辅助
我有龙女 石头人 萝莉 卡特琳娜 剑姬 深渊巨口 诺克 蛮子 这些我比较常用的 现在想买个6300的 犹豫买哪个中 求推荐,
提问者采纳
如果想用来上分
就买当前版本的OP英雄
你有的 我就不说了上单
卡兹克6300
猴子6300中单
炸弹人6300
卡萨丁3150 ADC
奥巴马6300
如果喜欢飘逸 秀操作
就买瞎子4800
妖姬4800 瑞雯6300
如果喜欢操作简单 容易上手 耐玩的
买哪个中 如果是想买中单的话
推荐辛德拉
团战和单体输出都强
而且她算是新英雄
短时间不会掉价
而且比较OP
希望能帮到你,
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发条,奥巴马,寡妇,ADC,中单,EZ。强烈推荐轮子妈(又暴力,又便宜才450金币),那我就推荐你现版本比较强势的其他位置1,上单,辛德拉4,打野,露露,鳄鱼,女警,蒙多2,盲僧就不建议了(下个版本盲僧W的CD要加长)3,螳螂卡兹克,潘森(虽然大招被削弱),酒桶,既然你不想选择辅助,
1悟空中国风代表英雄,帅气的外型和独特的技能注定是七进七出戏耍敌人的好手。定位:强力物理输出,团战大控,兼具单体秒杀和团输出一体,本身也是一个肉 盾,中后期具有强力的翻盘能力。优点:技能释放简单,物理输出强力,逃生能力强。切入战场快,爆发点集中。是一个兼具肉盾和物理输出,团控和单体限制的前中后期肉盾。2瑞文很帅气的女英雄,这才是真正三刀流~神马蛮王都是浮云啊。定位:主力上单,打野还行。关键词:肉盾,半肉半输出,战场切入,搅局,秒杀,追击。前期上路一霸,中期战场主力,后期无敌肉盾兼输出。脸滚键盘的代表之一。优点:技能无消耗,街霸控首选,良好的技能搭配和精确的操作能成就一个拯救世界的瑞文,为数不多可以翻盘的英雄之一。技能兼具机动性,输出,防御,简直就是一个千古难遇的奇葩货。全技能AD加成,加成还很高,出饮血剑=加攻击力,+防御力,+秒杀能力。。。是一个新手易于上手,容易操作的强力英雄,个人觉得比盖伦的无脑技能还变态。缺点:如果李宇春叫春哥,他也可以叫瑞哥了。。爷们儿够霸气,不知道有什么弱点。。还请高人说说技巧:一下技能+一下普攻的输出很高,点燃+大招轻松收割脆皮青年。3皮城女警想要来一发吗?好像不是她说的....定位:强力后期物理系英雄之一,为数不多的射程偏远的后排火力英雄。远程狙击手,人头收割妹子。优点:射程远,出门物理攻击射程最远英雄之一。攻击力高,高攻击力的符文天赋搭配被动爆头的一击可以轻松消耗敌人。弹道快,子弹飞行速度极高。技能效果在中前期,尤其是对线期的作用几乎没有任何后期ADC可以媲美,远程物理AOE 的压制,清兵,收割,陷阱的控草丛,反突进,弹死技能提高生存,这英雄一半以上的能力都在对线期。对线期的强势转换成装备优势后,在中后期的团战之中是后排站桩输出的绝对火力。这就是CS中的狙击手,远,狠。缺点:皮薄,追求输出装备的同时会导致本身的抗击打能力削弱。依赖队友创造的良好输出环境,站桩的龙,跑路的虫。技巧:陷阱多放于草丛中,草丛里面的敌人是很难看清里面的陷阱的。Q技能可以利用射程来探草丛,射击出去后如果碰到敌人会触发清脆的音效。反弹技能不仅用来撤退,也可以用来追击,还可以用来穿越地形,类似枪匪的E。4大白熊你看见我的安妮了吗?很好玩的哦。定位:野区英雄的新成员,打野游走都较强力的英雄。上单阵列的新成员之一,肉盾,物理输出。冲锋型肉盾,刚正面的技能型输出半肉。优点:打野效率偏高,技能清野怪能力比较出众。血厚,被动技能自带贫血超强恢复能力,肉牛之一。技能组合施法比较综合,带加速,减速,背摔为一体,中前期游走支援效果佳,配合队友能轻松击杀线上敌人,背摔技能是打野英雄中为数不多可以克制闪烁召唤师技能的好技能。具有一定的秒杀能力,肉装出到一定程度后可以强化输出,增加单体集火能力。四输出技能的肉盾之一,持续输出能力可观,切入战场后刚正面的能力比较强力,还具有比较独特的正面片伤能力,在团战中能持续存活并保持输出状态可以造成极其恐怖的片杀伤能力。半肉半输出中新崛起的新贵之一。更多潜质仍需有待观察。缺点:非常依赖肉装带来的血量加成,依赖抗性装来抵御爆发性的输出。被点燃和死亡宣告完克,被动在被上点燃后效果减半,间接削弱了他肉牛的能力。输出技能偏多,唯一的防御型技能的被动回血容易被克制。技能的爆发性不足够强,需要一定的输出时间和环境来累加。机动性略差,反野能力一般,逆风局偏弱势。技巧:主升W技能,QE看个人。对线的话利用好被动技能可以占得先机。小心被点燃,观察敌人带点燃的数量,注意自己的血量。出狂徒可以最大化加强W的秒杀能力。召唤师技能惩戒+虚弱偏游走GANK,惩戒+点燃偏克制敌人奶水过多,惩戒+闪烁可提高 存活率和突进能力,惩戒+鬼步利于切入战场,开局游走,逃跑追杀。5瘟疫之源 大老鼠(介于老鼠是少数几个冷门英雄之一,笔者玩过的盘数并不多。分析多基于朋友提供的见解,以及和黑桃心高玩的配合与敌对中的认识。难免有疏漏,望高玩海涵不足之处。)其实,它才是LOL物理射程最远的青年。定位:远程物理系英雄,超远程兼具高物理输出射手。隐身系英雄之一,游走好手,GANK发起者,人头收割者。为数不多的物理系爆发英雄,技能型物理输出.优点:自带隐身技能,走位具有不可预知性,控图控视野,探草丛能力一流。技能组合施法具有比较高的单体持续输出能力和限制能力,人头收割能力强劲。独特的大招设计使它成为LOL物理射程最远射程英雄,团战输出环境优良,穿透范围广,伤害面积大,单位时间内的群物理输出能力很可观。天生自带加极高攻速技能,倍化输出装备的效益极高,尤其以物理攻击,护甲穿透,暴击奇佳。超长时间的隐身特效所带来的震慑是远程后期英雄中独一无二的,中前期强大的输出和游走能力注定它有别于其他许多后期远程英雄。可单中,可下路配合辅助,可打野的多功能远程英雄,阵容角色多样,位置富于变化。缺点:贫血,极其贫血,大幅度追求输出装备的同时引发极度容易被集火的危险。没有强力的自救技能,进入隐身状态有时间延迟,没有强力的反手反限制技能。输出依赖技能,对技能的操作要求偏高,对输出的点位和时间把握比较有要求。害怕反扑反杀能力强悍的英雄,脆弱的身板加上没有晕技能极容易在输出过程中被反杀。没有强力清兵技能,赖线能力一般,推线能力欠佳。被真视之眼完克,被400的真视特效完克,容易被敌方针对。顺风可以强势,逆风略显乏力的后期,强势期偏前,对地图,敌方英雄,时机,节奏,技能的把握需要一定的程度。技巧:长时间保持隐身状态并在前期多游走,容易引领队伍节奏,打开局面,限制敌方打野英雄的游走。避免与具有强力爆发,强力控制及反手能力强劲的英雄在第一时间接触。团战核心是大招,开启后有强力的纵深穿透能力,保持一个好走位是安全输出的关键。6小鱼人菲兹米国人也认识凤姐?这张嘴,命中注定还是机缘巧合?(主要讨论主流APC打法,打野以及其他位置待议)定位:法师,近战法系英雄。极其罕见的超高技巧操作英雄,多功能型持续输出,爆发输出系法师。优点:技能设计独特,用有罕见的另类位移技能,可轻易穿越地形,可轻松切入战场,逃离战场,轻松追击。被动技能的无视体积可以极大的增加走位的灵活性,不可预知性。为数不多的具有超强普攻伤害的法师,拥有百分比掉血的普攻在中前期持续输出极其可观,肉牛都A得动。技能可以轻松躲避伤害,拥有很强的反手,反秒杀,反追击,反控制能力。技能AP加成高,法系装备收益较高,后期单体秒杀能力一流,切入后排能力出众。缺点:脆皮,贫血,突进冲阵依赖一定的撑血属性。技能容错率低,对技能的施法需要比较高的理解。对节奏的容错率比较低,对全局游走的节奏需要比较高程度的判断,依赖比较高层面对地形,敌我英雄技能,切入时机的理解,是一个不容易玩好的英雄。技巧:E技能可以轻松穿越很多地形,可以在腾空滞留期间躲避绝大多数瞬发技能。但是点燃,火人的被动,还有很多持续性技能是躲不了的,应该说只能躲避持续伤害中的一瞬间那个伤害。中后期的战略作用就是选择好时机好走位切入后排秒杀敌人核心后排英雄。
我比较喜欢秀的飞起的英雄,因为可以检验自己的反映,打的更心跳,感觉你玩的这几个都比较无脑,所以我推荐你买个小鱼人,大招ewq一个人头,多游走拿人头,或者买个炸弹人,就狂丢技能,特别安全有输出……
看你想玩什么类型的了。
要买个6300的话建议买个上单英雄会好点。因为简单易上手。!
剑姬啊。LOL后期第一疯狗
发条,小鱼人,劫,瑞文,狐狸,这几个都好玩
亚索,这英雄不错,半肉输出高
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出门在外也不愁lol6300英雄哪个好?推荐几个
lol6300英雄哪个好?推荐几个
你要几个?我用的比较多的就是诺克了,这个牛,不解释了,就看楼主玩不玩了还有就是放逐,先裸饮血,20分钟前无人能挡,后期出点肉。还有就是男枪,一个adc,前期的爆发,都可以打中单了再推荐一个瞎子,很牛的,团战一个大招,破阵型如果有钱,可以选择新版的赵信,上单虐爆斯巴达猴子,吸血鬼什么的都是浮云。
我有 和 放逐 再推荐几个吧
我不推荐,感觉不好,就靠一个大招你可以买龙女,上单打野都是好手,团战可以秒adcadc再推荐一个就是飞机,主E在低端局或者中端局可以下路全额输出,这周有免费,去玩玩还有就是美服的皎月女神和傲之,都是高爆发英雄。暂时不推荐婕拉,美服皎月女神版本各种打脸,要看看再买如果你在班城,就再追问吧
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英雄联盟, 英雄荆棘, 物理
看你玩什么位置,
每个英雄都很好 主要看你的技术
雷霆咆哮,(比较简单)海灵(需要操作好),冰晶凤凰(跑位兼操作),未来守护者(强的操作)一般越难打的英雄越强,这是一个趋势
你好 如果你喜欢AD 我觉都猴子&之手& 瑞文& 刀妹 都是很好的英雄&
如果你喜欢AP& 我推荐蚂蚱& 狐狸&
&肉的话 皇子4800也不错& 白熊&&
ADC的话& EZ& 飞机&&& 打野可以选择梦魇&&瞎子& 蝎子&
蛮子、潮汐、齐天大圣、洛克萨斯之手、牛头、这些都是精英
狂暴之心,完美型法师。不用蓝,高输出,强力团控,可以偷塔,前后期都给力
打野:盲僧,机动性强,抓人能力不错,用法灵活,很耐玩的打野英雄;蝎子,虽然被削,但控制稳定,防高血厚。上单:瑞文,最近比较强势的上单一霸,有控有盾,有突进,就是没蓝条,没怒气。上单压人无消耗,简单强势。中单:火男,爆发强势的无人能挡;蛇女,控线能力好,防切后排能力强,持续输出高。狐狸,大招三连跳,保证让对面的每一个脆皮哭泣的。ADC:VN,EZ,这两个英雄后期带队翻盘没压力。男枪,大嘴,爆发足,走位打法灵活。辅助:璐璐,辅助能有的他都有了,沉默,盾,加速,击退,攻击加成,相信没人比他辅助更全了。小七纯手打。
猴子 火男 EZ
VN 小丑 
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英雄联盟领域专家lol 6300上单英雄_百度知道
lol 6300上单英雄
我该入手什么?哪个英雄性价比高?已经有猴子,狂暴等等。。。求半肉、上单,不要APC。记得附上推荐理由。
最擅长用的就是船长上单,后期基本助攻全团第一。
提问者采纳
已经有了猴子和耗子,说明你已经有一部分的上单经验了。现在6300上单半肉的主流就是瑞文,德莱厄斯,刀妹,容我一个个道来。瑞文:在有一定输出装的情况下输出很高,灵活高机动性,很容易滚雪球,很多人都是中期残暴+饮血的输出装备然后出春哥,之后再补上肉装。瑞文技能都是AOE,有一个强控,带护盾,无消耗,连招带感,很多人喜欢。德莱厄斯:新版本上单小霸王,魔法,物理,真实三种伤害防不胜防,肉装有输出,R刷新CD,让他非常容易在线上滚雪球。缺陷是腿短没突进。但是E用的好话,可以在对方走位失误时给予大量的伤害。出装一般是大冰锤,饮魔刀,兰顿之后看形势和阵容出装。刀妹:后期神英雄之一,Q无脑突进,配合三项RARARARA,输出很高,塔下补兵强,线上能力不弱,就是怕被针对,否则装备成型后,水银加被动无人可挡。另外一些个人推荐的冷门:鳄鱼,蝎子(蓝耗是硬伤,但是还行),掘墓(这个上单真的很恶心),瞎子(上单主W各种虎,但是一般都去打野了所以少见),泰坦(其实也是很虎,外服都是T1上单,国服感觉很少见),还有一个露露,没错是露露,露露上单靠手长和被动就AAAAAA人,可以压制很多人。纯手打,望采纳。
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现在断头台貌似很主流,就是诺克萨斯之手,德赖厄斯怎么说呢,一个是他能拉回来,还有就是那个大,杀了人技能直接CD。而且能肉,能输出的,我朋友以前玩瑞文的都开始玩他了。 其实我觉得掘墓上单也BT,他的骚扰能力很强,就扔儿子一直骚扰, 不过有点耗蓝。我个人比较喜欢这种风筝型的英雄。
推荐用三个,德莱厄斯,上单打的很强势,注意用Q控制好兵线,可以很好的压制对手。
掘墓人,这个英雄貌似一直很冷门,但是上单基本很强力,很少有压不住的英雄。不过对上男刀锋倒是很惨……
有么有用过AD的露露呢?对近战的上单可以灰常灵活和强力,不过很需要操作。
6300~也就德莱厄斯,瑞文,鳄鱼还符合你的要求了。由于梦魇和盲僧的打野GANK能力更出色,在上单就有些浪费了,虽然这两者上单也不错。德莱厄斯,路霸一个,赖线能力强,因为Q技能消耗非常小,但是清兵能力确很不错,而且打人很疼,6级的时候不会有任何一个6级英雄能和你拼命的,因为你有了大招就是你春天的时候。没大招前你的伤害也颇高,附加的流血完全可以抵消对方的血瓶,这就是德莱厄斯的优势。缺点就是腿短,上路眼位要插好,预防GANK。不过德莱厄斯的反杀能力不错,可以边逃边打。瑞文,进来又进入低谷期,不知道为啥流行趋势过去了,可能上单石头人,狂暴有点霸气了吧,不过仍然是个不错的上单选手,有控有突进能力,自保能力十分出色,6级的瑞文也是春天,活用大招,不要把大招当成简单的收割技能,你开大招,平砍的攻击力也会提升的。6级以后清线能力加强。6级前清线能力稍弱。缺点,突进太短,而且后期输出不太给力,不过还凑合,尽量打中前期。鳄鱼,中前期上单霸主,有突进,回血,以及控制能力,变身技能可以使你越塔强杀,十分的强势。缺点就是没有后期。后期完全就是酱油角色。期待改变鳄鱼怒气机制,消耗实在太快了,使得鳄鱼后期没有输出。
诺克萨斯之手目前上单很给力的俩选手
潘森 前期神一般的存在
虽后期乏力但跟他对线的比潘森还乏力
潘森大招不是用来砸人的
除非有四阿哥 努努之类的英雄帮忙控制 要不很难砸到人 此技能用来赶路
救援很给力
奥拉夫
大招真男人
真实伤害的e打谁谁疼
这个需要很好的操作属于玩好是神玩不好是鬼的英雄
铁男
应该是整个英雄联盟最无赖的线霸了
谁遇上谁头疼
以上几个选一个即可
别的不推荐了 jax
船长 猴子等上单英雄遇上这几个完虐……目前来说
诺克萨斯之手是最值得入手的
配合团队很有效。女刀,7级之后开始强势。瑞文,技能无消耗,注意被动的应用,你就会是高手。凯南你有了
强势英雄。吸血鬼也不错,前期很疲软,不过防gank一流。后期又肉又有输出。德莱厄斯,没玩过,不过没突进的话,腿短是问题。上单主要是突进对方搞对方ADC嘛,总之这个短板只能让他打打路人局。皇子,也是一个不错的上单英雄,肉起来就有输出,而且大招控制地形,用好了,对对方ADC是致命的,用不好,后果很严重。无情奥拉夫,很猛,肉起来也会有输出。大招免疫控制 ,可以说很是NB。提莫,对付以上上单,主要走位风骚,都很占优势。神坑提莫,上单的杀手锏!!!
狂暴是说凯南吧?电耗子和猴子都能上单,但是电耗子上单一般打的ADC而非半肉(这是最神奇的地方)现在版本,上单最强无疑是慎,能回复能骚扰能逃生最TMD让对面火大的是全球支援,虽然上单中不常有能单杀对面上单的机会,但是配合打野几乎是抓一次一次准。最重要的是性价比,丫的才3150,比大多数6300都强接下来推荐武器,武器能让大多数靠平砍吃饭的AD上单欲哭无泪,常常把对面压出翔,然后开着防御潇洒地走人。和慎一样,也是3150然后我推荐断头台,断头台的技能很好很强大,无论走MT还是半肉都很强,出血效果能在前5J把人压出翔,6J后有了大招对面就得掂量掂量才干动你,这个是6300最后推荐锐雯。锐雯机动性十分强,玩得好你会发现她的输出着实OP,开大一套连常常能把一个有3/4血以上的人头收掉,而且有着全联盟唯一一个AD护盾,再加上无消耗的特性,让她成为上单一霸。这个6300如果觉得还不够,可是试试AP上单。AP上单不是APC,他们担任的往往是一个法坦的角色。简单点的AP上单是辛吉德,大虫子(都特么便宜货),难点的就是吸血鬼,兰博英雄不要贪多,练透了的英雄才是好英雄,当你觉得你能准确地把握一个英雄各种出装和技能特性(范围,效果,CD,输出)之后,你才去练别的英雄,这才是明智的选择
诺克萨斯上单无敌,6级就起来了,前、中、后都基本没什么压力!无双剑姬高爆发,一级学W加个多兰攻击100多!武器大师,后期能杀死诺克萨斯,不过诺克萨斯也会把武器流血搞死战争之王3级无敌了,后期不行,一套连招QWE然后A他两下Q又好了脆皮直接死!鳄鱼,E过去W一下晕了再Q还能回血,然后又E回来~E打到人之后可以再用一次对线鳄鱼很无奈的,磨你血,而且他技能无消耗希望采纳
盲僧啊!可以上单还能打野,性价比高!蝎子同理!不过蝎子上单比打野少!龙女也一样!瑞文也行,有突进有控,无消耗!掘墓万年赖!
推荐诺克萨斯之手,推荐理由:楼主有猴子属于突进类型,楼主的狂暴属于远程类型,还缺个近战拼命类型,近战拼命类型中当前版本能拼过诺克萨斯之手的几乎没有,近身后QWA,对方必吃亏,然后拉回来再Q+A。上单位置是没有无敌英雄的,根据对手如果对方是远程你就用猴子克制会很好打,如果对手是个不会突进的近战你就用狂暴之心消耗恶心死他,如果对手会突进而且是近战,你就用诺克萨斯之手蹂躏到他连经验都不敢吃,上单就是这样,远程怕突进,突进怕近战拼命,近战的怕远程,牢记这规律,让自己的英雄全面起来才能处处找到克敌之道
瑞雯、盲僧瑞文不必多说 有控
有爆发 又耐打 后期半肉装绝对风骚盲僧:这英雄更不必多讲从技能上就能看出这英雄的价值无论上单或打野、GANK绝对给力一样有控
有爆发 又耐打
你好,上单英雄在中后期团战中充当一个搅屎棍的角色,意思就是,对方打你不是特别疼,而且你打对方还是有伤害,而且可以追着对面的ADC跑,这就是搅屎棍,例如我给你推荐一些英雄。1:慎,全球支援,保护队友,在中下路拼的时候,可以用大招支援,扭转战局。推荐技能,闪现传送,疾跑传送,闪现点燃,疾跑点燃。2:瑞文,团战中的搅屎棍,打乱对方阵型,在对方的阵型中,横冲直撞,每4-7秒就可以吼一次(周围敌人眩晕0.75秒)这是比较无解的技能。推荐技能闪现点燃。3:炼金术师,压制很多英雄,Q的伤害高,而且减速效果非常明显。E技能有1.0的加成。推荐技能,疾跑点燃,传送疾跑。4:龙女,后期无解的一个英雄,因为被动加的双抗是在太高,就算是逆风,对方一样打不动你。推荐技能,闪现点燃。5:UD,有控,一人打一下,各种控,各种晕,免费绿爪,又肉。推荐技能,闪现点燃。6:老四,被动第一下按百分比掉血。有控,支援快,灵活。推荐技能闪现点燃。7:忙僧,上单忙僧很不容易被GANK死,因为有着灵活的Q和W,E有减速,R能击飞。推荐技能,闪现点燃。我分段的选手,希望能帮助到你。希望采纳,谢谢
1、慎。都说慎现在上单多么多么的猛,但是小弟觉得没什么爆发,杀不死人,也不能被人杀死。有点小无奈,虽然就是免费的时候玩过几局。改版后还没有玩过呢。2、瑞文。上单也遇见过瑞文几次,真心虎啊,节奏把握的非常的好。这给我压的完完的了。到后来见到来对线 我就只好掉头就跑啦。3、金属大师。这个英雄没玩过,但是看我朋友玩的倒是很猛,霸线不说,出个科技枪,之后就是各种无解啦。而且放技能还给顿,越打越猛。4、鳄鱼和武器大师。这俩没玩过,但是看着样子就猛。。这个求高手给讲解一下。剩下的有潘森,玩的不好。就打打人机。大招放好了就是神 放不好就是坑。但基本上我就是后者。。。不过暴击确实蛮猛的。
其实没有最强的英雄,还是根据跟人的手法和意识!不过在相同的情况下推荐你用金属大师或者瑞文金属大师的技能能给他提供能量吸收伤害,所以对那些想消耗你的人你只能消耗他们,而你自己不掉血瑞文呢,是有突进有控制,有攻击,上单前期用好了相当犀利!
你对线好么?
很会 很懂上单要什么的话建议你玩瞎子上弹
护盾 吸血 位移技能
减速 全面么?
如果属于刷钱的ADT
那就掘墓者
不过是个APT
...对位穿护甲出门的上单很有优势,不过它主要是技能摸血跟推线的
如果你属于爱杀人的
而且玩的很骚
那么 菲奥娜
男刀 带大红药跟血瓶 蓝瓶 带虚弱点燃 还是神存在 ...
至于说瑞文的
能Q A QQ A的 都少的可怜
甚至有人QEQQ都不会最长距离位移的 就别提了
那英雄要会的太多
看楼主是数据帝
还是人头+助攻/死亡
6300 现在主流上单有,瑞文,断头台最热门了,其他还有龙女,猪女,鳄鱼,电耗子,无双,瑞文其实你很值得拥有,不过我对她并不熟悉,只是真的很强,你可以多看看视频和攻略。至于断头台,也很强,克制很多上单,克制他的办法有,远程上单,比如说 豹女,电耗子,都是可以很好压制的,还有近战,斯巴达也可以克的死死地,相信我。
瑞文 无消耗上单 爆发力强 这货是技能流的 玩克她的英雄几乎没有。杜蕾斯 诺克萨斯之手 中后期的 肉和半肉的克星 基本上对其肉装或者块成型了 出把冰锤 就可以杀肉了。盲僧
无消耗的有一个代表 较强的反打野反GANK能力
但是后期的话比较酱油了 女刀
虽然每次都被消弱 但是无可厚非 女刀的凶残 乃是应该知道
只要前期吧 三相出来配合着 飞天姿态
切 脆皮拖拖的 。单杀能力确实很强但是对于团战来说没猴子帮助大
这货前期让人基本上可以让人咬牙切齿的。
狂战士切后排畜生级别。。。。谁也拦不住,石头人藐视一切物理输出,金属的护盾经常被人忽略,也是他经常5杀的原因。。。。慎多数还是靠大来增加ADC的输出赢得比赛。用不好大,或ADC是坑就悲剧了。。瑞文也可以也是搅屎棍级别的。。。斧王前期人头王,但后期团战很矛盾,有输出站不住,能站住没输出而且出肉也没有其他上单给力,但是抓住前期也可以直接让对手心里崩溃。。
建议AD 瑞文
瑞文的技能都是AOE的 加上他的被动 在后期出大量的肉装也可以打出很客观的输出。
瑞文。。美服最新排行T1的。第4个就是。。有控制,有爆发,能抗,能打。只要cd好就可以用技能,不需要消耗蓝或者能量什么的。被动加成攻击很多。。。。
诺克萨斯之手
武器大师 鳄鱼 机械公敌
显然先把主流上单都拿了啊,诺手,瑞文,掘墓,兰博,金属大师
诺克萨斯之手。。。上单半肉半输出打野都可以··。··人头王···
诺克萨斯之手
大杀四方是一个强力骚扰技。在最大距离处直接打击敌人;出血叠加越多,大招伤害越高;德莱厄斯非常需要续航生存能力,他战斗时间越
推荐刀锋意志(刀女),Q技能补刀神技,保证在补刀上不会落后对方,后期团战用Q作为突进技能,切后排脆皮。W技能真实伤害,到六级一有了大招,一套技能下来就算对方满血,也能打残血他。E技能控制技能,这个技能可以说是反Gank的神技,只有在你的血量百分比低于对方的时候,你才能眩晕他,最长2秒钟,你的血量高于他的时候,可以减速他。这个技能可以保证你在血量低于对方的时候,对方不敢越塔强杀你。当然这时候的血量你得保持在不能让他一个技能就秒掉你,让你放不出E来,那就没办法了。开W之后的E,虽然是控制技能,但是有了W的真实伤害,这一下是很疼的。R技能,带吸血,相当于带了一把可以远程攻击的饮血剑呢!这个技能CD时间短,可以用来清兵,也可以用来追杀残血的,但是追不上的敌方英雄,射程挺远,和打弹弓一样,哈哈!但是刀女,前期必须要猥琐点,6级前要是死两次,基本就废了。还是一个很吃装备的英雄,装备起来了,后期太给力了。但是装备没起来,直接就是酱油了。
船长已经过时了
金属太推线容易被gank
瑞文 有被动
一个残暴到后期都有伤害
慢突进 可追杀可逃生 w是晕 大招加攻击和攻击范围 而且可使收残血
上单很强势 而且不怕gank
近程英雄他基本都克
不过打远程不好打
6级一套 基本可以带走 1000+场瑞文
不懂可以问我
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