女警的夹子能破净化可以解狼人大招吗的大招吗

本周女警几乎局局有啊,话说俩女警中路对Q很帅气有木有呢_皮城女警吧_百度贴吧
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本周女警几乎局局有啊,话说俩女警中路对Q很帅气有木有呢
两个女警,中路同时单手举枪然后~蹦,还是挺帅的
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俩人一起对大招更爽,不过要看好血量……
我记得我被一个女警用夹子压爆了,然后我重视夹子了……
我会乱说。
呃,很久不走中,下路才是我的地盘
我超爱追杀的
半个月没走中了…今天刚用把狐狸走中…24助功怎么破?
中是哥哥泰隆阿卡利机械先驱莫甘娜的,ADC退散!
我对对面残血女警开大,对面女警对我们残血狼人开大。。。。不过她的子弹没发射至少她就挂了
今天女警就没输过~哇哈哈。
很久不走中了,现在不敢玩爆发AP勒,太不稳定了。还是半肉的AP才是最猛地!
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或女警的夹子在草丛里对面看得见吗?_百度知道
女警的夹子在草丛里对面看得见吗?
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看不见,所以你可以尽情阴人了。。
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出门在外也不愁LOL遇到女警的夹子怎么办_百度知道
LOL遇到女警的夹子怎么办
是不是等到无碍的时候去踩它……我有强迫症……如EZ的Q那样的技能能打掉它么?能不能毁掉它?肉踩上去应该没什么事吧……
提问者采纳
打不了,肉踩上去应该没什么事,不过会暴露,
提问者评价
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之前的就会被刷新掉,拉克丝之类的,锤石。团战前还是先踩掉比较好,可以看情况踩掉,可是让有带护盾的辅助踩掉,如果本来已经下了3个没人踩掉女警好像最多只能同时存在3个架子,女警再下的话,关键时刻架子很要命的
只能肉体排雷
架子不仅会暴露你的位置
还会掉血的
但是如果你在一丝血踩上去的话
那你就穿越了
这种事情见多了
所以一般对面女警放下架子后
我方肉会第一时间踩上去
省的一个不小心走位失误
你就有致命的危险!望采纳
只能踩上去触发。。或者5分钟后消失,或者女警丢了过多陷阱,以前的会刷掉
肉没什么事,打不掉,只要不是脆血就什么事都没有!
lol的相关知识
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>>>女警萝莉强势回归 教你如何上分!
女警萝莉强势回归 教你如何上分!
10:10:24 条|来源:YZZ|作者:|
女警萝莉强势回归 教你如何上分!
  在新赛季的改动中,拳头公司打出了“振兴打野”的口号,欲通过各项调整增加打野英雄的出场率。相比以往的历次版本更迭,这一次恐怕最有效的缓解了该问题,但也影响的其他位置英雄的出场率。怎么才能快速适应新赛季?别急,让我为你解析新赛季最佳上分英雄。
  首先,大家都知道的是最有优势的就是手长,这在线上就有了很大的优势,可以说任何赛季永无弱势之期。后期保命能力也略微增加;而缺点,似乎没有什么缺点。这也使她一直处于比较热门的状态。远距离Q的消耗和爆头的高攻击使得她在线上就能对敌人很好的压制。E技能提供位移方便了女警的追杀和逃生,W可以开视野,打阵地战布好三个夹子可是非常恶心的。
  大招可以超远距离收人头,虽然可能会被挡住,但是伤害还是很可观的。女警操作简单 ,但特别考验意识和战术.。女警也能主宰下路的节奏。女警拥有ADC中最长的初始射程,她在龙的外墙就能平A到龙。新赛季小龙的重要性不必笔者多说吧。ADC英雄都可能在一级被女警压制。胜率第一非女警莫属.
  2.Jinx
  对线期间,金克斯拥有E技能的控制和限制能力,还有Q技能炮形态的远距离轰炸能力,所以线上是个很凶的存在。和其他ADC一样需要走位,并且虽然有和女警一样有射程优势,但是平风和逆风局的时候耗塔是很不强,最主要的原因就是没有位移技能,E技能CD有点长。金克斯对线期属于二线,对上,女警,很难,其他好说。中期是她的最强的时候,因为9级的时候q满级130%攻速。后期偏弱。
  大后期可以说无力,因为此时攻速的加成已经没有优势,并且萝莉的攻速成长最低,18级才0.8,而,vn都是1.3,男枪都1.1。所以,玩萝莉要扬长避短,速度解决战斗,最好30分钟前解决,利用超快攻速和收割能力打团,推塔。这个特点使JINX非常适合新赛季的节奏。所以排名第2完全不意外。
  的四个技能中有三个是带控制效果,其中的Q、E两大技能更是稳定的点控技能,这就注定了蕾欧娜在线上打的极其强势,只要给她机会抓住线上脆皮的ADC就可以上去拼一波,E技能的直线穿刺效果使得蕾欧娜上去找机会时不怕小兵的阻挡,即使对面辅助挡在ADC中间,她也可以依靠技能效果靠近敌方ADC。
  控制技能给蕾欧娜带来的另一个好处就是开团能力极强,E技能作为一个非指向性技能,和蕾欧娜的大招施法范围都较远,敌方只要站位不好或者是有人走位失误,蕾欧娜就可以利用E技能上前开团,或者是直接使用大招晕住敌方关键性输出,可以说在双方对峙时期,蕾欧娜的技能施放将带动着自己队友,甚至是敌方的节奏,你很难想象的到这是一个辅助能达到的效果。
  龙女团战很简单,主要是卖肉的。依靠大招给的护甲和魔抗加成,还有装备,是非常肉的,在前排吸收第一轮伤害之后,再先手开大飞进敌人堆,凭着自身的特性,一路向西,冲进敌人的后排,然后破败兰顿猛打,后面的队友看到自己开大,肯定知道这个开团的信号,自然会跟上,能扑上三个以上的敌人就算是完美的了。
  因为现在的人对英雄越来越了解,越是越有经验的对付了,如果想要做到出奇不的话,还是需要其他脆皮队友上去勾引,然后龙女再绕后跳大,别以为龙女跳进去只是承受伤害的,破败拿来干嘛?日炎拿来干嘛?就是拿来增加输出的嘛。所以配合其他技能的龙女冲进敌人堆不但能短暂控制敌人和输出伤害,更能为队友带来安全的输出空间。想想一堆人围绕着你都被你烧光了.
  死哥可以说是中路一个比较特殊的存在,被动的短时间施法和大招的死亡红线让很多人都觉得很畏惧。对于一个死歌新手玩家来说,首要学好的是如何补刀,由于死歌那不忍直视的弹道,利用Q技能对单体的双倍伤害补刀成了死歌的必修课。当你成功学好了死歌的FARM,你就完成了成为好死歌的第一步。死歌其实是有一定的GANK能力,W技能极大的范围以及较高的减速使得死歌的GANK成功率并不低,尤其是GANK优势路的时候,在死歌交出
  W减速后,优势路队友往往可以凭借移动速度的优势,强行击杀对面。
  刀妹本身是一个相当全能相当好玩的英雄,初期可以通过滚雪球一步步建立优势,越到后期越能carry。我相信玩得好的刀妹能打爆任何英雄,而且胜率保证在60%以上。刀妹的大招很多时候有着起死回生的奇效,不管是1v1还是团战都相当给力。如果你能命中目标和其他敌人,那么你将大量回复生命值。在团战中,如果你能命中3-4个人和几个小兵,将大幅提高你的续航能力。
  ,以前一直都是单线英雄,并且在单线中地位极高,不管是上单还是中单,对线期都是几乎无解的英雄,但是在S4初期的小改动后,使得潘森在打野位中找到了自己的位置,并且在职业比赛中上场率极高,尤其是LPL职业联赛。清野不伤,伤害高,并且有稳定的控制,中期半球支援一度使得潘森在春季赛上成为第一打野英雄,
  而中国的打野选手里iG的影子潘森使用的最强,在春季赛iG就是靠着pdd的天使,影子的潘森和姿态的在季后赛上碾压的战胜了当时不可一世的omg战队。而之后潘森被削弱后渐渐了远离了T1打野,但是S5来临后,潘森打野再次崛起,因为现在野怪伤害高,很多打野英雄在清完野后都很伤,很难有gank的机会,而伤害高并且可以格挡伤害的潘森在清完野后还可以gank。
  S5季前赛野区更新后,无可争议的成为了打野英雄T1梯队的领军人物,但是测试服更新的4.21版本中狼人已然被大削,玩家不得不开始尝试新的打野英雄,目前野区比较受欢迎的打野英雄包括:潘森、末日和,有NGA网友又实验出了一位新的野区小正太:努努!如果是偷野流努努,非常吃自己的意识,偷野流的极致是比对面打野快半步,让对面打野永远比你晚半步到达野怪处吃你自己的尾气,但要是意识不到位就变成了你吃对面的尾气,空在对面野区瞎逛又吃不到野怪,不仅浪费了时间还拖慢了自己的经济。
  其次,吃队友的意识,如果要是己方的队友不能配合自己保护己方野区,不仅没法获得野区的收益,还会变成双方打野互刷对面野区的情况。而且由于你不在自己的野区,有些擅长GANK的英雄比如皇子或者很可能会绕后GANK。路人局你就只能自己多在自己野区做眼来保护队友了。
  卡牌这个英雄上手就非常有难度,首先他的输出技能只有两个,大招并不是伤害技能,并且W技能必须配合普攻释放。这就导致了卡牌这个英雄在中路对线非常困难的境地。不过我们要明确,卡牌是一个有中路单杀能力的英雄,但是他同样是一个中单非常容易被单杀的英雄。卡牌真正强势的地方在于他的大招。卡牌的大招虽然被削过多次,但他的机制依然OP。
  纳尔的怒气条在游戏一开始时增加得最慢,所以要掌握好节奏,对线的时候可以趁对面补兵的时候丢Q技能消耗,前期我认为,只是我认为,不要干,就是怂,到了三级,学E技能,这时候,怒气满了的时候,别让他自己变身,用E技能触发,可以跳两次,跳到对面英雄后面去,这时候用W控制,然后扔石头(别忘了捡起来),对面交了闪现,也没办法,不过也很赚了。
  打团战时,纳尔变身的时机要掌握好。在累积足够的怒气之前,纳尔应该要尽力避免开战,纳尔最尴尬的就是,打团的时候,突然变小了,追人的时候突然变大了,这就很无语了,开团之前,用Q和平A消耗,(也是赞怒气)最理想的状态是,100怒气的时候跳对面英雄后面去,然后用R推回来(有墙的话直接推 墙上),配合队友,很容易拿下团战。
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