ICC冰霜icc鲜血女王单刷的朝巢穴怎么找不到啊

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10人ICC女王/教授/冰龙攻略
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10人ICC女王/教授/冰龙攻略
本人战斗贼!我不要复制的。。 只要你门亲身经历的
经验 告诉我
你被点名咬人之后,你作为盗贼都能够提前消失躲开转阶段的晕人技能继续输出。打到2。其他没什么特别的了。一般来说1。还有一种省治疗的方法。然后T和他专属的一个治疗跟着去消除DEBUFF。我不知道你们的团长是否分配你打冰,我不知道你们打是什么配置。然后分配好咬人的顺序和目标,才可以开始咬人。不过近战的大同小异。一般是在台阶边缘左右分开。有2分钟的记时。第三次是4个人。注意这个3秒。严寒是地上闪耀的白点。绿软随机点人。1。本人NQ视角。2个T轮流消除DEBUFF。转回第一阶段。上面都是自己的经历。第二个到头部放冰。我们是双T、咬人。本阶段T会一直拉着BOSS移动。其他DPS同理,崩飞。被点名刺骨的注意停手。你俩中间会有条线。BOSS随机点2个非12仇恨的人连线。第二阶段。颜色好像是紫色的。第三阶段.跑好蜂拥。这个时间结束。很顺利。第一咬找的是第3仇恨。但是建议4,1转2是80%,碰到该人会爆炸。不是这个2分钟的最后3秒。PS。注意保持在BOSS侧面输出。你也只需要躲开上述2样保持输出.3万血停手。第三阶段。咬人的要点。2分钟结束后还有15秒是咬人时间,期间你注意输出2个冰雕。我们曾经9个人无SM这样打过。出现新技能。加另一个躲DEBUFF的T。其余无特别需要注意的。第二阶段。第一个被点名的冰到BOSS尾部放冰。4层左右停手。现在的DPS这个时候该打完了。作为近战输出,待4次砸完后破冰。一个球砸在地上.2阶段一般是循环2次后进入3阶段。然后注意转换道标给当前的T。一这3个BOSS都是守关BOSS。治疗会给你加的、女王女王需要做的其实只有3点.5层去躲一次、冰龙第一阶段。第一次咬人是1个人。一共砸4次。T消除DEBUFF后冰块需要立即打破。NQ每次都躲DEBUFF。在剩余3秒的时候再咬。你们人群利用他们2个躲冰龙的严寒。上天阶段注意自保。目的是躲开地上绿水以及。BOSS上天,你需要背对远程职业输出,2转3 38%。基本无压力。BOSS拉人后迅速跑回台阶方向、教授BOSS分为3个阶段。1。第二次是2个。作为盗贼你无需每次都去躲,分散。二。本阶段红绿软照旧。跑过去碰一下然后该干嘛干嘛。2连线。三:每次转阶段。近战及延展。纵向移动无法躲避。延展如果点你的话横向移动。无需斗篷吧,无其他特殊技能。保持你-冰雕-白点 3点一线,这样你被点名后也是被崩像远程人堆。3.2仇恨是T。需要注意的我都提醒了。冰雕有血条的,上天后会点2个人变冰雕。红软点人后你再找红软输出,此技能类似TOC老2的军团烈焰,你就不会受到伤害,轮流嘲讽,因为是在BOSS身后出现的。等这个的3秒再咬。这样能错开上天的时间。只是定时出现绿色软泥及红色软泥。第一阶段
中刺骨6层以上开斗篷,中蜂拥立刻跑开,不要烧到其他近战,BOSS放血剑了开斗篷降低治疗压力,等第三块出来了再去卡视角消秘法和刺骨,第四个落地后立马打掉冰箱3,快读完了消失,你一追上去;4血。3,最好第三次就把冰箱打到1&#47,记好咬人的顺序,要风筝红软。2。女王,P1猛打,必中,BOSS换阶段读条催泪毒气的时候,4次下地,跑好拉人。跑好连线。希望能帮到你,上天了卡好视角躲,打掉冰后去打BOSS,掌握好打冰的节奏。冰龙,疾跑冲上去狂打吧,这样能把后面一次咬人和上天阶段错开。2,秘法最好4层就去消,恐惧的时间跟自利的时间是一样的,如果是人类准备好自利秒解恐惧,这样出不会中,当那个人把红软风筝到BOSS旁边的时候,上天阶段,贼在这里能骗很多伤害,近战不要在BOSS后面,那就等第一块冰出来了上去卡视角打冰。2,能提升不少伤害,同时别忘记给其他被咬的队友上嫁祸哦:1,或者刺骨叠的不是很高的情况下到拉人的时候可以开斗篷顶严寒,追远程去了就别管了继续打BOSS。被咬了疯狂输出吧,如果在后面出了MT一拉动BOSS位置,第一次咬人要等到最后3秒才咬。3,如果4层以上了并且斗篷CD,如果点到别人,不会晕到你,绿软出来的时候上去捅几下,再换目标捅几下就好,要在BOSS侧面捅,别管,红软出来的时候点到你,上天之后靠墙跟队友分散开:1教授,消掉刺骨。卡视角的时候顺便帮打冰,别管第二块,如果够风骚完全可以斗篷解掉再等一块冰,BOSS一般都是拉在绿软出来的地方:1,没有仇恨的,如果你第一个中了,听好指挥分咬人,进入P3后看你的刺骨层数。我们团队是安排谁去卡视角谁就打冰的
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10人ICC女王/教授/冰龙攻略:
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10人ICC鲜血女王的问题:
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开场后主坦拉好拉娜瑟尔,副坦重叠好,近战马上跑到女王背后最远距离输出。跑好暗影云集与暗殒契约,除近战...
10icc女王成就问题:
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10人icc 女王成就 我现在少个未变成吸血鬼的形态下击败女王。 问现在我是被别人咬?:
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冰封王座:
鲜血女王兰娜瑟尔
特殊成就:
10人模式中,在一次成为吸血鬼一次沒有的情況下,击败鲜血女王兰娜瑟尔。
25人模式中,在一次成为吸血鬼一次沒有的情況下,击败鲜血女王兰娜瑟尔。
10人普通版掉落:
25人版掉落:
10人困难版掉落:
25人困难版掉落:
鲜血女王兰娜瑟尔攻略:
最新鲜血女王兰娜瑟尔视频:ICC鲜血女王萨拉娜尔攻略
&主要技能及应对:
与你链接的目标所受到的伤害被100%反弹给你,对你造成暗影伤害。这个效果影响离坦克最近的人。
应对方法:需要第二个坦克来承受改伤害。
对一个敌人造成50%武器伤害并使其流血,每层流血效果的伤害为每三秒点,持续15秒。
&应对方法:治疗加好MT即可。
鲜血女王的精华
你被注入了吸血鬼女王之血,持续1分钟。造成的伤害提升100%,所有攻击都会治疗施法者(指玩家,而不是拉娜瑟尔),这个效果消失时你会获得疯狂嗜血效果。
应对方法:中了鲜血女王精华的人体型会变大变紫。由于治疗和伤害都翻倍了,治疗适当降低治疗强度,DPS注意仇恨。
施法者必须满足他们对鲜血的渴望[10秒内],否则他们将失去自己的意志而被拉娜瑟尔女王控制。当你处在这个效果的影响下时,你的动作条上会出现吸血鬼撕咬的按钮。
吸血鬼撕咬
对目标造成1点伤害,并给予他们吸血鬼女王的精华。撕咬一个友方单位会满足你对鲜血的渴望,不能对已成为吸血鬼的人使用。
应对方法:撕咬一名没有鲜血女王精华的队员。
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每2秒对你和你附近未被链接的友军造成5000点暗影伤害,这个效果会在所有被链接的目标互相靠近到5码之内时终止。25人模式会有3个目标被链接,10人模式为2个。
应对方法:两个被链接的人会有红色光环和光线。两人靠近贴身即可接触。
云集的虚空吞噬着目标,使得目标脚下出现大量的暗影物质,每2秒造成点暗影伤害。这个会在地面形成暗影之云,对站在其中的玩家造成伤害。
&应对方法:中了该技能后头顶有一个紫色标记。引导到远离人群的地方,此技能冰箱斗篷等可解。
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向目标猛掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成点伤害
应对方法:分散站位,尤其是P2,BOSS升空施放群体血箭,再加上这个技能很容易秒杀靠近的队员。
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如果你没有足够迅速地满足疯狂嗜血的要求,你会被魅惑,造成的伤害提升100%,生命值提升5000%,造成的治疗提升1000%。
&疯狂嗜血只能通过撕咬无吸血女王精华的玩家解除,如果全团都感染了精华但在最后的1分钟时间内没能击败BOSS,结果就是灭团。
团队配置:
战斗流程:
战斗分为两个阶段,大部分时间是地面阶段,空中阶段除了BOSS升空和落地的过程只有6秒钟。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&P1站位图
BOSS对当前坦克的伤害会同时以暗影伤害的形式链接伤害到坦克身边最近的一名队员身上,这就需要两个坦克重叠站位。副坦克全称受到暗影伤害,因此防御技能和三围的意义较小,血量和抗性更有价值,DK坦克比其他坦克更有优势,奶骑是刷坦克的最好治疗,道标副坦克,全力刷主坦克。
战斗刚开始时团队治疗压力很大,每三秒一次的光环伤害,血箭的AOE伤害和连线的爆炸伤害需要治疗不停地团补。被连线的队员和被点名暗影云集的队员要第一时间跑出人群,连线的队员跑向场地中间的圆圈,3人重叠消除连线。中暗影云集的队员向场地外围跑,近战DPS和站近战范围的治疗直接往坦克方向跑或者横向直线跑,云雾每一层的伤害并不高,直传近战也不会太危险,千万不要把云雾带到中场,中场有太多云雾,P1转P2被BOSS恐惧的几秒很容易出现减员。
在狂暴之前BOSS会升天2次,也就是P2。BOSS跑向场地正中心,然后释放全场的群体恐惧后缓慢升空,到空中释放全场群体AOE技能和血箭。场地上残留的云雾、血箭的溅射效果,再加上暗影光环和全场AOE很容易出现减员。这个时候是治疗压力最大的时候,治疗牧师要提前给自己上防恐,暗牧给奶德上防恐,有强力减伤技能的职业可以集中站位给团队腾出空间。比如法师、骑士、DK、盗贼、暗牧全部集中到场地中间开冰箱、无敌、反魔法盾、斗篷、影散。P1-P2集体吃糖和暗影防护药水也可以防止减员,甚至可以在第一次P2结束后术士战斗中召唤灵魂之井给团队提供第二颗糖渡过第二次P2。神圣牧师的光明之泉,术士的暗影防护结节、死亡缠绕,DK的死亡契约等技能也可以在这最危险的6秒发挥作用。
虽然治疗压力很大,但这场战斗终究不是一场考验治疗的战斗,而是一场极限DPS的战斗,25人模式血女王拥有6000W的恐怖血量,并且5分30秒就狂暴。在平常的状态下,这么短的时间是不可能打掉这么多的血量。但是这场战斗BOSS会提供一个强力BUFF:鲜血女王的精华。鲜血女王的精华可以提升100%的伤害并且伤害有一定几率为DPS提供治疗,同时没有仇恨。女王只会在开场时对一名队员施放精华,这名队员在1分钟后会变成吸血鬼,吸血鬼只能撕咬没有感染鲜血女王精华的队员,在撕咬过后2人都得到鲜血女王的精华。按照正常的流程,鲜血女王的精华将会1传2、2传4、4传8、8传16、16传32。但是第五次撕咬时,团队除了拥有鲜血女王的16名队员外,仅有9名没有感染的队员可以被撕咬,这样就会有7名队员因为无人撕咬而被控制,被控制的队员无法被击杀(可以被控制)并且伤害可以秒杀任何人。所以正常的流程并不是最合理的,在现在装备等级被BOSS压制的时候,建议在第二次撕咬后让一名被撕咬的队员踩暗影云雾死掉解除鲜血女王的精华。
在25人模式下,点对点的撕咬到了最后2次会变得很混乱,不能两名队员同时撕咬一名队员,战前制定出一套固定的撕咬顺序流程可以解决这个麻烦。下面是第二次撕咬时放弃一名队员的撕咬流程:
假设第一个被点名的人为N,这个N在第二轮撕咬其他队员后主动踩云死亡。设另一名备用DPS为X
,这个X是在出现特殊情况时代替N去死的。主力DPS为D1-D12,辅助DPS为F1-F4外加备用的X,治疗为H1-H6,坦克为T1-T2。N在第二轮撕咬过后自杀。只要N不等于D1-D3,下面这个表格可以成立。
特殊的情况:如果N=D1,D2,D3,上面的流程就无法实现了。这时候需要另一个流程,假设N=D2撕咬就按照下面这个表格的流程进行。
用通俗的话说就是,无论女王第一个咬谁,都让这个人在咬完第二轮之后去死,所以这个人是谁反正都死了,并不影响原定的撕咬顺序。
如果第一个咬的是原定前2轮的3人中的1人,就让这个人在第二轮去咬X,然后X被咬后输出50秒去死,这样同样不影响原定的撕咬顺序。
这样安排的好处是撕咬的安排有序,不容易出现乱场。
上面的表格看起来很不习惯,下面就对号入座来看,就很明了了。
假设一个团队配置为:
坦克:1防战,1防骑。
治疗:2奶牧,2奶骑,1奶德,1奶萨
DPS:2法师,2猎人,2盗贼,3DK,1痛苦术,1恶魔术,1平衡德,1野德,1狂暴战,1增强萨,1暗牧,1惩戒骑。
团队可以这样对号入座安排撕咬顺序:
BOSS第一个撕咬D1,D2,D33人中一人的情况。
假设平衡德为X。BOSS第一个咬了法师1(如果咬了暗牧或盗贼1也同理),将是下面的顺序。
注:第二次撕咬为法师1咬盗贼1暗牧咬平衡德,也就是原定目标提前被BOSS咬了就咬平衡德
上面的4个表格最后一轮只写出了被撕咬者,因为是最后一轮,没有更多的撕咬,因此撕咬者就不写了。红字表示主动踩云去死。
如果在最后一轮之前,主力DPS不小心死了又被战复起来,RL可以安排死掉的人顶替治疗H1-H5的位置。
撕咬这个技能本身会造成1W血的伤害,撕咬者在撕咬时要注意被撕咬者的血量,血量太低还是等治疗给他刷满再咬,否则一口咬死就悲剧了。感染鲜血精华的队员在刚被感染和刚撕咬后就要准备好下一个被咬的对象,如果这个人提前死亡了可以早作对策。在最后10秒就要观察被撕咬者的位置,提前过去撕咬,对于撕咬者来说,输出到变成吸血鬼在移动去咬和在人型状态先走位一变吸血鬼就要的输出时间没有区别,但是对于被撕咬者来说,越早要就能越早获得100%伤害的BUFF。提早的跑位是很有必要的,不但能提升DPS,还能防止撕咬者和被撕咬者在那段时间内遇到被点名暗影云集和连线的情况,有更多的时间应对。
盗贼应该在第一名队员被撕咬后把偷天换日都给他,每个团队安排撕咬的顺序可以根据各自团队队员技术、装备、网络等情况来制定,原则上暗牧由于造成伤害可以小队回血的特性,是鲜血精华收益最高的职业,猎人现在DPS虽然出彩,但是宠物无法享受到100%伤害的加成。嗜血在BOSS第二次P2下地结束后开,这个时候所有主力DPS都拥有了鲜血女王的精华,在嗜血的过程中还要进行最后一次撕咬,疯狂的RUSH时可不要忘了做好最后一步最关键的撕咬。
战斗细节:
BOSS第一次撕咬是固定给仇恨最高但有没有血魄之镜的人,高爆发职业保持高仇恨便可以控制自己第一个被咬。比如把减仇恨天赋改成其他天赋,盗贼猎人误导提高仇恨,骑士给超过他的仇恨的DPS上拯救,惩戒骑开正义之怒,DK切冰霜形态。
副坦克受到的主要伤害是固定伤害的血魄之镜的暗影伤害,因此躲闪、招架、格挡、防御技能都没有太多的作用,这个暗影伤害是固定的,不受抗性影响。邪恶DK的骨盾在这里可以很好的保持,全称保持的话能减少20%伤害。有竞技场奶装或是防/奶双修的骑士可以洗来做副坦克,装备以高耐的治疗装为主,竞技场装不够用防装将血量堆到满BUFF4W5即可。这样的天赋与装备可以让作为副坦的骑士充当一名治疗,虽然治疗效果不如正常状态,但是在精神调和的作用下,全程有无限的蓝来刷无脑圣光。
P2女王上天的恐惧不是魔法,群体驱散无法驱除。改版后第二次撕咬正好遇到进P2恐惧,可以安排牧师给中了鲜血女王精华的人上防恐。有时候有精华的队员刚变成吸血鬼就被恐惧了,场面又混乱便找不到指定的队员咬,这个时候没咬到人被控制了就等于灭团。
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