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一年一度的“一将成名”可以说是《》迷们的一次盛宴了,自从游戏推出以来就有无数的玩家投入到了新武将的设计制作中去。对不少玩家来说,设计各种新武将的技能才是游戏最大的乐趣所在。《三国杀》2014“一将成名”活动目前已经结束,各位武将的获奖作品也已经出来了,大家不妨来一起看看他们都有哪些技能吧。(注意,以下皆为获奖作品,并非官方最终版本。)
&定品&出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。&法恩&每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。
&慎断&当你的一张黑色基本牌被弃置时,你可将其置于你攻击范围内的一名其他角色的判定区,视为 【兵粮寸断】。&勇略&其他角色的回合开始时,你可弃置其判定区内的一张牌,视为对其使用了一张杀。若此杀未造成伤害,你摸一张牌。
&谮毁&出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可以令另一名角色选择一项:交给你一张手牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。&骄矜&每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。
&强识&出牌阶段开始时,你可以展示一名角色的一张手牌。若如此做,此阶段每当你使用一张此类别的牌时,你便可以摸一张牌。&献图&一名角色的出牌阶段开始时,你可以令其摸两张牌。此阶段结束时,若该角色没有杀死你攻击范围内的角色,则你失去1点体力。
&长征&锁定技,回合内你每使用一次牌,你计算与其他角色的距离-1直到回合结束;若你与所有角色的距离均不太於1,你使用的【杀】可指定两个目标及无视防具。
&渐营&出牌阶段,每当你使用的牌与该阶段上一张使用的牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。&矢北&锁定技,每当你受到一次伤害后,若是伤害来源此回合对你造成的第一次伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。
&慎行&出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。&秉壹&结束阶段开始时,你可以展示你的手牌,若均为同一类别,你可令你与至多X名其他角色摸一张牌(X为你的手牌数)。
&诱敌&结束阶段开始时,你可以指定一名其他角色,令其弃置你一张牌。若该牌不为【杀】,你可以获得该角色的一张牌
&慑虎&当你使用或弃置一张【闪】时,你可以将其置于你的武将牌上;一名角色出牌阶段开始时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,视为该角色于本阶段已使用过一张【杀】。
&忠勇&出牌阶段,当你使用的[杀]被【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给场上任意一名角色;若你没有将此[闪]交给自己,你可以对相同的目标再使用一张杀。
&窃听&若其他角色在回合内没有使用牌,他的回合结束后你可以获得其一张牌。&献州&限定技,结束阶段开始时,你可以将装备区里所有的牌交给至多X名角色,令其选择一项: 1.对其攻击范围内的另一名角色造成一点伤害。 2.回复一点体力。(X为你装备区里的牌的数量。)
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访问量多的三国杀一将成名2014朱恒-页游之家三国杀游戏专区三国杀游戏类型:休闲竞技游戏状态:正式运营游戏技术:2D运营商:杭州边锋[简介]  《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠..今日 09:00今日 11:00今日 11:00今日 12:00今日 12:00今日 14:00今日 14:00今日 14:00今日 15:00您当前的位置:&&三国杀一将成名2014朱恒[导读]关键字:三国杀一将成名2014 三国杀一将成名2014获奖作品 三国杀一将成名2014武将原画 三国杀一将成名2014武将技能 三国杀一将成关键字:三国杀一将成名2014 三国杀一将成名2014获奖作品 三国杀一将成名2014武将原画 三国杀一将成名2014武将技能 三国杀一将成名2014武将朱恒  三国杀一将成名2014获奖作品朱恒  &诱敌& 结束阶段开始时,你可以指定一名其他角色,令其弃置你一张牌。若该牌不为【杀】,你可以获得该角色的一张牌。  该武将组合为三国杀一将成名2014获奖作品组合而成,并不代表官方最终版。目前一将成名2014正在总结修改阶段,具体官方版内容,请等待最终公布,届时会更正所有内容。本文地址:上一篇:下一篇:热文排行12345678910热门网页游戏资讯12345678910热门新游资讯12345678910网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||网页游戏运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||小游戏:|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |关闭>>>>>>三国杀界限突破徐庶 武将分析
三国杀界限突破徐庶 武将分析
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诛害 一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
潜心 觉醒技 当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能&荐言&。
出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。
本次《界限突破》的全新徐庶,一改往日&哑巴&的形象,成为了一名以进攻为主的武将。&诛害&不仅使得徐庶的【杀】一定程度上突破了距离的障碍,更使得徐庶在一轮中多次出【杀】成为可能,而&诛害&的发动,更增加了他觉醒的几率。&潜心&作为觉醒技,其最大的亮点恐怕在于发动的时机,这是三国杀第一个可以在回合外发动的觉醒技,而觉醒后获得的&荐言&技能,可以定点输送特殊类型的牌,无论是为他人提供【杀】、【酒】、锦囊,还是为一些特定角色提供一些特殊颜色的牌,都能形成不错的效果,而且徐庶也可以选择自己获得此牌,因此无论攻守,都能形成不错的支援效果,虽然对象只能选择男性角色算是限制,但是相信&荐言&依然能够在战场上发挥不错的效果。
诛害,觉醒前可发动技能,如果说这个技能强力的话,那挑衅真的是找死技。第一,被动发动,需要对方造成伤害。第二,回合外发动,需要你自己手里留杀。第三,对牌要求质量高,用了乐进才发现原来基本牌真是少,用了徐庶你才知道,原来断杀简直就是分分钟的事儿。
3血觉醒后,诛害相比更为添头,只能说有配合的时候偶尔有奇效(比如配合刘备、大师这样的大量补牌武将,情况很少,不做太多考虑,何况效果也不能说出众。回合内都断杀,上哪留牌回合外用去。)更何况你一三血脆皮,压了血线更是嘲讽中心,还想留杀?太不把我们伯约当回事儿。
主技能荐言。
徐庶是一个找KEY牌能力非常出色的武将,使得徐庶成为一个做忠反还都可以的武将。
什么是KEY牌?我认为大部分锦囊(除了闪电借刀偶尔鸡肋),关键时刻的武器装备以及基本牌,都是KEY,所以徐庶找锦囊最保险,一般不是太亏,收益不只是一张牌的收益,哪怕是找到张过拆,拆掉关键兵乐或者对面关键的装备,收益都不错。
这就要求你对牌堆牌的数量还是要有一个基本的了解的,我觉得不用太过分,知道有3南蛮1万剑,记得别人零星用过两三个拆顺,能知道牌堆还应该有那么几个就行(牌堆6拆5顺),当然,其实不记得也不影响,锦囊牌大部分都是关键牌。至于这个选择颜色,除了特殊配合外(比如华佗甘宁司马的配合),可以利用红色基本牌大部分都是防御牌这点来为队友提供防御,哪怕拿到的不是防御牌而是红色锦囊装备,因为是先拿牌后分牌,所以不影响牌的及时性,也不会太亏。
顺便说一句:徐庶的荐言,是把不需要的牌直接置于弃牌堆,和替换装备性质相同,并不是通过弃置将牌置于弃牌堆,所以曹植的落英不能拿。
强度:可以参考简雍,回合内有些作为,说强不强,说弱不弱的脆皮,比虞翻强,单挑应不错。另外这个武将肯定是要尽快觉醒的,单诛害没啥用。
是否推荐:可以拿来玩玩,有点类似简雍的整体实力,回合内有作为但不逆天,脆也是真的。
另外,关于徐庶翻牌堆这个事儿,其实也不是太麻烦,一般不需要翻太多,大家可以自行估计下,实在不行算下概率,我测试的时候基本上都在六七张以内,因为是牌的种类,只有三种(基本牌、锦囊牌、装备牌),所以应该不会太大洗牌量,也就4庸术摸一次牌的水平,和遛狗、二术、协权、狗权一比洗牌量都是小儿科。
数据统计中!!
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