魔兽世界暴风城监狱里面 在暴风城等船时的类似苏格兰风笛一样·的背景·音乐叫什么 ps:(不是酒馆小调)

堪称杰作!玩家热评魔兽世界五大版本开场动画
堪称杰作!玩家热评魔兽世界五大版本开场动画
玩家对魔兽世界五个版本开场动画进行了评价:五部开场动画都是人类动画史上的杰作!
首先定性的说,魔兽世界五部开场动画都是人类动画史上的杰作。它们凝聚了暴雪Cinematics组的智慧与勤劳,不但制作精良,而且紧扣游戏主题。五部片头动画,按照其所表达和塑造的内容,可以做如下分类:角色——角色/英雄——英雄——世界/英雄——世界,我们来逐一分析一下。
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旧世经典版本
旧世经典版本的开场动画,完美的诠释了游戏开场动画应该传达的信息:技术实力,我们就是能做这么牛逼的动画;游戏设定,War3的世界,大战之后的危机四伏;角色,向玩家展示了在这个世界里,你能成为一个什么样的人物。
首先,承接War3的剧情,告诉War3的玩家,四年之后的世界,已经不是那个三种族共同守卫世界之树的世界了。
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然后展示地图全景,在大地图上也标出了联盟与部落各主城的位置,让玩家对世界大地理有一个宏观的了解。
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真正意义上动画的开场是这个矮猎大叔,头发、胡须、皮甲肩膀的毛发效果即使在十年后的今天也不落伍,很有手游大厂的神韵有木有。
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还有萌熊,风吹过毛皮有波浪效果。
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铁炉堡全景。05年的时候我上高三,当时在课间休息的时候用教室的投影仪放了这个动画,当动画进展到铁炉堡全景的时候,整个教室鸦雀无声,所有人都盯着投影屏幕。
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接下来,镜头给了精灵,比较东方面孔。
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精灵的动画主要是表达速度感,当时配合背景音乐还是非常带感的,但是现在看来人物动作过于单一,比起Dota2开场动画里同样表达速度感的黑弓部分,高下立判。不过,变豹子这一段还是能让人铭记很久。
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亡灵术士和地狱火,背景我估计应该是阿加曼德磨坊。
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牛头萨满撒粉。
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兽人战士,这是WOW香草版本动画里非常有代表性的一段,仅仅几秒钟的时间就塑造了一个狂暴嗜血的兽人战士形象。当时SHE&可口可乐的广告里也用到了兽人这段动画。
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法爷大火球糊熊脸,这里有一个bug,就是法师拿火焰魔法打地狱火,这不是没事找抽型的么?
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再来一张法爷放冰环。
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最后放出主题。
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毫无疑问,旧世经典版本的开场动画完全达到了暴雪的预期,有多少猎人是一只熊练到60,有多少战士是一路狂暴修到60,又有多少人是因为看了这个霸气的法师才决定练个法爷,然后在不短的时间内被术士的狗咬的生活不能自理,上NGA喷,又被骷髅党,唉,说多了都是眼泪。
燃烧的远征
TBC的开场动画采用的是一个主题,多个副题的结构。主题是描绘伊利丹这个悲剧英雄,「你们这是自寻死路」在对白中出现了两次,也成为了魔兽世界最知名的meme之一。副题就是新种族与外域,同时在香草的基础上对于职业的描绘做了加强。
开场是对诅咒之地的大坑,进而是黑暗之门的远景、中景、近景,告诉玩家,我们要跨越黑暗之门了。
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开场是对诅咒之地的大坑,进而是黑暗之门的远景、中景、近景,告诉玩家,我们要跨越黑暗之门了。
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进而镜头给了德莱尼守备官,新种族。
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纳鲁之锤,双手武器你给三个蓝槽是要闹哪样?
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血精灵,新种族,这也是TBC开场动画中的招牌场景。
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血精灵抽法力浮龙,因为这个狰狞的表情,我一直对血精灵没什么好感。
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兽人战士砍娜迦,这也算是对世界观的加强。
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血精灵牧师拉人
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法爷变羊,这一段也是堪称经典,背景是纳格兰。纵观整个TBC,纳格兰几乎是PVP最多的地方,大量不能飞的小号在此惨遭屠戮。
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术士在十八摸,在2.2的时候,十八摸压力还是很大的。
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镜头给回蛋总,古尔丹之颅,法系DPS的终极饰品之一。
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TBC的招牌,你们这是自寻死路。
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最后放出主题。
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巫妖王之怒
如果说TBC的开场动画是在做加法,那么WLK的开场动画就是做减法。整篇动画下来,所有的关注点都在巫妖王一个人身上,诺森德的雪域,就是吾王的舞台。现在翻回头去看香草版本,六个种族,六种职业,一通乱揍,这是宣传,告诉你我们有这有那,快来玩吧。
到了WLK,故事凝练了,冲突集中了,我们不说联盟部落的勇士集结起来,我们只说巫妖王。8年的剧情就要在这里结束,暴雪投入最多,最浓墨重彩描绘的人物就要在冰原上陨落,而你们,也会面临前无古人后无来者的残酷战斗。动画本身的另一个亮点是文案,以泰纳瑞斯的口吻讲述了一个励精图治的人间之王,而画面则是阴森恐怖的巫妖之王,这种反差更突显了主人公的悲剧色彩。
暴雪的动画做到这份儿算是上了个大境界,做意境,胜似宣传。
开场,冰封王座上的阿尔萨斯,中景,近景,特写。
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开场,冰封王座上的阿尔萨斯,中景,近景,特写。
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诺森德冰原上的孤王。
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王者的背影。
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伸手拨开浮雪,这段被人恶搞过多次。
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霜之哀伤亮剑,巫妖王的招牌动作。
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「谨慎的使用自己强大的力量」,每一句对白都是在反讽。
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划开冰原,冰龙出世。
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划开冰原,冰龙出世。
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冰龙的全景,这是巫妖王力量的绝对象征。
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「鼓舞子民心中的斗志」。
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吾王俯瞰他的臣民。
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「而你,将加冕为王」。
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最后放出主题。
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大地的裂变
先不说游戏具体的感受如何,CTM的开场动画硬质量我认为是五部里面最高的,场景、细节、主题搭配都很到位,而且看上去就很烧钱的样子(我喜欢破坏,是迈克尔贝的忠实影迷)。
CTM开场动画同样做了减法,什么狼人凤姐,玩儿蛋去吧。这篇动画紧扣游戏主题,通过紧凑的场景衔接完成了叙事。巫妖王的故事结束了,但是魔兽世界还得继续。剧情如何进展?动画来帮忙。黑龙一出天下灰,到底藏宝海湾是怎么淹的,巨石水坝是怎么塌的,动画里都有所交代。
开场,地精民工在铸造源质装甲。
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安装护甲片。
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黑龙藏身处全景。
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贫瘠之地的一个小哨塔,毁灭前的平静。
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藏宝海湾的滔天巨浪。
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贫瘠之地的大沟壑。
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飞艇也逃不脱厄运(比起六十年代的飞艇事故,简直逊爆了)。
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水淹千针石林。
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镶嵌源质铆钉,盔甲完工。
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死亡之翼出洞了。
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死亡之翼出洞了
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奥伯丁的栈桥,多么美好的回忆,哗~为灰烬。
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奥伯丁的栈桥,多么美好的回忆,哗~为灰烬。
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巨石水坝的崩塌。
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盘坐暴风城,登陆界面与这个场景做了个呼应。
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最后放出主题。
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熊猫人之谜
英雄的时代结束了,凡人(熊)的时代开始了,动画也做了调整。同样是叙事型的动画,MOP的视角转向了联盟和部落的普通战士,跟随他们的视角发现了潘达利亚。MOP开场动画最出彩的部分莫过于动作设计,人、兽、熊,分别体现出了不同的格斗风格,充分表现了暴雪在动画方面的制作功力。本篇动画的音乐也是一级棒。
PS. 开场动画我看了七种语言的版本,韩文版竟然一句思密达都没说,不开心。
开场,联盟与部落的海军对轰。
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上岸之后兽人手的特写。
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人之所以为人,是因为他会制造工具,这个细节非常到位。
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兽人则擅长就地取材。
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熊猫人将双方兵器隔开。
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熊猫人登场。
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灵活的东方功夫。
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物归原主,笑点之一。
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脆弱的同盟,笑点之一。
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熊猫人收式。
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翡翠林美景。
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熊猫人全身像。
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熊猫人特写。
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(本文作者:戚本刚&原载于知乎网)
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网易公司版权所有[优美的配乐]魔兽世界里哪个场景的音乐让你心醉~~听了许多WLK配乐,果然很强力啊!泪目~~88楼大爱!感谢分享,你是好人! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f7]
:: [优美的配乐]魔兽世界里哪个场景的音乐让你心醉~~听了许多WLK配乐,果然很强力啊!泪目~~88楼大爱!感谢分享,你是好人! ::
贫瘠之地和西部荒野,那种苍凉的感觉很好
咋没有人提到索拉查盆地的音乐呢?多祥和多有生命力啊~
[quote][pid=][b]Post by hellozizou ( 20:06):[/b][/pid]WLK开场CG里面就有啊阿尔萨斯一脚踏在雪地的那时候吧[/quote]+1我最喜欢雷霆崖,每次活动完都会跑到萨满训练师后面的崖边一边聊天一边听那音乐,宁静而悠远。后来afk就把号停在了崖边。
MC那个有激情的音乐其实最早是在影牙,相当震撼的~~~
现在办公室,马克一下!另:最喜欢灰谷!!!最怀念的还是05年的那个5月。。。在灰谷练级。。。太陶醉了。。
暴风城 风暴群山 十字军试炼
灰谷的印象比较深,klz的是因为打的多听得多,还有lm旅馆的Taverns,不过最喜欢的还是灰白的Totems of the Grizzlemaw,wlk的音乐个人感觉是最出彩的地方。
狮王之傲,最喜欢
闲来无事,把大家总结的音乐打包上传了一下,压缩后107M,基本上包含了上面所提到的大部分音乐,包括WLK CG小阿出场音乐、安其拉开门、风暴群山、达拉然、晶歌森林(第一次进入那里直接沉醉了…… )、WLK满是巨魔的那张地图叫啥来着……(相当诡异的一首)、雷霆崖两首、暗夜主城一首、铁炉堡一首、暴风城两首(英雄谷和暴风大教堂)、幽暗城渗人的一首……灰谷两首、布瑞尔旅馆音乐两首(疑似 一闪一闪亮晶晶)、MC老十、血色大教堂、诅咒之地守望堡(凄凉……)、WOW最早CG背景音乐(自从联盟和部落……赞)、 传说中的Song of Elune与A Call to Arms、银月城两首、卡拉赞一首(跟副本里的有区别,听着很有画 面感)、时光之穴的沼泽一首(COOL~)、TBC旅馆一首(感觉很中国风)、幽暗女王的Lament of the
Highborne、WLK的休XXX盆地(班得瑞风格)、WLK的苏格兰风笛、灰白之丘、塞拉摩刚下船那段(貌似是 性感玉米大人提取的)。QQ中转站不限次数下载链接(提取码 40027e13) &[b][url]/qqfile.html?fd=http://41.dc./ftn_handler/ecf04b649c14b1fcbd18e2c8585acfa4eef93b6dd0cfa25ed499bb7d18a69f3ff52f406dfd6bf/WOW[/url]好听的音乐.rar&1a1b137e[/b]&(请复制完整)Rayfile网盘链接[url]/files/9fc2-11df-95ce-d/[/url]楼主看见了可以更新到顶楼。
我勒个去,一年前的帖子了。。。上面链接失效了,要下载的PM留邮箱吧
[quote][pid=][b]Post by redbus ( 22:05):[/b][/pid]+1我最喜欢雷霆崖,每次活动完都会跑到萨满训练师后面的崖边一边聊天一边听那音乐,宁静而悠远。后来afk就把号停在了崖边。[/quote]
居然没人提到&狮王之傲&这首BGM.
为啥没人说奥杜亚前厅的音乐呢?还有四守护的音乐,这些感觉比风暴群山的好多了。另外ICC里面3号飞艇战的也不错,是WLK主题曲的一个变调,很有感觉。。音乐嘛,你找个有台服客户端的网吧用MPQ Editor自己提取吧,比从网上弄又好又快。。WOW音乐我有全套,都是客户端提取的。。
贫瘠之地的音乐震撼
[flash]/v/rEOlaJmBwq4[/flash]WLK的音乐的确很强力。
阿薩斯戰鬥背景BGM~絕讚阿
TBC的音乐普遍感觉不怎么样,我整个TBC玩的都是BL,60年代玩的LM,不过我感觉LM区域的音乐更符合我的审美,音乐最好听的地点有人类旅店,暴风城英雄谷,灰谷,暗月马戏团,其他地区没什么印象深刻的。荆棘谷算一个,不过这音乐给我留下深刻印象是因为当年的PVP而不是音乐本身。。哈哈
[quote][pid=][b]Post by 一蹦一跳 ( 23:35):[/b][/pid][flash]/v/rEOlaJmBwq4[/flash]WLK的音乐的确很强力。[/quote]
這是修拉薩盆地白天的其中一支BGM
[quote][pid=][b]Post by nosh ( 23:29):[/b][/pid]为啥没人说奥杜亚前厅的音乐呢?还有四守护的音乐,这些感觉比风暴群山的好多了。另外ICC里面3号飞艇战的也不错,是WLK主题曲的一个变调,很有感觉。。音乐嘛,你找个有台服客户端的网吧用MPQ Editor自己提取吧,比从网上弄又好又快。。WOW音乐我有全套,都是客户端提取的。。[/quote]
[s:38] 原谅不去网吧的笨蛋加懒鬼吧=。=
[quote][pid=][b]Post by 一蹦一跳 ( 23:35):[/b][/pid][flash]/v/rEOlaJmBwq4[/flash]WLK的音乐的确很强力。[/quote]
这个是WLK哪里的音乐啊?听了之后感觉很像班得瑞。
之前对CWLK心存侥幸,一直没移民台服,现在没时间玩了 [s:36]
盆地的音乐,超舒服。上层精灵婉歌,以及所有NE地区的,尤其月神殿。魔兽世界 暴风城 镶金玫瑰旅馆的背景音乐名字叫什么 ??跟闪金镇旅馆不是同一首吧_百度知道
魔兽世界 暴风城 镶金玫瑰旅馆的背景音乐名字叫什么 ??跟闪金镇旅馆不是同一首吧
貌似是一样 但是有很多首循环再放!,除了Tanervs还有几首呢 知道的大哥有话请讲
提问者采纳
就叫《旅馆》,和闪金镇的一样!
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其他4条回答
原声带23首音乐名Tavern狮王之傲旅店也是这首 很多也都是原声带里的,我上不了线所以也不知道是哪些你把原声带下来听听就是前后几个
是同一首酒馆小调
是一样的 几乎大部分的人族旅店都差不多叫什么名……这个有名么……是暴雪人员自己做的吧
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