九阴真经修炼点是什么防御减免忽视是什么意思

& 《九阴真经》新手解惑 关于武器破防伤害问题
《九阴真经》新手解惑 关于武器破防伤害问题
文 章摘 要
  开始解惑,武器伤害,大家应该都清楚,增加套路基础伤害,所以主要讲一下破防,再讲一下个人对武器属性选择的一些建议,讲的还可以,就,求加精,  武器破防,是针对对方外功防御设定的,忽视对方的外功防御,
  开始解惑,武器伤害,大家应该都清楚,增加套路基础伤害,所以主要讲一下破防,再讲一下个人对武器属性选择的一些建议,讲的还可以,就,求加精,
  武器破防,是针对对方外功防御设定的,忽视对方的外功防御,外功防御,大家都知道最基本的装备,3品银基本就是2000多,5品金玉套一般,还有食物增加外功防御,具体看个人装备洗的外防属性,破防武器主要就是忽视对方外防,具体数值就是1:10,100外防就忽视对方1000点外功防御,
  既然是忽视对方外功防御的,那就证明了,只对外功套路的人有效,所以,主攻内功套路的,破防武器神马的对你们来说都是虚的,好吧,破防定义到此结束,后面讲讲个人对武器属性选择的建议,不会搭配的也可以占楼提问,
  首先,这个属性对玩内功伤害的,无任何作用,所以,玩内功套路的孩子,你们可以酱油了,外功套路,武器选择建议,比如,刀法断情,棍法达摩,徒手罗汉等,建议配全伤武器+全破钩子(这里暂不纠结选择技能还是全伤问题,只单纯针对破防伤害的建议),搭配钩子的原因就是,钩子属于暗器,他的破防属性系统默认对所有套路有效,这就相当于,你装备了150破的钩子,不管玩什么外功的套路,直接减少对方1500的外防,这里城管除外,个人不建议城管使用破防钩子,下一楼层再单独讲锦衣卫的建议,
  锦衣卫,只讲钩子流,血雨批注必不可少,个人感觉,神器排名,第一,3血雨玉爪,这个基本每个区都是只出1把
  第二,双血雨全伤,玉爪
  第三,全伤玉爪
  第四,全破玉爪
  其他装备品级,以此类推
  有一部分人喜欢全破玉爪,如果是城管,钩子流,个人感觉没必要,血雨伤害主要靠BUFF,其次才是伤害,全破防血雨伤害是提高了,但是对于鬼爪,白骨之类的单次技能伤害提高并不明显,现在PK打架,没有几个人会让你抓到破绽两拉两转,全伤的话,鬼爪,白骨,就算被格挡,暴击伤害依然很客观,所以个人感觉还是全伤比全破好一点,当然,副本钩子流全破吧,对于主玩其他套路,钩子辅助的,全破,真心第一逆天,别的不说,就从蜗牛5品爪子洗不出破防这点,大家都懂全破是多么逆天的存在,
  很多人总说,钩子一洗6伤,搞不到全破防,好吧,其实你可以开3,4品爪子,可以开破防,开出来全破,洗属性到最高破防,然后就升品吧,因为据说5品破防爪子洗不了上限,露珠没试过 ,如果不玩钩子,只为搭配外功套路的,呢么4品银是你的最佳选择,开光破防属性最高,本钱最低,一把不出,开10把 ,6破玉爪不是每个人开得起的哦,
  好吧,楼主语文其实是数学老师教的,所以,各种排版条例神马的问题,请谅解啦,还有疑问没为你解惑的,请占楼提问哦,顺便楼主可以水经验嘛,记得十五字,十五字啊,当然,觉得露珠说的不对的,欢迎回复改正,大家共同探讨,不喜勿喷啊,小伙伴神马的最有爱了,
  上午亲测,武器破防对徒手套路无任何面板伤害加成,钩子破防对所有武器套路有面板伤害加成,其加成比例大约为,4破防=1伤害,对徒手套路无任何面板伤害加成,另破防可忽视对方外功防御,
  还有一个想法,带一把6破武器,是否对追魂抓有直接的面板伤害加成呢?,只是露珠大号已卖坐等88剑指,无法测试,烦劳有心人有条件的帮忙测试并解惑下,谢谢,
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被人忽视的细节 九阴真经实用毒药大全
| 发表于: 10:10:57|来源:官方|作者:官方|条
  众所周知,在《》的江湖中,存在着各种各样BUFF,有的源于武学套路,而另一些则来源于食物与药物。不知多少玩家了解过毒药呢?常言道:&伤敌一千自损八百&对于毒药副作用十分忌惮的各位是否也注意到过其出色增益效果呢?今天,小编就将与大家分享一下各种实用毒药,相信合理的运用定能为大家行侠江湖能起到不小的作用。  毒药的特点:经济实惠,效果出众  毒药的冷却时间是1分钟,持续时间全部为20秒。也就是每隔40秒可以吃同一种毒药。  先说增强毒 药,不同种毒 药,不占共同CD。不同毒 药之间有2秒回气时间。  毒药进阶效果和一般加成,是两个buff。  下面5种毒药均来自毒师强化台子第4档图谱,需要毒师6级以上。  身法127,虽有精炼升天魔药,加身法160,但是应用不广  大家最常见的毒药。单人TG还是有一定作用的,效果不错,会吃上瘾。  单人TG,刷龙头职称,或者跑路可用。  极其冷门,内功玩家可用且没有进阶效果。  夺书等逃命时候可以用。现在市价基本在500文。  值得一说的是阳魄毒浆。请注意:15秒内,外功防御降低568。  金沙兰露奇药:效果极其微小。  孔雀胆毒散,天梯战场必备,高富帅必备。  老区卖20L一个。自己做10L一个成本。  制作方法:  毒师涂抹台子,7级毒师,第4档毒师图谱。  7级以下出的是鹤顶红13%几率晕3秒。  腾讯微博:  新浪微博:  真 最江湖 次世代3D网游巨作  《九阴真经》官方网站:  编辑:小夜  本文仅为传递信息不代表多玩观点或已证实其内容
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来源:网络& &作者:冲云飞燕
前言:九阴的技术贴,虽说有其专攻某项专题项目去钻研解析,不过看了多个月,都没一个真正解说所有系统的一个关系及循环,此贴也只不过是拾前人牙慧,加上老衲的见解做个整理及解说。
  嗯,由于整个系统太庞大了,就由武器来起个头吧。
  武器篇:
  众所周知,九阴的武器开光,分成三种属性:武器伤害增加,破防能力,增加特定招式伤害一成(10%)。
  其中铁匠能开三种属性,厨师能开二种,而铁匠通常都是开启招式的元凶【为什么每次开台都是拿铁匠!OTL】
  武器伤害增加:除了徒手套路,其他套路,都需要拿特定的武器,才能施放出来,所以注意使用武器套路里面的招式,通常会由 造成(748~885)(200)(250) 的外功伤害(共50击 一击伤害4896) 之类的数字。
  注意使用武器的套路,通常前面会有个上下限的数字,这是武器伤害加成的数字,只要你带上一把五品六开伤害玉武器,阁下当前套路的武器伤害上下限数字将会有飞跃性的增长。这里就有个好处,就是武器套路,能随机打出最高/最低伤害。对比起徒手套路就是单一性数字,好处就是稳定的输出,反面就是无爆发力。
  所以结论是:
  徒手套路是需要依**招式层数来明显提升其伤害【其中一种方法】武器套路的话,你只需要一把全伤害武器,就算一层也能发挥该套路三层至以上的威力。
  破防能力:
  网络误传多时,至今也有人说出这令人喷饭的笑话。破防能力,只增加虚招的伤害,或加快破防的速度(打爆招架耐力)。要真是上述的江湖传闻一样,要时蜗牛九阴开发团也就这种能力,怎么支持这款游戏到现在。现在老衲要为大家在此解答何谓九阴里所谓的破防能力。破防能力,就是忽视防御能力,简单来说,就是无视对手部分防御。九阴的防御系统有分别为,外功防御,内功防御,分别对应两种不同种类的伤害。而防御呢,则是减免部分伤害
  举个例子:当外功防御2200时,受到外功伤害减免21%。而根据九阴的计算模式,超越某种数字,其减免数字的增加就会变慢,详情请去见长尾理论。
  所以在九阴里,冲过多的外功防御,就好像穿衣御寒,穿到某种程度,就算再多也没用了。这个搁着下面说。破防能力就是忽视防御的能力,这个能力包含外功防御与内功防御。
  大概1点破防=忽视10点外功防御能力。 简单来说:就是手执破防武器打击对方,对方穿了多重神兵护甲保护自己,可是在你的破防神兵面前,他也只不过是赤裸跑在沙漠裸奔而已。
  就是不能用防御来减免所受到伤害。而防御,最容易搞上来的,就是外功防御。
  所以内功防御则是一个突破点。一个角色,就算冲满内功,经脉,首饰及其罡气(增加内功命中暴击,内功防御,真气回复速度),500点内功防御,是个很难达到的瓶颈。
  加上经脉上,至少有三条是忽视内功防御及内功化解的属性,随着四内的开放,这属性的数字还会继续上升。
  所以结论是:
  使用外功系武器套路,适合使用增加武器伤害来输出。
  使用内功系武器套路,适合使用破防能力增加来打击。
  破防能力=忽视防御能力=破甲能力=脱衣能力,希望玩家们能这样理解破防能力。
  增加套路伤害:万恶的属性,不过也不是说没用,是增加某个套路中的某个招式的伤害。
  根据九阴的套路规则:通常段数一击的伤害,都会比较高。然后多段数,就是两击或以上的招式,其一击的伤害都会较低,但是,要是将这些伤害总结起来,其伤害会高于打出的一击伤害。
  所以就像清风剑,为什么那些高内息罡气的家伙,一击剑气伤害在格挡的情况,都能暴击我千五以上伤害,可恶!
  而武器增加招式伤害,是根据每一击的打击数来计算。
  换言之,就是段数越多的套路,【每一击】都会附加一成【10%】以上的伤害。也就是为什么,吃鱼适合招式武器的原因就在这。
  所以想搞武器招式伤害,批注书的朋友,不是选择一击伤害最大的招式,而是选择套路中,【最多段数的招式】来搞。
装备篇:  装备没有废装备,每一件装备都有其独特属性。一切以玉品阶为标准  头部:降低被打晕的几率  所有击晕的招式,阁下将会有很大几率被无效,具体情况就是一个吐信给你,暴击伤害7500,但是不吃晕,反而跳个无效字眼。吃伤害不吃效果  所以带个好头,不怕吐信了,不怕翻天了,不怕雨恨了,不怕白骨了,不怕棒子了,不怕毒烟了。  衣服:一定几率给予对方无法运功  就是封招,全世界最早被发掘玉品阶部位,莲花连招,追魂连招,离别连招,都因为一个封招而断了。  还有就是增加一定的外功招架。外功招架就是招架后减免的伤害,基础为50%也就是减免一半伤害。  普通银品的衣服,老衲N年不穿了,所以不知道。  一阶玉衣+5%,二阶玉衣+10%,所以穿了二阶玉衣,将能格挡减免60%伤害,爽不。  护腕:增加招架耐力上限,招架耐力回复速度。  爆招架时代,玉护腕可是不能忽视的靓装御品啊。  裤子:降低被限制的几率。提高穿云纵距离  意思就是,凡禁轻功(获得、演示),减速,定身,基本这三种负面属性,都很大几率被无效,至于键位错乱,也能归类为这个范畴。  穿个好裤,不怕落英飞花了,不怕金顶绵掌了,不怕韦陀棍法了,不怕飘雪穿云了,等等。  护腿:提高二段三段跳高度。  重点不是跳,是毒师开光!哇哈哈!  鞋子:提高移动速度,雁行功距离,提高点水跳高度。  为了加速,很多人都愿意搞个鞋子的穿穿。曾经老衲看中价值二百大元的玉鞋,叫老婆来欣赏,可是老衲不会欣赏老婆那二百大元的高跟鞋呢~你说呢。  其他就是首饰什么之类,接下来的套装就不说了。
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好帖,希望再出现宝物算法
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是不是说,如果我玩霓裳动,用玉破防双刺更好。霓裳动是内功套路!
乱七又八糟
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破防忽视的是外功防御```对内功套路根本没有用````你看内功防御才多少点```如果真按武器忽视的那些来算```一把银武器就足够忽视对手全部防御了,等于增加10%几到20几的内功伤害```实际哪有这个效果``
助人为乐奖
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原创先锋勋章
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有些烦恼丢掉了,才有风轻云淡的机会
患难与共,同心同德
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