看门狗2出现这样的问题求解系统

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看门狗进不去怎么办无法运行解决方法添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
次世代大作看门狗偷跑版正式放出,想必很多玩家都第一时间下载游戏体验,但很多玩家反应游戏进不去,怎么解决呢,下面就为玩家带来解决方法。 首先可以排除中文路径的,因为经过小编实测看门狗支持中文文件夹路径。
那么真正导致无法进入游戏的原因其实是玩家没有安装Uplay,虽然巴士提供的看门狗是破解版,但是依旧需要育碧Uplay的支持才能运行游戏。 不过玩家也不需要单独去找Uplay的安装程序,小编已经在游戏必备运行库中为玩家们准备了安装程序,在*:Watch DogssupportGameLauncher文件夹内。安装好后运行,Uplay会自动更新,稍等即可。
之后进入Uplay登陆界面,这里不论是否登录账号都能打开bin文件夹内的GameLauncher_x64进入游戏了。但是要注意的是游戏过程中必须保持Uplay窗口运行状态,在游戏菜单界面时,如果将uplay退出了,会导致点击new game无反应,不能开始游戏。
编辑为您推荐的相关文章 看门狗4G内存运行出错误弹出怎么办?请看下文小编为大家带来的解决办法。 解决方法: 4G内存,双核处理器,GTX460,均可以进入游戏,官方要求配置基本没错,但是很多4G内存朋友都报道说运行一段时间会错误弹出,解决方法是虚拟内存设置6G!
1.没有声音或者有背景无对话,请系统设置音频5.1声道,或者戴上耳机均可以解决。 2.进游戏必须要uplay!可登陆,也可不登陆,但是一定要运行uplay(建议正版账号暂时别登陆,下载好游戏后在WatchDogs\support\GameLauncher安装) 3.4G内存,双核处理器,GTX460,均可以进入游戏,官方要求配置基本没错,但是很多4G内存朋友都报道说运行一段时间会错误弹出,解决方 1.没有声音或者有背景无对话,请系统设置音频5.1声道,或者戴上耳机均可以解决。 2.进游戏必须要uplay!可登陆,也可不登陆,但是一定要运行uplay(建议正版账号暂时别登陆,下载好游戏后在WatchDogs\support\GameLauncher安装) 3.4G内存,双核处理器,GTX460,均可以进入游戏,官方要求配置基本没错,但是很多4G内存朋友都报道说运行一段时间会错误弹出,解决方 看门狗运行那个文件启动游戏?不少玩家都还不知道,下面19游戏网小编来告诉大家。 解答 运行看门狗文件夹下的GameLauncher_x64进行游戏。
《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事。游戏组件错误怎么办?游戏运行出错怎么办?小编为您带来看门狗游戏组件错误,运行出错的解决办法
一、组件错误 1,缺少d3dx9_xx.dll(如d3dx9_4041...、d3xxxxx类):安装最新版DirectX即可。 2,缺少PhysXLoader.dll等错误:如果你是N卡且支持Phy
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1.2.1. pWTCON INTMOD INTMSK INTSUBMSK CLKDIVN
/* turn off the watchdog */
#if defined(CONFIG_S3C2400)
# define pWTCON
# define INTMSK
0x /* Interupt-Controller base addresses */
# define CLKDIVN 0x /* clock divisor register */
#elif defined(CONFIG_S3C2410) || defined(CONFIG_S3C2440)
# define pWTCON
# define INTMOD
0X4A000004
# define INTMSK
0x4A000008 /* Interupt-Controller base addresses */
# define INTSUBMSK 0x4A00001C
# define CLKDIVN 0x4C000014 /* clock divisor register */
上面几个宏定义所对应的地址,都可以在对应的datasheet中找到对应的定义:
其中,S3C2410和TQ2440开发板所用的CPU S3C2440,两者在这部分的寄存器定义,都是一样的,所以此处,采用CONFIG_S3C2410所对应的定义。
关于S3C2440相关的软硬件资料,这个网站提供的很全面:
其中有S3C2440的CPU的datasheet:
其中有对应的寄存器定义:
图 1.3. pWTCON
图 1.4. INTMOD
图 1.5. INTMSK
图 1.6. INTSUBMSK
图 1.7. CLKDIVN
而关于每个寄存器的具体含义,见后面的分析。
1.2.2. ldr pWTCON
#if defined(CONFIG_S3C2400) || defined(CONFIG_S3C2410) || defined(CONFIG_S3C2440)
r0, =pWTCON
这里的ldr和前面介绍的ldr指令不是一个意思。
这里的ldr是伪指令ldr。
伪指令,就是“伪”的指令,是针对“真”的指令而言的。
真的指令就是那些常见的指令,比如上面说的arm的ldr,bic,msr等等指令,是arm体系架构中真正存在的指令,你在arm汇编指令集中找得到对应的含义。
而伪指令是写出来给汇编程序看的,汇编程序能看的伪指令具体表示的是啥意思,然后将其翻译成真正的指令或者进行相应的处理。
伪指令ldr语法和含义:
另外还有一个就是ldr伪指令,虽然ldr伪指令和ARM的ldr指令很像,但是作用不太一样。ldr伪指令可以在立即数前加上=,以表示把一个地址写到某寄存器中,比如:
ldr r0, =0x
这样,就把0x这个地址写到r0中了。所以,ldr伪指令和mov是比较相似的。
只不过mov指令后面的立即数是有限制的,这个立即数,能够必须由一个8位的二进制数,即属于0x00-0xFF内的某个值,经过偶数次右移后得到,这样才是合法数据,而ldr伪指令没有这个限制。
那为何ldr伪指令的操作数没有限制呢,那是因为其是伪指令,写出来的伪指令,最终会被编译器解释成为真正的,合法的指令的,一般都是对应的mov指令。
这样的话,写汇编程序的时候,使用MOV指令是比较麻烦的,因为有些简单的数据比较容易看出来,有些数据即不容易看出来是否是合法数据。所以,对此,ldr伪指令的出现,就是为了解决这个问题的,你只管放心用ldr伪指令,不用关心操作数,而写出的ldr伪指令,编译器会帮你翻译成对应的真正的汇编指令的。
而关于编译器是如何将这些ldr伪指令翻译成为真正的汇编指令的,我的理解是,其自动会去算出来对应的操作数,是否是合法的mov 的操作数,如果是,就将该ldr伪指令翻译成mov指令,否则就用别的方式处理,我所观察到的,其中一种方式就是,单独申请一个4字节的空间用于存放操作数,然后用ldr指令实现。
在uboot中,最后make完毕之后,会生产u-boot,
arm-linux-objdump –d u-boot & dump_u-boot.txt
就可以把对应的汇编代码输出到该txt文件了,其中就能找到伪指令:
所对应的,真正的汇编代码:
33d00068: e3a00453
mov r0, # ; 0x
所以被翻译成了mov指令。
而经过我的尝试,故意将0x改为0x,对应的生产的汇编代码为:
33d00068: e59f0408
ldr r0, [pc, #1032] ; 33d00478 &fiq+0x58&
其中可以看到,由于0x不是有效的mov的操作数,没法找到合适的0x00-0Xff去通过偶数次循环右移而得到,所以只能换成此处这种方式,即在另外申请一个word的空间用于存放这个值:
然后通过计算出相对当前PC的偏移,得到的地址,用ldr指令去除该地址中的值,即0x,送给r0,比起mov指令,要复杂的多,也多消耗了一个word的空间。
对应地,其他的方式,个人理解,好像也可以通过MVN指令来实现,具体细节,有待进一步探索。
而这里的:
r0, =pWTCON
意思就很清楚了,就是把宏pWTCON的值赋值给r0寄存器,即
1.2.3. mov
mov指令语法:
MOV指令的格式为:
MOV{条件}{S} 目的寄存器,源操作数
MOV指令可完成从另一个寄存器、被移位的寄存器或将一个立即数加载到目的寄存器。其中S选项决定指令的操作是否影响CPSR中条件标志位的值,当没有S时指令不更新CPSR中条件标志位的值。
指令示例:
MOV R1,R0
;将寄存器R0的值传送到寄存器R1
MOV PC,R14
;将寄存器R14的值传送到PC,常用于子程序返回
MOV R1,R0,LSL#3
;将寄存器R0的值左移3位后传送到R1
不过对于MOV指令多说一句,那就是,一般可以用类似于:
MOV R0,R0
的指令来实现NOP操作。
上面这句mov指令很简单,就是把0x0赋值给r1,即
1.2.4. str
str指令语法:
4、STR指令
STR指令的格式为:
STR{条件} 源寄存器,&存储器地址&
STR指令用于从源寄存器中将一个32位的字数据传送到存储器中。该指令在程序设计中比较常用,且寻址方式灵活多样,使用方式可参考指令LDR。
指令示例:
STR R0,[R1],#8
;将R0中的字数据写入以R1为地址的存储器中,并
将新地址R1+8写入R1。
STR R0,[R1,#8]
;将R0中的字数据写入以R1+8为地址的存储器中。
所以这句str的作用也很简单,那就是将r1寄存器的值,传送到地址值为r0的(存储器)内存中。
用C语言表示就是:
所以,上面几行代码意思也很清楚:
先是用r0寄存器存pWTCON的值,然后r1=0,再将r1中的0写入到pWTCON中,其实就是
pWTCON = 0;
而pWTCON寄存器的具体含义是什么呢?下面就来了解其详细含义:
图 1.8. WTCON寄存器的位域
注意到bit[0]是Reset Enable/Disable,而设置为0的话,那就是关闭Watchdog的reset了,所以其他位的配置选项,就更不需要看了。
我们只需要了解,在此处禁止了看门狗WatchDog(的复位功能),即可。
关于看门狗的作用,以及为何要在系统初始化的时候关闭看门狗,请参见本文档后面的章节:

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