舰队collection不知火为什么这么火

限制注册,封锁海外IP,还是许多人苦等官方推送通知挂VPN爆肝也要玩,可能有人会说画风人设特别棒,但是舰C衍生出的同人本和同人文也很多,P站上也几乎是屠版的存在,就这个游戏本身来说,为什么那么多人不满足于在P站收收图看看本子同人文而要坚持去玩这个游戏,我不相信每个玩这个游戏的都是日语N2水平都是军事宅,是什么驱动你成为爆肝战士的?
我赚了一百块钱我会乱说么?虽然现在不玩了。
所说的,题主对这个游戏并不了解。一、玩舰娘并不需要通晓日语以及军事知识,道理很简单,就像玩FPS不需要懂射击,玩赛车游戏的也不一定会开车。这只是个游戏。观赏本子插画同人文,扮演的角色是读者和观众。在游戏里,你是个玩家,从旁观者成为代入者。扮演这两种角色所得到的体验是完全不同的。二、进入游戏的实际难度基本上是被未尝试过的同学们大大高估了。当你有心去尝试的时候,你会发现,一大批仁人志士早就为你铺好了入坑的石子路。具体请百度贴吧精品贴。三、是什么原因驱使玩家爆肝舰娘的。原因众多:1.妹子,作为最主要的游戏卖点。2.妹子不“拜金”,这游戏不坑钱,不管是比国内的游戏还是比日本其他的游戏。3.游戏好玩,制作用心,系统玩法独特(已成为众多后来者的抄袭目标)。4.运营得力,对外挂脚本课黑金等等的作弊行为处理得当,以及后来改善和稳定服务器。...等等。不可否认这个游戏有很多缺点,毕竟人无完人,但游戏能做到这个份上的真没有几个。因此,有足够多的闲工夫并且热爱日本acg的同学们就来爆肝啦~最后写写自己感受,我入坑前看朋友玩了半年都没有为之所动,想法基本是同题主一模一样的。可见,一个人的心是驱使你行动或者放弃的最强力量了。不去试试怎么知道呢。没时间和精力还是不要玩舰娘的好,基本上除非你是神豪氪金肯买资源,谁都是一步一步走(肝)过来的。啊啊啊,怎么感觉认真回答舰娘的问题好羞耻w(?Д?)w~~
首先你并不了解这个游戏。这个游戏需要日语的地方极少极少多图预警这是母港界面,可见大多是汉字,片假名非常少,而那几个片假名的地方对熟悉这个游戏并无影响(我现在还是没弄懂图鉴表示右边那个是什么意思,按功能大概是仓库吧重要的任务界面,一眼看上去吓尿了有没有都是日文啊看不懂啊可是这游戏你并不是以一个开荒者的身份去玩的,你看不懂的地方,自然有大佬翻译并做成文档免费提供,并告诉你怎么做哪个任务做好最省更重要的出击界面,只需要在出现罗盘娘的时候点一下鼠标就行了,没有第二个选项入手30桶油,这个我相信大家都看得懂战斗开始和战斗结算。都是汉字,结算时会有经验结算,阿拉伯数字回港的修理,也就是入渠。从上到下依次是要修复的船,需要的资源,需要的时间,是否使用高速修复材料。左边取消右边确认,一点片假名玩十分钟就懂了。以上吐槽,下面正文为什么我要玩一个海外游戏?因为国内游戏坑。国内页游十几万的壕大有人在,碾压我分分钟。而这个游戏,不需要任何氪金,所有人获得资源的条件、形式都一样(不包括神壕花几百氪我三小时远征就能得到的资源那种)可见这游戏金钱的影响非常小,你冲钱买戒指买水渠,一天下来还是跟我一样几千油弹钢真正意义上实现了共产主义你可能又要说了,跟神壕怎么比?“我他妈玩一个小时的游戏攒的资源竟然跟那个人冲几百块一样这游戏酷毙了!”VPN那是小钱,不花钱也有不花钱的HOST苦等官方推送通知未理解,是说维护?什么游戏不维护驱动我成为爆肝战士的,大概是闲吧
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【舰队Collection】4-4组合:阳炎型1号舰2号舰(阳炎+不知火)()
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【水】舰C这么火是有原因的
老规矩,一楼不给看
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心血来潮去DMM的在线游戏区看了看其他游戏,竟然没找到一个合自己口味,有一个更奇葩,里面的角色立绘有一张是这个样子的我只想说跟有这种立绘的游戏同台竞技,想不火都难啊
孕妇prpr你对怀孕play有什么不满吗
然而你并不知道这货的人气不低    ------某提督的2周年日记
4月26日 晴 (今天的瑞鹤酱也是一如既往的可爱)
我的老婆瑞鹤酱,自从2周年之后就再也不会每天领着一群舰爆,气冲冲地踹开提督室的大门,一边满脸羞红的叫我笨蛋,一边指挥舰爆炸我了,这就是所谓的倦怠期了么,感觉好缺爱啊。
发自我的 Windows Phone
刀娘也就这一张偏离大众审美的,别的精致立绘也多,然而她是个稀有
你需要剑男人
人家好歹是把稀有刀
真剑也就3个大太刀能看吧
页游区的其他游戏也是凑合的,起码各种立绘很良心
要我说是历史梗的魅力
幸好我不玩那游戏
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或如何看待很火的日本页游《舰队collection》中的二战军国主义元素?
《舰队collection》(舰队これくしょん -舰これ),日本株式会社角川 GAMES 与
合作,将驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等等拟人化成「舰娘」,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌连合舰队的一款模拟游戏,从P站到C84.85大热,tv动画好像就是一月新番放送。个人一直觉得其中二战日本海军犯下种种劣迹的军舰,只是萌化了就变得人畜无害有点说不过去。岛风,吹雪,赤城这些名字也让一部分日本人怀念帝国海军的强大。本作有美化日本法西斯战争,为日本军国主义招魂之嫌。哪日出现山本五十六、东条英机、东乡茂德等的二次元形象的战略游戏,总不能一句“游戏而已何必认真”就能带过的吧。很多中国人还在抢号,上代理也要玩这游戏,个人是实在不能认同。不吐不快。想征求大家的看法,难道只有我一个人认真了?
按时间排序
爱玩玩,不玩滚┏ (゜ω゜)=?吃我六字真言啦!一个商业化的游戏罢了,认真你就输了。
日本文化界尤其是动漫界最近出现了各种侵略,武器娘,舰队娘,打炮少女(误),这些不是说能够把宅男NEET们变成军事宅,而是潜移默化的塑造各种武器,军事相关的topic无害的形象,从而在社会舆论上不容易得到反对。像日本平民其实已经大部分都比较依赖和平的情况下,整天在报纸上看到政府发展冷冰冰的武器,肯定不舒服,而这些萌化的形象本身就能起一种缓和作用。至于说他们因为萌化太多这个国家没救了,不需要担心什么的,你反正只要知道没救的那批人打仗也不指望他们,只要别给他们的军队添麻烦就行了。
我来举个例子请搜索这个同人的名字《舰colle 在曾经静谧的大海上》,作者田中谦介。其中每一篇的结尾都是一样的,“继承了二战时战舰舰名的新型战舰,现在正在自卫队中继续保卫着日本”。如果某些人觉得这还算不上为二战时的日本洗地,我也没有办法,我没法跳过网线把它捆起来二十四小时撑开它眼皮前面放个平板不停地滚动放PDF逼它读书,我只能说一句:好自为之。日本人这个国家崛起不过百年多一点,它的民族自豪感本来就只来源于明治维新后到现在所谓的经济成就。百年前击败北洋水师,沙俄两大舰队,在它们的宣传中也被定义为日本崛起的开始和现代战争中亚洲人第一次击败西方列强,再往后的偷袭珍珠港是日本海军辉煌的顶峰?还是祸国殃民的肇始?就连俄罗斯都会出现崇拜希特勒的光头党,中国人里如果有相信日本在二战中的行径是追求民族解放,世界和平的,我一点都不会感到奇怪,一样水养百样人,水里还有各种细菌,病毒,草履虫。在日本对于二战史的评论中有这样一种倾向,就是把陆军和海军割裂开来,陆军满身都是槽点,恶贯满盈,应该彻底批倒批臭,海军就可以包装成守卫家园的悲情英雄,最典型的就是对山本五十六的包装,突出他留过美的经历,引用他关于美国经济军事力量多么庞大的评论,把他领导偷袭珍珠港的行动定义为“明知不可为而为之”,他最后挂在拉包尔也是“明知不可为而为之最后深感自己罪孽深重像武士切腹一样故意去死”,就算在中国相信这套说辞的也肯定大有人在,还是那句话,一样水养百样人,书读越多越反动的也并不是没有。这种倾向反映在日本的各种文艺作品上,就演变成了这么几个主题,1,突出战败后日本普通民众的悲惨生活,尤其是广岛长崎,2,表现旧日本军人特别是海军的忠勇,3,左翼电影里美国是最常被黑的对象。这也代表了整个日本社会对那场战争的认识,如果说2CH上的言论可以代表广泛的,战后成长起来的日本人的意见,那么从翻译贴上窥见的那一斑,可以和我们的网易,新浪的评论相当类似,会让你产生一种世界已经大同了的感觉。就算是个人,一样会给自己做的错事粉饰,找理由的时候,何况是一样水养百样人,千样人,万样人的国家,民族。如果有人说日本压根没有军国主义复辟,你狗眼一定是瞎了,需要去精神病院治。如果有人说日本全都是军国主义余孽一个好人木有应该立刻核平,我建议你也去精神病院,和前面那个人去打到同归于尽,还算对社会有点贡献。回到这个舰colle的问题上来,你可以说这些东西绝大部分都是宅男的意淫,但是同时无可否认的,其在一定程度上也和日本军国主义的复辟相辅相成。我可以不说这是复辟,日本军国主义的本质是狭小的国土无法容纳这么多的国民产生的扩张欲望,二战虽然打掉了日本赤裸裸的想吞并整个亚洲的野心,但现在日本的资本在向国外扩张,文化在向国外扩张,政治和军事也必然要向国外扩张,政治上要寻求联合国常任理事国席位,军事上就是要解禁集体自卫权,应该说它们的扩张野心从来就没有消失过,复辟的只是随着亚太安全局势日趋紧张,不甘与在周边大国博弈中间夹缝里夹死的危机感。我个人是并不把这么个意淫出来的宅男向的玩意儿带来的问题看得多么严重的,顶多也就像一只你没关严纱窗跑进来的苍蝇,只是看着恶心,静下心来换个角度观察下苍蝇精巧的结构,优美的飞行姿势,感叹下这两亿年前就造就的生命的顽强。不过要是有人非得说苍蝇是完全无害的,那层次就跟苍蝇下的蛆完全一样了。作为一个中国人,你当然可以热爱日本文化,觉得日本毕竟还是好人多,或者认为日本已经彻底宅男化了,压根没有可战之兵,但是你无法阻止某些日本人,包括他姥爷就是甲级战犯的安倍晋三,和那个名字那么拉风的海江田万里之流为了自己的支持率,操纵着日本的民粹主义抬头,什么你说那只是腐朽的当权者跟日本人民没有关系?那你是想不承认日本是个民主国家咯?这又是一个很长的话题。如果你不是中国人,那,没啥好说的,您且去玩蛋。
万物皆可萌,在这个娱乐至死的年代里面,认真你就输了。
只觉得,很好玩。我只是来看萌妹子爆衣的。
民族主义害智商
结合这个答案看更有味道:
喜欢上知乎是因为可以看到冷静理智的讨论。可惜,浏览了底下一些回答,出发点就是“题主吐槽舰娘”=“题主认为玩这游戏的中国人都是汉奸”“你管得着我就是喜欢玩你咬我啊”。有攻击题主的,也有攻击这游戏的。当然,过度脑补,过度解释也不失为一种讨论的态度。但可惜都是陷入到自己的情绪里无法自拔,非要别人理解你的做法,像个炮仗一样一点就炸,“你凭什么不喜欢我喜欢的东西?”“你凭什么觉得我喜欢的东西不好”“你觉得它不好是因为你是个傻逼/你不理解这个东西/你脑子里进屎”。再不然就是“那东西有什么好的你为什么喜欢它”“你喜欢它是因为你脑子里有屎/你是个傻逼/你没有真正理解/你是个汉奸”。感觉心好塞。你们也是蛮拼的,为了捍卫自己喜欢/讨厌的东西,为了捍卫自己可以自由自在发表言论并且打杀其他一切反对意见。——不过题主你要是问这个问题,其实就是希望别人回答你“哎呀我跟你的想法一样我也觉得这个游戏好帝国主义美化战争”的话。当我上面的话没说——与其讨论“中国人玩这个游戏的行为对错与否”,更希望能够有人出来给解释一下为什么日本近些年来的动漫会演变到如今娘化拟人化萌化风行的程度,而且诸如像黑塔利亚这种以前打点擦边球的到如今光明正大把各国领袖自家舰队摆出来当改变原料的,可惜我是没有这种水平了。本人是个2.5次元狗,以前还喜欢玩COS。在我自己的立场上看,当初一看见舰娘出了以后,心里也确实吐过槽。会有人玩这游戏么?做这游戏的人不是神经病么?结果这游戏在国内ACG圈里还挺火。本人也默默吐过很多槽,比如当年 千本樱 火起来的时候,简直无法理解好么!为什么会火起来!这种明显带有美化战争主义打着反战旗号的东西为什么会火起来!人家说一个好作品能让你产生共鸣,很多时候是因为这个作品的深层隐喻让你能够感同身受,或者是带有你熟知的社会文化背景。比如说在日本跟欧美一度封神的《攻壳机动队》,也是在冷战、计算机信息技术爆炸以及右翼政治势力崛起的年代让那帮人一时间有了共鸣。千本樱哪里让你有共鸣了?大正时代、ICBM、关东大地震、环行线遏制圈、冲绳战役、首里山...哪一个词让你觉得哇塞好有时代感好有共鸣这作品太赞了我就不评价这作品本身了人家日本人反思自己大正-昭和时代的哎呀我们在战争中损失了好多人但我们是为了荣誉而出战的看我们的大和民族就像樱花一样多么凄美灿烂燃烧了自己的生命而后凄美的死去简直就是深刻在我们骨髓中的民族属性自HIGH的玩意为什么在中国也会火起来。后来我就释然了。因为MIKU跟KAITO的人设实在是太他妈萌了。那种制服系的人物衣服有多戳人G点你知道么?还有娘化世界各国领袖的那游戏,看到人设以后第一反应是吐槽第二反应是哎呀我操这衣服怎么这么好看我想买这妹子怎么这么萌我想撸。(不过我撸完了以后都会查一查资料看看这究竟是怎么回事。。这就得见仁见智了。。)所以,题主我理解你吐槽的心情。但有的时候,真的就是嘴上说着不要心里却很诚实。本来就是一款以赚钱为主的游戏。娘化萌化是主要卖点,拿舰队当成改编原料。以前我的理想是薅帝国羊毛,没成想自己的毛先给日本人薅去了。而且,给题主你另外一个角度看待这问题。不同国家的游戏公司开发游戏,如果是基于历史的话,大多都是自己所熟知的本国历史或者文化相通的其他时代。为啥有关三国的题材这么红,为啥有关武侠的题材这么红。。你有见过主流游戏里打着什么”五代十六国“什么”元朝“什么”商朝“之类的大背景么?(肯定有!但是我不知道2333333!要是有人知道给我评论里补充一下好嘛?)。。。日本也有很长的历史,但你看看他们那些基于过往历史的游戏、动漫作品,不是战国时代就是明治维新时代。都是他们比较能够拿的出手的东西。。。。。当战国明治维新题材被做烂了以后,想了一想,哎呀,近代史也是可以来当原料的嘛。(所以从这个角度一看,感觉他们还是蛮拼的。没啥值得说道的东西,不像咱们,三国讲完了能讲唐史,唐史讲完了能讲宋史,地大物博时间又长,游戏动漫电视剧改编的原始史料海了去了。日本人只能是自己的老梗反反复复的用来用去。。这几年终于下手近代侵略史了!)再加上,其实我有的时候真的不理解日本游戏开发商的脑回路究竟是怎么样的。感觉他们以前出的游戏比较硬派,现在就越来越往娘化的路上走,哪只有舰娘这一款游戏。我虽不是什么ACG死宅,游戏也玩的不多,但还是觉得近些年的日本游戏,尤其是异军突起的卡牌游戏实在令人难以下手。全方位大面积娘化拟人化萌化........用“他们的心放的比较开”这种理由解释还真是槽点满满。我还挺怀念以前那种有点深度的,透着点人文关怀的老式硬派科幻漫画与动画......最后,至于吐槽国人玩这款游戏。只能说,傻逼到了哪里都是傻逼。哪个圈没有一群傻逼,拉低圈内平均智商的傻逼。我还天天看有人给盗墓贼洗地的呢,恨不得要拿个靶子上去打那帮小姑娘。所以,对日本的东西抱有好感的人不等于卖国贼 ,只不过是你周围可能充斥着一些哪里都会有的傻逼让你产生了错觉。而从我的角度来看,感觉周围的死宅ACG饭们的素质还确实都挺不错的。我周围认识亲朋好友家里头的韩饭们一抓一个小脑残,死宅们出脑残的比率还是相对低一点吧。你难道不觉得死宅们其实智商很高很聪明的吗?我电脑都找技术宅们帮我修,态度还超好,傻呆傻呆的。其中一个技术宅一边给我们骂舰娘这款游戏军国主义啦娘化战争主义啦给我们科普哪艘舰参加二战巴拉巴拉一边每天又给萌的不要不要的
如何看待满清电视剧大量充斥广告间隙的那些年?
只有你太认真了!
1.什么时候见过军国主义说的一艘艘军(meng)舰(niang)了!
2.军舰武器本没有思想,即便是用来进行战争的机器,她们本身也没有任何对错。真要怪也只能怪那些设计者建造者和使用者。
3.关于你提到的东条英机等人,的确是战争罪犯,这是不容辩驳的事实。日本曾发动战争也是不容辩驳的事实!但是,这个军舰武器有什么关系?正如之前所说,她们本没有思想,何来军国主义一说!
但是,如果有一天日本出现一款以东条英机等人为主角的游戏,那么它是不是有军国主义思想就值得注意了!当然我不觉得会有这么一款游戏出现,日本的群众还是很机制的!!!
4.《军火女王》里这样一段话,蔻蔻为了世界和平,垄断了世界物流体系,她觉得这样就能阻止武器装备的出售和运输以此达到世界和平的目的。然后她就给她哥打脸了,她哥说:你丫傻啊,你是武器商人!你的目的是买军火你造吗!你以为限制了军火流通就能阻止战争了吗!如果没有飞机导弹,人类就会用木棍石头代替!我们是武器商人,阻止不了战争,别把我们想的太重要!图样图森破!(我编不下去了)
5.就从我身边的人来看,我完全不觉得舰娘在思想上有什么问题。提督们永远都在想着怎么上船而不是怎么发动战争!你一定是从没了解过舰娘,估计也没想了解,不然你不会问出来这种问题!
6.不说了,我的虎王还等着我呢!为了元首!为了第三帝国的荣耀!
问题是怀念IJN强大也没用啊,爸爸分分钟教做人。
你不喜欢这类游戏是你的自由,别人喜欢玩是别人的自由。你可以不认同,但是你没有权利禁止别人喜欢玩这个游戏。以上。
做游戏基本都是为了赚钱,做舰娘和LL目的有什么区别?之前钓鱼岛事件的时候那些“保卫钓鱼岛”的页游也不少吧?相反,个人来看,舰娘脑残粉/LL邪教徒的危害性比舰娘体现的军国主义危害大多了(地图炮走起),谁见过有人玩了舰娘以后对于加入三次元日本海军产生强烈向往的?
这个事情几十年前就有过很明确的说法了,而且是官方说法:资本主义社会对格瓦拉等革命人物的商业利用和偶像化,与革命毫无关系。同理可证,女体化军国主义要素与军国主义毫无关系。有人可能会说,虽然制作者本意不是宣传,但是在受众中起到了普及的效果,问题是,胃有时还能代替子宫呢,这世界上所有的可能性你都能排除?如果你承认下图中包涵正面宣传因素,那我就承认舰娘中包含对军国主义的正面宣传。有人说这图是丑化,我想在这里补充说明一下:
第一,尽管我们过去和现在都公开批评御姐党领导所奉行的政策(尤其是对外政策)中许多不符合正常审美原则的观点,但我们从来也不想干涉御姐党的内部事务。我们过去没有否认,现在也不否认御姐党是一个合法的政党。虽然御姐党的某些行为显然违背了社会整体的利益。
第二,从萝莉党方面来说,过去和现在都没有对御姐党进行过任何威胁。我们过去没有、现在也没有对御姐党提出任何领土要求,并准备在任何时候继续就现存的年
龄边界问题举行谈判,以便达到彼此可以接受的解决办法。我们还准备讨论关于在加强两党年龄划分重合部分的相互信任方面采取可能的措施的问题。
第三,我们从不认为我们两党间的敌对和疏远状况是正常的现象。我们愿意在不带任何先决条件的情况下就双方可以接受的,在互相尊重彼此利益、不干涉彼此事务和互利的基础上,当然是在不损害第三党利益的情况下改善两党关系的措施达成协议。这将既涉及到角色、剧情等创作问题,也涉及到年龄限制问题,但是这要看双
方将在多大程度上愿意在其中的任何一个领域采取某些具体步骤。
把题目改成『如何看待模型中虎式,豹式坦克以及零式战机中包含的二战军国主义元素』,我想98.5%的正常成年男性就都有比较统一的结论了…
并不是舰队“萌化了就变得人畜无害”,变得人畜无害的是失去军国主义土壤,把曾是自己国家骄傲的旧日本海军舰队萌化成这幅样子的日本:战列舰长门,作为日本海军男儿的精神象征出现在教科书和日本人的口耳相传里,在大和号之前担任旧日本海军联合舰队旗舰十数年。攻击珍珠港时的主力旗舰 航空母舰赤城军盲也听说过的大和号军盲也听说过的大和号以上皆为官方原设,想看更刺激的请自行搜索同人图和薄本。哪日出现山本五十六、东条英机、东乡茂德等的二次元形象的战略游戏,总不能一句“游戏而已何必认真”就能带过的吧。早在舰娘之前就有这种游戏好吧,请自行搜索“大帝国”(其他答案有提及),懂日语可以试试,舰娘以上的军国主义黄赌毒游戏哟。(这是元首!)(这是元首!)说舰娘会让日本人怀念帝国海军?说反了,正是日本人熟悉出现在近代史里的舰队才给了这个游戏市场。接受这种熟悉的设定没什么门槛,萌豚们回想起联合舰队的荣光撸管撸得更爽也说不定。你说这叫美化?要不要做个游戏这样美化太祖试试看?安逸的环境造成日本萌豚太多,已经没什么不能萌,没有什么不能撸了。现在是舰队,以后可能就是富士山,东京塔这些世界眼里的日本象征吧。为吸引宅男关注政治炒作出来什么美女议员,自卫队征兵用AKB48的美少女来拍宣传片。安倍上蹿下跳外加卖萌就为促进国家正常化,可ゆとり世代忙着上班看片打游戏过自己的小日子,谁买他的账呢。(漫画底特律金属城,图为主角克劳萨正在强暴东京塔)(漫画底特律金属城,图为主角克劳萨正在强暴东京塔)回归正题,舰娘不过是众多萌豚游戏其中之一,角色原型采用了本国人熟悉的联合舰队,游戏里舰娘打的也不是米国是深海舰队娘,宅男们平时舔舔舰桥甲板,交流一下打炮技术挺欢乐的。中国宅圈一向单方面输入,跟进又有什么奇怪的,军盲还可以顺便学习一下历史。另外关于
提到那个人,我想说人家自己花样作死何必冤枉舰娘。林子大了什么鸟都有,看见人家二战德国军服漂亮将官帅气就喊纳粹万岁的我见得多了,你真让他打苏联试试?网上这些所谓美分日杂什么的,大多也就是沉浸依附强者的幻想,或者单纯装特立独行寻找存在感了。比起那些自己喜欢站队屁股决定脑袋,却又随口judge自己并不了解的人事物甚至张口教训指手画脚的”聪明人“,真可谓半斤八两,同样的不用脑子。-------------------------------------------------------------8月4日更新-------------------------------------------------------------回头看了下,觉得自己最后一段过于简单粗暴。袁蕾在另一个舰娘相关的问题里也把那个青岚桑给婊了起来相信很多人对该po主的言论感到愤怒。然而冷静仔细一看,会发现这种语气其实熟悉无比,po主喊的是“大日本帝国联合舰队万岁”“专杀愤青三十年”,我们司空见惯的是“希特勒/斯大林/毛主席万岁”“我们也来场东京大屠杀”“核平台湾”以及“民主之后杀你全家”。这些言论虽然立场迥异,但相同之处在于空洞无脑,只见偏激情绪的发泄和对他人注意的饥渴。至于自己的思考,则付之阙如。这些言论,常见于涉世未深,三观未成的年轻人,他们对事物缺乏了解却又没有独立思考的习惯,脑袋空空却又急于站队(或者说脑袋空空只好站队?摊手)。他们普遍缺乏分析判断正误的能力,凭自己好恶选队站了之后只能拾人牙慧,或者是喊一些如上文般惊世骇俗的言论,通常也只能吸引跟他们相似的人。关于该po主的言论,比起他的立场(其实立场这个词对他来说还嫌太早),让我无法忍受的是他这种“我就是个不讲理的傻逼你来打我呀”的态度。然而人在反感某些人事物的时候,会不自觉倾向其对立面(比如太祖校长啥的),俗话说一粉顶十黑正是这个道理。这和某些玩家看到自己喜欢的游戏被提问者说成这样就忍不住生气跳出来一样,是人的本能。刚看袁蕾答案的时候我也觉得耻与为伍,不过转念一想,我好好玩自己的,那个脑残玩不玩舰娘跟我有什么关系?就因为有脑残玩舰娘所以你玩舰娘也可能变脑残?这种逻辑不得不让我想起十年前国内把网游视为洪水猛兽的时候。看古惑仔就会上街拿菜刀砍人,玩GTA就会开车逢人就撞,看完动作片肯定要把妹子堵小巷里来一发。这些都对!前提是你是只没有思考能力,只会模仿的猴子。没错,作为一个具备初步思考能力的舰娘玩家,看完袁蕾的答案之后,我感觉自己的智商被侮辱了。接触舰娘之前我对二战海军史可以说一无所知,接触之后主动去搜索二战海军中日英文资料,觉得自己对那段历史和日本民族性都加深了不少了解,我觉得是件挺美的事,对大部分舰娘玩家来说也应是如此。为什么我们要被莫名其妙地警告“注意立场,别变脑残”?说到立场问题,国内现在处于社会转型期,除了金钱权力之外还真没啥统一的信仰(笑),出现崇美媚日的其实很正常(日本经济文化实力摆在那里po主不去舔,去舔一个沉了好多年的舰队,这正是死宅脑残粉的爱呀w 稍微了解国内宅被边缘化什么程度就不会这么谈虎色变了)。即使同是中国人,因为地缘关系,文化认同,利益相关,脑洞大小的不同,立场本来就十人十色,谈什么摆正?这些年来经历我党灌输,自由派(那时候还没人叫他们公知)传教,拉人站队的实在是见的太多,学到的最重要的,其一:勿人云亦云,先学会独立思考再谈立场,思考本身比立场重要得多。其二,做比说重要得多,先做好自己。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------回应评论 我并不认为自己有资格,也不想去保证或者要求什么。至于强求他人意志,我不仅和您同样认为这不可能,而且极其反感。我会在这里码字,最一开始的原因也正是因为某个流露出这种倾向的回答。我也只是个休闲玩家,并没有如您所说“怀着警惕性”在玩。甚至于查阅相关史料,虽然和我专业沾边,但也只是休闲的一部分而已。这是件美事,因为在这个过程中我对近代日本海军史的了解从无到有,获取了新知。有人会说:可是舰娘是日本人做的!不管有意无意,舰娘确实向中国人输出了日本人的价值观,潜移默化之下危害甚大!所以舰娘是毒草是精神鸦片,我们要警惕日本的精神污染!我倒认为,接触了日本人的价值观也不是坏事,或者说,到底是好是坏只有本人才有资格判断。我只是个大龄中二,绝对当不起什么智商高三观正。但能养成独立思考的习惯,正是拜“多方面多渠道获取信息”所赐。三观也不是天生的,经历各种思想观念的冲击碰撞,再加以判断吸收批评反思才能形成自己的。只抱着小红本听信官方宣传,闭目塞听反对一切不同声音的人,和听到和官方宣传不同的言论就自以为大彻大悟,心急火燎跳过去的人,说到底都是见识太少,无从培养思考能力。当然也不排除有人天生脑残,但这必定是少数。同样,否定素未谋面的“大部分中国舰娘玩家”的思考能力,似乎也是不太友善和过于武断的。二战时的日本最危险的不是东条等人的野心和军国主义,而是盲信天皇不加反思认为侵略别国理所当然的日本军民。文革时的中国最危险的也不是太祖和其狗腿,而是盲信太祖兴高采烈参与狂欢亲手制造无数悲剧的中国人民。单一意识形态和思想禁锢剥夺了人们的思考分析判断能力,脑袋里没东西自然沦为别人跑马场。现在的中国在各种价值观冲击之下,看起来混乱不堪,但正是这混乱促使人们去思考,但和过去相比已是大有进步,从长远看来也其实是好事。倒是“摆正立场,警惕文化侵略”这些言论,不但轻视别人智商,更有“统一思想观念”的危险味道。我们自己有脑会思考,就不劳烦别人操心了。撸点超低分分钟高潮,能从舰娘上扯到“杀光愤青”的po主,还有揪小尾巴不放喊军国主义毒草的人,舰娘本身是什么对他们来说完全不重要,他们只不过需要一个符号拿来用而已(同样躺枪的还有樱花和服富士山),游戏怎样已经跟他们无关了,建议不要把其与普通舰娘玩家放到一个层面去讨论。
我不说话,我就是来转点 The Japan Times 的评论文via The story of the popular ’70s anime “Space Battleship Yamato” featured a similar theme of battleships vs. aliens and attracted similar criticisms, but its effect on real-world politics was negligible. “KanColle” simply looks like an incidental hit.One amusing side-effect of the game’s popularity is that when you search online in Japanese for the name of a WWII battleship, the top results are images of Kanmusu girls. Real rightwingers who want to rewind history may not be so pleased about this.
舰娘说老实我没有玩过,但我业余爱好就是研究太平洋战争史、舰队史、大东亚史和日本海军史的。我对IJN军舰、人员、战役的熟悉程度绝对比很多玩舰娘的人多,但我为何没有变什么军国主义份子?我在初中的时候就玩“提督之决断”这个比起舰娘毒草得多的游戏,为何我没变什么军国主义份子?
别的不多说,看到回答里有说“那个什么网还出了打鬼子的游戏呢”,这什么逻辑,感觉就像“这边有人能砍人怎么我就不能砍人了。”煽动反日情绪(所谓的某某网的砍鬼子游戏)和美化军国主义(舰娘)都是不对的,不管这样的行为会不会在实际上造成社会影响。老看到有人说反正军国主义不会复活,捏他一下历史怎么了不过是个游戏那么认真干什么……尊重历史,不美化战争和侵略,规避历史上曾经出现过的错误,在历史中吸取教训不是每个人应该自觉遵守的么?就因为画成了萌萌二次元美少女就无视了其中确实存在的对军国主义的美化我认为有点说不过去。玩归玩,无论是出于对萌萌二次元美少女的性冲动或是收集癖又或是对武器的热爱,游戏本身只是娱乐,但不能因为对作品的热爱而选择性失明,无视了其中不太顺应历史发展甚至可能造成不良社会影响的元素。另,说游戏运营商只是为了赚钱又不是日本的宣传部,但实际上开发游戏的人是什么立场谁也不知道啊~个人想法而已,第一次回答可能有些措辞不当,望包涵。
题主你看到像《钢铁雄心》这样的游戏会怎么想?

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