怎么造梦西游4修改攻击力单位的攻击力

魔兽争霸地图编辑器怎么一次性修改多个单位属性?_好搜问答
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魔兽争霸地图编辑器怎么一次性修改多个单位属性?
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用地图编辑器时要在物体编辑器里设置单位的攻击力防御力等,但一个一个修改太麻烦,请问怎么一次性修改所有单位的属性?比如所有单位攻击力加40,防御力加10,生命力加800.
采纳率:50%
需要创建自定义单位,比如说你想改英雄的属性,你需要在单位编辑器里,点单位,然后自定义新单位,创建你想改变属性的英雄.
等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的英雄,会弹出一个有各种数据的方框,里面有一项是英雄属性,默认的是&使用默认的属性&,你把这项前面的对勾去掉,然后就可以改变这个英雄的属性了.
要是想改技能的话就单击你的英雄,然后右边的列表里面会显示出英雄的所有选项,里面有项是技能,你双击就可以添加或删除英雄的技能了,不过一个英雄最多添加7个技能,不然会由于技能格子不够而显示不出所有的技能的. 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了LOL中的ADC 如何走砍? 怎样设置用右键走 用 A键自动攻击离我最近敌方单位?_百度知道
LOL中的ADC 如何走砍? 怎样设置用右键走 用 A键自动攻击离我最近敌方单位?
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一开始右键点人一样,一开始不习惯操作慢点不要紧,就是攻击一下走一下就行,改键什么的先不用想,慢慢就很熟练了不要把走砍想的多么复杂
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有道理!!!
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出门在外也不愁魔兽争霸编辑修改【单位攻击的动作】_百度知道
魔兽争霸编辑修改【单位攻击的动作】
com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=33eccf446c5f6dbdfa9ec8abfac7db,而且那个预设单位什么意思。spell one和spell two和spell three?要让这三个新动作循环播放; 我现在写的这个只能播放一个动作。&nbsp.baidu.jpg" esrc="http.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu://c,我要剑圣这一类的单位都能改变动作<a href="http.hiphotos?我发现改变动作的仅仅是“那一个”剑圣://c://c原来的attack 1。触发器怎么写。我想将攻击动作改为模型的其它动作.com/zhidao/pic/item//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=66b9519396dda144da5c64b4dfa9ec8abfac7db.hiphotos,attack 2不好看
提问者采纳
jpg" esrc="http.baidu.hiphotos.baidu://c事件-任意单位被攻击条件-攻击单位的类型=剑圣(条件这里选择单位类型就行了)动作-播放攻击单位的动画
不会这么复杂的啊。要么你把这个触发发给我,我复制粘贴到我的地图里。
这一点也不复杂,做几率事件会经常用到。
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楼上正解。。
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出门在外也不愁请问jass问题,UnitApplyTimedLife这个函数的意思.local unit hide=CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(yf),'u00O',point,0)UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)这个我查的是 设置单位生命计时器怎么个计时法?是伤害数据么?call St_百度作业帮
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请问jass问题,UnitApplyTimedLife这个函数的意思.local unit hide=CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(yf),'u00O',point,0)UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)这个我查的是 设置单位生命计时器怎么个计时法?是伤害数据么?call St
请问jass问题,UnitApplyTimedLife这个函数的意思.local unit hide=CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(yf),'u00O',point,0)UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)这个我查的是 设置单位生命计时器怎么个计时法?是伤害数据么?call StoreInteger(udg_GC,I2S('I01V'),"fenfen",'I00T')这句里的那个 fenfen 在JASS里是蓝色字体。可我没有在里面找到有关fenfen的 定义语句呀。他到底是什么东西。在互通图里 它的作用是把商店里的一个便宜物品 你一买 到背包里是另一个值钱物品。
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)hide是单位的句柄'BTLF'默认不管0.8为计时器也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除怎么修改单位的攻击力_百度知道
怎么修改单位的攻击力
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